#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブファンタジア00:00 OP00:52 5位 ノーム04:12 4位 フェンビースト09:05 3位 イフリート11:39 2位 ダオス16:12 1位 フェザーダオス18:47 ED
始めてダオスと戦った時すっごい苦戦したな 後オーディンが手ごわかった
過去ダオスで次元斬は使えませんよ…
絶対にガルフビーストが入ってると思った!😅
ミスリルメッシュは軽減でなはく確率無効。 過去で次元斬は使用不可。 そこまで苦戦する相手ではないけど現代ダオスも忘れないで…
ついでに言えば、ミスリルメッシュの無効確率は50% おそらく90%というのはこれにリフレクトリングを2つ着けての話かと
@@ko85mma リフレクトリングは有能。 何もつける物が無いときはとりあえずつけときゃOKみたいなとこある。 基本的に術者はミスティシンボルとリフレクトリングで良いかな。
確かに無敵状態のノームには腹がたった! またフェンビーストは自分も苦戦した!
過去編ダオスで次元斬は使えないでしょーよ!
いいねよりも謝罪なり言い訳なりしなよ投稿者…
使えたら楽勝だね!🤭
グレードショップをご存知ないですか?
@@ougaojin2201 これPS版の話ですよ
@@user-zr8qs2zc3q この人が言ってるのがPSの話で この動画はPS以降って言ってます
対策せずに挑むオーディンは本当最悪だったなw 壁ハメ、スタンからのゴッドブレス。
初見でヴァルハラ(パワハラ)はヤバイ、ピヨってなにも出来ないところに追い討ちの前進攻撃は正にヴァルハラ!
いつもありがとうございます。
幼いころの記憶だけど、ps版ノームで ①ミント以外が絶滅時 ②ミントがオートで ③ライフボトルなしで 敵味方共に棒立ちのまま進行不能になるのを思い出した。
強さとは関係ないけど、PS版TOPとTODのラスボス第二形態の化け物感やばい。 自分はフェザーダオスを白タイツの光の羽が生えたやつで覚えているから特に
ダオスレーザーが光属性だったのは初耳です!
SFC版では鬼畜レベル、PS版でも強敵なデミテル君がいない... 数の暴力と魔術詠唱阻害の大切さを教えてくれる序盤の壁ボスだと思うんだがなぁ
@うにほたて お供のリリティも厄介過ぎなんだよね…。PS版は多少楽になってるけど… そして上位種が嫌なタイミングで出てきてね…
PS版はともかくSFC版はガチで強敵
正直、耐性装備なしでもイフリートはそこまで苦労したイメージないんだよなあ…。あと弱点のアイストーネードよりサンダーブレードで攻撃した方がいい
適当… ダオスって現代でも戦うし、フェンビーストは闇耐性、光弱点もある
過去ダオス戦では獅子戦吼が攻略のカギになりますね
フェンビーストは飛び越えたらたまたま(?)クレス狙いになってくれたので、そこから防御に専念しつつ他の仲間(STAY状態)が悠々と魔法連発して勝った記憶
ノーム強かったなぁ やり方知らなくて大苦戦した
個人的に苦戦したのはオーディーンですね 画面端に追いやられた後にあの回転攻撃で完全にはめ殺しされた後に「弱すぎて話しにならんわ!」と煽られてキレ散らかした思い出が...
