任天堂系ゲーム系に関するみんなの反応を紹介しています!面白いと思ったらチャンネル登録、グッドボタン押していただけますと喜びます引用:animanch.com/archives/2089058...
みんなで任天堂の株を買おう! なお金額は動画の最後に()
今は1カブ6000ベルくらいだから60万ベルあれば任天堂の株主総会に呼んでもらえるよ 配当金も年1万ベルくらい貰える
@@user-pb2vm7gd2c ベル…週末しか来ないイノシシが売ってくれるの?
しかも日曜だったら株買えても売れないんだよね…
子供騙しとかも全然なくて昔のゲームを今やってもめちゃくちゃ面白いし今のゲームも面白いの神
これだけの強力IPあることがプラットフォーマーとして強すぎる
任天堂が強いだけならまだ良いんだけど殆どの人が初めてやるゲームが任天堂なせいで他のゲーム会社にも同等以上のレベルが求められるのがつらい
合計15000円オーバーしてた3Dマリオシリーズ3作を7000円にしてくれたニンテンドーは神
しかもサントラまで付いてくる
他社自滅するの止めて 他社は任天堂から学べよ
学んだところで真似できるかはまた別だから……
任天堂は巨大な資産を活用しているという側面もあるから、全部が全部見習えるわけじゃないよ
ceroA縛りで少年の性癖を破壊するやべぇ企業 ちな、キルリア
サーナイト一族は結構な範囲の性癖押さえてるよね…
CEROAで少年を精通させるためにもCEROのレーティング基準と審査基準と人選と禁止表現の見直しが必要ですね。 あとCEROの審査費用を無料にすべき。
スプラのイカちゃんタコちゃんも性癖壊しに来てる
これに関してはマジで凄い。 よくある日本アゲ動画じゃなくて真面目にすごい
一応プレステにサードパーティ行き過ぎたり、wiiUが微妙だった時期とか辛い時期はあったけど今の躍進考えるとほんとすごいなって。
多分死ぬまでお世話になる企業
ワイの幼少期は64とゲームボーイだったなぁ 特にポケモン赤緑から遊べたので小中高とシリーズを通して長く遊べたのは結構デカかった
アラ還ですが子供の頃任天堂製品で良く遊んでましたね、当時の任天堂はTVゲーム会社ではなく玩具会社でしたが。(お気に入りの玩具の幾つかは横井軍平氏が開発したものだったとかなり後で知ってビックリ)
子供の頃やってたタイトルを子供とできる。その体験は得難いものだ。それを提供するタイトルもまた得難い。
携帯機として無双していて、据え置きはプレステって印象だったのにSwitchが市場を破壊した
wiiも忘れないであげて…
@@gurisurouWiiのときは完全にグラフィックがPS3に負けててよく取り沙汰されてた記憶 とはいえグラフィックは3DSあたりから任天堂機器でも華麗になってWiiU,Switchで相当向上したなーと
携帯機で無双したのは河津秋敏が魔界塔士サガを出して売れたので田尻智が「GBでもRPGが売れる」と思い制作するも、最初に持ち込んだナムコは「こんなの売れる訳がない」と拒否して任天堂に持ち込んだのが理由。 流石の任天堂も既にGBは終わりかけだし決して目新しさもなかったから売れるとは思っていなかったのでメインには立たなかった(開発資金も「せっかく来たから追い返すのも悪い」的に出しただけ) 現に、発売初週は11万、翌週は僅か2万しか売れなかったので任天堂の予想は間違いではなかった。
@@user-wq7wf3so6u 主語(ポケモン)がないの草
@@user-ic2rp1bm4h無くても大体分かっちまうのがな。
何よりも凄いのは人気タイトルを潰さずになおかつスプラとかの新しい人気タイトルを出し続けるところ
