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【レジェンズ アルセウス】キッズが発狂したトラウマポケモンランキングTOP5
今回はメインストーリー中に遭遇またはバトルするポケモンのみでランキングにしてまとめました。
メインストーリークリア後の要素については、別の動画でまとめようと思っています。
動画投稿さぼっていて本当にすみませんでした・・・
高評価やコメントで応援頂けると活動の励みになりますので
動画が面白いと思ったらコメントよろしくお願いします!
次の動画作ってきます!
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Пікірлер: 904
個人的には 『川の向こうにポケモンおるやんけ!』 って泳いで渡ろうとしたら、急に操作受け付けなくなって溺れるのがトラウマだった。
@user-bb1ys5yo7u
2 жыл бұрын
まさかの罠で、えっ?ってなりました
@user-md6ol6dj6j
2 жыл бұрын
明らかに足が着いてるのに溺れてて草生えた
@user-cy4dj1zq7m
2 жыл бұрын
カナヅチすぎて笑った
@aaaaaaaaaa-manko
2 жыл бұрын
それ三途の川だよ
@user-ft9xo7nh5v
2 жыл бұрын
@@user-bb1ys5yo7u さん ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ…。
いきなり見知らぬ所に飛ばされてスマホのデータ全消去(おまけに自己主張の激しいデザインになって)って十分トラウマ案件だと思う
@user-dc2ie2kv7g
2 жыл бұрын
転生系の漫画見すぎて違和感なかったけどたしかにトラウマやな
@user-tp1ys9oy7c
2 жыл бұрын
挙句全攻略しても置き去り
@user-gk1nr5mr8f
2 жыл бұрын
サブウェイマスターがいないのはどうするんだよw クダリ涙目
@user-ef8dc3hs2v
2 жыл бұрын
@@user-gk1nr5mr8f それな、ノボリ戻してやれよなwww
@user-vr7nq9qu9k
2 жыл бұрын
契約してないスマホの可能性もあるのでは?
カビゴンおるやん→Lv45(絶望) 川泳いで渡れるでしょ→溺死 鹿で移動便利だな→安定の落下死 キングも3体目か…→地形がクソ ニンフィアの親分いるじゃん→オス 今のところこんな感じですw
@th1185
2 жыл бұрын
ニンフィア親分♂ww 私は3体目のガーすこ。話も良いし
@user-bd5ux4xq9i
2 жыл бұрын
ウィンディのマグマストームみたいなやつで邪魔されて溜め技打たれてめちゃくちゃ死んだ 他の攻撃を避けて自分のダメージを減らして溜め技強行突破して勝ったな
@easy6193
2 жыл бұрын
歪みで出てくるニンフィアと捕獲したトゲチックが全員オスなのなんか腹立った()
@user-ie9hl8fn9j
2 жыл бұрын
ニンフィア♂はむしろご褒美でしょ
@nontan120264
2 жыл бұрын
ウィンディはキング・クイーン戦で初めて乙ったキングだった...
マルマインの試練は動きが激しいだけで言うほどキツくなかったし、むしろ簡単な方だった けど、その前のヒスイウインディの真ん中で焚き火炊いたままにして回避不可能な爆炎出してくる攻撃、あれは正直「どうやってノーコンクリアするのやこれ」って思った
@hondakeisuke1069
2 жыл бұрын
突っ込んでくるのを予測して回避するしかないのつらい
@ぽん_Gorilla
2 жыл бұрын
@@hondakeisuke1069 突っ込んでくるのは余裕で回避できるんだが、ステージがX上になっててその交差するところで消えない焚き火炊いて、主人公と真反対のステージ奥で回避不能の火炎攻撃チャージし出すんよ シズメダマ当たれば消せるけど、そもそも真ん中封じられて真反対の端っこでチャージされたら、シズメダマ当たらないし強行して突っ込もうにも焚き火で足止めされて間に合わず、確定で回避不能攻撃を食らう → 起き攻め突進(回避不可) → 主人公力尽きる のデスコンボ おまけに地形もゴミ
@ぽん_Gorilla
2 жыл бұрын
@@user-cq5go7sd2w それ ヒスイマルマインは言うほど難しくないんよ ビリリダマの自爆の爆発で追尾弾見えなくなって当たることはあっても、主人公が力尽きることはなかった 正直まだドレディアのが難しかったレベル