フェザーダオスって苦戦する要素あったか? NEOミクトランと一緒でいい的になって一方的になぶり殺しにした記憶しかない
フェンビーストはレアバード手に入ったら速攻レーザーブレイドとアスカゲットしてたから自分はそこまで苦戦はしなかったな なんか考えたらファンタジアって武器の種類多いけど装備する武器はかなり限られてくるな
レーザーブレイド高すぎる。 見た目もスペックも良いけど。
ノームを序盤じゃないと言いつつイフリートを序盤と言う矛盾
ノームは序中盤でイフリートは中盤…。
イフリートは大して苦戦した記憶はないな やられはしないけど操作性の悪さで苦戦という意味で過去ダオス城前の空中戦
全員、戦うのがめんどくさかったのを覚えてる。コンボとか全然できないし、回復指示も忙しかったし。 ボス戦で大事なのはコンボの長さじゃなくて、すぐに敵の行動を止められるストッピング能力だと思った
そうそう、ダオス戦はとくにレーザー止めるためにもシルフが有効なのよね
ボス戦で本格的にコンボを稼げるようになったのはD2からだしね あと味方への命令はショートカット使えばいいと思う
ファンタジアは何週かしたけど、フェンビーストはほんと苦手で毎回フラムベルクから倒しに行ってフランベルジュを持っていくw
フラムベルクの方がHP高いけど、フェンビーストは動きが強いのか。 先に炎の塔から攻略する場合、アイスコフィンとメイルストロームは持ってく?
ダオスはサモンデーモン使っていませんでしたね。 それ使ってるの初戦にお供でいる周りのイーヴルロードです。
マニアフェンビーストと戦った時はプライドを捨ててタイムストップ大作戦で倒しました
未来のダオスはテトラスペルの各呪文の数が1発ずつ増えて強化されているよ!
テイルズもスターオーシャンもドラクエも 防具は数値よりも耐性の方が大事なんよね
イフリート戦では、ミントとアーチェにはシルバーケープ買ってきて、プリンセスケープに変えて2つ装備させて戦ってたな。1枚50%で無効化できるから、2人のダメージは気にしなくてよくなる。
ファンタジアのイフリートはテイルズのなかでも雑魚だし普通に戦っても弱いしね
クラースも最低でもガーネットで炎ダメージ半分にできるし クレスもフレアマント×2で60%の確立で無効化できるから まぁまぁ安定して戦えるよね
未来のフラムベルク戦でも通用する戦法。
イフリートよりもウンディーネの方が苦戦した記憶ある。 水と火の精霊よりも、地のノームから攻略するのが難度的に妥当だけど、ノームはデミテルを倒した時点から攻略可になるので、アルヴァニスタに渡る前に行ってしまっても良い。 ただその場合はモンスター図鑑のクレイアイドルのページが未完成になってしまうが。
ウンディーネの方が強いよ イフリートは単体だけで炎攻撃しかしないしね
PS「以降」じゃなくて PS版のみにした方がいいんじゃないか……
お疲れ様です 次のファンタジア特集は強いザコ敵かな?
ダオスは魔法じゃないとダメージを受けないって設定をちゃんと引き継いで欲しかったな〜。 通常の戦闘時は先頭切ってたクレスが、アーチェとクラースの魔法発動の為に完全にフォローに徹しなきゃ勝てないリアリティがほんと良かった。
移植版以降は一応アルベイン剣術はダオスに対して有効打を与えられるって設定が追加されてはいる。というかその辺りのダオスの設定も微妙に変わってる
@@user-qs8ds3vi5t なおチェスターやすずの物理攻撃も通る模様w
@@user-zr8qs2zc3q それが一応変更されたのになるかな。物理攻撃も全く効かない訳ではないって感じになってる。あくまで有効打なのが魔術とアルベイン剣術
なりきりダンジョンXとか、双牙斬と双牙衝を交互に振ってるだけで倒せるもんな…
@@user-qs8ds3vi5t アルベイン剣術は何が違うというのだ……? 流桜でも纏うのか?
過去編ダオスで次元斬・・・?大丈夫?疲れてない?
攻略知らなければキツイというならワイバーンとかもそうよね。ストーリー本筋と外れるからノーカンか?
