Российский убийца Unreal Engine | Обзор движка Unigine
Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?...
Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1zsS
Из 700 профессий в IT я найду идеальную именно для тебя и выведу на доход 150 000 рублей в месяц в моем телеграм-боте по этой ссылке: t.me/break_into_it_bot?start=...
Любой будущий разработчик придя в айти, а в частности в геймдев, задаётся вопросом "А как сделать игру? С чего начать? " И первое с чем предстоит познакомиться - это игровые движки. Такие громилы, как unity и unreal engine будут попадаться на каждом углу. Но в мире существует около 100 игровых движков разной направленности. И в России тоже есть свои интересные экземпляры. Юниджин (Unigine) движок родом из Томска! В этом видео мы проведём обзор движка и попробуем понять, сможет ли он захватить игровую индустрию
Таймкоды:
00:00 - А что если…
00:52 - Что такое Unigine
06:23 - Unigine 2 Community SDK
08:33 - Плюсы Unigine
10:34 - Минусы Unigine
13:51 - Есть ли будущее у Unigine в геймдеве ?
Мой телеграм - t.me/sakutin_csharp/
Моя студия Agava - agava.tech/
Моя книга - csharpbook.sakutin.ru
ЯЮниор:
Группа - holymonkey_sandbox
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord - / discord
Пікірлер: 603
Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start? Реклама. ООО «Я-Юниор». ИНН 7810949248. Erid: LjN8K1zsS
@GamDevRus
4 ай бұрын
тут нет ни какого теста, весь далог на развод на тему давайте вам позвоним и всё расскажем
@Vjuh_and_kx
4 ай бұрын
В освоении он "физически" не может быть проще чем юнити ибо в юнити и интерфейс проще и понятнее и видео уроков по нему больше чем про все другие движки в месте взятые! такшо сделайте пж курс по Unigine!
@ghost-ul1dl
3 ай бұрын
че то я не понял вроде же VK собирались игровой движок российский сделать...
@Alexey_Krotov
3 ай бұрын
Просто хотел бы поправить, что Godot - это «Годо́», а не «Годот», ибо слово французское.
@ToIIIko1
3 ай бұрын
В условиях того, что для получения грантов, нужно использовать как аппаратуру так и ПО из РФ- для движка перспективы большие.👍🏼 То что нет функционала в общем доступе, но при этом есть мобильные и ПС игры на нëм- говорит что в самой компании кроссплатформенность есть и может быть предоставлена разработчикам по контракту. 👍🏼🦾🇷🇺
Я думал что движок будет от ВАЗа 2107
@desu6956
4 ай бұрын
ЯМЗ 238 - тягловая лошадь русского прогресса
@karodar
4 ай бұрын
Ахаха
@mistk3924
4 ай бұрын
Хорош чел)
@maverick342
4 ай бұрын
Самый смешной комментарий )
@fpshunter
4 ай бұрын
А на деле вполне конкурентный ротор
Если они завезут поддержку Android+Мобильный VR (Quest\Pico) то это будет достойный конкурент. Для интереса ковырялся, оч клевый рендер с шикарной оптимизацией, в том числе офигенно и не особо прожорливо под ПК VR
@user-hu2vm8vx2n
3 ай бұрын
+ поддержка macos. Потому что больше 70% машин для тестов - это яблоко
@user-qo9gn3rw6z
3 ай бұрын
@@user-hu2vm8vx2n это в какой сфере?
@amokjok
3 ай бұрын
А как происходит там рендер? Секвенсер есть? Для синиматика данное двигло подходит?
@GDDmementomortis
3 ай бұрын
@@user-hu2vm8vx2n , геймеры не сидят на яблоках...
@_Vityok_
3 ай бұрын
Получается что тот новый вкашный движок это возможно просто липсар, потому что крутой российский движок уже был, поэтому вкашный движок и не нужен был?
Для развития комьюнити требуется видеокурс от Романа Сакутина! =)
@user-hu2vm8vx2n
3 ай бұрын
Он уже так до этого обещал сделать курс по Unreal
@infi_infixxx
3 ай бұрын
@@user-hu2vm8vx2nда было бы классно, видео забыл он
@Cicadaxex
3 ай бұрын
@@user-hu2vm8vx2nОн наоборот не любит анрил
@user-hu2vm8vx2n
3 ай бұрын
@@Cicadaxex по твоему он не обещал сделать курс по анрилу?
