Про IXBT, Калибр, 1C Game Studios и некоторых других (крик души)

Ойындар

Я смог!
Именно таким должно было быть видео на 31-е декабря, но как вы знаете, у завала на работе и дизморали было своё мнение на этот счёт. Вот она, долгожданная озвучка, правда, почитать всё равно придётся. (͡° ͜ʖ ͡°)
Очень надеюсь на то, что мои переживания по поводу российской игровой индустрии, журналистике, и по студии 1C Game Studios в частности, поймут правильно. Я всего лишь хочу донести мысли, которые меня беспокоят и которые, как мне кажется, мало кем (или вообще никем) были освещены.
Приятного просмотра!
Превьюшка
🎨 Фаерин (Fire of Shade)
Музыка:
🎵 Atomic Heart OST - Eleonora Themes
🎵 Killer (Yoshikage Kiras Theme) - JJBA DiU
🎵 Joji - Tick Tock
🎵 Lupus Nocte - Gaining Season
00:00 - Вступление
00:27 - Про мои предпочтения в игровых новостях
01:17 - Про IXBT games и их отношения со Смутой
02:24 - Забытый проект "Отряд его Величества"
03:03 - Невидимая Lipsar Studio
04:17 - Про мотивацию на игровых мероприятиях
04:40 - Про проект "Сказки кота Баюна"
05:28 - Вводная про 1C Game Studios
06:17 - Работа 1CSG с сообществом
08:22 - Потерянный мерч
08:44 - Ответ от 1CGS по теме мерча
09:30 - Рекламные стримы по Калибру
10:05 - Про ЧСВ студии в соцсетях
10:30 - Странный ответ на вопрос про приоритеты аниматоров
11:41 - Калибр: маркетинг, 5 тысяч онлайна, турниры
12:29 - Итог
12:38 - Просьба к IXBT взять интервью у 1CGS
13:10 - Просьба к 1C Game Studios
13:20 - Про проект "Сказки старой Руси"
13:30 - Про проект "Война миров: Сибирь"
13:43 - После титров

Пікірлер: 94

  • @Amazing_Schesch
    @Amazing_Schesch2 ай бұрын

    Фуф, на часах 19:34, а значит я уложился в рамки своего обещания из тизера.) Буду очень благодарен, если вы своими оценками и репостами поблагодарите меня за проделанный труд. Кстати, вы заценили моё послание через тыковки? (͡° ͜ʖ ͡°) Также я планирую устроить ответы на вопросы, если они конечно же будут под этим видео, хех, мда. Задавайте любые вопросы, но учитите, я не гарантирую ответа на каждый вопрос. ┬┴┬┴┤ ͜ʖ ͡°)├┬┴┬┴

  • @AlbaKaetana

    @AlbaKaetana

    2 ай бұрын

    Know that feel, bro. Тоже нравится непопулярная игра - Crossout. Ну вот заходит и все тут. А Улитки тупо присели на 5к онлайна и долбят нещадно под хвост кор аудиторию и им нормально. Монетизация просто в конченую мразотность скатилась. Играть невозможно. Игра превратилась в работу. Обидно.

  • @FARCIFER
    @FARCIFER2 ай бұрын

    Ты ж мой сладкий... Наконец то хоть кто то пошевелил этот гнойник со Смутой. Касательно калибра - игра скатывается с самого начала, просто из-за того, что разработчик либо не понимает что нужно потребителю, либо просто вертит мнение потребителя на колбасной палке. Совсем недавно у нас еще было желание что то по менять, но с каждым месяцем, а так же вблизи рассматривая подход к разработке... Желание просто испаряется, но вера в лучшее остается.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Грустно осознавать, что потенциально очень интересный проект в нетипичном жанре (моба-шутер) может просто откиснуть. Решение сделать подобное видео было уже давно и один из триггеров был в том, что у Калибра обновления выходят, вроде, чаще, сотрудников в студии становится больше, но при этом косяков будто не становится меньше. И как я сказал в видео, что надо не только на геймплее и балансе зацикливаться, есть и другие важные сферы проекта. По сути у меня получился типичный Ubisoft, только 1C Game Studios. (͡° ͜ʖ ͡°) Было бы хорошо, если бы IXBT обратили на эту студию своё внимание, а то интервью по Бесконечному лету было, по Дисторшону было, по Славании скоро будет, а вот проекты 1CGS остаются в стороне, хотя студия немаленькая. Да и не ругались IXBT с 1CGS как с разработчиками Смуты... 🤔

