リリーvsザンギの組み合わせがヤバすぎて笑ってしまうどぐら【どぐら】【スト6】

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Пікірлер: 146

  • @user-vd1hf7so3g
    @user-vd1hf7so3gАй бұрын

    ウメザン「風溜めどうすんの?」 ウメリス「見守る」

  • @user-ef3gs9cq7p
    @user-ef3gs9cq7pАй бұрын

    もう対戦待機画面でザンギを見上げるリリーの顔でおもしろくなっちゃった

  • @user-nk9qq4vh9d

    @user-nk9qq4vh9d

    Ай бұрын

    ザンギは目合わせる事すら出来てないw

  • @TINKOMAN5000

    @TINKOMAN5000

    Ай бұрын

    上杉みち君

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034Ай бұрын

    ザンギの前では風も酒も溜め放題なのヤバい。これで集中や張り手もストック制だったら更にゲロだったんだろうか

  • @user-tv2iz9lw2u

    @user-tv2iz9lw2u

    Ай бұрын

    本田が最弱って話しをよく聞くけど、風やら酒やら最強の状態で闘わないといけないって考えるとザンギのが弱く感じる。

  • @user-fn5mp7qr1r

    @user-fn5mp7qr1r

    Ай бұрын

    ちなみに本田も酒、風を咎められません

  • @kaytarner8381

    @kaytarner8381

    Ай бұрын

    ​@user-fn5mp7qr1r 頭突き間に合いませんか?

  • @user-hx3wy6ub3q

    @user-hx3wy6ub3q

    Ай бұрын

    ⁠@@user-fn5mp7qr1r流石に甘ったれた風と酒くらいなら普通に頭突きで咎められるよ。それも咎められないザンギの方がやばいと思う。

  • @yamaryu0
    @yamaryu0Ай бұрын

    相手には突進があり、対空に便利な技が昇竜と屈強Pとあり、それらを強化する技をザンギエフは咎められない その上で同じ間合いでやれることが同じなので強みとは言えない状況 マジでこの組み合わせザンギ泣けてきますわ

  • @tmigi4572

    @tmigi4572

    Ай бұрын

    同じコマ投げ持ちで、同じくコマ投げ後は間合いが離れてしまう… しかしその間合いでリリーは風貯めも出来るがザンギはラッシュするっきゃない つまりこのカードではコマ投げのリターンでもZは負けてる

  • @yamaryu0

    @yamaryu0

    Ай бұрын

    何故同じようなコンセプトキャラなのに明確に上下になってしまうのか…!

