Равномерная загрузка. Факторио
Ойындар
4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.com/drive/folder...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru/d/mobdKrXeUt6i1g
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.com/drive/folder...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru/d/mobdKrXeUt6i1g
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 Чертежи факторио: drive.google.com/drive/folder...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru/d/mobdKrXeUt6i1g
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2
Пікірлер: 160
Кому интересно, как это работает (пока объясняю, мб сам пойму xD) Соединяем все сундуки и подаём на вход комбинатора, который делит общее количество сырья на количество сундуков. Получается среднее количество сырья в 1 сундуке. Оно идёт на выход комбинатора со знаком минус и поступает на манипуляторы. Каждый манипулятор в свою очередь соединён проводом другого цвета со своим сундуком. Получается, что на манипулятор поступает среднее значение со знаком минус и реальное значение своего сундука. Они суммируются, откуда уже можно брать условие для вкл/выкл. К примеру, в среднем в сундуке лежит 100 руды, а в 1 конкретном - 95. Манипулятор получает 2 числа: -100 и +95, сумма = -5. Условие вкл, если
@Christoff13
7 ай бұрын
Тот случай, когда "душнила" был полезен!
@W1ndGame
7 ай бұрын
@@Christoff13это уже не душнила, это гений
@danteletloose
7 ай бұрын
@@W1ndGame просто некоторые недалекие настолько часто используют это слово, что даже не знают что оно значит. Просто пихают везде.
@W1ndGame
7 ай бұрын
@@danteletloose согласен
@perevesti_na_russki
Ай бұрын
@@danteletlooseэто ещë цветочки люди со своими смайликами клоуна ууф🤢
Каждый раз смотрю на такие числовые операции как на ё**ную магию. Как? Но очень весело.
@zoomcikgames8370
Жыл бұрын
Спидранил игру за 3 часа не юзал провода не разу. И без них можно норм делать цепочки
@Kreepetka
Жыл бұрын
@@zoomcikgames8370 какая же жиза
@RomanI92
Жыл бұрын
Блин, я раньше хорошо в этом шарил, а после ковида тужусь но не понимаю. Теперь для меня это магия (
@Voidsouldark
Жыл бұрын
Это все необязательно
@Tongerun885
Жыл бұрын
Ты просто школьник как и я
Сложно. Я бы просто насрал разделителями.
@user_lpkm83740
6 ай бұрын
максимально усложнили логическую систему и не вложили внятного гайда. играйте.
@luk_duhov
3 ай бұрын
Согласен, проще и понятней, да и получше выйдет
@DmitriyBch
3 ай бұрын
Разделители не помогут, если часть ящиков перегружена. При погрузке вагонов такое очень часто происходит
При установке факторио надо ли подтверждать диплом о высшем образовании? А при полном прохождении выдадут сертификат специалиста?😅
@andrewcreator2134
3 ай бұрын
Только если сборку пианодон пройдешь
Есть два типа балансировки: 1) механика, используя разделители, но там тоже магия есть. 2) логика, то есть вот это)
Спасибо пригодится для поездов😅
Есть ещё способ через Балансеры. Обойдётся без комбинаторов и настроек, но займёт больше места
@spaceghost9447
10 ай бұрын
И еще пропускная способность выше
@Denis_Bobrov
4 ай бұрын
@@spaceghost9447 ну кстати судя по ролику пропускная способность выглядит максимально возможной с одним входным синим конвейером.
Помню до того как забросил факторио на год по причинам было пк лень чинить очень сильно шарил в этом и даже мини игрв делал а сейчас смотрю как включать лампу при 5 предметаз в сундуке🙂
Отличная штука. Нужно попробовать. Но я не понял как это работает. Может когда поставлю пойму.😊
@tappchekk
Жыл бұрын
Я только сейчас понял насколько это полезная штука, думал раньше что бесполезное тк как не настраиваемые манипуляторы быстрее но если использовать эту штуку можно всю фабрику улучшить чтобы абсолютно всё работало идеально
@Feycot
9 ай бұрын
грубо говоря считается среднее колво в сундуках и сколько в конкретном сундуке, если разница есть, то надо включить манипулятор и доложить.