@Cicadaxex
3 ай бұрын
@@user-hu2vm8vx2n нет
Вот бы распространить информацию об этом движке. Впервые слышу о нём и даже не подумал бы о существовании.
@apofex
3 ай бұрын
Крутая штука. Не работал в нем, но слежу.
@vladi_g
3 ай бұрын
Он не игровой, потому мало кто знает. Я о нём узнал, когда портировали на Эльбрус.
@LOWERINCE
3 ай бұрын
⚠️Кремлебот⚠️
@LOWERINCE
3 ай бұрын
@@apofex⚠️Кремлебот⚠️
@HoBoeBpeM9l
3 ай бұрын
@@LOWERINCE чувак, сходи к психиатру, у тебя есть проблемы.
Туторы от пользователя Lazy Unigine Dude хорошие
@Comandante_
4 ай бұрын
От вас когда нормальные полноценные уроки наконец будут?
@UNIGINE_Official
4 ай бұрын
@@Comandante_ мы опубликовали недавно целый учебник на русском, бесплатно доступно
@cyclobaton
4 ай бұрын
@@UNIGINE_Official реально ли за месяц-два сделать симулятор пенальти? футбол/гандбол. сцена в районе 100 квадратных метров, мяч и две фигурки, за одной - ворота. физика движка позволит закручивать мячи, чтобы они следовали траектории полёта и отскокам, учитывая вращения?
@Diresnake
4 ай бұрын
они чуть ли не единственные. жаль мало и не охватывает всего.
@cyclobaton
4 ай бұрын
@@Diresnake они знают, что такое найти инвестиции. мне КП нужно, понятно, чо не в ютубах, но можно и краудфандинг сделать.
Спасибо за видео! Я полный нубас, но мне показалось, что у UNIGINE подход к реализации и настройке звука даже лучше, чем у Unity. Там многое сделано похоже, но когда я изучал звук на Unity, было ощущение, что звук там интегрировали программисты, а не звукорежиссёры. А у UNIGINE как раз более разумный и человеческий подход, с нормальной реализацией. Но, это на первый взгляд, конечно. Я ещё даже не пытался окунуться в мир Wwise или FMOD, а там - куча своих странных приколов. И чтобы всё это получше понять, необходимо работать над реальными проектами с задачами по оптимизации и глубокой интеграции звуков. В любом случае, смотря на то, какая дичь происходит с UNITY, мне хочется поддержать отечественного разработчика.
Юниджин хорош для создания реально крупных пространств. Там буквально в три клика решаются задачи, которые в анриле и юнити требуют сложных покупных ассетов, и все равно получается дольше.
Как насчёт того что бы записать ролик как ты с нуля создаёшь какую то простенькую игру на юнижене где можно было бы показать его преимущества ? У вас наверняка в студии что то найдётся, что надо будет только перенести.
@user-fr8op9hf7r
3 ай бұрын
🤣🤣 Это будет мега ржачно
Да, курс по Unigine было бы неплохо. Многие берутся Unigine поковырять, но охладевают из-за скудного контента.
@user-qp4le9do6z
4 ай бұрын
Так у них есть курс в текстовом виде на сайте. Недавно вышел
@yasenkrasen1581
4 ай бұрын
@@user-qp4le9do6z Видел. Маловато будет все-равно. Всего один курс не охватит.
@Hellscaner
3 ай бұрын
Притом бесплатный
@user-fr8op9hf7r
3 ай бұрын
Не чел. Охладевают не из-за этого, а из-за того что девочки которые пришли с УЕ, в шоке от того что надо пилить всё ручками, а матерые волки с Юньки, в шоке от реализации ключевых моментов.
@yasenkrasen1581
3 ай бұрын
@@user-fr8op9hf7r У любого движка, в котором я разбирался, можно найти массу странностей. Например, интерфейс Юнити мне кажется крайне запутанным.
Курс по unigine необходим как воздух!
@LOWERINCE
3 ай бұрын
Зачем кремлеботу курс на игровой движок?
