Quake : Путь в никуда
Ойындар
Всем привет. Сегодня нырнем в историю одной из самых легендарных ФПС игр в мире - Quake. Этот шутер когда-то был на вершине популярности и считался одним из лучших в своем жанре. Однако, с течением времени, серия экспериментов и неверные шаги издателей привели к печальному исходу. В нашем ролике мы расскажем о том, как Quake ушел с вершины и погрузился в забвение. Мы рассмотрим провальные моменты, которые привели к падению легенды, и постараемся понять, что же случилось с этой игрой. Если вы хотите узнать больше об истории Quake и понять, почему эта игра до сих пор остается в сердцах многих геймеров, то наш ролик обязательно стоит посмотреть.
Если вам нравится контент на нашем канале, подписывайтесь, ставьте лайки, оставляйте комментарии и делитесь видео с друзьями. Мы также будем благодарны за любую поддержку на boosty.to/mrbubble. Ваша поддержка поможет нам расти и развиваться. Благодарим вас за то, что остаетесь с нами .
Ссылка на Telegram : t.me/+LwE9beVf0XE4YTcy
Прохождение старых и не очень игр в душевной компании))
Wizard Play - / @wizardplay6558
/////
0:00 - Интро
1:40 - История создания
5:50 - Quake
11:02 - Quake 2
15:45 - Quake 3
22:21 - Quake 4
26:29 - Enemy Territory
28:11 - Quake champions
30:20 - Путь, пройденный серией
#quake #quake3arena #virginwizardstudio
Пікірлер: 254
Ремастер первого Квейка - моя находка 2021 года. Мне было плевать на все ААА тайтлы, о которых говорили без умолку. Как я кайфовал)))
@user-nm8ln1xv5g
11 ай бұрын
Хотелось бы еще ремастер Quake II со всеми допами.
@user-gi4hi3we6k
11 ай бұрын
@@user-nm8ln1xv5g однозначно. Но, даже по меркам 2023 года вторая Квака играется здорово.
@D0ub1eTap
11 ай бұрын
Хз, никаких ремастеров, только оригинал! У меня он уже лет 15 как не стирается с пинта. Прохожу на НМ раз в год плюс минус)
@user-gi4hi3we6k
11 ай бұрын
@@D0ub1eTap на ХМ я прошёл только первые три эпизода)) Дальше сдался
@D0ub1eTap
11 ай бұрын
@@user-gi4hi3we6k нм - найтмар, просто хард там тоже есть, хотел уточнить)
Невероятно интересно узнать историю создания такой знаковой игры, как Quake. Это была настоящая революция в мире видеоигр, которая полностью изменила представление о шутерах от первого лица. Наблюдать за эволюцией этой игры и ее влиянием на индустрию развлечений - это действительно фантастический опыт для всех поклонников Quake!
@TotalRecall90
11 ай бұрын
жаль, что их с каждым годом все меньше)
2:47 Авторы ролика говорят про "ацтекскую стилистику" показывая скандинавский рисунок. И да, Quake в оригинале был частично вдохновлён именно мифами скандинавов, а молот Тора Мьёлнир, который есть в дополнении Scourge of Armaggon, должен был быть в основной игре 4:30 Футажи концертов NIN в этом видео - изнасилование глаз и издевательство над зрителем. На них больно смотреть, даже если нет эпилепсии 6:39 - 6:47 Рокет-джамп это не баг, а скорее непредусмотренная механика и она была ещё в Doom 9:26 Зачем в ролик по Quake пихать диктора из Unreal Tournament??? 11:29 Строггос бетонная пустыня? Может стальная/металлическая?? 12:37 О да, это известное разнообразие Quake 2: коричневые лабиринты замков первой части сменились на коричневые лабиринты индустриальных фабрик 12:44 Кто нибудь видит как Quake 2 пестрит ярчайшими красками? Хотя бы на уровне какого нибудь SiN на том же движке? (про Unreal вообще молчу) Или авторы видео были на ЛСД когда работали над ним? 13:09 Игра уже про космическую войну с киборгами в будущем, как можно ещё больше приблизиться к "sci-fi футуризму"?? 