エルヴンボウを装備したチェスターでショートカットに疾風をセットして絶え間無く疾風を打ち続けると大抵どの敵も楽勝だったような。
物理を3割で無効にするビーストマスターみたいな相手にも、手数で何とかなるって話か。 物理で回復する敵なんていないしな(いたら怖いわ)。
@@Gyocmats SFC版仕様ダオス「せやな」
@@user-qs8ds3vi5t ホントに回復するの……!? 精々無効(あるいは10割減)かと思ってた。
@@Gyocmats SFC版は魔術しか効かない設定がちゃんと反映されてるからね。一応弱点(雷と光)があったり(過去)、弱体化してて回復出来なかったり(現代)、ある程度減らせば回復しなくなる(未来)とか抜け道はある
@@user-qs8ds3vi5t 物理で回復するってマジ……!!? 剣撃や鈍器やらで原始的な攻撃を当てているだけなのに自らの活力にするだなんて、イ ミ ガ ワ カ ラ ナ イ 。
オーディーンとリリスは入っていると思いましたが😅 クレスでタイマンですからノーカンですかね。
過去ダオスは初見強すぎて負けバトルかと思ったなぁ…
レベルが低い内のリリスは異常💦
フェンビーストは かなり苦戦した記憶があります😢
あれ?ダオスって、過去のトールから現代に戻って即戦闘あったはずだから、実際は3回は戦うだろ。
これ本編ボスだけのランキングか 本編ボスだと過去編の空中戦のイシュラントが(縛りプレイで)キツすぎた記憶があるな 次点で現代編のゴーレム2体との戦闘(金欠過ぎて回復アイテムがない&ピコハンで中々気絶してくれない)
全員みずぐも2個装備した状態でフェンビースト戦は、奴が氷の攻撃を繰り出してきたら、ドヤ顔で「無駄だ😏」ってぼやきながら戦ってたwww
ウンディーネもそこそこ強かった記憶がある
初期4精霊だと正直ウンディーネ苦戦した記憶がある
スーファミ版だと鬼畜 プレステ版だと雑魚
HPはイフリートよりウンディーネの方が高い。 更にウンディーネには取り巻きが多い。
マクスウェル無双
PS版でもSFC版のようにエキストラモードとかも入れてほしい。あとダオスはゼクンドゥス仕様で出してくれればなあ。最終形態も詠唱時間と魔法攻撃力を上げれば個人的には満足!
7:30 フェンビースト倒すより襲爪雷斬破覚える方が絶対難しいだろ。 この時点でなら虎牙破斬→魔神双破斬だろう。弱点突くなら鳳凰飛燕脚なら飛び越えにくいと思うが。
PS版以降は襲爪雷斬破はすずを仲間にする際に貰える奥義書だから行けるはず。SFC版とそれ準拠のGBA版は終盤までのお預けだけどね
@@user-qs8ds3vi5t あ、闘技場は獅子吼破斬か…
サモンマスターとバンシーとビッグフット。このあたりはランキングに入りませんか?
ダオスの何が面倒かって雷弱点なのに確率で無効にしてくることと上半身にしか当たり判定がないことよ クレスは奥義使わないで襲爪雷斬連発して足止めしといたらええ、後は後衛が勝手に倒してくれる
ちなみにGBAはフリーズバグまみれらしいからそこも強敵
PS版のラスボスダオス、初めての 撃破でノーダメージだったのですが こういったことは稀なのでしょうか。
いや、弱点の逆が無効・回復ってそこまでおかしくないだろ
ポケモンSVなら半減や75%軽減 なりきりダンジョンxなら軽減 モンストなら軽減 無効や回復のほうが珍しい
回復はともかくポケモンは初代から無効がありますよ…
これちょっと気にかかってた、一応対話形式での紹介だと片方がアホの子・片方が博識ってのはよくあるパターンだけど 博識枠のはずの魔理沙が動画後半で過去編ダオスで次元斬をオススメしてるのを見てんんん?ってなった
@@user-rj3pb1ke5y 例:ひこう 無効は地面のみ・弱点は雷と岩 無効のほうが少ないデース
動画見逃してたら大体言いたい事コメントされてるわ(笑) ランキング乗るとしたら低いとおもうけど初めてアルバニスタへ船で行く時戦う傭兵のメイアーさんはそれなりに強敵じゃないかな。 それまで完全にクレス一人で素早いボス敵と戦うのってなかったと思うし、もし回復アイテム枯渇した状態で戦うと純粋に「クレスを上手く動かせなければ」負けてもおかしくない気はする。
スレイヤーソードなしでも弱かった記憶しかないけどな
ウンディーネがきつかった
ダオスより炎の塔のオーディン が強かったです。😅
そんな苦労したこと記憶無かったけど… サブイベやらチャットやら手探りでしてて、レベル高かったんやろなぁ ただ、ダオスは無駄に硬かった記憶あるわ😅 クレスとすずでゴリ押しした記憶😂
こういう動画を作るほどやり込んでない
ダオス最早ハーフエルフじゃないだろ
フェザーダオスとかくそ雑魚なイメージしかないw クレスの次元斬とチェスターの疾風でほぼ完封できるし クレス:魔神剣 チェスター:疾風 アーチェ:ストーンブラストの連打でも全然いける
浮いてる敵に魔神剣?