  • @JackHammerN7.
    @JackHammerN7.2 ай бұрын

    А как же две части шоу "Нашы Игры?" от IXBT с упоминанием многих российских инди проектов?

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Я посчитал, что отдельное упоминание группы в ТГ, которая имеет схожее название, где постоянно идут публикации - лучше. Если кто-то заинтересуется группой, то с высокой вероятностью выйдет и на те видео. Могу быть не прав, но что сделано, то сделано.

  • @7inner
    @7inner2 ай бұрын

    Малютку «Калибра» жаль, информацию об игре вижу только в их группе в ВК. Рекомендации в Ютубе крайне редко попадаются, про стримы с большим кол-вом зрителей вообще молчу.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Я верю, что даже при таком положении дел, игроки могут на что-то повлиять. Посмотрим, как всё пойдёт дальше.

  • @7inner

    @7inner

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch Будем надеяться на лучшее, т.к игра действительно не самая неплохая и ужасная.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Может, когда я сделаю свой мерч, то будет чуток поразнообразнее и повеселее. Если я его сделаю, конечно. (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @ShadePast
    @ShadePast2 ай бұрын

    Ну за попытку лайк, конечно, но про бесполезность сея видоса уже до меня сказали. Лично у меня вопрос к 1С один. Когда эта ссучья бухгалтерия отдаст Космических Рейнджеров в руки тем, кому они действительно небезразличны?

  • @miti_miti3596
    @miti_miti35962 ай бұрын

    Ну смотря на то что глава 1с распинался, что в играх главное монетизация, тут многое объесняет

  • @user-ow1rr1xm8s
    @user-ow1rr1xm8s24 күн бұрын

    А смешные нарезки по Gates of Hell можно от тебя ждать?)

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    24 күн бұрын

    Не думаю. В последнем ролике как раз объяснил на чём я хочу сосредоточиться.

  • @hawkvictor9374
    @hawkvictor93742 ай бұрын

    Случаем не озвучивал ничего на Skillbox?

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Нет. А я на кого-то похож? О_о

  • @hawkvictor9374

    @hawkvictor9374

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch написал, но чёт удалилась. Похожи.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Ни одного их курса не проходил, поэтому не могу ничего сказать. (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @Robert_Chase
    @Robert_Chase2 ай бұрын

    На серьёзных щах тратить свою жизнь на *это* , да ещё называть игрой, оскорбляя тем самым нормальные интерактивные развлечения... Ух. Соболезную.

  • @snegoffshow
    @snegoffshow2 ай бұрын

    Хорошее видео. Не во всем согласен (у всех свои тараканы в голове бегают, я не исключение), но во многом солидарен. На мой взгляд почти 80% всех проблем игры утыкаются в малый онлайн проекта и слабую рекламу. Будем верить, что обещания заняться рекламой в 2024 не пустой звук. p.s. Лайк прожал.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Спасибо.) Так то да, год ещё впереди, всё может быть, но думаю ты понимаешь, что у игры даже с рекламой будет маленький онлайн, если фундаментальные проблемы останутся. Это как c игрой Suicide Squad: Kill the Justice League: новый контент будет, стримы будут, всё будет, но только толку от этого, если игра плохая? А если не секрет, то с чем ты не согласен? (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @snegoffshow

    @snegoffshow

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch возможно у меня пока розовые очки, но ЧСВ у разрабов не видел. + про БП и 23 февраля - ну такая себе предъява (на мой взгляд).

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Понятненько.)

  • @user-fn8vd9yp4w

    @user-fn8vd9yp4w

    2 ай бұрын

    Снежок, так тыж приблеженный к разрабам. Так что твой коммент не учитывается. Уходи пожалуйста.