14:41 В Quake 2 нет перезарядки, есть только задержка между выстрелами 17:04 Упор на захват брони был в мультиплеере первого Quake. В Quake 3 надо ещё контролировать мега-здоровье, о чём в видео не слова, а это ОЧЕНЬ важно. Все популярные дуэльные карты третьей кваки так работают, кроме q3tourney2 которая себя очень быстро изжила и hubtourney1, на которой всё равно появилась "мега" в Quake Live 21:12 Вот полный список нового крутого оружия из Quake Live: "Тяжёлый Пулемёт". Конец списка 23:57 Ложь. CPMA это в первую очередь продвинутый Air Cotnrol которого в Quake 4 нет, а распрыг там похож на оный из обычного Quake 3 25:40 Юмор в Quake 4??? Авторы видео играли в какую-то особую версию игры из параллельной вселенной??? 26:42 ПРОДУКТ!!1 27:38 Авторы видео винят в "провале" Enemy Territory ориентир на мультиплеер... Нахваливая этот же ориентир ранее в Quake 3 30:01 Ну а этот момент просто замечателен и красноречиво говорит об отношении авторов к своему ролику. Quake Champions всё таки вышел из Раннего Доступа, это произошло в прошлом году во время Quake Con в августе. Страница игры доступна в Steam в России/Беларуси без VPN даже сейчас, но проверять факты это удел слабых 31:18 С Zenimax/Bethesda у руля? Не найдёт Качество ролика - полный мусор уровня IGM, паразитирующий на ностальгии. То, что серия непопулярна, не значит что нужно делать по ней видео спустя рукава 👎
@themisterdellou
11 ай бұрын
1. Про рокет джамп разрабы ещё не знали, ибо в думе нельзя было стрелять под себя 2. квейк варс продавался, так что продукт В остальном слгласен
@42ccb
3 ай бұрын
Quake 2 самая переоценённая часть серии, ни атмосферы, ни левелдизайна, ни врагов. В первой части хоть и был тоже не выдающийся левелдизайн, но там были ловушки, атмосферные звуки, саундтрек. Секретный уровень с пониженной гравитацией так вообще крут.
@user-wo6gg7zl3g
Ай бұрын
Ебать ты душный 😂
Джон Сноу рассказывает про Кваку, шок
@TotalRecall90
11 ай бұрын
"Шок" будет когда о ней заговорит Ходор
@user-jt1ph1eh6b
11 ай бұрын
Я уже даже не угораю с этого мема) Меня еще недавно начали Иисусом называть, вот тогда я ах**ел!
@TotalRecall90
11 ай бұрын
@@user-jt1ph1eh6b да не, на Иисуса ты не похож, он же был черным
@user-jt1ph1eh6b
11 ай бұрын
@@TotalRecall90 ну да, я вроде белый :D
30:00 Тут создатель видео похоже немного не в курсе. Quake Champions официально вышла из раннего доступа 18 августа 2022 года. Т.е. считается, что полноценный релиз состоялся спустя 5 лет пребывания в статусе раннего доступа.
Всем привет! Очень надеюсь, что вам понравится видео! Я, как выросший на второй части игрок был предвкушении сделать полноценное видео всей серии. Разве что Энеми Территори визуально не зашла, а все остальное как по мне достойно высших похвал. Конечно, больше всего любимая мясная троечка
@TheRealPekpyT
11 ай бұрын
То есть, полноценный релиз не планируется? Игра уже релизнулась еще в середине августа прошлого года.
Помнится,на плойке на четверых играли во вторую кваку через уголок)и ведь хватало 72 сантиметров диагонали на четверых
Вы прям в прошлое вернули. Действительно, игра заслуживает внимания. Особенно понравилась подача видео. Лайк! Так держать)
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
Спасибо большое Ольга за продвижения с помощью комментов! Ребята очень много старались, рады, что вам зашло!
Сижу и плачу,помню как в клубах выясняли кто лучший в кваку)а я дома тренился на спайтерботах,в итоге лучшим в клубе стал)скачивание мувиков , куллера,лексера,анкайда,ммм)потом сами клепали их через сонивегас,ах как же я стар
@D0ub1eTap
11 ай бұрын
Недавно с кулером в АЁкс играл🤣 Тож помню его пиздюком)
@elflame2946
11 ай бұрын
нытик
не, ну легенда )) это одна из самых крутых шутерков того времени) бегать глазом и всех разрывать, что же может быть эпичнее)
@user-jt1ph1eh6b
11 ай бұрын
Я скажу больше СПОЙЛЕР! мы готовим видео на тему противостояния КВАКИ и АНРИАЛ ТОРНАМЕНТА! ВОТ ЭТО НАСТОЯЩИЙ ЭПИК!)
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
А я все еще вспоминаю, как я, будучи 7 летним шкетом приезжал на выходные к родственникам и по кд фигачил в торнамент99...)) ММММ СООООК!
Искренне надеюсь, что Квака еще даст о себе знать.
