Собирал инфу по крупицам. Поддержать канал: donate.stream/donate_5f7ffba2... www.donationalerts.com/r/luft...
Жүктеу.....
Пікірлер: 229
@jenua_221 күн бұрын
Чтобы на азиатском рынке выстрелило нужно чтобы комбайном управляла кошкожена
@Luft_Games
11 күн бұрын
Лол😁
@prizrak53221 күн бұрын
В любом случае каждая новая ферма лучше предыдущей, и ниразу не захотелось вернуться на старую версию. Так что полюбэ будет лучше. Но многое не стоит ждать от них.
@user-on6ob6ip2q
21 күн бұрын
факты
@art3mis647
21 күн бұрын
Лучший комментарий, жаль что они только это все медленнее делают
@kot927glt
21 күн бұрын
Все это дедадась модами и раньше, и ао факту ничего нового Вот только почему то, никто не увидел, что в стиме у FS25, где указаны языки, стоит галочка и на озвучке, чего раньше не было, про это все молчат...
@Retro_maniac462
21 күн бұрын
Ну хз, мне 19 не очень зашла, поэтому я иногда возвращаюсь в 17) она... Душевнее что-ли
@Byxanka_452
21 күн бұрын
@@Retro_maniac462 Также поиграл в 19 не понравилось пошёл в 17 там и модов с механиками больше И графика лучше
@sataby697221 күн бұрын
Рисовым можно будет сделать любое поле (есть интервью с разрабом где-то в комнате)), ограничение только по уклону поля
@thejesusman8944
21 күн бұрын
как я понял это будет типа через режим постройки такие поля рисоваться, типа как виноград
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо за инфу😊👍
@Simola_21 күн бұрын
6:25 Да ты прав, такие текстуры называются "параллакс" (изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя)
@stal1n63
21 күн бұрын
Не совсем, методика парралакса конкретно в этом месте не применялась. Она про разницу изменения скорости объектов относительно расстояния до них. Тут идут игры с шейдерами тесселяции, ради создания промежуточной (но реальной) геометрии сразу в видеокарте. Нагрузка не такая высокая, но отлично создается объем. Ну и на каждое поле создаётся не одна карта высот, где и все борозды отрисованы, и следы от техники сбрасываются.
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо😊👍
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
@@Luft_GamesПо поводу асфальтовых дорог. Ты видать не внимательно смотрел презентацию игры. Теперь асфальтовые дороги совсем иначе будут делаться😅
@themaker333620 күн бұрын
Единственная FS которую я признаю как новую игру, а не очередной рескин или фикс fs13, это та где появится физика как в snowrunner, усложнённая экономика, продвинутый терраформинг, какое-то подобие сюжетного режима или иной маркер прогрессии и развития в фермерском деле (пусть всё начнётся с деревни кукуево с парой бабок и небольшим полем хлеба и постепенно регион развивается благодаря активности игрока, приходят поставщики техники и скупщики сырья). No mans land это круто, но я не хочу вручную каждый дом ставить. Я хочу видеть как мои действия влияют на регион, что он растёт и развивается с ростом моей фермы. А не как сейчас "вот тебе поле, спишь вон в тех кустах, там же паркуй трактор, можешь прям на поле что-то построить, но тут так не принято"
@TurboGaijin
8 күн бұрын
Хотя бы физику добавят,уже совершенно другая игра
@chuchelochuchelo137921 күн бұрын
Новые культуры, графика это все прекрасно. Но хотелось бы что-то узнать про цепочки производства, хотелось бы более жёсткой и живой экономики. И вообще, больше жизни на карте, работающей техники соседей, конкуренции в контрактах, полноценных ИИ игроков и т.п.
@niktankist978821 күн бұрын
Механика продавливания почвы наверное одиа из самых главных, чего так не хватало фармингу. Но тут нужно смотреть как они это реализовали, если это чисто декоративный эффект, то смысла в этой механике не будет
@LR_Discovery
21 күн бұрын
Так гляди в фарм сим 2077 будем как Сноураннер играть))
@Luft_Games
21 күн бұрын
Да, чисто декоративный эффект, ни на что не влияет.
@LR_Discovery
21 күн бұрын
@@Luft_Games честно признаться уже порядком надоели эти Симы на одном и том же движке! Что фарм что констрашкон сим или евро трак, уже больше десятка лет мусолят все одно и тоже только графоний подкручивают и все.