F-ZERO「おっそうだな」
@@user-wt9si3vu6p F-ZERO 99「帰って来たぞ!」
@@rkt5018おっ?って思ったのにネタに振ってきたじゃねぇかお前
DSのマリオ64見て「ねえ、この64って何?」って恐る恐る聞いてきた高校生 ナンバリングかと思ったらしいww
スターフォックス見せたら混乱するだろうな(1→64→ゼロ→2)
ポリコレにもあまり屈してないのも凄いわ。任天堂は世界一や。黒人キャラも可愛く作ってくれるし
ピクミンのシェパードネキすこ
ただキャラクリエイトから性別を無くしたのは許してはおけないね。
@@user-yt6tz6pw1bいいやんそれぐらい
@@いちー 性別をなくしたら子供が混乱してしまいますよ。
@@user-yt6tz6pw1b 言うほど性別は気にしないぞ。 子供時代はポリコレとか反ポリコレとか知らんし。
昔っから、1番かは知らんが、もっとも安定してソフトの質が高い とりあえず任天堂のゲームならそんなハズレ無いでしょぐらいの信頼感ある
人気な新規IPを毎回作り続けているのも、それを最新作でも出し続けているのもすごいと思うわ…… ハード的には爆死とされてるwiiUですらスプラがいるしな。 地味に人気はある(スマブラにもいる)けど新作は出てこないmotherシリーズもあるけど……ただ、思い出を改悪リメイクするよりはそのままの状態で最新機種で遊べるならこれはこれで悪くないとも思う。
日本で唯一といってもいいほどガチの本物の天才だけで形成されている企業じゃないかな。アップルやマイクロソフトと同レベルの、我々一般人とは別次元の存在。
ソニー(厳密にはSIE)がアメリカにトンズラこいたからハード作ってるゲーム会社としてはマジで日本最強。
2005年にソニーの次期CEOをハワードストリンガーっていう英国人にしちゃったからソニーが駄目になったのよね。 あとソシャゲの有料ガチャの法規制もゲームクリエイターの待遇改善もしなかった政府の怠慢が悪い。
任天堂…強すぐる…
64懐かしいな 最新ハード買うおこずかい無かったからwii出てるような時代でも64友達とやってた
ゲームは基本子供のおもちゃという考えが根っこにあるから、面白いゲームを何時の時代も任天堂は作るんだろう。キャラも遊びも子供に愛され分かりやすくを徹底してる。子供に愛され理解されれば大人がやっても大体面白いし理解も出来る。
あとマーケテイングとかディズニーなどの成功した会社も研究してるように思う。アニメやキャラクタービジネス展開とか?一種の宣伝になるから、世間に浸透すればゲームも買うし、ゲームを買えばアニメも見るし、相乗効果は大きい。今は映画にも進出してる。元社長の山内さんの作った道なのか凄いなと思う。
ここに並ぶだけのポテンシャルがあったのになぁ…ちびロボ…
3DSのマリオの開発期間がめっちゃ短いの知って、あんだけ短くてあのクオリティ出せんのか?と驚いた
子供の頃家族みんなでwiiスポーツとかやったな
任天堂が強い理由 消費者を飽きさせないゲームの豊富な品揃え 値段が手頃価格(周りが値上げしてるなか一定の値段を保ってる) ネット回線が普及し始めると即座にネット回線対応ソフト発売 任天堂を守る親衛隊、任天堂法務部 過去アメリカとの裁判で勝訴 過去のゲームの配信やリメイク(子供だけでなく大人まで買うほど) ゲーム市場をほぼ独占 途中で迷走してもめげずに出し続けた Switchという完成されたゲーム機で完全に市場を独走 ある意味世界を支配してると言える(大袈裟な表現だけど)
任天堂法務部なんてないよ
@@user-sq2ev2gz7rそうなの?
