【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7
Ойындар
スーパーマリオRPGのわかりにくすぎる効果の装備についてランキング形式でまとめてみました。
#レトロゲーム #スーパーマリオRPG
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🍄スーパーマリオRPGまとめ
• 🍄スーパーマリオRPGまとめ
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00:00 今回のテーマ
00:34 第7位:ジャッキーベルト
02:42 第6位:ハンマー
04:05 第5位:パタパタくんしょう
06:04 第4位:セーフティリング
08:00 第3位:ブッキーのおまもり
10:17 第2位:クリスタルのおまもり
12:13 第1位:???
14:17 エンディング
©1995 Nintendo/ SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
キャラクター:©Nintendo,©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
Пікірлер: 215
ブッキーのおまもりを受け取ったときの「ブッキーのおまもりをもらってやった」と言うテキストが好きですᴡ
@user-gh4qy5ym4x
Жыл бұрын
アンダーテールに出てきそうな テキストですな。
@verentin
10 ай бұрын
ブッキーのはいちいちセンスあるんですよねw ケーキは煮て食うのがいいと思われるとかブッキーは名言の宝庫だった
リメイクの話が来た途端このチャンネルは息を吹き返した これからもどうがまってる
実はおしらせリングにも素早さ+10の効果があったりするんですよね。 同じSFC時代のスクウェア作品であるLALのリメイクでは装備や技の効果が全部可視化してたのでマリオRPGでも同じ仕様になると予想してます。
@マリオ好きのゆきと
7 ай бұрын
そうなりましたと。
SFC時代は攻略本前提だったおかげで読書の習慣とか調べたことが役に立つ達成感が得られてその後の勉強に役に立ったよ
ハンマー(ラッキー)は通常プレイではまず使わないけど低レベルプレイだと最も役にたつよね!
このテキトーさがゲームとしての味だと個人的には思ってる。(ウルトラなハンマー、とかはまさにそれ) わかってるとラクに、わからなくてもオーケー!な奇跡的なバランスだったと思うの……パックンフラワー(CM)はウソをついていなかったんや!
いつも更新ありがとうございます! やってた頃はこういう要素に気が付かなくても、分からなくても楽しかったなぁ😊
説明はあんな感じでいい。全てわからない方が気がついた時に嬉しい
ここ最近のスーパーマリオRPGの動画ラッシュたまりません
意味ありげな効果説明とみせかけて、本当に特別な効果が無いっていうのも一周まわって好き
@user-uz7jy7xk8i
Жыл бұрын
それが一周まわってはらただしいw
@rr-zero2015
Жыл бұрын
@@user-uz7jy7xk8i それが1周回って面白い
@user-zf1gh6di2s
Жыл бұрын
今何周目?
スクエアが装備に隠し効果付与するの大好きだからなあ・・・ばっちりパンツと一緒に売ってるばっちいパンツの性能大好き
隠されてもいないしむしろ説明してくれてるムラっけハンマーが特殊効果武器で一番好き
恐怖防ぎバッジが何故かイカの足の投げ飛ばしによる恐怖だけ防げないという隠しバグは直して欲しいところ…
やはりセーフティリングの即死攻撃以外に全状態異常&属性攻撃無効化は恐ろしい防御性能ですね…。 自分はピーチ姫に装備させていたのでこれだけで最強の回復役となってしまっていました。
@user-og7nf2tx6q
Жыл бұрын
同じく。。 当時何故かピーチに対してクリスタラーの攻撃が効かず、味方倒れてるけど生き返らせるのも面倒になってフライパンでクリスタラーを殴り続け倒した記憶があります。