@@user-zr8qs2zc3q PS版のフェザーダオス、普通に当たるよ 3形態目のと間違えてない?
@@musekininn2 ですね。3戦目と間違えてました。
Пікірлер: 105
始めてダオスと戦った時すっごい苦戦したな 後オーディンが手ごわかった
過去ダオスで次元斬は使えませんよ…
絶対にガルフビーストが入ってると思った!😅
ミスリルメッシュは軽減でなはく確率無効。 過去で次元斬は使用不可。 そこまで苦戦する相手ではないけど現代ダオスも忘れないで…
@ko85mma
Жыл бұрын
ついでに言えば、ミスリルメッシュの無効確率は50% おそらく90%というのはこれにリフレクトリングを2つ着けての話かと
@Gyocmats
Жыл бұрын
@@ko85mma リフレクトリングは有能。 何もつける物が無いときはとりあえずつけときゃOKみたいなとこある。 基本的に術者はミスティシンボルとリフレクトリングで良いかな。
確かに無敵状態のノームには腹がたった! またフェンビーストは自分も苦戦した!
過去編ダオスで次元斬は使えないでしょーよ!
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
いいねよりも謝罪なり言い訳なりしなよ投稿者…
@man-oe3mk
Жыл бұрын
使えたら楽勝だね!🤭
@ougaojin2201
Жыл бұрын
グレードショップをご存知ないですか?
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
@@ougaojin2201 これPS版の話ですよ
@ougaojin2201
Жыл бұрын
@@user-zr8qs2zc3q この人が言ってるのがPSの話で この動画はPS以降って言ってます
対策せずに挑むオーディンは本当最悪だったなw 壁ハメ、スタンからのゴッドブレス。
@user-ez1sn5ti9q
11 күн бұрын
初見でヴァルハラ(パワハラ)はヤバイ、ピヨってなにも出来ないところに追い討ちの前進攻撃は正にヴァルハラ!
いつもありがとうございます。
幼いころの記憶だけど、ps版ノームで ①ミント以外が絶滅時 ②ミントがオートで ③ライフボトルなしで 敵味方共に棒立ちのまま進行不能になるのを思い出した。
強さとは関係ないけど、PS版TOPとTODのラスボス第二形態の化け物感やばい。 自分はフェザーダオスを白タイツの光の羽が生えたやつで覚えているから特に
ダオスレーザーが光属性だったのは初耳です!