@user-rr6it1vm6j
2 жыл бұрын
@@ぽん_Gorilla 僕もそのデスコンボに遭遇してしまった、あれ正直運ゲーなんだよなー真ん中封じられて即死技チャージすんのガチでセッコって思ってた
@oni_213
2 жыл бұрын
初見で誰がダメージ覚悟で突っ込んでシズメダマ当てるって解るんだよって思った
ウォロ戦はもちろんきついんだけど、諸悪の根源は収納兄さんだと思う。 無限にお金が足りないから回復アイテムを常備する意識がなくなる
@lalalalalu
2 жыл бұрын
10万ぐらいあげれば無限に入るよ的なやつかなと思ってたのに、ただただお金取ってくだけだった
@zako57
2 жыл бұрын
最終的に100万要求してきて笑った。 でもそれが最後だったから達成感すごかった。
@Jack-or
2 жыл бұрын
時空の歪み→かけら回収→売却でちまちま拡張してったけど、ほんま許さんからなあのぼったくり野郎
@STEAMLOCOMOTIVEFAN
2 жыл бұрын
あのぼったくりシュウゾウマジ許せねえ、金取り過ぎなんだよチクショウメー
@user-un3bo8ul7u
2 жыл бұрын
松竹梅トリオ狩らんと最後まではほぼ無理ゲー
マルマイン戦は、直前の動き続けろ!っていうアドバイスが本当に大事だった。あのアドバイスのおかげでなんとか初見クリア出来ました。
最序盤から行けるマップにも関わらずオヤブンカビゴンの先にはレベル30ぐらいの積極的に襲ってくるレントラーとかムクバードがうじゃうじゃいるからカビゴンは初心者を危険な地に行かせまいとするゲートキーパーなのかもしれない。
@user-pp8fk2gw6e
2 жыл бұрын
そこら辺にいるフワライドがレベル高いくせに鈍くて背後が取りやすくて狩りやすかった。ルクシオが使いやすい。
@user-se9gj9bn3r
2 жыл бұрын
そこまじやばいけど夜だとレベル32ぐらいのフワライドがうじゃうじゃいてトラウマレベルだな
@user-ft9xo7nh5v
2 жыл бұрын
私はバサギリクリア後に入って その先にいたフーディンに 全滅させられかけました…。(´;ω;`)
大きいブイゼルとチェリムの見つからなさがトラウマだよ
マルマインはずっと走ってたから、攻撃はそれ程痛くなかったかな… むしろ、ウィンディの中央の居座り炎と、回避後を狙ってくるクレベースの飛んでくるつららが、キング戦ではキツかった印象
ギラティナ倒してから天界の笛を入手して感動してるときにすべてのポケモンに出会ってないから何も起こらなかった演出、アルセウスが「出会え」って言ってたから言葉通り一通り遭遇して図鑑の???は無くしたのに「出会え」=「全員捕獲」だと知った時の絶望感
@user-gf3sl9vv1o
2 жыл бұрын
え、今初めて知ったんだけど…ガチ…?
@taiko006
2 жыл бұрын
@@user-gf3sl9vv1o ガチ ソードシールドとかの連携で手に入るやつとか一部を除いて、全部捕獲しないとアルセウスに会えない
@tot7222
2 жыл бұрын
@@user-gf3sl9vv1o 残念ながらガチです。 アルセウスに会いたいなら、時空の歪みマラソン頑張ってください。黒曜の原野のマニューラや、天冠の山麓のカセキたちは歪みでしか出ないので確定で回ることになります。 (ちなみにひかりのおまもりをゲットするには、全てのポケモンの図鑑レベルみたいなのを10にする必要があります。)
@user-ve3uh1de7s
2 жыл бұрын
遭遇じゃダメなんか‥まじか
@nontan120264
2 жыл бұрын
全員捕獲とか一般人には出来ない課題で泣いた
個人的には5体の中ではウィンディが1番難しかった気がする
ウォロ戦はすごくキツかったな… 何とか残った子がHPお化けのハピナスのために盾になってくのがとても悲しかった… いつもは防御力とかあまり気にしてないのに、今回ばかりはマジで頼るしかなかった れいとうビームで全てを終わらすハピナスさんマジかっけぇ あとウォロさんと再戦させてほしい 大好きだから会わせてくれ…それぐらい出来るだろファ○キンゴッドぉ…
@Kato_Yutaka
2 жыл бұрын
DLCでまた戦いたい
@space-rabbit13
2 жыл бұрын
今作の耐久ポケほんと頼りになる ギラティナのシャドーダイブのPPを自己再生連打で枯らして冷ビで終わらせてくれる仕事人トリトドン
@rimopapa195
2 жыл бұрын
確かに強かった。子供向けゲームだと思って舐めてたw 趣味ポケモンが通用しなくて、結局ガブリアスとか揃えに行きました。