@user-pg8po9id9o
11 ай бұрын
Поддерживаю.серия все таки великолепная
@user-ld4hb2gj3b
11 ай бұрын
Дык,жива квака то! Квейк чемпион же есть
@bykaxagod597
11 ай бұрын
Кто вам мешает? Квейк чемпиона до сих пор жив. Но что то вас там не видно, онлайн тяжело поймать.
@user-ot8wz2gt1y
11 ай бұрын
Может будет похожий перезапуск как DooM 4
Отличный ролик! По воспоминаниям первые 3 части были бомбой. 4 была слишком требовательной и на средних компах, которые были у большинства, дико просаживался fps. Из-за каких-то там своих особенностей зачастую не засчитывались попадания людей, чей пинг был выше + игра была, как помню, на двух дисках. Думаю, это основные проблемы с q4. Quakelive же очень круто стартовал и в игру вернулись тысячи игроков. Всё было очень круто - социальная сеть, ачивки, q3 в браузере, но в отличие от мудрых Valve, id Software решили не делать игру ftp с приколюхами за деньги (как показала практика - беспроигрышный вариант), а сделать в игре ПРО-аккаунты. Из-за которых за все самые популярные карты приходилось платить немалую абонентскую плату. После этого нововведения пропало большинство игроков. Остались только задроты с претензиями на турниры. После переноса через 4 года игры в стим - часть игроков вернулась, но этого уже было мало... По поводу Quake Champions - та же проблема, что и в Quake4 - на слабых и средних компах (для РФ по крайней мере) эта игра невероятно тормозила на момент выхода. Думаю, и сейчас тормозит. Активки, пасивки, графика, ачивки - это всё круто. Но очень много минусов помимо дикой требовательности железа: 1) Долгая загрузка самой игры, далее долгая загрузка карт. Ты 30% времени только тратил на все эти загрузки. А игрокам в quake нужно постоянно быть в замесах... 2) Изменённая система подбора брони - нельзя подобрать больше, чем надо. Казалось бы, сделано для того, чтобы новичкам было проще, но на деле они также отлетали, а "отцов" этот момент раздражал. 3) Слишком высокий уровень вхождения и система рейтинга, которая как будто должна была решить эту проблему, но опять же на деле человек вынужден был играть с себе подобными по скиллу. То есть нельзя было "развлечься" с нубами или поиграть с отцами. Ты играл, грубо говоря, с самим собой и если соперник лучше выспался, то тебе несдобровать.
Очень не хватает сейчас быстрых и задорных шутеров
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
Мы очень рады что вы согласны с нашим мнением!)
@limebomb6573
11 ай бұрын
Ultrakill, Dusk
@eldarsafarov9302
11 ай бұрын
@@limebomb6573 Эти то понятно, есть и дум етёрналы , но вот мультиплеерного ничего нет, если говорить про живые и популярные тайтлы.
Кстати Квейк чемпионс, он реально оч крутой. НО, Порог входа, это не контер страйк и не варфейс, тут реакция тактика и все. Да любую кибеспортивную команду из Контрстрайка посади против людей из чемпионс то контрстрайк не будет иметь и шанса ( а против людей, оказалось что до сих пор есть живые сервера, из 3 кваки так вообще без шансов, там люди которым плевать на свою жизнь, я думал преувеличение пока не поиграл)
Шёл четвёртый день а мне все ещё предлагался видос в рекомендации…😅
По-настоящему годное видео про создание культовой игры !
Всегда с удовольствием смотрел твои видео. Отличная работа👌
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
ЕЕЕЕ, с кайфом, что зашло!)
отличный обзор, и здорово что перешли на 2к)) еще бы на 4к качество перейти и будет шик)
@user-gp8jl2ip8y
11 ай бұрын
О, я даже не заметил! Спасибо что сказал, теперь смогу смотреть в 2к, давно ждал когда они это сделают
Киану Ривз выучил русский чтобы рассказать нам про стрелялки своего детства
Отлично! Будет чем заняться вечером! С кайфом понастольгировать 😊
Качественно. Спасибо.
Спасибо огромное за видео! Вы прям по сердечку прошлись. Взять чтоли, опять скачать да поиграть...
