【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7

Ойындар

スーパーマリオRPGのわかりにくすぎる効果の装備についてランキング形式でまとめてみました。
#レトロゲーム #スーパーマリオRPG 
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🍄スーパーマリオRPGまとめ
• 🍄スーパーマリオRPGまとめ
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00:00 今回のテーマ
00:34 第7位:ジャッキーベルト
02:42 第6位:ハンマー
04:05 第5位:パタパタくんしょう
06:04 第4位:セーフティリング
08:00 第3位:ブッキーのおまもり
10:17 第2位:クリスタルのおまもり
12:13 第1位:???
14:17 エンディング
©1995 Nintendo/ SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
キャラクター:©Nintendo,©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.

Пікірлер: 215

  • @ndi_yasan
    @ndi_yasan Жыл бұрын

    ブッキーのおまもりを受け取ったときの「ブッキーのおまもりをもらってやった」と言うテキストが好きですᴡ

  • @user-gh4qy5ym4x

    @user-gh4qy5ym4x

    Жыл бұрын

    アンダーテールに出てきそうな テキストですな。

  • @verentin

    @verentin

    10 ай бұрын

    ブッキーのはいちいちセンスあるんですよねw ケーキは煮て食うのがいいと思われるとかブッキーは名言の宝庫だった

  • @swamp4984
    @swamp4984 Жыл бұрын

    リメイクの話が来た途端このチャンネルは息を吹き返した これからもどうがまってる

  • @user-wt9lb9ub4m
    @user-wt9lb9ub4m Жыл бұрын

    実はおしらせリングにも素早さ+10の効果があったりするんですよね。 同じSFC時代のスクウェア作品であるLALのリメイクでは装備や技の効果が全部可視化してたのでマリオRPGでも同じ仕様になると予想してます。

  • @マリオ好きのゆきと

    @マリオ好きのゆきと

    7 ай бұрын

    そうなりましたと。

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 Жыл бұрын

    SFC時代は攻略本前提だったおかげで読書の習慣とか調べたことが役に立つ達成感が得られてその後の勉強に役に立ったよ

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow-7 ай бұрын

    ハンマー(ラッキー)は通常プレイではまず使わないけど低レベルプレイだと最も役にたつよね!

  • @user-fc2yv3rj4l
    @user-fc2yv3rj4l Жыл бұрын

    このテキトーさがゲームとしての味だと個人的には思ってる。(ウルトラなハンマー、とかはまさにそれ) わかってるとラクに、わからなくてもオーケー!な奇跡的なバランスだったと思うの……パックンフラワー(CM)はウソをついていなかったんや!

  • @user-vb7xz5nl9w
    @user-vb7xz5nl9w Жыл бұрын

    いつも更新ありがとうございます! やってた頃はこういう要素に気が付かなくても、分からなくても楽しかったなぁ😊

  • @sanjii6391
    @sanjii639111 ай бұрын

    説明はあんな感じでいい。全てわからない方が気がついた時に嬉しい

  • @user-ow9bm8rh9x
    @user-ow9bm8rh9x Жыл бұрын

    ここ最近のスーパーマリオRPGの動画ラッシュたまりません

  • @user-gy4vq8pp3v
    @user-gy4vq8pp3v Жыл бұрын

    意味ありげな効果説明とみせかけて、本当に特別な効果が無いっていうのも一周まわって好き

  • @user-uz7jy7xk8i

    @user-uz7jy7xk8i

    Жыл бұрын

    それが一周まわってはらただしいw

  • @rr-zero2015

    @rr-zero2015

    Жыл бұрын

    ​@@user-uz7jy7xk8i それが1周回って面白い

  • @user-zf1gh6di2s

    @user-zf1gh6di2s

    Жыл бұрын

    今何周目?