@遮眼師
2 жыл бұрын
ウォロ〜ギラティナ戦まで余裕勝ちできるぐらい、ブラッキーが硬くて優秀だと思ったな
@user-sh8bl9ee9i
2 жыл бұрын
最後ウォロと戦うんですか😢
トラウマと言うかあるあるで言うと、ノーマルポケモンは体力減ってもすてみタックル使ってき過ぎ説 あれで何度も捕獲失敗したし親分イーブイにやられた時は呆然としました
@easy6193
2 жыл бұрын
シンオウ御三家のオヤブンが自傷技二個も持ってるのどうかと思う
@user-ft9xo7nh5v
2 жыл бұрын
オヤブンのイーブイはどこにいるの ですか?(?_?) 私も欲しいです。<(_ _)>
@user-Pinsir
2 жыл бұрын
@昼゙ わかる。俺ちゃんもカスミ(ゲンガー)にどれだけ救われたか
@kinnikukagyu44
2 жыл бұрын
マジでダークライが優秀
@STEAMLOCOMOTIVEFAN
2 жыл бұрын
わかる、耐久ギリなのに特攻してくるのフザケンナと思うわ、捕獲できねーだろと
発売がクリスマス後でホントに良かったわ 初ポケがアルセウスなキッズいたら絶対一生トラウマになる
@zako57
2 жыл бұрын
調教されたアルセウスキッズに過去作やらせたら一日で殿堂入りしそう。
個人的にはヒスイマルマインやオリジンディアパルは初見でも十分動きに対応できた。 正直ヒスイウインディが1番むずかったな
@user-uy7dr1kz8j
2 жыл бұрын
わかりみしかない… ヒスイウィンディ初見殺し過ぎて泣いてた
@user-zf2ro3he6w
2 жыл бұрын
分かります… ウインディは2回やられました(´;ω;`)ウッ… それ以外は1回もやられなかったのに…
@user-xf7fy3dj3g
2 жыл бұрын
みんな苦戦するんだなぁ… ゲージ引き継ぎ40回の私よりひどい人はいないと思うけど…
@user-fy8dg5yb5g
2 жыл бұрын
五つの玉・・・潰せませぇん(;ω;)
@user-uy7dr1kz8j
2 жыл бұрын
@@user-fy8dg5yb5g そこまでノーダメで行けばいいんだよ(脳筋)
ウォロ戦マジで鬼畜すぎる ウォロさん倒してギラティナ出てくるだけでもまじかよ思うのに負けると最初からでギラティナオリジンフォルムなった途端嘘だろ!?ってなったわ ただBGMは神
ウォロ&ギラティナの連戦はホントきつかった…ウォロ戦では基本こっちの弱点をつけるポケモンを出してくるからそこそこ削られるし、その後のギラティナ戦ではこっちの手持ちが削られてる状態で相手しないといけなかったから倒すのにかなり苦戦したなぁ…ただやっぱ苦戦する相手だと手持ちの編成とかどのポケモンで対処するのかを考えるのが楽しかった
@user-qs3ej6dc4v
2 жыл бұрын
がちで80ぐらいじゃないと無理だと思う
@MC-uu8kn
2 жыл бұрын
@@user-qs3ej6dc4v 気づいたら70後半〜80の手持ちだったからみんなが言うほど手こずらなかった
@user-xf7fy3dj3g
2 жыл бұрын
レベル70で挑んでボコボコにされたので、90ぐらいにして、逆にボコボコにしてやりました。
@zeta878
2 жыл бұрын
伝説キッズだぜうぇーいって突撃して返り討ちにされたから縛ってたアメ、砂利類を解禁して全力伝説キッズになった
@user-mz9oo8iq9o
2 жыл бұрын
HPと防御を強化したレジギガスを壁にして手持ちのポケモン回復しながらゴリ押した()
時空の歪みは普通に楽しかったな、高レベポケモンが沢山出てきてめっちゃテンション上がって捕まえまくってたな
ギラティナ倒して 「ガッチャ!!いい決闘だったぜ!!」って言ったらオリジンフォルムになって先制はどうだん2発で倒された
個人的にはむしろマルマインはバサギリの次に簡単だった感じだなぁ…。一個前のウインディだけ死んだっていうか死にまくったし、クレベースで連続氷柱攻撃の方が避けにくくてめっちゃ被弾した思い出。 ドレディアは動き可愛くて魅入ってたら死にかけてましたまる
5:00アヤシシがジャンプしないと落下ダメ受けるの知らなくて死んだ時皆伝のタネ落として後から泣いた
ウォーグルにライド出来る様になってからの心の余裕半端ない
ギラティナは初見だと余裕持ってウォロに勝ってないとしんどいわな ウォロ倒して終わりだと思ったらギラティナで、ギラティナ倒して終わりだと思って回復してないとオリジンに先制されて終わりという流れ
@_tomato0834
