RPGをプレイしていてこれに全く遭遇しない人はいない?一度は経験したRPGあるある【ファイナルファンタジーFFドラクエDQクロノトリガー聖剣伝説3などレトロゲー名作ソフト】
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ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどレトロゲーム名作RPGのあるあるについてまとめました
セーブデータが消えたのもレベル上げをさせられたのも全部いい思い出
ドラクエ(DQ)、クロノトリガー、ファイナルファンタジー(FF)などなど
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
Пікірлер: 179
序盤で見えてるのに取れない宝箱 新しいカギやギミックアイテム入手する度に、取れるようになったか全部の町とダンジョンを再訪問するのだ…
あるある過ぎて懐かしい! 自分は、「洞窟とかで宝箱全部取りたくてわざと正しくないルートを選んで進んだつもりが、ばっちりボスの前に着いてしまった」です。 ボス倒してからあとで来ようと思ったら、もう再入場不可だったりしますよね!
エリクサー症候群って単にもったいないってのとは違うんだよなぁ これまでのゲームライフにおける難所で詰むほど苦しめられた経験から、詰むことと比べたら強アイテムが余ることくらい何ら問題に感じないって思想
@user-cj3kk1ig8c
Жыл бұрын
だからこそ、なんか使うのもったいないな。ってつぶやくのが もったいない症候群の所以だと思う
自分の場合攻略本を攻略目的じゃなく読み物としてゲームしてないときでも隅々まで読んでたので 宝箱とかそういう効率的なものも副産物みたいに頭に入ってた 攻略本限定のイラストとか今で言うフレーバーテキストとかがあって楽しかったんだよね
エリクサーは使わなくてもクリアできるし勿体ないから使わず貯めときますね
@user-mu-t_Thunder
Жыл бұрын
自分も。エリクサー症候群ってやつですね(笑)。
@user-gg6km8gy8k
Жыл бұрын
わかる。何だかんだで結果使わずに終わっちゃう
@user-heart21g
Жыл бұрын
戦略、戦術的には奥の手や切り札を保存しておくのは正しいです。 まだ奥の手がある!ってだけで安心感は確保出来ますから
@kazukishi4728
Жыл бұрын
「使わなければ勝てない」という状況なら躊躇わず使うけど、そもそも使う必要性がある状況自体なりにくいしなぁ… 「他のアイテムでも十分賄えるから」というのが一番大きいかも。
@user-nn8fs7tk5b
Жыл бұрын
エリクサー使った方が楽っていうタイミングはあったんだろうけど 最早そのタイミングがわからない末期症状
負けイベントで敵が無限に沸くってのがあったんだけどこちらのレベルが高すぎて負けるのに数時間かかったというのがありました。 負けイベントの敵は分かりやすく鬼強くあってほしいものですね。
全部が懐かしい記憶w 子供の頃はレベル上げの重要性考えてなくてとにかく先に進むってしてたから後半の強敵に勝てなくて途中投げ出すなんてのもあったなー 大人になってレベル上げややり込みの楽しさに気づいてからのほうがRPGは楽しめるようになった!
