Руководство Factorio - Логическая сеть. Часть 1.
Ойындар
Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре. Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
Мои схемы с мегафабрики: pastebin.com/u/fed1s
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
Поддержка канала и комплименты:
www.donationalerts.ru/r/fed1s
WM: R278868970440
WM: Z294500083680
money.yandex.ru/to/4100157512...
Пікірлер: 518
Объяснено понятно, не хватает главного - простых примеров применения, что бы новичок мог понять в каком направлении мыслить
@sultanbakbergen
2 ай бұрын
Точно. Вроде все понятно объяснил, но нифига не понял😂 Я скачал игру 4дня назад, уже окрепил 3ными стенами. Но теперь хотелось узнать про все оптимизацию и логические штуки…
Это жесть друзья!! Если вы разберетесь во всех тонкостях игры - я считаю можно сразу присваивать звание доктора технических наук!!!!!)))
@tagnati5585
3 жыл бұрын
А кто тогда те кто придумал и создал эту игру?
@Zak_kz
2 жыл бұрын
@@tagnati5585 МАСТАДОНТАМИ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
@user-qc2ip1oy5n
Жыл бұрын
Рептилоиды-инженеры с Нибиру, которых сбили земляне. И чтобы построить корабль и улететь домой, выживают создавая игры с технических уклоном, чтобы люди вышли на новый виток эволюции. Ну или создают игры чтобы прожить и построить НЛО. (Режиссер с канала РЕН ТВ).
@sjdjjsjsjs3991
Жыл бұрын
Ну по крайней мере математическое мышление развить можно
Это нечто, смотрю на свою фабрику и плачу, хочется всё взять и снести, удалить игру )
@Anchovus
3 жыл бұрын
Главное чтоб работало) А там уже эстетика. Можно упрощать логическими сетями, дронами... Но это ж не обязательно для прохождения игры
@Lossan_1
2 жыл бұрын
@@Anchovus да пошло оно нахуй, я руками всё крафчу (до урана уже дошед)
@Vasilii_Pupkin
2 жыл бұрын
@@Lossan_1 Ты псих? Руками? А колбы?
@Lossan_1
2 жыл бұрын
@@Vasilii_Pupkin причём тут колбы
@Lossan_1
2 жыл бұрын
@@Vasilii_Pupkin Заводы манипуляторы
Отлично, Фёдор. Ёмко, по существу. Правильно, что сначала - теория. Однако, стоит заметить, что многие начинающие могут спросить: «И что? Как это применить?» Полагаю, примеры будут дальше, поэтому просто выскажу пожелание: достаточное количество практических примеров, исходя из типовых задач, с которыми может столкнуться факторщик: контроль нефтянки, сигнализация истощения ресурса, сигнализация отсутствия топлива для бойлеров, экономия стержней реакторов, турели те же автоподключаемые...
@fed1splay
6 жыл бұрын
Не влезает это всё по хронометражу в ролик. А раздувать на полчаса я их не хочу. Потом сделаю также видосы с обзорами и возможным применением
@sgt.botasky5827
6 жыл бұрын
Я из тех начинающих был, что играли сразу натыкав кучу модов, не сильно понимая принцип использования. У некоторых модификаций на старые версии Факторио минимальное понимание логической сети было условием использования. Старый мод Reactors не мог вменяемо использоваться без контроля поступающей жидкости, плавного использования градирен, контроля температуры реактора и прочих факторов. Без логической сети реактор просто перегревался и переходил в режим экстренной остановки. Без контроля поступающей в реактор воды, и охлаждения градирнями вместо 100 градусной воды выходила 30-ти градусная. Без дополнительных контуров, таких как: дополнительный контур подачи воды в градирни, контур охлаждения, который включается только при перегреве, блокируя вывод воды на турбины, без всего этого ничего бы не заработало. Приходилось самому догадываться, как использовать сигналы перегрева или количества воды в корпусе, создать нужную тебе сеть, чтобы активация разных контуров, или других частей системы была автоматизированной и плясала только от показаний реактора.
Спасибо за гайды. С нетерпением жду продолжения гайдов.
Наконец-то я нашёл канал по игре "Factorio" где всё объясняется с самого начала, доступно и более-менее понятно и звук отличный. А не жуётся непонятно что, непонятно зачем, и звук как в трёхлитровой банке!