ポケモンは任天堂じゃない定期
僕がまだ1桁の頃はPlayStation、PlayStation2が覇権で携帯機は任天堂が覇権と言う時代で、 家にあったのがプレステとプレステ2、 だからクラッシュとかぷよぷよとかポップンミュージック、どこでもいっしょ 、太鼓の達人なんかやってたな。 ロクヨン、ゲームキューブを持ってる子達が羨ましかったよ。 そして中学1年生の夏wiiを買ったんだよ。 母がはじめてのwiiの射的にはまって4時間付き合わされたw wiiを買ってから任天堂が好きになってしまった。 まぁその前から兄貴のお下がりで初代GAMEBOYを貰って、遊んでたからその前から好きだったが更に好きになった。 マジで任天堂凄すぎるよ。 てか来年でDS20年!? 僕は親に買うならどっちかにしなさいと言われ、持ってなかったが、もうそんなにたつの嘘だろw
私は64の時から任天堂一筋です
ライフスタイルが変わり高性能ゲーム機はあまり必要とされなくなった(ゲーミングPCの普及)ことがソニーの誤算だった。美麗なグラフィックのゲームは確かに素晴らしいかもしれないが購買層は一部のゲーマーに限られるわけで。任天堂の場合は老若男女全ての世代が一緒に遊んでも楽しいゲームが多い。7年も次世代機が出ないのもSwitchは完成されたハードで特に変更しなくても問題無いと判断されたからでしょう。現にゼルダのようなゲームが作れるわけですから。
家に何気なくあったちょっとお高めなトランプがよく見たら任天堂製だった時は衝撃だったなぁ…
ウメハラに「任天堂は天上人」と言わせしめるだけのことはある
結局任天堂と競うよりも相乗りしたほうが良いっていう決断に他社もなってるもんな
マリオ、ゼㇽ伝、ポケモンが一つの会社から生まれているという事実
ぶぶーwww
@@user-sq2ev2gz7r 確かにポケモンゲーフリだわ
そのディズニーもいまボロボロだからな
ディズニーがボロボロになったのは利益のためにポリコレに媚びたのか原因ですね。
ポレコレで?😂
ボロボロとは程遠いやろ。 まぁ新作は映画は軒並みコケてるけど。 でもディズニーランドとか既存の名作を利用して現に売上も右肩上がりだし
任天堂がレベル上がってるのもそうだけど、 サードや他ファーストが『全年齢』を怠ってきたのもあるんだよなあ・・・ 一部を除けば他の大手連中は散々任天堂を馬鹿にしてるんだから自滅だろ
ガキの頃弟をチコにしてマリオギャラクシーやりまくってた兄貴は俺以外にも多いはず
その弟側です(小4になったら兄越して全クリしてやりましたわ、ガハハ)
母をチコにしてました……
0:57 本当にゲームが変えた64 スーパーマリオ64と時のオカリナが3Dアクションの歴史を変えた。 7:08 スマブラの次回作はハードルが高すぎて作れんと思うので、スマブラ以外で任天堂オールスターを生かしたゲームが出てほしい(単純に他社枠強いや民度低い云々などで···スマブラ以外の任天堂オールスターゲームを出してほしい意味で問題はスマブラ並みに売れるか)
としまえんの跡地にニンテンドーランドは期待してたんだけどな USJのアレはそのままでいいからいつかどっかの広大な土地にニンテンドーランドを
最近のゲームは作品扱いするところが多いけど任天堂は一貫して商品として客を楽しませて開発者の自己満みたいなことをしない
任天堂。花札、かるた、トランプ、横井軍平サン考案ウルトラハンド、ウルトラマシーン、ゲーム6、ゲーム15,ブロックぐずし、ゲーム&ウォッチ、ファミコン、ゲームボーイ、Sファミコン、バァチャルボーイ……。きりがないよ。俺達に寄り添ってくれる。それが独創する任天堂、世界に誇れる日本のカンパニーさ ❤
あと10年位したらワンチャン、ディズニーを超える位世界的に巨大にならんかなーー。ポケモンカードが任天堂の株券
全然ありえる...何なら既に超えてるまである...
