Pourquoi tout le monde retourne sur Monster Hunter World ?

Ойындар

Hey ! C'est mon retour sur KZread !
On voit aujourd'hui pourquoi toute la communauté MH revient sur Monster Hunter World. C'est une vidéo détente qui est surtout là pour mousser World, un jeu qui m'a fait kiffer la licence.
Mais n'oubliez pas que Rise n'est pas un mauvais jeu, je le taillade dans la vidéo mais c'est pas ce que je veux faire véhiculer comme message de fin.
Je vais reprendre les streams fin janvier, ça va être cool !
/ melursu
Bonne vidéo à tous !
/ melursu
#returntoworld #monsterhunter #monsterhunterrise #monsterhunterworld

Пікірлер: 151

  • @rapheriu1405
    @rapheriu14056 ай бұрын

    Très belle vidéo, ça annonce du très bon pour la suite!

  • @3bstyle
    @3bstyle6 ай бұрын

    Tres belle video la petite phrase de fin excellente

  • @nqlmf_6925
    @nqlmf_69256 ай бұрын

    Salut j’ai kiffer la vidéo , +1 abonnée ! Depuis l’annonce de wild j’ai rajouter 100h a world en le recommençant haha, la hype est réel

  • @B0drix
    @B0drix6 ай бұрын

    Belle vidéo !

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Regarde là d'abord mdr

  • @guimoz2470
    @guimoz24706 ай бұрын

    c'est cool comme vidéo, efficace. Continue comme ça en espérant que tu perces.

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Merci ! On essaye de faire kiffer la commu haha

  • @juliengaboraud1350
    @juliengaboraud13506 ай бұрын

    Salut, excellente vidéo , le format est bien vu , une très bonne écriture je trouve sans oublier une bonne narration...Bref continue comme ça tu m'as donné envie de retourner dur world 😁

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Merci beaucoup ! Super que ça t'ai donné envie

  • @quentinchesne1276
    @quentinchesne12766 ай бұрын

    Perso c'est surtout le gameplay de rise qui m'a dérangé justement. Le filoptère casse le nrythme de beaucoup d'armes (la GS qui switch d'attaque lourde a un tourbilol wtf). Là où de base on a un jeux assez lourd mais plutot maîtrisé, ici tout devient très bourin (et les FX rendent les combats illisible). Cest un des points qui me font préféré iceborn. Je ne parlerais pas des monstres qui s'attaquent automatiquement, ou du jeux qui t'oblige a les grimper t'empêchant de finir un combo.. Apres je me suis réconcilier avec l'arrivé de sunbreak (le malzeno et l'astalos

  • @Kiuchimaru

    @Kiuchimaru

    6 ай бұрын

    Ah bah a l’inverse de toi j’ai trouvé le gameplay de sunbreak différent mais magnifique pour autant Ca m’a rappel un peu le gameplay psp

  • @quentinchesne1276

    @quentinchesne1276

    6 ай бұрын

    @@Kiuchimaru je suis d'accord que sunbreak apporte des idées intéressantes (l'attaque fusée du gunlance est extra, ou l'enchaînement de l'épée longue quasi infini qui me manque bcp sur world). Par contre on est très loin de ce qu'on avait sur psp. On n'avait même pas les enchaînements spéciaux à cette époque, et il n'y avait clairement pas la même réactivité ^^

  • @Wendiscobar

    @Wendiscobar

    5 ай бұрын

    Perso je trouve le gameplay de iceborn tellement lent qu'il en est déprimant Je ne sais pas mais perso Monster hunter World a été pour moi une expérience tellement frustrante du a son gameplay tellement lent

  • @jean-huguesbellerose9892
    @jean-huguesbellerose98926 ай бұрын

    Excellente vidéo melu

  • @SKYWYVERNpng
    @SKYWYVERNpng6 ай бұрын

    Je viens de découvrir ta chaîne, +1 abos ;)

  • @kwentin6317
    @kwentin63176 ай бұрын

    beau travail, félicitation.

  • @jostofgralet1036
    @jostofgralet10365 ай бұрын

    bonjour a tous, un seul point ou rise surpasse world a mon avis est le système pour avancer , je suis peut être vieux jeu mais je ne veux pas me prendre la tête a faire les quêtes et découvrir les monstres avant de pouvoir les faires avec mes amis je veux aller taper du monstres sans me prendre la tête et voir leurs cinématiques en mode histoire aprés si jen ai envie

  • @-zenkai-9639
    @-zenkai-96393 ай бұрын

    17k de gens qui ont vu, pas mal de like, par contre le mec à toujours une centaine d'abonnés. La France me dégoute pour ça je suis pas tellement fier d'etre français lol. Sinon bon jeu les deux tu as bien résumé :) coup de coeur pour Rise car j'ai pas besoin d'imersion dans la liscence vu que je suis un "ancien joueur" du coup je vais rallumer Rise pour aller droit au but: tuer avec fun ! Merci à toi hunter ❤💪😉👍

  • @darkstrife117
    @darkstrife1173 ай бұрын

    Salut ! Une vidéo très intéressante à regarder, d'ailleurs petit fun fact, ça a également ravivé de l'intérêt pour mh frontier dans le cœur de certains

  • @killianbertthou4349
    @killianbertthou43496 ай бұрын

    Désoler mais moi perso je déteste le Gameplay de rise , le fait que ça bouge dans tous les sens j’aime pas du tout , les philoptere et tout ce qui est attaque spécial donne un coter beaucoup trop arcade qui ne colle pas du tout avec ce que j’aime dans Monster Hunter , la suspension d’incrédulités est pour moi détruite avec un gameplay comme celui ci , Cependant bonne vidéo je suis d’accord et je suis hyper de fou par wilds j’espère qu’il poussera la licence encore plus loin 😁