Квака не может найти новых игроков, потому что порог входа слишком высок. Заходишь в сеть и не видишь ничего, кроме экрана загрузки от очередной смерти. Там сидят жёсткие игроки, которые попросту душат новичков как котят. Им весело, они доминируют. А у новичка нет ни каких эмоций, кроме желания бросить игру. Я так и расстался с квакой. Сейчас та-же беда с мк 11. Остались только звери, которые разрывают тебя в сети, а с ботами уже не интересно, даже на высокой сложности
Квейк-1 (или Квак, как тогда многие говорили) был первой 3Д-игрой в моей жизни. Шёл не то 1997-ой, не то 1998-ой год... (Кажется, всё же 1997-ой) Ни сеги, ни плойки у меня никогда не было, был только денди, надоевший и заброшенный за несколько лет до того. И тут - сразу комп и сразу с довольно новой и всё еще крутой игрой! Как управлять мышью, я тогда не разобрался - казалось, что неудобно. И так и играл в "тракторном режиме". Правда, довольно скоро я в Кваке разочаровался. Помню, когда познакомился с Дюком Нюком 3Д и Blood - Квак стал казаться каким-то скучным и примитивным. Хотя, казалось бы, и с лучшим графоном. Однажды раздобыл диск с Кваком-2 - но он совершенно не зашёл. Уровни к тому же грузились просто страшно медленно. Поиграл полчаса и снёс. Так для меня серия Quakе и закончилась. ) Пару лет назад перепрошёл ремастер первой части не без удовольствия, хотя чувство было двояким: будто вернулся в город детства, который когда-то так любил - и который в глазах взрослого оказался пыльным скучным мухосранском.
Щас всплакну)) как же біло круто во второй и третей части) лайк,спасибо за видос
Интересно!Хорошое видео.Много нового узнала про компьютерные игры .
Есть ещё QC: Doom Edition. Эта игра демейк Quake Champions, который является модом для Doom. Я не смог поиграть в Quake Champions со стабильным fps из-за слабости моего ноутбука.
@-.MICHAEL.-
Ай бұрын
Дело не только в твоём ноуте, но и в стабильности самой игры. Её делали Saber, а не id, и двигло там тоже от Saber, и непонятно что произошло, но оптимизация просто в ноль
Наконец-то достойный обзор Легенды!👍
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
Рады, что лайк)
Главная проблема Квейка -- слишком высокий порог входа. Для того, чтобы в игре чувствовать хоть какой-то кайф, нужно обладать целым рядом навыков, взять тот же стрейф джамп или рокет буст итд, а без них вообще никаких шансов. И углубляясь в игру, с ужасом понимаешь, сколько в ней нюансов. Дум Етернал с его танцами покажется простенькой игрой. Пусть звучит пафосно, но это игра для элиты киберспорта, очень малочисленной. И пока это будет оставаться так, массовым продуктом Квейку не стать.
@chernov3445
11 ай бұрын
И ситуация будто безвыходная. Либо упрощать сильно, но тогда будет уже не квейк, либо развивать турниры и делать огромные призовые, но невозможно тут конкурировать с мейнстримными проектами. Он был популярен лишь на момент выхода, пока не было огромной конкуренции с более простыми шутанами. После выхода того же КС он постепенно стал уходить в нишу, где обречен пребывать теперь.
@vincentvince2136
11 ай бұрын
Казуальные игры всегда были популярнее, а сейчас еще и разрабы убивают свою игру
Это отличный канал. Отличная работа❤️❤️
Очень интересно было познакомиться с историей создания игры Quake, проследить её эволюцию!
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
На связи, Дарья!) ⚡⚡⚡
Как у Q1 по Q3 до сих пор не один шутер не может дать такого же ритма движения!
@thecristall2290
7 ай бұрын
Ты в Чемпионс играл? Ритма нет? Дуэли ты, я так понял, игнорил?
Благодарю за видос! Есть пару замечаний, которые уже есть в комментах, поэтому просто лайк в продвижение!
@TotalRecall90
11 ай бұрын
а комменты про Сноу можно считать за замечания?)
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
@@TotalRecall90 замечания?) Внешность не выбирают))) Или вы про что?)
Ну Не знаю. Мне вот лично энеми территории понравился. А вы его как то немного обделили. В остальном все просто супер! Спасибо большое за ролик!
Всем привет! Классный вы видос намутили! Прям по ностальгии прошлись, первый Quake навсегда в сердечке!
Квейку нужен хороший командный режим с увеличенной живучестью и достаточно большими картами. Сейчас игроки не любят играть в соло, а квейк сейчас - это игра про дуэли.
@bykaxagod597
11 ай бұрын
И стать очередной КС ГО, Пойнт Бланк и ежи с ними. "Хорошее" решение.
@drakskull1
11 ай бұрын
@@bykaxagod597 и людей было бы намного больше, чем сейчас
Очень важно знать об этой веселой игре, которая многое изменила в области видеоигр
Эта игра очень хорошая игра, моя любимая игра, спасибо за то, что вы предлагаете такую замечательную игру на своем канале KZread 😍🙂
Quake forever!!! С удовольствием катаю в Квейк чемпионс! Очень жалко, что на турики по сути разрабы забили, потому что без киберспорта игра реально остаётся колыбелью для олдфагов, но тем не менее онлайн стабильный, вечером катки находит легко. Да и любительские турниры есть, за которыми следить вполне интересно. Спасибо крепкой фанбазе кваки и всем олдам, кто в ее поддерживает!!!