何ならIP世界ランキングはディズニーと圧倒的な差をつけマリオが一位やで
この時代に至って確信したことは何処よりも生み出したキャラクターを大事にしているということだった。 今他社の方はどうかと見たら子供の頃はよく見ていたのに今じゃあすっかり見ないゲームキャラの方が多すぎるもの。
サルバトーレ好きだったなあ(遠い目)
あのDisneyすら任天堂と桜井政博氏を認めている訳で他社とは積み重ねて来た歴史が違い過ぎる。 世界のビートルズのポール・マッカートニーの子供が宮本茂氏を知るからと日本公演の時にわざわざ京都にまで来る位。
Switchの任天堂 音ゲーのSEGA ギャルゲーとパワプロのKONAMI 棲み分けは出来ている
SONY君…。
任天堂はスマホのゲームは上手くいってないんだから、やっぱり3DSの後継機出して欲しい
Switchが携帯機の側面も持ってるので、別で新しい携帯機を出す可能性は低そうなんですよね… でもトモコレなどの2画面・タッチペンという特性を生かしたソフトはSwitchで新作を出すのは難しそうなので、3DS系列の新ハードはめっちゃ出してほしいですね。あとSwitch後継機にすれちがい通信つけてほしい。
任天堂を超えるゲーム会社があるよそれは Mo jang ABだ?
Пікірлер: 90
みんなで任天堂の株を買おう! なお金額は動画の最後に()
@user-pb2vm7gd2c
Жыл бұрын
今は1カブ6000ベルくらいだから60万ベルあれば任天堂の株主総会に呼んでもらえるよ 配当金も年1万ベルくらい貰える
@user-vi5fz4bf2f
Ай бұрын
@@user-pb2vm7gd2c ベル…週末しか来ないイノシシが売ってくれるの?
@Mememsupe
Ай бұрын
しかも日曜だったら株買えても売れないんだよね…
子供騙しとかも全然なくて昔のゲームを今やってもめちゃくちゃ面白いし今のゲームも面白いの神
これだけの強力IPあることがプラットフォーマーとして強すぎる
任天堂が強いだけならまだ良いんだけど殆どの人が初めてやるゲームが任天堂なせいで他のゲーム会社にも同等以上のレベルが求められるのがつらい
合計15000円オーバーしてた3Dマリオシリーズ3作を7000円にしてくれたニンテンドーは神
@ueei_shorts
11 ай бұрын
しかもサントラまで付いてくる
他社自滅するの止めて 他社は任天堂から学べよ
@user-HumanPLUS
Жыл бұрын
学んだところで真似できるかはまた別だから……
@ueei_shorts
11 ай бұрын
任天堂は巨大な資産を活用しているという側面もあるから、全部が全部見習えるわけじゃないよ
ceroA縛りで少年の性癖を破壊するやべぇ企業 ちな、キルリア
@ssb-gohandesuzo
11 ай бұрын
サーナイト一族は結構な範囲の性癖押さえてるよね…
@user-yt6tz6pw1b
10 ай бұрын
CEROAで少年を精通させるためにもCEROのレーティング基準と審査基準と人選と禁止表現の見直しが必要ですね。 あとCEROの審査費用を無料にすべき。
@user-ey7gj2oi4w
7 ай бұрын
スプラのイカちゃんタコちゃんも性癖壊しに来てる
これに関してはマジで凄い。 よくある日本アゲ動画じゃなくて真面目にすごい
一応プレステにサードパーティ行き過ぎたり、wiiUが微妙だった時期とか辛い時期はあったけど今の躍進考えるとほんとすごいなって。
多分死ぬまでお世話になる企業
ワイの幼少期は64とゲームボーイだったなぁ 特にポケモン赤緑から遊べたので小中高とシリーズを通して長く遊べたのは結構デカかった
アラ還ですが子供の頃任天堂製品で良く遊んでましたね、当時の任天堂はTVゲーム会社ではなく玩具会社でしたが。(お気に入りの玩具の幾つかは横井軍平氏が開発したものだったとかなり後で知ってビックリ)
