Porażki graczy, na które twórcy BYLI GOTOWI

Ойындар

Kiedy napis Game Over to po prostu za mało. Co się stanie, gdy gra pozwoli nam grać po odniesieniu porażki?
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 576

  • @MillenniaThinker
    @MillenniaThinker3 жыл бұрын

    A propos borderlands 2 w tej opaleniźnie wyglądasz jak przystojny Jacek.

  • @hEhE-ws6gi

    @hEhE-ws6gi

    3 жыл бұрын

    Jesteś ostatnią osobą którą spodziewałbym się w komentarzach pod odcinkiem tvgry

  • @BadBabcia

    @BadBabcia

    3 жыл бұрын

    Robisz dobrą robotę ze swoimi materiałami, a w necie to już jesteś kultowy. Tak trzymaj

  • @jansobiecki9168

    @jansobiecki9168

    3 жыл бұрын

    Ja żech myślał żeś jankes a tyś polak

  • @chloppkroczny8900

    @chloppkroczny8900

    3 жыл бұрын

    Jak ja wiedziałem milenial że ty wojak jesteś Czekam na następny film Najebany dopiero po kilku sekundach skleilem fakty ale ogólnie to propsy za twoją robotę brat

  • @kaczkawil1

    @kaczkawil1

    3 жыл бұрын

    Poog teraz mam niezbyt dowod na to że jesteś Polakiem

  • @MW-ud8zp
    @MW-ud8zp3 жыл бұрын

    Kolejny ciekawy przypadek. Cała seria S.T.A.L.K.E.R. praktycznie nie ma failstate'u poza śmiercią głównego bohatera. Nawet jeśli zginie postać z którą mamy porozmawiać dla popchnięcia dalej fabuły to wszystkie potrzebne informacje da się uzyskać z jej PDA przeszukując ciało. Daje to ciekawy efekt w postaci przyzwolenia na odczucie konsekwencji swojej porażki ponieważ może ona doprowadzić do trudności na późniejszych etapach gry i ewentualnie gorszego zakończenia. Ilość takich sytuacji i niuansów jest na tyle duża, że spokojnie możnaby nagrać o tym cały film.

  • @xdmich6018

    @xdmich6018

    2 жыл бұрын

    Mikołaj Wolak

  • @haukahauke2160

    @haukahauke2160

    2 жыл бұрын

    @@xdmich6018 ciekawy twist jest też w dziczy, jeśli profesor krugłow zginie, w następnej misji pojawia się asystent siemionow oraz misja kończy się pozyskaniem nie skalibrowanego hełmu psjonicznego,

  • @vulpix3783
    @vulpix37833 жыл бұрын

    W następnym odcinku: Porażki twórców na które gracze BYLI GOTOWI

  • @kobz2862

    @kobz2862

    3 жыл бұрын

    Fandom CP77 xdd

  • @czarnyformal8736

    @czarnyformal8736

    3 жыл бұрын

    Yes

  • @czarnyformal8736

    @czarnyformal8736

    3 жыл бұрын

    @@Dan27105 co to ma do filmiku o grach

  • @veryangryduckpl2122

    @veryangryduckpl2122

    3 жыл бұрын

    @@Dan27105 SPAM

  • @tobi-1_

    @tobi-1_

    3 жыл бұрын

    Racja

  • @phantomero106
    @phantomero1063 жыл бұрын

    Tutaj także mogła by być gra "Until Dawn", tym bardziej że każda postać może umrzeć w kilka sposobów, a każdy może przeżyć.

  • @cc_256
    @cc_2563 жыл бұрын

    ostatnio ogrywam AC:Valhalla, i jak podróżujesz do vinland, lądujesz tam bez swojego eq. Jeśli zginiesz tam pierwszy raz, to zamiast normalnego reloada ostatniego save'a, przenosi cię do wioski tubylców którzy cię 'uleczyli' + odblokowujesz zbieranie jagódek w tamtej krainie. :D

  • @kacperjaskiewicz2255

    @kacperjaskiewicz2255

    3 жыл бұрын

    @@adamkowalski9676 tak z ciekawości, z czego bierzesz przyjemność grając bez możliwości porażki?

  • @bukhlep8189

    @bukhlep8189

    3 жыл бұрын

    @@kacperjaskiewicz2255 może z eksploracji?

  • @cc_256

    @cc_256

    3 жыл бұрын

    Gram na najtrudniejszym, z początku trochę umieralem ale jak ogarniesz blokowanie to na luzie się gra. A nawet jak umrzesz to cie przecież cofnie do ostatniego Save, to po co ci nieśmiertelność xD

  • @kacperjaskiewicz2255

    @kacperjaskiewicz2255

    3 жыл бұрын

    @@bukhlep8189 w sumie tak może być. Spróbuję, może to też dla mnie :D

  • @Dord_Dordek

    @Dord_Dordek

    3 жыл бұрын

    @@adamkowalski9676 kto pytał

  • @LordDiakratus
    @LordDiakratus3 жыл бұрын

    3:50 Nie wierze po prostu. Tez zawsze nazywałem go DUPEK.