Спасибо 🎉
Благодарю автора за обзор с хорошей графикой игры,есть на что посмотреть.Разработчикам отдельная благодарность,всё получилось супер.
Привет! Классный контент! Нет желания историю Корсаров запилить?
@VirginWizardStudio
11 ай бұрын
Вообще-то классная идея...спасибо за нее, обдумаем)
Музыку Doom узнаю из тысячи 😉
19:08 в дуэлях cpma привычных нам таймингов не было, было только отображение минут( к примеру 9:хх),поэтому знать тайминги было почти невозможно, играли на чуйку,таймер меги вообще запускался после того,как у того,кто ее взял имел 100 или меньше хп и ресалась она 20 секунд. Стоило упомянуть про мультиплеерный мод для квейка 4 q4max,благодаря которому было намного комфортнее играть в мультиплеере, по динамике не уступал цпма и игрался довольно хардово,ну а quake champions вообще шляпа,промолчу)
Длинная история, много побед и разочарований ! Но в конце всплеск эмоций!
джон сноу рад тебя снова видеть))
Самое обидное и удручающее что чемпионс уже вышла из бэты и релизнулась по сути! ))) И она это сделала так тихо что ваааще никто не заметил! И уж говорить об обещанных плюшках уж тем более не стоит! Не персов, не арен, ничего не завезли к открытию как обещали! ))) Так мало этого они до сих пор не могут допилить свой сраный нэткод! А ты пропустил "Quake III Team Arena" которая вышла уже никому ненужной! )
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
Лол, она реально же почти была никому не нужна))
Люблю 2ю часть больше всего, до сих пор помню томные стоны девиц с ракетницами на уровне недалеко от финала. Киберспортсмен из меня такой себе, но пробовал и Quake Champions, очень красиво и атмосферно сделаны уровни, и геймплей на уровне. Как-то один чел написал, что я играю как овощ :D После этого даже подтянулся немного, научился контролить респы и двигаться пободрее, но хватило не надолго, к сожалению, т.к. плотно сидел в ММОшках в то время.
Люблю вторую кваку, с удовольствием в, детстве прошёл 4. Надеюсь, сюжетная квака про строггов ещё вернётся. Возвращение Doom было громогласным.
@TotalRecall90
11 ай бұрын
сюжет в кваке, все равно что сюжет в порнофильме. #Джон Кармак
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
А что насчет того что многие говорят что четверка потеряла свою фишку? Ведь мультиплеер был ''так себе''.
Квейк, как же давно это было, охуенный видос)
Моя любимая серия игр от моей любимой студии!
Вторая часть мне показалось сложной, но чисто потому, что в третьем уровне был у меня какой то баг, изза которого, я не мог пройти дальше (там вроде какойто портал не открывался)...в общем я был расстроен
Одна из моих любимых игр) обожал quake 2 на PS1 ) даже мышку купил ) . мне q4 понравилась, что-то похожее на туже q2 одиночную- немного другая ветка вселенной по сравнению с мультиплеером ) конечно драйв q3arena в комп клубах запомнится навсегда) тот же чемпионс мне тоже понравился, играл когда там еще хоть какой-то онлайн был, да добавили скилы чарам и разнообразили- как по мне это хорошо смотрелось на фоне современных игр, где все пикали разных персов/профессии есть и танк, и быстрый чар и визор. вроде тот же квейк- а вроде ты даже получаешь роль в своей команде. А игра еще пострадала от .... самого комьюнити, многие возможно слышали- как кто-то зашел в квейк и его мол размазали задроты с "столетним стажем" квейк очень не любил новичков, особенно тех кто не играл в шутеры, людям после стратегий,гоночек было не так просто осваивать столь динамичный шутер - особенно попадаясь сразу на сервер которые еще ченить в чат выскажут) это не нравится многим и посей день, а так фиг знает- сколько людей отпугнуло. хочется чтоб игра жила конечно, пусть даже не с миллионной аудиторией) но видеть онлайн в несколько тысяч в лучшем случаи - как-то обидно)
Quake - игра для настоящих, олдскульных самцов. Культовая третья прокачала мозжечок многим фанатам своего времени. Контроль карты и перемещение со свистом в распрыжке и по таймингу, было важнее умения попадать по противнику. Нынче звучит странно, думать вынуждала! Неуспел? Ну тогда 3-4 респавна подряд будешь кровавым туманом... Незабываемое время... Настоящий киберспорт😢 R. I. P. Рефлексы мангуста были теле каждого квакера. Дефраг мод вообще отвал башки😜 p. S. Помню в игровуху студентики из РТИ приходили с выбритым на затылке логотипом кваки. Такое унижалити с ними играть, что не передать словами(особенно, если думал, что умеешь). После такого можно вообще никогда запустить её или мутировать в киборга. Самая весёлая для меня была q3dm17, бодрое рубилово там особенно забавляло. Умея играть, гонять там мясцо можно было часами😂 Общага ртишников кузница квакеров! И тут Остапа понесло... Ностальгия. Матч Лексер - Хаотикс на quakeconkzread.info/dash/bejne/qKmZ2I9tdJWwgqQ.html 2002, просто шедевр камбэка.
