スーパーマリオRPGの難しすぎた要素3選
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立体迷路です ギブアップはXボタンです
スーパーマリオRPGの難しすぎた要素をまとめてみました。
#レトロゲーム #スーパーマリオRPG #トラウマ要素
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🍄スーパーマリオRPGまとめ
• 🍄スーパーマリオRPGまとめ
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00:00 オープニング
00:34 1つ目
02:37 2つ目
05:45 3つ目
10:42 エンディング
©1995 Nintendo/ SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
キャラクター:©Nintendo,©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
Пікірлер: 701
このゲームの凄いとこは、誕生日でマリオRPGを貰った日の当時の晩ごはんとか空気の匂いまで鮮明に想い出すこと。 そんだけ嬉しかったんやろうな。
@kakyoin88
3 жыл бұрын
買ってもらった店、翌朝の朝食まで全部覚えてる...
小学生の頃、日曜日の静かな朝にこのゲームを遊んでたときが人生で一番幸せだった。
中古で買ったソフトのセーブポイントが、クッパとのドア破りの場所。ここで、詰んだのかと自分が進めて行って理由がわかりました。
今思うと本当に神ゲーだったなぁ… 子どもの頃このゲームに出会えてよかった
ボス戦より、こういうミニゲームの方が相当面倒で大変だった
当時、水族館の読みを「すいぞっかん」って思ってたから、「すいぞつかん」でも「かいぞくせん」でもダメで泣いてた
@meshitai
3 жыл бұрын
せんたっきと同じ感じですね
@user-we1uw3gp9w
3 жыл бұрын
浜田さんじゃんw
@user-ok6pz2ug9m
3 жыл бұрын
大阪の小汚ないおっさんて感じがして嫌やねん
@imoko_mochicoro
3 жыл бұрын
可愛いですね(〃'▽'〃)
@happysky372sm
3 жыл бұрын
すいぞっかん好き
なんだろう…このゲームに小さい頃に出会えてた自分の人生に感謝しかないわ。
オススメに出てきて 昔懐かしく開いたら解説の構成や掛け合いが良くてハマりました。 これからも頑張ってください
「かいぞくせん」のひっかけ本当にうまいよね まるっきり同じ間違いでした笑
@user-we1uw3gp9w
3 жыл бұрын
決定的なヒントがよりによって1番難しいところだからな…
見つけても見つけても隠し要素が出てきてたから、まだなにかあると信じてるし、自分の中でこんな神ゲー二度と出てこない
沈没船でのキーワードはやはり最初「かいぞくせん」としてしまいますよね…。 今乗ってるのも海賊船だしこれで間違いない、と思いがちなのもハマりやすい所でした。
当時カービィのピンボール(GB)をサンタさんにお願いしたら、ボールソリティアが枕元にあった。 それから毎日ボールソリティアで遊んでいたので、最後のミニゲームは一発クリアだった。 ありがとうサンタさん
おすすめで出てきて初めて動画見ました!動画から本当にこのゲームが好きなんだなって伝わってきて見ててとても楽しいです、これからの動画も楽しみにしてます!!
クッパ城の謎解きが、公務員専門学生になって判断推理という公務員試験問題だと知った時は吹いたわw
謎解きほぼやらずに挑む 「ちんぼつせん」 立体迷路を含むいくつかの謎解きを諦める 「かいぞくせん」 立体迷路クリア 「すいぞくかん」 になる気がする
@user-mn8px7lw8i
Жыл бұрын
かんぼつちくび
まずメリーマリー村の裏口を発見できなくて詰んでた記憶
ほんとですか!ボールソリティア大好きでいつも選んでました! 私もボールソリティアのおもちゃ持ってたからかも。
「かいぞくせん」は皆が通る道 立体迷路今やってもクリア出来る気がせぬw
ほんとに間違えまくったせいで、すいぞくかんは永遠に忘れない自信あるわ
アクションが苦手だったのでむしろ時間さえかければクリアできるクイズとバトルコースばっか選んでた
懐かしいなぁ、ミニゲーム好きだった。クッパと協力するところなかなか突破できなくて、自分だけじゃなかったってうん十年後に知るなんて思いもしなかったw 有難う主、思い出に浸れました。
2つ目は小学生の時 ミニゲームもしないで 何となく水族館ってやったら 当たって「あぇぇぇえええ??!!!」 絶叫した覚えがあるわ
@user-qg9bd2no2d
3 жыл бұрын
予想見事に的中ですなあ🍀
@Teme3960
3 жыл бұрын
すげーw
めちゃくちゃ懐かしくてKZreadでコメントなんかしたことないのに、コメントしてみます。 他の動画も一気見しています! これからも頑張ってね!