@TheOLKJ
Жыл бұрын
自分も小さいときDQで兄のプレイを見ていて、やたら逃げまくってたのでこういうゲームだと勘違いし、戦っては、逃げと繰り返し、低LVでボス戦を挑んだりして何度も全滅してました。 LV上げが重要だと思ったのは、DQ5からやっと気づきました。😅
ラスダン手前で急にモチベーションが下がる
私だけあるある? ・薬草とかポーションを99個買い溜めできるとだいぶ進んだなあって実感できる。 ・防具より武器にお金かけて即金欠。 ・パーティの先頭をかわいい女の子キャラにして愛でる
『セーブデータがすぐ消える』の究極進化系『セーブした瞬間そのセーブデータが壊れてる』をくらわされたときにはもう乾いた笑いしか出なかったな
ストーリー終盤に序盤の村へ行くとかなり強い装備が置いてある
「他の仲間を戦闘不能にして1人に経験値を集中させる」っていうのが自分のあるあるです。FF6でコーリンゲンとゾゾの間をマッシュ1人で往復させて早期にしんくうはを習得させてました。魔石ボーナスを理解した今はやりませんが。
聖剣3で間違えてアニキのセーブデータ上書きしてもた時失禁しそうやった🩲
最後の兄弟ネタは俺は経験ないかな。俺は兄の立場だったけど「ここのダンジョンは俺がクリアしたから次はお前な」みたいな感じで兄弟仲良かったと思う。
ミニゲームといったらFF7のゴールドソーサーのスノボで何時間もやったな~
@fujitone
Жыл бұрын
むしろそっちがメインまであります。
ドラクエのカジノやゼノギアスのバトリングのようなミニゲームにはまって先に進むのを忘れていたり、ミニゲームをクリアしないと進めないという仕様に嫌気がさすというのもあるあるかも。ミニゲームにはアクションの要素があり、アクションが苦手だからRPGをするという人にとっては苦痛というのもよくあることだと思う。
いつもありがとうございます。
自分はテイルズのダンジョンとイベントが長いからセーブできなく諦めて電源を切った思い出がある。
天使の詩の本編そっちのけでカジノにあるマジックスネークっていうパズルゲームばっかりやっていましたなあ、懐かしい。 しかも面クリアで1回プレイ分よりも多くの金額が手に入るので、ゲームオーバーしてもその場ですぐに再挑戦できるという親切設計でした。
最後のあるある以外当てハマりましたw😂
1:3Dダンジョンのオートマッピングを全部踏破。落とし穴?落ちますよ全部。 2:ダンジョン内部を全部回りきる前に目的地(ボス)にたどりついたら引き返す 3:が、引き返すつもりだったのに、近づいただけでイベント開始して慌ててリセット。 4:やり直したけどとくに宝箱もなく、しかもイベント終了後でも自由にあるけて時間の無駄。 5:ドラクエの賢者の石のように少量でも無限に回復できるアイテムをてにいれたら、各雑魚戦でできるだけHPを回復してから終了 6:5と同時に、MP消費を抑えるために通常攻撃だけを繰り返す。
主人公一行が投獄されるのも割とRPGあるあるだと思います。
兄弟あるある 兄のセーブデータを上書きしてガチギレされる
現実世界でも、地震とか大雨とかで橋が壊れて進めないところはまだまだあるんだけどね、、、 大工さんがホイホイ直してもくれないから数年かかるし
祈りの指輪やエリクサーはジャンジャン使うタイプです。なくて困るときもあるんですけど知恵を絞れば案外何とかなったりしますしその時困ればいいやって感じです。生き方も同じでここぞというときにはドンとお金を使ったり貴重品をポンと売ったりします。
レベル上げはRPGの醍醐味だから 他の奴には任せられない 新しい武器とかあんま買いたくないく、お金貯めが好きだったから 自然とレベルガン上げで 武器更新しなくてもボス余裕で倒すとから当たり前だったなぁ(笑) あぁあの頃が懐かしい
RPGあるある 断末魔 ぬわーーーーっっ!!
洞窟や塔は宝箱を取りこぼしたくないから、わざと出口っぽくない方に進むけど、なぜか最短ルートで階段へ。
殆ど当てはまりニヤニヤしてしまいましたw ダンジョンで先に進みそうになったら、アイテム取りこぼしていないか不安になってよく戻ってます
カセット起動したら、あの不幸の音楽が。セーブが!今はないけど良くも悪くも思い出。
あるあるネタでは「移動手段が増えたら隅々まで廻る」とかですかね。 本編そっちのけと被りますが…。 新大陸で強い敵にボコられるまでワンセットですね。
全てがわかると納得しながら、実際自分のプレイでは時間惜しさに効率求め(攻略本やサイトで装備の宝箱なり狩り場なり調べて進め)たから、そういう楽しさを楽しめた方は幸せな時間だったと思います。 兄弟はいないものの、友達が貸してくれたゲームで、その友達の為にって頑張っていたのは懐かしい思い出(DSDQ5:レベル20程↑、仲間モンスター数体増やし) 因みにエリクサー症候群に関しては重症の人間ではあったものの、それこそ上記の通り攻略調べてしまい、クロノトリガーだとツインカムから色仕掛けで取れるから、ガンガン取ってガンガン使ってガンガン売りました笑
エリクサーやせかいじゅの葉は「多分いま使わなきゃ全滅する」と思ったときによく使いますねー。 でも使った直後の攻撃で倒しちゃった、なんてことも時々あるので、 そういうときはリセットして、使わずに勝てるように再戦頑張ってみたりw だからか、よく使う割には余るんですよねーw
橋が壊れてるシーンは、魔物が蔓延っていて使われなくなった廃路を強行するのもあるある。 エリクサー症候群の亜種で種木の実症候群がずっとある。ステータスアップアイテム何時誰に使うか迷って結局クリアまで使わないんだけど、みんなどうなんだろ?