  • @user-iv4xs5qg4p
    @user-iv4xs5qg4p Жыл бұрын

    スクエアが装備に隠し効果付与するの大好きだからなあ・・・ばっちりパンツと一緒に売ってるばっちいパンツの性能大好き

  • @user-nt7xo3su5q
    @user-nt7xo3su5q Жыл бұрын

    隠されてもいないしむしろ説明してくれてるムラっけハンマーが特殊効果武器で一番好き

  • @selectAbutton
    @selectAbutton Жыл бұрын

    恐怖防ぎバッジが何故かイカの足の投げ飛ばしによる恐怖だけ防げないという隠しバグは直して欲しいところ…

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Жыл бұрын

    やはりセーフティリングの即死攻撃以外に全状態異常&属性攻撃無効化は恐ろしい防御性能ですね…。 自分はピーチ姫に装備させていたのでこれだけで最強の回復役となってしまっていました。

  • @user-og7nf2tx6q

    @user-og7nf2tx6q

    Жыл бұрын

    同じく。。 当時何故かピーチに対してクリスタラーの攻撃が効かず、味方倒れてるけど生き返らせるのも面倒になってフライパンでクリスタラーを殴り続け倒した記憶があります。

  • @user-jy7wi9kz9h

    @user-jy7wi9kz9h

    Жыл бұрын

    ​@@user-og7nf2tx6q笑いました(笑)

  • @user-ss9ud9bi2n

    @user-ss9ud9bi2n

    11 ай бұрын

    ピーチ姫にセーフティーリングを着ければ、ゲームクリアは確定しましたね。

  • @nimamedeluxe

    @nimamedeluxe

    11 ай бұрын

    セーフティリングはピーチの専用装備みたいなもんよ!必要な物が全て揃ってる。ピーチさえいれば他はゾンビになるからねw

  • @user-jy7wi9kz9h
    @user-jy7wi9kz9h11 ай бұрын

    高難度アイテムを全部取ってネットで効果を見ながら最強装備にするのはドラクエやFFに通ずる楽しさがあったな さすが共同制作

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w Жыл бұрын

    クリスタラー、リメイク後も平面のままででてきて、倒してクリスタルのおまもりを入手した後に、条件を満たすと3Dモデルになった強化版と戦えるとかないかな? 倒すと戦闘前に話した剣を持って鎧を纏った人物と戦えるとか、その人物が仲間になるとか。

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s Жыл бұрын

    パタパタ勲章はパタパタこうらやひまんパタこうらのダメージが上がると思い込んでたあの頃

  • @user-ze4nd9rg2x
    @user-ze4nd9rg2x11 ай бұрын

    確かに当時は小学生低学年で あんまり意味わからず装備してたな。 マリオRPGは要領が足りず シナリオ、テキスト等結構後削りした為にこうなったと記憶している。 変な空白部分、空白欄もそうだったはず。 小学生の時はこれ絶対なんかあるし イベントで追加効果あるんちゃう?と思ってた。 特に仲間欄の空白部分。

  • @user-zi2ou7me2r
    @user-zi2ou7me2r11 ай бұрын

    確かに当時はネットはなかった でも代わりに当時は攻略本や裏技本の天下だった だから結構ここに載ってる内容も書いてあった記憶あるな、羊のやつとかさ

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g Жыл бұрын

    こういう隠し効果とかわからないから、このチャンネルに出会えるまでマリオRPGとかほぼ極めたつもりだったのに知らないことだらけでびっくりしたんだよなぁw

  • @newmoonfull
    @newmoonfull Жыл бұрын

    ジャンパースカーフの説明文はジャンプは使い続けたら威力が上がり続けて ジャンプが最強の威力になる事を暗に説明しているのではと今なら思う

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z11 ай бұрын

    ライブアライブのリメイクで装備やステータス状態が分かりやすくなったから、マリオRPGもそうなってほしい

  • @user-rf3zz6hq7t
    @user-rf3zz6hq7t Жыл бұрын

    スターガンの「スターなガンです」って投げ槍な説明分すこ

  • @2273trains

    @2273trains

    Жыл бұрын

    銃器なのに槍(そうじゃない) こういう一見判りづらい説明でも当時は楽しめましたし、リメイクでの説明文も同じだったら嬉しく思いますw

  • @user-ig2uv7ww2f
    @user-ig2uv7ww2f Жыл бұрын

    ひいき目入ってるかもしれないけど、こういうゆるーい説明文がゆるーいゲームにあってて好きだな 無機質な文章でアクセサリの性能を列記されてもなんか違うかなって思う 最強装備追及しなくても大丈夫なゆるーいゲームだし