2 жыл бұрын
動画で知ってたけど、それでも中々余裕持ってギラティナに挑めんかった。アナザーギラティナの攻撃を確2で耐えて時間稼いでくれたアゲハントに敬礼
@ireze3658
2 жыл бұрын
@@_tomato0834 ワイは裂け目用にクレセ育ててたから何とかなったけど、紙耐久のポケモンばかりだったら終わってたな…
@KYOKUGENREUSU
2 жыл бұрын
ギガスのおかげで勝てた
@user-nn3it2ig8g
2 жыл бұрын
@炭素ダイヤモンド 図鑑レベルって何?
@bot-zn4le
2 жыл бұрын
@@user-nn3it2ig8g 団員ランクのことやろ
ディアパルの見た目くそ好きだわ オリジンフォームで本体であるアルセウスの見た目に近づくのも上手く設定できてるし
正直マルマイン一発で聞けたから真ん中にダメ床置いて玉が届かない位置で絶対避けれん攻撃してくるウィンディの方が強かった
うぽつです ウォロ戦はまじでやばかったw そこまでレベル上げとか意識してなかったから絶望しかなかった
ウォロ戦はなんか鬼畜とか以前にシロナとの対峙した時のBGMをアレンジしたものが戦闘BGMになってたり手持ちがシロナと同じだったりとギラティナ→オリジンの演出にただただ感動してた(´;ω;`)
個人的には圧倒的にウォロ戦が1位ですね、、 ウォロが使ってくるポケモンがほぼシロナパで普通に強いし、やっと倒せたと思ったらギラティナ召喚してくるし、それ倒してもなんかフォルムチェンジするしで十数回負けた記憶……(レベリングしても普通に薬漬けにしないと負ける)
@oni_213
2 жыл бұрын
マジで3連戦になると思わなくて1回目負けたからな。しかもウォロって当たり前のように薬も使ってくるからきつかった覚えあるわw
@user-rz7re2cs7n
2 жыл бұрын
レベル70前後の伝ポケ五体とニンフィアでやっとクリアできた(´A`)トホホ
@Kei-cs5jv
2 жыл бұрын
私はブラッキーとヌメルゴンの耐久力でじっくり攻略して一発クリア出来ました
@aoriAI
2 жыл бұрын
初見は負けたわ。ギラティナ倒したと思ったらオリジンフォルムになって再戦はずるいやん。ポケモン入れ替えたらアイテム無しでも勝てたけど。
@user-vs7sc3uk9w
2 жыл бұрын
俺は図鑑埋め用にほとんど主力入れ替えてた(前日)ことを忘れて突っ込んで行って死ぬかと思った。カビゴン…お前のお陰でなんとか勝てたよ…ありがとう…
ウォロ戦に関しては、初戦は戦闘を想定してない手持ち(低レベルの催眠要員入り)で負け、二戦目はガブリアスメタで入れたマンムーがつららおとしを外して負け、その後もギラティナにボコられたり、戻るつもりが間違えて前に出て強制戦闘突入とかいろいろあった
@user-lz3zk4lx9n
2 жыл бұрын
戻るつもりが前に出ちゃって戦闘はあるあるすぎる 自分だけ?2回もあ…やっちゃった
5位 0:36 オヤブン 4位 1:47 パラス 3位 3:11 時空の歪み 2位 6:25 ヒスイマルマイン 1位 8:02 オリジンフォルム 9:57 おまけ 10:57 ネタバレ注意!! 多少時間にズレがあるかもしれません!すいません!自分は個人的に群青の海岸にいるオヤブンギャラドスがヤバかったですねw自分を見つけるや否やはかいこうせん撃ってきますからw
自分はオヤブンポリゴンのために20時間程湿地での時空の歪み巡りをしてましたが、その時はコトブキムラでセーブして湿地に入り大体8分経過でマップ確認し、歪みが出てなかったら15分経過で再度確認しそれでも出なかったらリセットを繰り返してました 1時間で2~3回は出現しましたね
@orange2178
2 жыл бұрын
ミント稼ぎの為に図鑑とタスク埋めながら20匹捕まえてるんだけど、その時に絶対に1度は歪みと遭遇する ただ時間経過や捕獲数で発生するなら既に情報が出てそうだから、個人的には完全ランダムで出現するんじゃないかなと思う 例えばエリアに歪みが出てない状態で、1分に1度発生するかどうかの抽選がゲームの裏側でされてて、低確率で発生するとか
マルマインは追尾弾の拘束時間が長すぎて、攻撃出来るタイミング限られすぎててダルいのよね 小さい隙にもしずめ玉当てたい派だったから、せっかちプレイヤーであればある程苦戦してそう
残り一体でウォロを倒して満足してたらギラティナ出てきて倒される理不尽さはマジでトラウマ 6対8の構図だもんww
@user-dy8ws3gi7n
2 жыл бұрын
リメイクのシロナパがガチガチだったのは、その上があるということへの伏線??