  • @user-qd1be9lu7y

    @user-qd1be9lu7y

    Ай бұрын

    ​@@yamaryu0 同じようなコンセプトだからじゃ…

  • @user-hl9ei4bq9m

    @user-hl9ei4bq9m

    Ай бұрын

    ザンギも気合い溜めて投げの威力上がるようにしたらいいんちゃうか

  • @argon5911
    @argon5911Ай бұрын

    6:4であんな酷いのに 11:-1がつく戦国BASARA Xという神ゲー

  • @user-jx7eb1pn3p
    @user-jx7eb1pn3pАй бұрын

    リリーの風貯め〆がザンギの大パン割ってくるんよなあ… それがより終わりに拍車をかけてくる

  • @user-og3ck5fs8x
    @user-og3ck5fs8xАй бұрын

    こんだけ有利だと逆にうっかり負けた時めっちゃ温まりそうw

  • @user-cl5eu8vp2o

    @user-cl5eu8vp2o

    Ай бұрын

    反省の方が大きいように思う リリー側から見てもザンギが苦しんでるのが分かるから、あったまるを通り越して普通に落ち込む

  • @user-bm1ue4od6w

    @user-bm1ue4od6w

    Ай бұрын

    有利キャラに負ける時って、だいたい壊されてるからムカつくよね

  • @Saeba777
    @Saeba777Ай бұрын

    どぐらさんの悪魔みたいな笑い声好き

  • @macpeta9687
    @macpeta9687Ай бұрын

    スト2ザンギの曲口ずさむの好き

  • @tdeen6843
    @tdeen6843Ай бұрын

    風ドリンクバー状態

  • @user-tq7ug3tm7g
    @user-tq7ug3tm7gАй бұрын

    リリーも終わってるけどジェイミーはまだ殴り会えるかもって思いながら処理されるから更に温まる

  • @DD-qx7ys
    @DD-qx7ysАй бұрын

    風スピアがインパクトも貫通した所で絶望を感じた

  • @user-tl1qh8ic3v
    @user-tl1qh8ic3vАй бұрын

    ザザザンギ♪の鼻歌すこ

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyuАй бұрын

    どぐらさんの語録だいたいN男さんと同じな所好き

  • @glegg3
    @glegg3Ай бұрын

    やはり5ザンギテーマは至高

  • @user-fn2ue6vr3h
    @user-fn2ue6vr3hАй бұрын

    どぐにゃんが対空もインパクトもできてるだと…?妙だな

  • @tomoki8784
    @tomoki8784Ай бұрын

    変なキャラ、変なキャラに弱いがち

  • @HARAISOMAN
    @HARAISOMANАй бұрын

    2月の調整でスパイアにSA1決められるようになったからモダンで頑張って狙ってみてるけど中々難しい

  • @max-qu4vb
    @max-qu4vbАй бұрын

    突進技が強くて… めっちゃちゃんとッポウ!!

  • @nyanura1385
    @nyanura138525 күн бұрын

    コメントで港区ザンギエフって人がずっとうう...て呻いてるの草

  • @wafugozen
    @wafugozen24 күн бұрын

    ギリギリまで攻略して重箱の隅つつきあってるプロ同士だと、有利覆すのはより難しいんだろう。

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetuАй бұрын

    昔のダイヤの数値だと現代では小数点細かすぎて伝わりにくいのよね

  • @user-tf2gf2uc8r
    @user-tf2gf2uc8rАй бұрын

    今となっては古の文献であるゲーメストとかに載ってたダイヤだと 「勝ち負けの数ではなくて立ち回りにどれだけ相性差があるかという指標」なんて言われてた 6:4だと6側は差し合いとか起き攻めとかで裏目の選択肢が少なく、裏目っても痛くない、読みあいを一部すっ飛ばせるからとかで決まってた

  • @pacapacaZ

    @pacapacaZ

    Ай бұрын

    解釈違いで揉めるよりギルティの勝率一覧そのままダイアグラムでいいよもうって思った昔

  • @user-wd9ke4zz3j

    @user-wd9ke4zz3j

    Ай бұрын

    格ゲー素人からすると10戦6勝、100戦60勝とかで6:4の方がイメージしやすいですね。

  • @t714431169

    @t714431169

    Ай бұрын

    @@pacapacaZ 勝率だと中の人成分が強すぎて「性能差」とは別の話になっちゃうからなあ

  • @Maoh0824
    @Maoh0824Ай бұрын

    ザンギダルシムはズームジャスパしたら大足でダウンとって近付けるからワンチャンあるけどリリーは遠距離だと風溜めてくるし近付いても別に有利にならんのがキツい

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYONАй бұрын

    昔聞いた話だとダイヤグラム7:3で勝率が9:1くらいだそうで 条件次第で基準変わりますけどね

  • @user-nl4nm2gb7m
    @user-nl4nm2gb7mАй бұрын

    上位キャラに弱くて下位キャラを詰ませる……どこかで聞いたような……

  • @k-Karasu

    @k-Karasu

    Ай бұрын

    投げ技が注目されていて武器を持ってる…どこかで聞いたような……

  • @hansetsu8742

    @hansetsu8742

    Ай бұрын

    デデ……デデ……

  • @yumaaaan_21

    @yumaaaan_21

    Ай бұрын

    いったいどこの星の大王なんだ…!?

  • @user-cq2td2ok3f

    @user-cq2td2ok3f

    Ай бұрын

    ???「弱キャラ破壊は気持ちいいZOY!」

  • @user-un3kr4cs7w

    @user-un3kr4cs7w

    Ай бұрын

    デャーwwwホゥーwww(下投げ)

