Прохождение Darkest Dungeon Кровавая Луна Выпуск №30. Бесконечная (Конечная)) жатва

Ойындар

Прохождение Darkest Dungeon на последней сложности Кровавая Луна со всеми DLC (дополнениями).
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
Яндекс кошелек: 410012967279564
Ссылка на группу канала АнтикварЪ-Gaming в VK - antikvar_gaming
Ссылка на дискорд канала АнтикварЪ-Gaming / discord
Спонсоры канала: Антон Скопин, Kanbaru Suruga, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, Никита Manifest.
Всем спасибо!

Пікірлер: 56

  • @MsZerokl
    @MsZerokl3 жыл бұрын

    "Может дед еще и выиграет". Чуть со смеха со стула не свалился на работе))))

  • @user-qr7kw8fj4s
    @user-qr7kw8fj4s3 жыл бұрын

    Антиквар смотря на артефакт "Мельник : жатва - 100% урона - что это?" Так же Антиквар "Какая неприятная штука - жатва у Мельника" :)

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Так пока ты не написал, я так и не понял)

  • @escobarpablo3066
    @escobarpablo30663 жыл бұрын

    Благодарю за видео. Следовало медальон мельника в бою с этим самым мельником ставить. СТруктура жатва однотипна в том что сначала круг до первой награды, потом до мельника, потом до спящего (это тот кристалл). Кстати это вот таких вот спящих надо десять штук уработать чтобы мельницу в предместьях построить. После спящего идут в том же темпе обычные боссы - тьманник, некромант, вопила и тд. Думаю не стоит объяснять что нужно было бежать при угрозе потери группы вместе с собранной добычей и своими тринкетами. Последние к слову можно вернуть только посредством вопилы. А вот убитые персонажи вернуться со временем. Кстати, ты обратил внимание что сначала ты пришел к стене которой огорожен крестьянский двор, прошел через нее, потом был пейзаж двора, заем мельница стала поближе, после этого ты был уже внутри мельницы, ну а бой со спящим это то куда упала комета. Точный советов по бою дать не могу так как играл ДД только на изи. Спящий ставит несколько видов кристаллов. Один взрывается и наносит урон. ВТорой взрывается и оглушает. Адамантиевая (синий) защищает спящего, так что ее надо ломать. Я проходил такой же группой. Бить кристаллы кроме адамантиевого почти бесполезно, так как при их наращивании спящим они полностью отхиливаются и большая их часть одноразовая. Контратаки разбойника и воителя дамажат так себе но по спящему тоже зайдет при его атаках. Вообще, я бил его разбойником и весталкой если не было нужды хилить группу, но это тока по началу. По спящему дотянуться реально когда бахнут его кристаллы или если разнести один, допустим защитный или пока тот мелкий разбить одним персом и бить спящего на третьей позиции. Выпад шута как вроде дотягивается.Хмм, с едой конечно косяк что к костру вышел без нее, но я до спящего дошел раза с четвертого и то это было на изи сложности, какая уж там луна. Не падай духом, держался ты более чем достойно, просто возникло несколько ошибок в ходе непонимания обстановки, видать разрабы не предусмотрели что Антиквар за одну ходку сходу прорвется к боссу. Ждемс продолжения

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Спасибо за обратную связь! Я не падаю. Опыт получен. Теперь надо его осмыслить и в следующий раз сделать лучше.

  • @dustwing9612
    @dustwing96123 жыл бұрын

    час сорок. сразу лайк за длительность)

  • @denissemenov3459
    @denissemenov34593 жыл бұрын

    Приятно, что еще кто то снимает темнейшее. Ждем вторую часть, товарищи.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Это точно - ждём...

  • @AciddDragon
    @AciddDragon3 жыл бұрын

    Антиквар: "Что я делал неправильно?" Я: *Ловлю приступ, продолжая кричать "Святая ВООДАА!!"*

  • @user-rd4wk5mh1t

    @user-rd4wk5mh1t

    3 жыл бұрын

    Святую воду батюшка не до освятил)))))

  • @user-rd4wk5mh1t
    @user-rd4wk5mh1t3 жыл бұрын

    Круть)))) в какой то момент по стрессу просел потому что весталку вытащить хотел и всех остальных в психоз угнал.... Шутом сперва набафать нужно было а потом стресс хилять... Хотя о чем я пишу я на тьме начал ... Пока с дилижанса до города шел дисмуса похоронил.... Просто мрак....