子供の頃やってたタイトルを子供とできる。その体験は得難いものだ。それを提供するタイトルもまた得難い。
携帯機として無双していて、据え置きはプレステって印象だったのにSwitchが市場を破壊した
@gurisurou
Жыл бұрын
wiiも忘れないであげて…
@rivieramente
Жыл бұрын
@@gurisurouWiiのときは完全にグラフィックがPS3に負けててよく取り沙汰されてた記憶 とはいえグラフィックは3DSあたりから任天堂機器でも華麗になってWiiU,Switchで相当向上したなーと
@user-wq7wf3so6u
11 ай бұрын
携帯機で無双したのは河津秋敏が魔界塔士サガを出して売れたので田尻智が「GBでもRPGが売れる」と思い制作するも、最初に持ち込んだナムコは「こんなの売れる訳がない」と拒否して任天堂に持ち込んだのが理由。 流石の任天堂も既にGBは終わりかけだし決して目新しさもなかったから売れるとは思っていなかったのでメインには立たなかった(開発資金も「せっかく来たから追い返すのも悪い」的に出しただけ) 現に、発売初週は11万、翌週は僅か2万しか売れなかったので任天堂の予想は間違いではなかった。
@user-ic2rp1bm4h
8 ай бұрын
@@user-wq7wf3so6u 主語(ポケモン)がないの草
@user-jg1ze1cn4d
7 ай бұрын
@@user-ic2rp1bm4h無くても大体分かっちまうのがな。
何よりも凄いのは人気タイトルを潰さずになおかつスプラとかの新しい人気タイトルを出し続けるところ
@user-wt9si3vu6p
10 ай бұрын
F-ZERO「おっそうだな」
@rkt5018
10 ай бұрын
@@user-wt9si3vu6p F-ZERO 99「帰って来たぞ!」
@thinthindelirudo
9 ай бұрын
@@rkt5018おっ?って思ったのにネタに振ってきたじゃねぇかお前
DSのマリオ64見て「ねえ、この64って何?」って恐る恐る聞いてきた高校生 ナンバリングかと思ったらしいww
@ueei_shorts
11 ай бұрын
スターフォックス見せたら混乱するだろうな(1→64→ゼロ→2)
ポリコレにもあまり屈してないのも凄いわ。任天堂は世界一や。黒人キャラも可愛く作ってくれるし
@misaki_seimei_arknights
11 ай бұрын
ピクミンのシェパードネキすこ
@user-yt6tz6pw1b
10 ай бұрын
ただキャラクリエイトから性別を無くしたのは許してはおけないね。
@いちー
10 ай бұрын
@@user-yt6tz6pw1bいいやんそれぐらい
@user-yt6tz6pw1b
10 ай бұрын
@@いちー 性別をなくしたら子供が混乱してしまいますよ。
@N.V.C.
7 ай бұрын
@@user-yt6tz6pw1b 言うほど性別は気にしないぞ。 子供時代はポリコレとか反ポリコレとか知らんし。
昔っから、1番かは知らんが、もっとも安定してソフトの質が高い とりあえず任天堂のゲームならそんなハズレ無いでしょぐらいの信頼感ある
人気な新規IPを毎回作り続けているのも、それを最新作でも出し続けているのもすごいと思うわ…… ハード的には爆死とされてるwiiUですらスプラがいるしな。 地味に人気はある(スマブラにもいる)けど新作は出てこないmotherシリーズもあるけど……ただ、思い出を改悪リメイクするよりはそのままの状態で最新機種で遊べるならこれはこれで悪くないとも思う。
日本で唯一といってもいいほどガチの本物の天才だけで形成されている企業じゃないかな。アップルやマイクロソフトと同レベルの、我々一般人とは別次元の存在。
ソニー(厳密にはSIE)がアメリカにトンズラこいたからハード作ってるゲーム会社としてはマジで日本最強。
@user-yt6tz6pw1b