@yastyman
3 ай бұрын
лечись@@LOWERINCE
@Flash-0000
3 ай бұрын
@@LOWERINCE ты пьяный ?
@user-id7vd8jq1b
3 ай бұрын
Это вы тут все пьяные@@Flash-0000
Работал в этом движке в 2016-2018, переключился с анрила. Помню, как мне разрывало башню от графона, производительности и простоты, хотелось никогда больше не возвращаться к анрилу.
@origamieveryday
4 ай бұрын
А что потом случилось?
@snobou12
4 ай бұрын
@@origamieveryday он проснулся
@MrHuempolbu
4 ай бұрын
@@origamieveryday потом ушёл в webGL.
@avenant5417
4 ай бұрын
@@origamieveryday В видео же описаны минусы
@mihailssosnovskis4473
4 ай бұрын
А ты не пиздишь случаем? 😃😃😃😃
Любительски иногда пользую Unigine для визуализации готовых сцен. Из плюсов можно отметить хорошую графику и очень быстрый рендер. Из минусов: сильно усложнили редактор материалов, где вместо визуального отображения параметров теперь нужно вспоминать и прописывать необходимые ноды. Очень неудобный и непонятный синематик. И мало уроков по конкретным опциям. Например, создание водопада и т.д
@scathis1982
3 ай бұрын
Наоборот хоршо что теперь там ноды. На дух не переношу обычные параметры. Слишком сковывает, невозможность разбить одну картинку по каналам
Родом из Томска, но на одной конференции они сами говорили, что в текущих условиях они на этом не акцентируют внимание, чтобы европейских клиентов не напрягать.
@yasenkrasen1581
4 ай бұрын
Не знаю, что там они говорили, но у них на оф. сайте висит сертификат об официальном признании движка российским софтом.
@avenant5417
4 ай бұрын
@@yasenkrasen1581 А причём тут это
@yasenkrasen1581
4 ай бұрын
@@avenant5417 Наверное при том, что налицо логическое противоречие между утверждением, что они не акцентируют внимание на своем российском происхождении и тем, что они на весь интернет светят сертификатом, что их софт официально признан российским. Л - логика.
@avenant5417
4 ай бұрын
@@yasenkrasen1581 а кому не всё равно?) Может у них несколько версий сайта для каждого из региона, а может просто не говорят об этом вслух, какая разница?)
@user-yg9rq6xn3o
4 ай бұрын
утипути какие милашки, европейцы не забудут, но и не вспомнят»)
Теперь ждём полноценный 12 часовой курс... Если серьёзно: Мне самому стало интересно поизучать его. Раньше где-то читал о нём, даже попадались видеоролики от разработчиков, но перейти с unity мешал огромный минус в отсутствии достаточного количества туториалов. На unity всё легче: загуглил практически любую проблему и нате распишитесь сотня роликов с разными решениями, а тут...
@WiRaR
3 ай бұрын
Слабая аура, нужно по документации учить
Я из Томска! Горжусь создателями.
Будет интересно увидеть курс по этому движку от вас
Вообще, выглядит очень интересно
Крутой, Ром, можешь сделаешь видео сравнений с UE5, и более детально покажешь. Что бы было больше представления нужно это человеку или нет. А то возникло ощущение что не до конца разобрался, и есть потребность в более глубоком взгляде на движок. Так же интересно как там дела с оптимизацией, в плане - работает так же по системе LODs ? И хочется увидеть лучшие достоинства движка, наглядно) Спасибо за прекрасное видео)
Я помню даже поиграл в игру Cradle сделанную на этом движке. Хорошая игра.
@asdffewfew
3 ай бұрын
поддерживаю, прикольная игрушка. не знал, что она на этом движке
Хотелось бы полный курс по unigine.(когда нибудь он ведь будет?)
@LOWERINCE
3 ай бұрын
Зачем кремлеботу курс по игровому движку?
Спасибо за видео
РЕСПЕКТ! ЗА ПРАВДУ!
Роман расскажите как нибудь подробнее про Godot Engine и GDevelop, и посоветуйте, в какой из этих двух программ начинать работать начинающему разработчику
Спасибо было интересно Хороши для начинающего бизнеса
Курс очень хочется. Прям здорово было бы.