  • @michafiedosiuk1781
    @michafiedosiuk17813 жыл бұрын

    1:15 aktorstwo czy szefostwo?😆😁

  • @damianwegrzyn8314

    @damianwegrzyn8314

    3 жыл бұрын

    1:23 aktorstwo czy szefostwo😁😂

  • @XVYQ_EY
    @XVYQ_EY3 жыл бұрын

    Pokémon: Eevee Gary'ego ewoluuje zależnie od tego ile razy został pokonany też Pokémon: Przegrałeś z Eternatusem/Nekrozmą, teraz zniszczy cały świat. Nie przejmuj się siostra Joy opatrzy twoje stworki, a Eternatus/Nekrozma da ci jescze jedną szansę na pokonanie go. Dobry ziomek Eternatus/Necrozma.

  • @tymekpogorzelski5013

    @tymekpogorzelski5013

    3 жыл бұрын

    *facepalm*

  • @szawel_dobryczlowiek120

    @szawel_dobryczlowiek120

    3 жыл бұрын

    boze tak xD

  • @arekadio93
    @arekadio933 жыл бұрын

    Troszkę mi zabrakło Detroit: Become Human, ale materiał przedni jak zawsze :)

  • @Dark_WolfPL
    @Dark_WolfPL3 жыл бұрын

    Mi po tytule od razu przypomniał się Xaldin w Kingdom Hearts 2. Jak się zginęło podczas walki z nim to zamiast zaczynać od nowa to pojawiał się Mickey i po chwili grania nim wskrzeszało nas i można było walczyć dalej. Walić tego Bossa, 3 albo 4 razy mnie zabił, a było by więcej gdyby nie to, że nie musiałem od nowa próbować.

  • @aleksandran3978
    @aleksandran39783 жыл бұрын

    2:07 Czy tam jest trzecia ręka??

  • @jarosawkonieczny500

    @jarosawkonieczny500

    3 жыл бұрын

    Nie, zwyczajnie trzyma broń raz jedną raz drugą

  • @gigachad4244

    @gigachad4244

    3 жыл бұрын

    Tak

  • @Nivat9
    @Nivat93 жыл бұрын

    Tzar Ciężar Korony też miał misję bazującą na obronie bazy (albo raczej, polegającą na pomaganiu w obronie bazy). W sytuacji porażki dostawaliśmy dodatkową misję ratunkową... Chociaż młody ja raczej by powiedział, iż zwycięstwo daje możliwość pominięcia tej misji.

  • @Pierozek1711
    @Pierozek17113 жыл бұрын

    Była taka gra kiedyś na kultowego pegasusa, kunio kun nekketsu kakutou densetsu. W tej grze można było przegrać niektóre walki, a nadal była możliwość walki z tygrysami w finale. Nie wiem jak to do końca wyglądało bo miałem wersję japońską i na czuja wybierałem, ale w momencie jak się przegrywało te walki to nie dało się rozwinąć dobrze postaci i finałowa walka była dużo trudniejsza niż gdybyśmy wygrali wszystkie starcia.

  • @stension5920
    @stension59203 жыл бұрын

    Uwielbiam Twoje produkcje, cenie za merytorycznosc i obiektywne podejscie do tematow ktore prezentujesz. Grzegorzu, ja bardzo ogromnie prosze, bardzo, bardzo, bardzo, zebys: Przestawil przesłone na F4 w góre lub Przestał co 0.5s wychodzic z ostrosci lub Stanął krok blizej, krok dalej albo przestawił ostrość manualnie i zamroził(chociaz za bardzo sie ruszasz :D) Pozdrawiam serdecznie! :)

  • @salem8921
    @salem89213 жыл бұрын

    Jestem podpity i słysząc "co tak stoisz rusz sie" juz masz uśmiech na twarzy

  • @PogromcaDeszczu
    @PogromcaDeszczu3 жыл бұрын

    Ja mam odwrotny przykład. Dragon Age Origins - w jednej misji standardowo powinieneś przegrać walkę, bo wpadasz w pułapkę, ale można to wygrać sprytem i skipnąć misję gdy przegrywasz ;)

  • @Yidleld
    @Yidleld3 жыл бұрын

    Grą w której decyzyjność jest bardzo ważna, i to co robimy i kiedy robimy ma konsekwencje to Kingdomcome: Deliverance. Polecam. Jako osoba która lubi sobie chodzić, zwiedzać i wykonywać wątki poboczne - w tej grze nie zwlekałem gdy ktoś mówił "natychmiast musimy się tam udać". Może się okazać, że już więcej tej osoby nie spotkamy ;D

  • @MmM-rq8xr
    @MmM-rq8xr3 жыл бұрын

    W Neverwinter Nights w dodatku Hordes of Underdark można skończyć grę w drugim akcie: wystarczy w scenie, która jest tak naprawdę próbą kontroli umysłu, przeprowadzić dialog z towarzyszem w którym się powie, że się wierzy, że wydarzenia z aktu 1 to był sen

  • @thebicz2693
    @thebicz26933 жыл бұрын

    Rewelacja! oby tak dalej Gambri, rozwinąłeś się niesamowicie

  • @Mindless_Lunatic
    @Mindless_Lunatic3 жыл бұрын

    Szefie, dzięki za ponowne wspomnienie Chrono Trigger. Ta gra jest prawdziwie ponadczasowa.

  • @arturuno2108

    @arturuno2108

    3 жыл бұрын

    Chyba szefie, ale mogę się mylić...