SFC版では鬼畜レベル、PS版でも強敵なデミテル君がいない... 数の暴力と魔術詠唱阻害の大切さを教えてくれる序盤の壁ボスだと思うんだがなぁ
@user-qs8ds3vi5t
Жыл бұрын
@うにほたて お供のリリティも厄介過ぎなんだよね…。PS版は多少楽になってるけど… そして上位種が嫌なタイミングで出てきてね…
@user-vw7gc9pj4p
Жыл бұрын
PS版はともかくSFC版はガチで強敵
正直、耐性装備なしでもイフリートはそこまで苦労したイメージないんだよなあ…。あと弱点のアイストーネードよりサンダーブレードで攻撃した方がいい
適当… ダオスって現代でも戦うし、フェンビーストは闇耐性、光弱点もある
過去ダオス戦では獅子戦吼が攻略のカギになりますね
フェンビーストは飛び越えたらたまたま(?)クレス狙いになってくれたので、そこから防御に専念しつつ他の仲間(STAY状態)が悠々と魔法連発して勝った記憶
ノーム強かったなぁ やり方知らなくて大苦戦した
個人的に苦戦したのはオーディーンですね 画面端に追いやられた後にあの回転攻撃で完全にはめ殺しされた後に「弱すぎて話しにならんわ!」と煽られてキレ散らかした思い出が...
フェザーダオスって苦戦する要素あったか? NEOミクトランと一緒でいい的になって一方的になぶり殺しにした記憶しかない
フェンビーストはレアバード手に入ったら速攻レーザーブレイドとアスカゲットしてたから自分はそこまで苦戦はしなかったな なんか考えたらファンタジアって武器の種類多いけど装備する武器はかなり限られてくるな
@Gyocmats
Жыл бұрын
レーザーブレイド高すぎる。 見た目もスペックも良いけど。
ノームを序盤じゃないと言いつつイフリートを序盤と言う矛盾
@Gyocmats
Жыл бұрын
ノームは序中盤でイフリートは中盤…。
イフリートは大して苦戦した記憶はないな やられはしないけど操作性の悪さで苦戦という意味で過去ダオス城前の空中戦
全員、戦うのがめんどくさかったのを覚えてる。コンボとか全然できないし、回復指示も忙しかったし。 ボス戦で大事なのはコンボの長さじゃなくて、すぐに敵の行動を止められるストッピング能力だと思った
@user-uz2lh8wi5i
Жыл бұрын
そうそう、ダオス戦はとくにレーザー止めるためにもシルフが有効なのよね
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
ボス戦で本格的にコンボを稼げるようになったのはD2からだしね あと味方への命令はショートカット使えばいいと思う
ファンタジアは何週かしたけど、フェンビーストはほんと苦手で毎回フラムベルクから倒しに行ってフランベルジュを持っていくw
@Gyocmats
9 ай бұрын
フラムベルクの方がHP高いけど、フェンビーストは動きが強いのか。 先に炎の塔から攻略する場合、アイスコフィンとメイルストロームは持ってく?
ダオスはサモンデーモン使っていませんでしたね。 それ使ってるの初戦にお供でいる周りのイーヴルロードです。
マニアフェンビーストと戦った時はプライドを捨ててタイムストップ大作戦で倒しました
未来のダオスはテトラスペルの各呪文の数が1発ずつ増えて強化されているよ!
テイルズもスターオーシャンもドラクエも 防具は数値よりも耐性の方が大事なんよね
イフリート戦では、ミントとアーチェにはシルバーケープ買ってきて、プリンセスケープに変えて2つ装備させて戦ってたな。1枚50%で無効化できるから、2人のダメージは気にしなくてよくなる。
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
ファンタジアのイフリートはテイルズのなかでも雑魚だし普通に戦っても弱いしね
@user-uz2lh8wi5i
Жыл бұрын
クラースも最低でもガーネットで炎ダメージ半分にできるし クレスもフレアマント×2で60%の確立で無効化できるから まぁまぁ安定して戦えるよね
@Gyocmats
9 ай бұрын
未来のフラムベルク戦でも通用する戦法。
イフリートよりもウンディーネの方が苦戦した記憶ある。 水と火の精霊よりも、地のノームから攻略するのが難度的に妥当だけど、ノームはデミテルを倒した時点から攻略可になるので、アルヴァニスタに渡る前に行ってしまっても良い。 ただその場合はモンスター図鑑のクレイアイドルのページが未完成になってしまうが。
@user-uz2lh8wi5i
3 ай бұрын
ウンディーネの方が強いよ イフリートは単体だけで炎攻撃しかしないしね
PS「以降」じゃなくて PS版のみにした方がいいんじゃないか……
お疲れ様です 次のファンタジア特集は強いザコ敵かな?