5 лет прошло, а все еще актуально. благодарю, а то сидел, сам пытался понять. в 2 часа ночи))
Это как раз то, что мне было нужно. Логическая сеть - единственная тема (не считая гребанных светофоров), с которой не получилось разобраться без посторонней помощи. Спасибо за контент :-) Просто, понятно и по делу.
Восхищаюсь вашим каналом! Год за годом возвращаюсь сюда за лучшими разборами тонкостей игры, продолжайте творить! Ваши труды не устаревают)
Спасибо за видео. Давно искал инфо про логические сети в этой игре. В основном все доступно и понятно.
Супер! Всё понятно, ёмко, без воды, с примерами. После ONI логика проще понимается, но потенциал логики в этой игрушке значительно выше, что очень интересно
Я старался. Честно. Но нихрена не понял..
@Prizrak_Leonis
6 жыл бұрын
Сочувствую...
@fed1splay
6 жыл бұрын
Что непонятного в схеме "источник сигнала - доставка - приёмник сигнала"? Увы, но проще объяснить это нереально.
@xyzw777
5 жыл бұрын
@@fignek1 ну ты прям удивил (нет)
@-_Ash_
4 жыл бұрын
Судя по всему, автор мастерски владеет знаниями синтаксиса "Hello, World" и функциями с If Else. Так что это еще пол беды. Ты представь через что бы лежал его гайд будь он, скажем, порно актером или оператором бетономешалки?!
@oldgamer195
4 жыл бұрын
@@fignek1 принцип работы трёхфазного асинхронного электродвигателя с короткозамкнутым ротором.?!)))
Как всегда всё чётко и по делу! Тем более, очень полезная тема!!! =)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Полезная и обширная)
Хороший, качественный контент. лайк за котят на базе) побольше бы факторио
Федор, спасибо за труд. Может я не там смотрел, но еще не видел такой хорошей подачи материала по логическим сетям. С нетерпением жду продолжения и перехода от теории к практике)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Продолжение далее) Основу логической сети и продвинутые комбинаторы в один видос лепить не надо. Да и не пройдёт по хронометражу
@TheSerafimko
6 жыл бұрын
Да, согласен, что не стоит в одно видео лепить. А вот насчет хронометража - я видимо не вписываюсь в статистику, потому что люблю врубить видео минут на 40, пока каким-то делами занимаюсь и смотреть фоном. Позволю себе добавить небольшое пожелание - небольшой список вариантов полезного применения комбинаторов. Только не уровня petshop)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Гайды на 40 минут вдумчиво тяжело смотреть будет, это не летсплеи :) Тут же выжимка инфы
@TheSerafimko
6 жыл бұрын
ФёдорЛяпин fed1s Play летсплеи тоже проблемно: "когда это он сделал и как"))
Одно из лучших руководств, если не самое лучшее... ))
И спасибо большое за видосики, ты пожалуй лучший летсплейщик по факторио
Крутой видос! Продолжай объяснять элементы логических сетей.
Как всегда, всё очень круто)
Нихуя не понятно, но очень интересно)
Спасибо за развернутый гайд с примерами)
Шикарно, чел спасибо огромное, теперь благодаря твоему объяснению я могу создать на своей фабрике предупредительную звоноковую сигнализацию, которая предупредит о приближающимся поезде
Господи, да это же единственный человек на ютубе кто снимает эту прекрасную игру!
@fed1splay
6 жыл бұрын
Много кто снимает, кстати. Правда все по-разному
Жгите ещё товарищ!!!)
Классный гайд,, жду продолжения)
@fed1splay
6 жыл бұрын
далее по комбинаторам пойдём)
Отличный гайд, очень емко и по делу. Хотелось бы почаще чем по воскресеньям, тема очень важная и нужная =))
@fed1splay
6 жыл бұрын
С гайдами чаще никак, продакшн долгий. Сценарий, озвучка, съёмка, нарезка, фоторедактор, монтаж и тд. На любом этапе может гемор всплыть :)
@fantomasray
6 жыл бұрын
Это понятно. Просто тема интересная и хочется ее изучить и поскорее начать применять, а видео все таки нагляднее чем любая википедия =)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Ну это однозначно, видосы доступнее для понимания
Вот это настоящая игра для детей обучающая программированию!