  • @Kinotheprivate
    @Kinotheprivate3 жыл бұрын

    Szefie, bardzo fajny materiał, zwłaszcza gra aktorska (którą się umie), a do tego wstawka o ilości Dupk-ów w materiale. Bardzo bardzo dobrze się oglądało.

  • @SaladynKret
    @SaladynKret3 жыл бұрын

    Bardzo podoba mi się realizacja tego materiału, i szczerze mówiąc tu chyba najbardziej widzę zmianę na lepsze jeśli chodzi o większą swobodę/atmosferę, uważam że nadaje to tego czegoś co pomaga w pewnej autentyczności materiałów, i po prostu o wiele przyjemniej ogląda się ludzi u których widać pewną pasję i czerpanie pewnej kreatywnej frajdy z tworzenia filmów, przynajmniej taka moja opinia. Cieszę się że TV Gry staje się bardziej, dzieleniem się pasją na swój sposób niż tylko materiałami top lub recenzji itp. Pozdrawiam serdecznie.

  • @BrodatyDoomer
    @BrodatyDoomer3 жыл бұрын

    Gambi z materiału na materiał jest coraz bardziej rozbawiony

  • @ArmedDragonPL
    @ArmedDragonPL3 жыл бұрын

    *Na takie materiały z Boss`em można czekać :d Miodnie, mmm*

  • @arczers3650
    @arczers36503 жыл бұрын

    Świetny materiał :) Uśmiałem się :)

  • @j2rcio
    @j2rcio3 жыл бұрын

    Orginal War bylo gra co mozna bylo wiekszosc misji skonczyc na rozne sposoby tu przyklad zdobywa sie czolg w kampani ruskiej i gowny bohater nazywa go kilka misji dalej (albo w tej samej) czolg zostaje zniszczony wiec w nastepnej misji juz ma sie mniej jednostek inny przyklad ginie brat glownego bohatera ( tez kampania ruska) i juz inna jest nastepna misja no i wsienka na torce w 1 misji jak sie nie wejdzie do Eona gra sie konczy

  • @sabalunax
    @sabalunax3 жыл бұрын

    Fajny materiał :)

  • @hawcmon
    @hawcmon3 жыл бұрын

    W Dark Omen można było przegrać w zasadzie każdą misję poza ostatnią. Przynajmniej tak długo, jak główny bohater nie ginął. Przegrana jednak zawsze niosła konsekwencje - nie otrzymywaliśmy nowych artefaktów, oddziałów lub wojska last bossa rosły w siłę. Persona 3 FES miała dodatek dziejący się po śmierci głównego bohatera, ale było to działanie w pełni zaplanowane i nieopcjonalne jak w CT.

  • @Abby01201
    @Abby012013 жыл бұрын

    Akurat oglądałam wasze filmy, a tu wrzucacie nowy ❤

  • @danielkasiurak4714
    @danielkasiurak47143 жыл бұрын

    Pamiętam jak kiedyś miałem potężną grę o walkach samolotów podczas 2 wojny światowej. Znaczy całość była dość kanciasta i w sumie to było po 2/3 modele samolotów dla strony. Mocą tej gry było to że jeżeli przegrana bitwa nie oznaczała końca wojny to można było zagrać następną grę zgodną z linią czasową. Wiele kanciastych modeli się powtarzało ale i tak zabawa była z czytania tekstu po misji i dowiadywania się kto wygał i co się stało.

  • @Liriel91
    @Liriel913 жыл бұрын

    Muszę to powiedzieć - materiały Gambriego są coraz lepsze, widać większy luzzz :D oby tak dalej

  • @azulragegamer953
    @azulragegamer9533 жыл бұрын

    Chyba wypiłem jendego drinka za dużo bo widzę ze szef ma Rude włosy 😂

  • @omg5652

    @omg5652

    3 жыл бұрын

    ty chyba ja tez musiałem za duzo wypić haha

  • @BrodatyDoomer

    @BrodatyDoomer

    3 жыл бұрын

    matko ja jeszcze widząc te rude włosy zacząłem słyszeć Ricka Astleya

  • @omg5652

    @omg5652

    3 жыл бұрын

    @@BrodatyDoomer XDD

  • @marcinkrz3140
    @marcinkrz31403 жыл бұрын

    Michel nie współpracuje z policją tylko z Davem, który działa na własną rękę, nawet przed napadem (to że wszyto pójdzie źle było ich planem od początku). Policja dalej myśli że Michale nie żyje. Na tym właśnie polega cały konflikt GTA 5 A i przy okazji podczas napadu miał zginąć Trevor a nie Brad

  • @dominikkesik3377
    @dominikkesik33773 жыл бұрын

    0:53 widać, że się Darkviperau nie oglądało: "Micheal was NEVER in witness protection"

  • @Kamiks-iz2ln

    @Kamiks-iz2ln

    3 жыл бұрын

    no i dobrze, ze go nie oglada

  • @sarniaq
    @sarniaq3 жыл бұрын

    W czasie oglądanie odcinka w głowie siedział mi jeden tytuł. Detroit: Become Human, ale personalnie uważam że ta gra zasługuje na swój dedykowany odcinek. Pozdrawiam serdecznie

  • @3n1gma
    @3n1gma3 жыл бұрын

    0:55 Michael Was NEVER In Witness Protection. Witness Protection for WHAT?