Спасибо за инфу. Вполне перспективный движок. Лет 10 и можно будет на нем что-то делать.
Захотелось попробовать его😁
Лайк за носок на микрофоне, и конечно за рассказ об Unigine))
Разрабам движка надо реально просто начать делать игры от себя что бы демонстрировать то, на что движок возможени аркдлагать командам каким-нибудь делать игру, предоагая свою помощь
@daz7960
3 ай бұрын
А в чем смысл кому то переучиваться на этот движок и делать игры только для РФ ?
@Cooperyan95
3 ай бұрын
@@daz7960 если завлечь, можно все
Вроде и прикольно, а вроде и "что это?". Игровой движок с проблемами в анимации? А что на нем делать? Три в ряд? Без поддержки мобилок? Визуальные новеллы? Тогда зачем мегаграфен? Отрисовка огромных площадей? Окай, а зачем? Начнешь делать индюшатину , соратников не найдешь, т.к. кадров нет. Инфы полностью на русском тоже нет. И как пилить? И только на ПК? Тут один так пилил игру. Кенши называлась. Очень поучительно для индюшатников. Разрабам надо свою мелкую студию открыть, и что-то пусть не больше, но годное сделать, и бесплатно в стиме раздать. Обзорщиков потармашить, стримеров. А затем полную версию движка для не коммерческого использования открыть. Ну и отдел небольшой выделить для написания хороших уроков на русском. И вот тогдаааа, моооожет быть, оно и взлетит. А пока это дохлый павлин. Красивый, да, но дохлый.😂
@user-cw6bg2uz9w
2 ай бұрын
Вначале видео все прекрасно сказано, не в играх его довольно часто используют
Ну это даже не база, а фундамент!
Попробую на днях. 😁 хотел попробовать другой движок. Сейчас Godot использую. Слюнити не понравился
Как ни стартап айтишный, так родом из Томска. Видимо Институт там у них всё же неплохой.
Спасибо, было очень интересно узнать про этот движок. Название уже давно на слуху, а вот подробности узнал только сейчас... Думаю, если разработчики поставят себе такую цель - вполне можно добавить поддержку мобилок и "въехать" в геймдев. Другой вопрос - так ли сильно им этом нужно, т.к. недостатка в b2b клиентах, я так понял - нет. Посмотрим, короче. Удачи ребятам!
@LOWERINCE
3 ай бұрын
⚠️Кремлебот⚠️
@konst3d
3 ай бұрын
@@LOWERINCE Я так понимаю, что концепция того, что НЕ всё российское - имеет отношение к кремлевскому режиму, слишком сложна для вашего понимания? Гораздо проще жить более примитивными и понятными формулами, типа "кто не скачет - тот москаль" и "кто не ругает все российское - тот кремлебот"? Вот из-за таких тупиц и стала возможной СВО.
@user-qp4le9do6z
3 ай бұрын
@@LOWERINCE Порвался? жаль... Лечи попец
@shaak_s
3 ай бұрын
@@konst3d меньше внимания таким ботам, просто жалобы отправляйте на дурачка
@user-fi9iz9sl6t
3 ай бұрын
@@LOWERINCE молодец, что представился.
Быстро собрал на работе сценку производственной линии c FPS-управлением - цвета полигонов не подтянулись из .obj. Пересобрал на JMonkey Engine - все заработало сразу, так что повезу на выставку JMonkey Engine версию а к Unigine вернусь попозже
Нужен большой урок по Unigine!
Даже не понял пассажа про вакансии. Если это крутая отечественная вещь - её нужно изучать ради неё самой, помочь ей развиться, тогда и вакансии появятся
@cibularas3485
3 ай бұрын
А кому он нужен кроме РФ?
@Krazorie
3 ай бұрын
@@cibularas3485 при чём тут РФ? Программы нужны людям, хорошие программы нужны всем людям.
@daz7960
3 ай бұрын
К тому , что никаким специалистам не нужно его учить . Проще и лучше выучить unreal быть востребованным спецом , получать норм деньги где угодно . А не работать на никому ненужном , хоть и в чем то крутом движке , за бесплатно .