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Мне писали, что при прохождении скидыванием стресса в 0 добиваются ловли не психоза, а воодушевления... Вот я и пытался это повторить)

  • @user-rd4wk5mh1t

    @user-rd4wk5mh1t

    3 жыл бұрын

    @@AntikvarG тогда понятна ситуация))))

  • @user-kj4xt7zy9m
    @user-kj4xt7zy9m3 жыл бұрын

    Сейчас будет простыня текста. Состав команды у тебя более чем ок, есть более дамажный вариант с 2 разбойниками, но там не будет баффов от деда. Хорош и тот, и твой варианты. Прежде всего, стресс у тебя начал наваливаться из-за того, что ты наловил психозов. Чтобы этого не происходило, психанувшего героя действительно надо отлечивать шутом тут же. Для экономии припасов стоит взять за правило не хилить одиночный ДоТ (если это не краб), только критовый на 5 раундов или многократный. Также ты должен был заметить, что если к примеру батрак атакует тебя отравляющей атакой и дохнет от рипоста, то ДоТ атаки не наложится. Вообще для крестьянского двора очень полезны квирки "убийца людей" и "ненависть к людям". Они позволяют надёжно попадать и критовать по батракам рипостами, и вливать им больше дамага, вообще можно добиться даже того чтобы критический рипост батрака ваншотил. На привале массовые баффы деда очень хорошо заходят, защита от нападений не нужна. Разбойнику идёт "небывалое мастерство" (плюс к уклонению и точности рипоста в том числе), от деда 2 баффа на уклонение и криты. Важный момент по тринькам: да, триньки на уворот очень нужны - в том числе именно для того, чтобы не получать зашкаливающее количество стресса от врагов. Уклонение = неполученный стресс. Двум дамагерам-рипостерам в идеале надо выдавать два тринкета на уклонение. Особенно это касается деда, на котором будет висеть метка (она повышает шансы атаки по тебе). Да, у рипоста небольшая точность атаки - НО это решается регулярным баффом шута. Просто хотя бы половину ходов трать на поддержание баффа. Те кольца на точность и криты, которые ты дал - режут уклонение, и значит, повышают входящий стресс. Например, для деда это накидка на уклонение и щит из кристального магазина (обе триньки дадут ему +15 к уклонению). Разбойнику можно выдать такую же накидку и куртку предка (если её нет, можно взять ещё солнечную накидку на +10 к уклонению +5% к броне, её же деду если кристального щита нет). Ну или сет из Багряного двора, если он есть. Шуту выдавать один тринкет на уклонение и один на стресс хил вполне нормально. Если твои персонажи уклоняются - не придётся так много вливать музыки. Весталке даются либо 2 тринкета на лечение, либо 1 мощный на лечение и 1 плащ уклонения. В принципе, в компании с дедом вполне можно взять голову Джунии и накидку. Зачем это делать - последний босс (осколок, на котором ты самоубил всю партию, вместо того чтоб вынести заработанные за полтора часа профиты) стоит на 4 позиции. Дамажить его нужно как можно быстрее, чтобы бой перешёл во вторую фазу. Дамаг по 4 позиции у тебя может вливать только разбойник и весталка. В случае с 2 разбойниками можно выставлять перед этим боем шута на 1 позицию и стрелять в 2 пистолета, при нужде шутом сфиналить. По недовыросшим кристаллам бить нельзя - если только ты не уверен ЖЕЛЕЗНО, что убьёшь. Наиболее опасные полностью выросшие (красный и чёрный) убивать можно, но босс приоритет. Одноразовые навыки, такие как прицельный выстрел разбойника, финал шута и бафф уклонения деда - ты должен включать только на те бои, когда собираешься их использовать (боссы, как правило). В остальное время заменяй их другими навыками. У тебя была проблема с бронированными целями типа упырей и крабов, и тут вместо висевшего впустую выстрела очень бы пригодился от разбойника удар с кровотёком. Кстати, если надо поработать кровотёком, в бою бафф на точность и крит вместо шута может поддерживать дед (у него он свой, но такой же по основному эффекту).