  • @kartoo6574

    @kartoo6574

    3 жыл бұрын

  • @ThrallStudio

    @ThrallStudio

    3 жыл бұрын

    XDDDDDD zlotoooo,tez tego szukalem

  • @wojciechszoda9203

    @wojciechszoda9203

    3 жыл бұрын

    Tez szukałem

  • @marcinkrz3140

    @marcinkrz3140

    3 жыл бұрын

    You disingenuous dens uprawianie miłość rodzicielce you obviously must know something about something or you couldn't tie your shoe !

  • @Magnor.
    @Magnor.3 жыл бұрын

    W Might & Maggic IX w pewnym momencie była konieczna porażka całej drużyny by ruszyć dalej z fabułą. Po prostu trzeba była zginąć by dostać się do świata umarłych. Niezależnie czy ponieśliśmy porażką z (jakimkolwiek) wrogiem czy w inny sposób. W poprzednich przypadkach była to rzeczywiście porażka, ale w pewnym momencie fabularnym konieczność. A co do śmierci kluczowej postaci. Po zabiciu postaci związanej z fabułą w grze "Morrowind" było pytanie czy chce się dalej żyć w świecie pozbawionym nadziei (lub coś podobnego), ale można było wybrać "tak" i kontynuować grę.

  • @CezLogic
    @CezLogic3 жыл бұрын

    Jeśli chodzi o pokemon yellow nie miałem o tym pojęcia. W innych odsłonach chyba to zależy od naszego startera, ale nie przywiązywałem do tego uwagi

  • @Selig5
    @Selig53 жыл бұрын

    Bardzo stary RTS "original war" miał całe mnóstwo alternatywnych zmiennych na wszelki wypadek jakby zginęła ci jakaś postać, lub zawaliłbyś jakieś cele... Ah cudowny to klasyk gatunku :)

  • @Yidleld

    @Yidleld

    3 жыл бұрын

    mój ulubiony rts :D

  • @sharlie_cheen

    @sharlie_cheen

    3 жыл бұрын

    zakończenie wątku amerykańskiego pod tytułem, nah ja tu zostaję założyć rodzinę, na co mi ten cały EON :D tak cyk na start :)

  • @cybek202
    @cybek2023 жыл бұрын

    7:58 ŻE JUŻ NIGDY NIE ZOBACZYMY JORDANA

  • @Pawlacz2137
    @Pawlacz21373 жыл бұрын

    W starej grze na PS1 Shadowman, która dostała remaster niedawno, mogles zginac na koncowym bossie, i zamiast gameover, gra sie konczyla drugim zakonczeniem i swoja własną cutscenką gdzie nasz bohater ginal i tam dalej cos sie dzialo.

  • @tigertankerer
    @tigertankerer3 жыл бұрын

    W Kingdom Come też było kilka misji które dało się zawalić i dostać przy tym coś nowego. Czasami wystarczyło się nie pojawić o wymaganej porze, bo NPCe nie czekali w nieskończoność, i jak ci mówił że masz gdzieś być tej nocy, to jak cię nie było to cały quest mógł pójść inaczej.

  • @jedenasty2226
    @jedenasty22263 жыл бұрын

    W Red Baronie od Sierry, wydarzenia w grze zależały od czasu gry (roku), naszych wykonanych/niewykonanych misji i tego gdzie i jak wylądowaliśmy. Mogliśmy dostać transfer, nasz szwadron mógł zostać rozwiązany, przy rozbiciu przy lądowaniu fabuła przeskakiwała kilka miesięcy do przodu, ponieważ w tym czasie leżeliśmy w szpitalu, czy lądowanie na terenie wroga/ziemi niczyjej mogło skończyć się zarówno trafieniem do niewoli (koniec gry), śmiercią (również koniec gry) jak i trafieniem do swoich (gra przeskakiwała tylko kilka dni do przodu i graliśmy dalej).

  • @Szszymon14
    @Szszymon143 жыл бұрын

    W Mount&Blade Viking Conquest w trybie fabularnym było multum sposobów na na poniesienie porażki w jakiejś walce/zadaniu i kontynuowanie dalej.

  • @MaciekAleksandrowicz
    @MaciekAleksandrowicz3 жыл бұрын

    Niesamowitym zbiegiem okoliczności - usłyszałem o Fallout 2 i nagle żarówka - dawno grałem , czas spróbować. Otwieram GOG , pobieranie,... i wszystko jasne; po czym oglądam dalej i nagle w 13:20 - leci mają rozmach skurczy ... i nagle youtube pozwolił sobie na laga i ikonkę 'doczytywania filmu'.. Cóż niemalże perfect timing. Gorące pozdrowienia.

  • @fizzu8260
    @fizzu82603 жыл бұрын

    Wszystko super... Ale gdzie jest Detroit: Become Human, to jest jeden z najlepszych przykładów do tej listy.

