Railway Empire #08 - Пробки
Ойындар
*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Пікірлер: 90
Антоха, правило установки семафоров. Поезд у тебя видит семафор, останавливается, а дальше развилка на 3 станции, перед станциями семафоров нет, по этому все три линии будут заняты до первого семафора... Семафоры нужно ставить не перед развилкой, а сразу после развилки на каждом пути, чтобы когда поезд подходит к развилке он видел какой из путей занят, а какой свободен
@Conrod1110
6 жыл бұрын
И прям перед станцией после развилки ставить тоже нельзя, поезд зайдет на ветку до семафора, а на станции на этой ветке может стоять другой поезд... Вывод ставить сразу после развилки на каждый из путей
когда ты указываешь какому поезду по какому маршруту ездить, определяется не только та станция на которую от должен заехать, но и конкретная полоса. у тебя для всех этих поездов предписано заходить на первую полосу, а то, что вторая свободна - всеми тупо игнорируется. переназначь ее для части поездов и будет все ок
Заметил такую закономерность в этой игре: грузовые поезда имеют много маленьких колес, а пасажирские мало колес но больших. Оно и понятно , на малом радиусе больше крутящий момент, а на больших поезд едет быстрее при равных оборотах. Мелочь, а приятно.
В настройке самого маршрута нужно указывать номер пути на который поезд будет заезжать. Ты же это делал.
@yourhummus
6 жыл бұрын
DedArchi в топ
Поезда не могут в выбор пути,у самого такая проблема с пробками была,пришлось ручками их по разным путям гонять,но зато затор из 7 поездов пропал.Если что можно при настройке маршрута не по станции кликать,а сразу по путям(чтоб потом не тыкаться в настройки поезда)
5:48 левый угол ,офигенное путешествие лошади на 1 м из города.
@cynic3859
6 жыл бұрын
Анимация разворота дилижанса - ещё веселее. ;)
в замене локомотивов можно выбрать какие типы поездов заменяются
Хм, даже у поездов бывают пробки. Но главное, что удачно завершили очередную главу и можно двигаться дальше)
Ну, блииин ! Делай по часу, интересно жеж !
Когда создаешь маршрут слева будут станции. Выбирая одну из станций слева. Справа появиться выбор платформы на которой должна быть остановка если есть несколько платформ на которых поезд может совершить остановку. Как то так.:)
Антоха как всегда, в своем репертуаре.))) Понаделал разъездов друг за другом не регулируемых и удивляется, а чего это они не разъезжаются...) Антон, каждый разъезд должен быть оснащен семафором с одной и с другой стороны.) И указание, кто имеет приоритет.)
Нравится,хочется без остановки смотреть)
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
+Sergoboy757 ну ты семафорный маньяк :)
@Sergoboy757
6 жыл бұрын
Ахах)Ну я имел в виду видосики по игре,но семафоры тоже клевые))
Топограф (снижение стоимости тоннелей) - это архиценное приобретение. Для компании, в которой ни одного тоннеля нет и не предвидится. ;)
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
ну а вдруг захочется? =))
@cynic3859
6 жыл бұрын
;) Но выкупить специалиста, чтобы "врагу не достался" - таки имеет небольшой смысл.
Ты же понимаешь, что Толидо - Омаха будет стоять в очереди из 5-6 пригородных поездов. При этом 3-4 путь в Толидо свободны !11111 Можно было выделить 600к на строительство отдельной ветки Толидо - Омаха в обход Чикаго и Рок-Айленда. Это на будущее.
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
ради 100 пассажиров отдельную ветку строить? =))
@grandaries2506
6 жыл бұрын
Че денег не хватало ? ) Сказал же: на будущее. А то будешь сидеть ждать в очереди из поездов когда надо будет перевезти 1000.
@Wildsforg
6 жыл бұрын
Дело говорит. Сделал отдельную ветку и выполнил задание.
Спасибо за видос!