マルマインよりウィンディの方が苦労した、ステージ狭くてとにかく避けにくい
@Moccimochi
2 жыл бұрын
ウィンディ戦は火の玉5つ状態はシズメダマ当てなきゃ確定ダメージ喰らうってのと、後半ほのお立ち上る固定場所出してきてそこ挟んでウィンディいると当てるのも避けるのも遠くて大変だったな…
最初期に見たカビゴンの門番感が強すぎてむしろテンション上がったw 絶対この先強い奴ら多いwって。
ウォロ、寄り道しまくってほぼ100までレベル上げしてたのに全然死にかけてビビった
個人的にはやっぱり最後のアルセウス戦が一番辛かった…… ギミックそのものがシンオウ3神の強化版総まとめみたいな感じで、理不尽テレポ爆発による強制被弾もあるからマジで大変 意地でゲージ引き継ぎ無しでクリアしたがそれまでに20回くらいは挑戦した
@user-oe2rd4ie2x
2 жыл бұрын
それ一応避けられますよ。 とある実況者さんがノーダメクリアしてました。
@Ahilu_cannot_fly
2 жыл бұрын
ぶっちゃけそんなにむずくなかったです
@grandfinale
2 жыл бұрын
@@user-oe2rd4ie2x マジすか…… 単純にやられた回数が少ないのもあって対策するより行動させない感じの攻略してたんですけど、テレポ爆発はただの理不尽行動ではなかったのか……
@user-oe2rd4ie2x
2 жыл бұрын
@@grandfinale 解説動画では無いしカットもされてて成功の1回しか見れなかったので憶測ですが、自分の真後ろがひび割れて、そこが光った次の瞬間に突進って流れでした。
@__-vv9bj
2 жыл бұрын
@@user-oe2rd4ie2x シャドーダイブみたいな技じゃなくてアルセウスの近く以外を爆発させる方の話じゃないんか?
