プロが試合中に考えるドライブゲージに応じたコンボ選択の思考を徹底解説する立川【スト6/解説】【モダン/エド】【立川/切り抜き】

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Pro Gaming Team Burning Core 所属のプロ格闘ゲーマー 立川です!
Twitter / tachikawabr
【タイムスタンプ】
0:00 ダイジェスト
0:32 ドライブゲージとコンボ選択
4:51 微歩きコンボ
6:04 リーサル判断
7:17 相手のゲージを削る
#立川 #解説 #モダン #エド #ドライブゲージ #コンボ #切り抜き #スト6

Пікірлер: 65

  • @TachikawaBR
    @TachikawaBRАй бұрын

    けっこーレベル高い話やなって言われてるかもやけど、プラチナ帯からこういうこと考えてると将来楽になるぞ👍 すぐに身につく技術じゃないし、考え方を鍛えたプレイヤーが強くなる!!!!! 立川塾式の教えでした。

  • @yskz929
    @yskz929Ай бұрын

    これまじでいい動画だ

  • @tom69234
    @tom69234Ай бұрын

    むちゃくちゃためになった、ありがとう

  • @ICE_holo
    @ICE_holoАй бұрын

    勉強になります!ありがとうございます!

  • @user-ek4ow8fz5w
    @user-ek4ow8fz5wАй бұрын

    ダメージ出すことしか考えてなかった。この動画やばすぎます。立川さんの試合見ててなんでここ確反なのにダメージ少ないそのコンボでいくんだろ.っていうのめっちゃありましたが納得です。

  • @hirame_to_kage
    @hirame_to_kageАй бұрын

    解説の仕方、話し方、トレモの画面説明も分かり易いのも凄い。スッと理解出来て説得力もあって楽しく知識入ってきた。

  • @mtgch775
    @mtgch775Ай бұрын

    こういう見てるだけじゃわからない知識を教えてくれるありがたい🙏

  • @SSSTT-jq1hu
    @SSSTT-jq1huАй бұрын

    高評価押しに来たぞタチ!!!

  • @user-IvanIV
    @user-IvanIVАй бұрын

    たっちたっち立川😊 配信中にこれらの話を聞いて、感心しました。格闘ゲームの深みのその一端を覗かせてもらったような気持ちです。

  • @kiri_ch
    @kiri_chАй бұрын

    たちかにこれは為になる動画でした。🎉

  • @user-um2kq4nw6h
    @user-um2kq4nw6hАй бұрын

    プロってやっぱすごいわ

  • @Gow70
    @Gow70Ай бұрын

    この配信見てたおかげで微歩きコンできるようになった どこかでタチの使ってるコンボまとめ動画みたいなの欲しいけどなあ

  • @user-ch9su7ni1m
    @user-ch9su7ni1mАй бұрын

    あってるのかなーって思ってたことだったから助かったー

  • @user-fr2yc5gw5x
    @user-fr2yc5gw5xАй бұрын

    ゲージを見る、管理するって言うのはそういったコンボ選択だったりに、関係してくるからなんですね! キャンセルラッシュで、ゲージが戻ってこないのも知りませんでした。

  • @user-iu7cq7oo6q
    @user-iu7cq7oo6qАй бұрын

    エドの微歩きコン強いわ

  • @Doguusamurai
    @DoguusamuraiАй бұрын

    助かる、ありがとう

  • @ver949
    @ver949Ай бұрын

    めっちゃ有益な動画だよタチ!全然知らなかった…とりあえず最大叩いたらいいと思ってたわ

  • @airldwind
    @airldwindАй бұрын

    大P当てたときにキャンセルラッシュで火力伸ばすことばっかり考えてゲージきつくなってたからめちゃくちゃ参考になった

  • @user-bd4fm3xy7k
    @user-bd4fm3xy7kАй бұрын

    はじめて立川のこと尊敬した

  • @HAIZUhuwa
    @HAIZUhuwaАй бұрын

    とりあえず最大ができると拾える試合増えるでしょでその次はリーサルまでの技振り構成が必要になるでしょでその次からはもうめっちゃ細かい少し歩きとかのテクニックになってくるよね

  • @gx5854
    @gx5854Ай бұрын

    えっ!?待って!? 0:47 ここのコメント俺のコメントだ!?立川さんに拾ってもらえてる〜!!嬉しい〜ッ!!!

  • @user-mh2vv4du2c
    @user-mh2vv4du2cАй бұрын

    ダイヤ帯だけど動画の内容全部知らんかったわw パニカンインパクトが当たった時の大パンインパクトめっちゃいいな!