@Krazorie
3 ай бұрын
@@daz7960 если он крутой, а ты не лох, то заработаешь на нём столько, сколько другим не снилось. Тем более если умеешь думать на перспективу: когда западный мир окончательно впадёт в кризис, окажется, что у нас есть стратегический свой более крутой движок - специалисты по нему будут нужны везде, а по западному барахлу особо нигде.
Если последний раз садился за движок лет 5 назад, то к какому стоит присмотреться - юнити, анрил или этот? В кодинге я почти 0. Интересует красивый графоний и лёгкость работы.
@alexanderkoretskiy5260
3 ай бұрын
тогда анрил
@scathis1982
3 ай бұрын
Тебе лучше браться за анрил, потому что там без коддинга можно на коленке целую игру сделать. UE5, бесплатная, легко скачать и установить. Но без знания 3д моделирования своих ассетов в проект не занесёшь
Вот это да, я вспомнил те самые технодемки 😮
Сам знаком с движком уже лет 5 , кстати в наше время когда создают российский игровой движок, стоило бы не с нуля писать использовать Unigine но это чисто моё мнение, а вот насчёт расширение количества ассетов, помочь могут многие.
Круто узнавать, что в России делают такие штуки.
знаю про Unigine с первых версий в начале 2008 года. Уже тогда на нём были бенчмарки, которые использовались для теста железа по всему миру и amd с интелом были в числе спонсоров. Причём уже где-то в 2010 году были эксперименты с портом на android и даже видеоролик с тем, как там неплохо работала демка движка. Странно что мало кто знает про этот движок) Я даже в 2008 году запускал его sdk с редактором и пытался на нём что-то делать. С тех пор слежу за ним регулярно. За последние 2-3 года он очень сильно рванул вперёд по функционалу.
Здравствуйте, Роман, 2-3 года назад скачивал этот движок и он вроде бы даже отечественный цитата с сайта "...UNIGINE SDK включена в реестр отечественного ПО". Но он НАСТОЛЬКО Российский, что на момент установки мною этого движка в лицензионном соглашении была строчка "...все споры будут разрешатся в соответствии с законодательством Великобритании" и я специально уточнил, лицензионного соглашения где бы была ссылка на российское законодательство нет. Как сейчас с этим дело обстоит не знаю, но вот такие чудеса были 2-3 года назад точно.
Давай скорее делай разбор. Хочется разобраться и начать работать над проектом с пацанами
Любопытно, и очень неожиданно
Вам не кажется, что разработчики движка, когда выбирали себе название, просто сложили: Unity + Unreal Engine = Unigine
@user-qp4le9do6z
3 ай бұрын
Нет не кажется. Когда этот движок появился юнити еще небыло. Выпуск Unigine v0.3 тема на геймдеве создана в мае 2005. Unity первый выпуск июнь 2005
А я уже подумал что о Dagor Engine или Saber3D.
Интересно узнать когда туда хотя бы вминяемую Ui систему завезут.
дааааа , удачи нашим разработчикам .
Добротно, если бы вместо "убийцы" было слово "конкурент" звучало бы гордо и соответствовало действительности. Движок не является убийцей не то что Unreal, но и Unity из-за отсутствия необходимого инструментария и поддержки иных платформ. Хотя судя по остальным заголовкам твоих видосов, ты плотно сидишь на кликбэйтной игле. Рад за развитие любой российской индустрии, не рад следованию трендов типа "убийца", "некст ген" и прочая, прочая.
Ну по поводу работы не соглашусь! Просто в оборонке надо работать 8). Лучший симулятор что я видел, работает на Unigine!
Я об этом узнал года 4-5 назад, когда стало интересно о том, есть ли у нас свой движок, вот и узнал. К сожалению у меня сейчас времени нету пощупать этот движок из-за диплома...
Сурсы есть? А если найду?
Курс то будет или нет?) Не могу понять, что мешает компании Unigine выпустить видеокурс. Я знаю, что у них есть учебник на сайте. Но его надо читать. А нужно именно видео курс, чтоб показали как с нуля сделать какой-нибудь шутер, с элементами рпг и диалогами. Это было бы мощно.
@daz7960
3 ай бұрын
На сколько я понял из видео , у него проблемы с анимацией , а хорошо только с симуляциями.