本気のウォロ戦直後のギラティナの2連波動弾のダメージを体力ゲージの2/3くらいに抑えたブラッキーの背中が物凄く頼もしく感じたw
落下死してピートブロック落としたとき発狂したわw
マルマインは簡単だったけど、ウィンディとかクレベースのがよっぽど難しかった、、パルキアは最初のワープからの攻撃のタイミングを合わせることができれば大丈夫 まぁ圧倒的に難しかったのは最後のバトルだな。あえて誰とのバトルかは言わないけども。最後は脳筋にムクホークからガンガン攻める形にしたら行けた。
@user-ie4nb2nn3v
2 жыл бұрын
クレベースそんなに難しかった?(全ボス(アルセウス除く)初見クリア勢)
@user-xv3zr3ti7e
2 жыл бұрын
こんな初心者向けアクションゲームでいきってるおふたり可愛いでちゅね🍼
@user-mi5dc4ww7s
2 жыл бұрын
@@user-xv3zr3ti7e バブーバブー
@user-mu1lr3em9r
2 жыл бұрын
ウィンディめっちゃ苦戦した
@user-yf9us6lf3p
2 жыл бұрын
@@user-ie4nb2nn3v クレベースはわからん殺しされる可能性あるので、子供向けって考えると普通に難しい部類だと思います DMC等のアクションゲームやってる人からしたら、どこが難しいかわからないレベルですけど
赤とか体力に自信ない時川に落ちても ポケモンに見つかってなければ 溺れてるモーションギリギリまででも ベースキャンプまで戻れるから 親切だと思った
旅パがLv80くらいのオヤブン固めだったからウォロ戦は意外と楽だった
ビリリダマ大量発生 自爆されまくって目の前が真っ暗になった。 自爆されると主人公動けなくなるし、バトルゲーム得意でも無理でしょあれ…
まるまいんの「島キング」で咄嗟に「ハラさんクチナシさんこいつ偽物です!」と思ってしまった
キングマルマインはヒントの通りに動けば楽だった(止まらず避け続けろ) バトルでは適当なポケモン出して犠牲にしてから本命のゴウカザルでワンパンしてから投げまくってた
1番死んだのウィンディだったから…… パルキアは攻撃避けながらシズメダマ投げ続けてたらバトルせずに終わった
ずーーーーーーーっとウォロさんに文句言いながら、レベル上げ以上にどの順番で誰出すか必死に考えてた..。 今作いろんなポケモン使いたいからって、いろんな子満遍なく育てたから、とりわけ高い子も居ないしでしんどかった...。 そんな中、グライオンが3人抜きしてくれるから泣きそうな程好きになった..。
ヒスイマルマインは普通にクリアするなら簡単だけど、ノーダメクリアしたいなら難易度がおかしいほど上がる。追尾電気玉を避けながら沈め玉投げるのは正直アルセウスよりもきつい。
キングマルマインよりキングウインディの方が苦戦したのは俺だけじゃないはず...
マルマイン戦はむしろそれまでで一番派手で楽しかった 野生ポケモンは殺意が高すぎるフワンテが印象的
ほぼ親分編成で行ったけどウォロ戦も普通に初見で勝てた笑 主にカビゴンが強すぎた笑
何も知らんかったから旅パでウォロ戦ほんときつかった。。寄り道結構してたから、レベルは同じかちょい上だったけど、そんなん関係なく倒す度に先制+早技で弱点ついてくるんでずっと一々交換でギリギリ。 それでもなんとか初見でウォロ突破できたと思ったらギラティナ2連戦で吹っ飛ばされて結局3回程やり直した。 とりあえず1ターン目でミカルゲにかいふくのくすり使ったウォロは絶対許さん
セキとカイどっちも好きだからどっちかを選択しなきゃいけない時ががいちばんトラウマだった
ウォロ戦では既に全て手持ちは95Lv以上でしたし、そこまで苦戦はしませんでしたね。ギラティナ2連戦もテンションが上がって楽しかったですし苦い感じではなかったです。
個人的にはゲットするためにHP調整してた親分ポケモンがすてみタックルしてくるのがトラウマですかね。自傷ダメージで倒れやがって・・・
個人的にはマルマインはやりやすかったなぁ…ドレディアの方が苦戦したかも。 ディアルガは仕様に気づかずほとんど対戦することなく鎮めたな…。 ウィンディはノーダメでどうクリアすればいいんやろ。
放置よりバトルや採取などしてると割とでやすいらしい(?) あとことぶき村の畑の右(門から見て)のとこにいるおじさんからうせもののお守り買うと、お守りある間は死んでももちものはなくなりませんが、使い捨てだからその都度買うことをオススメします!