Эх старость не радость (с) Дружище интересный видос, только первая квака в стоке не имела управления "ВЗАД". Если у кого то остался тот самый сидюк с квачем и оригинальными треками (именно оригинал, а не переиздание), тот меня поймет. В стоке ЛКМ ходить вперед, ПКМ ходить назад. Если не ошибаюсь, первый кто придумал "ВЗАД", был тот самый Фонг он же Трешь. А игра в стоке имеющая "ВЗАД", вроде первая Халва (но я не уверен по поводу последнего).
Вау вау ! 😊 а в Квейке то был сюжет :)
id Software, которые идеально ребутнули Doom и Wolfenstein, а теперь смотрят на другие старые франшизы: - Просто здравствуй, просто как дела
Да никто тогда незнал,что с мышкой можно играть и темболее как ее включать. Как щас помню в первый квейк никто с мышей НЕ играл. Это даже было видно в какойто передаче про игры,что "тракторисством" занимались абсолютно все!
Кармак, канешна, гений из гениев программирования. Как Линус Торвальдс тот же.
Как же круто ложится саунд Doom: Eternal на первую кваку. Я бы сказал, что он даже больше подходить мрачной стилистике классического квейка, чем мультяшному порождению современной id software.
Играл в него с 97 года в software 320 на 240, до сих пор на телефоне иногда прохожу
Quake 4 мне понравился больше всего, сюжет куцый, но он есть, как и несколько запоминающихся моментов. Другие кваки этим похвастаться не могли.
Про Enemy territory: Quake wars это лучший Battledield со времен 2.
Респект за старательное копирование ролика от IGM
А мне нравится четвертая часть. Однако, когда игра вышла, у меня была видяха на 64 мб и приходилось продираться с болью, ведь vram не хватало на отрисовку скайбокса. И все равно я потом прошел. А потом перепроходил неоднократно, том числе с графическим модом GTX. Чемпионс мне не зашла. Ремастер первой части порадовал, да и РТХ версия второй тоже нравится.
Жаль в ролике даже словом не обмолвились об такой красивой и сложной спортивной дисциплине как Defrag!
Лично мне ближе атмосфера именно первой кваки с демонами, рыцарями и прочим, хотя вырос я на третьей, а первую запустил впервые в этом году, в 27 годиков Мне кажется, что с серией сыграло плохую шутку то, что нет у серии какого-то узнаваемого и конкретного.. лица, что ли Первые три части абсолютно разные, а дальше шли лишь попытки сыграть на волне какой-то из них
На 3кваку был классный мод efrize где дали верёвку и убрали все нахер броню лечилки. Из оружия только кулак и рельса в команду на команду можно было игроки не умирали а замёрзли, и их можно было разморозить, по мне это было лучшее развитие кваки, сервера умерли где то в 10-11 годах
хотелось бы ещё такого про doom
Забавно, как ты на серьезных щах задвигаешь о вещах о которых не знаешь... подготовился весьма поверхностно, но лайк поставлю.
У одного меня, слово Quake навеивает воспоминание о прокуренных компьютерных клубах?)
@OrangeClockwork
11 ай бұрын
Не у тебя одного :))
Встретимся на миге )))
Обожаю квейк) Первые три заиграл в своё время. Особенно аддоны на первый хороши. В одном из официальных аддонов молот, бьющий молниями, который хотели изначально в рпг добавить.
Жаль что длс к 1вой кваке не упомянул, они прекрасны
Ну какая музыка в квейке? Откуда тогда ей было взятся? Мало кто не точто ее не слышал,но даже не мог предположить,что это там может быть! Пираты запилили все "как надо".