@FeniksSchwarz
19 күн бұрын
@@LR_Discovery не выгодно ж переходить на что-то новое если и старое покупают
@Music-fp6qx21 күн бұрын
В 25 ферме, я бы хотел чтоб немного поменяли тематик животноводства, а именно птицефабрики, такие как в реальности, большие здания, автокормушки, автоматически сбор яиц и сортировка на категории
@NoName-ty4oy
21 күн бұрын
Может специально для тебя добавить ещё трактора с полным автопилотом?
@blackbread2651
20 күн бұрын
@@NoName-ty4oy если "это" есть в реальной жизни, то почему бы в игру не добавить?
@Mr.BuLo4kA21 күн бұрын
Фармингу критично не хватает физики, вся техника как игрушечная, тюки как коробки картонные, взаимодействие с окружением стремится к нулю. Добавить неписей в мастерской у магазина чтобы к нему подходить и небольшое интерактивное стою типо общение такая сложность
@Dedberrod
21 күн бұрын
Никогда не понимал претензий к физики в игре. А что не так?? Тела сталкиваются, отскок после столкновения имеется, третий закон Ома соблюдается (кто в теме тот понял 🤡). Готовьте гнилые помидоры в мою сторону. Вопросов к физике не имею.
@eugen3n32
20 күн бұрын
@@Dedberrod а то, что самый маленький трактор может потягнуть 10 гружённых прицепов либо большое оборудование, не смущает?
@endurist_228
8 күн бұрын
@@eugen3n32это ты перегнул, скорее ты играешь на модах и там мощность трактора наречена просто
@eugen3n32
7 күн бұрын
@@endurist_228 я о том, что он не будет быстро с ним ехать, очень медленно, но в реальности он бы заглох
@endurist_228
7 күн бұрын
@@eugen3n32 не сказать
@alexfisher921520 күн бұрын
По почве - обычная реализация через бамп, такое было в даже в 19 ферме на максимальных настройках графики на некоторых картах, причем продавливалось даже за границами полей - например при проезде по графию, грунту итд. Есть карта Небраска 4х под 19 - там это можно посмотреть.
@stepashka_skrepa21 күн бұрын
В 22 ферме пашня это паралакс карта. Канал с высотой по типу Height, только еще одна черно белая. Технология между нормалом и бампом, только отвечает за высоту. Геометрия при этом плоская. В новой ферме они делают триангуляцию геометрии на пашне. Не понятно как они на неё колизию наложат. Тоже древняя технология. Появилась еще в Ассасине 3 при ходьбе по снегу. Боже. Какой же это позор. Чуть ли не каждый год клепают дешевую поделку под новой цифрой. Все это можно было прикрутить еще 10 лет назад. Это реально позор))
@Spearitdon96
21 күн бұрын
Это позор покупателя , а не продавца😎
@Alexander-Ra777
21 күн бұрын
Надо же как-то мамонтов заскамить.😅 Тем более, что они сами не прочь заскамиться.😅
@Luft_Games
21 күн бұрын
Интересно было почитать😊👍
@user-vz2kl2oy5z20 күн бұрын
Спасибо за то что не придется смотреть самому, все кратко и доступно
@thejesusman894421 күн бұрын
Относительно следов по полям, как я понял, по сути будет то же самое, только вместо текстурки следа трактора будет по сути такая же текстурка, только объемная
@Luft_Games
21 күн бұрын
Я надеюсь на что то большее, но скорее всего так и будет☹️
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
Нет. Будет применяться Displacement map. То бишь сетка поля и грунта теперь в разы плотнее и будет деформироваться в соответствии с указанной глубиной
@thejesusman8944
21 күн бұрын
@@22-marsbars-ru ну как я понял, они так просчитали все и запекли в текстуру. Будем надеятся что я не прав. Нужно больше геймплея.
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
@@thejesusman8944 Чего запекали? Хахаха. Ты что несёшь? Берется след протектора шины которые указываются в прописке колес и просто проецируется на сетку грунта с определенной глубиной деформации и все. Технология простейшая и уже применяется лет 10. Один мы тут довольны тому что уже обыденностью кажется и реализовали в том же Cattle And Crops
@genich7421 күн бұрын
Мне бы хотелось, чтобы со сменой погоды и сезонов что то глобально изменилось. Чтобы если снег то и видимость до нуля и проходимость разная с сугробами. Тоже самое с дождем. Тогда бы и техника разная пригодилась. А то земля в белый цвет подкрасилась и всё, никаких изменений. А то что культуры добавляют, то это игровой процесс вообще не плюсует. Та же самая физика только текстурки другого цвета.