そんなご褒美があったの今知ったわよってほんとそれですよww 今知りましたw
すいぞくかんは直ぐ分かったけど、ブッキータワーのムラっけハンマー獲得にメッチャ苦戦した思い出
@Teme3960
3 жыл бұрын
あのジャンプだよね!!!位置ミスるとまた登りなおし……… あー、軽くトラウマw
@Sosogi_Kumagawa
3 жыл бұрын
何回もやるのが嫌になるけど宝箱の誘惑には逆らえず何回もやって 嫌になってもまたやってついにできたその時! やったぁぁぁぁ!!ってなった後 ムラっけってなにさってもやるあの瞬間はなんか忘れられない
@user-ol9gt2um6r
3 жыл бұрын
でもあまりムラっけあるように感じなくて、スーパーハンマーは買わない。
ショップの「おさかなにね、関係のあるね、言葉みたいなの」の台詞で「じゃあ"海賊船"は違うな」って考え直した記憶。
@JJ-xm6gh
Жыл бұрын
ナイス推理!
Switchあたりでリメイクされたら確実に買ってしまうぐらい思い入れのあるゲームだよなあ…
@Yotujun
3 жыл бұрын
版権の問題があったけど、正直何でリメイクしないの?っていうレベルのゲームですしね
@user-sd6hk8lm9z
3 жыл бұрын
むしろNintendo64が出た頃からリメイクはよって話が出てた
@user-ol9gt2um6r
3 жыл бұрын
任天堂とスクエニの仲が悪いだの言われてたけど、スマブラにクラウド出てる時点でそれはないし…本当に出してほしいよ!
@mochimochin
Жыл бұрын
予約しましたか?笑
0:09 幼稚園児の頃はオノレンジャー・オノフォース戦、カリバー戦、メビウス戦 カジオー戦が難しかった... 「もっとレベルを上げる」っていう発想が無かった
カブトムシのゲーム。狙ったときはすぐやられるのに、適当にしたときに思わぬ大連鎖してすごい高得点になるときがある。
いつも見てます‼︎ 立体迷路、ひたすらジャンプしながら進んだらたまたまクリアできたり、ボールソリティアはクセになる難しさだったり、いまだにプレイしたくなりますマリオRPG^^
当時「先に進む」しか頭になく、クロコ撃破後、次の大陸への隠し出口を見つけるためにどろぼうロードをひたすら駆けずり回ったのは俺だけだろうがな!(正解はキノコ城に「戻る」)
クイズ問題の ウニ兵、トゲ兵、なみへいの3択で笑った記憶がある。一瞬すぎてしれっと流れてるけど
沈没船のミニゲーム。扉前の敵倒すのめんどくさかったから全部スルーしてアイテム売ってくれるキャラの「キーワードはおさかなに関係ある」のヒントだけで「すいぞくかん」を当てたのは今思えば奇跡
当時のやり込み脳の自分は全てのミニゲーム関連の攻略が書かれたメモ帳を兄弟で必死に作ったな。だからこそ思い出補正が最強のゲーム
ムラっけハンマーとかワンワンとか隠しアイテムもありましたよね ムラっけを手に入れるブッキータワーのシーソーとか失敗したらもう一回登らないといけないからめんどくさかった
@user-kv5fi6rg7b
3 жыл бұрын
ワンワンのぬけがらは甘え
ボールソリティア…10歳くらいのとき初見でそもそもルール読んでなくて失敗したあとすぐやり直してあっさりクリアしました。 パズル好きだったんで考えるのが楽しかった覚えがありますね!