Привет! Планируешь ли играть в Ylands? Смотреть прохождение такого плана игр от тебя - одно удовольствие А что по поводу 2-3 доступных глав, просто в свободном доступе более старая демо версия, там даже песочницы нет
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
+Václav Romanov да, вайлендс планируется
Будет ли Factorio в ближайшее время или ждешь релиз? Недавно вышла 0.16, а разрабы обещают релиз к лету 2018.
Антонио, слышал ли ты об игре *Stationeers* ? Интересует твоё мнение по этой игре и будешь ли ты снимать по ней видео?
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
глянул только что, вроде и интересно, но как-то всю серьезность убивает мультяшность персонажей. Но пока даже смотреть не хочется, в описании игры так и написано, что версия нестабильная сейчас, пусть дорабатывают, может позже и глянем подробней.
@skinny_strife
6 жыл бұрын
Спасибо за ответ. Будем ждать когда игру доделают и конечно буду ждать твоего видео по ней.
спасибо за познавательные видео =)) теперь мои знания о ж/д хотя бы немного больше нулевых =)
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
ну мои знания тоже совсем немного больше нулевых =))
Мне кажется проще будет сделать так чтобы они по кругу ездили без разворота. И вроде есть лето настройка какие пути может использовать ту или иную платформу
На 20 минут меньше чем я ожидал(((((((((
Проверь все семафоры - полно тех что перекрывают проезд(внимательнее ставь!).
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
нет таких что перекрывают движение, если бы были то не возможно было провести маршрут по такому пути. Я может и поставил пару семафоров не в ту сторону (а все игроки так иногда делюат) но от этого путь не перекрывается, так как они не односторонние.
Я бы объяснил подробно как в игре работают семафоры только очень много писать, а мне лень. Сам в начале не мог врубаться, но опыт в играх серии Tycoon помог разобраться. Если надо могу записать короткий гайд по семафорам и дать ссылку, но на ютубе скорее всего уже есть. Там нет ничего сложного. Главное ставить семафоры перед запускам поездов на маршрут. И да в стиме есть похожая игра и тоже в раннем доступе. Если интересно можешь глянуть, но она вроде как сыровата пока. Mashinky.
Скорее не нехватка семафоров, а лишние. Длина поезда в игре примерно 15 км, вот это расстояние перед семафором не должно иметь никаких развилок, иначе один будет стоять на семафоре а второй не сможет из-за него проехать. Также - двойная развилка около станций в этой игре только вредит. Если коротко - при правостороннем движении нужна только одна развилка, от правой платформы на которую заходит поезд в сторону левого пути по которому поезд пойдет обратно после разворота "на станции" (при левостороннем движении наоборот - от левой платформы к правому пути). С другой стороны станции, если она сквозная, так же одна развилка от платформы на которую заезжает поезд на путь по которому пойдет в обратную сторону. Если по пути поезда могут двигаться в оба направления - на этом участке лучше вообще семафоры не ставить, рано или поздно 2 поезда встретятся. П. С.: на видео вроде появилось решение застрявшего на семафоре поезда - поставить еще один семафор на самом поезде и его откинет назад. П. П. С.: по "правилу" игры - поезда идут на ближайшую платформу и необходимо либо вручную задать каждому поезду нужную платформу на каждой станции, либо построить путти так, что поезд может зайти только на нужную платформу.
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
Длинна поезда 15 км? оО При одностороннем движении по кольцу все проще и понятней, но я его не использую потому что это совершенно не нужно и не эффективно для выполнения поставленных задач в большинстве случаев. Поэтому только двойные развилки для двустороннего движения по двухколейке.
@MAKCuM_CEMEPuKOB
6 жыл бұрын
Построил параллельный путь вдоль поезда, оказалось около 15 км:( Вот по такой схеме поезда заходят на станцию более адекватно, по крайней мере не блокируют путь просто так. yadi.sk/i/0Q31w1043QfHXJ
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
По этой схеме поезда могут заехать только на 1 перрон, а надо наоборот, чтобы пользовались всеми пустыми. На самом деле там все просто, если ручками некоторым поездам указать другой перрон и тогда все отлично работает.