ダオスは魔法じゃないとダメージを受けないって設定をちゃんと引き継いで欲しかったな〜。 通常の戦闘時は先頭切ってたクレスが、アーチェとクラースの魔法発動の為に完全にフォローに徹しなきゃ勝てないリアリティがほんと良かった。
@user-qs8ds3vi5t
Жыл бұрын
移植版以降は一応アルベイン剣術はダオスに対して有効打を与えられるって設定が追加されてはいる。というかその辺りのダオスの設定も微妙に変わってる
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
@@user-qs8ds3vi5t なおチェスターやすずの物理攻撃も通る模様w
@user-qs8ds3vi5t
Жыл бұрын
@@user-zr8qs2zc3q それが一応変更されたのになるかな。物理攻撃も全く効かない訳ではないって感じになってる。あくまで有効打なのが魔術とアルベイン剣術
@Masshi-Channel
Жыл бұрын
なりきりダンジョンXとか、双牙斬と双牙衝を交互に振ってるだけで倒せるもんな…
@Gyocmats
Жыл бұрын
@@user-qs8ds3vi5t アルベイン剣術は何が違うというのだ……? 流桜でも纏うのか?
過去編ダオスで次元斬・・・?大丈夫?疲れてない?
攻略知らなければキツイというならワイバーンとかもそうよね。ストーリー本筋と外れるからノーカンか?
エルヴンボウを装備したチェスターでショートカットに疾風をセットして絶え間無く疾風を打ち続けると大抵どの敵も楽勝だったような。
@Gyocmats
Жыл бұрын
物理を3割で無効にするビーストマスターみたいな相手にも、手数で何とかなるって話か。 物理で回復する敵なんていないしな(いたら怖いわ)。
@user-qs8ds3vi5t
Жыл бұрын
@@Gyocmats SFC版仕様ダオス「せやな」
@Gyocmats
Жыл бұрын
@@user-qs8ds3vi5t ホントに回復するの……!? 精々無効(あるいは10割減)かと思ってた。
@user-qs8ds3vi5t
Жыл бұрын
@@Gyocmats SFC版は魔術しか効かない設定がちゃんと反映されてるからね。一応弱点(雷と光)があったり(過去)、弱体化してて回復出来なかったり(現代)、ある程度減らせば回復しなくなる(未来)とか抜け道はある
@Gyocmats
Жыл бұрын
@@user-qs8ds3vi5t 物理で回復するってマジ……!!? 剣撃や鈍器やらで原始的な攻撃を当てているだけなのに自らの活力にするだなんて、イ ミ ガ ワ カ ラ ナ イ 。
オーディーンとリリスは入っていると思いましたが😅 クレスでタイマンですからノーカンですかね。
過去ダオスは初見強すぎて負けバトルかと思ったなぁ…
レベルが低い内のリリスは異常💦
フェンビーストは かなり苦戦した記憶があります😢
あれ?ダオスって、過去のトールから現代に戻って即戦闘あったはずだから、実際は3回は戦うだろ。
これ本編ボスだけのランキングか 本編ボスだと過去編の空中戦のイシュラントが(縛りプレイで)キツすぎた記憶があるな 次点で現代編のゴーレム2体との戦闘(金欠過ぎて回復アイテムがない&ピコハンで中々気絶してくれない)
全員みずぐも2個装備した状態でフェンビースト戦は、奴が氷の攻撃を繰り出してきたら、ドヤ顔で「無駄だ😏」ってぼやきながら戦ってたwww
ウンディーネもそこそこ強かった記憶がある
@user-wc1ys5vi4x
Жыл бұрын
初期4精霊だと正直ウンディーネ苦戦した記憶がある
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
スーファミ版だと鬼畜 プレステ版だと雑魚
@Gyocmats
Жыл бұрын
HPはイフリートよりウンディーネの方が高い。 更にウンディーネには取り巻きが多い。
マクスウェル無双
PS版でもSFC版のようにエキストラモードとかも入れてほしい。あとダオスはゼクンドゥス仕様で出してくれればなあ。最終形態も詠唱時間と魔法攻撃力を上げれば個人的には満足!