  • @user-fz1qj7ww8v
    @user-fz1qj7ww8vАй бұрын

    限り無く詰みに近い近い五分よりはやれるけど、健全な心は持てなさそう

  • @user-uc5pb9kr4s

    @user-uc5pb9kr4s

    Ай бұрын

    あれは9.5:0.5の話っす。まあ五分だよね、ってこと。

  • @fei3533
    @fei3533Ай бұрын

    幼女相手に無力な筋肉隆々なオッサンの組み合わせ

  • @user-ik9cr2fs2v

    @user-ik9cr2fs2v

    Ай бұрын

    幼女に暴力は振るえない

  • @ghostuser1023

    @ghostuser1023

    Ай бұрын

    ぅゎょぅじょっょぃ

  • @omoti-oisii

    @omoti-oisii

    Ай бұрын

    幼女と言うより少女 どっちにしろ酷いけど

  • @t714431169

    @t714431169

    Ай бұрын

    あのムチムチボディで幼女は無いっしょ

  • @user-kd9eg9ju1d
    @user-kd9eg9ju1dАй бұрын

    これがまたマスター帯のザンギはリリー戦キツ過ぎて逆に頑張りまくってるの凄い

  • @user-oe1mw2tg4e

    @user-oe1mw2tg4e

    Ай бұрын

    むしろそこまで対策らしい対策無しで勝て過ぎてリリー側がザンギの対策をしてないだけな気もする

  • @kaytarner8381

    @kaytarner8381

    Ай бұрын

    逆?

  • @0014hitoshiify
    @0014hitoshiifyАй бұрын

    ずーっとリリー使ってるんです。 最弱と言われてる時から。 最近リリー評価が上がって悲しいような嬉しいような。

  • @cvrain9368
    @cvrain9368Ай бұрын

    ザンギ側でもリリー側でも同じ感想ってことはちゃんと終わってるんだろうな…リバリバ来たら改善するのか悪化するのか

  • @tsukimemo7385

    @tsukimemo7385

    Ай бұрын

    立ち回り変わらないからゲロなのは変わらないと思います

  • @fullboccobokko7358

    @fullboccobokko7358

    Ай бұрын

    ちゃんと終わってるというパワーワードよ…

  • @hanahino

    @hanahino

    Ай бұрын

    むしろリリー側がザンギの起き攻め拒否る択増えるんで、考えようによっては荒らすことすらままならなくなる可能性

  • @user-mg1ru4te9s

    @user-mg1ru4te9s

    Ай бұрын

    起き上がりリバきたら投げ打撃択が弱くなる。 近づくのがキツイリリーダルシム戦はザンギはさらに不利になったからザンギはランクマでリリーとダルシムの戦いを拒否する権利があると思うんだw

  • @user-bm1ue4od6w

    @user-bm1ue4od6w

    Ай бұрын

    突進から有利フレーム取ってくるキャラが面白いわけないんよね。

  • @user-ci2iy3sp9u
    @user-ci2iy3sp9uАй бұрын

    ザンギ歩きが遅すぎて少し離れられるとリリーの風貯めもジェイミーの酒呑みも咎めづらくて勘弁してぇってなる

  • @joe_odagiri580
    @joe_odagiri58022 күн бұрын

    3:00ココ最高にキモくて良き、フフフ、超異次元なん?

  • @itokoba11058
    @itokoba11058Ай бұрын

    大事な試合中にネモさんにこの動画チラ見せしたらめっちゃコンボミスってくれそう

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2vАй бұрын

    今作のザンギは普通にかわいそう

  • @PINK-oy8kl
    @PINK-oy8klАй бұрын

    公式のランクマッチでの勝率ですが…7:3です………

  • @user-pd8ji2gx2u
    @user-pd8ji2gx2uАй бұрын

    野崎代議士のおかげか、ザンギがリリーと比べもんにならん位強くなりましたね!お疲れ様!!!

  • @leys9509
    @leys9509Ай бұрын

    そもそもスト2系スト4系のザンギホークでザンギ有利になった時があったのだろうか

  • @Nishina_Rei
    @Nishina_ReiАй бұрын

    これ見てると「じゃあ10:0ってどんな試合になんねん?」なんてちょいとばかり地獄というものを眺めてみたくなってしまう。

  • @user-uu8sm6wf8o

    @user-uu8sm6wf8o

    Ай бұрын

    KOF95の庵VSチンが庵側の開幕10割確定で10:0やで そのレベル

  • @user-uc5pb9kr4s

    @user-uc5pb9kr4s

    Ай бұрын

    昔使われてた10:0は、「ラウンド開始前に勝敗が決する(つまりあり得ない)」です。

  • @eigoenomoto1000

    @eigoenomoto1000

    Ай бұрын

    @@user-uu8sm6wf8o 出た、餓狼ステージ限定の着地演出バグ

  • @user-oe1mw2tg4e

    @user-oe1mw2tg4e

    Ай бұрын

    名前とかうろ覚えだけど大昔の「ゴジラ怪獣大決戦」って名前の2D格ゲーチックなゲームの モスラ対ビオランテがたぶん10:0で モスラが空飛べるせいで飛んだモスラに地上にしかいられないビオランテが攻撃する方法が無くて モスラの遠距離のビーム攻撃にビオランテ側が抗うすべがほぼないから 開幕で距離離されたら詰みなのにそれを咎める方法もビオランテ側にはほぼない みたいな感じだったと思う