Zerstroyer шикарный фанатский аддон на первый квейк. Советую. Там бензопила шикарная)))))
Сейчас 80% игр да и раньше делали на анриал движке, го разбор серии игр unreal и unreal tournament будет интересно
@user-dq9sh8ghu
11 ай бұрын
Что там обозревать. Ребята разработали новый движок и выпустили его рекламу. А все вокруг подумали, что это игра.
@brightlife2674
11 ай бұрын
@@user-dq9sh8ghu серия как и квейк скатилась, были турниры, огромная фан база. В итоге все ушло на смену фортнайт
@TotalRecall90
11 ай бұрын
@@user-dq9sh8ghu пожалуй, есть что)
@user-dq9sh8ghu
11 ай бұрын
@@brightlife2674 , зато движок прорекламировали достойно. Причём тут конкретные игры?
У QC состоялся релиз... бесшумный И да, система чемпионов с абилками полностью провалилась, она в квейке лишняя.
Слегка убавить нарциссизм и немного увеличить работу над текстом - успех!
Ну камон, чувак! Quake Champions и видосики четырёхлетней давности, чемпионов уже 15 штук, а в видео 6 штук в интерфейсе. Карты добавляются... Кстати, релиз в этом году произошёл, таки больше не альфа-версия ранннего доступа :) Видимо, видосик несколько лет монтировался :D
А как же мультиплеер в ку2 ? Для меня например только мультиплеер был интересен, но почему-то многие обзорщики обходят его стороной, либо чуть касаясь, как будто его и нет.
Quake безусловно легенда. В свое время после школы с другом сидели у него и по локалке рубились в ку3, устраивали турниры. Эхх времена были) А чемпионс на самом деле топовая шпиль, только проблема (как и у всех квейков) - порог вхождения. И сама реализация плохая, долгие загрузки, все еще в бете, баги, звук плохой мягко говоря, чемпионов надо балансировать. Мне всегда казалось, что чемпионс может выстрелить, только надо привлечь игроков. Я надеялся, что с покупкой беседки майкрософтом что-то изменится, но нет(
@vincentvince2136
11 ай бұрын
Чемпионс просто мусор, если конечно сравнивать с эталонным лайвом: - Нельзя отжирать желтые после красного. Это конечно мое личное предпочтение, но считаю, что это сильно облегчает игру для игрока без контроля мапы - Дисбалансные герои. Да, говорят конечно что у жирных героев моделька толще и поэтому попасть в них легче. Но это полная хрень для нубасиков. Хорошие игроки и в тонкую модель будут все попадать, тут проблема в том, что у толстых с респа куча ресов, а у тонких нихрена нет. А если начать говорить про способности, так тут вообще весь дисбаланс всплывает. Просто сравните имбовый инвиз нюксы и какой-то сраный щит клатча. Или у крокодила способность заблевывает весь экран противника и это работает как флешка на пару секунд, к тому же еще и бьет это говно довольно сильно. Посмотрите на скорости персонажей. Миллион видосов можно найти в ютубе, как чел на блудране просто бегает с 1 фрагом 10 минут, а все потому что герой по дефолту быстрее и ничего с этим не сделаешь. - Тут тоже имхо, но карты в кучи просто дерьмище, я не говорю про зтн, авокен или дм6, я говорю про новые чисто кучи карты. Это же просто смех, какое-то ледяное дерьмище, какие-то очень узкие и закрытые лабиринты. Почему бы не добавить просто синистр/аеро/куре/куча других лайв карт и просто играть на уже отбалансированных и хороших картах? - Очень сильный дисбаланс у оружия в сторону дробовика. Да, рейл для дальних дистанций, да рокет сильно бьет. Но вы видели как сильно играет дробовик? Очевидно что рейлу на дальних он проигрывает, но на близких рокет всегда был сильнее, а в кучи что? Дробовик, стартовое оружие, просто уничтожает в щепки. В ютубе есть видосы как люди выигрывают игры используя только дробовик. Создано тысячи тем на форуме и написано в 5 раз больше комментов насчет этого дисбаланса, так что это не имхо, это факт, который признали уже все. И это я еще не начал говорить про игру в техническом плане, так вообще беда такая, что игру легче просто заного переписать, постоянные микрофризы, долгие прогрузки, лаги, слаттеры, вылеты. В общем играйте в кулив и не ебите мозги
Звуки почему из анрила взяли для смерти и анонсера?
@user-jt1ph1eh6b
11 ай бұрын
Потому что лично мне очень нравится звук этого беспощадного убийства!)
@djemsosoresu5823
11 ай бұрын
@@user-jt1ph1eh6b но это же не аутентично 🤷♂️
@user-jt1ph1eh6b
11 ай бұрын
@@djemsosoresu5823 Зато брутально!)
