RE4 REMAKE | HARD | Ориг.саунд • Стрим 1х2

Ойындар

◖ В описании тебя ждут полезные ссылки, обязательно загляни! ◗
================================
• Плейлист: • RE4 REMAKE ✓
• Поблагодарить за прохождение: www.donationalerts.com/r/tina...
• Наш Бусти: boosty.to/7tiphs
#residentevil4remake #residentevil4
================================
▸ Я в ВК: new. 7tiphs
▸ Группа ВК: 7tiphsofficialgroup
▸ Twitch-канал: / tina7tiphs
===================================================

Пікірлер: 14

  • @aplpplp
    @aplpplp Жыл бұрын

    Как же круто выглядит игра. Ждала именно Ваше прохождение. Как фанату оригинала очень нравится сравнение нового и старого. Спасибо.

  • @shermanator00
    @shermanator00 Жыл бұрын

    Как всегда каеф перед сном посмотреть

  • @user-ux8tn7zj4y
    @user-ux8tn7zj4y Жыл бұрын

    У торгаша музон в ремейке тоже улетный, прям хорошо

  • @K4FIPinHELL
    @K4FIPinHELL Жыл бұрын

    Жена Куплинова походу 😄😄😄 Смотрит на АРБАЛЕТ и пытается купить ТМП. 😂😂

  • @Wandergriffit
    @Wandergriffit Жыл бұрын

    7:28 Это доказывает что Леня кот)

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Жыл бұрын

    Спасибо за прохождение. 01:52 - Красиво сцену поставили. 02:20 - А меня еще спрашивают почему я не люблю в играх русскую озвучку... Потому что 90% ее делают бездари и болваны, как с некоторыми текстами перевода даже... С каждым годом все реже и реже прохожу с переводом. Уж лучше извилины поднапряч и понять исходный текст, чем эту дурь (в стиле перевода Гарри Поттера от спивак и ее "гоп-компани и Злодеуса Злея") читать обливаясь кровавыми слезами. 09:18 - А здоровье вроде не отнялось. Значит они для задерживания лишь. 31:58 - Ну, логично. В начале он только приехал после парикмахера в городе, а тут уже побегал, пропотел, извалялся в пыли, дождь, сырость - вот и волосы так выглядят темнее. 44:25 - Локация выглядит развернутой: там где мы раньше выходили справа было подъем на гору с деревянным помостом перед ним, а слева множество домов. В конце башня. А тут мы как бы со стороны башни выходим, подъем слева, а справа много домов. По крайней мере так оно выглядит если присмотреться. Идем условно "с конца" локации оригинала. 59:54 - О! Выронив топор, они теперь новый из штанов не вытаскивают.) 1:08:05 - Все гениальное просто. Помниться было пару уже старых игр, у которых фишка такая была для реиграбельности - спец уровни были либо обратным путем по локациям, либо отзеркаленными локациями. Экономия ресурсов но при этом и новый опыт игроку. 1:10:38 - реально как покер... 1:16:15 - Я подумал что не спроста он куда-то пошел. Разработчики тоже подумали.) 1:18:20 - Да, в оригинале ножом можно было отбивать стрелы, топоры. Если приловчиться. Но это было довольно трудно из-за вынужденно неподвижности и камеры. тут решили углубить возможности, это приятно. 1:20:10 - В общем-то логично. Леон опускает руку с оружием при прицеливании и переходит к ножу. Секунда необходима на это движение и она фактически есть, без срыва одной анимации в угоду другой. Как в жизни. Или в первом Дарк Соулс такое было, что одна анимация удара должна закончится, что бы начать другую. 1:35:23 - Это скорее нужно что бы потом подманить и взорвать врага. Тут очень много, как заметил, расширено на взаимодействие с окружением: и враги падают, и подставлять их можно под удары друг друга и капканы и тд. 1:39:25 - О, а тут уже учли претензию на то, что в оригинале лишь писуар был.) Теперь сделали с выгребной ямой... Но как я писал под видео со вторым прохождением, такое себе делать выгребную яму прямо под домом... 1:54:27 - А тут он решил в окно не выходить.) И нет сквозного прохода через комнату, что бы гарантировать это сцену. Разумно.

  • @ImaginaryRebellion

    @ImaginaryRebellion

    Жыл бұрын

    А чем вам "черт, всё спиздили" не нравится?)

  • @sinoptikzero426
    @sinoptikzero426 Жыл бұрын

    Винтовку придется использовать, если тут есть регенераторы.🎉

  • @sinoptikzero426

    @sinoptikzero426

    Жыл бұрын

    Торговец излишне говорливый, согласен.

  • @sinoptikzero426

    @sinoptikzero426

    Жыл бұрын

    Механика ножа - топ. Учитывая бой с краузером в оригинале, хотелось чтобы в игре Леон мог творить те же чудеса.

  • @minyarussa
    @minyarussa Жыл бұрын

    1:03:02 Я слышу ДИНАМИТ, я вижу ориентир, я верю только в это Леон спасет мир!)

  • @waraperveeva2040
    @waraperveeva2040 Жыл бұрын

    Ну, не знаю, а мне торгаш понравился. Сразу образ ожил. Постоянно тараторит, старается втюхать товар. Почти, как в жизни. Надеюсь, что и противные вопли Эшли оставят, дабы у игрока возникала потребность заткнуть её путём спасения. 😁

  • @7Tiphs

    @7Tiphs

    Жыл бұрын

    Образ ожил, безусловно, но почему-то Герцог в РЕ8 разговорами так не раздражал, как этот чел, который тупо не затыкается, да еще и поторапливает. Зря они с ним так делали, конечно, когда игроков в играх вообще радовало, что их нпс поторапливают во время важных - судьбоносных! - решений? )

  • @waraperveeva2040

    @waraperveeva2040

    Жыл бұрын

    @@7Tiphs , верно - никогда. В этом согласна. :)

Келесі