  • @PogromcaDeszczu

    @PogromcaDeszczu

    3 жыл бұрын

    ale to cała gra się na tym opiera jak ich poprzednie gry

  • @nonocollins5390
    @nonocollins53903 жыл бұрын

    Jestem w szoku, że szef nie wykorzystał okazji w tym materiale, żeby o Wieśku wspomnieć (chociaż wstawka o Wieśku 2 była, szanuję) 😞 Była jedna taka misja, Wielka Ucieczka, w trakcie której na początku spotykamy się z Yen w Kuternodze Katarzynie, żeby pogadać ze zbiegiem z więzienia, w którym trzymają Margaritę. No i on w pewnym momencie ucieka i musimy go dogonić i złapać, ale... może nam się nie udać jeśli się zagapimy i wtedy Yen teleportuje się na dach i sama go łapie, a potem oczywiście wypomina Geraltowi, że musi zrobić robotę za niego 😅 To taki smaczek dla graczy na moim poziomie ogarnięcia, bo podczas mojego pierwszego przejścia dokładnie ta scenka zagrała, bo jakimś cudem nie dogoniłam kolesia :")

  • @upades
    @upades3 жыл бұрын

    w Wiedźminie można dawać się pobić w misjach na walkę na pięści, i nie giniemy, podobnie jak jeden bankier nam w Wiedźminie kradnie kasę, można dać się pobić, a i tak kasę odzyskujemy, albo gdy Witold podrywa wieśniaczkę, można dać się pobić jej braciom, ogólnie w Wiedźminie często można specjalnie przegrywać by zobaczyć reakcję postaci

  • @FrozenDjPL
    @FrozenDjPL3 жыл бұрын

    Panie szefie, czemu Pan jest dzisiaj rudy? Pozdrawiam

  • @demoffnetyzacja

    @demoffnetyzacja

    3 жыл бұрын

    A no czemu?????????

  • @h.blaumeise5220

    @h.blaumeise5220

    3 жыл бұрын

    Słyszałem że niektóre farby mające dać efekt ciemnego brązowego daje efekt kasztana/rudości. Czyżby farbowanka? (Informacja potwierdzona dokładnie dobierajcie farby haha)

  • @paulinagabrys8874

    @paulinagabrys8874

    2 жыл бұрын

    To chyba przez światło. A nawet jeśli Gambri farbuje włosy, to co z tego?

  • @Rakden873
    @Rakden8733 жыл бұрын

    Galactic Civilizations II (kampania domyślna, nie z dodatków). Porażka w części misji odblokowuje dodatkową misję (lub dwie) które pozwolą odbić piłeczkę, nawet jeżeli sromotnie przerżnęliśmy w konflikcie. Ale w tym przypadku wręcz warto przegrać - misja 'naprawcza' np. polega na zdobyciu sojusznika czy nowej, przełomowej technologii, pozwalając też na poznanie innych wydarzeń w samym konflikcie

  • @beegxxc9832
    @beegxxc98323 жыл бұрын

    W Spilnter Cell Chaos Theory w ostatniej misji można było zostać pojmanym przez co szybko przeskakiwało się pod serwerownię do której musieliśmy się dostać.

  • @tytusszatyowicz1683
    @tytusszatyowicz16833 жыл бұрын

    Co do wspomnianego Mass Effecta to w przypadku ostatniej misji drugiej części zginąć mogą wszyscy łącznie z Shepardem mimo ukończenia misji. I jest to jedno z możliwych zakończeń nie liczone jako Game over. Wystarczy że zginą wszyscy towarzysze po drodze i 2 którą zabierzemy do ostatecznej walki nie jest lojalna wtedy giną wszyscy chociaż misja zostaje zakończona "sukcesem".

  • @sebakaniecki9891
    @sebakaniecki98913 жыл бұрын

    Soundtrack mapy z masz effect w tle sprawił że znowu bym sobie w to zagrał 🌏🌏

  • @lejek

    @lejek

    3 жыл бұрын

    Masz tu effect i sobie go zjedz

  • @kamilkrawczyk3874

    @kamilkrawczyk3874

    3 жыл бұрын

    Masz effect lewitacji z Minecraft

  • @maciejadamczyk8033
    @maciejadamczyk80333 жыл бұрын

    0:52 Michael podejmuje współpracę z policją? Ale w sensie co, policja pozwala mu zabrać niemal WSZYSTKIE pieniądze, które ukradł, daje mu wieść spokojne życie pomimo bycia jednym z najbardziej poszukiwanych ludzi w kraju i tak po prostu mu to uchodzi na sucho? Eeeeee co?

  • @kacpernowak8088

    @kacpernowak8088

    3 жыл бұрын

    "Witness protection for what?! No one was convicted of anything!"

  • @kowu3014
    @kowu30143 жыл бұрын

    Uwielbiam zakończenia w stylu Mass Effect Andromeda czy Horizon zero down. Gdy przed finałową walką wykonuje mnóstwo zadań pobocznych, poznaje ludzi, pomagam im, a w ostatecznej bitwie ci przyłączają się do mnie i bitwa zmienia się w zależności kto się do mnie przyłączył. taki przykład: Uratuje gościa z więzienia, pomogę mu stanąć na nogi. W ostatecznej bitwie, ten zjawi się ze swoją flotą by odwdzięczyć się za uratowanie życia i atakować będziemy samochodami. Gdybym olał ratowanie go, bez niego wróg zdominuje niebo i atak przejdzie do kanałów.