@connor4914
7 ай бұрын
Грубо говоря, комбинатор находит отрицательно среднее арифметическое каждого сундука и подаёт на манипуляторы. Красный провод в свою очередь подаёт на манипуляторы количество елементов в ящиках, которое добавляется к отрицательному среднему арифметическому всех елементов в всех ящиках, то есть находит разницу елементов ящика и среднего арифметического. Припустим отрицательное среднее арифметическое будет к примеру -6 (то есть во всех ящиках по 6 предметов), далее это число добавляем к сигналу красного провода (количества елементов конкретно в текущем ящике), который будет равен к примеру 6. Далее мы складываем эти числа и получаем на выходе 0, проверяем условие (весь сигнал на входе
Круто
В будущем говорят будет автозагрузчик
Поздравляю ты изобрел синхронищацию
Спасибо большое, помогло
Нифига не равномерно. при такой схеме первый манипулятор в определенный момент времени будет хранить больше чем остальные. Легче разделителями разделить подачу 1 на x
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Равномерно, всегда так делаю и все сундуки заполнены равномерно. Смотрите видео, всегда с такой схемой равномерно загружены. Если в сундуке больше, чем нужно, то манипулятор не работает
@severentiy9014
Жыл бұрын
Это банальная схема подсчёта количества предмета в сундуках, как только в сундуке становится больше предметов чем нужно, манипулятор просто отключается.
А у вы тоже когда смотрите на свою самую первый завод в факторио хочется закрыть глаза. Лично мой самый первый завод, где я прошел игру выглядит так плохо что у Лоров это игры инфаркт случиться.
@TWID - игровой канал а есть что-то подобное, для равномерного распределения расхода сырья с вагонов? если с какой-то из сторон конвеера потребителей больше, то регулярно можно наблюдать картину, когда поезд стоит на разгрузке с половиной пустых вагонов
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Да, но это лучше за счёт балансёров
@roily_6152
Жыл бұрын
@@twid-lets-play отмена, нашел почему вагоны разгружались неравномерно- дроны руду забирали для производства боеприпасов поблизости)
@ivannegrozni7692
11 ай бұрын
какая похер разница равномерно или нет ты будешь выгружать?тут важен лишь расход и как он случается не имеет значения.с каждого вагона из 4 ты будешь брать по 1 пластине в секунду например или с одного вагона 4 в секунду расход и когда кончится 1й вагон будут со следующего брать.тут как разтаки равномерность роли не играет если в обоих случаях одинаково выгружают.
@ORLANGUR3k
8 ай бұрын
@@ivannegrozni7692 Тут речь о другом. Стоит поезд на разгрузке, 3 вагона уже разгружены, а один нет, потому что балансеры в этот участок без перестройки всей области уже не всунуть. А не разгружен вагон потому что работает лишь только один- три манипулятора из 12. Остальные курят тк их ящики вовремя не опорожнились из-за конвейера - им некуда из ящика выкладывать руду.
Лайк конечно же поставил, но такая загрузка медленнее, по сравнению с асинхронными
@twid-lets-play
3 ай бұрын
Нет, успевать будут. Такая же скорость. Не путайте с синхронизированными и несинхронизированными разделителями
Ваще тема
я делал проще, соединял последий манипулятор с предпоследним красным проводом, предпоследний к предпредпоследнему зелёным и тд, и ставил на каждом считывать содержимое, и включать выключать по условию, условием было количество ресурса больше 2(можно и больше нуля), также на последнем манипуляторе не надо ставить режим включения/выключения, и таким образом получается, что когда ресурс доходит до последнего манипулятора, он отправляет сигнал следующему, тот следующему, и тд, и таким образом все сундуки заполняются ровно(кроме последнего, в него идёт чуть больше, но думаю это нормальная погрешность, для возможности экономии места), надеюсь получилось объяснить
Ставишь сплитеры пирамидой и дело с концом
@MrYabda
3 ай бұрын
Только если число выходов является степенью 2, в остальных случаях будет не ровно и центральных сундуках будет больше ресурсов
@DmitriyBch
3 ай бұрын
Сплиттеры не помогут, если ящики неравномерно загружены
Полезный гайд! А можешь объяснить обратное - равномерная разгрузка
@kedr_s
Жыл бұрын
так же
Спосибо го прохождение
Я рекомендую поставить моды на ленты 2400итемов в минуту и не морочить себе голову.