@user-qd1wp4ry4b
Жыл бұрын
キーファの種泥棒のネタがよく挙げられるけど、コレクションの一部になってるからそもそも誰にも使わないンよね。
@user-so1oz8nx8d
Жыл бұрын
ラスボス前に今まで貯めてた分を全部使うな(非売品で集めるのが面倒な時は1個ずつ残す) 誰に使うかで大いに悩んで小一時間ステータス画面とにらめっこと ドラクエ6の時は推しのバーバラが脆すぎて、命の木の実は入手次第バーバラに全投入してたけど
大体は「あー、確かに!」なんですが、自分の場合はミニゲームより育成(FF5のABP稼ぎ等)に時間を取られます。 ただ、最近は年のせいなのか途中で根気が尽きて、そのままやめてしまうケース(FEで多い)も・・・
@mr.z9450
Жыл бұрын
自分も同じなんですが、私生活に追われて、ゲームをやる気力がなくなってしまうんじゃないかなと思います。 やりたいゲームや趣味はあるんだけど、環境が許さないという感じ😅
ゲームソフトはひとつ セーブデータはみっつ 三人兄弟 間違えてデータを上書きして喧嘩 昔のあるあるですね
めちゃくちゃ強いボスと言ったら大昔やったナイトガンダムの〜…なんだっけ? サイコゴーレム?だったかがそれはもう理不尽な強さでしたなぁ。
今オクトパストラベラー2やってるんですが、確かにあるあるばっかりですなw その中でも個人的に思ったことは、主要キャラクターしか蘇生できないですね やってて「いやいや蘇生魔法かけてやれよ!」って思いますねw ゲームの都合上絶対に死なないといけないキャラがいるのは分かるけどw あとはどんなにボロボロでもNPCには回復魔法を使ってあげれないこともありますね
あるある過ぎますね
小学校の頃は兄のゲームのレベル上げばかりやらされてたなぁ… んで兄は僕が買ったゲーム勝手にやって「進めといてやったぞ」と 何度泣いたか
ダンジョン 「正解は不正解、不正解は正解」
あとはあやしいところを調べてしまうってのはあると思いますw
共感しまくりですねー!! ミニゲームと言えばブレスオブファイア3、4の釣りはアホみたいにやったなーw steamで出してくんないかなー。
橋が壊れているといえば初代FFですね!
支給がショボいはDQ2、ルドマンを見習って欲しい。 交通制限は聖剣伝説3の突破が斬新ですね。 負けイベントかと思ったら普通に全滅は7の山賊。 データがよく消えるのはSFC版DQ6が特に。 ミニゲームはDQのカジノとすごろく・FF10ブリッツボールにハマりました。 主人公の故郷が襲われるはDQシリーズにありがち。 以上がものすごく共感。 唯一理解できないのは他の人にLv上げさせるですね。
4:20 僕はバルバトスを思い浮かべました
ほとんどあるあるなんですが、特に思ったのが貴重品が使えないってのとセーブが消えるやつですね。この辺はもうどうしようも…。
主人公の家は村で一番、もしくは村長の家など重要な場所の次くらいにでかい
エリクサー系はゲーム中に(やろうと思えば)無限入手出来ることが確定したらその時点で自己使用制限を解放する 入手数量限定だと使わないタイプ
7:16 動画じゃなんのゲームか分からなかった、サガフロンティアか 9:32 ドラクエ5が序盤に出てくる分かりやすい例かな
SFC版のゼロヨンチャンプはミニゲームのRPGが本体かと思うくらい面白かったな
@user-nn8fs7tk5b
Жыл бұрын
グランツーリスモとかもお金貯めるアルバイトにRPGとか麻雀とかパチンコとかあればもっと面白いのにね
FF4のゾットかバブイルのどっちかの塔攻略中に、急に親戚が家に寄って母親に早く終わりなさいと言われた時の絶望感。(近くにセーブ部屋無し)