  • @AzertboulotOui
    @AzertboulotOui4 ай бұрын

    comment ne pas retourner sur le jeux avec une vidéo comme sa super vidéos qui ma donné envie de retourner sur le jeux ce que je vais faire tout de suite

  • @BIBI-fp6pl
    @BIBI-fp6pl6 ай бұрын

    Tu a raison sur le retour en arrière pour Rise par contre je te rejoint pas sur les combats le système de combats et un pompage en moins abouti de Génération Ultimate perso je préfère largement retourner sur les anciens ou même World que Rise

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Perso World est mon gameplay préféré

  • @BIBI-fp6pl

    @BIBI-fp6pl

    6 ай бұрын

    @@melursu Et tu a raison je trouve que sais un très bon jeu pour commencer la licence mais juste parce que Capcom voulait attirer les joueurs de Switch ils ont préféré faire un MW mélangé a Generation Ultimate en moins abouti que de faire un vrai nouveau MW sur PS5 ou PC j'espère qu'ils vont se rattraper avec le nouveau qui arrive parceque Rise ma vraiment déçu .

  • @SEEsmeon
    @SEEsmeon6 ай бұрын

    Masterclass BG😸

  • @pyroleos
    @pyroleos6 ай бұрын

    masterclass !

  • @Thibault_Deboom
    @Thibault_Deboom2 ай бұрын

    tout le monde retourne sur world par ce que rise/sunbreak est largement moins immersif que world/iceborn. un énorme downgrade a mes yeux du peu que j'ai pu y jouer.

  • @ZeNohSaMaFZ
    @ZeNohSaMaFZ4 ай бұрын

    Excellente vidéo, très bon travail tu es passionné ça se voit. Mon avis ne sera pas objectif sur toute comparaison entre RISE et WORLD étant donné que je n'ai joué qu'à RISE (pas Sunbreak mais j'en ai joué à d'autres anciens). Mais pour moi RISE est excellent, le coté plus dynamique du jeu est ce que me fait revenir sur le jeu par rapport aux anciens, ou tout est lourd et mou, je n'arrive plus à apprécier les jeux avec des gameplay comme ça (question de gout). -Le plus gros défaut de RISE pour moi c'est le fait de devoir se buff avec les spectroiseau à chaque game, ça prend bien 3 à 5 min par game pour augmenter sa barre de vie et d'endurance et de dégâts ce qui rend chaque début de game un peu ennuyeux où on fait la même routine pour se buff à fond. En dehors de cet énorme défaut (à mon gout je rappel) j'ai adoré MHR, j'y ai d'ailleurs fait mon retour Hier sur le jeu après 2 ans sans y jouer, l'envie d'acheter Sunbreak et de revoir mon monstres préféré l'Astalos, je n'ai pas pu y résister, MHR reste un excellent jeu malgré ses quelques défaut. -Je peux également dire que je n'ai pas été super fan du mode Tower défense avec les invasions de monstres, peut-être que la communauté à su apprécier ça mais pas moi. Rajoutons un énorme point positif de RISE qui n'a pas été évoqué dans la vidéo (il me semble) les Chumsky, quelle kiff vraiment c'est pour moi un très gros + que MHW ne possède pas, le fait de pouvoir parcourir les maps de manière plus efficace c'est juste génial. Pour moi le réel argument sur MHW c'est effectivement les graphismes plus réaliste qu'ils ont été nous chercher, ça rend l'immersion dans un Monster hunter plus grande, ça a effectivement révolutionné tous les jeux MH. J'avoue que la seule raison qui me ferait acheter le jeu ça serait pour ça, mais ayant commencé par RISE j'ai peur de me frustrer sur MHW avec le retour aux déplacement à pied, un gameplay un peu moins dynamique etc .. Tous mes amis ont joué à MHW j'ai donc quand même eu l'occasion de voir le jeu bien que je n'y ai pas joué personnellement. Comme j'ai dis mon avis est pas objectif, surtout en ce qui concerne MHW. Je pense que si on combine le meilleur de MHW avec le meilleur de MHR ont aurait un jeu plus que parfait, niveau GODTIER sans nul doute. 👍😎

  • @melursu

    @melursu

    4 ай бұрын

    On espère que du bon avec Wilds

  • @fear.scarlet
    @fear.scarlet5 ай бұрын

    Bonjour j'ai recommencé Monster hunter après a très très long moment et je cherche des gens avec qui jouer ?

  • @melursu

    @melursu

    5 ай бұрын

    Si tu veux il y a beaucoup de streameurs sur Twitch qui seront ravis d'aider des gens 😉

  • @fear.scarlet

    @fear.scarlet

    4 ай бұрын

    @@melursu ok merci bcp j'irai voir 👍🏻

  • @Pamplamouss
    @Pamplamouss6 ай бұрын

    J'ai connu MH sur la PSP, je ne comprenais pas vraiment ce qu'il fallait faire. MHW était une grande clac mais je ne suis jamais aller jusqu'au bout, peut être que je lui laisserai une autre chance. En tout cas très bonne vidéo !

