【ポケモン】ぶっ壊れすぎて弱体化された技8選

Ойындар

歴代のポケモンには、強すぎて弱体化された技が存在します。
昔はいかにぶっ飛んでいたかを紹介しつつ、どう弱体化されたかを紹介していきます。
◼︎ チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:57 ふぶき
3:11 はかいこうせん
5:04 でんじは
7:02 あなをほる
9:23 ダークホール
11:18 めざめるパワー
13:39 みちづれ
15:07 だいばくはつ
17:47 まとめ
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#ポケモン #ぶっ壊れ #弱体化  #ポケモンアカデミア

Пікірлер: 121

  • @tubekasu.M
    @tubekasu.M Жыл бұрын

    クイズの答えは… ギルガルド

  • @pokemonacademia

    @pokemonacademia

    Жыл бұрын

    正解です🎉コメントありがとうございます😊

  • @user-cc9xs4jd2c
    @user-cc9xs4jd2c Жыл бұрын

    実は穴を掘るを弱くしすぎたと気付いた開発陣が威力80に再度上方修正したんだよな

  • @user-xh8mm4te3p

    @user-xh8mm4te3p

    Жыл бұрын

    穴を掘るて昔120くらいあったよなぁ

  • @rei5262
    @rei5262 Жыл бұрын

    10万ボルト、れいとうビーム、かえんほうしゃ系の万能安定技って、結構頻繁に威力変えられてるよね

  • @user-dz7vn9lk6j
    @user-dz7vn9lk6j Жыл бұрын

    5:12の電磁波のの説明が破壊光線のままになってるの誰も指摘してないの面白すぎ

  • @user-ib2vr6sv3g
    @user-ib2vr6sv3g Жыл бұрын

    めざパは本来倒せない相手も倒せるから結構好きだった

  • @user-th7oi8bc4m

    @user-th7oi8bc4m

    Жыл бұрын

    SVでテラスタル×テラバーストで実質めざパができるようになったね

  • @agehanto100
    @agehanto100 Жыл бұрын

    7:53 そもそも初代にはマグニチュードはなかった筈。たしか実装は第二世代から

  • @A6JusticeDark
    @A6JusticeDark Жыл бұрын

    7:48〜 空を飛んでる最中に2倍になるのは、"かぜおこし"や"たつまき"のはず…。 "かみなり"や"スカイアッパー"は空を飛んでても命中自体はするけど、2倍にはなりません…。

  • @enren-burstflame
    @enren-burstflame Жыл бұрын

    ほのおのうずなどの拘束系のわざは初代強すぎた 状態異常のねむりも強すぎたね みちづれは使い方次第で二回連続風に扱えるんだよな 今のみちづれの仕様は「次の自分のターンまでにひんしになるとみちづれが発動」するだっと思うから みちづれ→トリックルーム(優先度が低い技を使用)で相手をみちづれにできるんだよねぇ

  • @hiroyukimulase6196
    @hiroyukimulase6196 Жыл бұрын

    6:07でんじはの説明がとんでもないことに…

  • @user-ny2nq2cu5c
    @user-ny2nq2cu5c Жыл бұрын

    めざめるパワーが第8世代でなくなったのは好きなダイマックス技を撃てちゃうからだと思う

  • @user-es4de6jl6g
    @user-es4de6jl6g Жыл бұрын

    ダークホールはダブルバトルでは、2体同時に眠り状態になる可能性があるのが、恐ろしいですね。

  • @user-rp2uo1sg5f

    @user-rp2uo1sg5f

    Жыл бұрын

    しかもダークライは特性もヤバいからね…

  • @ndrmsdgmpsnpdp

    @ndrmsdgmpsnpdp

    Жыл бұрын

    それ言うてたやん

  • @ikutonakamura7850
    @ikutonakamura7850 Жыл бұрын

    めざパ厳選大変だけどめざパは強いから使いたい

  • @Anch_oshinko1623
    @Anch_oshinko1623 Жыл бұрын

    みちづれゲンガーにタスキ持たせるのがまじで気持ちよすぎる

  • @user-tz2qo5ly4m
    @user-tz2qo5ly4m Жыл бұрын

    今回の動画投稿お疲れ様でした。

  • @user-qx3cx3id5b
    @user-qx3cx3id5b Жыл бұрын

    13:23 とはいえそうすると環境で使われるガブやガモスが必ず来るからそれ対策のポケを必ず入れなきゃならないというテンプレパになって他のポケモンが採用されなくなっちゃうから何とも言えなかったよなぁ・・・