@mexahuk_
21 күн бұрын
жди 2035 ферму может добавят, как и адекватное животноводство
@denfrol3521 күн бұрын
Спасибо, отличный ролик!
@loaderilo21 күн бұрын
По ощущениям, когда впервые в 17-м FS (кажется), появился лес, с ним более-менее удобно было работать, потом чего-то сломали в 19 и 22, и погрузка бревен превратилась в мучение. А на нынешнем фармконе вообще про лес ничего не показали.
@Spearitdon96
21 күн бұрын
В пятнахе лес уже был, может был и раньше - точно не скажу. И глючным он на мой вкус был всегда. Что не мешало большинству, повизгивая от восторга страдать этой херней). К физону в серии вообще, и физике ТС в частности куча вопросов. Даже не вопросов а вполне обоснованных претензий. Как и к убогим звукам двигателей, но кого это волнует пока продажи растут?
@Luft_Games
21 күн бұрын
До ноября далеко, может покажут. Но очень сомневаюсь что они допилят физику
@deepe9839
21 күн бұрын
@@Spearitdon96 убогие звуки двигателя? В 22 очень сильно поработали над этим, их точно нельзя назвать убогими
@Spearitdon96
21 күн бұрын
@@deepe9839 Возможно вы и правы насчет ФС22. Чето она меня изначально не зацепила - поковырял малость, да снес
@user-xl4bq3uj7t21 күн бұрын
Спасибо за годный контент
@Luft_Games
21 күн бұрын
Стараюсь😊👍
@KoniGollandskoyOst-Indii16 күн бұрын
Ты жив и я очень рад этому, а сам я ещё и в 22 ферму не играл, катаю в 13, там как-то привычнее что-ли :)
@user-gh1we1cv7d5 күн бұрын
28-я ферма? реально. И что нового ,в ней будет? ❤️🔥😁
@KolxozimeniDanila21 күн бұрын
Спасибо большое❤❤❤
@Luft_Games
21 күн бұрын
На здоровье😊👍
@gt-team858711 күн бұрын
С возвращение, раз тебя снова слышать и видеть! ))))))
@Luft_Games
11 күн бұрын
Спс😁👍
@pectavratop21 күн бұрын
люблю смотреть ваши ролики, не надо врубать критическое мышление, вы всё сами разжуёте
@@OrdinaryStranger уже в 22ю ферму на слабых компах не поиграешь
@bongvpriore347421 күн бұрын
Комент в поддержку канала
@Andrew_Karapeedee21 күн бұрын
8:00 привет Руслан. Слушал интервью разраба про рис, он сказал что рисовать чеки можно будет в режиме строительства по примеру установки заборов.
@Luft_Games
11 күн бұрын
Спс, увидел👍
@artermaselv96621 күн бұрын
мне вообще кажется что нет особой разницы между FS разных годов и какой то фифой. год за годом просто добавляют графонь и пара незначительных тюнингов на уровне модов. можно уж было бы за всю обширную историю внести какие то изменения хотя бы окружение. не знаю.. квесты адекватные, нпс, ещё что то
@gggames56882 күн бұрын
2:03 смотря на поля которых куча разных и необычных форм, чуствую что у людей будет гореть жопа через ии ботов на полях (если они их, конечно, не изменили)
@gggames5688
2 күн бұрын
3:01 Ой я недосмотрел видео и уже написал мнение, ну извините не ожидал
@user-tt1tg7wu6s21 күн бұрын
спасибо за ролик!!!
@Luft_Games
21 күн бұрын
На здоровье😊👍
@RAMM_FANAT9 күн бұрын
Интересно, а в двадцать пятой ферме будут самые огромные в мире зерноуборочные комбайны у которых обьём зернового бункера более 15 000 литров или нет?
@chuchelochuchelo137921 күн бұрын
Кстати, гпс мод недоступен для консолей. Так что определенной группе фермеров, и мне в том числе, это нововведение сильно по душе.
@user-ii5ns4jy5z21 күн бұрын
С тюками просто доработают экономич модель по ним, чтоб было выгодно с бечевкой и пленкой.