  • @hR592_
    @hR592_Ай бұрын

    すげえすんなり入ってきた 立川マジ天使

  • @86tm85
    @86tm85Ай бұрын

    最良コンボ選択か

  • @rukusen_jp747
    @rukusen_jp747Ай бұрын

    プロのいうコンボは、コンボがもたらす状況とルート選択まで含んでるのな。  まず攻めてる間にゲージを見る余裕を持たなきゃなぁ

  • @nororinco737
    @nororinco737Ай бұрын

    ゲージ回収とか状況有利とか判断して立ち回るのはやって覚えるしかないのがむずかしいところだ

  • @umezonic
    @umezonicАй бұрын

    とりあえずフルコンでしょ!っておもってDゲージ全部使うやつ覚えたけど。BOきついし、ゲージが3以下だと結局判断しなきゃいけないってことだけは分かった。 その遥か先がこの話なんだなぁ。

  • @user-xq2vl8vx2z
    @user-xq2vl8vx2zАй бұрын

    MR2100ぐらいの人にコーチングしてもらったけど、ドライブゲージを本気で重要視してる。 以下に自分のゲージを保ちつつ、相手のドライブゲージを減らせるかって考えてるんだって。 だから、ダメージ与えられなくてもゲージ削りコン大事って言ってた。

  • @FM-je4in
    @FM-je4inАй бұрын

    ODゲージコンボや大Pインパクトの判断、自分に足りないものだ これの判断力上げれば勝率上がりそう

  • @jetink-cr6dw
    @jetink-cr6dwАй бұрын

    スト6遊んでるプレイヤー全員に見てほしい動画

  • @siloudaikaisai
    @siloudaikaisaiАй бұрын

    キャンセルラッシュコンボしたあとの起き攻めはなるべく歩きか前ステからして、シミーでコンボ当てたらなるべくキャンセルラッシュ使わないで伸ばして生ラッシュで起き攻めするのがゲージ温存になるってことか。

  • @tortandt
    @tortandtАй бұрын

    ラッシュキャンセルするとゲージ減るからコンボがどうしても安くなってそれが癖になってしまっていざと言う時ゲージ吐けなくなっちゃってる、、、

  • @unchikong2404
    @unchikong2404Ай бұрын

    立川さんってアシストボタンどこでしたっけ?

  • @user-zd3og8bv4t
    @user-zd3og8bv4tАй бұрын

    生ラッシュ始動ならいいけど途中で生ラッシュ挟んでもゲージ回収できなくなるしダメージ、ゲージ、運び、諸々その状況で最善のコンボを選ぶの本当に難しいゲームだと思う。その分やりがいがあるよね。

  • @user-ru1fc3nz8x
    @user-ru1fc3nz8xАй бұрын

    格ゲーって実はものすごく理詰めでやるゲームなんだって認識した。

  • @user-ko6iv7fv2m
    @user-ko6iv7fv2mАй бұрын

    格ゲーは実践知の差もあるから辞められない

  • @user-jd7rk7ev5y
    @user-jd7rk7ev5yАй бұрын

    MR山登り始めるくらいには意識する事なのかな、コメント見てたりすると

  • @XXSakaSakaXX
    @XXSakaSakaXXАй бұрын

    トップ層が安定してる理由がわかる

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1uАй бұрын

    プラチナからマスターよりは確実にレベルの高い話やと思った

  • @user-lp1kd5so1f
    @user-lp1kd5so1fАй бұрын

    コンボ判断、新しいコンボを知るも大事ですが、それと全く同じくらいその後の起き攻めの仕方、状況も大事です。シミーの可否とか特に。絶対にセットで覚えてください。そうでないとコンボ価値が半減します。リーサルならリーサル判断って言うまた別の話になりますが。

  • @user-lp1kd5so1f

    @user-lp1kd5so1f

    Ай бұрын

    にしても考える内容がかなりレベチで驚きました。コンボ判断は始動前からですか……むずいっ!😂

  • @syuusuieizi
    @syuusuieiziАй бұрын

    ラッシュすると5秒くらい ドライブゲージが溜まらない時間がついちゃうんだっけ、たしか

  • @user-lu6gq7tr1w
    @user-lu6gq7tr1wАй бұрын

    ゲーム上手い人ってリスク管理が上手いんだな

  • @user-xv4kc3hk6d
    @user-xv4kc3hk6dАй бұрын

    こういう動画見る度に「でもキャミィはコンボでOD使わねえしな…」ってなる🥺

  • @user-mh2vv4du2c

    @user-mh2vv4du2c

    Ай бұрын

    だよね、微歩きするコンボも見かけなくない?マジでシンプルなキャンセルラッシュばっかりって感じ

  • @user-xv4kc3hk6d

    @user-xv4kc3hk6d

    Ай бұрын

    @@user-mh2vv4du2c ねー、キャミィ好きだし楽しいから使い続けるけど派手なコンボが無いから他の触りたくなるんよね、調整でコンボにOD組み込みたい!

