【PTB】トゥームレイダーコラボの新サバイバーがめっちゃメタれるキラーに出会ってしまう【サバイバーでDead by Daylight 実況
強靭は結構すきなパークになりそうかも。
・スペシャリスト
チェストを開錠するか漁るとトークンを1個得る(最大3個)。
発電機のスキルチェックでグレイトを出すと、
トークンを全て消費する。そして消費したトークン1個につき、
発電機の必須チャージを4減らす。
・強靭
チェストを開錠して、トーテムを浄化または清めるとこのパークが発動する。
自分が叫び声をあげるような場合に、
叫ぶ代わりに殺人鬼のオーラが5秒間視える。
・ベビーシッター
生存者をフックから救助すると、
救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、
30秒間10% の迅速ステータス効果を得る。
殺人鬼のオーラが8秒間視える。
・俊敏
このパークは無傷の状態のとき発動する。
高速乗り越えの速度が20%上昇する。
高速乗り越えをしたあと、このパークは30秒間のクールダウンに入る。
気に入ったらチャンネル登録しておくれ → www.youtube.co...
~お願い~
・コラボ相手、他プレイヤーへの批判、絶対にやめてください。
・僕が話題に出していない投稿者・配信者の名前を出さないでください。
また逆も然りで、他所の動画で僕の名前や僕の動画内でのネタを出すことも控えてください。
KZreadサブチャンネル → / @fullconlives
マシュマロ → bit.ly/3jdRYBC
Twitter → goo.gl/2Cne9J
instagram → goo.gl/4QXLiH
やってるバンド(わくバン) → goo.gl/fOK5Uf
ニコニコチャンネル → goo.gl/Hg82ig
(生放送とかブログとかがあります。)
現在KZreadのスポンサー機能は使用しておりません。ご支援いただける方はニコニコ動画にあるチャンネルに入会してくれると嬉しいです。
【使用させていただいている音源】
・魔王魂 様
・効果音ラボ 様
・オトロジック(CC BY 4.0) 様
・ w w w. e p i d e m i c s o u n d . c o m
※動画によって使用していない場合もあります
#デッドバイデイライト#実況#フルコン
Пікірлер: 30
バグにバグで返事をしてくれるdbdくん
10:44 「バグってます!」ヌン
ポニテがゆらゆら動くの良いな
強靭ってニコラスケイジのパーク、シーンの相手役か劇作法を使えばどのキラーでもオーラが見えるようになるかもしれませんね 可能ならば試してみてほしいです
@user-bz9ld1ge9g
Ай бұрын
相手役は叫ぶことが発動条件っぽいから、発動しないはず。 魂の平穏と組み合わせた時と同じ効果かと。
@user-co8ty9lz2q
Ай бұрын
シーンの相手役では見れないけど強靭の効果で見れるんじゃね? 強いかどうかはともかく劇作法楽しいから実装されたら組み合わせるのはやってみたい
鎮静鎮静ドクターの呼び方すきです😂
ドクターは心から笑っているのだろうか?彼の見開いた目から涙は溢れていないのだろうか? こんなに忘れられて、弱くて、さらに不利になるパークまで追加されて・・・
ララクロフトは原作も大好きです すごくかっこ良い憧れの女性です😊
動画投稿ありがとうございます! 面白そうな新パーク楽しみですね! 箱漁りしたくなっちゃう〜
2:05 いきなり下ネタ言うからびっくりしたw
強靭に対してペンティが増えそう
うぽつです!いつもいつも楽しい動画ありがとうございます 😌🫶🏻
小さな獲物だったかが昔はトラッパーの罠も分かったけど、特定のキラーをメタれるのは本意じゃないとかでトーテムオンリーになったように 放電爆破だけ例外みたいな可能性もなきにしもあらず?
強靱+劇作法orシーンの相手役 でどのキラーもオーラが見えるのか スペシャリスト+査定 でトークンを2個溜めれるのか、可能なら試して欲しいです
何でクレア?と思ったけどポニテ擬態してたのか
今日も動画投稿ありがとうございます!
叫ぶことで見えるオーラもある
ララ・クロフトはキャラがカッコいいのはもちろんだけど、セリフに臨場感があるから使ってて楽しい! あとコンセプトパーク好きからするとこれくらいニッチなパークのほうが燃えるから本実装が楽しみ
怖気とかエイリアンの叫ばせるやつなんかにも対応してるなら便利そうではありますね
強靭って共鳴する苦痛受ける時にも効くんでしょうか?
運営がそもそも叫ぶときをすべて網羅できていないかもしれない
切られた時、共鳴...などなど叫ぶ盤面って結構あるんだなぁって感じ🤔たまへいの出番無くなった?いや倦怠感にはまだささる...
強靭とシーンの相手役おもろそうだなって思ったけど、強靭ならシーンの叫び声消して可視化出来るけど、叫ばないとシーンの方の可視化は発動しない ランダムで自分が叫ぶ為だけにシーンの相手役を入れるなら、クールダウンも長いし警戒や霧の作法の1枠で済む方で良いかなって思う 何かもう一つシナジーあれば良いんだけどなぁ
俊敏が専用モーションとして両脚飛びになってるのカッコイイな。 ベビーシッターの超強化はまぁ問題だけど、ただ元の効果は確かに微妙だったんだよなぁ。足跡消えるってのは勿論強力だけど時間がちょい足りなくて、大体の場合目視で追われるっていうね。逆に目視追いができない安全な状況で抜いた場合はそもそもキラーも来ないから腐るという。 ただ流石に30秒は長過ぎだから15秒くらいかな。多分15秒ならギリ心音内抜きでも迅速含めて逃げ切れると思う。
2:17 誤差ではあるんだけど、4%じゃなくて4チャージでは?
@Fullcon2525
Ай бұрын
そうか、1チャージで2%ぐらいなのかな??
@thafilizerea3874
Ай бұрын
1チャージ=1秒分なので 1チャージをパーセントに直すと1.11%ぐらいですね 実は工具箱の説明に「発電機の修理には90チャージ必要」って書いてあるんですよ(小声 これが90秒分のことを表しているのでチャージは秒数に置き換えられるんですね
アンジーのトゥームレイダーだったらもっと良かったのに
一番乗りー ‼️‼️