@autogen_RF421 күн бұрын
6:50 так работает шейдер «CastomParalax” Причем применяется к большенству текстур в игре
@stal1n63
21 күн бұрын
Так работает любой шейдер тесселяции, основанный на карте высот. От парралакса там нет ничего. Ну или разрабы намудрили и приплели, а датамайнеры разнесли. Такое тоже может быть
@valner357116 күн бұрын
Что не хватает мне. У меня большой опыт, сейчас играю в МП без модов и перейду на 25 если разработчики: 1) исправят синхронизацию в мультиплеере при входе новых игроков. Это можно сделать фоном. Пусть лучше новый игрок один ждёт, да, чуть дольше в виде духа; 2) исправят частые выкидывания из-за плохого (мобильного) интернета; 3) исправят экономику: уменьшат стоимость травы и дерева, исправят читерство по покупке поля с урожаем и продаже без него за одинаковую стоимость; 4) добавят производств и сделают их более понятыми (сейчас товары буквально теряются); 5) добавят материалы окраса (асфальт, плиты, плитки) и разметку на них, например для парковки; 6) добавят в МП таблицу "TODO" что делать другим игрокам; 7) добавят в МП логи за последние месяцы кто например утопил технику или продал весь урожай; 8) добавят (пусть за деньги) доставку купленной или сброшенной техники на выбранную точку (пусть будет отдельное здание парковки); 9) исправят покупку зарядки для фронтального погрузчика на купленное производство; 10) исправят глюки с пропадающей землёй и летающими (и исчезающими) заборами; 11) позволят удалять купленные деревья в загонах животных; 12) разрешат уничтожение или продажу поддонов с саженцами; 13) сделают нормальным и понятным терраформирование, а эту викторину, в т.ч. со случайным уничтожением полей; 14) исправят рисование на своей земле, даже если на неё залезает не купленное предприятие; 15) исправят физику (перевёрнутая жатка при присоединении переворачивает комбайн!); 16) добавят кран или лебёдку и вообще возможность вытащить укатившийся тюк (или дерево) со дна реки или застрявшую технику; 17) добавят тросы между техникой для вытаскивания её из рек; 18) исправят наймитов и добавят им хоть немного мозгов для сбора фуражным прицепом, тюков и разгрузки комбайнов. Застревать с дефлотным низкорамником в 90 поворотах - просто стыдный баг; 19) добавят (пусть за деньги и за время и пусть без анимации погрузчика) загрузку поддонов; 20) внедрят нормально GPS и надеюсь заработает нормально. Надо дать пользователю гибко выбирать как в курсплее маршруты в т.ч. для нестандартных полей. Сейчас наймиты безбожно тупят на объединённых полях (или вообще не работают); 21) камни оставят только для новых полей или нарезанных кусков с постепенным убыванием; 22) добавят при наведении на карте сколько чего хранится в бункерах и жд станциях (на жд вообще не видно пока на технике не встанешь под погрузку); 23) добавят распределение из своих бункеров и сарая корма и соломы животным (на производствах же есть). Добавят наймитам перевозку из бункера/жд в бункер/жд; 24) исправят площадки выгрузки поддонов как удобно игроку. Делать их больше или иного размера. С мёдом в этом плане вообще абсурд: площадка под один паллет. и т.д. Такое ощущение, что разрабы сами в игру долго не играли. Без умных ботов и без этих механик игра быстро наскучивает однообразием рутинной работы. Всё это сделать достаточно легко, но разрабы занимаются пока всякой фигнёй((( Я не жду чего-то сложного типа прокладывания и удаления новых дорог, рек, копания и проминания грунта (для этого есть Snowrunner). Довели бы текущее до ума хотя бы.
@PAHEHvsMEPTB
15 күн бұрын
Эх, зачем всё это делать, если и так купят. Даже если бы единственное нововведение было возможность выращивать рис. И всё равно покупали бы🤦 Театр абсурда какой-то
@robofilinrobot353720 күн бұрын
Забавно от них слышать, что они, спустя 15 лет, смогли сделать GPS, какой это прорыв, хотя модеры это сделали хрен знает когда, наверное, в палеозое. Наверное, вся часть будет кривой и запоздалой реализацией модов 10-и летней давности.
@malsan168821 күн бұрын
Как посмотрел ничего нового не сделали. Чутка эффектов подсыпали и ладно. Сильно подумаю нужно ли брать 25 ферму.