Знаю про этот движок, пользовался superperposition benchmark на нём
прикольно)
Неожиданное открытие в этом видео. У нас оказывается есть крутой движок, но молодой для комьюнити
Так вот,как мне кажется , один о бенефициаров дурацкого закона про отечественный геймдев
Unigen прикольный, визуально очень понравился.. но так как я ни 1% ни рублю в программировании кодами это просто тёмный лес для меня. А так-то было бы хорошо использовать своё..
объясни, как могут быть высокие системные требования и хорошие оптимизация?\
А про нереальный двигатель 5 есть такой курс 15 часов?
Классно
Я перехожу на Unigin! Сделай видео курс!
@daz7960
3 ай бұрын
Удачи
Ну тогда надо развивать. Надо смотреть в будущее. Это престижно российскому АЙТИ иметь такую платформу.
Спасибо.
привет Роман я планирую создать игру 2D платформер есть команда из 3 человек я программист, мой друг дизайнер (на нем текстуры и анимации), и еще один друг маркетолог, какой движок выбрать unity или godot? характеристики у каждого слабые я в IT 8 месяцев на C# перешел 1 неделю назад спонсирования нет вообще
@isagidaiki
3 ай бұрын
ты уже работаешь в айти или только начал изучать
@user-yu2xq6qj1x
3 ай бұрын
8 месяцев с начала обучения мне 13 я работать пока не могу@@isagidaiki
@dreyktroll4490
3 ай бұрын
Выбрать юнити. Для начинающих само то, т.к. материалов и ассетов вагон. Плюс честно спираченое не сложно применить. Да и народу поднабрать проще будет, если понадобится
@user-yu2xq6qj1x
3 ай бұрын
спасибо за совет@@dreyktroll4490
unigine - унижин. Надо чтоб доминировал)
Года три-четыре назад щупал его. Как-то перестал следить) Всё жду громких новостей
Целую твои щёчки )))) Это круто! Круто! Круто! Мобилки пошли в жопу.... Движок оказался куда круче unity!!! ПОшли нахрен баги с jdk и ndk unity нахрен ...... а это ТОП!!!
Да, вот это было бы круто. На Шарпах и Плюсах уроки от себя по Unigine ну и из их уроков тоже можно было бы со стряпать что нибудь =) Я Пару лет или больше не кодил но код Шарпов как Хобби изучал c 11 года. Сейчас как Хобби Будет Blender =)
Если кто вдруг работал с этим движком, подскажите, пожалуйста, как в нём с виаром и мультиплеером, а также с двумя этими элементами вместе
@ckoch4754
4 ай бұрын
С виаром я сам лично не работаю, но разработчики постоянно в обновлениях выкатывают улучшения по виару. А мультиплеер вроде как отдельный плагин, который совместим с движком.
@Diresnake
4 ай бұрын
вот пример VR - kzread.info/dash/bejne/lK2s0JiTm9jLnJM.html
Отличное видео. Лайк. А зачем вы носок на микрофон одели?
Неужели дождался обзор движка! Только к сожалению его история.
Видос имба
Роман, если сделаете курс, я первый на запись.
Спасибо, Роман! Очень полезный обзор, вся основная инфа по движку в одном видео. Тоже болею за отечественные технологии, желаю успеха команде Unigine.
Вы почему только сегодня про Unigine рассказали?!
Играл в игру на нём - Cradle.
Пока разрабы сами не сделают игру и не добавят использованный инструментарий в движок, другие игроделы не захотят тратить ресурсы на создание сдк. Игры приносят миллиарды долларов своим создателям, могли бы свою игровую студию организовать, выбрать среди наших писателей какого нибудь Ника Перумова или Братьев Стругацких и использовать их персонажей и их вселенные хотя бы для коридорного шутанчика с интересным сюжетом и пошло поехало
Сообщество не большое это только плюс, помогать будут чаще и точнее.
@daz7960
3 ай бұрын
Да , только контента по нему почти нет и всегда придется спрашивать любую мелочь которая непонятна и неизвестно сколько ждать ответа . Да и в целом мало инфы про него
Любимый движок на U - Urho3D. Но он закрыт, по этому работаем на форком, в частности rbfx
@MrSkarge
3 ай бұрын
В rbfx мне нравится графика, на неплохом уровне. Ну и комьюнити, ламповый чат в телеге.