А можно новый сезон по rimworld'у? Мне просто очень понравилась твоя игра
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
+FuriLoL в последней серии я рассказывал когда он будет
Может я чего-то не понимаю,но по моему возле Толидо поезда по средней линии не едут потому-что симафор запрещает.Тоесть заехать по средней полосе они могут но потом не смогут оттуда выехать
Клёва!!! Ставь лайкосик если согласен!!!
Просто семафоры нужно ставить только с одной стороны на разъезде в месте входа. А если есть ещё потом разъезд то лучше ещё дальше семафор поставить. Нельзя ставить запрет в одну сторону на разьезде. В одну сторону нужно ставить когда у тебя длинна начинается чтобы новые поезда сразу в нужную ветку ехали. Короче много семафоров тоже зло.) это сложно объяснить на словах. Просто чутка приостановись и подумай куда они должны ехать и как.) Вот на длине можешь сколько угодно семафоров ставить а на разъездах только те которые нужны. Пример: Вот ты перед городом строишь два съезда на друг друга. тебе нужно всего 2 семафора там, на местах въезда, с одной стороны раз и в месте въезда с другой стороны раз. Нужно поставить там ограничение в одну сторону. Если сложная развилка то не надо ставить ограничение в одну сторону. Короче.)))) Всегда семафор на месте въезда, а на выходе никогда не ставь это зло.
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
дак проблем с семафорами нет же вообще к чему это конкретно было написано? А то не понятно =)
@NaIvan
6 жыл бұрын
Это про заторы. Они запутались только из за того что у тебя лишние семафоры.) Мы по разному мыслим.) потому сложно понять.)
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
В начале серии? Там наоборот было мало семафоров =))
Больше серий
Опа, а чё это у меня "Сценарий" стал доступен?? ))
24:32 Справа внизу описания выбранного локомотива.
Только две доступны :-(
Делай сьезды с 1 пути на 2 ра састоянии друг от друга промежуток между ними должен быть резмером с самый длинный состав ....так ты сможешт перебрасывать состав с 1 на 2 путь без стопорения как в видео
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
Как мне кажется, это не нужно потому, что это всего-лишь съезд, а не разъезд, съезд должен быть компактный, чтобы поезд сразу перешел на другую линию и чтобы другой поезд, с противоположного пути, мог использовать этот съезд.
Кстати, инженеры очень хорошо обновились в сторону кооператива, возможно стоить закинуть в долгий ящик идей?)
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
кооп мне точно не особо интересен.
@Mr-Baster
6 жыл бұрын
Антоха Галактический вообще в них стало намного приятнее играть, появилась какая никакая флора и фауна Вражеские фракции Просто пишу, чтобы совсем про них не забывал)
У предзаказа 2 главы доступно. У ютуберов все главы есть
OpenTTD на максималках)
Ты не поставил пути и не настроил их вспомни как идут путя на современых линиях ржд с каждого входящего путя идет разводка на каждую платформу и потом обратно собирается в одну +ты станцию увеличивал и все старые поезда приходят у тебя на первый путь и от тудаже уходят попробуй приход делать на 3-4 путь а отправление с 1-2
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
перед станцией есть разводки же
@user-ke2rs5iy5x
6 жыл бұрын
Не вполной версии сделаны сам глянь у тебя 4 путь свободен с 1 стороны ,ты сделай входящий прямой по 4 пути а с него потом на 3 потом на 2 и на 1 а обратно с 1 прямой на выход и с 4 пути переходи плавно через 3 и 2 на 1
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
Такие переходы в 4 пути затянутся на пол маршрута, потому что игра не умеет делать это все компактно. То есть если на 1 участке пути есть переход на одну из полос то больше никаких переходов на ближайшем расстоянии не получится сделать на соседних путях. Тут никак нельзя сделать путь как в реальной жизни из-за ограничений игровой механики.