  • @voidghost84
    @voidghost843 жыл бұрын

    Odpowiadając na pytanie z końca: Red Dead Redemption (nie grałem bo jestem graczem PCtowym, ale końcówkę gra się chyba synem?). Dodatkowo, bywały chyba RPGi gdzie robiliśmy postać, ale kiedy dołączyliśmy inne, to mogła nie przeżyć (tak chyba było w Eye of the Beholder, choć postacie można było też wskrzesić na specjalnym ołtarzu z 3 ładunkami - czasami znajdowaliśmy szkielety/ciała które mogliśmy przywrócić do życia). W serii Total War też ten motyw występuje - nasi generałowie, władca, członkowie rodziny gineli. Co prawda, jesteśmy tam raczej frakcją a nie jedną osobą, ale w Warhammer Total War 1 i 2, wybieramy jakąś główną postać - jeśli zginie to wraca po 5 turach, ale nie musimy jej dawać armii do dowodzenia, choć prawdziwy zgon to to nie jest. W Crusader Kings też nasza rodzina umiera i zastępują ich potomkowie.

  • @VraanVritr
    @VraanVritr3 жыл бұрын

    Myślałem że Gułag Przyjaźni to domyślny element kampanii...

  • @leonix3567
    @leonix35673 жыл бұрын

    3:42 ja swojego nazwałem srajłeb

  • @ayayama8853

    @ayayama8853

    3 жыл бұрын

    to w pokemonach można robić "Ł"?

  • @pawes3502
    @pawes35023 жыл бұрын

    11:06 I DI AJ - znana postać z serii gier Mass Effect

  • @czarnyformal8736
    @czarnyformal87363 жыл бұрын

    I teraz ja dodam: minecraft, podsadzenie pod płytkę naciskową przed drzwiami TNT

  • @_Uduwudu_
    @_Uduwudu_3 жыл бұрын

    0:55 GDYBY TYLKO DARKVIPER TO USŁYSZAŁ

  • @Agreel

    @Agreel

    3 жыл бұрын

    WITNESS PROTECTION FOR WHAT?!

  • @tkaczgames564

    @tkaczgames564

    3 жыл бұрын

    O kurna ale że znalazlek tu kolejnego jego widza? Trzeba im wytłumaczyć jaka jest fabuła gtaV

  • @DonSalieri181
    @DonSalieri1813 жыл бұрын

    Half-life. Za pierwszym razem w epilogu byłem martwy. Więc epilog oglądałem z poziomu podłogi, ale ludź w wagoniku wygłaszał monolog jak do żywego

  • @krater2749
    @krater27493 жыл бұрын

    Wspaniały materiał

  • @Sauronus1st
    @Sauronus1st3 жыл бұрын

    W Mass Effect 2 główny bohater umiera na samym początku, a jednak da się ją skończyć.

  • @tachosnachos9103
    @tachosnachos91033 жыл бұрын

    Dzień 10 otrzymywania powiadomień o waszych filmach check

  • @tachosnachos9103

    @tachosnachos9103

    3 жыл бұрын

    Moje komentarze ostatnio są jednymi z popularniejszych pod ich filmami

  • @Sharkstar789
    @Sharkstar7893 жыл бұрын

    o kurde myślałem że tylko ja nazywałem rywali w pokemonach "dupkiem" :D

  • @Zibio91

    @Zibio91

    3 жыл бұрын

    ja nazywałem ich gorzej

  • @Ro0odney
    @Ro0odney3 жыл бұрын

    Lavos to zajebisty boss xD Ale przyznaje, da sie go pokonac za 1 razem, ale zrobilem to na emulatorze (wiec quicksavy) no i zajelo to w chuj czasu (tak przypuszczam bo turbo na emulatorze mialem) :D a sciezki dzwiekowej do dzis czasem slucham, geniusz ponadczasowy

  • @GrimmerPl

    @GrimmerPl

    3 жыл бұрын

    Zawsze można zrobić overflow hp leczeniem i ubić go w ten sposób :P.

  • @Mihz160
    @Mihz1603 жыл бұрын

    Jak nostalgłem z tej muzyczki na końcu.

  • @JustMartha07
    @JustMartha073 жыл бұрын

    Przeczytałam "Pączki graczy". Cały dzień bez kawy.

  • @PogromcaDeszczu

    @PogromcaDeszczu

    3 жыл бұрын

    *bez pączków

  • @dHempfler

    @dHempfler

    3 жыл бұрын

    *bez graczy

  • @PogromcaDeszczu

    @PogromcaDeszczu

    3 жыл бұрын

    @D W tak trzeba robić przerwy

  • @lpcmai5803
    @lpcmai58033 жыл бұрын

    Od samego początku miałem w głowie sekiro. Cały czas na to czekałem i trochę się zdziwiłem. W końcu umieranie jest mechaniką gry, której skutki odczuwa cały świat gry.