@Pupakaka337
21 күн бұрын
В 22 ферме графика мультяшная, а в 25 нет это атмосферу дает
@ALEXEY_BY
18 күн бұрын
Сейчас бы судить по видео,не игравши,наивные хоямки,такое было с трилогией гта@@Pupakaka337
@Albanes78219 күн бұрын
В 22 есть длс который делает пилеты скажу так не каждый этим занимается но мне нравится по заморочиться и там есть падоны веревак и плёнки
@user-yt5vb5sb6u21 күн бұрын
Я ещё в 22 не всё опробовал разные культуры. И техники.
@Normalisation14 күн бұрын
Влияние на урожай специальный мод есть. Так же возможно будет
@BohdanLetsPlay21 күн бұрын
в 22 фс эти тестуры называются параллаксом, из за этого они кажутся как модель, так же и с кирпичом на домах и т.д
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо🙂👍
@user-dz6gj8kf2h21 күн бұрын
Я жду реальную пашню)))
@crafttechnology825421 күн бұрын
сделали бы машинам и тракторам нормальную физику езды...
@jambo_juice_642721 күн бұрын
Оп, 39 секунд назад, это мы еще не смотрели
@Luft_Games
21 күн бұрын
😁👍
@Dengeneral8 күн бұрын
Они видимо наконецто увидели как в вар тандере после танка остаются следы и поняли что это круто😅
@user-ov5jn6hi4k21 күн бұрын
Я предлагаю не покупать 25ю ферму, пусть разрабы провалят продажи может быть тогда они задумаются о глобальных изменениях в игре. Все что они добавили это все моды из 22ой фермы. Про движок вообще никакой информации, какие возможности у него не понятно. И кстати многие блогеры проплачены который говорят что 25я ферма просто шедевр.
@ivanmichurin3850
21 күн бұрын
Отлистай ютуб на когда 17 ферма вышла.. Прочитаешь тоже самое..)) А ведь покупаем и играем.. И ведь интересно..))
@user-ov5jn6hi4k
21 күн бұрын
@@ivanmichurin3850 тогда еще была разница. а тут они даже на фармкон обосрались их захейтили они даже не смогли предоставить инфу на общее обозрение. и так сожрут реклама блогеров работает. и цену специально низкую сделали хотя бы какую нибудь прибыль получить из выходящего говна.
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
Ещё один чел который посмотрел инфы у блогеров и ноет что ничего нового. Пойди билетики на фарм кон в следующий раз купи и посмотри о чем там говорят. А то большинство каналов в СНГ даже одной трети не выдали про новые фичи движка. А вы уже ноете😅😂
@user-ov5jn6hi4k
21 күн бұрын
@@22-marsbars-ru а ты прям там был и знаешь все что разрабы нового придумали. ты очередной ****** на которых разрабы делают деньги
@misterfake4926
21 күн бұрын
А можно узнать, на какие деньги тогда пилить новые механики/технику/растения?
@Ramzessecond21 күн бұрын
Лайк, а куда стримы по ферме пропали? Почему не стримишь больше?
@smartdog66621 күн бұрын
У нового GPS не будет интерфейса построения маршрута\траектории (как у CoursePlay) - будет только автоматический режим. Сделано так из расчета на игроков консольной версии. (слышал это в записи беседы с разрабом)
@Luft_Games
11 күн бұрын
Хреново😒
@xeqxeq428721 күн бұрын
6:26 Это parallax mapping однозначно 😀
@user-dg3le8xv5s21 күн бұрын
Рис, необходимо раздельно убирать. Видимо для риса и добавили.
@mrtazzzik94221 күн бұрын
Согласен фармкон 21 было смотреть намного интереснее Сейчас уже есть расширенные версии этих коротких роликов, суммарно там на 27 минут На счёт карты западники считают что карта ещё не доделана, в плане которая миникарта и вот это вот всё, сама игровая местность понятное дело что ещё тоже доделывается :) В gps маршрут генерируется автоматически на сколько помню, если два поля объединить то он это поймёт и построит маршрут на объединённое поле, было в интервью Да рисовые поля можно делать самим, выбирая нужное нам поле, желательно по ровнее, через менюшку там выбирается что оно будет рисовым, вокруг поля вырастают земляные насыпи, рельеф самого поля тоже выравнивается. примерно так. Этот процесс есть в длинной версии геймплея с посадкой риса. Ждём новых новостей :)
@Luft_Games
21 күн бұрын
В принципе все логично выходит👍
@ArtyomSA6 күн бұрын
Нужна попросить модеров, чтобы сделали скины голых баб, которые будут ходить по карте, и тогда это будет лучше GTA 6!
