Про что была игра Thief: Deadly Shadows
Ойындар
В этом видео я подробно расскажу про что была игра Thief: Deadly Shadows, последней части в трилогии Thief.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:39 - Игра
05:27 - Ночь первая
11:22 - Ночь вторая
15:24 - Ночь третья
22:55 - Ночь четвёртая
26:33 - Ночь пятая
28:08 - Ночь шестая
35:25 - Ночь седьмая
41:07 - Ночь восьмая
41:39 - Мультик
44:23 - Ночь восьмая
48:46 - Ночь девятая
50:16 - Концовка
53:55 - Итоги
56:21 - Пока
Пікірлер: 41
Обожаю эту игру! Атмосфера шикарная.
глянул обзор всей трилогии с удовольствием, спасибо за ролик
Всегда приношу вино вдове и не трогаю деньги, очень жалко её - ты в трауре по любимому, а все уже делят твоё имущество. И вдова между прочим будет благодарна, пришлёт не убийц, а подарок
@bereave
8 ай бұрын
куколд
@VenceleVarga
8 ай бұрын
@@bereave приятно, познакомиться, а я - Татьяна
@DorianRichardsonGrey
2 ай бұрын
По сути гаррет делает вдове отдолжение спасая её от злобных гостей и прислуги вырубая их, отбирая всё что можно продать ценного лежащего на виду, и оставляя деньги припасены супругом в тайнике - так прислуге ничего кроме как свалить в ужасе не остаётся, а она найдёт заначку мужа и сможет дальше тихо жить.
Моя любимая вещь в Thief - это водяные стрелы
Обожаю все части, начинала именно с этой, потом уже 1 и 2. Лучшей считаю эру металла, но и третья часть восторгала, несмотря на кучу багов
Благодарю за видео по вору, очень интересно и атмосферно получилось. Первые две части прошли мимо меня, поэтому именно от тебя узнал все сюжетные перепетии. Какой же там мощный сюжет! А вот Deadly Shadows прошел. Можно сказать, что третья часть проседает на фоне предыдущих, и уже не торт, но все это ерунда. Прошел с огромным удовольствием, атмосфера просто отвал башки. Особенно психушка. Мое уважение! Отличная серия игр, необычная, культовая и прекрасная, без заигрываний с вождением игрока за ручку. А вот от Square Enix Вор дейсвительно уже не тот. Хотя если выключить все подсказки то пройти все равно был приятно. При желании сделай, пожалуйста, обзор и на него.
Спасибо за видео! Начала знакомство с серией именно с этой части, и только потом (пройдя первую и вторую) поняла, как изящно на самом деле завершается не только сюжет третьей игры, а и сюжет серии в целом. Да, игра прекрасна!
Игра детства, которую так и не прошёл) из за того уровня в псих больнице)) ссался тогда)) А впервые увидел на страницах игромании, и потом искал на прилавках с пиратскими дисками) Первый запуск, и тогда офигевал над графикой, и возможностью "паркурить"))) Желаю большого роста каналу!!! Хороший монтаж и речь! И жду видос про последний thief))
@Norfoil
Жыл бұрын
Крайне признателен за добрые слова. Видео про Thief (2014) будет, но не думаю, что скоро. У меня почти весь контент посвящён thief, хочу разнообразить это дело.
Слишком мало просмотров. Но это только пока. Игра моего детства, но я дропнул на язычниках и лапе. Но всё немногое, что было до этого - я запомнил наизусть. И через 15 лет (или скока там прошло?) помню.
Продолжай пилить ретро игрушки оч интересно смотреть🎉😊
Любимая игра в серии и вообще)
Хороший контент, продолжай развитие
Кстати индикатор во время взлома можно убрать через текстовый файл и придется ориентироваться только по анимациям Гаррета.