  • @seksownyprzyjaciel
    @seksownyprzyjaciel3 жыл бұрын

    Gestykulujesz i patrzysz w kamerę jak Filthy Frank xD

  • @mates9441
    @mates94413 жыл бұрын

    W sumie jak chodzi o przykład z czasem misji to podobnie jest w Warframe na niektórych misjach Może to nie ma jakiegoś wielkiego odcisku na fabułe gry czy na samo powodzenie misji ale jednak dla nowych graczy przyzwyczajonych do gier w których questy przeciągają się nawet o pare dni to może być ciekawe zaskoczenie. No wiadomo np: Lotus mówi żeby się pośpieszyć z misją ale jak było w moim przypadku nie brałem tego jakoś na poważnie i się zajmowaniem zdobywaniem materiałów a nie samym celem misji no i ku mojemu zaskoczeniu nagle dostaje informacje że cel się nie udał i już mogę zmierzać w punkt ewakuacji

  • @zzanp_
    @zzanp_3 жыл бұрын

    NieR: Automata jest pełne takich zakończeń przykładowo ending W - śmierć zanim gra się na dobrze rozpocznie ending F - śmierć pod koniec prologu, ale w innej sytuacji G - pójście w złą stronę na początku route B, co zbyt trudne nie jest O - brak pomocy dla 2B na czas S - ucieczka od Devoli i Popoli V - w tym samym miejscu co poprzedni, robienie po prostu czego innego Z - po prostu wybranie złej decyzji

  • @krop1a
    @krop1a3 жыл бұрын

    W Dragon Age Origins mniej więcej pod koniec gry czeka nas ciężka potyczka z prawą ręką głównego złola Logaina Mac Tira - Cauthrien. Jeśli przegramy tę potyczkę to gra się nie kończy tylko nasz pokonany bohater trafia do więzienia i tam mamy kilka wyborów co dalej - próbować ucieć samemu lub czekać na uratowanie nas przez resztę drużyny, która nie brała udziału w tej potyczce. Przy wybraniu 2 opcji sterujemy taką drużyną bez głównego bohatera co też jak na tamte czasy i mechanikę tej gry było bardzo zaskakującym podejściem.

  • @genonef
    @genonef3 жыл бұрын

    Cały epilog RDR2 (dłuższy gameplayowo od niejednego CoDa…) dzieje się po śmierci głównego bohatera (trudno to nazwać spoilerem skoro cała dwójka jest prequelem), ale na to raczej wpływu nie mamy ;)

  • @CrazyChemistPL
    @CrazyChemistPL3 жыл бұрын

    Znajomy ostatnio ogrywał trylogię Mass Effecta po raz pierwszy. Dalej będą spoilery. W części pierwszej zginęli Królowa Rachni, Ashley i Rada. W drugiej Legion i Tali. W trójce dołączyli Mordin, Samara, Miranda oraz cała rasa Quarian. W finale wybrał zakończenie ze zniszczeniem Żniwiarzy, więc do ofiar dołączyli Geth i EDI. Piękna Gra o Tron mu wyszła z tego podejścia, nie powiem :)

  • @Steallar
    @Steallar3 жыл бұрын

    Chrono, pamiętamy!

  • @bartekyt6861
    @bartekyt68613 жыл бұрын

    8:10 śmiesne hehe

  • @marcinskwaro9241
    @marcinskwaro92412 жыл бұрын

    Earth 2150. Praktycznie każdą misję można przegrać, a gra idzie dalej. Aż szkoda, że w kolejnej części już tego nie ma.

  • @juliamr4352
    @juliamr43523 жыл бұрын

    Kolejny odcinek : porazki graczy na które tworcy NIE BYLI GOTOWI

  • @juliamr4352

    @juliamr4352

    3 жыл бұрын

    No i jeszcze to nie jest moja nazwa to ICH nazwa

  • @czarnyformal8736

    @czarnyformal8736

    3 жыл бұрын

    Zgubić ważny przedmiot

  • @azzikrk9765
    @azzikrk97653 жыл бұрын

    RDR 2, w końcu Morgan jest głównym bohaterem (mimo że głównym bohaterem serii jest Jon) a gra idzie dalej.

  • @Brechut
    @Brechut3 жыл бұрын

    w mass effect 2 mogło być nawet tak że wszystkie grywalne postacie ginęły łącznie z shepardem po prostu kiedy w ostatniej scenie Shepard skaczę na rampę i nie dolatuje joker nie daje rady go utrzymać i komandor spada w otchłań, w trójcę po prostu sobie tworzymy nowego. A mogli by go zamienić na to "drugie ludzkie widmo" w zależności który przeżył finał jedynki

  • @lelonhere
    @lelonhere3 жыл бұрын

    Michael nie poszedł na układ z policją ;)

  • @czarnyformal8736

    @czarnyformal8736

    3 жыл бұрын

    Poszedł, kill him Michael albo kill him Devin

  • @marcinkrz3140

    @marcinkrz3140

    3 жыл бұрын

    @@czarnyformal8736 Poszedł na układ z Davem, który działał na własną rękę. Policja dalej myśli że Michael nie żyje (dlatego właśnie Dave i Michael boją się Trevora)

  • @czarnyformal8736

    @czarnyformal8736

    3 жыл бұрын

    @@marcinkrz3140 moje wyroki już zapadły, trevor i Franklin to fajne ziomy, oboma można nie złe akcje odwalać a the santa, bogaty, cool chata i ta słaba umiejka dlatego nie wiem kogo załatwić finalno fabularnie, Michael czy Devina bo mnie obaj wkurzają do takiego stopnia iż sam chciałbym ich podziurawić z miniguna a potem jeszcze poprawić RPG i railgunem