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Спасибо большое за такой разбор! Опыт и толковые комменты получены... Так что в следующий раз должно быть лучше. Надеюсь)

  • @Bloody_Lis_Ivan_Pantuchin
    @Bloody_Lis_Ivan_Pantuchin3 жыл бұрын

    Спасибо за серию. Короче серию надо было назвать Повышаем сложность путем профукивания 6 хороших тринкетов и кучи ресов и награды)). Всеже стоило тразво оценивать шансы и уходить перед кристалом когда все команда уже уежала)))

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Пожалуйста! Ну да, надо же было как-то с недостаточной сложностью бороться)

  • @valentineastrashevsky5417
    @valentineastrashevsky54173 жыл бұрын

    Не стоит в бесконечную жатву брать кольцо сосредоточения. Меткость с критами и дед с шутом набафают. Бери, за неимением лучшего, артефакты на выживание и устойчивость к стрессу. Были бы кристальные артефакты или из багряного двора, они были бы в приоритете. З.Ы. Мельник+Спящий - боссы по умолчанию, первые две волны всегда заканчиваются на них. З.З.Ы. Лайк за лучший лагерь на свете. И да, на спящем уроне тебе не хватает из-за защиты последнего. Копье щитоломки - вот основной источник урона на спящем. И кристаллы бить толку нету, проще весь урон вливать в босса на четвертой позиции. Повезло, что вопила пришел сразу, с артефактами не будет проблем. Я уж думаю грешным делом записать ролик по бесконечному данжону, чтобы понятнее было, как его проходить. Как говорится, проще один раз увидеть, а потом еще раз двадцать попробовать самому.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Спасибо за обратную связь! С роликом отличная мысль! При хорошем качестве его можно и на канале выложить.

  • @user-dp5be9gt5e
    @user-dp5be9gt5e3 жыл бұрын

    У этого кристалла спящего есть вторая форма, вот это настоящий ад. У неё две атаки, и обе они массовые и очень мощные, сравнимые с выстрелом 16-фунтовой пушки. Одна вдобавок кидает отравление, вторая игнорит бросок на добивание десдора.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Жестко... Мне-то первой формы хватило за глаза)

  • @Sergeyfreeman
    @Sergeyfreeman3 жыл бұрын

    Первый раз я реально орал в монитор =D Это про битву со Спящим (Кристаллом) )) Хотя не - начал ещё до этого, когда на битвах с крабами ты не снимал кровь, или снимал, но оставлял настаканный дебафф на минус-хил, имея два стака травы в инвентаре ))) Но там было понятно, что уже просто устал, и "на пофиг" начал тыкать, а Жатва такого не прощает )) По медальону жены Мельника уже написали, просто добавлю, что порядок первых боссов тут всегда такой - Мельник всегда первым идёт, и перед ним главному дамагеру надевать его надо. Не знаю правда, получишь ли ты его снова, т.к. он вместе с пати "улетел" =D По поводу еды в походе - а я советовал перед первым походом ознакомиться с местными обьектами - их мало, но для понимания полезно ) Ну и последний бой... Вот там я сначала не понял, что происходит, а потом кааааак понял! =D Думаю, "ну щас он посмотрит абилки босса и сбежит". Померла Весталка - думаю, "Ну всё - пора". "Ну он же видел в самом начале кнопку "ОТСТУПИТЬ С ДОБЫЧЕЙ"". "Бл******.... Он про неё забыл, или реально решил для прикола всех слить и посмотреть "что будет" х)" хD Фейспалм был знатный )) Тринкеты ладно - у вороны вернуть можно, но усилия за кристаллы жалко - можно было бы что-нибудь построить или купить у цыганки ) Босса этого не очень сложно убивать теми же двумя Щитоломками например - за счёт атаки стандартной, которая до 4 позиции дотягивается с пробоем защиты (Это в принципе тут сильно помогает, особенно когда факел на броню монстров). У него когда мало хп останется, к слову - ещё фаза боя =D Но она легче - просто "Бей, живи" ) А застрессовали всех не из-за ошибок в принципе - просто из-за незнания, КАК тут стрессуют ) Тут даже с двумя тринкетами Шута нелегко - желательно, чтобы кто-то помогал снимать, типа Крестоносца - вот вдвоём они бодро снимают до нуля. Но кем тогда бить?? Подбирать пати надо, и надеяться на проки Решимости )) С неделями странно - везде пишут, что как и раньше, не занимает недель. Либо какой-то патч был, либо из-за провала походу. Я сам внимания не обращал, когда недавно играл.