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Merci beaucoup ! World + Iceborne c'est quand-même quelque chose donc bien évidemment que je te conseille de réessayer haha. (quasi tous les monstres de fin de jeu de Iceborne sont excellentissimes)

  • @lefunderagnarok2759
    @lefunderagnarok27596 ай бұрын

    Vidéo très sympathiques tant dans l'écriture que dans le sujet traité. Pour ma part je trouve que World a beau être plus travaillé que Rise, il ne m'a pas autant plu que ce dernier. Je trouve le dynamisme et le gameplay de Rise beaucoup mieux que celui de World. Quand joue a Rise, jai l'impression de jouer à du Frontier. Je pense que Mh Wilds sera un mix entre du World et du Rise et qu'il sera peut-être le meilleur MH jamais produit. Très bonne video et hâte de voir la suite ;D +1 abo

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Je vais essayer de faire de mon mieux, merci beaucoup !

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    Non World dépasse Rise au conbat ez

  • @lefunderagnarok2759

    @lefunderagnarok2759

    6 ай бұрын

    @@Chomp_magala Bah après les 2 sont assez différent. Le combat de World Iceborne est très sympa avec le grappin. Mais j'ai une préférence pour les filoptères et parchemin (rouge et bleu). Après c'est mon avis personnel xD

  • @kitsuyakitsune4126
    @kitsuyakitsune41264 ай бұрын

    Salut, très bonne vidéo qui confirme ce que j'expliquais mon ressenti et mes attente pour MH Wilds : Monster Hunter World Iceborne est surtout très bon de part sa DA (graphisme, animation, effet de particule et de lumière) ainsi que part son univers vivant et réaliste pour la licence Monster Hunter Rise Sunbreak est, quant à lui, surtout très bon pour son gameplay encore plus fluide que celui de World Iceborne (dont il a les base) pour les combat ainsi que meilleurs au niveau de l'exploration de part sa verticalité plus poussé Du coup, j'me suis demander, en parlant avec un ami qui aime aussi la licence, si pour MH Wilds, le mieux serait pas d'avoir un jeu aussi beau au niveau de la DA que World Iceborne, très vivant/réaliste (d'un point de vue de la licence) que World Iceborne mais aussi fun au niveau gameplay que Rise Sunbreak en combat et dans l'exploration ? on peut même allé plus loin en se demandant si se serait pas aussi ultra bien d'avoir autant (ou quasi autant) que MH Génération Ultimate (même si se serait sûrement divisé en 2, la moitié pour Wilds et l'autre moitié sûrement pour l'extension du rang maître qui arrivera plus tard je pense) ^^ Hésitez pas à me donné vos avis :)

  • @kyllianrose7243
    @kyllianrose72436 ай бұрын

    seul souci que j'ai eu avec la vidéo c'est le son des musiques qui éclatait les tympans mais sinon impeccable! +1

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Merci beaucoup, j'ai peut-être un peu mal jaugé le son pour la musique de fin haha

  • @muriya.4880
    @muriya.48803 ай бұрын

    Oud t'attendons pour la sortie de wilds

  • @odokata3503
    @odokata35036 ай бұрын

    Monster Hunter World/Iceborne est encore aujourd'hui un jeu incroyable et un très bon investissement quand on ne sais pas à quoi jouer. J'y ai investit un temps de fou malade sur ce jeu et qui m'a pris d'innombrable heures de sommeil à jouer avec les potes. C'est pas le genre de jeu qu'on va joué pour l'histoire principale qui tien sur 3 lignes à peine, une histoire à base de "Faut en savoir plus sur l'écosystème et le protégé"... en butant des centaines de monstres qui n'ont rien demandé ? bon, c'est un jeu vidéo. Sinon, si on veut une belle histoire, bien que niaise à souhait, on a les MH Stories. Je vais peut-être retourné sur le jeu même si j'avoue que je n'ai plus rien à y faire, j'ai quasi tout terminé. J'irais filé un coup de pouce à des random sur fusée de détresse avec ma CDC comme je l'ai souvent fait.

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    L'essence même d'un Monster Hunter haha, je suis d'accord avec toi

  • @pierredelattre4119
    @pierredelattre41196 ай бұрын

    où comment me redonner envie de rejouer à World. Merci ;)

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Avec plaisir !

  • @MaybiTzme

    @MaybiTzme

    6 ай бұрын

    Pareil je dois terminer le dlc avant la sortie du nouveau !

  • @lioneljohnson7215
    @lioneljohnson721513 күн бұрын

    Et que dire de la musique de World aussi ????? un benger

  • @ValouchYT
    @ValouchYT6 ай бұрын

    Je pense aussi que les gens sur world car comme moi en tant que joueur mh4u qui y joue encore a été contraint de changer de jeu a cause de la fermeture des serveurs en ligne

  • @migMH
    @migMH6 ай бұрын

    Top, continue comme ça !

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Incroyable, merci beaucoup !

  • @eliotschepers9942
    @eliotschepers99426 ай бұрын

    #teamMarcellamoule

  • @mrpopy
    @mrpopy6 ай бұрын

    C'est surtout que Monster Hunter Wilds sera la suite directe de World et que Rise reste un hors-série.