  • @mbnqpl
    @mbnqpl3 жыл бұрын

    Propsy za CnC =)

  • @HalfAmazing1000
    @HalfAmazing10003 жыл бұрын

    Szefo robi super materiały

  • @LupikPL123
    @LupikPL1233 жыл бұрын

    Jej nowy film

  • @69amogus420
    @69amogus4203 жыл бұрын

    W metro the past light (2) udało mi się przypadkowo zabić niedźwiedzia bo nie rozumiałem że miałem mu w plecy strzelać xD

  • @AleksanderKazecki
    @AleksanderKazecki2 жыл бұрын

    W Oblivionie podczas inicjacji do Gildii Złodziei musimy ukraść pewną książkę, ale inna kandydatka na członka gildii może nas w tym ubiec. Jeśli nie uda nam się odzyskać od niej książki, gildia daje nam nowy quest, którego wykonanie pozwoli nam dołączyć.

  • @derefew343
    @derefew3433 жыл бұрын

    Rwmember kids, michael was NEVER in witness protection. Witness protection for WHAT?!

  • @adrianlamparski8541
    @adrianlamparski85413 жыл бұрын

    Borderlands 2 ma jeszcze przynajmniej jeden taki zabieg. Otóż w pewnym momencie, aby brama do ośrodka badawczego Hyperionu się otworzyła to musimy uszkodzić kilka robotów. Uszkodzić, a nie zniszczyć. Wydawało by się, że roboty spawnią się w nieskończoność, a tu nie. Po pewnym czasie brama i tak się otwiera co jest nawet komentowane ze zdziwieniem przez wspierającego nas bohatera.

  • @wojciechpedzich4773
    @wojciechpedzich47733 жыл бұрын

    W Morrowindzie jak np. okradłeś Caiusa Cosadesa to dalej spoko mogłeś grać. Tylko głównego wątku się nie dało zrobić.

  • @GrimmerPl
    @GrimmerPl3 жыл бұрын

    Jest Chrono Trigger to jest łapka w górę. A dla malkontentów - nawet po ponad 20 latach jest to nadal świetny erpeg, który nie odrzuca mechaniką. Szczerze polecam sprawdzić i ograć.

  • @wojciechpiszczek3583
    @wojciechpiszczek35833 жыл бұрын

    Myślę, że podstawowym problemem przy produkcji gier, która miała by uwzględniać porażki (albo raczej rozgałęzienie się fabuły po poszególnych zadaniach) jest fakt, że wymaga to naprawdę dużego ogromu pracy, co dzisiaj raczej byłoby ciężkie do osiągnięcia, więc mimo wszystko wiele gier pomimo pozorności mnogości możliwości wyborów zdaje się być rogrywkę prostolinijną z racji o wiele mniejszych nakładów pracy, a co za tym idzie finansowych

  • @spiderdog86
    @spiderdog863 жыл бұрын

    a) nie, Gambri, nie przeklinaj. Nie pasuje Ci to b) ustaw lampę jakoś inaczej, bo w tym świetle wyglądasz jakbyś miał rude włosy c) fajnie tłumaczysz wymowę słowa "corps". Jeszcze wytłumacz reszcie ekipy, że "blood" to nie "blod" d) szacun za Panzer General. Jedyneczka i dwójeczka rządzą No i jak zawsze świetny materiał☺️🔥

  • @Miodowy
    @Miodowy3 жыл бұрын

    Tak. Mam przykład innej gry, którą da się ukończyć po śmierci głównego bohatera - Divinity: Original Sin II. Może cię fabularnie zabić Doctor Daeva a i tak da się ukończyć grę.

  • @Ken_ZER0_Ken
    @Ken_ZER0_Ken3 жыл бұрын

    "Task Failed Successfully" :)

  • @donniasty
    @donniasty3 жыл бұрын

    Od razu przypomniała mi się gra Freespace 2. Tam porażka w ostatniej misji jest opatrzona zupełnie innym filmikiem niż wtedy gdy szczęśliwie dolecimy do punktu przeskoku.

  • @pandaszan9310
    @pandaszan93103 жыл бұрын

    Na pewno jest wiele gier, w których jednym z zakończeń (albo jedynym zakończeniem) jest śmierć głównego bohatera :P Na przykład Five Nights at Freddy's: Sister Location Kiedy bohater ginie Ale nie do końca Bo potem żyje Ale jest martwy Ale potem i tak umiera Ale potem jest kolejna gra o jego życiu po śmierci I em... Taaa, FNaF bywa skomplikowany

  • @gamingowamasakra6053
    @gamingowamasakra60533 жыл бұрын

    miłego wieczorku! :)

  • @HawasPonders
    @HawasPonders3 жыл бұрын

    Michael nie idzie na współpracę z policją - tylko poszedł na układ z Davem, jeden dostał awans w służbach, drugi szansę na nowe życie, ale układ ten był zdecydowanie lewy i nieoficjalny - bo gdyby Michael normalnie z policją współpracował, to nie musiał by odwalać czarnej roboty dla skorumpowanych federalnych pod groźbą wydania, że Townley tylko upozorował śmierć i zmienił tożsamość Cytując klasyka: "Program ochrony świadków? Ale za co niby? Nikt nie został skazany" Ale to szczegół, wideo ogółem spoko

Келесі