@user-ke2rs5iy5x
6 жыл бұрын
Ты всетаки попробуй сделать или делай прибытие на 3и 4 путь это если нижня ветка будет и в настройках отправление с 1 и 2 пути и наоборот если прибытие на 1и2 путь отправление с 3и4 пути
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
вот по разным перронам вручную развести поезда это нужно обязательно сделать.
Братан у тебя все поезда на первый путь ,поставь некоторые на 2 ,какие-то на 3 ,каки-то на 4
@user-nm3ti5nf5w
6 жыл бұрын
Так ты разргузиш ветку
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
тут дело в том, что если не указывать путь то поезд сам выбирать должен перрон и они это иногда делают, но редко и как-то странно, выбирая 1 и 3 перроны только или 4 и 2. Да, можно ручками выставлять каждому поезду нужный перрон, но это рак мозга когда будет сотня поездов и пара-другая десятков городов. Поезда должны это делать сами, тут есть какая-то проблема и она немного глубже, что-то я скорее всего не так делаю или игра, как пишут, не умеет в авто назначение поездов. Но как экстренный вариант вполне сойдет и ручками поправить пару поездов
@Conrod1110
6 жыл бұрын
Антох, я тебе написал ответ на этот вопрос, попробуй - сам убедишься. Это работает в любой игре с паровозами, и в жизни оно точно так же.
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
Aleksandr я прочитал, но на словах это не так понятно как хотелось бы =))
@Conrod1110
6 жыл бұрын
Антоха Галактический подробнее попробую ... У тебя две ветки подходят к станции, одна в направлении станции, другая в обратную сторону. Тут как ты и ставишь чтобы задать полосу направления. Далее начинаются развилки для захода на станцию на одну из 4 платформ, ставим семафор туда и обратно сразу после разветвления, туда - чтобы показать путь на данную платформу свободен или нет, обратно что бы на развилке не столкнулись, ну или чтобы путь не был занят поездом с другой линии, вторая линия тоже самое и т.д. Как-то так
Чот как-то передергивает от вида такого. Кольца, нужны кольца и пробок меньше будет и деньги капать быстрее будут.
По-моему, проблема с поворотами возникла из за того, что ты назначил поездам ездить на станцию только по 1 полосе. Поставь, чтобы они заезжали и на другую полосу (проверь это, вдруг сработает (если ты, конечно, уже не решил эту проблему))
Нафига тебе менять локомотивы, если пассажирский с 75 км/ч при перевозке грузов снижает до 62 км/ч, а грузовой изначально имеет 55 км/ч ?!
Чет рановато😞
Тоша! А в ассасина мы будем бегать или не?
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
да как-то руки до него не доходят =(
Не вижу смысла вобще гонять паровозы с различных ранчо и скотобаз и т.д. Товар заканчивается там рано или поздно... И нет смысла даже если на свой завод возишь - не прибыльные заводы... Лучше закольцевать станции все и запустить остановки на каждой (до 20 станций можно только) = круто по бабулетам выходит. Поезда на автомат и норм. 10 по часовой и 10 против = куча бабла просто...
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
только вот без ранчо и скотобаз все города твои вымрут и будет просто некого возить...
@user-bi3vn9iu1h
6 жыл бұрын
Автобусы привезут...
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
Очень сомнительно, вон в этой главе Чикаго успешно вымирало без моего участия в удовлетворении потребностей его жителей.
@AntonGalaktiki
6 жыл бұрын
да и товар на ранчо не заканчивается в принципе никогда, потому что идет постоянное производство и если есть спрос на этот товар то и ранчо будет расти и производство вырастет. А если нужно срочно много товара в несколько городов то всегда можно купить это ранчо и улучшить его самому.
@user-bi3vn9iu1h
6 жыл бұрын
Не придумывай...все живут...
Дивинити(