Руководство по Скрам 2020, часть 9: Ежедневный Scrum
Мова відео: російська
Дев’ята частина детального огляду «Scrum Guide» з Олексієм Кривицьким.
У цій частині ми говоримо про найпопулярнішу частину Скраму - т.зв. «Daily мітинг». Але розмова нетривіальна. Або те, що, на перший погляд, виглядає просто насправді є дуже серйозною річчю, що висвічує основні дисфункції Скрам команди.
Таймкоди відео:
00:06 Приветствие от Алексея Кривицкого
2:35 Шутка про ежедневный Scrum
3:50 Почему не стоит начинать работу в Scrum с Daily Scrum
5:14 Если команда не выходит с Daily Scrum с состоянием "Мы это можем"
5:49 Цель Daily Scrum (+примеры)
8:18 Daily Scrum не просто про общение, Daily Scrum про давайте соберемся вместе, нашей цельной командой, и вместе посмотрим, где мы есть
9:21 Daily Scrum - это 15-минутное событие для разработчиков, входящих в Scrum Team.
10:10 Если Product Owner и Scrum Master активно работают над элементами из Sprint Backlog, то они участвуют в событии в качестве разработчиков (+примеры)
13:53 Разработчики могут выбирать любую структуру и техники
17:16 События Daily Scrum улучшают коммуникации, выявляют препятствия ...
21:47 Разработчикам разрешено корректировать свой план не только во время Daily Scrum
23:44 Игра для команд "Поламая Скрам" от Алексея Кривицкого
Пікірлер: 36
Алексей, спасибо большое!
дякую за цю серію відео 🇺🇦
спасибо!!! слушаю под запись!
Спасибо всем, кто причастен к созданию этих обучающих видео. Ваша работа очень помогает 💪👏
Дякую за вашу работу!
Дуже дякую! Канал -кайф!
Many thanks! I really appreciate your videos!
Спасибо огромное за такие доходчивые и интересные видео. Вы делаете огромную и полезную работу. Ваши примеры всегда понятны и хорошо запоминаются.
Понравились аналогии про эстафетную палочку и "вырасти из штанишек", лайк!
Очень доступно и без воды! Спасибо!
Очень круто!
Спасибо!
Спасибо)
Спасибо большое, очень полезно, простые истины, но здорово было услышать в Вашей интерпретации!
Спасибо, ваши видео очень помогают!
Алексей, спасибо вам за ваш вклад! Очень полезно. Оставила видео на открытой вкладке, чтобы пересматривать время от времени)
Не знаю что бы делали без вас☺️
Спасибо за ваш труд! Инсайты ловлю с ваших видео!
Большое спасибо, Алексей! Очень ждём остальных записей)
Большое спасибо! очень практично!!! ;)
Замечательный разбор! Спасибо вам) Хотелось бы в будущем больше кейсов из вашего опыта)
Спасибо огромное за то, что делитесь опытом!
Спасибо, очень информативные видео.
Спасибо, очень круто!
Отличный плейлист!
Спасибо, Алексей! =)
Алексей, спасибо)
дякую!
Алексей, спасибо, что делитесь опытом. Вот что я подумал по поводу озвученной вам недостающей встречи в скрам: Почему бы команде/командам не убедить на том же планировании спринта о важности и ценности для продукта такой встречи и добавить её как задачу в бэклог. Таким образом мы не плодим дополнительные встречи и официально имеем возможность в течении спринта решить нужные архитектурные вопросы.
Спасибі, молодчина!
Добрый день Алексей! Есть несколько вопросов. Сразу оговорюсь, что я знаком с Скрам только на уровне теории, по этому не обижайтесь если пишу bullshit)). 1. Если Скрам-мастер не является разработчиком ценности в рамках Спринта и его не будут звать на ежедневный Скрам - как он может фасилитировать процесс? Вдруг там что-то поломалось? По моему немного обрезается инспекция и затрудняется дальнейшая адаптация. 2. Ежедневный скрам не про людей, а про работу и создание ценностей, я тут ок. Но как быть если в команде все таки есть демотивированный деструктивный сотрудник? Его же надо как то стимулировать/контролировать и т.п. Один из методов это как раз спросить "А что ты сделал/будешь делать?" Я понимаю, что Скрам говорит про команду ПРОФЕССИОНАЛОВ, причем прямо вовлеченныхи т.п. Но жизнь она введь штука такая... Кто-то волынит, а кто-то фигачит. Заранее спасибо за ваши комментарии!
спасибо! Мне всегда не нравились эти 3 вопроса... акцент на "эстафетной палочке" - придает живости. У меня вопрос: я не понимаю как люди из разных направлений могу быть полезными друг другу в скраме? Например как дизайнеры могу помогать разработчикам и наоборот?
@KanalmaKanalma-nl9mm
2 жыл бұрын
Лично мое мнение, дизайнер может дать понимание разрабам что и как делать. Или наоборот с точки зрения разрабов может дизайнеру помочь как было бы удобно реализовать и чтобы дизайнер сделал под разраба. Эти вещи обсуждаются при планировании. Дизайнер намного может облегчить работу разрабу и наоборот.
@KanalmaKanalma-nl9mm
2 жыл бұрын
Это только малая часть
Масла вам на хлеб
Спасибо!