  • @snegoffshow

    @snegoffshow

    2 ай бұрын

    @@user-fn8vd9yp4w а что с того, что я имею с ними контакт? Или для вас это чёрная метка нерукопожатного?)

  • @my_name_is_fan
    @my_name_is_fan2 ай бұрын

    Шаг первый: бесполезно записывать подобное Шаг второй: у них есть свой план, которого они придерживаются Шаг третий: они слушают токсичных игроков.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    То есть моё видео всё-таки нетоксичное? А я переживал. ┬┴┬┴┤ ͜ʖ ͡°)├┬┴┬┴

  • @my_name_is_fan

    @my_name_is_fan

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch маловероятно, что прислушаются к тебе. Вот если бы у тебя 15 млн подписчиков было..., то может быть тогда послушали. Я долго предлагал изменения для игры и улучшения, но всё сходило на нет из-за токсиков, чьи "идеи" и погубили игру т.к. к ним прислушивались чаще, ведь их "больше"

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    В любом случае я считаю, что раз проблемы с игрой я рассмотрел с другой стороны, (которую мало кто затрагивал, судя по тем видосам, что есть сейчас в сети), то стоит попытаться.

  • @my_name_is_fan

    @my_name_is_fan

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch пробуй

  • @user-nw7nf7ew1g
    @user-nw7nf7ew1g2 ай бұрын

    Молодец!

  • @jey1222
    @jey12222 ай бұрын

    Зря вы так с Дофаминос) Человек по большей части сидит на дискорд сервере и выкладывает свои работы там, при этом делает это уже довольно давно. Не вижу смысла как-то высмеивать сделанные на заказ работы, которые ещё и выкладываются на личной страничке в соцсети, в данный момент недоступной без ВПН. P.S. Зачётные превьюхи)

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Личная страничка, которая спокойно высвечивается в браузере (в отличии от того же Дискорда). Ещё и хештеги на Калибр далеко не очень то личные. Дело в том, что игра позиционируется/продвигается разработчиками как международная (и игроки из других стран есть, где о ВПН речи не идёт) и получается так, что творчества и так с гулькин нос, но зато есть подобная красота. По поводу действительно личного: у данного художника есть другая страница в его профиле, которую не видно в поиске и для доступа к которой нужна подписка и оттуда как раз ничего не было взято. И да, если соцсеть не была бы заблокирована или её разблокируют - это что-то должно изменить? Опущу тот факт, что за два года ВПН много у кого появился, это я в лесу живу. (‌° ‌ʖ ‌°) Пы.Сы. Я передам твои слова. ;^)

  • @jey1222

    @jey1222

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch В любом случае, такие "спорные" работы оффициальным сообществом не репостились. Да и помимо них, она делала множество смешных или просто милых зарисовок про оперов. Плюс, отрицать хорошее качество её работ я не могу. Вообще, ситуация напоминает таковую с Daebom и War Thunder, правда там масштабы куда больше.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Про качество работ разговора не было и никто его не отрицал. Речь про то, что нужно спорные работы не выкладывать в открытый доступ. Это интернет, художник выложил спорные работы в открытый доступ, я выложил своё мнение, с которым не заставляю никого соглашаться.

  • @iamnulll
    @iamnulll2 ай бұрын

    Приветствую автора видео и небольшое сообщество. В видео отмечены орфографические "ашыпки" и не менее грамматические "ачипятки". Я, как играющий в Калибр, отметил: (с режима "штурам) и прочие, о которых умолчу. В соответствии с выше изложенной претензией, надеюсь на то, что автор будет внимательнее к текстовым вставкам. Понимаю что видео делается не 5 минут (и даже не 6). За сим откланиваюсь.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    О, да, "Штурам". А ведь в первой версии видео этой ошибки не было. (ಠ_ಠ) Ну, ничего, исправлюсь. (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @limplightman1198
    @limplightman11982 ай бұрын

    Ну на счет он-лайна , тут видно по ачивкам стимовским что в калибр через зам стим почти ни кто не играет из старых игроков , только новички . Следовательно остальные играют через лаунчер и тем самым 5 к онлайна спокойно может быть

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    В этом и особенность этой ситуации, что ни я могу 100% утверждать, что в лаунчере мало игроков, ни ты, что в лаунчере игроков много. Поэтому я и делаю основной вывод на статистике из Стима, которая говорит о том, что у игры не очень хорошее удержание аудитории.