10 ай бұрын
2005年にソニーの次期CEOをハワードストリンガーっていう英国人にしちゃったからソニーが駄目になったのよね。 あとソシャゲの有料ガチャの法規制もゲームクリエイターの待遇改善もしなかった政府の怠慢が悪い。
任天堂…強すぐる…
64懐かしいな 最新ハード買うおこずかい無かったからwii出てるような時代でも64友達とやってた
ゲームは基本子供のおもちゃという考えが根っこにあるから、面白いゲームを何時の時代も任天堂は作るんだろう。キャラも遊びも子供に愛され分かりやすくを徹底してる。子供に愛され理解されれば大人がやっても大体面白いし理解も出来る。
@osamurasakiiro
11 ай бұрын
あとマーケテイングとかディズニーなどの成功した会社も研究してるように思う。アニメやキャラクタービジネス展開とか?一種の宣伝になるから、世間に浸透すればゲームも買うし、ゲームを買えばアニメも見るし、相乗効果は大きい。今は映画にも進出してる。元社長の山内さんの作った道なのか凄いなと思う。
ここに並ぶだけのポテンシャルがあったのになぁ…ちびロボ…
3DSのマリオの開発期間がめっちゃ短いの知って、あんだけ短くてあのクオリティ出せんのか?と驚いた
子供の頃家族みんなでwiiスポーツとかやったな
任天堂が強い理由 消費者を飽きさせないゲームの豊富な品揃え 値段が手頃価格(周りが値上げしてるなか一定の値段を保ってる) ネット回線が普及し始めると即座にネット回線対応ソフト発売 任天堂を守る親衛隊、任天堂法務部 過去アメリカとの裁判で勝訴 過去のゲームの配信やリメイク(子供だけでなく大人まで買うほど) ゲーム市場をほぼ独占 途中で迷走してもめげずに出し続けた Switchという完成されたゲーム機で完全に市場を独走 ある意味世界を支配してると言える(大袈裟な表現だけど)
@user-sq2ev2gz7r
6 ай бұрын
任天堂法務部なんてないよ
@3.141nohito
2 ай бұрын
@@user-sq2ev2gz7rそうなの?
ポケモンは任天堂じゃない定期
僕がまだ1桁の頃はPlayStation、PlayStation2が覇権で携帯機は任天堂が覇権と言う時代で、 家にあったのがプレステとプレステ2、 だからクラッシュとかぷよぷよとかポップンミュージック、どこでもいっしょ 、太鼓の達人なんかやってたな。 ロクヨン、ゲームキューブを持ってる子達が羨ましかったよ。 そして中学1年生の夏wiiを買ったんだよ。 母がはじめてのwiiの射的にはまって4時間付き合わされたw wiiを買ってから任天堂が好きになってしまった。 まぁその前から兄貴のお下がりで初代GAMEBOYを貰って、遊んでたからその前から好きだったが更に好きになった。 マジで任天堂凄すぎるよ。 てか来年でDS20年!? 僕は親に買うならどっちかにしなさいと言われ、持ってなかったが、もうそんなにたつの嘘だろw
私は64の時から任天堂一筋です
ライフスタイルが変わり高性能ゲーム機はあまり必要とされなくなった(ゲーミングPCの普及)ことがソニーの誤算だった。美麗なグラフィックのゲームは確かに素晴らしいかもしれないが購買層は一部のゲーマーに限られるわけで。任天堂の場合は老若男女全ての世代が一緒に遊んでも楽しいゲームが多い。7年も次世代機が出ないのもSwitchは完成されたハードで特に変更しなくても問題無いと判断されたからでしょう。現にゼルダのようなゲームが作れるわけですから。
家に何気なくあったちょっとお高めなトランプがよく見たら任天堂製だった時は衝撃だったなぁ…
ウメハラに「任天堂は天上人」と言わせしめるだけのことはある
結局任天堂と競うよりも相乗りしたほうが良いっていう決断に他社もなってるもんな
マリオ、ゼㇽ伝、ポケモンが一つの会社から生まれているという事実
@user-sq2ev2gz7r
6 ай бұрын
ぶぶーwww
@user-ep1nt3cg4i