Крутой видос,жду про поезда)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Про поезда тоже будет
@Axil-ww
6 жыл бұрын
Кстати, сразу вопрос по поездам. Меня постоянно сбивают свои поезда. Можно сделать безопасный железнодорожный переезд? Чтобы ворота были закрыты, когда поезд едет. Но лучше наоборот, чтобы поезд останавливался, если стоишь в определенной области..
@fed1splay
6 жыл бұрын
Ты же можешь импульс с ворот получить. И можешь сигналом задать красный свет на светофор. Дело техники. У меня это сделано на фабрике. Схема будет в следующем видосе про комбинаторы.
Чувак ты просто мега крут, прям вообще топчик, мегареспект по всем фронтам!!
Как раз сегодня задумался зачем нужны эти сети, щас заценю!)
Требую десяти часовую версию Владислава...
Спасибо этого гайда ждал))
@fed1splay
6 жыл бұрын
Это только вводный)
круто! Наконецто можно переплавлять мазуты всякие, при переполнении баков, а расходовать их постоянно
Жду продолжения!!!
@fed1splay
6 жыл бұрын
Далее комбинаторы и базовые схемы
Продолжай тема огромная контент пополнится)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Следующая часть про базовое применение комбинаторов
Вооооот. Спасибо. Буду пробовать.
топовый гайд по факторио
1:06 Я Игорь, обидно было :(
Спасибо за то, что элитой назвал)
Не мог разобраться в логистической сети, протянул кучу проводов а дроны не летают, включаю гайд и первая фраза этого гайда обьясняет что я дебил:))) пошел курить гайды по логистике. Следующий затык с поездами, ютуб в помощь, нашел шикарный гайд, разобрался. Пришло время логических сетей, решил посмотреть гайд на канале, который помог с поездами, включаю видос а это тот самый, который одной фразой помог разобраться в логистике, круг замкнулся:)))
Блин ты такой классный, я наконец понял логическую сеть...
Гениально)
Поставлю Люксембург, полезно!
Большое спасибо за гайд. Расскажи пожалуйста в следующий раз про отключение лазерных турелей.
@fed1splay
6 жыл бұрын
Про отключение есть видео на канале. kzread.info/dash/bejne/ZYCjyM6omMrXh7g.html
Привет, Фёдор. Я ветеран Factorio, однако, так сложилось, что именно логическими сетями пользовался не слишком активно, а наоборот оттачивал чисто логистическую составляющую. Буду ждать дальнейших гайдов. Сам пока не играю, жду релиза 1.0 с окончательными глобальными правками. Просто интересно "обгладывать эту кость со всех сторон", смотреть гайды и просто игровой процесс даже новичков, понастальгировать, как сам был таким. В дальнейшем всё-таки имею интерес плотно вплести логические сети в свои фабрики.
@fed1splay
6 жыл бұрын
Здарова. Зависит от задач, которые ставишь перед собой. Глубокую автоматизацию без логики не построить. Самособираемые цеха, автоотключение, датчики всякие и тд
мало нужно больше годного контента
@fed1splay
6 жыл бұрын
Время... Где б его взять)
Мне нравятся гоблиноподобные фразочки, вставляемые в гайд)
Меня кстати Владислав на последнем стриме удивил при взлете)) Сорян, если что, за кучу сообщений. Мне таким образом поддержать тебя хочется. Оно ж полюбому видео в каком то незримом рейтинге поднимает
@fed1splay
6 жыл бұрын
Удивил, когда при 40ups звучал как инвалид?)
Боже, таким людям место в раю забито. Обожаю такие гайды!
Жир! Действительно развлечение для элиты.
@fed1splay
6 жыл бұрын
Да вроде всё не так сложно
Лайк за правильное чтение числительных!
Привет факториалам. Факторио - это вечно!
я только начал играть и каждую минуту прост ору от всевозможных комбинаций логики и новых горизонтов игры прост бомба а не игра настоятельно рекомендую всем кто работает в КИПЕ ) лайк
Мне (полный нуб) было очень интересно, снимай, пожалуйста, ещё!