Обычно равномерные закгрузки не нужны так как есть А - пропускная экспресса - Б общий объем вагона - x*40 / 6 достаточно поставить ограничения в сундуки по кол ву ячеек обычно это где то 7 для каждого остальные отключаем 7*6*100 = 4200 а как раз 4 000 вмещается в вагон иными словами просто ждем когда последовательно все сундуки заполнятся от дальнего к ближнему этим количеством и включаем зеленый и приезжает поезд с этим вагоном :D
@twid-lets-play
9 ай бұрын
Отлично, уменьшили важный буфер на станции в больше, чем в 7 раз
@Kolemag
9 ай бұрын
@twid-lets-play Начнем с того что не в 7 а вдвое а закончим тем что одна станция принимает только один поезд и буфер там не нужен. Один фиг таких станций клонов десятки и каждая из них по сути и есть буфер для поезда. Наиграй в факторку хотябы 5к часов для начала, тогда есть смысл дискутировать.
@goratrixx2387
7 ай бұрын
Неефективно, если у тебя от мощной добычи питается несколько разных поездов, идущих на разные цеха, то в моменте у сфетофора соберётся здоровенная очередь и встанет половина производства
Почему они отключаются, когда в сундуках 133 ресурса?
Позволь дополнить. С другой стороны сундуков, например грузим в грузовой вагон, ставим такие же пакетники, но делаем их рассинхронными. Факт, они перекладывают быстрее чем синхроннизированные
@twid-lets-play
3 ай бұрын
Путаете с разделителями, если манипуляторы выкладывают из ящиков без разницы.
@user-ib1kl6pl6b
3 ай бұрын
@@twid-lets-play верно, я и забыл
@goodfoxxx8556
3 ай бұрын
потому что пропускная способность ленты - 45 плит/с. А у тебя 6 пакетников пачками по 12 забирают 6 * 27.7/с = 166 плит/с.
Раскидать на 24 сундука,(4 вагона). Комбинатор * / -24. Манипуляторы *
А это можно для сборок использовать?
Тот момент когда ниразу не игра в факторию и тебе нифига не понятно
А с мечами такой фокус сработает?
Нужно ставить количество сундуков -1 иначе система имеет шанс встать в равновесие
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Не встанет, именно поэтому используется значение меньше или равно. А больше среднего значения одновременно во всех сундуках сразу не может быть
@user-zy6mi9gw7j
10 ай бұрын
Приветствую! У тебя было такое, что со со временем эта система сбивается, то есть поставлю, все ок работает, через часа 4-5 загляну, а там половина ящиков загружается равномерно а половина пустые, ставлю рядом такой же стенд, все точно так же в принципе и все снова работает отлично, а на контрольном уже не работает, я не понимаю почему ( к слову у меня по 4 станции на ситиблок, их штук 40 уже, мб в этом дело? Заранее спасибо
Блин, я не эксперт конечно, но не проще это сделать при помощи балансера 1 на 6?
@twid-lets-play
Жыл бұрын
А если у вас поезд на 4 вагона. Неудобно будет
@willhornlive466
Жыл бұрын
@@twid-lets-play ну, один вагон, одна полная линия конвейера, если 4 вагона в поезде, то по идее это 4 линии ресурсов, разве не так?
@said_615
Жыл бұрын
В варианте Твида компактнее и менее затратно.
@user-mt4cx7uk7i
Жыл бұрын
Ну сделал раз, сделал шаблон, бот сами все расставит как надо. Зато компактно.
@Alamat0
Жыл бұрын
Для балансеров нужно больше места и ресурсов) На мой взлядя логикой наоборот прощн
Есть мод Merging Chests + Miniloader
Ничего не понял но очень интересно
И что делать без гайдиков.
Это игра или занятие по физике
Как сделать так, чтобы дроны равномерно забирали ресурсы из сундуков???
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Через логику можно попробовать, пока не разбирался с этим
А разгрузку можно сделать таким же образом? У меня просто разгрузка так-же сделана на 1 конвейер и выходит что первый вагон всегда забит, а задний пуст
@twid-lets-play
8 күн бұрын
Можно, надо поиграться с комбинатороми будет отличаться, но не сильно
@Xeoshi.
8 күн бұрын
@@twid-lets-play поигрался с этим, разгрузка работает, но появилась новая проблема. К LTN не понятно как подключать, станция дает свой сигнал который конфликтует с этой схемой. Есть какой-то мод который добавляет еще логические провода? Не только красный и зеленый, а еще и например желтый
Как блин вообще работает равно или меньше? / \ -----
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Если условие соблюдается, то включается
Алгебра за весь 8 класс легче чем это
Дружище, как ты до этих операций додумался, особенно в этих математических выражениях, как вообще тут можно понять что с чем соединять ?