@user-jo6sn6hb7j
3 жыл бұрын
あれ当時サッパリ意味不明だった…
@user-qr5er8dj1b
3 жыл бұрын
@@user-jo6sn6hb7j やっぱ最初理解できないですよねw
カロンのとこ、レベル上げしてました! 近くにアイテム屋さんもあって、アイテム買ってはカロンと対戦して…の繰り返しでした。
ほんとうに応援してます。 いつも動画楽しみにしてます。
「かいぞくせん」は誰しもが必ず通る道ですよねw クッパ城はアクションコースを進んでました。そして透明足場の宝箱を取りに行って帰れなくなった人です←
新作、リメイク、どちらでも良いからまたプレイしたいゲーム
当時小学生の頃沈没船の暗号が解けなくて苦労したのを覚えてる。 友達に聞いてやっと解いたのを覚えてる。
@user-ol9gt2um6r
3 жыл бұрын
移動するコイン全部取るミニゲームが地味にムズい。立体迷路より苦手…。
発売当初は全然期待してなかったけど友達から借りてやったらめちゃ面白かったな。
クッパ城のコース 10:43コントローラーを逆に持って進んでたなあ
幼稚園児の頃に総当たり攻撃で最後までクリア出来たし、レベルデザインが良かったんでしょうね。 石取りは最後まで分からなかったけど、ボールソリティアは運が大きいけど何故かすぐクリア出来ました。 ミニゲームよりハナちゃんの森でやられたのが思い出深いです。 面白いミニゲームはカブトムシでしたね。
スーパーマリオRPGはスーファミで一番好きなソフトだった。もう一回やりたいなぁ
パズルコースのトライアスロンで相当苦戦したのを覚えてる。 というか、当時のときにマラソンの順位がゴール順位、ということを知らず、それぞれの種目の順位が得点になってその得点順かと思った。
「すいぞくかん」を「かいぞくせん」だと思い込んで詰みました。
@user-qy1bw4pd3m
3 жыл бұрын
詰んでたから 友達といろいろ情報交換して やっと進んだいい思い出やわ
@sanaien481
3 жыл бұрын
開発側も明らかに狙って作ってるしな
@xxxsuisenxxx47
3 жыл бұрын
「せ」は一つもない てヒントがあるのを今知ったw
@tikokun
3 жыл бұрын
かいぞくせん。はみんな一度は通る道だと思う。
@user-sf9wv9lr5g
3 жыл бұрын
あそこで詰んでレベルマックスまでやったのがいい思い出ですねー。( ´_ゝ`)
逆にゲームできる時間が少なすぎて、バトルは長すぎで一日の時間をオーバーするのでバトル以外の4コースを全部クリアしました……当時幼稚園児です……
丁度中1の頃にVCでプレイした大一です ここは本当に難しかった ボム兵じゃない方のアクションが難しすぎて挫折 結局なぜかどちらも簡単に行けてしまったパズル2コースとバトル1、アクション1でクリアしたのを覚えてます しかもなぜかマロのシンバルを手に入れておらず、当時引き返せるのも知らなかったのでVCのクイックセーブ機能で6コースの最初からやり直した記憶が…… レトロゲームは難易度が死ぬほど高いですがそれと同時に今とは違って限られた中で遊ぶ楽しさがあると思います いわゆるZ世代と呼ばれるような世代ですがこのゲームは私の遊んだゲームの中で面白かったものランキング上位に入るぐらい好きです!
ボールのやつまじでできなかった…今もできなさそう😇
感傷に浸れるええチャンネルやで...
当時「トライアスロンってなに?」ってなったのは覚えてる
@Sosogi_Kumagawa
3 жыл бұрын
時たまオリンピックとかで聞くよくわかんないあれ みたいな認識だった子供の頃 今も大して変わってない なんかチャリ漕いで泳いで走るやつ!くらいの認識
@user-tw9gm7mw6i
3 жыл бұрын
僕は当時水泳、自転車、マラソン、3種目の順位を別々にポイント加算されていくものと勘違いしててドツボにはまってましたw
沈没船の巨大迷路は本当に苦労した思い出があります。 それ以外は苦労しませんでした。クッパの城に至ってはバトルコースはクリアに時間がかかるのでむしろやりたくなかったです。アクションは得意でしたね。当時は小学生〜高校生までやってましたね🍀
やっぱりみんな「かいぞくせん」なのね