シンプルにパラスに限らず紅蓮の湿地のポケモンがほぼ全員追いかけてくるの怖いな
@PokehunZ
2 жыл бұрын
おまけに隠れる場所そんなにない
@Jack-or
2 жыл бұрын
スボミーよたよたしてて可愛いから襲われんやろって思ってたら普通に毒打ってきて草だった
@user-cy4dj1zq7m
2 жыл бұрын
クリア後のサブのやつくっっそ死にました
図鑑埋めるときに時空の歪みに何回行ってもズガイドスだけ出てこなくて辛かったです😂 最終的には、時空の歪みを発見しやすい高い場所で、ポケモンに見つからない場所を選んで放置して待ってました笑 早い時には15分くらい、遅い時は1時間待っても出なかったです
一番怖かったのはオクタンの大量発生ですね。 「ああ見つかったか」とか悠長に構えてたら、破壊光線になぎ払われました;
カイとかセキとのバトルでなんの前触れもなく2vs1を強要されたときはさすがに「ウッソやろお前リンチかよ!?」って思った。
マルマインは初見クリアだったけど、クレベースがいわタイプってことに気づかず、物理で殴りまくって2回負けた記憶…(げんきのかけら持ち込み忘れ) 素直にヌメルゴン出せば初見クリアだったのに…
@aoriAI
2 жыл бұрын
クレベースは原種のときからB高いぞ。
@user-himanahito
2 жыл бұрын
そんなあなたにオヤブンルカリオのはどうだんを
@scp-910
2 жыл бұрын
捕まえたばっかりのオヤブンゴウカザルを意気揚々と出したのにワンパンされたの見た時は世の不条理を感じた
@user-cf5qn1vy4v
2 жыл бұрын
@@scp-910 分かりみが海底遺跡
時空の歪み…ほぼ毎回発生してる…💦 むしろ散策してる場所に歪み発生した時、いきなりバーンてなって『時空の歪みが発生しそう…』でビビる…😅
時空の歪み限定のポケモンとして、ポリゴン、コイル、化石組がおるけどそのエリアの図鑑埋まったよ!ってハンコ押されても歪みはノーカン扱いなのが厄介 待ってる間は人の配信とかみて時間潰してました ちょっと目を離してたらいきなり遠くにあって、駆け付けても間に合わないとかもあるからまぁ油断せずに() 追記・ウォロ&ギラティナ戦はクレセリアがずっと舞って、回復&煙幕運ゲで一発クリアしました()
ウォロ戦はたまたま手持ちに入れてたクレセリアが化け物すぎてそんな難しくなかった印象。 クレセの「みかづきのいのり」マジでチートクラスだと思った。
@zako57
2 жыл бұрын
HP半分以上回復←わかる 状態異常全回復 ←まあわかる 煙幕まとい化 ←おまけのくせに君強すぎひん?
あの目だと仕方ない部分あるけど、カビゴンの目の光り方違和感すごいな
自分ウォーグルで高いところ行って「ここなら落下死しないだろう」と思ってアヤシシに乗り換えたんだけど、目の前が真っ暗になったわ。あと個人的にキング・クイーン戦のクレベースとウィンディに苦戦した、、、
ウォロ、ギラティナの3連戦はクレセリア連れてったおかげで1回でクリア出来た。クレセリアおすすめです。 個人的にマルマインは一発クリアできたけど、ウィンディは何回もやり直した。炎の中進めなくて泣きました。
オヤブンはウィンディに1番苦戦しましたね…突進の回避が中々上手くいかなくて、後半の火に飛び込む体力が残せなかったです。マルマインは爆発と誘導弾が大変だったけど、ウィンディに比べたら楽に感じましたね。 また、個人的にはクリア後のトルネロス+αの捕獲ミッションがトラウマです… トルネロスでめちゃ死んで持ち物落としまくりましたよ…最終的に何とか捕捉してゲットできたんですけど、殺られまくった恨みで「クソジジイ」ってニックネームつけちゃいました😅 何故か他は1回も死なずに済んだので、トルネロスにだけヘイトいってます。はい。
確かにギラティナ戦は正直キツかった…レベル80ジュナイパーの速さ上げをゴリゴリに使ってたからHPギリギリなのにオリギラで消された時はラスボスかよって思ったな…… (何とかノーコンティニューで倒せたが…手持ち一匹赤ゲージで本気でギリギリの戦いしてた…平均Lv.72のパーティでギリギリ………) ギラティナ打破せよ!のセリフとカメラとギラティナが写り込んでくる感じは正直カッコいい演出だと言わざるを得なかった……
親分カビゴンが欲しすぎて、隊員レベルを上げると捕まえやすくなる事を知り、 ギガメガトンを入手する為に、湿地クリアする前の序盤に隊員レベル8まで上げました😊
パラス「よし!襲おう」 ヒコザル「やぁ」 ムクバード「やぁ」 ヒノアラシ「やぁ」 クロバット「やぁ」 パラス「死ぬわこれwww」