  • @user-ws2pl7pj2d
    @user-ws2pl7pj2dАй бұрын

    ザンギ使いですが、ホントこの娘見るとテンション下がる。グーとチョキを封じられたじゃんけんしてる感覚、あいこが最善みたいな。

  • @user-pv6hp5zy4v

    @user-pv6hp5zy4v

    Ай бұрын

    あいこになる可能性ゼロで草

  • @anemws

    @anemws

    Ай бұрын

    雑魚なマノン使いですが、リリー厳しい。できることが少ない。たぶんもしかしてザンギよりマシなんだろうけど、この動画と同じくらいきつく思ってしまう。…中距離で風を抑制できる分、絶対ザンギよりマシなんだろうけど、その距離で戦ってるから負けるのは理解してるが、無理。

  • @kaytarner8381

    @kaytarner8381

    Ай бұрын

    ​@@anemwsスライディングや飛んでいくの技があるじゃない デカジェ? まあ一方的にこっちがリスク負わされてる感じがして本当に馬鹿らしくなってきますねリリー戦は

  • @anemws

    @anemws

    Ай бұрын

    @@kaytarner8381 強襲技はあるので風溜め抑制はできなくもないですが、やっぱリーチが…出し得な技が無いため、一方的にリスクがある感があるですね。(リリー側からは反論ある範囲だろうけど)

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7pАй бұрын

    ザンギリリーマジヤバいと思ったらそのリリーが今度はダルシムに詰まされるという。ザンギがダルシムに強ければ三すくみだったのに…。

  • @user-jf5hz1by3d
    @user-jf5hz1by3dАй бұрын

    真面目にやると8:2ありそう

  • @kuro8143
    @kuro8143Ай бұрын

    ダルシムは近づければ何とかなるけどリリーは近づけないし近づかれたらこっちが負けるしODスパイア擦られてるだけで割と何も出来ない

  • @se4072
    @se4072Ай бұрын

    リリーの話と違うんだけど、Tホークが出てきた時、なんで一回転投げ持ってる奴が昇竜対空まであるんだよ!って切れてた事あった。自分ザンギ使ってたけど、対空まであるってのがなんか許せなかったんだよね(昔はザンギにダブラリ対空付いたのも気に食わなかった) 色々と足りないからこそ一回転投げとハメを持ってると思ってたからね

  • @user-tu6bu2bt6t
    @user-tu6bu2bt6tАй бұрын

    ザンギリリーで一番ヤバイのはザンギがシベリアン決めた時の体勢だと思っています

  • @konnan3
    @konnan3Ай бұрын

    ダイヤと勝率の関係は同キャラで体力差がそれくらいというイメージだなぁ 10000を基準にすれば6:4が12000:8000、8:2が16000:4000みたいに

  • @user-jt6lw9zl2g
    @user-jt6lw9zl2gАй бұрын

    ザンギ不利キャラ多すぎるやろ

  • @user-tq7ug3tm7g

    @user-tq7ug3tm7g

    Ай бұрын

    パワーとぼったくりでどうにかしてるけど基本全キャラ不利あり得ると思ってる笑

  • @muzina647
    @muzina647Ай бұрын

    ザンギは色々咎めるのが難しいから 闘いの中で酒飲んだり風溜めたりしたら強いですよ!ってキャラが戦う前に準備完了してフルスペックで襲ってくるからしんどいんよね・・・ 実際そこまで徹底する人はあんまり居ないけどさ

  • @kaytarner8381

    @kaytarner8381

    Ай бұрын

    ウォッカ飲んでから出てきても良いよもう

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68tАй бұрын

    ダイヤってどぐらさんみたいなタイプから純粋な勝率でつけている人、差し合いに限ってつけている人(差し合い3:7ついてるけど火力お化けすぎるからまあいけるよ)とかいるからバラバラすぎる