хороший обзор бро
Хочу кое-что отметить и спросить т.к. я чего то не понимаю и чего то до сих пор кто-то не знает: (Начмём с вопросов) Вопрос попроще: Как идти медленно? Почему Лорил не вернула тело, хоть и вернула душу (и Гамаль же "разрушилась") и вот по логике она и тело должна была вернуть. (Возможно не корректный вопрос но лан) В 52:03 че это за чел в библиотеке? (Ну впринципе это все) Ок, я хочу отметить что на 3 день в катсцене если смотреть на статую можна увидеть как она "шевелиться" ну или шевелит крыльями) ну тоесть за нами следила Гамаль уже тогда это видно на 54:45. Вообще люблю эту игру не только из-за сюжета, а и ещё из-за вайба,уникальности,саундтреков и даже багов :) летом 20 года было скучно и я решил что хочу максимально изучить эту вселенную (не только по сюжету) а по багам 😂 я решил выжать эту игру максимально и это у меня удалось) более 80 багов которые я нашёл (примерно 20 запомнил навсегда) и я не только искал их в 2020 а ещё и 2021 и немного в 2022. Через некоторое время уже было скучно но это пздц как я ЛЮБЛЮ эту игру, тогда я начал смотреть летсплеи,теории,короткий пересказ) (да и ищу и смотрю сейчас) Очень жаль что сейчас мало делают КАИИФФООВЫЕ игры с вайбом и музыкой 😕 да и за это я и люблю серию Thief.
@Norfoil
6 ай бұрын
1. Если я не ошибаюсь, то на alt 2. Она возвращала не конкретно тело (она же мертва), а облик, которым пользовались. Поэтому изначально она выглядела как нечто аморфное 3. Случайные хранители. В этой сцене нет акцента на какой-то конкретной личности
Я бы не согласился с мнением о потери нелинейности в локациях. Есть доля правды, они стали меньше и обилие путей сократилось, но игра, при этих то печальный условиях, всё ещё держится хорошо на фоне конкурентов в жанре. В пример возьмём дилогию первых двух Splinter cell, одних из лучших стелс игр тех годов по мнению многих, как там дела обстоят? Локации и механики имеют потенциал, только оно обламывается об линейную структуру уровней. Нету никаких срезок и скрытых путей, изволь идти и дальше по невидимым рельсам. Лучше дела стали в Splinter cell Chaos of theory и паст ген версии Double Agent, но и в этом случае не дотягивают до Вора 3. В MGS 3 ситуация получше будет дел в SP, только и тут игра будет тоже проигрывать Вору 3, и разве что только Hitman Contracts +- сравниться с Вором 3 вплане развилок. Никак не отрицаю минусы, но по сути, в расцвете сил жанра стелс и медленной кончины Ion Storm, разработчики сумели показать пример отличного представителя в своём жанра, при этом ещё и переплюнов конкурентов. Да и честным быть, предпочёл бы усредненный вариант размеров локаций, поскольку беготня в первой части выматывала иногда. Сделай карты между первой и Deadly Shadows, некую золотую середину, было бы просто идеально.
В юности от Колыбели Шейлбридж знатно наложил в штаны.
Делай обзор на следующий
49:26 мой любимый момент в игре. Гаррет просто свалил 😂
Прикол...автор не в теме что ток в музее можно хитростью убрать водяной стрелой))) по законам физики происходит замыкание на короткий срок.
А разбор theif 2014 года будет?
@Norfoil
Жыл бұрын
Будет, но не скоро
@shaitan6710
Жыл бұрын
@@Norfoil ну и нормально,подождем)
Когда ждать последнюю часть?
@Norfoil
Жыл бұрын
Не знаю. Я пока хочу от вора отвлечься, ибо не хочу посвящать канал только ему
Я смотрю ты тоже мучался с языком
@Norfoil
10 ай бұрын
Не, это я уже после прохождения мод накатывал и он всё сломал, просто футажи обучения там лучше вышли
Чем тебе перезапуск не угодил??.
@Norfoil
Жыл бұрын
Секрет)
@maxg.9132
Жыл бұрын
А чем он может угодить, особенно фанатам предыдущих частей? Линейным прохождением локаций, без альтернативных путей попадания на место? Или может быть делением локации на части с точками невозврата? Ну или же возможностью убивать любых стражников БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ на МАКСИМАЛЬНОМ уровне сложности? Это вообще игра про вора?
@bereave2
Жыл бұрын
@@maxg.9132 тебя хрен пойми. То тебе нужны ограничения, то нет)
@hexen8895
8 ай бұрын
@@maxg.9132в настройках сложности есть опция: без убийств и оглушений
вот эти вставки ночь перая, ночь вторая из какого-то ужастика??.
@Norfoil
8 ай бұрын
Всм? Нет. Это мной сделанная перебивка для атмосферности
@bereave
8 ай бұрын
@@Norfoil крипова