@fed1splay
6 жыл бұрын
Комбинаторы и схемы далее
9:47 вот теперь у меня есть стимул изучать алгебру) factorio one ❤ :3
@kortreem
4 жыл бұрын
Не, пасеб, я лучше в информатику (:
подскажи плиз установил helmod, но почему то значек у мня пропал.. приходиться удалять и ставить повторно и спустя время снова пропадает (игра пирата)
Годно
лучший
Ну Фёдор, ну 7 утра ведь :D
7:44 [Зануда мод on] 6*3 =18 !=15 [Зануда мод off] Спасибо за гайд
@fed1splay
6 жыл бұрын
Я когда вижу 18, то читаю как 15 )
@user-uv8gc2gq3k
3 жыл бұрын
я уж подумал это 18! и думаю, что чет число после равно какое-то маленькое, а потом до меня дошло))))
ждем новых видосов по теме
@fed1splay
6 жыл бұрын
В процессе)
Я даже проснулся))
@fed1splay
6 жыл бұрын
Доброе утро)
желаю еще немного фабрики ! !
@fed1splay
6 жыл бұрын
:-D да я сам непротив) но тут главное не переедать!
Ничего не понятно, но очень интересно :D
Круть
Если, что Вкл/Выкл это RadioButton , а не CheckBox :) Но гайд то, что надо!👍
@fed1splay
6 жыл бұрын
Я в курсе, что радио. Чекбокс быстрее сказать)
Очень жду видос про светофоры
@fed1splay
6 жыл бұрын
Жд чуть позже
АААААА!!! Адекват в тытрубе. Случайно наверное попал ))
Не играл в бету, начал играть как вышла. И все было прекрасно до открытия "Логическая сеть"
@fed1splay
3 жыл бұрын
😂
Спасибо, ничего не понял)) совет- уделяйте внимание не демонстрации своего познания в этой области, а буквально тыкайте пальцем примерами, что в таком и таком случае, для того-то и того-то действия сделаем так-то. Чтоб были примеры, а не итоговые раздумья игрока "а надо ли мне оно, да ещё так сложно"
@fed1splay
6 жыл бұрын
Примеры - это детали реализации. Тут важно уловить суть, основы. Иначе не научиться. Да и куча примеров есть в мегафабрике, под каждым стримом сейв есть. Можно скачать и посмотреть
@Dreamer91pro
6 жыл бұрын
Впервые на ваш канал попал, и сразу на этот ролик. Это я потом уже посмотрел что здесь полно видео по факторио, при чём свежие- за это огромное спасибо!
Ничего не понял, но очень интересно!
друг скажи как включить инфобар как у тебя в левом верхнем углу?
@Ajick_nepovtorimiy
Жыл бұрын
это мод EvoGUI
фёдор, даете пожалуйста полное название трека Владислав. хочу такой же
Начал играть в factorio, построил базу, сделал 3-и колбочки, думал у меня база большая XD
Давай Жги
давай продолжения я жду
@fed1splay
6 жыл бұрын
Ок)
Разработчики программ, контроллеров и т.п. решили:"Зачем нам думать, давайте запустим в мир Факторио и за нас будут думать игроки"!!!
Как ты сделал котиков из фонарей?
Хей автор, если не сложно, как сделать так, чтобы манипулятор работал, если в одном из сундуков больше ресурсов, чем во втором. В обоих снудуках лежит уголь. Сравнивающие комбинатор бесполезен, так как я сравниваю уголь, и уголь...
Попрошу тебя сделать видос, на тему модов для факторио, ко орые не помешают процессу игры, а облегчат игру
Ну вот поставил лайк, а то не удобно когда на базе больше 20000 транспортных и строительных дронов. И по каждому « пустяку » вылетают все дроны и останавливается работа. Жду видео.
@fed1splay
6 жыл бұрын
Раздели дрон-сети, меньше гемора будет при большом количестве дронов. Хотя строительные один фиг глючить будут
эх, вот бы нам также в универе программирование объясняли :)
@fed1splay
6 жыл бұрын
Программирование лучше самому учить, я так делал)
Даёшь туториал про тёплый ламповый дисплей!