亜空間の様な異次元判定の段差に吸われて消えて行く大量のジェットボールはガチトラウマ
@zako57
2 жыл бұрын
マジで坂と木の近くでフェザー系統はお勧めしない。 あと至近距離で投げるのも当たらないの微妙にクソ。
@selina_1129
2 жыл бұрын
@@zako57 至近距離は納得できる。 ただし坂と木、テメーはダメだ
マルマインの試練は動きが激しいだけで言うほどキツくなかったしむしろ簡単だった
時空の歪みで乙った時にそこで拾ったアップグレードとかのレアアイテム落としてガン萎えするのあるあるですよね笑
楽勝だった 神 でも、Switchの中では 1 ブレワイ 2 ゼノブレイド2 3 アルセウス かな
モンハン勢だからウィンディは余裕クリアできたけどマルマインの追尾だけは許さん
キング、アルセウス負けたら全部ゲージ引き継ぎできたけどプライドが許さなかったから全部ちゃんとリセットして頑張ってた()
図鑑埋めろってミッション来た時リアルで 「ハッ?無理に決まってんだろカス」って言葉に出ちゃった
ブレワイに似てるせいで、ブレワイ程度には泳げるでしょって川に入って溺れたのは私です
時空の歪みは今までプレイした感じステージに入って即発生したことないからある程度時間が経過しないと発生しないんじゃないかと思ってる
ウォロ戦はまじでヤバかった
俺のトラウマはミカルゲのミッションだなー灯火取ったかどうか忘れちゃって永遠に探す羽目になったのがトラウマでしかない
マルマインはけっこうきつかったけど何とか一発でクリアできました!「主人公のダメージが赤ゲージまで減ったけど」あとぽんさん、僕も同じくウィンディ戦で火のグルグルのおくで回避不可能の爆炎で蹴散らされた1人です
やっぱ最後で最強のアルセウスですねぇ 最初の一回だけ親切設定でゲージ半分で始まりますがゲージ引き継ぎをせずにやり直した場合ゲージフルで来るのでその強さとも相まって初見では絶対と言っていいほど (ボソ)勝てない相手ですねぇ
@user-jv4px9be3s
2 жыл бұрын
ゲージ引き継ぎしたらなんか悪いことあるの?
個人的にはマルマインよりウインディのがキツかったかな ウインディは1回やられちゃったからリセットしてクリアしたけど、マルマインは2回食らっただけですんだから…人それぞれなんやな
最初は「は?」ってなったけど、オリジンディアパルは今見たらストーリー込みだと、あの異形な感じがカッコいい!
チェリンボと化石ポケモンとミカルゲの労力がえぐかった
ウォロ戦で絶望した果てに手持ちの頑張りレベルを全てカンストさせ平均70レベで凸った所気が付くと2体でギラティナ含め全て倒せるようになってた…(ブラッキーとカビゴン) そんな俺はアルセウスがトラウマで、 ミカルゲも魂集めるのがしんど過ぎた
俺も時空の歪みで拾った金の玉 崖からオシシと共に落ちて 無くしたなー
時空のゆがみ最初のころほんとに怖かったwww 今はレベル100特攻レベル10のダークライのあくはでだいぶ楽になりましたw 時空のゆがみは私がやってて同じ場所に数十分ぐらい放置してたら割と早くでますよ!
ラブドロスのバトルに入るまでが難しすぎて 煙玉を利用しました。それにグレッグルやカバルドン、スカンプー系統が邪魔をしてくるので 本当に辛かったです。メンタルが折れかけました
個人的にはディアルガパルキアとの戦いがキング戦で一番楽だった気がする(慣れのせい?)
日本語選んだのにウェクアップが驚いた
ギンガ団追放されたのが初見で1番ビックリした ポケモンのゲームにおいてその展開は早々無かったしw
テッポウオがクソ タスクに「見つからずに捕獲」があるくせして視野広いし音に敏感だし、水に阻まれて体のごく一部にしかボールあたらないの最高にクソ
動画ありがとうございます
ギラティナ戦ニンフィアLv76やったのに、シャドーダイブで命中下げられて3連続で外してなんも出来ずにやられたのはホントにトラウマ…
ギラティナ戦キツすぎて最後パルキアの力亜空切断急所に当ててギリギリ勝てた 連戦キツすぎて親分ガブ連れていったっけな
ウォロ戦は何回も負けながら最後にロズレイドを出してくるように計算してそれをガブリアスで受けながらギラティナに備えたな…最後に序盤から使った色パチリスちゃんがギラティナ麻痺らせて勝てたときはほんとによくやった!!ってなった… 歪みについてはあまりポケモンが出てこない山の上で待機して20分ほど経っても歪みが発生しなかったら一回ムラに戻るっていうのやってました エリアを移動すると発生しなくなった気がしますね…あくまで自分がやってた中の勘ですけど…