  • @pacapacaZ

    @pacapacaZ

    Ай бұрын

    なので有利不利付ける時はダイアグラムではなく勝率で考える方が公平 荒らして何とか勝てる6:4とジリ貧な6:4を同列に語るのは違うと思いますし

  • @user-nb5nn6xs4e
    @user-nb5nn6xs4eАй бұрын

    3:58 リリーと対戦したく無い理由これに尽きる jpとかダルシムとかザンギ側キツい組み合わせは他にもあるけど、相手の技に対処して近づく楽しみはあるんよな 対リリーにはそれが全く無い

  • @kaytarner8381

    @kaytarner8381

    Ай бұрын

    わかりすぎる

  • @ishinji1928
    @ishinji1928Ай бұрын

    スト6の公式サイトの対戦ダイヤグラム(2024年4月版)を見てみたら クラシックリリー(MASTER)対ザンギエフの勝率は、対クラシックザンギエフが5.608、対モダンザンギエフが5.808の数値を出しており 他キャラを差し置いて、ぶっちぎりで勝率高くて草生える。 ここまで来たらリリー側にとっては、ザンギエフ戦はボーナスゲームでしょ。

  • @tomo3118
    @tomo311828 күн бұрын

    北斗勢「6:4ならワンチャン五分やな」

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainnАй бұрын

    風コンドルスパイアがどうしようもないのか…

  • @user-ip6gf9gj7b

    @user-ip6gf9gj7b

    Ай бұрын

    い、一応sa1で取れるよ…

  • @Cu_chu_lainn

    @Cu_chu_lainn

    Ай бұрын

    @@user-ip6gf9gj7b 辛いですね…

  • @my8975
    @my8975Ай бұрын

    ひびきの対戦相手見ると相当頑張ってるけど結局ひびきが勝ってる印象

  • @user-zz3fq3uu2k
    @user-zz3fq3uu2kАй бұрын

    マスター到達した人のランクマはMR1200スタートにしよや

  • @newpotach1
    @newpotach1Ай бұрын

    キャラ増やす事最優先より、各キャラの調整を最優先にしてほしかったです。 初格ゲーでザンギエフ選んだ僕も悪いんですが、キャラは面白いのにランクマではずっとしんどいだけでした。 サブキャラにキャミィを選びましたが、通常技もラッシュも速くて使いやすくて楽しいです。ですが、今でも本当はザンギエフのような投げキャラが使いたいですね。

  • @user-wz5ej6yc7l
    @user-wz5ej6yc7lАй бұрын

    ダイアって勝敗に直すと2乗なんじゃなかったっけ 6:4なら36勝16敗だから勝率は7割くらいか?

  • @user-up5wk9ip4c
    @user-up5wk9ip4cАй бұрын

    実際この組み合わせの時ってどうやって戦えばいいですか?(ザンギ側) 初心者の友達がゲーム辞めるか悩むレベルで困ってます

  • @my8975

    @my8975

    Ай бұрын

    ギロチンの後のウインドにパリィドライブラッシュ仕込む練習するしかないっすね

  • @user-ui6uz8tp7p

    @user-ui6uz8tp7p

    Ай бұрын

    インパクトとかの荒らしムーブでパチンコバトルに持ち込む。実際それが一番勝率マシになってしまうからつまんなくて1抜けになるのがザンギリリーの日常

  • @riderxb2750

    @riderxb2750

    Ай бұрын

    時々やるのが 距離取って風ためさせて、突っ込んできそうなタイミングでダブラリ(読みが外れたら隙大) 距離取って風ためさせて、スパイア予想してのバックジャンプ 距離取って風ためさせて、スパイアをみてからのインパクト(距離があると3HITにならない) 投げにも行けず、強化を許してるから気分転換する気持ちで…

  • @zanspa512
    @zanspa512Ай бұрын

    ザンギリリー!最高のゲーム

  • @tm-pj5pg
    @tm-pj5pgАй бұрын

    コメ欄めっちゃザンギ応援してて笑った😂

  • @d84szt
    @d84sztАй бұрын

    おじいちゃん、今のザンギはその曲じゃないでしょう?