  • @Sergeyfreeman

    @Sergeyfreeman

    3 жыл бұрын

    Вот сейчас проверил ) Да - если именно уйти самому - вроде недели не тратятся ) По крайней мере, персы, которые в лечебнице сидели, там и были, проходил почти три часа - забыл, сколько именно недель было хD Заодно запустил почти бесконечную жатву: Весталка, Шут, две Щитоломки. Навыки Весталки - стандарт; Тринкеты - свиток на хил + непристойный дневник на хил; Шуту - оба серпа плюс песни; Барабан + Лютня на минус стресс; Щитоломкам - пробой брони, поцелуй змеи, массовый удар, бросок змеи в лицо. Одной наруч на дамаг + ручка предка на рукопашные навыки, второй ГЛАВНАЯ фишка - кольцо на душевный подьём + Идол Предка на душевный подьем =D Суть проста - проходим, снимая стресс со всех, кроме дамагера с тринками на Героизм (Если поедет один из уронщиков, проблем меньше, чем если Шут или Весталка). Если не повезло, то сгоняем в ноль стресс, и по новой. Когда прокнет, на передышке переодеваем триньки ) И так по всем персам - в идеале Шуту последнему, но там у кого больше стресса, тому и надеваешь на практике ) Итог - прошёл из боссов: Мельника, Спящего, Сирену, Шамблера, Вопилу, Нечто с Далеких Звезд и Плоть. На плоти неудачными аое атаками снесли Шута на десдор и он от яда сдох =( Но босса добил через масс атаки )) Вынес порядка 350 кристаллов - в целом норм, надо ещё подумать, какую пати загнать, чтобы понадёжнее было ) P.S.: Шёл не наёмниками, а своими персами, с закреплёнными некоторыми квирками - у Весты "Клятва Гиппкрата", у других - пара "Одарённостей" на получаемый хил, и вроде "+10% отхил стресса" на Шуте, можно и лучше заточить пати )

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Так я чего не отступал-то) После комментов, которые мне писали у меня сложилось впечатление, что группа там сливается и через некоторое время возвращается с добычей и амуницией) В общем опыт сын ошибок трудных)

  • @werf_sp785

    @werf_sp785

    3 жыл бұрын

    @@AntikvarG ну да ,только писали "персонаж не может умереть" и "для возвращения тринкетов надо завершить фазу боя"

  • @ladyman2755
    @ladyman27553 жыл бұрын

    Поздравляю с 30 Серией)!

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @user-vw4pz1bc3u
    @user-vw4pz1bc3u3 жыл бұрын

    По плюсам: сама пати для бесконечной жатвы отличная, из плюсов всё. Минусы-идти за осколками с осколочными наёмниками, которые берут часть осколков себе это раз, они имеют минимум бесполезных положительных квирков два, неправильные тринкеты три, для деда нужно брать защиту вместо общего бафа (общие бафы можно для боссов), для разбойника или порез вены или глубокий порез, для шута финал против боссов, неправильный набор лагерных навыков, и обязательно кольцо героя, которое нужно передавать другим по мере душевного подъёма. Удачи в следующий раз!

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Спасибо за пожелание и обратную связь!

  • @alexeykotenev6677
    @alexeykotenev66773 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Раз уж ты спросил на 1:14 что пошло не так, я бы сказал, не совсем правильное использование Шута. По моему мнению, не нужно им бафать Каждый ход. Баф шута переоценен (беру попкорн : ) Раз в три хода вполне достаточно. Остальное время не давать копить стресс и дамажить. При жёлтом свете кажется ни разу не снял им стресс, хотя там на это усиление есть. Ну и да, писали же в комментах к прошлому походу на мельника, что нужно было заранее ознакомиться с объектами. А то хрумкать едой перед печкой, это конечно рукалицо. Но зато не забыл применить ключ на шкафчик, это хорошо : )) Досмотрел до конца, до Разлома. Голосом Гендальфа: "Бегите дураки!" Эх, что ж ты не сбежал. Если все герои умирают, поход полностью провален, никакой награды. А потерянные тринкеты теперь только с Каркуши выбивать.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    После комментов, которые мне раньше писали у меня сложилось впечатление, что группа там сливается и через некоторое время возвращается с добычей и амуницией) Потому и не бежал... В общем опыт сын ошибок трудных)

  • @alexeykotenev6677

    @alexeykotenev6677

    3 жыл бұрын

    @@AntikvarG Насчёт тринкетов, потерянных на жатве (а не в обычных подземельях) я кстати не уверен, подбирает ли их ворона, можно ли их вернуть убив Крикуна. Я так потерял несколько, в их числе сет кровавого двора для дикарки и кристалический тринкет доки. Уже два раза ходил на ворону. 1 раз не убил, 1 раз убил. Но тринкеты не вернулись, такие дела. Посмотрим.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Согласен, поглядим...