@twid-lets-play
Жыл бұрын
это уже факторское сообщество додумалось, я просто приношу в массы)
@mikepro8371
Жыл бұрын
блин. на математику ходите... там объяснят
привет, у меня неправильно работает, сделал все как на видео, сундуков 18, указал значение -18, во всех манипуляторах по 5, провода везде соединил как нужно.
@twid-lets-play
7 ай бұрын
Проверьте провода точно, правильно задали все в комбинаторе, учитывая деление. Правильно ли знак поставили в манипуляторах. На видео все работает, сами видите. Если что попробуйте составить по статье из факторио-Вики равномерная загрузка
Всё круто, но если у меня 48 сундуков то как настраивать с одним комбинатором? Подскажи плиз😊
@twid-lets-play
12 күн бұрын
Все также, только вместо -24 в комбинаторе ставишь -48
@dimakomov3976
12 күн бұрын
@@twid-lets-play а на манипуляторах оставлять 5 или переделывать надо?
@twid-lets-play
12 күн бұрын
Оставлять
@dimakomov3976
12 күн бұрын
@@twid-lets-play спасибо большое, жду нового видео по факторке, ты клёвый, продолжай в том же духе.
Или найти схему делителей 1 в 6
Вопрос-для чего их равномерно загружать?
@user-tq1pf9ng1p
Ай бұрын
чтобы не было нигде простоев.
Что мешает сделать по принципу, пока первый забьётся, начнет забиваться второй?
@DOGGI102
6 ай бұрын
Это долго не равномерно хуйня короче
@Jilexa
17 күн бұрын
Когда приедет поезд, то он будет загружаться только из первого сундука, а при таком раскладе он будет загружаться равномерно из всех, что ускоряет загрузку поезда
если сундуков 16 как зделать?
@twid-lets-play
8 ай бұрын
Точно также, только в комбинаторе делите на минус 16, а не минус 24
Я бы сделал проще. Просто закольцевать конвеер и будет потихоньку заполнять все контейнеры.
@TheSinzy
Жыл бұрын
Смысл не в том, чтобы заполнить все, а чтобы в любой момент они были одинаково заполнены - это нужно для быстрой загрузки в поезд. Чтобы не получалось, чтотодин вагон заполнен, а другой еще ждет пока приедут ресурсы (которые в этот момент уходят в ящики у первого вагона)
@ger0nlm
Жыл бұрын
@@TheSinzy раньше же можно было выставить время стоянки, разве нет?
@TheSinzy
Жыл бұрын
@@ger0nlm можно выставить ограничение по времени, тогда поезд будет уходить криво загруженным: часть вагонов может быть пустыми, а это снижает эффективность. Ресурсы есть, пустое место в вагонах есть, а увезти не можем. Плюс такой поезд создаёт симметричную проблему на станции приёма
@ger0nlm
Жыл бұрын
@@TheSinzy не, ты не понял. Была же опция отправки по заполнению.
Собираюсь спиратить факторио Есть у вас какие то советы для меня?
@twid-lets-play
Ай бұрын
Да. Потренить начало, а по-хорошему все этапы. Выбрать карту. Посмотреть другие спидраны и задротить, задротить, задротить)
@Pizzadox2
27 күн бұрын
@@twid-lets-play но после осознания того, что игра зашла, всеже стоит отблагодарить разработчика купив игру по скидке, как сделал я)
Все ещё не пойму, для чего синхронизировать манипуляторы, ведь они же погружают намного медленнее асинхронных... Разве что ради эстетической красоты Был приведён пример с тем, что сначала загружается первый сундук... при постоянной загрузке поезда сундуки не успевают забиваться, а значит скорость не изменяется, ведь что на входе в сундук, что на выходе из сундука в вагон стоит одинаковый манипулятор с одинаковой пачкой. Если же рассматривать ситуацию, когда между погрузками поездов проходит большое время - все та же ситуация, тебе банально не важно, в каком сундуке лежит больше, ведь загружается одинаково из всех...
