Реализация ВМГ в авиасимах на примере Р-47D или почему я почти не сажусь на истребители в Ил-2 БзХ
Ойындар
#gimpel #Ил2 #dcs #ijn #ijnas #usn #大日本帝国海軍航空隊
Ролик преследует исключительно объяснительную цель причин того, почему я сейчас практически не сажусь на истребители в Ил-2 БзХ. В DCS мне нравится сам процесс пилотирования на поршнях, но вариативного геймплея там нет. Об этом в ролике.
0:00 начало;
0:55 вступление;
2:25 детонация, коллапс, помпаж, пилотаж, авторотация, зависимость оборотов турбины от оборотов мотора;
32:14 разговорная часть;
39:32 потыкаем палочкой в разрабов БзХ;
40:01 заключение.
Тайфуны взяты отсюда: / @smigoltime
Канал FF*CMF: / @iyesicmf04
★ ★ ★ Discord: / discord ★ ★ ★
★ ★ ★ ★ ★ ★ Поддержка канала ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
boosty.to/gimpel/donate
www.donationalerts.com/r/gimp...
карта СБ: 4279 3700 1028 1775
Бусти: boosty.to/gimpel
Пікірлер: 77
Все по полочкам))₽ Как я и говорил. Тундра игра про самолетики. Ил-2, игра в самолетики. ДКС, игра в лётчика))
@user-fm5wx7uz9d
2 ай бұрын
Справделивости ради в тундре в СБ есть эффект от ВМГ, и там надо работать педалями на виражаж и триммерами
@_Alex_1983
2 ай бұрын
@@user-fm5wx7uz9d не спорю, но основная масса игроков, это аркада)))
@EJ205T
2 ай бұрын
ДКС - игра про полоску здоровья 😂
@_Alex_1983
2 ай бұрын
@@EJ205T Ага, причем собственного
@EJ205T
2 ай бұрын
@@_Alex_1983 не, ну если серьёзно, то это, эмм... Несерьёзно как-то! В том же вартандере дамаг-модель и визуальный дамаг на три головы выше чем в самом симуляторном симуляторе! И скорее всего там это ещё лучше станет в скором времени.
Красавчик. А мелодия в начале просто порадовала.
@gimpel18
2 ай бұрын
🙃
Создатели БзХ провалили стратегическое планирование развития своего проекта. У создателей DCS тоже были проблемы с этим, но они с этим справились гораздо лучше : подтянули графическую часть, освоили новые технологии, и сейчас начинают более плотно работать с созданием контента, развитие компании заметно, впереди новые горизонты. БзХ же остановились в развитии году в 2018. Про переход на новый движ отказались, вместо этого делается новый проект, обещают Одессу к концу 2025, но движ то тот же самый будет. У dcs же совсем другая картина: диалог с сообществом, кооперация с зарубежными партнёрами на лицо. БзХ же избрали путь изоляционизма ото всех : то ли не хотят, то ли не могут по другому. Какое будет техническое состояние нового проекта большой вопрос. Ещё 7 лет патчей после выхода потребуется чтобы его в норм состояние привести. Возвращаемся к Dcs : выбрана единая платформа и идёт работа с ней до конца. Вирпилы понимают что на купленном модуле можно летать ещё десятилетия, контент только добавляться будет. Карты монументальные делают, с возможностью обновления и расширения площади. В иле карты с масштабированием.. Аэродромы размером с казалось бы крупные населенные пункты.. 10 лет назад это смотрелось норм, но мир не стоит на месте, технологии меняются, вычислительные мощности растут, но проект в развитии достиг своей критической точки. Единственный способ его реанимировать - на новый движ перенести уже выпущенные самолёты, и карты на новом движе делать, хотя бы одну на первых порах, но большую. Но на это финансирования уже нет. Сумбурно написал с телефона, но общая мысль думаю понятна.
@gimpel18
2 ай бұрын
понятна. они ил-3 сейчас делают. обещают новые технологии и бла-бла-бла. но я не верю в него.