  • @Yohuau_Nagisa
    @Yohuau_Nagisa Жыл бұрын

    「スターなガンです」とか「ドリルなクローです」の適当すぎる説明マジで好き それはそれとしてちゃんと効果の説明は乗っけろ!とも思う

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    11 ай бұрын

    リメイクではその辺りしっかり記載してほしいですね

  • @b.m.1577
    @b.m.1577 Жыл бұрын

    究極のジャンプとは『ジャンプ』なり なんの事やらって思ってたけど熟練度のヒントになっててビックリした

  • @user-gk1mk7gr5u

    @user-gk1mk7gr5u

    Жыл бұрын

    調べたらジャンプを使う事に攻撃力がアップする仕様だったのか、、知らなかった

  • @b.m.1577

    @b.m.1577

    Жыл бұрын

    ​@@yanoto3935使うほど威力が増すのはジャンプだけだよ

  • @owldai_8278

    @owldai_8278

    11 ай бұрын

    ​@@user-gk1mk7gr5u TASでジャンプの熟練度を初期のキノピオを助ける前にマックスに上げてマリオだけジャンプ縛りする動画がニコニコであったはず

  • @peet8618
    @peet8618 Жыл бұрын

    ゲーム内で即死無効効果がちゃんと確認できるのがセーフティリングしか無いから肥満パタとセットでピーチに着けてたわ 実はかなり勿体無いことしてたんやな

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m Жыл бұрын

    セーフティーリングの状態異常無効は、使っている間に気付いた 何故か敵の状態異常技が効かない=状態異常を無効化出来るんだなと勘付いた

  • @user-on5oe4rw2s
    @user-on5oe4rw2s Жыл бұрын

    単純にステータスが上がる下がるしか知らなかったです😳 こんな効果があったなんで… それを踏まえて、リメイク出る前に1回遊んどきたくなりました🤔(笑)

  • @onepad1853
    @onepad1853 Жыл бұрын

    今では不親切と言われてしまうかもしれないが、こういう隠し要素こそゲームの醍醐味でもあるしそれを自分で見つけたりネットで情報を共有してその後自分で確かめてみる楽しさを今の子供達にも味わってほしい。

  • @tooarcadian3843

    @tooarcadian3843

    Жыл бұрын

    すまんがワイも小さい頃にやってたけど流石に当時から訳分からん説明やなあって思ってたでw だからリメイクした時にはしっかり効果表示はして欲しいねw

  • @AomineJurai

    @AomineJurai

    Жыл бұрын

    正直ネットがある以上友達と情報共有し合うあの遊び方は出来ないし、どうせネットで調べる選択肢取られる位なら最初から載せても良い ただ、ネットが持つ唯一の弊害としてはなんとも悲しくなる

  • @Shobo-n

    @Shobo-n

    11 ай бұрын

    手探り感を楽しめなくなったな

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    11 ай бұрын

    結局気付かないまま終わる恐れもあるから変なロマンよりちゃんと載せてほしい

  • @kagome4028

    @kagome4028

    11 ай бұрын

    当時と違って娯楽が増えたからプレイ時間は短い方が良くなった。

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k11 ай бұрын

    不親切な説明文すらないファミコンから来てる世代はどんな効果があるか検証して発見等する楽しみもあったから「やりこんでた人」もちょうどいいんだよね。「やってない人」も非常に分かりやすく強いアイテムが有ったからクリアも出来る塩梅…