@twid-lets-play
6 ай бұрын
Это не синхронизирует их, а делает загрузку равномерной в сундуки. Это не одно и то же. А делается это для загрузки, когда у вас несколько станций с ними, ясное дело , что если поезд катается между двумя станциями там насрать
Ещё обясните зачем это делать?
@twid-lets-play
10 ай бұрын
Чтобы все ящики равномерно загружались и поезд заполнялся сразу из всех kzread.info/dash/bejne/Y66rr6aOf7KsibA.html
Да просто поставь сплиттер. Один - на два сундука. Три - на 4. 7 на 8. Ну займут они 20 клеток. Что, карта закончилась? Места больше нет?
@twid-lets-play
10 ай бұрын
ну я же не говорю, только так)
Как же хотелось ету игруру на андроид...
Лучше поставить мод belt balancer :) Или мод на склад
@xVitOSx
Жыл бұрын
А зачем? Зачем ставить мод на то, что уже есть в самой игре?
@tarasg7122
Жыл бұрын
@@xVitOSx такого в игре нет
Я с математикой не на "ВЫ", но я не понимаю как вся это логика работает
@twid-lets-play
8 ай бұрын
Это надо посидеть поиграться с комбинаторами. Какие-то схемы сами придумаете даже. Какие-то и через 1к часов без объяснения не поймете. Мне кажется это нормально, когда в реальной жизни не много с этим сталкиваешься)
@mefi_9793
8 ай бұрын
@@twid-lets-play согласен, у меня всего 85 часов наиграно просто не понятное сами значение которые ставятся) часа 3-4 пытался понять как выгружать на ленту определенное колличество предметов и что бы оно заработало нормально)
Чёт не работает.
Не совсем ясно к чему это, как бы да так можно сделать, но толку от этого нет только загрузка медленнее
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Ну потому что если ящики загружать в порядке их очереди, то при прокачанных манипуляторах сначала загрузятся только первые три сундука, и если поезд приедет на этом этапе, то в него будут загружать из 3 сундуков 3 манипулятора. А не 6 манипуляторов на вагон
@curleshtv828
Жыл бұрын
@@twid-lets-play но какая разница если ты поглащаешь полную линию ресурсов, в любом случае скорость одна и таже, типо грузить одним у которого скорость 4 в секунду или четырьмя со скоростью 1 в секунду
@curleshtv828
Жыл бұрын
@@twid-lets-play а тюфу забей, не так прочитал, но есть балансеры
@twid-lets-play
Жыл бұрын
В смысле, почему у вас поменялась скорость? Они грузят тогда а четвёртом со скорость 4 в секунду.
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Это делается чтобы больше сундуков равномерно заполнялось, чтобы в поезд из большего количество сундуков сразу заполнять. Понятно что в сумме количество ресурсов а сундуках не измениться. Измениться количество сундуков из которых идёт загрузка в вагон
Млять, это самая задротская игра)))
не зрозуміло
С печками так можно ?
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Неа. Да и зачем. Если поставить верное количество печек, то все хорошо и так
@ivannegrozni7692
11 ай бұрын
можно просто поставь в видео за сундуками манипулятор и печку.одни будут в сундуки равномерно грузить манипуляторы другие из сундуков просто брать в печки но смысла особо нет.это если нельзя к печке подключить провод не помню там разве что к электрической вроде токможно.
Что за игра? Про что она? Интересная?)
@twid-lets-play
Жыл бұрын
Факторио. Остальное скажет мой канал
@MrFedozzz
Жыл бұрын
Интересная, но многие жалуются что сложная для новичков. Вот ни разу.
Это не арифметический а сравнивающий комбинатр
@Jilexa
17 күн бұрын
как это не арифметический если он делит на -6?
Есть еще один способ без комбинатора и сплиттеров. Не такой точный, как этот потому, что не учитывает, что конвейер может быть не полный. Но тоже работает очень хорошо. Для этого достаточно просто уменьшить размер пачки манипуляторов (у самого первого самый маленький размер, у самого последнего самый большой). Для того, чтобы подобрать правильные значение, нужно знать количество ящиков, скорость вращения манипулятора и пропускную способность конвейера. Дальше думайте сами :P
Чё?
а нахрена. просто из одной коробки всё разделить.
Все такие, а нахера это делать? Я- а нахера мне это? Я не играю в ФАКТОРИЮ! И НЕ ИГРАЛ! 😂
Как.как блять это понять. Максимум сравнивающий комбинатор на впуск и выпуск