@TopTune109
2 ай бұрын
@@gimpel18 причём новый проект будет Корея либо Вьетнам (скорее всего первое). В симуляторах в эре реактивной авиации dcs уже не потеснить, время упущено, тем более в проекте который с нуля делается. Как вариант только агрессивная ценовая политика с целью наращивания объёмов какой то ещё эффект может дать, но даже это не поможет. Игл динамикс тоже уже делает один из этих театров, т.к. заявляли что у них в разработке две незаявленные "зелёные" карты. Т.е. прогноз такой : 1c выпускают свой "ил-3" , к этому времени аудитория потеряна, продукт сырой, продажи не оправдывают вложения, надежды только на гос поддержку проекта . Но надеяться на такой исход - лотерея. О чем думают руководители компании - большой вопрос. Их ниша на рынке со времен старого ила - вторая мировая война, эту нишу и нужно было укреплять и расширять. Опять же: новый движ, красивые карты и эффекты, гибкие настройки флайт модели для привлечения разных игроков: аркадный режим для новичков и для конкуренции с тундрой, + режим полётов на "по рельсам" кому не хочется заморачиваться + аналог dcs режима.
@gimpel18
2 ай бұрын
@@TopTune109 корея, судя по скринам: як-9п, ил-10, б-29, ф4ю, поздний конь. я не особо верю в ил-3. они в ил-2 за 11 лет не смогли сделать патроны для браунинга.
@Dark-by2ud
2 ай бұрын
@@TopTune109 и самое главное - нафига они полезли делать танки? В авиасимуляторе.
@gimpel18
2 ай бұрын
@@Dark-by2ud я тоже задавался этим вопросом. танки отвлекают от работы над другими вещами. хотя разрабы и говорят. что нет. но по факту да. их надо вписывать в существующие карты. чтоб у них работало то. сё. не знаю зачем.
Сильная работа 👍, за такой труд грех лайкос не поставить ☝
А ил-2 от maddox это который Cliffs of Dover? Как он себя чувствует сейчас. Давно пробовал, но сразу забросил, вроде из-за корявого управления
@gimpel18
2 ай бұрын
нет. вот этот: kzread.info/dash/bejne/Z4lqyo-ypKjYnZc.html&ab_channel=gimpel
@michaelc9155
2 ай бұрын
@@gimpel18 аа, ну это классика, но уж больно старая
@gimpel18
2 ай бұрын
@@michaelc9155 при этом там реализована работа смеси.
ого как!
@gimpel18
2 ай бұрын
именно
В дкс у кнопки впрыска есть защёлка, держать её не надо. Там только на раннем P-47 этой защёлки нет.
@gimpel18
2 ай бұрын
я на раннем и летаю. про него и говорю. в бзх упрощено - там нажал и всё норм.
В "старичке" смесь на больших высотах себя интересно ведёт. Мотор захлёбывается, когда в него попадает много топлива и чёрный выхлоп с неуспевшим сгореть. Ещё предлагаю сравнить как разрушается самолёт от скорости в пикировании. Взять тот же Мессер K4, он вроде во всех трёх играх есть. А лучше Як-1, он в БзХ себя очень весело ведёт) И про пилота, не помню чтобы был эффект отрицательных перегрузок в БзХ. Когда кровь к голове и взор краснеет. Или перевёрнутый когда летишь.
@gimpel18
2 ай бұрын
здесь вообще что она есть. что её нет)
@gimpel18
2 ай бұрын
отрицательные перегрузки есть. модель перегрузок тут классная.
Что такое БзХ?
@gimpel18
2 ай бұрын
Ил-2 Штурмовик Битва за (а дальше подставляешь их пак)
Ждем Ла-5ФН от ДКС. Посмотрим как он выглядел более-менее в реале.
@gimpel18
Ай бұрын
Ла-5ФН не делают
@LuftWurger
Ай бұрын
@@gimpel18 точно. Ла-7. Я ошибся. Но примерно тоже самое, чуть получше по характеристикам.
@gimpel18
Ай бұрын
@@LuftWurger обещают скоро. октопус говорят в прошлом году сдали работу. но я больше жду корсар)
@gimpel18
Ай бұрын
@@LuftWurger я в "сообществе" ещё ссылки разместил на як-9у и ла-9 для дкс. но ед не договорились с разрабами 3д моделей. жаль.
@redrex8003
Ай бұрын
Эх, 9-ку было бы не плохо в ДКС. Как и P-38.
Согласен. Ил-2 очень странная игра, все какое-то сырое, что странно для такого старого проекта. Единственное, что там лучше, чем в тундре это графика - более атмосферная, тундра все-таки мультяшная. С дкс ил-2 сравнивать мне кажется нельзя, разные категории-жанры
А если еще совмещать ВМГ с закрылками и рулями на переваливании и довороте в верхней точке... а еще можно и шасси выпустить... а короткая очередь с отдачей при зависании в нулевой скорости... нас гоняли по полной в учебке, что бы одиночный снаряд як-9т в кабину положить. И сколько раз пришлось умереть в полигоне, что бы началось получаться.