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou Жыл бұрын

    むしろいくらでも情報共有出来る今だからこそ効果の説明テキトーで隠し効果じゃぶじゃぶにして欲しいかな

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    11 ай бұрын

    手間が増えるだけだからいらない

  • @kagome4028

    @kagome4028

    11 ай бұрын

    嫌がらせじゃん

  • @user-nj9wg9yl2e
    @user-nj9wg9yl2e Жыл бұрын

    あと「ラブラブリング」のひつじの~については書かれてたのに、確か属性ダメージ半減の方は書かれてなかったなぁ。

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 Жыл бұрын

    このテキトーさもまた味のひとつですよね

  • @yith_0926
    @yith_0926 Жыл бұрын

    リメイク版では是非ともカジオーの背景を掘り下げてほしい あわよくばカジオーの出身世界実装して100階ダンジョンとかほしい

  • @user-wv8cl7ob4c
    @user-wv8cl7ob4c Жыл бұрын

    他の人もコメントしていますが、リメイク版は耐性やステータスの変化が表示される仕組みになっていれば、SFC版そのままのテキストでも問題なさそう(実際どうなるかは、発売するまで分からないけど)

  • @nao6986
    @nao6986 Жыл бұрын

    適当なテキストも魅力の1つだからコレはコレで残して欲しい

  • @user-oc6bu5gq2f

    @user-oc6bu5gq2f

    Жыл бұрын

    それならキャラのステータスのところにアクセサリーの効果を乗せるとかどうだろうか。

  • @oyimay2

    @oyimay2

    Жыл бұрын

    ​@@user-oc6bu5gq2f テキストはテキストで残してスタートとかXとか押すと装備詳細みたいな感じが無難ですかね

  • @user-wy1wv9dr4z

    @user-wy1wv9dr4z

    11 ай бұрын

    ドラクエの堀井さんも同じこと言うてるからな。全部説明しなくて良い分かった気にさせれば良いのって。わかった気にすらならんものも沢山あったけどww

  • @user-oc6bu5gq2f

    @user-oc6bu5gq2f

    11 ай бұрын

    @@user-wy1wv9dr4z クリスタルのおまもりはもっとわかる描写ないとダメな気が・・・

  • @lapis_lazuli87515
    @lapis_lazuli87515 Жыл бұрын

    ヨッシーレースやスーパージャンプ、ジャスガ等、やりこむとリズム感が鍛えられるゲーム

  • @HAYASHITAROU
    @HAYASHITAROU Жыл бұрын

    防具の効果がひっぺがしで無効化されるのが当時納得いかなかった

  • @user-sm8vp1tm8y
    @user-sm8vp1tm8y7 ай бұрын

    当時は思わなかったが、今見ると開発陣遊んでるなーって思うくらい隠し要素てんこもりw 3回プレイして色々ステータスやら見てようやく気付いた隠しステータスアップに驚いたし、笑ったわ

  • @user-ut5ps7ji6e
    @user-ut5ps7ji6e Жыл бұрын

    セーフティリングだけは明らかに無効化してる場面が多くて気付ける。

  • @user-dd7id8rf1e
    @user-dd7id8rf1e Жыл бұрын

    昔は攻略本必須ってゲームも結構ありそうだな。

  • @user-us8vw2lv3b

    @user-us8vw2lv3b

    Жыл бұрын

    SFC時代などは、必須を通り越して『常用が前提』としか思えないゲームもあった始末です・・・

  • @KT-uh5bh

    @KT-uh5bh

    Жыл бұрын

    たけしの挑戦状なんか攻略本があってもクリアできないレベルだったと聞くな

  • @EClareChan
    @EClareChan Жыл бұрын

    ラブラブリングに属性軽減効果が付いてるってまさに今知ったんだけど……。育成専用じゃなかったのね そもそもたまごを孵せるって知ったのも割と後になってからだったわね

  • @SNN26985
    @SNN26985 Жыл бұрын

    ブッキーのおまもりの説明文今の今までありがたい「仮面」だと思ってた…

  • @user-rb7re7pc2k
    @user-rb7re7pc2k Жыл бұрын

    今も昔もコメ欄も主も、もう愛ですね

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j Жыл бұрын

    凄いよな 今のゲームでこんな不親切な説明ならめっちゃ叩かれてると思うけど いまだに多くのユーザーに愛されてる神ゲーなんだもん

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    11 ай бұрын

    別に不親切な部分は評価されてないぞ

  • @huyunisakusakra
    @huyunisakusakra7 ай бұрын

    リメイクだとパタパ隊11秒以内じゃないと貰えなくてキツかったわ 12秒以内だったら割と簡単なんだけど1秒変わるだけで難易度かなり上がる

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 Жыл бұрын

    適当なテキストが逆に味があって良いと思える唯一無二の神ゲーRPG。 リメイクでも出来ればそのままがいいな...... マリオRPGってこれだよなーそうだったなーって思いながらプレイしたい。