Помню что прошел Q4 в свое время с огромным удовольствием. Автор наезжает на неё почем зря
@user-gi4hi3we6k
11 ай бұрын
Это правда, у Q4 своя атмосфера и свой стиль.
@lopatochka2780
11 ай бұрын
Ну в этом плане у автора далеко не уникальное мнение, тогда действительно многих quake 4 разочаровал. Уверен, что большинству игроков оттуда запомнилась только сцена с заменой конечностей
@Mik_Ab
11 ай бұрын
@@lopatochka2780 а мне запомнилось пушка стреляющая антиматерией) черными дырами вместо БФГ
Классный видос. Спасибо, повспоминал хорошие деньки. А теперь - закидывайте меня тухлыми помидорами, но... хотя я и фанат DooM, но Квака мне вот совсем не зашла! :( Хрен знает почему. Вот не нравится и всё. Хотя, конечно, я бегал не один раз в клубах с друганами в первую часть, и Rocket Jump знаю не понаслышке :)
Doom перезапустили,даешь Neo Quake!!!
Повторение - мать учения
рельса во 2 кыву это эпик
Согласен, что чемпионс - топ часть )
Та ну, до сих пор переодически прохожу 4ку, один из немногих прямолинейных шутеров, в который я могу поиграть. Ну а в чемпионс сложно привлечь новых игроков, т.к как только ты открываешь дверь и переступаешь за порог - тебя несчадно ебут :D
@thecristall2290
7 ай бұрын
Да кто вас там ебёт-то бля?)
Quake lives!
Отличный материал! Но диктор иногда неправильно расставляет интонации и логические акценты в тексте, как будто видит этот самый текст в первый раз. В этом ролике ещё более-менее нормально, а вот Аллоды и Тибериумную сагу даже досмотреть не смог, а жаль, т.к. содержание на высшем уровне
@VirginWizardStudio
11 ай бұрын
Спасибо за здоровую критики, мы стараемся учитывать и исправлять пробелы
Ты ничего не знаешь, Джон Сноу.
про Valheim не пора ли сделать ролик?
Вот послушали фанатов - выпустили игру, только бида-печаль, никто кроме фанатов не хочет в нее играть.
Нужно было делать Quake Battle Royale пока этот жанр набирал обороты, но теперь пьедестал уже занят Fortnite, PUBG и APEX. А ведь это именно та аудитория мультиплетных индивидуалистов нагибаторов, которой так не хватает Quake.
@TotalRecall90
11 ай бұрын
с самого начала, у Кваки была какая-то тактика и она ее придерживалась. Только ФПС шутеру вышли из моды, как скоро случится с королевскими битвами.
Только вот карты прпулярные из ку3 в чемпионс так и не добавили,ни токсика,ни аерволка и еще около 10 топовых дуельных карт, а хорошие карты для клан арены которая была популярна в лайве вообще не сделали - ни одной
Я думаю что следующая игра idsoftware будет перерождение кваки как это было с серией doom, было бы вполне не плохо получить ремейк первой или второй части в духе дум 2016 и етернал
@Mik_Ab
11 ай бұрын
O da!
Все то ты знаешь, Джон Сноу
маленькое уточнение БФГ как оружие появилось в Doom II, а не в Quake II с тем же принципом действия
@TotalRecall90
11 ай бұрын
13:15 "Big Fucking Gun 10к из Doom"
@nekt0_dallaS
11 ай бұрын
@@TotalRecall90 прошу прощения, что-то втыкнул с другой стороны, чисто технически я оказался прав - БФГ появилось в Д2, а не в Д1 :)))
@user-jy1vc6md6q
11 ай бұрын
@@nekt0_dallaSЛол, неправда. БФГ впервые появилось в первом Думе, называлось БФГ9000, потом перекочевало во второй. В квейке 2 было БФГ10к, одноимённое оружие было в третьем квейке, но с другим принципом действия. В третьем думе БФГ9000 и отличалось от классического. В первых думах оружие стреляло выбросом плазмы, который попадая во врага, активировал у пушки невидимые лучи что били под определенным углом. Можно было выстрелить в стену, выглянуть из-за неё, а БФГ добивало невидимыми лучами врага. В квейке 2 БФГ10к стреляло энергетическим шаром из которого исходили лучи и поражали всех врагов в его радиусе, сам шар при контакте с целью и стеной взрывался. В квейке 3 БФГ10к было "плазмаганом-переростком" - просто быстро бомбило противника мощными жахающими энергетическими шарами. А в третьем думе оружие стреляло как в квейке 2, но имело регулятор мощности выстрела - если пережмешь, то взлетишь в воздух.