@gimpel18
2 ай бұрын
я же тундру попробовал)
@evgen1635
2 ай бұрын
@@gimpel18тебе скорей пишут не до лëтчики не понимающие ТТХ и ТТХ аэродинамику самолёта в полëте. Они хотят летать в этой песочнице только потому что там нахера делать не надо. Посади сейчас БЗСНИКА в ДКС, который не раз не летал. Бьюсь об заклад не взлетит и не сможет даже биться в воздухе против самолёта. Чудики хреновы.
@gimpel18
2 ай бұрын
@@evgen1635 спокойно. бзх стоит гораздо дешевле, тундра вообще бесплатная. это немаловажный факт.
@user-xl2cw2jh5q
2 ай бұрын
@@gimpel18 но не ее лучшую учебку)
@gimpel18
2 ай бұрын
@@user-xl2cw2jh5q училище нагибаторов 🙂
Давайте тогда уже говорить прямо что не все модули в DCS хороши. Например P47 в DCS хорош но bf109 или спитфаер полный отстой.... не может 3 тонный самолет так маневрировать как это сделано в игре.
@gimpel18
2 ай бұрын
творческая студия - создать видео. дерзай. у меня нет ни мессера. ни сптифайра. я ничего не могу сказать о этих самолётах.
Андрюхе привет)
@gimpel18
2 ай бұрын
обязательно передам)
одного не могу понять, граждане, вы что хотите от компуктернох игор? реализма, так он за окном. симуляторы на которых тренируются военные лётчики и пилоты гражданской авиации выглядят совсем по другому. не нужно сравнивать несравнимое. в играх же, якобы симуляторах, вы никогда не прочувствуете то что в реальности, возможно с этого стоит начать, да в лётную школу, не так ли? ни в коем случае даже мысли не было каким либо образом кого то оскорбить, но мужики, парни, реальность она совершенно другая. всем лётчикам и пилотам - мягкой посадки дома, от души.
@gimpel18
2 ай бұрын
нет у нас ни лётной школы. ни аэроклуба. при коммуняках был.
@gimpel18
2 ай бұрын
если у тебя нет возможности полетать на настоящем самолёте, то почему нельзя летать на нарисованном?
@gimpel18
2 ай бұрын
@@vasin7480 твои собратья малолетние быдланы собираются не у меня на канале. вернись к себе. всего доброго.
Кто то вышел на тропу войны и уже не может остановиться.
@gimpel18
2 ай бұрын
причём тут тропа войны? вон смотри последние стримы по бзх. только бомберы и штурмы.
@user-ru3ol6kz3o
2 ай бұрын
На тропу войны вышел разработчик игры, 777, когда решил на конвейере клепать платные самолетики и карты в ущерб качеству, забивать на справедливые возмущения покупателей по поводу странной ФМ, ДМ, сетевой части. Петрович, такой жутко опытный специалист, внезапно обнаружил, что у него фюзеляж не обдувается воздухом, когда это было понятно по быстро вращающимся отстреленным хвостовым оперениям бомберов, как минимум. Качества не было и пока еще нет из-за непрофессионализма некоторых программеров и главное-менеджмента. Забанили на форуме лучшую часть толковых юзеров и до сих пор раздаются злые церберовские окрики про баны. В общем, разработчик игры перенял стиль управления страной в свой проект. Два года не летаю к своему огромному сожалению: почти после каждого обновления все настройки нужно переделывать заново, хотя это скурпулезный и очень важный труд. За неуважение пользователей и низкое качество ставлю им за игру слабенькую троечку.
@Crobat512
2 ай бұрын
@@user-ru3ol6kz3o как то вы про качество очень оптимистично написали :))) его нет и не будет. о чем вообще говорить, если баги признанные самими ̶р̶у̶к̶о̶ж̶о̶... эм... разработчиками не правятся годами?
Ил, как концепция провалился - разрабы клепают пачками ДЛЦ, не особо парясь о качестве. В DCS всё же каждая машина - штучный проработаный товар. Про тхундёр нечего говорить - ублюдочность в виде каких то там прокачек, львов с орлами говорит сама за себя, это не про технику это про фаны и фармы, то есть про казинок
@gimpel18
2 ай бұрын
ctrl&c+ctrl&v 🙂
@max-ilyin
Ай бұрын
У тундры своя аудитория, подпивасных полеталок тоже хочется, плюс из таких аркад вырастают вирпилы. В ДЦС что бы повеселиться надо много усилий приложить: аппарат изучить, режимы полёта т д. в тундре сел и полетел