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    Oui je pense Come toi je pense que les personnes revienne pour pas perdre les mécaniques qui se retrouveront sur willds sa leurs permet de sechofer un peux

  • @azertruite
    @azertruite6 ай бұрын

    J'ai joué à tous les mh, j'avais même acheté une ds la wii et wii U juste pour la licence. World était clairement pour tous, accessible et bien plus facile que ses prédécesseurs, n'empêche qu'il a été un excellent jeu autant en durée de vie, que sur la qualité du gameplay , le lore, la narration ect.. Il y a eu quelques quêtes qui challengeait le joueur, je pense a l'alatreon, le safi, et le fatalis, meme si on est loin des try hard des versions psp.. Avant je ne prêtais pas attention aux graphismes du jeu, mais ils étaient avec leurs temps. Quand on nous propose un super jeu fini qui fédère et a pour but d'attirer de nouveaux joueurs (MHW) et que derrière on te fait la licence sur Nintendo en changeant ce qui a justement fait que le jeu avait cartonné, on ne comprend pas .. Capcom n'a clairement pas réfléchi sur ce coup, et effectivement on régresse et je n'accepte pas sur des next gen 3 ans plus tard jouer à un jeu dégueulasse qui n'apporte rien de spécial à la licence si ce n'est que tu joue a un jeu arcade ultra speed et creux ou t'enchaine les mobs sans réfléchir en sautant de partout plus la déception d'une grande partie de leurs fans..

  • @axelqd4620
    @axelqd46206 ай бұрын

    Eyh jte connaissais pas J'ai jamais joué a un MH (a part celui sur ds ya looongtemps sur celui d'un ami) Bref je commente pour rajouter un ptit truc : jai l'impression que la portée des 2 jeux n'a pas été la même 🤷‍♂️ lors de la sortie de Worlds j'étais legit spammer de pub du jeu Rise j'en ai eu beaucoup moins, c'est limite si jusqua cette vidéo j'étais pas persuadé que ct un remake XD (Pour vous donner une idée de mes cookies internet ya genre quas8pent que des jeux, avec qq pub classique random et des pub du gouvernement)

  • @noa.d3121
    @noa.d31216 ай бұрын

    Très bonne vidéo pour un point essentiel: Rise est tout sauf mauvais. World est un chef d'oeuvre sur beaucoup de points ,mais ca veux pas dire que tous ce que Rise fait moins bien ou DIFFEREMENT . T'as parlé du gameplay, mais les features quality of life sont juste un bonbon ,les monstres revistés comme le rathalos ou le kushala sont des pepites de gameplay, et les nouveaux monstres des premiers aux derniers sont des pepites pour la plupart. Et la variété d'options de gameplay ameliore encore le tout. C'est vraiment 2 visions opposées, mais 2 opus geniaux sur beaucoup de points.

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Merci pour le commentaire ! Je suis de ouf d'accord avec toi c'est juste que, pour moi, dans la balance des plus et des moins rajoutés par Rise Sunbreak et bien les moins sont plus importants que les plus ce qui fait qu'on en sort avec un goût bizarre dans la bouche (Ceci est uniquement mon avis). Mais en effet Rise a amené avec lui beaucoup de bonnes choses qu'on espère retrouvé dans Wilds

  • @jasonmagnes4467

    @jasonmagnes4467

    6 ай бұрын

    Désolé mais même si rise n'est pas éclaté nn plus, il reste bien en dessous de world sur énormément de points... Les maps sont majoritairement éclatées, les mobs ont des paternes moins travaillés niveau cohérence que world, et les armes sont TRES mal équilibrées. Le seul gros point positif de rise c'est la personnalisation des movesets

  • @jasonmagnes4467

    @jasonmagnes4467

    6 ай бұрын

    @@noa.d3121 J'ai pas dit que les paternes étaient pas variés mais qu'ils puaient la merde en terme de cohérence d'enchaînement, y'a qu'à affronter la velkhana dans world puis rise pour s'en rendre compte. Et l'expérience de rise m'a plût pour une game, y rejouer est chiaaant, world j'ai restart au moins 8 fois

  • @jasonmagnes4467

    @jasonmagnes4467

    6 ай бұрын

    @@noa.d3121 sans être méchant les armes de rises et les stuffs sont pas incroyables non plus. L'armure safi'jiiva quand à elle est l'une des plus réussie de la série selon moi (version femme, la version homme est pas ouf)

  • @jasonmagnes4467

    @jasonmagnes4467

    6 ай бұрын

    @@noa.d3121 et world arrive très bien à faire des paternes cohérents, donc ton argument ne tient pas

  • @drago3991
    @drago39913 ай бұрын

    Mon mh préféré mh4u❤

  • @maruhanabachimitsu
    @maruhanabachimitsu6 ай бұрын

    coucou super ta video par contre j'ai un point à relever: le covid n'est pas une excuse pour rise. en effet si tu cherche sur internet tu remarquera que rise à commencé son developpent apres double cross (gen ultimate chez vous) et avant mh world. il n'y a donc aucune excuse par rapport au covid. perso j'ai pas joué a rise, je peux pas dire s'il est bien ou non là je viens de m'acheter double cross et j'espere pouvoir le saigner 😊

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Si un jour tu t'ennuies, je te conseille d'y jouer, c'est un bon petit jeu Merci pour le commentaire !

  • @maruhanabachimitsu

    @maruhanabachimitsu

    6 ай бұрын

    @@melursu oula pas le temps de m'ennuyer xD. Entre bébé, mh world, mh now et mh double cross j'ai de quoi faire mdrr mais merci pour le conseil! Et puis 2025, y'aura wilds hehe

  • @boudioul2629

    @boudioul2629

    6 ай бұрын

    Le covid a évidemment eu un lourd impact pour Rise, la développement a certes commencé après la sortie de Gen Ultimate (2017) mais seulement au stade de planification. Les équipes étaient en production pendant la pandémie et ça a donc impacté cette dernière. World lui a commencé sa prod au moins 3 ans AVANT son annonce E3 de 2017 après une année de planification (selon Fujioka lors d'une interview de l'E3).