@user-lx3we9qj9b
3 жыл бұрын
ちんぼつせんにしてミスった思い出
@user-SSDK
3 жыл бұрын
[セ]は1つもない、 これがなかったらバグで 積んだかと焦った思いで
@user-iy9wb1zf8c
3 жыл бұрын
私は、初めのヒントを開けることができたので、何とか「すいぞくかん」をたどり着けました。
@user-hq5rb2jh9m
3 жыл бұрын
わたし…せんすいかんになった…
@papojohny
3 жыл бұрын
それなw
ボールソリティア難しくて何度も挑戦した思い出。 ボールが中央に中央に行くように蹴っていたらいつの間にか運よくクリアできた。 スーパーマリオRPGは今でもCMの歌が歌えるくらい思い出深いゲームなので、こういう動画が見れるのは嬉しいです。
水族館で詰んでたの懐かしい... 沈没船自体ホラーだからあそこウロウロするハメになったのトラウマでしかない
一番難しいのはマシュマロの国に行くまでのツタ上りなんだよなぁ
@wife1313
3 жыл бұрын
俺もあそこで泣いた。
@user-ok6pz2ug9m
3 жыл бұрын
ヘイホー(名前忘れた)にあたるよな
@user-vj9vt6yy6f
3 жыл бұрын
ああ! そういえば。
@user-zu5dm9ob6o
3 жыл бұрын
ツタの上の隠し足場を見つけるのにどれだけ苦労したか…
@Flyagon330
3 жыл бұрын
しょっちゅう落ちてた気が…笑
マジで神ゲーすぎる
ボールソリティアはあまり苦労した覚えがないですね。 なんか楽しくて夢中にやってた印象笑笑
マシュマロ王国へのツタ登りが当時全くできなかった記憶がある
@user-tr4xw9kk9h
3 жыл бұрын
あれも距離感が独特でムズかった
当時はクッパ城の推理とバトル最後の箱のモンスターのガチ強さに詰んだ記憶が。。。(ひまんぱたこうら無し)
ボールソリティアはボール同士のまとまりをイメージしながらやるとクリアしやすかったイメージ
クッパ城のアクションは泣けたな
難しいかったけどやりがいあって楽しかった思い出😆
リニューアルで難易度まんまだったら今の児童たち苦労するだろうけど、ゲームって諦めずトライすることで進めるって意味合いでは勉強よりずっと集中できる。
ボールソリティアはなんとかクリア出来ましたね クラウンカジノは攻略本ないと分かりませんでした…
姉さんが小学生だったころ、クッパとの扉で詰まってたころがあった。 次の特集は、マリオRPGの神曲をやってもらいたいです。
@youheisasabe5820
3 жыл бұрын
パレードの音楽好き。自分のネット創作のエンディングのBGMに採用したわ
当時そもそもトライアスロンが どういう競技か理解してなくて ヒントの意味が分からなかった小学生は私だけじゃないはず
@Tano-DONder
3 жыл бұрын
その時親に教えてもらって初めてトライアスロンを知りましたねー
キーワードは分かっててもパイプ?に話しかけられるという発想がない そこで一ヶ月近く詰んでた
コメント欄見てるとなんか小学生の頃思い出して泣きそうになる🥺
@user-md9ob6or9g
3 жыл бұрын
あの頃の楽しい時間はもう二度と戻ってこないんだよなぁ
ゲーム系は全て適当にやって一発クリアしてた 我ながら運だけは強いなって改めて思う しかもすいぞくかんの所もクリアした後で水族館って気づくという天然っぷり🤣🤣
何故か当時はボールソリティアより推理問題のほうが難しく感じた
トライアスロンの問題は本当に拗れまくって嫌になったなー (何が晩飯前よ!こっちは夜食後だよ!)
やはり、沈没船のパスル一式が難しくスルーしてた記憶。 中間の合言葉も攻略本見てクリアしてたなぁ。 小さい頃はパスル系苦手だったから頭固い自分には、最終クッパ城含めパスル系スルーしたかったけどアイテム欲しさで頑張った。
昔は無限に時間あったから何かしら試して正解という脳筋プレイが多かったですね(笑)クッパ城のミニゲームはクリアできないからいとこのお兄ちゃんにやってもらった記憶があります。数年後にもう一回やり直した時には簡単にクリアできて嬉しかった記憶があります!