  • @limplightman1198

    @limplightman1198

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch ну я для себя , когда играю у многих интересуюсь через что они играют , люди чей уровень до 35 плюс минус , играют через стим , люди 70 и выше почти все через лоунчер , а от 35-70 смешанные . А вот ни одного не встретил кто заходит через ВК . Конечно это не показатель , но тоже о чем то говорит. Так что если в стиме онлайн 1,5 к то и в это время и через лоунчер плюс минус столько же как минимум

  • @DevilPro-794
    @DevilPro-7942 ай бұрын

    Парадокс, не знал о существовании "калибра" до данного ролика, но это не мешало мне его осуждать.

  • @nerdgame386
    @nerdgame3862 ай бұрын

    Дак а че тебе самому не стать как IXBT как они и делать игровые новости с подкастами разборами и критикой?

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Как я говорил в этом и в одном из прошлых видео, работа у меня достаточно много времени занимает. Это сейчас появилось окно, когда посвободнее, но я не знаю, что и как будет дальше. А делать подкасты и новости про игры, когда ты уставший - думаю, будет получаться не очень хорошо. Но прокину небольшой спойлер, я думаю уйти в более творческую сферу, а данный видос - это как финальное высказывание накипевшего и переходный видос, то есть продолжать делать смешные нарезки геймплея по Калибру я не планирую.

  • @dimakovalchyk1278

    @dimakovalchyk1278

    2 ай бұрын

    Стать журналистом с собственным сайтом и быть в верхах интернета?

  • @jaserpent
    @jaserpent2 ай бұрын

    Всяк рисующий фуррей… © Так что закономерно.

  • @martygrin2232
    @martygrin22322 ай бұрын

    Если рассматривать калибр, как игру. То в ней с каждым патчем ситуация все хуже и хуже. Не удивительно что комьюнити весьма токсичное,у учитывая какие разработчики... Мне кажется но высказывание о том что игра скоро загнется и 1с будут крестить грешниками (заувалировал) это весьма вероятно. Гнева в сторону игры от комьюнити очень много, более того сам лично наблюдал интересное явление. Когда был большой приток игроков то резко все начали восхвалять игру и говорить какие разрабы молодцы. Старые игроки понимали, что есть проблемы. Со временем произошла передача полномочий, многие старички ушли а уже далеко не новички поливали разрабов грязью.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    Ай бұрын

    К сожалению, много рассуждений уходит в "ха-ха, игра закрывается годы, ха-ха", хотя дело в стремлении к высотам, которое должно быть у создателей игры. Тем более, когда у студии столько амбиций. На деле же в тех же прямых эфирах проскакивает мысль, что игра непопулярна и с этим надо что-то делать, но пока что я вижу, что это только мысли, увы.

  • @46mashina46
    @46mashina462 ай бұрын

    Верим в лучшее очень не хочется закрытия калибра...

  • @Lord3D_
    @Lord3D_2 ай бұрын

    Посредственная игра же мне смешна серьезность рассуждения что по этой игре нету или мало контента XD

  • @BOSSIK_CHAMPIK
    @BOSSIK_CHAMPIK2 ай бұрын

    эхх

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    М?