  • @wolfynya867
    @wolfynya8676 ай бұрын

    Je ne suis pas tout à fait d'accord. Pour les anciens de monster hunter, les graphismes ne sont pas vraiment une priorité (je joue encore de temps en temps à freedom unite par exemple ). Par contre la game play nerveux de rise, les effets de lumière de partout, tout ça enlève de la visibilité au combat. J'ai first try tous les monstre de world et iceborn sans vraiment m'occuper de mon équipement jusqu'au Barrioth (et encore.... j'ai fumé le nargacuga ) pas parceque je suis ultra doué ou un vieux briscard de la license mais uniquement parceque tous les patterns des monstres sont ultra lisible. Même quand c'est la première fois qu'on affronte le mob. Les cinématique de chaques monstre donne déjà un bon aperçu du combat à venir etc. J'ai essayé rise subreak.... Qui est un excellent jeu mais pas un bon monster hunter. Adieu les danses millimétrés et bonjour au bourrinage façon philoptères. Un exemple tout bêtes : je ne joue que au double lames ou à la GS, deux game play totalement opposé. Sur world par exemple, je suis obligé d'adopter deux philosophie de jeu très différentes. Sur rise.... Bah tu peux toujours bourrinés aux doubles lames. Mais tu peux aussi bourriner à la GS.

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    Oui bas sais logique que on puisse deviné le paterne des monstres tu préfère un monstres qui de touche H24 je Quoi pas si tu réfléchi pas est que tu veux un bon conba ou les paterne peuvent surprendre fataliste raijang il te monté en l'aire ruse resté un bon jeux mais World reste large plus haut

  • @Atom-ot7jv

    @Atom-ot7jv

    6 ай бұрын

    Je comprends ce que tu veut dire mais perso pour moi je vois chaque opus comme des jeux totalement différents l'un de l'autre, dans le sens où chacun ont leur propre style de jeu et qui te fait kiffer... Chaque MH ont leur défaut mais aussi leurs qualités qui fait que tu ne pourras pas toutes les avoir dans un seul et même opus ^^

  • @Atom-ot7jv

    @Atom-ot7jv

    6 ай бұрын

    ​@@Chomp_magalaOn comprend rien a ce que tu raconte 🤣

  • @SkirtZ_

    @SkirtZ_

    6 ай бұрын

    @@Chomp_magalaessaye de rester concentré en classe parce que t’as un mauvais orthographe 🙏

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    ​@@SkirtZ_est toi faux aller voit ta maman car je les fais boité hier soir

  • @housethesims4813
    @housethesims48136 ай бұрын

    Tu es mignon ❤

  • @FlorimonR
    @FlorimonR6 ай бұрын

    Rise était en retard de plusieurs années en terme de qualité, que ce soit comparé à World ou à d’autres jeux de cette époque. C’est simple : Horizon (2017) est un meilleur MH que Rise :D (et que la plupart des MH d’ailleurs haha)

  • @psykoli

    @psykoli

    6 ай бұрын

    Oui oui tais toi 😂

  • @neohybride2597

    @neohybride2597

    6 ай бұрын

    C'est vrai que Horizon était sorti sur switch, bref tais-toi effectivement 😂

  • @FlorimonR

    @FlorimonR

    6 ай бұрын

    @neohybride2597 Jamais dit ça ^^' Juste ce jeu est nul et un jeu de 2017 est un meilleur jeu que lui s'tout :D

  • @marcfreiznel3090
    @marcfreiznel30906 ай бұрын

    MH World est et était le plus abouti de tout ce qui a été fait pour son côté logique et réaliste comme simplement le fait de couper la queue d'une Rathian et se prendre un coup de moignon de queue n’inflige pas le poison ce qui est logique comme retirer le dard d'un scorpion mais dans Rise le coup de moignon empoisonne (???!), puis personnellement même si je comprend pourquoi il ont fait un style plus Japonisant et que cela change un peu le côté gameplay Ninja est très énervant et je ne partage pas trop l'avis sur le gameplay sur rise, et le combat dans world est peut être plus simple mais efficace et utiliser des insectes pour le combat qui ont besoin de se recharger, franchement, je suis vraiment pas fan du tout ! J'ai jouer aux premier MH (et suie aussi les Manga) et j'ai retrouver des élément d'absolument tout ce qui a été fait, on dirait qu'ils ont fait une boulette de tout ce qui a été fait, et adapté aux gout des tendance actuel pour un nouveaux jeux, et avec du recul j'ai vraiment du mal a croire qu'il ont essayer de faire un jeu pour les fan de MH, j'ai vraiment l'impression que l’intérêt dans la création de ce jeu était de séduire non pas les fans mais de cibler ceux qui ne le sont pas, en vue par la suite de lancer un jeu d'envergure digne de World et capitalisé sur son futur succès de par ceux que Rise aura permis de toucher, en gros l'intéret n'était pas un jeu mais de la publicité en permettant a ceux qui n'ont pas connu les début de Monster Hunter de le découvrir de par le jeux Rise quitte par la suite a découvrir le Must a ce jour c'est-à-dire Wold Cependant je ne dis pas que c'est pour autant un mauvais jeu simplement pour ceux qui comme moi ont connu les débuts cette sensation de retour en arrière même avec de plus beau graphisme est vraiment rebutant, par contre ce qui m'a beaucoup amuser est la rétrogradation de Bullfango comme fessant partie de la faune et non comme monstre a chasser pour une mission au village de pokke par exemple autre point personnel pour moi depuis World je considère qu'un bon MH n'en est pas un sans Deviljho