@user-jy7wi9kz9h
Жыл бұрын
@@user-og7nf2tx6q笑いました(笑)
@user-ss9ud9bi2n
11 ай бұрын
ピーチ姫にセーフティーリングを着ければ、ゲームクリアは確定しましたね。
@nimamedeluxe
11 ай бұрын
セーフティリングはピーチの専用装備みたいなもんよ!必要な物が全て揃ってる。ピーチさえいれば他はゾンビになるからねw
高難度アイテムを全部取ってネットで効果を見ながら最強装備にするのはドラクエやFFに通ずる楽しさがあったな さすが共同制作
クリスタラー、リメイク後も平面のままででてきて、倒してクリスタルのおまもりを入手した後に、条件を満たすと3Dモデルになった強化版と戦えるとかないかな? 倒すと戦闘前に話した剣を持って鎧を纏った人物と戦えるとか、その人物が仲間になるとか。
パタパタ勲章はパタパタこうらやひまんパタこうらのダメージが上がると思い込んでたあの頃
確かに当時は小学生低学年で あんまり意味わからず装備してたな。 マリオRPGは要領が足りず シナリオ、テキスト等結構後削りした為にこうなったと記憶している。 変な空白部分、空白欄もそうだったはず。 小学生の時はこれ絶対なんかあるし イベントで追加効果あるんちゃう?と思ってた。 特に仲間欄の空白部分。
確かに当時はネットはなかった でも代わりに当時は攻略本や裏技本の天下だった だから結構ここに載ってる内容も書いてあった記憶あるな、羊のやつとかさ
こういう隠し効果とかわからないから、このチャンネルに出会えるまでマリオRPGとかほぼ極めたつもりだったのに知らないことだらけでびっくりしたんだよなぁw
ジャンパースカーフの説明文はジャンプは使い続けたら威力が上がり続けて ジャンプが最強の威力になる事を暗に説明しているのではと今なら思う
ライブアライブのリメイクで装備やステータス状態が分かりやすくなったから、マリオRPGもそうなってほしい
スターガンの「スターなガンです」って投げ槍な説明分すこ
@2273trains
Жыл бұрын
銃器なのに槍(そうじゃない) こういう一見判りづらい説明でも当時は楽しめましたし、リメイクでの説明文も同じだったら嬉しく思いますw
ひいき目入ってるかもしれないけど、こういうゆるーい説明文がゆるーいゲームにあってて好きだな 無機質な文章でアクセサリの性能を列記されてもなんか違うかなって思う 最強装備追及しなくても大丈夫なゆるーいゲームだし
「スターなガンです」とか「ドリルなクローです」の適当すぎる説明マジで好き それはそれとしてちゃんと効果の説明は乗っけろ!とも思う
@user-uu3bd1pu7z
11 ай бұрын
リメイクではその辺りしっかり記載してほしいですね
究極のジャンプとは『ジャンプ』なり なんの事やらって思ってたけど熟練度のヒントになっててビックリした
@user-gk1mk7gr5u
Жыл бұрын
調べたらジャンプを使う事に攻撃力がアップする仕様だったのか、、知らなかった
@b.m.1577
Жыл бұрын
@@yanoto3935使うほど威力が増すのはジャンプだけだよ
@owldai_8278
11 ай бұрын
@@user-gk1mk7gr5u TASでジャンプの熟練度を初期のキノピオを助ける前にマックスに上げてマリオだけジャンプ縛りする動画がニコニコであったはず
ゲーム内で即死無効効果がちゃんと確認できるのがセーフティリングしか無いから肥満パタとセットでピーチに着けてたわ 実はかなり勿体無いことしてたんやな
セーフティーリングの状態異常無効は、使っている間に気付いた 何故か敵の状態異常技が効かない=状態異常を無効化出来るんだなと勘付いた
単純にステータスが上がる下がるしか知らなかったです😳 こんな効果があったなんで… それを踏まえて、リメイク出る前に1回遊んどきたくなりました🤔(笑)
今では不親切と言われてしまうかもしれないが、こういう隠し要素こそゲームの醍醐味でもあるしそれを自分で見つけたりネットで情報を共有してその後自分で確かめてみる楽しさを今の子供達にも味わってほしい。
@tooarcadian3843