7:30 フェンビースト倒すより襲爪雷斬破覚える方が絶対難しいだろ。 この時点でなら虎牙破斬→魔神双破斬だろう。弱点突くなら鳳凰飛燕脚なら飛び越えにくいと思うが。
@user-qs8ds3vi5t
Жыл бұрын
PS版以降は襲爪雷斬破はすずを仲間にする際に貰える奥義書だから行けるはず。SFC版とそれ準拠のGBA版は終盤までのお預けだけどね
@user-wz9tm3vy8j
Жыл бұрын
@@user-qs8ds3vi5t あ、闘技場は獅子吼破斬か…
サモンマスターとバンシーとビッグフット。このあたりはランキングに入りませんか?
ダオスの何が面倒かって雷弱点なのに確率で無効にしてくることと上半身にしか当たり判定がないことよ クレスは奥義使わないで襲爪雷斬連発して足止めしといたらええ、後は後衛が勝手に倒してくれる
ちなみにGBAはフリーズバグまみれらしいからそこも強敵
PS版のラスボスダオス、初めての 撃破でノーダメージだったのですが こういったことは稀なのでしょうか。
いや、弱点の逆が無効・回復ってそこまでおかしくないだろ
@Masshi-Channel
Жыл бұрын
ポケモンSVなら半減や75%軽減 なりきりダンジョンxなら軽減 モンストなら軽減 無効や回復のほうが珍しい
@user-rj3pb1ke5y
Жыл бұрын
回復はともかくポケモンは初代から無効がありますよ…
@user-eu6js1de3t
Жыл бұрын
これちょっと気にかかってた、一応対話形式での紹介だと片方がアホの子・片方が博識ってのはよくあるパターンだけど 博識枠のはずの魔理沙が動画後半で過去編ダオスで次元斬をオススメしてるのを見てんんん?ってなった
@Masshi-Channel
Жыл бұрын
@@user-rj3pb1ke5y 例:ひこう 無効は地面のみ・弱点は雷と岩 無効のほうが少ないデース
動画見逃してたら大体言いたい事コメントされてるわ(笑) ランキング乗るとしたら低いとおもうけど初めてアルバニスタへ船で行く時戦う傭兵のメイアーさんはそれなりに強敵じゃないかな。 それまで完全にクレス一人で素早いボス敵と戦うのってなかったと思うし、もし回復アイテム枯渇した状態で戦うと純粋に「クレスを上手く動かせなければ」負けてもおかしくない気はする。
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
スレイヤーソードなしでも弱かった記憶しかないけどな
ウンディーネがきつかった
ダオスより炎の塔のオーディン が強かったです。😅
そんな苦労したこと記憶無かったけど… サブイベやらチャットやら手探りでしてて、レベル高かったんやろなぁ ただ、ダオスは無駄に硬かった記憶あるわ😅 クレスとすずでゴリ押しした記憶😂
こういう動画を作るほどやり込んでない
ダオス最早ハーフエルフじゃないだろ
フェザーダオスとかくそ雑魚なイメージしかないw クレスの次元斬とチェスターの疾風でほぼ完封できるし クレス:魔神剣 チェスター:疾風 アーチェ:ストーンブラストの連打でも全然いける
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
浮いてる敵に魔神剣?
@musekininn2
Жыл бұрын
@@user-zr8qs2zc3q PS版のフェザーダオス、普通に当たるよ 3形態目のと間違えてない?
@user-zr8qs2zc3q
Жыл бұрын
@@musekininn2 ですね。3戦目と間違えてました。