重要なヒントをぼんやり聞いていて、いざって時に、これなんだっけ?って思って同じ人に話しかけに行くと「頑張れよ」とかしか言われなくて詰む。 動画内の、ドラクエにあるあるで、めっちゃお金貯めて武器防具買ったのに、その次に行くダンジョンで同じ武器防具が宝箱から手に入るは、ほんとに同意。
エリクサー症候群 戦犯 マジカルポッド 初めてやったRPGでエリクサーを気にせずにエリクサーを使っていたら、マジカルポッドで痛い目を見たから、それ以来非売品は貯める癖がついてしまった。
7:13 ゼノギアスは特に綺麗さっぱりしますね^ ^ジゴク
ミニゲーム、ff7のスノボーはハマったなあ
FF7インターナショナルのエリクサーだけは使いまくった(マジックポットに)
昔は野球中継で父親がテレビを独占して 夜はなかなかゲームをさせてもらえなかった あとは土曜日に早く学校が終わって 家でお昼を食べてゲームをするのが好きだったな~
ボスを倒すなどして魔力を失った城、ダンジョンが崩壊する
ゲームによっては、町や村の住人の家のタンスや宝箱を漁って、守衛や衛兵に捕まるゲームもあった
牢屋に入れられるパターンが多い印象です😂
当時は発売するラインナップが豪華で何を買おうか迷った あと街に着いたらとりあえず家という家を回ってアイテム収集
エリクサー症候群は子供のとき疾患してたけど 年取ったら「残さなくてもいっか…」と思うようになり完治しました
心当たりが多すぎる
店売りアイテムが次のダンジョンに落ちてる経験で買わないでいたら、期間限定アイテムだったってこともあります。 選択肢で「〇して奪う」ってのを、本当にはやらないだろうと思って選択したら…ってのもあり、それ以降はどのゲームも無難な回答を選んでしまった。 あるあるが、次のあるあるに繋がっていく…
エリクサー系は主に2週目で活躍するよな。どの敵がどれくらい強いかを知ってると効率的な使い方ができる。
ミニゲームだとFF7のスノボにはまりました。
SFC版FF4はアイテム増殖あったから、回復アイテムは湯水のように使ってたなぁ🤣
負けイベントでアイテムが溶けた・・・・、BOF2の男虎人・・・HP全回復のロース×9を画面一杯に揃えていたのが無くなった。当然リセットしたのを思い出しました。 セーブが消える・・・、個人的にDQ3が多いイメージ、SFCになってからは記憶に無いかな?
プレステ遊んでる時に雷で停電してメモリーカードのデータ全部消えた時は絶望した
おかしい…「パスワードを写し損じる」が無い、だと? それはともかく、セーブ式になってグンと楽になったけどデータ一発消滅を考えれば多少手間も悪くなかったのかもしれないですねぇ。 今ドキなら書き損じの心配も写メで解決だし。
@takarabakara0121
Жыл бұрын
ね、れ、わ、とか、 あ、お、とか、 め、ぬ、とか アルファベット系だとQを何故か9にしたりOと0とかIと1とか ドットが荒かったり作品内の文字の癖が強ければヤバい。
うちの近くの県道が最近まで2ヵ所土砂崩れで通行止めだったもんな…😅そりゃRPGの橋も崩れるわな(笑)
新しいハードのゲームほどリアルになってやりこみ要素とかも豊富だったりするんだけど、その分だけブランクが空いちゃうと再プレイするのが億劫になる。(・ัω・ั) あとは、声優さんやモーションキャプチャーなど大人の都合で、シリーズ物だと過去作のキャラは再登場しにくいし、大概は1作限りで非業の最期を遂げるか旅に出るとかがお約束だよね。(・ัω・ั) 昔のゲームの方が、その会社のオリジナルキャラだったら続編でもサプライズ登場したりシナリオが秀逸だった気がしますね。
6:08 さりげなく超低確率を引いていますね…
エリクサーあげるの嫌でフェニックスの塔のマジックポットガン無視してたなぁ 今じゃそこでしか使わん
FF7のスノボやりたくて友達から借りた FF7、4枚組だったし…