  • @Chomp_magala
    @Chomp_magala6 ай бұрын

    Mais fe toute sa se vois que capcom vois Rise come une deseption heu même l'on die sais pour sa que willds est un sort de suite de World il lon die que il veulent se rattraper worl dépasse rise aser facilement

  • @dad777just5
    @dad777just56 ай бұрын

    la video ca va , par contre ton analyse est exactement comme tout ceux qui on commencé par world et qui s arrete a de simple graphisme.et mh etait deja bien connu avant.le plus gros probleme de world c est ca lourdeure de jeu.si tu etait plus calé tu serai que chaque jeux mh sortent tour par tour sur console et portable tu t es arreter a des détailles mais rise est plus que bien .en espérant le prochain avec ce gameplay et de beau graphisme

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Je sais tout ça. Je sais que ce n'est pas la même équipe qui a fait World et Rise. Je ne m'arrête pas seulement que pour les graphismes de Rise (même je m'en fiche de ouf, Rise a son propre style qui ne me dérange pas du tout) il y a pas mal de problème en termes d'animation pas finies qui faisait beaucoup trop jeux-vidéos (genre les émotes), il y a eu un retour en arrière sur les icônes. Bref je ne vais pas refaire la vidéo, ça n'a jamais été les graphismes le problème mais tout ce qui habille le monde (C'est personnellement ça qui m'a surtout dérangé)

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Mais merci pour le commentaire et on espère en effet que Wilds sera un jeu excellent

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    Rise est un bon jeux mais Come sais die wolrd est meyeure

  • @dad777just5

    @dad777just5

    6 ай бұрын

    @@Chomp_magala lol qui a dit quoi? argumente au moin.car deja niveau game play world ne gagne pas deja

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    @@dad777just5 oui bien sûre si tu pue la merde tu peux pas vraiment parlé lol

  • @tardisconnexion3025
    @tardisconnexion30256 ай бұрын

    Je suis team 4u 😂

  • @zozzozio1286
    @zozzozio12864 ай бұрын

    Les gens qui ne connaissent pas MH faut clairement faire WORLD et ensuite RISE ! le gameplay de world est plus lourd, plus lent plus punitif .. la ou rise le filoptere rends le gameplay plus nerveux et plus permissif

  • @ooxOBHOxoo
    @ooxOBHOxoo6 ай бұрын

    World a 3 défauts : 1 la stabilité de la connexion aux serveurs multijoueurs qui était déplorable pendant tout World puis, bien améliorée pour Iceborn (mais pas complètement réglée). 2 la LS est complètement cassée 3 les lucioles de pistages qui te font faire des 180° quand une trace de monstre est repérée. A ces 3 défauts près, pour moi, le jeu est parfait. L'immersion est incroyable, comme vous l'avez dit, le niveau de travail sur les cartes est juste dingue, zones immenses mitoyennes avec des détails et des textures à profusion, on peut toucher l'environnement dans lequel notre personnage évolue, là où, dans les précédents opus auquel javais joué (MH PS2, MHFreedom MH2Freedom) et dans Rise, on emprunte des couloirs qui relient des zones de combat random, pauvres, fades. Et puis les Guiding Lands.... La même île où tous les environnements sont agencés de manière cohérente et "naturelle" au point qu'on peut rester à farm pendant des heures sans s'ennuyer, c'est une merveille. Gros gros fan des 2 villes également, Astéra avec l'empilement des navires, ou Séliana dans la neige juste magiques, bien organisées, les chambres personnalisables magnifiques, les hub, les monstres capturés exposés, bref. J'ai passé environ 140heures dans Rise et j'ai arrêté avant Sunbreak, alors qu'après 2000heures dans World je continue à revenir chasser des monstres que j'ai déjà tué des centaines de fois. Pas d'insectes magiques pour te permettre des dash ultra permissifs dans tous les sens, pas de techniques débiles comme stopper son enchaînement pour se mettre un tonneau explosif sur la tronche pour augmenter ses dégâts, pas de monstres avec des comportements de jeu d'arcade. Juste nous, l'ambiance, la traque, le plaisir. J'espère que Wilds sera le digne successeur de World... et pas de cette m*rde de Ri-

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    J'espère aussi que Wilds prendra plus un chemin vers World mais surboostés comme Capcom sait bien le faire. Rise est clairement différent mais franchement si un jour tu t'ennuies vraiment et que t'as absolument rien à faire je te conseille quand-même d'essayer Sunbreak, les monstres et le gameplay sont assez plaisants, ça peut peut-être changer ta vision de Rise qui (personnellement) est moins bien que World mais qui reste très bon pour un jeu arcade

  • @Lordsax-DKSR

    @Lordsax-DKSR

    6 ай бұрын

    t'as oublié 4 : le contenue pauvre ,100euros et 2ans et demie de dev pour 60 monstres 5 : la facilité 6 : trop scénarisé / cinématique

  • @dad777just5

    @dad777just5

    6 ай бұрын

    sunbreack change endorment le jeux .fait le

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    ​@@Lordsax-DKSRlolllll trop facile mais ton jeux en Alfa suprême World de vien le jeux le plus dure arête de parler allor que wolrd a déjà réglé tou vos critiques Come tout les autres ton com est bête

  • @Lordsax-DKSR

    @Lordsax-DKSR

    6 ай бұрын

    @@Chomp_magala je suppose qu'avec un orthographe comme le tiens , ça confirme le faite que les jeunes de 8ans puissent y jouer .. fatal , j'ai 18ans de monster hunter dans les jambes tu crois vraiment que c'est un fatalis alpha qui va me poser problème ? Le fatalis, je le combattais en 2006 tu venais de naître ^^

  • @justicetout
    @justicetout6 ай бұрын

    Du coup pourquoi tout le monde retourne sur world ?