6 ай бұрын
@@user-sq2ev2gz7r 確かにポケモンゲーフリだわ
そのディズニーもいまボロボロだからな
@user-yt6tz6pw1b
10 ай бұрын
ディズニーがボロボロになったのは利益のためにポリコレに媚びたのか原因ですね。
@user-rp1rb6ub8u
8 ай бұрын
ポレコレで?😂
@ROKKUnaROKUDENASHI
6 ай бұрын
ボロボロとは程遠いやろ。 まぁ新作は映画は軒並みコケてるけど。 でもディズニーランドとか既存の名作を利用して現に売上も右肩上がりだし
任天堂がレベル上がってるのもそうだけど、 サードや他ファーストが『全年齢』を怠ってきたのもあるんだよなあ・・・ 一部を除けば他の大手連中は散々任天堂を馬鹿にしてるんだから自滅だろ
ガキの頃弟をチコにしてマリオギャラクシーやりまくってた兄貴は俺以外にも多いはず
@user-oy6lv8zg6f
10 ай бұрын
その弟側です(小4になったら兄越して全クリしてやりましたわ、ガハハ)
@はぐれメタル誠
7 ай бұрын
母をチコにしてました……
0:57 本当にゲームが変えた64 スーパーマリオ64と時のオカリナが3Dアクションの歴史を変えた。 7:08 スマブラの次回作はハードルが高すぎて作れんと思うので、スマブラ以外で任天堂オールスターを生かしたゲームが出てほしい(単純に他社枠強いや民度低い云々などで···スマブラ以外の任天堂オールスターゲームを出してほしい意味で問題はスマブラ並みに売れるか)
としまえんの跡地にニンテンドーランドは期待してたんだけどな USJのアレはそのままでいいからいつかどっかの広大な土地にニンテンドーランドを
最近のゲームは作品扱いするところが多いけど任天堂は一貫して商品として客を楽しませて開発者の自己満みたいなことをしない
任天堂。花札、かるた、トランプ、横井軍平サン考案ウルトラハンド、ウルトラマシーン、ゲーム6、ゲーム15,ブロックぐずし、ゲーム&ウォッチ、ファミコン、ゲームボーイ、Sファミコン、バァチャルボーイ……。きりがないよ。俺達に寄り添ってくれる。それが独創する任天堂、世界に誇れる日本のカンパニーさ ❤
あと10年位したらワンチャン、ディズニーを超える位世界的に巨大にならんかなーー。ポケモンカードが任天堂の株券
@M0N4K433
11 ай бұрын
全然ありえる...何なら既に超えてるまである...
@npm-
6 ай бұрын
何ならIP世界ランキングはディズニーと圧倒的な差をつけマリオが一位やで
この時代に至って確信したことは何処よりも生み出したキャラクターを大事にしているということだった。 今他社の方はどうかと見たら子供の頃はよく見ていたのに今じゃあすっかり見ないゲームキャラの方が多すぎるもの。
@kbtit_9315
7 ай бұрын
サルバトーレ好きだったなあ(遠い目)
あのDisneyすら任天堂と桜井政博氏を認めている訳で他社とは積み重ねて来た歴史が違い過ぎる。 世界のビートルズのポール・マッカートニーの子供が宮本茂氏を知るからと日本公演の時にわざわざ京都にまで来る位。
Switchの任天堂 音ゲーのSEGA ギャルゲーとパワプロのKONAMI 棲み分けは出来ている
@N.V.C.
7 ай бұрын
SONY君…。
任天堂はスマホのゲームは上手くいってないんだから、やっぱり3DSの後継機出して欲しい
@rider-mori
10 сағат бұрын
Switchが携帯機の側面も持ってるので、別で新しい携帯機を出す可能性は低そうなんですよね… でもトモコレなどの2画面・タッチペンという特性を生かしたソフトはSwitchで新作を出すのは難しそうなので、3DS系列の新ハードはめっちゃ出してほしいですね。あとSwitch後継機にすれちがい通信つけてほしい。
任天堂を超えるゲーム会社があるよそれは Mo jang ABだ?