  • @Sergeyfreeman

    @Sergeyfreeman

    3 жыл бұрын

    Смысл бафа шута в том, что он плюсуется сам к себе - "настакивается". Его нужно три раза сделать, а там уже да - дамажить, снимать стресс, главное - периодически обновляя до максимума баф. Просто выбирая между "+10 к меткости, +4% крита, +5 скорости" и "+30 мтк, +12% крит, +15 скр", выбор очевиден должен быть )

  • @atm4036
    @atm40363 жыл бұрын

    Довольно валидольно получилось))

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Можно и так сказать))

  • @Are_you_sure_you_need_it
    @Are_you_sure_you_need_it3 жыл бұрын

    Посмотри нати на кристал с массовым ответным ударом, босс часто ходит и будет получать люлей в итоге.

  • @from1188
    @from11883 жыл бұрын

    Довольно интересно. Как бы это странно не звучало, но брать шуту финал в бесконечной жатве даже имеет смысл. Но применять только на четвертый-пятый раунд у босса. Выбивает 50-100 урона.жальтолько один раз можно

  • @dustwing9612
    @dustwing96123 жыл бұрын

    Крайне непредусмотрительно было отлечивать стресс весталке, уже получившей психоз, когда 2 других перса его еще не получили... Можно было им скинуть стресс до приемлемого уровня и продолжать лечить весталку

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Мне писали, что при прохождении скидыванием стресса в 0 добиваются ловли не психоза, а воодушевления... Вот я и пытался это повторить)

  • @werf_sp785

    @werf_sp785

    3 жыл бұрын

    @@AntikvarG ловля воодушевления осуществляеца только под факелом "Великолепно" и только при наличии колец/перков на душевный подъем

  • @user-wp7yq9yy9b
    @user-wp7yq9yy9b3 жыл бұрын

    Спасибо

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Пожалуйста!

  • @appraiser7248
    @appraiser72483 жыл бұрын

    Серия называется "Как всё про..ать"😆

  • @sanchesno1412
    @sanchesno14123 жыл бұрын

    Сам я играл в DD ванильный, прохождений до этого не смотрел, так что про эти ваши дворы и мельницы ничего не смыслю, наблюдаю с большим интересом. В этот раз получилось... ...Свирепо. И при таком походе - ни одного матерного слова! Снимаю пред Вами шляпу, я бы, наверное, еще и покурить раза три выходил.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Держался, как мог)

  • @dustwing9612
    @dustwing96123 жыл бұрын

    Минус тринкеты и неделя все таки прошла)

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Написали, что если бы отступил, то неделя, как раз бы и не потратилась...

  • @werf_sp785

    @werf_sp785

    3 жыл бұрын

    @@AntikvarG так и есть,в этом и смысл Жатвы : идеш пока не увидиш что не вытягиваеш и процесс необратим(обычно этим "Рубиконом" являеца 2+ психоза) после чего бежиш ,унося с собой все что успел набить. Первые 3 круга(это те "акты") всегда стандартны,незначительные изменения касаюца только проков цвета факела ,но всегда : 1 круг-просто бой за кристаллы ,2-всегда Мельник ,3-всегда Спящий,это кстати та еще скотина,ты пока видел только первую его форму...легкую часть...ага =) На этапе "освоения" 2 бос являеца критическим показателем,ты будеш убегать или перед ним,чтоб не повторить то что исполнил,или сразу после ,поскольку там гарантированные 4 психоза и 3 при смерти. Дальнейшие круги совершенно непрогнозируемые ...могут придти любые комбинации мобов ,факел пляшет как хочет и каждый круг приходит случайный бос из уже встреченных за время игры в любом порядке,в твоем случае абсолютно все кроме мобов Темнейшего(да , они тоже заглядывают на огонек). Наиболее явные косяки в заходе: Весталка должна стоять в 3 слоте с навыком снятия инвиза(поскольку все его использующие или адово стресуют или невмеру критуют) Шут должен обретаца на 4 и бафать/хилить стрес(на 2 босе ,если ты таки в состоянии к нему идти он долже сменить снятие стресса на Финал,забафать его 3-4 хода и выписать по кристалу,Соло также желательно чтоб выпрыгнуть) Отсутствие лагерных навыков и не использование медальона на абсорб жатвы Мельника. Ну и также плохой контроль расходников,бафов/дебафов на персонажах и по мелочи еще.... если ты понимаеш ,что перестал контролировать бой-просто беги и это касаеца не только Жатвы. Вообще по механике Жатвы тебе уже не раз все расписывали и подсказывали...но видимо простыни текста были напрасны.