  • @cedriclouazon3460
    @cedriclouazon34606 ай бұрын

    Je préfère de loin rise moi

  • @corpsekami2320
    @corpsekami2320Ай бұрын

    ces juste par nostalgie a l'annonce de wilds les retour sur world car ces la continuité de la new gen bref vidéos purement propagande mdr.

  • @melursu

    @melursu

    Ай бұрын

    World, c'est la vie

  • @neohybride2597
    @neohybride25976 ай бұрын

    Non mais il n'y a pas à chercher midi à 14h, la plupart des gens qui retournent sur World le fond soit parce qu'ils savent que Wilds sera dans la même veine que ce dernier; sans parler de la hype à l'annonce de ce nouveau titre. Soit parce que, ce sont de nouveaux joueurs qui veulent découvrir la série, et qui voient que l'un est clairement plus beau que l'autre. *Sauf que les graphismes n'ont jamais été la raison pour laquelle on joue à un MH.* Je ne pourrai jamais renier le fait que World aura été un véritable tournant majeur dans la licence. Mais en comparaison avec Rise j'ai été moi-même surpris de voir à quel point je me suis plus amusé sur ce dernier que dans World. Pour la simple et bonne raison que Rise est plus particulièrement Sunbreak a une bien meilleure difficulté que ne peuvent l'avoir Word et Iceborne. De par son gameplay plus nerveux, en adéquation avec la vitesse des monstres. Je me suis même surpris à trouver que certains monstres qui avaient fait leur retour dans World, était au final bien plus fort dans Rise.

  • @Capodraste

    @Capodraste

    6 ай бұрын

    la difficulté n'a jamais été la raison pour laquelle on joue à un MH. On y joue pour les monstres, et les monstres sont plus vivants, palpables, réalistes dans World. C'est tout. En espérant que les idées géniales de Rise se retrouvent dans Wilds et ses suites.

  • @neohybride2597

    @neohybride2597

    6 ай бұрын

    @@Capodraste ce que tu dis ne veut absolument rien dire, tu me donnes même raison. Personne ne joue à Monster Hunter, juste pour le plaisir de ce tapper, contre une belle modélisation de monstre. Tout le monde a toujours joué a MH, pour la difficulté et le coté épique, qui pouvait se faire ressentir dans les affrontements contre les monstres. Quand tu affrontes un monstre, et que tu parviens à le battre, la satisfaction ressentie est justement dû, à la difficulté que ce dernier a pu te faire sentir au cours de l'affrontement. Tu est satisfait du challenge que tu as su surmonter, et non pas juste parce que tu as battue un jolie monstre. La beauté graphique dans Monster Hunter n'a toujours été qu'un plus. Surtout que Monster a toujours été une licence entièrement orientée sur le hack n'slash, c'est-à-dire que les jeux MH sont globalement des boss rush. Seul World aura cherché à développer un peu plus la notion de chasse, à travers des maps aux mécaniques plus poussés. Donc si, on joue à MH pour la difficulté qui en ressort face aux monstres. Et les design de ces derniers accentuent notre amour pour eux. Car on en avait rien à faire, qu'ils soit plus vivants ou non dans les anciens opus, c'est le côté épique des affrontements, que les joueurs ont toujours appréciés dans cette licences, donc la difficulté.

  • @Capodraste

    @Capodraste

    6 ай бұрын

    @neohybride2597 tu prouves toi même dans tes dires que l'on retient le côté épique d'un monstre, donc l'ambiance du jeu. Donc le plus important est le ressenti durant la chasse, et l'affect que l'on a avec les monstres. Ce que je dis. Je n'ai pas parlé de graphismes mais d'immersion, c'est toi suppose que seuls les graphismes composent les monstres. Les anciens MH n'ont jamais été les tops leurs consoles mais ce sont des jeux d'ambiance, d'immersion, ça n'a jamais été des jeux difficiles mais exigeants. Ils ne se sont jamais définis par leurs difficultés car même si l'on parvient à surmonter un monstre dur, ce n'est pas un boss qui bloquait une progression ou autre : au final on le farmera comme les autres. Pourquoi revenir et farmer les monstres ? Parce qu'on apprécie le combat, et ce qui l'entoure. Pas parce que c'est dur. Sinon tout le monde ne ferait que les monstres end game, or ce n'est pas du tout le cas

  • @neohybride2597

    @neohybride2597

    6 ай бұрын

    @@Capodraste "l'aspect du jeu", "le ressenti durant de la chasse". Tout ça sa s'appelle la difficulté, Les MH sont des boss rush frérot. Et c'est faux les anciens MH n'ont jamais été des jeux d'ambiance et en aucuns cas des jeux d'immersion. Oui on te met une maps qui est là pour te donner un minimum de crédibilité dans chasse que tu va entreprendre. Mais faut doser, il y avait quasi, voir aucune interactions avec les maps si ce n'est des collectibles. Les maps des anciens MH n'étaient que des grandes arènes plates segmentées en zones. Elles fesaient le strictes minimum niveau immersion, c'est à dire être présentent. Nan car à cette-heure si, si je suis ton argument tout les jeux vidéo sont des jeux immersif.