  • @user-lemon-ni
    @user-lemon-ni Жыл бұрын

    友達の兄ちゃんが言ってたとかいう眉唾な情報を信じて一生懸命プレイしていた時代… あいまいなテキストだったからこそガセ情報も沢山あって自分で調べる楽しみもあったなと思い出しました

  • @user-op4om2yw9g
    @user-op4om2yw9g Жыл бұрын

    最初に入手できるハンマーとは説明が違うから別物ってのは当時でも察してたけどそんな追加効果は今始めて知った…

  • @mosukeNY
    @mosukeNY Жыл бұрын

    セーフティリングは即死耐性目当てで着けたら状態異常と属性攻撃を無効にしてるのを体験出来たおかげでイカれた強さに自力で気付けた

  • @user-fz7vm7zs7j
    @user-fz7vm7zs7j Жыл бұрын

    テクニックガイドだとCGイラスト付で効果付で詳細な効果説明なのにゲーム内だと雑なの好き ゆうれいくんしょうが売値1600なの何気に高い

  • @KT-nc5wc
    @KT-nc5wc11 ай бұрын

    リメイク版にはクラシックモード的な性能がSFC準拠なモードとか欲しいかも

  • @TheDraco910
    @TheDraco910 Жыл бұрын

    当時は雑誌の記事で隠しアイテムの情報載ってたり、友達同士の攻略方法を教え合ってたな。 中にはオノレンジャーをでんげきビリビリだけで倒すと金の斧がもらえるとかの嘘情報もあったけど

  • @thfjmzpkh0ajm
    @thfjmzpkh0ajm9 ай бұрын

    任天堂のことだからふざけたテキストを引き継いで隠れた能力とかも故意に隠したままにしそう ただコインとか特別な何かを使って隠れた能力が見られるようになるとかそういった改善はしてくれそう

  • @taikingun_king_3620
    @taikingun_king_362010 ай бұрын

    セーフティーリングをピーチに付けてたらピーチ全然魔法攻撃くらわねー!?て思ったけどそういうことかーセーフティリング強すぎる!

  • @04be_shari
    @04be_shari Жыл бұрын

    パタパタくんしょうにはお世話になりました マロに装備してバフが掛かった状態ででんげきビリリしてると雑魚戦が早く終わって捗りました

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d Жыл бұрын

    当時も効果分からないのは沢山あったからよく覚えてるよ😅🍀

  • @limitedexpress-pn6yp
    @limitedexpress-pn6yp Жыл бұрын

    初めてプレイしたRPGだったなあ。テキストは適当だけど、初心者はバフとかデバフとか言われても分からないしこれくらいの感想みたいな説明もそれはそれでよかった。 まあ自力ではセーフティリングだけしか効果に気づけなかったけど

  • @zomzon8274
    @zomzon82746 ай бұрын

    不思議な卵は当時攻略本を見て自力で分かったやつ絶対いないだろとは思った😌

  • @user-in8om1go1t
    @user-in8om1go1t Жыл бұрын

    セーフティリングは属性無効と状態異常無効は設定ミスじゃないかなぁと思ってる 無くても中盤で十分嬉しい性能だし

  • @monmon436
    @monmon436 Жыл бұрын

    パラメータ表記が曖昧だったのはネットのない時代だったし 攻略考察の伸びしろを残しとくためだったんかなあ。

  • @_aotsuki_
    @_aotsuki_11 ай бұрын

    ディスガイアみたいなアイテム説明だけどあっちは効果がちゃんと書いてあるからいいんだよな.... この動画のサムネを見て初めて上昇効果以外の性能があるって知った

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 Жыл бұрын

    わりとモンスタウンのクリスタラー部屋は6以外のFFボス系が出てくるイベント部屋になってたりしてと期待をしていたりもする。

  • @user-yu8cy4rc5i
    @user-yu8cy4rc5i11 ай бұрын

    マリオRPGに属性防御とかの概念があったの今知ったわ・・ 当時、敵の特殊攻撃でもタイミングよくボタン押せば無効化、半減とかできると信じていて、自分のスキルが上がったもんだと思ってたわ😂 単にアクセサリーとか装備の効果だったのね