セーブデータはどれが消えてもいいように3個くらい作ってるとかあったなぁ
・エンディングのスタッフロールが終わった後、何かあるんじゃないかと思しばらく放置する。 ・王様はアポ無しで会える。暇なのだろうか。 ・橋一つ超えるとモンスターの勢力図がガラっと変わる。
「単身敵地に突っ込むお父さん」オルテガだったりパパスだったり。ちょっと違うけどFFⅣTAではバロン城が魔物の襲撃に遭って、王と王妃と親代わりの飛空艇技師の爺様が迎え撃つんだけど、キリがないと見切りをつけた王が単身城に残って…という場面がありましたなぁセシル殿(T ^ T) ロマサガ1作目は姉弟でお互いのデータ消し合った苦い思い出が(。-_-。) セーブ時にカーソル位置確かめなかった単純ミスなんだけどね。
溜め込んだ貴重な消費アイテムをラスボス戦で一気に吐き出すのが気持ち良い。
ぶるわぁぁぁぁっ あーこれは負けイベントだろうなぁ... GAME OVER
エリクサーはDS版FF3やFF4だとバンバン使って他だとほとんど使いませんね。
FFⅦ。 エリクサー、トンベリにむっちゃ使った。もう無くなってラストエリクサーまで使った。そして泣いた。
ほとんどあるある過ぎるw 他にあるなら急いで進めないといけない状況なのにお使いを強制させられる
アイテムが使えないは、バイオあるあるだったなぁ‼️
「世界を救うのに、エリクサーけちるな!」と父親に言われました。。
セーブデータが消えるのは、ホントにキツかったですねw FC版ドラクエ4をプレーしていて、5章に入ったらセーブが消える→最初から→5章に入ったらセーブが消える・・・ なんていうループにはまって、心が折れそうになりましたわw そんなわけ無いのは分かっているけど、ゲームがプレーヤーの状況を把握してて、わざとやってるんじゃ無いかと疑ってしまうくらい、タイミング良く(悪く)データが消えるから、もうね・・・
私的あるあると言えば ・好きなキャラが弱い ・好きなキャラだけでパーティ組みたいのにパーティ固定(もしくはメンバー固定)がよくある ですかね。
RPGで「1度も逃げない」っていうルールいつもやってるんだけど、 あるある?
0:32 プレイヤーキャラの他にも魔王討伐に出た勇者が何人も何組もいると考えられる。だから、王様もソイツらにも薄く広く支度金をばら撒いているということなのかなぁと。 なおドラクエ2
ドラクエ9はセーブデータが1つしか作れないから、兄がストーリーを進めて、私は主人公のレベルが上がらないよう逃走や全滅前提でストーリーが進まない範囲内で行ける雑魚敵や宝の地図のボスから素材や小さなメダル、レアドロップ品をひたすら盗み続けてました。
4:10 ガイアセイバーとかポストモダンRPGか
いろいろ1つのソフトを弟と別々のセーブデータでプレイして、時々弟がゲーム起動させた時にデータを消された、しかも何故か弟のは毎回無事で納得がいかなかった。
ドラクエでセーブやら買い物やら後回しで村人に話しかけてたら、強制的にダンジョン行きになったことあってだな・・・
やたら清潔な下水道ダンジョン で、向こう側に見えてるのに取れない宝箱
RPGあるあるは、最初に名前が出てくるラスボスっぽい敵はだいたいラスボスじゃない
最近は特に唐突な強力アイテムの錬金素材になったり、マジックポット的なギミックアイテムになったりで余計にエリクサーみたいなタイプは使えない・・・w
@user-qd1wp4ry4b
Жыл бұрын
特にラストエリクサーなんて、ほぼ一個しか手に入らないからまず使わない(いや使えない)
やる事が後はクリアかレベル上げくらいになると、道具屋で消費アイテムを全て99個になるように爆買いする。
むしろ城の宝物庫の宝よこせってなりますね笑
特定の条件を満たせば敵キャラが仲間になる なんて嘘をつくクラスメイトもセット