  • @user-me7er7es8c
    @user-me7er7es8c Жыл бұрын

    13:27 ザシアンカイオーガバドレックスサンダーetc... 多様性あるかと言われたら微妙……

  • @masamune8020
    @masamune8020 Жыл бұрын

    めざめるパワーは元々アンノーン専用技で良かった気がする あと一撃必殺技も金銀から命中率の仕様が変わったんだっけ?

  • @user-oc9ez3fk1b
    @user-oc9ez3fk1b Жыл бұрын

    電磁波は使う側でさえ思う。もっと命中率低くてもいいって。少なくとも火傷より麻痺の方が強いのに鬼火の方が命中低いのはやはり解せない。

  • @KT-uh5bh
    @KT-uh5bh Жыл бұрын

    1:34炎の渦では溶けなかったから厳密に言えばやけど状態にする技で、黒い霧でも解除されたけど結局は相手依存だったな。 むしろ動けないことをいい事に影分身(これも初代ではぶっ壊れてた)とかを積みまくれるから瀕死よりタチが悪い。

  • @user-bl5fr1ls3v
    @user-bl5fr1ls3v Жыл бұрын

    目覚めるパワーに関しては多分厳選さえすれば全ポケモンがダイジェット使えるのはさすがにヤバいと公式が思って消したのではないでしょうか

  • @user-sf6wx2gw2j

    @user-sf6wx2gw2j

    Жыл бұрын

    7世代でZわざにした場合はノーマル固定だったから恐らくその仕様のままだったでしょうし、そういうプログラムにすることはできたのではないかと…。

  • @user-bl5fr1ls3v

    @user-bl5fr1ls3v

    Жыл бұрын

    @@user-sf6wx2gw2j じゃあなんででしょうね?

  • @tv_navi47
    @tv_navi47 Жыл бұрын

    味方には当たらず、相手全体に当たるような威力が100ぐらいで命中も安定、シングルやダブルでも使いやすい 地面タイプの技がみたい。(アニポケの『じしん』の代わりになりそう)

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin Жыл бұрын

    確かに初代はふぶきだけでストーリークリア出来たな~

  • @user-oy4uz4qj2x
    @user-oy4uz4qj2x Жыл бұрын

    ボルト式猫騙しとか言われてたの懐かしい 電磁波は命中とかすばやさより痺れ無くしてくれればそれで良かったな〜って個人的には思う

  • @user-rx8it4ss7f
    @user-rx8it4ss7f Жыл бұрын

    俺ぁよぉ…昔からノクタスを相棒にしてここまで来たのよぉ 何故ふいうちの威力が下がってんだぁ!!? 主任のふいうちハブネークも泣いてんぞぉ…口惜しや。

  • @TK-fu3cl
    @TK-fu3cl Жыл бұрын

    なんでドータクンから大爆発奪ったんや... せや!自爆覚えさせたろ!威力はさがるけど即退場出来るならこの際なんでもええわ! ...なんで自爆も覚えんの....。

  • @ramunech7829
    @ramunech7829 Жыл бұрын

    フェアリータイプが存在しなかった時代はドラゴン全盛期で特に素早さと特攻が高いラティオスも最盛だった。 どのパーティも1体は鋼ポケモンを連れて行かなければならない鋼枠と言われたものがあったけれど めざパ炎で特にハッサム、ナットレイを突破する戦術と、それと引き換えにめざパ炎の個体は最速にできない デメリットがあってミラー対面に不利っていうのがバランスよくて好きだった。

  • @user-qq1cw2me6z
    @user-qq1cw2me6z Жыл бұрын

    今の自爆大爆発はもう少し火力あってもいいと思う 防御半減は据え置きで自爆150大爆発200とかにしてくれれば爆発する価値もありそうなのに今じゃ自主退場以外の使い道が……