  • @Han_Korneplod
    @Han_Korneplod2 ай бұрын

    Перерыл весь Телеграмм IXBT на предмет наличия новой части Beholder. Я конечно понимаю, что позиция оригинальных авторов, возможно, в данный момент, будет осудительной, но, по-моему, IXBT как-то всё-равно на подобный нюанс, главное чтоб игра была из России. И я понимаю, что третья игра это немецкий партизан, но Господи, Кондуктора делают сами Alawar. И я не думаю, что данная молчанка связана с тем, что последние игры Alawar (которых также нет в Телеграмм-канале, а Wall World и Некросмифт уже как бы есть) - отвратительные рогалики, концепция которых больше похожа на Earn to Die, который растянули на 8-13 часов гринда. Beholder это вообще одна из тех серий игр, которую знают не только в СНГ, я знаю лично одного китайца, который сделал шикарные аниматики по всем частям серии, и одного американского художника по игре, про тех, что с СНГ я лучше промолчу. И вот это вот разве не повод напомнить, что серия жива, и что, удивительно, в ней не только первая часть? А если будет что-то, дескать студия Alawar сидит в США, то, напомните, где сидит разработчик Санька?

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Как мне показалось, основная фишка их канала в том, что они публикуют посты про игры, которые делают маленькие студии, а Alawar это же международная компания возрастом 25 лет. Опять же на этот канал надо выйти и скинуть свою демо-версию игры и я считаю, что имеет право на существование тот вариант, что Alawar этого пока просто не сделала, а если сделает, то будет пост. Может компания договорилась и готовится к тому дню, когда у них возьмут интервью, как у разработчиков Славании или Дисторшена, кто знает? Игра про Санька - это же игра про мальчика из 90-х? Не слежу за данным проектом, поэтому не знаю, гдк сидить разработчик данной игры. Кстати, а где он сидит то?

  • @Han_Korneplod

    @Han_Korneplod

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch Ну, как международная... Может быть, но в любом случае странно, что ту же Смуту или Атомик бесконечно обсасывают, а иногда подающий признаки жизни Alawar - нет, хотя я видел кучу комментариев в духе "Алавар ещё живы?". Раз уж за отечественный геймдев, то надо до конца. А про Санька всё просто, автор сидит в Германии, а политическая позиция..... Ну.... Скажу просто белый синий белый флаг, я думаю будет исчерпывающе

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Понятно, что обидно за те студии и компании, о которых словно забыли. Я поэтому и сделал акцент на том, что слишком частое упоминание Смуты выглядит странно, я не стал предполагать, что это такая хитрая реклама, но после того, как они опубликовали совместную фоточку тех, между кем вроде как конфликт, то я больше стал склоняться к тому, что это всё-таки было что-то договорное. Считаю, что в данной ситуации много что зависит от обычных игроков, ибо всё-таки ресурсы для публикаций есть и той же Смуты 24/7 в них нет. А дальше уже по накатанной дорожке: разработчики должны чем-то привлечь внимание тех, кто о них расскажет, ибо игры - это бизнес, как любят у нас говорить. (͡° ͜ʖ ͡°) Но при этом не стану отрицать, что есть годные игры, которые раскручиваются путём сарафанного радио, но в большинстве случаев разработчики как раз не ставили перед собой цель заработать, а трудов очень много, потому что они именно горели своим делом.

  • @Metyrei
    @Metyrei2 ай бұрын

    про Бадди было лишнее...

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Почему?

  • @Adamnatural
    @Adamnatural2 ай бұрын

    🤔

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    ¯\_(ツ)_/¯

  • @Metyrei
    @Metyrei2 ай бұрын

    -

  • @waiter9021
    @waiter90212 ай бұрын

    Я давно понял что Бибик и Бобик ненавидят игры.

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Учитывая то, что я подобное слышал, что про одну двойку, что про другую, остаётся только догадываться, кто именно подразумевался под Бибиком и Бобиком. (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas58392 ай бұрын

    посмотрел половину видоса ничего не понял, от слова совсем

  • @user-rn2py3pf5y
    @user-rn2py3pf5y2 ай бұрын

    Ну такое такое

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Какое-какое? (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @user-rn2py3pf5y

    @user-rn2py3pf5y

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch ну это самое, вот оно, да

  • @BurryFox
    @BurryFox2 ай бұрын

    ахахахах IXBT - старые ховноеды) ну и хейт продается. вот и вся магия. А проблема разработчиков наших игр, нету нормальных марктеологов.