  • @user-vm8vv2md8j
    @user-vm8vv2md8jАй бұрын

    もっと言うと相手のゲージも回復してるから相手のゲージが少なめの時に補正モリモリの長いコンボしてると回復しちゃって微妙だよね。

  • @user-pb3gi1ps5o
    @user-pb3gi1ps5oАй бұрын

    当たり前のように微歩きするの怖い

  • @MOBA193R
    @MOBA193RАй бұрын

    この動画に直接関係ないのですが弱昇竜→強ブリッツが、簡易コマンドなど使っても安定しないのですがコツとかあるんでしょうか?

  • @rateru1123
    @rateru1123Ай бұрын

    ゴールドプラチナはマジで安定してコンボさえ出来れば良い

  • @user-fb6ev1wt5u
    @user-fb6ev1wt5uАй бұрын

    微歩き云々は流石にマスターでも理解できてない人はザラに居る。プラチナくらいだとインパクト大パンインパクトとかから実践すると良いと思う。それが手に染み付いてきたら~みたいな感じで順番に脳のリソースをあまり割かずに出来るような行動を増やしていく。 逆に最大コンボをトレモで徹底的に練習しただけでダイヤくらいまで上がっている人も沢山いますので付け入るスキになります。多いのが大量にゲージ吐いてガン逃げして勝手に画面端まで下がってくれる人。意識してキッチリとダメージ回収してあげましょうw

  • @user-lg4xl7ui9l
    @user-lg4xl7ui9lАй бұрын

    すげぇな、あの攻防の中でコレだけの情報処理しながら選択し続けてるのか。色んなコンボが無意識に出せるレベルまで練習しないとだなぁ

  • @Tarim637
    @Tarim637Ай бұрын

    インパクト→大Pインパクトって全キャラ出来るの?

  • @TachikawaBR

    @TachikawaBR

    Ай бұрын

    出来るキャラと出来ないキャラ居ます!

  • @kenjikawamura184
    @kenjikawamura184Ай бұрын

    Dゲージと体力見てコンボ選択はよくやるけど、その選択でコンボ中の回復は考えたことなかったな。 あと相手をバーンアウトするしないを踏まえて考えると頭めっちゃ疲れるなww

  • @onion_pickles
    @onion_picklesАй бұрын

    「体力的に中足始動だと足りないから中P振ろう」 とかは結構判断が簡単だから、少なくともマスター以上はやるべきだと思う

  • @fizzy6146
    @fizzy6146Ай бұрын

    もしかしてキャンセルラッシュってドライブゲージ効率悪い?

  • @user-gk5te4hm8d

    @user-gk5te4hm8d

    Ай бұрын

    悪いね

  • @user-kj3kf7fp2r

    @user-kj3kf7fp2r

    Ай бұрын

    キャンセルラッシュでゲージ帰ってきたら、(盛りすぎだけど)無限に走れるからね。帰ってこないのもゲームバランス保つために大事

  • @bellgargoyle4621

    @bellgargoyle4621

    Ай бұрын

    キャンセルラッシュしたほうがSAゲージは貯まるっていうルートもあるからそれ込みで考えたほうがいい

  • @dokapoq

    @dokapoq

    Ай бұрын

    全キャラ共通で言える事としてOD技だとヒット確認しないと確反貰ったり無駄にゲージ使ってしまったって事があるんですけど キャンセルラッシュだと当たってたらコンボ、ガードなら打撃、投げ、シミーなどの択を迫れるし、相手のドライブゲージあと一メモリ分削りたいって時は大パン>キャンセルラッシュ大パン>各種コマンド技などで連ガにして削り切るとかもあるので自分の余裕がある時はキャンセルラッシュ自体は全然ありですね もちろんOD技の中にも有利取れたりとかあるんでそこはキャラ毎のやり方次第って感じかなと思います

  • @Tacomets

    @Tacomets

    Ай бұрын

    なるほどお

  • @user-op7hi4nd9w
    @user-op7hi4nd9wАй бұрын

    なるほどとは思うけど、無理や…

  • @user-me7zq4ju8l
    @user-me7zq4ju8lАй бұрын

    コメントでいっぱいあるけど、マスターとかマスターじゃないとか関係ないよ。この話は結構当たり前レベルの話だから、見た瞬間から知らなかったらやり始めないといけないレベル

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