  • @user-jj4dk4xj7z
    @user-jj4dk4xj7z Жыл бұрын

    確か最近の道連れは最後の一体の時にやるとこっちの負けになったはず。昔は道連れした側の勝ちでしたが。

  • @Crime-Dog
    @Crime-Dog Жыл бұрын

    6世代の話になるけどダークホールはキノコの胞子と違って草タイプとかにも無効化されないからシングルでも起点作りに使えたとかいう ダブルでのダークホール対策にドーブルにマジックコートとか覚えさせてたな

  • @Nagi_282
    @Nagi_282 Жыл бұрын

    ダークライ『ドーブル、お前だけは絶対に許さない』

  • @user-kh965
    @user-kh965 Жыл бұрын

    電磁波が 昔は電気タイプにも 有効だったのが 未だに信じられない

  • @user-nq1fw3tk9u
    @user-nq1fw3tk9u Жыл бұрын

    ゲンガー好きだから浮遊没収は悲しすぎた

  • @Bsee70
    @Bsee70 Жыл бұрын

    6世代で威力60になってテクニシャンの恩恵が受けるようになって、じんつうりき遺伝テクニめざ炎ロズレイドを厳選したのはいい思い出

  • @aiueokakikukekosasisuseso

    @aiueokakikukekosasisuseso

    Жыл бұрын

    厳選難易度クソ高のくせにマイオナ専用機な不憫な子

  • @user-so8cb2nk3t
    @user-so8cb2nk3t Жыл бұрын

    大爆発は某ロマンの人がよく使ってるから普通あんまり見かけへん技のはずやのにめっちゃ見ることあるw

  • @user-vw7yu5wp3c
    @user-vw7yu5wp3c Жыл бұрын

    なるほど

  • @user-ru9hc1bb3e
    @user-ru9hc1bb3e Жыл бұрын

    ルビサファBGM神

  • @user-rq1rk2uc6s
    @user-rq1rk2uc6s Жыл бұрын

    昔の破壊光線は悪魔

  • @taitai8600
    @taitai8600 Жыл бұрын

    これがポケモンSVの伏線か

  • @user-jr9yn6ex2q
    @user-jr9yn6ex2q Жыл бұрын

    初代の時、何であなをほるが攻撃技なのかわからなかった。 相手を落としはめる技かと思ってた。

  • @user-me7er7es8c
    @user-me7er7es8c Жыл бұрын

    グラススライダー→威力下げて キョダイセンリツ→壁壊し技をもっと増やして

  • @user-bo1eb2fz3v
    @user-bo1eb2fz3v Жыл бұрын

    めざパよりどちらかというと、じしんやねっとうなどの方が格上かなぁと思います。

  • @YUUchannelYUU
    @YUUchannelYUU Жыл бұрын

    このBWのBGM怖かった。。。。 トラウマが甦る。。

  • @user-fv6cv4no7x
    @user-fv6cv4no7x Жыл бұрын

    ポケコロで3連続指振りで自爆と大爆発を引いてしまった😵💧

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow Жыл бұрын

    ダークホールはダークライが使えば命中率80% それ以外が使えば50%でも良かった気がする ダークライだけしか使えず命中率50%はやりすぎ

  • @user-li5pe5do9s

    @user-li5pe5do9s

    Жыл бұрын

    ゲームが成立しない技だからな。 やりすぎとか言ってる奴は、他ゲーの人がみたら、まず にわか と言われそう

  • @FOUZE12yearcomeon-

    @FOUZE12yearcomeon-

    Жыл бұрын

    まあ、アルセウスでは確か90になったから...(力業だと100)