@Flash57_b221 күн бұрын
05:25 не понял, это dlc позволяет ездить вместе на одной машине?
@pectavratop21 күн бұрын
самое главное! Капли дождя на стёклах будет!!!
@nikolaich_net21 күн бұрын
В финальной фразе всё так, кроме последнего? Какая связь и зачем им это (не много денег, а всерьез потеть над переделкой)😉
@alexfisher921520 күн бұрын
Добавлю от себя. Самый простой и самый безобидный ИИ был в 19 ферме. В 22 ему добавили функции СР и кучу строк в хмл, а потому в 22 его колбасит и тупит он даже на дефолтных полях безбожно, что уже сейчас гиганты признали. Хотя любая тема на их форумах про ИИ тупо игнорилась. Сама же настройка ИИ в хмл мода это были еще те танцы с бубном, хуже только настройка физики мода где много независимых частей.
@crowigor20 күн бұрын
Вопрос в том будет ли пасажирское в 25 по дефолту или опять "покупать" кубооту
@Greek_Z21 күн бұрын
👍
@Luft_Games
21 күн бұрын
🙂👍
@Shark2398420 күн бұрын
зачем столько тумана??? если он будет на постоянке то капец. было бы хорошо еслиб сделали как в рдр2 где он только на воде и то появляется изредко, это как раз и придаёт красоты игре
@MikhailMoscow15 күн бұрын
Играю в FS17 и до сих пор не надоело
@pixelsmith121820 күн бұрын
Меня досихпор устраивает 19 ферма, попробовал 22,интересно,но не 49 долларов
@user-rb3yu6yp3k21 күн бұрын
Интересно, будет ли какая-нибудь взаимосвязь между продавливанием почвы и погодными условиями. Про закопаться на тракторе по кабину в дождь молчу, но хотя бы увеличение пробуксовки было бы здраво
@Luft_Games
21 күн бұрын
Степень продавливания будет зависеть от погоды, в дождь продавливаться будет больше. Но! Это просто визуал, никакого влияния на проходимость и сцепление не будет, пробуксовки от продавливания тоже.
@TheShaw_
21 күн бұрын
@@Luft_Gamesи слава богу! Вообще не понимаю людей, кому в ферму нужен сноураннер??? Мы не для этого играем в неё! Кому нужна грязь, пусть идут в снежного бегуна!
@user-rb3yu6yp3k
21 күн бұрын
@@Luft_Games все равно одобряем (:
@user-rb3yu6yp3k
21 күн бұрын
@@TheShaw_ по моему мнению механика продавливания почвы как минимум реанимирует лесную технику (если харвестеры действительно часто используются, то в форвардерах смысла нет, т.к. обычные грузовики с полуприцепом или MAN лесовозный на шоссейных колёсах в любую часть карты заходит), да и в полеводстве можно получить плюсик в реализм - в 19й ферме в сезонах нельзя молотить комбайнами сразу после дождя, т.к. хлебная масса сырая, а так можно это на всю технику распространить (с механикой пробуксовки или просто сообщением на экран, мол подожди сухой погоды, не то сеялку/борону землёй забьёт)
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
@@Luft_GamesМододелы допилят все. Тут уже можно и партиклы адекватно обыграть. Раньше моды на физику якобы грязи смотрелись как то убого
@Stalinforeve21 күн бұрын
быгыгыгы ждем игру на торентах
@Tex-Huk21 күн бұрын
Объёмная почва в FS22 - это Parallax occlusion.
@v0van667
21 күн бұрын
в spintires 2014 всё это было и видюхи 2080 не требовалось
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо😊👍
@_nekit_off21 күн бұрын
Хайп
@user-ps9rq2tt9u7 күн бұрын
Лучше бы сделали повреждение техники примерно пробитые колеса, акумы, фильтра, как в голд раш
@user-le8ud4lh7g20 күн бұрын
деформация почвы ещё была в Agricultural Simulator 2011 ,почему там можно было сделать а здесь уже какая часть выходит без всякой физики,,,,,,,
@v0van66721 күн бұрын
пока только требования растут минимум 1050
@user-ii5ns4jy5z
21 күн бұрын
мне моей старой видяхи 3070 еще и на 28 симулятор хватит )
@zubrvtanke34521 күн бұрын
Вовремя я на Ютуб зашёл
@Luft_Games
21 күн бұрын
Повезло повезло😊👍
@DIMONYCHGG20 күн бұрын
Класная ферма, новие механики типа раздельного комбайнирования, и я думаю что колме mac don pakc в игре будет подобная техника так как в кубота длс механика незначительная а тут очень весомая механика. А новий джпс интересен, возможно в новой фс корсплей станет бесполезен так как с новими наймитами в фс 22 курсплей деградировал до силосних ям и полей а тут возможно вобще не нада будет, продавливание почви. Чесно не вижу смсл так как по сути ничего не дает, если б механики модов из 1 части повишения реализма то круто а тут так декоративно.