@coolman-ms8
3 ай бұрын
@@MrSkargeа мне нравится графика unreal engine
Интересный факт: правильно компанию называть UnigIne (ударение на вторую I). И да, бенчмарк Unigine Heaven - любимый бенчмарк Дмитрия "bocha" Бачило - автора "16 бит тому назад", "Кремниевые титаны" и т. д...
@vladi_g
3 ай бұрын
Благодаря Боче на Эльбрус портировали движок.
Отрисовка хоть солнечной системы по координатам? Вот на чем надо бахнуть ремейк Supreme Commander!
Мои пять копеек, в защиту Godot. Поломанную после переезда с Mono на .Net Core поддержку экспорта под Andriod и iOS, починили в версии 4.2. Так же, из последних новостей, появилась, неофициальная, возможность экспорта своей игры под Nintendo Switch. Но для этого сперва нужно подписать NDA с Nintendo. Хотя без этого все равно не переведешь консоль в режим разработчика, и ничего на нее не зальешь.
@lufog
4 ай бұрын
Уточню по поводу экспорта под Switch. Это можно было сделать и раньше, но только через контору посредника.
привет из Томска
Им бы создать на нём игру на подобии атомное сердце. Глядишь и пошли бы дела в индустрии
Узнал об этом движке когда Heaven Benchmark вышел.
На 10:27 меня показывают )
Ждём уроки по Unigine
мне интересно э твое мнения на godot
Впервые о нем слышу, в этом и есть его проблема из которой все его проблемы, нет рекламной кампании
Вот бы они ещё metal запилили для mac. А то потыкать охота, а в винду лезть - нет.
Но можно ли делать шутеры на нём? Допустим симулировать Half Life 2 (её полную версию где вместо кучи карт отдельных, одна большая которая просто меняет карту под саму же себя через скрипты. Сложно будет, но за то максимальный реализм, без шовная карта целого города в Half Life 2 стиле, реалистичная, думаю и Garry's Mod был бы классным именно так, но это вряд ли получилось бы)
Движок хорош! Но: Как обывателю, среда разработки выглядит слишком громоздкой и сложной. Очень много кнопок, окон, настроек и всего узконаправленного. Было бы лучше, если бы среда разработки напоминала "редактор warcraft 3" примерно в похожем виде, (редактор мира, обьектов, кода, ландшафта) + дополнительные разделы для работы с моделями, эффектами итд. И конечно же, чтобы был вариант для создания мобилок
@scathis1982
3 ай бұрын
В таком случае посмотрите как устроен интерфейс во всех остальных движках. Приблизительно точно так же. Либо функционал, либо что-то урезанное. Редактор WC3, это не движок, как не крути. Сомневаюсь что в нём можно редактировать физику, редактировать риги, менять или редактировать материалы. Сомневаюсь что в редакторе WC3 какого-нибудь перса можно превратить в материал дерева. Будет очень хорошо если там есть создание ланшафта через карты высот, но почему-то сомневаюсь. О скайбокс речи вообще не идёт, и много чего ещё нет.
@eugeal6838
2 ай бұрын
@@scathis1982 Нет, там действительно этого всего нет. Всё это изменять можно только через сторонние программы. Почему я и написал "как редактор, с доп разделами для моделей, эффектов итд".
@scathis1982
2 ай бұрын
@@eugeal6838 А зачем доп. редактор? Суть движков в том чтобы создать полноценный проект с нуля. То-есть все эти функции по-любому будут необходимы. А то что они есть внутри движка, без необходимости прибегать к установке стороннего доп. софта, так это наоборот хорошо, потому что всё работает прямо из коробки.
@eugeal6838
2 ай бұрын
@@scathis1982 не доп редактор, а редактор с доп разделами, внутри него я имел ввиду.
интересно
PBR не дотягивает в плане контрастности и отражений металлических материалов. Разработчикам нужно добиться визуализации, как в Substance Painter.
Давай курс движок
а я думал будет ролик сравнение а не 15 минут рекламы
И всё потому что не Юниджин, а Юниджайн всё же :)