  • @south_central

    @south_central

    2 ай бұрын

    Про маркетологов -это ты ошибаешься) нет проектов достойных с поставленной маркет целью и бюджета рекламного. Проблема разработчиков, это проблема разработчиков. Маркетинг то тут при чем) нет денег - нет маркетинга

  • @BurryFox

    @BurryFox

    2 ай бұрын

    @@south_central тогда это замкнутый круг, у разработчиков нет деняг, у разработчиков не т маркетологов. Посомтри на 1С их маркетинг построен на двух подпивасах, а ну и в каких то московских книжных сказки вышли))) И они потом с пеной у рта доказывают о величии))) - им бы напинал норм маркетолог, что бы молчали или читали по бумажке)

  • @south_central

    @south_central

    2 ай бұрын

    @@BurryFox конкретно у этой студии очень большие проблемы в руководстве, там сидят люди которые не должны там быть) Они же решения принимают. С маркетологами все ок, уж поверь. То что студия пытается сохранить остатки лояльности в глазах последней аудитории, это опять же проблема решений руководства. Бывают бездарные студии, да, и вот одна из таких. Таким студиям никогда и не под какие условия нельзя давать денег, но государство в текущий период будет обжигаться поддерживая таких, но это будет не долго. Экономический такие студии банкроты, потенциал идей и продуктов очень низкий. Короче, бездарные типы. К разработчикам, кодерам, маркетологам и прочим, внутри не относятся, решения персонал не принимает, а исполняет. А маркетинг их не спасет, там это тоже понимают, поэтому.. ну вот что могут. Ну и в грязь лицом не упасть на финише) Ничего, в России игровой рынок только набирает серьезные обороты, все будет хорошо

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Хороший комментарий. Хоть я не со всем согласен и считаю, что проблемы могут быть и от сотрудников из разряда "какое руководство - такие и сотрудники", но не зная всех данных я не буду подобное утверждать с пеной у рта. А так мне понравился твой позитивный настрой, думаю, что под влиянием обстоятельств процессы неминуемо должны будут улучшиться, ну, или хотя бы измениться. (͡° ͜ʖ ͡°)

  • @south_central

    @south_central

    2 ай бұрын

    @@Amazing_Schesch эту студию закроет рынок, так как она не конкурентно-способна и соответственно экономический не выгодна. Если руководство бездарно, это несомненно выходит в виде конечного результата - продукта, который в свою очередь не окупает затрат, что в свою очередь закрывает студию. Это логично я думаю, не стоит обьяснять. Бывает проблемы в системе, на этапах типа: планирование, поддержка, реализация, медиа (там маркетинг, взаимодействие с аудиторией, точки контакта, итд итп там еще пунктов 20 и подпунктов 40 можно написать, и это не все еще), кадры, руководство, итп. Это все делает руководство, оно расставляет кадры, те в свою очередь усиливают взаимодействие, двигают кадры в командах, усиливают внутренние процессы, типа мотивации, ставят цели. То есть, выстраивают эффективную систему внутри компании. Короче бл, это все долго и сложно, суть в том, если руководство только рассказывает на всяких интервью и площадках какие они офигительные и какие у них планы, при этом имея ну такие себе результаты, это значит что люди заняты самоотсосом публично, тешат своё самолюбие, чсв, раздуваю свою личность не имея ни-ху-а. Такие не должны быть в руководстве, это не их должности, там они никто. Это не их области, мечты возможно, но в реальности это малоинтересные и потенциально, а иногда и реально убыточные проекты. Вскоре будет больше конкурентов и рынок их съест как дешовок, потому что низкий неконкурентоспособный продукт. Увы, такова суть рыночных отношений. И это все - заслуга руководства. Государство тоже не дураки, на бюджете не повесишь бесконечно без результатов. Так что, их закрытие дело времени.

  • @Headstrong88
    @Headstrong882 ай бұрын

    ты так ничего и не понял...

  • @Amazing_Schesch

    @Amazing_Schesch

    2 ай бұрын

    Просветишь?

Келесі