  • @user-dn3gu4tx5q
    @user-dn3gu4tx5qАй бұрын

    4:6でゲロきついなら、-1:11はどうなるんだ・・・

  • @rio_753

    @rio_753

    Ай бұрын

    何かの超能力で未来予知しても勝てない、だったっけw

  • @kao.dekaikaraya
    @kao.dekaikarayaАй бұрын

    MザンギならSA1でスパイヤ食えます

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381Ай бұрын

    エド使ってJPもルークもケンもディージェイも楽しく遊べるんだけどリリーはマジで虚無すぎてしんどい。あんなに風ための硬直短い必要あるのかなってくらい咎められない。引いて待ってが正解なのがダルすぎる。内容に変化がなさすぎるというか。ジェイミーもそうだけど ブランカ、ホンダ、キャミィの突進もとんおりも見てれば落とすかジャスパ取れるけど、なぜだか圧倒的にリリーの突進と降下は対応しづらいんだよなあ

  • @user-jq6rv1vx5k

    @user-jq6rv1vx5k

    Ай бұрын

    別にエドはリリーにきついってわけじゃないから全然マシ

  • @mrcrumpet3915
    @mrcrumpet3915Ай бұрын

    ザンギダルシム・ザンギJPはキツいけど攻略する面白さがあるし人口少ないからむしろ当たったらキャラ対できてラッキーぐらいに捉えてる ザンギリリーはクソおもんない上に普通によく当たるのがマジで終わってる

  • @1109mateo
    @1109mateoАй бұрын

    弾と無敵がないキャラこいつにかてない…本当にキツい

  • @re5107
    @re5107Ай бұрын

    言うてダルシムより使用率低いリリーと元から少ないザンギだから全体的に影響は…ない!()

  • @leys9509

    @leys9509

    Ай бұрын

    出会わないのがキャラ対策がガチの図

  • @ba2896
    @ba2896Ай бұрын

    リリーに限らず突進技がガードされても確反なかったり有利取れたりするのって、相手が弾なりOD無敵なりを持ってる前提で作ってるやろ・・・

  • @omoti-oisii

    @omoti-oisii

    Ай бұрын

    ジャンプやインパクトやパリぃをうまく使えという カプコンからのメッセージを感じます。

  • @ba2896

    @ba2896

    Ай бұрын

    @@omoti-oisii 弾で牽制できるキャラもそれらが使用可能だからなぁ 難易度に差がありすぎない?って思っちゃう

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969Ай бұрын

    ワールドヒーローズのジャンヌvsマッスルパワーのレベル。

  • @goukin2501
    @goukin2501Ай бұрын

    スト4と違ってEXバニシングないからなって思ったけどクソすぎるから追加しないでイイです

  • @yukia719
    @yukia719Ай бұрын

    レジェ対で唯一勝率で7:3ついてたんじゃなかったっけ?

  • @user-pd8ji2gx2u
    @user-pd8ji2gx2uАй бұрын

    リリー側にしてみると ザンギに端に追いやられたら、ルークなんか比べもんにならんくらい一瞬で終わります 立ち弱kインパクトとエリアルロシアンスラムきつい

  • @user-us8vw5xz9q
    @user-us8vw5xz9qАй бұрын

    マスター帯でリリー使ってるけどザンギそこまで楽だと思わんけどな

  • @user-vn4es7ji7c
    @user-vn4es7ji7cАй бұрын

    ダイヤなんて勝率比でええんよ なんでまたそこに人それぞれの感覚という曖昧さを持ち込むのか意味不明過ぎる

  • @user-xx7pk9hb3v
    @user-xx7pk9hb3vАй бұрын

    ザンギ使ってるとリリィとか正直顔も見たく無い

  • @jackjohn646
    @jackjohn646Ай бұрын

    もう数字の比率で有利不利を表すのやめようよ 7:3でヤバい差、8:2でまず勝てない、9:1と10:0はゲームにならんて じゃあもう5:5と6:4ぐらいしか使えないじゃん

  • @Imaise
    @ImaiseАй бұрын

    ザンギリリー、どぐらのだいぶオワってる感じ

  • @MrKazukiu
    @MrKazukiuАй бұрын

    風ODスパイアって見てからジャスパほぼ無理なのがマジでおもんないよな ただのじゃんけん きついキャラにとっては本田よりつまんないと思う

  • @idolking99
    @idolking99Ай бұрын

    100回やって1~2回勝つは98対2やろ

  • @user-ks4lz8qv1z
    @user-ks4lz8qv1zАй бұрын

    100回やって60勝40敗が6:4だろ

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