  • @user-li5pe5do9s

    @user-li5pe5do9s

    Жыл бұрын

    @@FOUZE12yearcomeon- そもそもゲームが違うのでノーカウント。考えたらわかるが

  • @user-bg2bp9yz2n

    @user-bg2bp9yz2n

    Жыл бұрын

    そもそも幻使えないルールが殆どなんだし、ドーブルから没収するだけで十分だよな

  • @yellowheart1664
    @yellowheart1664 Жыл бұрын

    めざめるパワーは確かダイパリメイクとアルセウスは復活し違う効果に調整されてるはずですが…。

  • @user-xo2hz3cn4p
    @user-xo2hz3cn4p Жыл бұрын

    初代のかげぶんしんもめちゃくちゃ強かったような気がする 一二回詰むだけで全然技が当たらない仕様だったはず で、その後多少は弱体化されたようだ

  • @rabbitlover_

    @rabbitlover_

    Жыл бұрын

    初代はかげぶんしん(+ちいさくなる)を使われたり、すなかけを食らったらほぼ詰みのルートでヤバかった。

  • @KUA39
    @KUA39 Жыл бұрын

    ケンタロスの名前のぎゅうた可愛い

  • @POoH-ec5ch
    @POoH-ec5ch Жыл бұрын

    7:00からのBGMって何の作品のBGMでしたっけ?

  • @user-ib2vr6sv3g

    @user-ib2vr6sv3g

    Жыл бұрын

    Bwの洞窟ですね

  • @POoH-ec5ch

    @POoH-ec5ch

    Жыл бұрын

    @@user-ib2vr6sv3g スッキリしました!!ありがとうございます☺️

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ Жыл бұрын

    初代のふぶきはフリーザーでミュウツーをマスボ以外で捕まえるのに、一番効果的だったのでこの仕様で良かったと思ってる。 はかいこうせんの反動なし判定は完全にバグ。 ただ、2つともセレクトバグとかは修正されてたピカチュウ版でもそのままだったから、意図的にそうした感がある… まぁさすがに赤緑青と同じ初代のピカ版だけ修正する訳にはいかなかったんだろうけど

  • @user-gk2sd6mw3e
    @user-gk2sd6mw3e Жыл бұрын

    5:04からのBGMってなんのシーンでしたっけ??

  • @user-gk2sd6mw3e

    @user-gk2sd6mw3e

    Жыл бұрын

    ライバル戦だっけ?

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi Жыл бұрын

    友人とダブルバトルして、ダークライにダークホールで全員眠らされて負けた思い出

  • @yuki9733
    @yuki9733 Жыл бұрын

    サンムーンの時、ダークライのダークホールで、ボコボコにされた思い出、、

  • @silentmary1975
    @silentmary1975 Жыл бұрын

    電磁波に関しては麻痺バグ削除でいい あと氷消してアルセの霜焼けでいい

  • @jyounetunogamerpk
    @jyounetunogamerpk Жыл бұрын

    吹雪怖すぎw

  • @user-go1ru6qe3y
    @user-go1ru6qe3y Жыл бұрын

    素早さが306あった友人のダークライにほぼ確実にダークホールで先手取られてナイトメアでダメージも受けたからものすごい厄介だった

  • @tsubaki7159

    @tsubaki7159

    Жыл бұрын

    これがマジで強いんよな...

  • @user-up5gl3fb8t
    @user-up5gl3fb8t Жыл бұрын

    めざパ厳選も厳選の楽しみの一つだったから めざパ廃止は 残念ではあったなぁ…()

  • @YoukiSuisyou01
    @YoukiSuisyou01 Жыл бұрын

    アグノムは大爆発させると強いんだよって父親から教わりました

  • @sand_light
    @sand_light Жыл бұрын

    専用技とか種族値インフレさせてるのに6世代の特殊技一律弱体化は何だったの?

  • @user-mbyome269_p
    @user-mbyome269_p Жыл бұрын

    ダークホールの命中率が低くなって当たらなくなった

  • @PO-nf6eu
    @PO-nf6eu Жыл бұрын

    4:45焼そばパンにしか見えない

  • @_njk
    @_njk Жыл бұрын

    しかたないよなぁ、初代といえば99までの環境で世間じゃ止まってるから VC版発売以降の環境なんて興味もたないよね それで見直されている技とかあるんですけどね・・・ はかいこうせんが飛び交っているという表現は少しズレてて、フィニッシュ技としての役割がデカイ VC版以降だと努力値は振られているから体力満タンの相手を落とすには ケンタロスのレベルを55で採用する必要が出てくる ケンタロスのはかいこうせんは 環境トップポケモンのレベル50ルージュラを確1で倒せる だから重宝されています むやみやたらに光線をぶっぱしてりゃ勝てるほどVC環境は甘くないです もちろん吹雪にも言えることです みがわり+かげぶんしん(フーディンやスターミ―などが適役)で8しかないPPを削りきる すなかけでPPを消費させるなど 吹雪は最強技ですが、対策が練られていないわけがない