Жыл бұрын
すまんがワイも小さい頃にやってたけど流石に当時から訳分からん説明やなあって思ってたでw だからリメイクした時にはしっかり効果表示はして欲しいねw
@AomineJurai
Жыл бұрын
正直ネットがある以上友達と情報共有し合うあの遊び方は出来ないし、どうせネットで調べる選択肢取られる位なら最初から載せても良い ただ、ネットが持つ唯一の弊害としてはなんとも悲しくなる
@Shobo-n
11 ай бұрын
手探り感を楽しめなくなったな
@user-uu3bd1pu7z
11 ай бұрын
結局気付かないまま終わる恐れもあるから変なロマンよりちゃんと載せてほしい
@kagome4028
11 ай бұрын
当時と違って娯楽が増えたからプレイ時間は短い方が良くなった。
不親切な説明文すらないファミコンから来てる世代はどんな効果があるか検証して発見等する楽しみもあったから「やりこんでた人」もちょうどいいんだよね。「やってない人」も非常に分かりやすく強いアイテムが有ったからクリアも出来る塩梅…
むしろいくらでも情報共有出来る今だからこそ効果の説明テキトーで隠し効果じゃぶじゃぶにして欲しいかな
@user-uu3bd1pu7z
11 ай бұрын
手間が増えるだけだからいらない
@kagome4028
11 ай бұрын
嫌がらせじゃん
あと「ラブラブリング」のひつじの~については書かれてたのに、確か属性ダメージ半減の方は書かれてなかったなぁ。
このテキトーさもまた味のひとつですよね
リメイク版では是非ともカジオーの背景を掘り下げてほしい あわよくばカジオーの出身世界実装して100階ダンジョンとかほしい
他の人もコメントしていますが、リメイク版は耐性やステータスの変化が表示される仕組みになっていれば、SFC版そのままのテキストでも問題なさそう(実際どうなるかは、発売するまで分からないけど)
適当なテキストも魅力の1つだからコレはコレで残して欲しい
@user-oc6bu5gq2f
Жыл бұрын
それならキャラのステータスのところにアクセサリーの効果を乗せるとかどうだろうか。
@oyimay2
Жыл бұрын
@@user-oc6bu5gq2f テキストはテキストで残してスタートとかXとか押すと装備詳細みたいな感じが無難ですかね
@user-wy1wv9dr4z
11 ай бұрын
ドラクエの堀井さんも同じこと言うてるからな。全部説明しなくて良い分かった気にさせれば良いのって。わかった気にすらならんものも沢山あったけどww
@user-oc6bu5gq2f
11 ай бұрын
@@user-wy1wv9dr4z クリスタルのおまもりはもっとわかる描写ないとダメな気が・・・
ヨッシーレースやスーパージャンプ、ジャスガ等、やりこむとリズム感が鍛えられるゲーム
防具の効果がひっぺがしで無効化されるのが当時納得いかなかった
当時は思わなかったが、今見ると開発陣遊んでるなーって思うくらい隠し要素てんこもりw 3回プレイして色々ステータスやら見てようやく気付いた隠しステータスアップに驚いたし、笑ったわ
セーフティリングだけは明らかに無効化してる場面が多くて気付ける。
昔は攻略本必須ってゲームも結構ありそうだな。
@user-us8vw2lv3b
Жыл бұрын
SFC時代などは、必須を通り越して『常用が前提』としか思えないゲームもあった始末です・・・
@KT-uh5bh
Жыл бұрын
たけしの挑戦状なんか攻略本があってもクリアできないレベルだったと聞くな
ラブラブリングに属性軽減効果が付いてるってまさに今知ったんだけど……。育成専用じゃなかったのね そもそもたまごを孵せるって知ったのも割と後になってからだったわね
ブッキーのおまもりの説明文今の今までありがたい「仮面」だと思ってた…
今も昔もコメ欄も主も、もう愛ですね
凄いよな 今のゲームでこんな不親切な説明ならめっちゃ叩かれてると思うけど いまだに多くのユーザーに愛されてる神ゲーなんだもん
@user-uu3bd1pu7z
11 ай бұрын
別に不親切な部分は評価されてないぞ