クッパ城のコースは本当に難しかった記憶しかない。
思い出を振り返りながら解説してくださる動画で盛り上がれるなんて思っていませんでした 沈没船のキーワード「かいぞくせん」私もやりました…… 小学生だった当時、ミニゲームのギミックは理解出来ず、立体迷路も攻略出来ず本当に苦戦した覚えがあります キーワード選択肢から考察して「かいぞくせん」に気付いて早とちりをして感動からの、打ち込んで失敗したときは本当に頭を抱えたのを思い出しました、ありがとうございます
スーパーマリオRPGがレトロゲームに該当する世の中になったんだなぁ 当時は幼くて避けてたイベントや要素があるから今やるのも面白いかも
なんだかんだで、パズルやクイズ系は率先してクリアして行ってた子供時代だったなぁ。 どれも小学生には難しいもんだったけど解けて楽しかった思い出しかない。 ボールソリティアもまぁ……なんとなくでやったらなんとなくでクリアした記憶しかないんだ。スマナイ。
クッパ城の見えない床は、マリオがジャンプして着地した時も一瞬表示されるので、ノコヤンに頼らなくても進めます それでも当時は苦戦しましたけど、、、汗
自分もかいぞく「か」ん派だったので驚きました(笑) あとこれも一緒で、当時家にビー玉ソリティアのおもちゃがあったので、ソリティアのパズルはむしろ楽勝でした✌️
「あれ、俺こんな動画作ったっけ」って思うくらいに「わかるぅー!」って内容でした
ここ1週間で思いっきりコメントも再生数も登録数も増えててマジでびっくりしてるよwwww わかりやすい動画はやっぱ流行るんやね~♪(^^♪(^^♪素晴らしい!!
水族館のとこは難しすぎて近所のお兄さんたちに攻略してもらったなあ
2021年にマリオRPGの話ができるなんて素敵やん!あと、このコメント欄の平均年齢が気になる。
@caferu625
3 жыл бұрын
私は22歳で、多分幼い頃はストーリー全部クリア出来なかったな。 大人になった今してみたいなー それと、Switchでリメイクか配信してほしい!!
@user-bb1ys5yo7u
3 жыл бұрын
35歳
@miyzatosaki752
3 жыл бұрын
27
@HINOKI_open-air
3 жыл бұрын
30前後ぐらいやろ …もう自分30前後なんやなぁ……
@user-ol9gt2um6r
3 жыл бұрын
36歳。これとクロノトリガーを未だに何周もやってるw
小学生の時に一番時間をかけてやったゲームだわ。でも今でもミニゲームだけはたまにやりたくなる中毒性のあるゲームだった。
急に再生数、登録者数伸びましたね。 編集や会話など見てて楽しいので納得です
ヒントの謎解きが当時幼稚園生ぐらいでわかんなくて、勘でやろうとしてできた言葉が「せんすいかん」だったなぁ。 親戚の兄貴に教えてもらったけど。
@flezair
3 жыл бұрын
文字の選択肢からしてすでに間違いではないですか
@user-np2ln9zj6n
3 жыл бұрын
@@flezair うん。打ち込むときに違うってなってずっと悩んでた
当時幼稚園児〜小学校低学年でプレイしてたが、ボールソリティアは「とにかく中心にボールを集めていくとクリア率あがるんじゃね?」って気づいて成功できることもあったが、流石に毎回は無理だった記憶があるわ
すごい勢いで登録者伸びてますね! 投稿お疲れ様です!
@user-us9ri5to3y
3 жыл бұрын
きのう見たときは、700人ぐらいでしたのに、きのうの今日で1000人越えるとは
人生初のRPGがマリオで次がドラクエ5だった。初心者でこの2作をプレイできたことは恵まれたことだと思っています。
マリオRPG関連の動画、他の方のも見てるけどマリオRPGに焦点が集中してる動画はどれもまとまってるなと。良いゲームは人も育てるのかなと
結婚式場の扉はマジで分からなくて友達のお兄ちゃんにやってもらった
ボールソリティア、球を動かせずに詰んでたw パズル以前の問題でしたwww
立体迷路は兄にお願いしてクリアしてもらったなぁ・・・ 懐かしい・・・
樽の数数えるのが一番むずかった…
@user-ff1ms9lm9g
2 жыл бұрын
子供すぎてルールを理解してなくて「見えない所はタルではない」と思って、画面上で見えるタルだけ数えてはいつもキレてた 今でも普通に数え間違うから嫌い
モンスタウンからビーンズバレーに進めなくて詰んでたな〜 あと無限カロンは自分もやってましたw
沈没船のパスワードは小学生の時に友達に教えてもらってすぐに先に進めたけど、メリー・マリー村の最初の扉をクッパと一緒に体当たりして開ける仕掛けは当時どうやったら扉を開けることができるか全くわからなかった。
クッパ城の6つの扉は一度詰んで、数年後に久々に プレイしてクリアしたのがなつかしい。 ところどころにRPG以外の要素で詰む部分が多いですよね・・・
友人がバーレル火山のスタート地点で周囲を溶岩に囲まれてどこにも行けないと思い込んで詰んでたなw