  • @user-mh3vx1rw3h
    @user-mh3vx1rw3h Жыл бұрын

    目覚めるパワーじゃなくテラバーストが出たからあながち間違ってない

  • @mmm34120
    @mmm34120 Жыл бұрын

    毒々は?

  • @user-lq7dh8ik2o
    @user-lq7dh8ik2o Жыл бұрын

    そもそも、マグニチュードは初代には存在しない

  • @user-tm9vx8sv1g

    @user-tm9vx8sv1g

    Жыл бұрын

    マグニチュード11!

  • @hiramizuworld6280
    @hiramizuworld6280 Жыл бұрын

    バイオレットではめざパが復活 内定ポケットモンスターもほぼ全部が使えます こちらは公式認定 カビゴンもガッサとかもいて良かった もうカビゴン居なかったらもうポケモン辞めますね

  • @Takabo1290
    @Takabo1290 Жыл бұрын

    吹雪 弱体化はデカイわ。 氷溶けたら野生のポケモンGET出来なくなる。 そう考えたら命中重視のれいビ覚えさせるわ

  • @user-vt2jy9ii8b
    @user-vt2jy9ii8b Жыл бұрын

    初代はきりさくが暴れてたイメージ

  • @user-xh7vp4cn4e
    @user-xh7vp4cn4e Жыл бұрын

    初代ネタもあって懐かしい話が多くて楽しい。 ただ一つ気になったのは、霊夢のキャラ(設定?)がブレてる気がしてならない。めざパのところで威力40の違いが小さくない影響を及ぼすことを知ってるのに、だいはくはつの威力が250ってことを知らないのは不自然なような?知識があのか全くの初心者なのかがその時々で変わってるとでもいうか。

  • @user-qp3nv2kr8v
    @user-qp3nv2kr8v Жыл бұрын

    クチートも剣盾でめっちゃ弱体化されたから第9世代で強化ほしいぜ

  • @Yakaramen
    @Yakaramen Жыл бұрын

    9:15 イッツピカチュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @user-th7oi8bc4m
    @user-th7oi8bc4m Жыл бұрын

    ガチ勢界隈で「麻痺はしびれ要らない」って声をよく聞くが、個人的には麻痺してて痺れずに素早さだけが低下するなんていう仕様の方が意味わからんから、仮にやるなら素早さダウンの方が消されるべきだと思う 対戦環境のためだけに、違和感のある調整をするのだけは絶対にやめて欲しい

  • @ER-m-h-m-i-w
    @ER-m-h-m-i-w Жыл бұрын

    テラスタルもめざパみたいに消える気がする

  • @user-mp2hk8mj9j
    @user-mp2hk8mj9j Жыл бұрын

    初代のまきつく,しめつける,からではさむ,ほのおのうずは壊れすぎてた。Sの高いギャロップにほのおのうずでハメられた記憶

  • @RenkaNoInu
    @RenkaNoInu Жыл бұрын

    めざパのところ、テラバーストの予言してるやん

  • @FOUZE12yearcomeon-
    @FOUZE12yearcomeon- Жыл бұрын

    ほとんどの特殊技

  • @user-po8jb2jg4o
    @user-po8jb2jg4o Жыл бұрын

    拙者が8世代以降のポケモンに進まない理由はポケモンリストラ以外にもめざパが消えたからってのが理由 ってのは置いといて 大爆発の項目でベロベルトやシルヴァディ出さなかったのは以外だったな

  • @user-vb7me4ou5z
    @user-vb7me4ou5z Жыл бұрын

    ふぶきは、まじでかわいそう。 ふぶき威力110命中70なら使う価値ないしな。 せめて威力下げるなら命中80くらいにあげろよな

  • @user-ef7se8tl3p

    @user-ef7se8tl3p

    Жыл бұрын

    かみなりと同じスペックだけど 追加効果率で大きく劣るもんな それに引き換えだいもんじはずっと強い

  • @user-iq5nb2pn3r
    @user-iq5nb2pn3r Жыл бұрын

    がまんとカウンターは?