@fed1splay
6 жыл бұрын
))) Ок, но чуть позже
@ivan_prime
6 жыл бұрын
ОК :-)
подскажите сайт где брать эндгейм эффективные чертежи ?
@fed1splay
6 жыл бұрын
Мои схемы в описании. Есть также factorioprints.com
Жду гаидов)
@fed1splay
6 жыл бұрын
По воскресеньям гайды
Какой же я тупой.
@ybuvashka5371
6 жыл бұрын
Не ты один....
@SnowZyDe
6 жыл бұрын
Tren Dmitry добавь и меня ((((
@astan151
6 жыл бұрын
Меня не добавляй.
@user-cm9gh9gg2s
6 жыл бұрын
я с вами.
@giper4403
6 жыл бұрын
Ну так вперед к знаниям. Советую начать с такой дисциплины как логика, а затем перейти на автоматизацию тех процессов.
Универсальное видео: если хочешь, то в логической сети разберёшься, а если не хочешь, то можешь использовать его как снотворное
А есть где-то более простой гайд по рейтингам в факторио? Как и что считать. Возможно для кого-то это просто и он разобрался, а я вот не смог, ведь у каждого механизма своя метрика. У конвееров предметы в секунду, у буров скорость производства 1 руды или это то что за секунду добывается, у фабрик собственная скорость, притом что у каждой фабрики написано одинаковое время производства, тогда как фабрики работают со своей скоростью. В итоге не получается нормально просчитать соотношения ресурсов как например это есть в Сатисе где все рейтинги указаны в количестве предметов в минуту и соотношение фабрик в производстве легко просчитать - там это соотношение простых чисел(производство 60, переплавка 30, соотношение 2 плавильни к 1 добытчику и тд.), тогда как в факторе всё как-то непонятно сделано.
@fed1splay
3 жыл бұрын
Бери основные параметры и считай. Есть скорость ленты, от неё обычно и пляшут. Т1 = 15/сек например. У каждого рецепта есть базовое время и количество крафта. Например, 1 железная пластина плавится из 1 железной руды за 3,2 секунды. У каждого станка есть своя скорость работы. Обычная печка плавит со скоростью 1. Т2 и Т3 печки со скоростью 2. Итого, чтобы плавить 1 железо надо 3,2 печки, или 1,6 Т2 печки. На полную Т1 ленту надо 15*3,2= 48 печей Т1, или 24 Т2
@rikochiko5227
3 жыл бұрын
@@fed1splay Спасибо)
Фигасебе как факторио изменилась за 5 лет. Надо будет вернуться.
@fed1splay
6 жыл бұрын
Ну игра на месте не стоит)
Фёдор, сними ,пожалуйста, про поезда, семафоры, и прочее. Я в этой теме чёт не шарю.
@fed1splay
6 жыл бұрын
поезда позже
8:44 и более того, это неопределенное поведение, т.к. в стандартах с/с++ допускается переполнение только для беззнаковых чисел.
Пожалуй пойду дальше просто плавить руду и топить печки))))
@fed1splay
4 жыл бұрын
😂
@Theevlcerberus
4 жыл бұрын
@@fed1splay А как этот провод снять с устройства?
VLADISLAV!
Хотелось бы сделать калькулятор в Factorio)
УРААА
Пожалуйста продолжай снимать, комбинаторы слишком непонятная вещь для такого умственно отсталого как я :D
@fed1splay
6 жыл бұрын
Там несложно на самом деле
Хорошая тема, но надо закрепить знания практикой
@fed1splay
6 жыл бұрын
Схемы далее будут
Автор, как с реактора или тепловых стержнях снимать температуру в логическую сеть? Хочу логически чтоб манипулятор перестал загружать в реактор стержни, когда в реакторе или тепловых стержнях более 900 градусов.
@fed1splay
Жыл бұрын
Ты б ещё спросил, как нихуя не делать, но чтоб лавешечка на счёт капала. Тыщ по 400 в месяц)
@3000AlexMan
Жыл бұрын
@@fed1splay Я знал что ты чмошник, раз сообщения удаляешь указывающие на твою мерзопакостность.
Факторио - это визуализированный язык программирования
07:55 Фактически, это не checkbox, а radiobutton (или radiobox)