  • @from1188
    @from11883 жыл бұрын

    И да, вроде если из жатвы бежать, то неделя не пройдет, а золота будет за всех убитых врагов)

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    В других комментах пишут, что да...

  • @taraalea
    @taraalea3 жыл бұрын

    Видос пролистал, весь не смотрел 1)Тринки через вопилу, я так его фармил как раз, сливал в харвесте 8 тринков и он появлялся. 2)Неделя тратися, а отхил/снятие квирков в зданиях не происходит! 3)Понимаю, что это лучшие тринки, что есть, но для весталки они плохо подходят. Под шутом весталка - знатный дд как ни странно, жалко ей -33 урона давать. Про +30% стресса тоже конечно такое себе. 4)Навыки *1 раз за бой* = 1 раз за волну, такие лучше брать на босса. В начале был момент, когда чуть не убили разбойника, а защиты у деда не было. У шута на босса можно ставить Финал. 5)Все-таки видимо лучше брать щитоломку. Харвест он о том, чтобы убивать приоритетные цели и не трогать не приоритетные. При нынешних тринках я бы наверное заменил разбойника на щитоломку, ее пирс слишком хорош. Деда в полный уворот (2 плаща, потом), он гвардит и баффает, щитоломка и весталка уничтожают. Можно через раз - пирс-аддер\импейл(по всем). Щитоломке тринки на урон. Можно деда поменять на щитоломку, полный раш (щитоломка+разбойник). Надо четко приоретизировать цели, надсмотрщиков и коней валить, работяг терпеть. 6)В последнем бою надо бить осколок. Он потом трансформируется в слипера с огромным уроном по всем, хп и 30 брони. 7)Вообще я бы посоветовал вернуться после того, как нафармишь сетовые тринки из двора. Мой лучший ран (считаю это топ сетап все еще, писал 100 раз, уже наверное надоел, но теперь более может будет понятна идея) Весталка (тринка весталки за осколки, тринка на +хил из двора) Шут (тринка на virtue, для virtue абъюза, меняется на то, что выпадет, коробка на +хп +уворот, не помню название, можно плащ на уворот) Чумная докторша (сет из двора, он имба для 2й позиции и докторши с ножом) - снятие болезней и яда\крови, дебафф слипера по меткости. Щитоломка (тринка щитоломки за осколки, браслет +20 атаки) - пробивание брони - имба Если решишь пойти фармить при тринках, то можно закреплять квирки заранее Весталка гиппократ>броня>хп>рейнж атака>атака при свете Шут +Хп>>уворот+скорость>>уворот(с вопилы 6 уворота)>+получаемое лечение Докторша +ХП>меле урон>броня>скорость Щитоломка урон при свете>ближний урон>броня>хп. (у меня был еще Prismatic Force, но его фармить долго, он рандомно падает с твари с далеких звезд, по порядку, сначала призматическое X, потом призматическое Y и так далее, когда доходим до prismatic force фармим тварь, если дали не тому-снимаем квирк, бъем заново) Просто Жатва вышла тогда, кода уже все было зафармлено, ростер 100 лет как 6го уровня, квирки нападали нужные.

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Спасибо за обратную связь! С возвращением торопиться не стану. Опыт получен. Много толковых комментов тоже. Так что все было не зря.

  • @dustwing9612
    @dustwing96123 жыл бұрын

    15:47 на часах, где 31 серия?

  • @AntikvarG

    @AntikvarG

    3 жыл бұрын

    Пропустил время) Хорошо, что ты комментом напомнил!

  • @uralpridevich9154
    @uralpridevich91543 жыл бұрын

    Когда же закончится этот Даркнест?? Нужны Герои 3😀😀

Келесі