リメイクだとパタパ隊11秒以内じゃないと貰えなくてキツかったわ 12秒以内だったら割と簡単なんだけど1秒変わるだけで難易度かなり上がる
適当なテキストが逆に味があって良いと思える唯一無二の神ゲーRPG。 リメイクでも出来ればそのままがいいな...... マリオRPGってこれだよなーそうだったなーって思いながらプレイしたい。
友達の兄ちゃんが言ってたとかいう眉唾な情報を信じて一生懸命プレイしていた時代… あいまいなテキストだったからこそガセ情報も沢山あって自分で調べる楽しみもあったなと思い出しました
最初に入手できるハンマーとは説明が違うから別物ってのは当時でも察してたけどそんな追加効果は今始めて知った…
セーフティリングは即死耐性目当てで着けたら状態異常と属性攻撃を無効にしてるのを体験出来たおかげでイカれた強さに自力で気付けた
テクニックガイドだとCGイラスト付で効果付で詳細な効果説明なのにゲーム内だと雑なの好き ゆうれいくんしょうが売値1600なの何気に高い
リメイク版にはクラシックモード的な性能がSFC準拠なモードとか欲しいかも
当時は雑誌の記事で隠しアイテムの情報載ってたり、友達同士の攻略方法を教え合ってたな。 中にはオノレンジャーをでんげきビリビリだけで倒すと金の斧がもらえるとかの嘘情報もあったけど
任天堂のことだからふざけたテキストを引き継いで隠れた能力とかも故意に隠したままにしそう ただコインとか特別な何かを使って隠れた能力が見られるようになるとかそういった改善はしてくれそう
セーフティーリングをピーチに付けてたらピーチ全然魔法攻撃くらわねー!?て思ったけどそういうことかーセーフティリング強すぎる!
パタパタくんしょうにはお世話になりました マロに装備してバフが掛かった状態ででんげきビリリしてると雑魚戦が早く終わって捗りました
当時も効果分からないのは沢山あったからよく覚えてるよ😅🍀
初めてプレイしたRPGだったなあ。テキストは適当だけど、初心者はバフとかデバフとか言われても分からないしこれくらいの感想みたいな説明もそれはそれでよかった。 まあ自力ではセーフティリングだけしか効果に気づけなかったけど
不思議な卵は当時攻略本を見て自力で分かったやつ絶対いないだろとは思った😌
セーフティリングは属性無効と状態異常無効は設定ミスじゃないかなぁと思ってる 無くても中盤で十分嬉しい性能だし
パラメータ表記が曖昧だったのはネットのない時代だったし 攻略考察の伸びしろを残しとくためだったんかなあ。
ディスガイアみたいなアイテム説明だけどあっちは効果がちゃんと書いてあるからいいんだよな.... この動画のサムネを見て初めて上昇効果以外の性能があるって知った
わりとモンスタウンのクリスタラー部屋は6以外のFFボス系が出てくるイベント部屋になってたりしてと期待をしていたりもする。
マリオRPGに属性防御とかの概念があったの今知ったわ・・ 当時、敵の特殊攻撃でもタイミングよくボタン押せば無効化、半減とかできると信じていて、自分のスキルが上がったもんだと思ってたわ😂 単にアクセサリーとか装備の効果だったのね
説明が面白かったですよね。 マリオの世界観に妙にあっていたというか、説明文読むだけでも楽しめました。 これ効果がわからないからぶっ壊れた性能でもよかったんじゃないかって思うんですよね。 それがわかっちゃうとそればっかり使えばいいってなってしまうし。 リメイクでわっかちゃうようにしてしまうとぶっ壊れだったものは軒並み修正しちゃいそうで怖いです。 そういうのを探すのもマリオRPGの醍醐味だったかなとも思いますし。
初期技の「ジャンプ」の隠された効果は普通遊んでて気づかないとおもうんだよなぁ
マリオRPGは謎のアイテムが多すぎるから面白いW 昔は攻略本、今はネットや動画のお陰で謎が解明されて助かる‼️ リメイクが楽しみ過ぎる✨
自分としてはよくわからない説明もそのまま残しておいてほしいな スーパーマリオRPGの個性として
@user-uu3bd1pu7z
11 ай бұрын
説明はそのままに効果も載せるのがグッド
ピーチのスペシャル技の一つ、みんなげんきになあれ、のコマンドは、ピーチがちゅをするときにYを押したら回復する量が増えるよ!