  • @user-ic6nf4ch5r
    @user-ic6nf4ch5r Жыл бұрын

    説明が面白かったですよね。 マリオの世界観に妙にあっていたというか、説明文読むだけでも楽しめました。 これ効果がわからないからぶっ壊れた性能でもよかったんじゃないかって思うんですよね。 それがわかっちゃうとそればっかり使えばいいってなってしまうし。 リメイクでわっかちゃうようにしてしまうとぶっ壊れだったものは軒並み修正しちゃいそうで怖いです。 そういうのを探すのもマリオRPGの醍醐味だったかなとも思いますし。

  • @user-hy7te5uc4q
    @user-hy7te5uc4q Жыл бұрын

    初期技の「ジャンプ」の隠された効果は普通遊んでて気づかないとおもうんだよなぁ

  • @user-uv6od4og9b
    @user-uv6od4og9b Жыл бұрын

    マリオRPGは謎のアイテムが多すぎるから面白いW 昔は攻略本、今はネットや動画のお陰で謎が解明されて助かる‼️ リメイクが楽しみ過ぎる✨

  • @user-dk6vl5bv1e
    @user-dk6vl5bv1e Жыл бұрын

    自分としてはよくわからない説明もそのまま残しておいてほしいな スーパーマリオRPGの個性として

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    11 ай бұрын

    説明はそのままに効果も載せるのがグッド

  • @akihitotoda6095
    @akihitotoda60958 ай бұрын

    ピーチのスペシャル技の一つ、みんなげんきになあれ、のコマンドは、ピーチがちゅをするときにYを押したら回復する量が増えるよ!

  • @user-iq1zw4zt5o
    @user-iq1zw4zt5o Жыл бұрын

    新装備追加されてもこの辺は当時のまんまガバガバでやってほしいな

  • @user-fb8ye3zs3z
    @user-fb8ye3zs3z Жыл бұрын

    ハンマーブロスから貰うハンマーはブロスハンマー リップルタウンで売ってるハンマーはラッキーハンマーと言い分ける様にしてる

  • @user-yn7bq3zl9j
    @user-yn7bq3zl9j11 ай бұрын

    当時、どうしてもクリスタラーを 倒したくてキノコおじさんに キノコ食わせまくって アイテム欄こんぺいとうで 埋めつくしてから挑んでたな

  • @fy7836
    @fy7836 Жыл бұрын

    リメイクのセーフティリングは属性攻撃無効から属性攻撃半減に下方修正されるかも・・・。それでも強いと思うが

  • @sakura0356
    @sakura0356 Жыл бұрын

    ブッキーおまもり 少し臭うが吹いたw

  • @user-zr3ov9mu8b
    @user-zr3ov9mu8b11 ай бұрын

    レベル縛りでお世話になりました (ハンマーとラッキージュエル)

  • @shin2040
    @shin2040 Жыл бұрын

    ハンマーは最低レベルクリアに必須のお供というイメージ。ボスを倒してもはずれが出ないとやり直しという苦行。

  • @BlackorWhite82
    @BlackorWhite82 Жыл бұрын

    説明が適当すぎるせいでダンジョンで普通に取れるセーフティリングが超絶ぶっ壊れ性能なことを気付かなかった人相当いるんだろうなぁ

  • @benimaruhousuiin
    @benimaruhousuiin11 ай бұрын

    今にして思えばマリオがセーフティリングを装備していたから裏ボスは結構楽に勝てたんだなぁ。

  • @user-jf7xo3zz7q
    @user-jf7xo3zz7q11 ай бұрын

    ひりょうの存在に気づかずそのままクリア と ひまんパタこうらを手に入れて2周目 まではテンプレ

  • @user-qd8mh7jk5p
    @user-qd8mh7jk5p Жыл бұрын

    セーフティリングは当時効果だけ見て弱いと思って全く装備してなかった...