  • @ssp6705
    @ssp6705 Жыл бұрын

    初代にマグニチュードはないです、、

  • @user-wp4ou9kr6b
    @user-wp4ou9kr6b Жыл бұрын

    見かけないから余裕って言ったか?Lv100ギルガルドでボコボコに↓ろ過ー!?

  • @user-un2vr6zg1b
    @user-un2vr6zg1b Жыл бұрын

    電磁波って命中90じゃなかったけ? 間違えていたらすみません

  • @whiteeina6728
    @whiteeina6728 Жыл бұрын

    クイズの答えギルガルドじゃない?

  • @stko234
    @stko234 Жыл бұрын

    ダークホールほんと嫌い。兄貴のダークライに眠らされてボコボコにされてブチギレて泣きまくった記憶ある。

  • @kee5580
    @kee5580 Жыл бұрын

    あー😂

  • @user-rm8vq6tm5b
    @user-rm8vq6tm5b Жыл бұрын

    見ていてふと思った疑問。 麻痺で1/4から1/2になっただったらそれは強化では? (素早さ100なら1/4→25 1/2→50になるから) あ、下がる率が1/4から1/2って事か。

  • @user-nl1cc6jz7j
    @user-nl1cc6jz7j Жыл бұрын

    ダークライは伝説では無く幻では?

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow Жыл бұрын

    まひの素早さダウン率、痺れて動けない率が下がり混乱の自傷率が下がったのは嫌だな 状態異常の意味があまりない

  • @user-rc4pi8vb6n
    @user-rc4pi8vb6n Жыл бұрын

    自爆!!大爆発と同じ理由の

  • @user-uj5ef7li9s
    @user-uj5ef7li9s Жыл бұрын

    いちこめ

  • @user-tz2qo5ly4m
    @user-tz2qo5ly4m Жыл бұрын

    4コメ!

  • @user-dr4es4tf2d
    @user-dr4es4tf2d Жыл бұрын

    メガガル返して

  • @user-tr2fc5wd7g
    @user-tr2fc5wd7g Жыл бұрын

    クイズの答えは    ギルガルド

  • @user-mt7hv9eu4h
    @user-mt7hv9eu4h Жыл бұрын

    通信ケーブル使ってた時代なのに「対戦環境」という違和感w

  • @rurahara3932
    @rurahara3932 Жыл бұрын

    クイズの答えはギルガルド

  • @user-li5pe5do9s
    @user-li5pe5do9s Жыл бұрын

    めざめるパワーは、習得技によるバランス調整を否定する、ゲームでも何でもない技だったよな。 5世代の乱数調整できない=人権剝奪 のクソゲーの頃が特に卑劣だったな。 8世代では、能力尖り切った代わりに技範囲極狭のポケモンが多く出たことも関係してるだろうな。 レジエレキやレイスポスがめざパ使えたらと思うと・・・・ でんじはの命中90ってはっきりいって調整になってないな。特に他ゲーの人がみたら一発。 証拠に環境でもまた飛び交ってる

  • @user-rv4qg9py4g
    @user-rv4qg9py4g Жыл бұрын

    電磁波の弱体化は本当にクソ

  • @user-yv3qn6gn5g
    @user-yv3qn6gn5g Жыл бұрын

    初代から金銀から設定変わってつまらなくなったから辞めた

  • @user-hb2ed4dc9g
    @user-hb2ed4dc9g Жыл бұрын

    ポケダンのあなをほるが強かったイメージ

  • @user-pj4vu9dv1p
    @user-pj4vu9dv1p Жыл бұрын

    第六世代のトリプルはドーブルのダークホールが強すぎて、ドーブル対策にドーブルを使うというのが横行してたな……

  • @mako-mg4to
    @mako-mg4to Жыл бұрын

    逆に きゅうけつ、はたきおとす、とびひざげり、げきりん等はのちに強化された技

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