Poolroom Interior with Rays of Light (Blender Tutorial)

Пікірлер: 44

  • @nicholas3d
    @nicholas3d Жыл бұрын

    I forgot to add it but of course the render engine is Cycles, I never work with Eevee. You can also use the mirror modifier to duplicate the columns on the other side instead of the array, it is faster and more accurate if you want perfect symmetry.

  • @pablo4lbuquerque692
    @pablo4lbuquerque6928 ай бұрын

    you are the only person that doesnt get messed up uvs when using tiles

  • @amoghagrawal1
    @amoghagrawal1 Жыл бұрын

    Great tutorial! Was very easy to follow and I got a great render at the end. Keep the good stuff coming 👍👍👍

  • @user-vg1sy9sz7r
    @user-vg1sy9sz7r Жыл бұрын

    Thank you for the lesson! Very simple and the result is impressive and atmospheric))

  • @krissosful
    @krissosful Жыл бұрын

    Nice tutorial and clearly explained! Thanks a lot👋👋

  • @Wrenchy247
    @Wrenchy24710 ай бұрын

    You can't just show us the textures an NOT post a link to them

  • @SourceAwareness
    @SourceAwareness8 ай бұрын

    👍🏾👍🏾Great Work!! Many Thanks, my Friend

  • @misscommunication9957
    @misscommunication9957 Жыл бұрын

    Merci beaucoup 💗tu es un très bon prof !

  • @Arrado_v07
    @Arrado_v07 Жыл бұрын

    great tutorial bro, i got new learn

  • @YungNa160
    @YungNa16010 ай бұрын

    Merci pour le tuto fais en + sur ce thème, tu explique bien c’est agréable

  • @user-vg1sy9sz7r
    @user-vg1sy9sz7r Жыл бұрын

    Unfortunately, I did not understand where to get these textures, to choose the right assembly ((Can you explain?

  • @44xff161
    @44xff16111 ай бұрын

    bonjour, je n'arrive pas à trouver les textures un peu d'aide s'il vous plait

  • @Crapotto
    @Crapotto Жыл бұрын

    Merci pour ce tuto, j'ai adoré le faire. J'apprends Blender et le concept des piscines liminales est vraiment motivant pour commencer. Je n'ai pas eu l'effet escompté lorsque j'ai donné de l'epaisseur à mon cube principal (le comportement était aléatoire, je n'ai pas pu dépasser 0.12m et mon bassin se déformait 🤷🏻‍♀). Merci d'avoir précisé pour le Render Engine. De mon côté je n'avais pas un Blender mis à jour et donc pas d'effets caustiques. Si des débutants lisent ce commentaire : vérifiez bien votre version !

  • @nicholas3d

    @nicholas3d

    Жыл бұрын

    Pour l'épaisseur du cube principal, il faut bien verifier si ça va vers l'intérieur ou l'extérieur, sinon changer le paramètre "offset" du solidify ou mettre une valeur négative

  • @AZAN3d

    @AZAN3d

    9 ай бұрын

    Bro did not find the tile texture ??@@nicholas3d

  • @dguilhermearaujo
    @dguilhermearaujo8 ай бұрын

    I have a question.. I followed all the steps but the final render looks a bit tweaked specially on the right and upper side of the imagem. I don't know why. It looks like a weird wave pattern or as if someone used the photoshop's liquify filter and messed around in weird patterns.

  • @youen-5440
    @youen-5440 Жыл бұрын

    Hi, how can I find the texture "tiles " ? do you have a site to recommend me?

  • @isaact.j.d.2380

    @isaact.j.d.2380

    Жыл бұрын

    i did

  • @overlord-qz7ib
    @overlord-qz7ib9 ай бұрын

    hi there i have a question. What processing do you use CPU or GPU compute?

  • @moizaslam
    @moizaslam Жыл бұрын

    What a great tutorial man!! I'll definitely try out this one 🤍

  • @e.verklarte55
    @e.verklarte55 Жыл бұрын

    Genial!

  • @YungNa160
    @YungNa1608 ай бұрын

    Salut je n'ai pas shadow costics comment tu fais pour l'avoir

  • @untitledname8811
    @untitledname88116 ай бұрын

    i cant find the tiles

  • @Thefreequincy
    @Thefreequincy8 ай бұрын

    Merci ❤❤❤❤

  • @pieceofshits7737
    @pieceofshits77375 ай бұрын

    why i have black and white photo in render PLZ help someone

  • @justkoi96
    @justkoi966 ай бұрын

    When I use the solidify on the cube and try to change the scale for thickness after creating the windows on the roof, the whole floor gets thick as well when i change the thickness of the cube.. it looks morphed

  • @VandergriftMoefies

    @VandergriftMoefies

    5 ай бұрын

    Same, it also messes up the smart UV project.

  • @multiwork6792

    @multiwork6792

    5 ай бұрын

    Could be overlapping verticies. Turn on "Display Vertex Normals" in the "Mesh Edit Mode Overlays". In edit mode try shortcut a to select all, then shortcut m > by distance. Now change the merge distance very slightley until all overlapping verticies are merged (vertex normals point in the right direction). At the bottom center oft the screen, you can see how many vertex points you have merged.

  • @user-to8qu9tj1t
    @user-to8qu9tj1t Жыл бұрын

    круто 💪💪

  • @lepingouin_onYTlecon
    @lepingouin_onYTleconАй бұрын

    21:01

  • @rudiee72
    @rudiee7210 ай бұрын

    where can I get the same pictures of tiles?

  • @nicholas3d

    @nicholas3d

    10 ай бұрын

    I got this texture on ambientcg.com, look for tiles

  • @rudiee72

    @rudiee72

    10 ай бұрын

    thanks bro!@@nicholas3d

  • @UU-it1nw
    @UU-it1nw5 ай бұрын

    10:58

  • @Ribouli
    @Ribouli Жыл бұрын

    bon alors j'ai essayé et impossible d'avoir le même résulta, j'ai pourtant mis les mêmes paramètre que toi ! la piece est toute sombre et l'éclairage ne se diffuse pas dans la pièce !

  • @AadarshUpadhyay._.
    @AadarshUpadhyay._.Ай бұрын

    Bro is going to hell cuz he refused to delete that default cube..

  • @marcelamoul
    @marcelamoul Жыл бұрын

    pq c'est en englais?

  • @TheOwl641

    @TheOwl641

    11 ай бұрын

    The world speaks in english, not french :)

  • @mr.kane.master
    @mr.kane.master6 ай бұрын

    ? donwload texture pool roooms

  • @meen666
    @meen66610 ай бұрын

    I MADE THIS IN ROBLOX

  • @AurelOnYT
    @AurelOnYT5 ай бұрын

    toi t français nn ?

  • @RomRom19

    @RomRom19

    4 ай бұрын

    oui ca m'énerve qu'il le fasse pas en fr😅

  • @Ribouli
    @Ribouli Жыл бұрын

    tu serais pas français toi ?

  • @YungNa160

    @YungNa160

    10 ай бұрын

    clairement si

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