新装備追加されてもこの辺は当時のまんまガバガバでやってほしいな
ハンマーブロスから貰うハンマーはブロスハンマー リップルタウンで売ってるハンマーはラッキーハンマーと言い分ける様にしてる
当時、どうしてもクリスタラーを 倒したくてキノコおじさんに キノコ食わせまくって アイテム欄こんぺいとうで 埋めつくしてから挑んでたな
リメイクのセーフティリングは属性攻撃無効から属性攻撃半減に下方修正されるかも・・・。それでも強いと思うが
ブッキーおまもり 少し臭うが吹いたw
レベル縛りでお世話になりました (ハンマーとラッキージュエル)
ハンマーは最低レベルクリアに必須のお供というイメージ。ボスを倒してもはずれが出ないとやり直しという苦行。
説明が適当すぎるせいでダンジョンで普通に取れるセーフティリングが超絶ぶっ壊れ性能なことを気付かなかった人相当いるんだろうなぁ
今にして思えばマリオがセーフティリングを装備していたから裏ボスは結構楽に勝てたんだなぁ。
ひりょうの存在に気づかずそのままクリア と ひまんパタこうらを手に入れて2周目 まではテンプレ
セーフティリングは当時効果だけ見て弱いと思って全く装備してなかった...
マリオRPG連投助かる
FFシリーズやり込んでたから ある程度察していたなぁ。 特にセーフティ系はFFでも よくある奴だったし。 パタパタ勲章がエルメスの靴 効果だったのは知らんかったけど。
確か当時持ってた攻略本には「ハンマー」の効果は書いてあったけど、ジャッキーベルトとかパタパタくんしょうとかの効果は書いて無かったんだよなぁ…… 意図的に隠してたのかなぁ?
装備欄を開いて幾度となく、なんじゃこりゃ?ってなったのはオレだけじゃないはず。
羊の誘惑は知ってたけど衝動は記憶に無いわ……
苦労してパタパタ勲章とったけど、効果分からず売ってたわ
このゲームって隠し要素でもらえる装備無くてもクリスタラーも倒せるし効果わからなくてもいいよね、とは思う。
ばっちぃパンツが来ると思ってた!いろんな動画でばっちぃパンツ強いって見るけど、未だに何で強いのかよくわからん!笑
@user-ub8oz6yt6h
Жыл бұрын
防具なのに攻撃力が上がるから ばっちぃ以外だと確かスーパージャンパーだけだったと思う
ジーノ技のタイミングも分かりにくかった
ハンマーチャンスのハンマーって最低レベルクリアするのに使ったりするから当時お世話になりました
「なにかんがえてるの」も含めてスタッフのお遊び要素もまた当時のRPGの特徴だった 1から10まで説明しないといけない・コンプライアンスにうるさい今の時代だけどこれらは引き継いでほしい
よくわからない装備 っていうのもおもしろかったし、リメイクでもこのままであって欲しい。
@user-uu3bd1pu7z
11 ай бұрын
スクエニは基本リメイクでは快適にする傾向があるからこのままは無いやろな
リメイクではここらへんちゃんと表記されそう
まあこのゲームのノリからして「この装備は攻撃力を〜」なんて真面目な解説されても困るしな…
昔のゲームってこういうのある からマジで分からんよねw まぁこれも探る面白さが出てくる からありなんだけど…w
これが時代の変化ってやつだなぁ
1位の距離でアイテム決まるからコインばかりでるのは仕方ない
パンツにも触れるかと思ったけどなかったか…いや、動画内で出てきた装備が確かに分かりにくさでは上だけども
適当といえば適当 魅力といえば魅力 制作側は多分わざとこういう仕様にしたのかなと思っていますw