  • @Capodraste

    @Capodraste

    6 ай бұрын

    @@neohybride2597 tu confonds vraiment le gameplay et la difficulté. Si c'est tous des boss rush va me dire que le Kulu ya Ku dans World et Rise sont difficiles. Les anciennes sont clairement des arènes, mais pas pour promouvoir la difficulté, mais pour pouvoir ressentir la pression du fight. Donc augmenter l'immersion. Les anciens mh pourraient s'apparenter a des jeux de combats a vrai dire, et non à des dark souls difficiles. Et encore tu supposes des trucs tout seul, en quoi tous les jeux sont immersifs ? En quoi Falls Guys est un jeu immersif d'après ce que j'ai dis par exemple ? Tu confonds difficulté, qui est une valeur subjective pour le joueur ET pour les développeurs, et gameplay. Tu ressens la difficulté a travers le gameplay et l'immersion permet tout autant. Les mh sont exigeants a travers leur gameplay, et les différences entre les monstres sublime et approfondies un gameplay basique. Sinon la licence n'aurait jamais fonctionné, et si tu demandes au pif a un joueur de mh ce qu'il aime dans le jeu, il va pas te dire "cette quête la où je devais pas prendre de coup car je me faisais os" mais il va te parler de son arme préféré ou de son monstre préféré. Pas de la difficulté qui n'est pas du tout le cœur du jeu.

  • @Majin-gamer
    @Majin-gamer6 ай бұрын

    Comparé une portable et une console de salon déjà probléme! et avant le succés de world c'est les portables qui faisaient vivre la série sans parler de la différence de puissance entre ces deux styles de consoles, La portable c'est tu allumes et tu bastonnes tout de suite car crée pour des parties rapides pour les Japonais dans le métro (en gros). Je comprendrais jamais la comparaison entre Rise et World mais bon c'est la vie! Merci à Nintendo d'avoir sauvé la série au passage! j'aime tout les MH pensés sur leurs supports😁

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Il y a plein de jeux qui sont sur consoles portables et qui peuvent avoir des animations bien finies et des maps bien remplies. Le but de la vidéo n'était pas de comparer Rise et World mais surtout de comprendre pourquoi les gens retournaient autant sur World et pas forcément Rise. J'adore Rise et je trouve que c'est un très bon jeu, facile dans le top 10 des meilleurs jeux Switch. J'ai aucun problème avec les portables et les graphismes 🙂 Merci de ton commentaire !

  • @Majin-gamer

    @Majin-gamer

    6 ай бұрын

    @@melursu Jai mal compris ta vidéo alors! La switch avait déjà craché ses tripes pour tenir la comparaison avec le pc donc difficile de faire des mapps bien fini.

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    @@Majin-gamer C'est un peu une erreur de ma part, je pense que j'ai été un peu trop ambigu sur ça, mais c'était pour éviter que la vidéo soit trop lourde à toujours rajouter des messages de préventions

  • @lauraacan8255
    @lauraacan82556 ай бұрын

    Alors je comprend le principe de la vidéo mais j'ai du mal avec : son titre (sur les groupes où je suis les gens retournent également à Rise et MHGU grâce aux différentes promos, par exemple : ton constat est donc factuellement faux) Ensuite un point tout bête que tu ne mentionnes pas c'est que MH a toujours eu deux équipes de développement : une pour les jeux majeurs et l'autre pour les jeux portables. Du coup tu poses une question à laquelle tu ne répond pas Pourquoi les gens reviennent massivement sur World depuis l'annonce de Wilds. Tout simplement car contrairement à Rise, Wilds est évidemment le successeur de World et les gens sont donc plus hypé de retourner dessus. En fait ta vidéo semble répondre à une autre question : qu'est-ce que World fait mieux que Rise. C'est dommage car ce débat sans fin ne fait que séparer la communauté et n'est plus constructif depuis longtemps et a objectivement été mieux traité sur KZread...

  • @shadows4875
    @shadows48755 ай бұрын

    rise est pas nul, il est éclaté!

  • @yannickbanmeyer9791
    @yannickbanmeyer97916 ай бұрын

    Joue à fortnite

  • @benben2949
    @benben29496 ай бұрын

    Par rapport aux anciens jeux les maps de world sont désastreuses ^^" la seule chose qui sauve world c'est ses grafismes et sa sortie pc. Les gogols de pcistes ont encore ruine une licence. je prie pour que wild sont mieux que rise et world et revienne vers l'ancienne voie. MH à perdu son âme à la sortie de world.

  • @marcocelauro6967

    @marcocelauro6967

    6 ай бұрын

    Apaise ton âme World est un chef d'oeuvre 🙏

  • @benben2949

    @benben2949

    6 ай бұрын

    @@marcocelauro6967 jamais

  • @melursu

    @melursu

    6 ай бұрын

    Je ne suis pas forcément d'accord avec toi mais j'espère que tu trouveras ton bonheur avec Wilds

  • @tkt8473

    @tkt8473

    6 ай бұрын

    Un avis vraiment désastreux pour le coup

  • @Chomp_magala

    @Chomp_magala

    6 ай бұрын

    ​@@tkt8473merci ont bois vraiment que toi tu réfléchi PT l'autre con ma fummer avec son histoire que sais les grafique qui sauve le jeux le mec n'as même pas un seul monstrer hunter est il vien parler 🤣

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