  • @user-jz6ju7fo6h
    @user-jz6ju7fo6h Жыл бұрын

    マリオRPG連投助かる

  • @rockman534
    @rockman534 Жыл бұрын

    FFシリーズやり込んでたから ある程度察していたなぁ。 特にセーフティ系はFFでも よくある奴だったし。 パタパタ勲章がエルメスの靴 効果だったのは知らんかったけど。

  • @user-nj9wg9yl2e
    @user-nj9wg9yl2e Жыл бұрын

    確か当時持ってた攻略本には「ハンマー」の効果は書いてあったけど、ジャッキーベルトとかパタパタくんしょうとかの効果は書いて無かったんだよなぁ…… 意図的に隠してたのかなぁ?

  • @P-S.kidoairaku
    @P-S.kidoairaku Жыл бұрын

    装備欄を開いて幾度となく、なんじゃこりゃ?ってなったのはオレだけじゃないはず。

  • @user-if1ol9ss5k
    @user-if1ol9ss5k Жыл бұрын

    羊の誘惑は知ってたけど衝動は記憶に無いわ……

  • @shimamo6363
    @shimamo6363 Жыл бұрын

    苦労してパタパタ勲章とったけど、効果分からず売ってたわ

  • @user-om7yi1wf1t
    @user-om7yi1wf1t Жыл бұрын

    このゲームって隠し要素でもらえる装備無くてもクリスタラーも倒せるし効果わからなくてもいいよね、とは思う。

  • @user-pl8yc9bl3x
    @user-pl8yc9bl3x Жыл бұрын

    ばっちぃパンツが来ると思ってた!いろんな動画でばっちぃパンツ強いって見るけど、未だに何で強いのかよくわからん!笑

  • @user-ub8oz6yt6h

    @user-ub8oz6yt6h

    Жыл бұрын

    防具なのに攻撃力が上がるから ばっちぃ以外だと確かスーパージャンパーだけだったと思う

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Жыл бұрын

    ジーノ技のタイミングも分かりにくかった

  • @Starfrea
    @Starfrea11 ай бұрын

    ハンマーチャンスのハンマーって最低レベルクリアするのに使ったりするから当時お世話になりました

  • @user-kb8dn1fg4s
    @user-kb8dn1fg4s Жыл бұрын

    「なにかんがえてるの」も含めてスタッフのお遊び要素もまた当時のRPGの特徴だった 1から10まで説明しないといけない・コンプライアンスにうるさい今の時代だけどこれらは引き継いでほしい

  • @mirolabo
    @mirolabo Жыл бұрын

    よくわからない装備 っていうのもおもしろかったし、リメイクでもこのままであって欲しい。

  • @user-uu3bd1pu7z

    @user-uu3bd1pu7z

    11 ай бұрын

    スクエニは基本リメイクでは快適にする傾向があるからこのままは無いやろな

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x Жыл бұрын

    リメイクではここらへんちゃんと表記されそう

  • @OSG498
    @OSG498 Жыл бұрын

    まあこのゲームのノリからして「この装備は攻撃力を〜」なんて真面目な解説されても困るしな…

  • @cocoa8706
    @cocoa8706 Жыл бұрын

    昔のゲームってこういうのある からマジで分からんよねw まぁこれも探る面白さが出てくる からありなんだけど…w

  • @Shobo-n
    @Shobo-n11 ай бұрын

    これが時代の変化ってやつだなぁ

  • @user-zh1hf4vw8d
    @user-zh1hf4vw8d Жыл бұрын

    1位の距離でアイテム決まるからコインばかりでるのは仕方ない

  • @user-qo4yy4wz5z
    @user-qo4yy4wz5z Жыл бұрын

    パンツにも触れるかと思ったけどなかったか…いや、動画内で出てきた装備が確かに分かりにくさでは上だけども

  • @xthtattsu6486
    @xthtattsu6486 Жыл бұрын

    適当といえば適当 魅力といえば魅力 制作側は多分わざとこういう仕様にしたのかなと思っていますw

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