@Fifti_Pifti21 күн бұрын
Ааааа почти первый
@Luft_Games
21 күн бұрын
"почти", колокольчик помог?😁
@shalomandra472513 күн бұрын
Позитивный комментарий не менне чем из трех слов))))
@glebast1k24013 күн бұрын
Все 25 ферму не покупаем, покупаем 28😂
@gtnh_fun_club21 күн бұрын
Это болезнь практически всех современных разрабов - погоня за чисто визуальными эффектами, которые ни на что не влияют, за исключением температуры видеокарты. )) Неужели ты в самом деле ожидаешь увидеть некий технологический прорыв от людей, которые в 22-ой ферме не удосужились сделать сколько-нить внятный алгоритм работы с картой? Там наймиты (странное название взамен слова наёмник, или просто - работник) во-первых, не умеют обрабатывать площади, которые заранее не были помечены на карте как поле. (И это не только обочины, на которые по замыслу разрабов оставлены десятки метров, но и даже довольно большие куски территорий между рощицами или в апендиксах, зажатых между дорогами). Во-вторых, на некоторых полях, даже - на абсолютно прямоугольных, их наймит вдруг сам, без приказа, начинает ездить наискосок. В третьих, наймит не понимает что поле можно обрабатывать сверху вниз (смещаясь с севера на юг). Он умеет только - снизу вверх. Т.е. если ты ему сказал первую борозду проложить с северной стороны поля, он на этом и закончит. А если - с южной, то он аккуратно будет нарезать борозду за бороздой, пока не доберётся до северного края поля. А уж алгоритм обработки поля с камнем посередине, вызывает просто гомерический хохот. 😂 Что говорить про такие замороченные вещи, как маршрутизация, если они даже индикацию обработки земли на карте сделать не могут. У меня было поле с травой и рядом, за рощицей ещё приличный кусок свободной земли, где тоже росла трава, но он не был отмечен как поле и косить пришлось вручную. Когда я всё покосил, спилил рощицу, распахал всю площадь сплошняком, включив режим создания новых полей, та часть поля что была на карте изначально объявлена полем, показывалась как удобренная 1 слоем (после покоса), а другая половина поля и обочины, которые я частично запахал чтобы не оставлять слишком широкие пустые полосы - на карте отображались как неудобреные совсем (хотя обработаны были точно таким же способом). Думаю, что красиво выстроенный маршрут в рекламном ролике - это лишь вручную записанный алгоритм для одного конкретного поля. На остальных полях ИИ будет выдавать нечто невообразимое.
@user-hq1cx3kg9v21 күн бұрын
В общем все из модов
@omon699620 күн бұрын
HU E TA!
@Spartacus_number_121 күн бұрын
Жалко что я не могу поиграть в fs 25 потомшуто у меня Xbox one s all digital edition а нужно минимум Xbox series x/s
@Luft_Games
21 күн бұрын
Всегда сочувствовал консольщикам☹️
@vadstar291620 күн бұрын
Дайте графику и физику как в официальном трейлере и все будут довольны.
@ALEXEY_BY18 күн бұрын
Слишком многое от физики не ждите,в этой всей системе есть хороший подвох
@Sergey_Sergeev_21 күн бұрын
Почему техника до сих пор едет как пластиковая игрушка. Где ощущения многотонной машины? Где масса?
@_Behind_You_21 күн бұрын
Почему никто не обращает внимания на новые звуки навесного оборудования?
@user-qi8bl6dr4q18 күн бұрын
Видео норм но скоро ютуб заблокируют😅😅😅 куда будете выкладывать дальнейшие видео.
@RadeonR-oo1hq21 күн бұрын
я надеюсь что экономика нормальной будет и да в Farming Simulator 22 она ужасна
@user-bg4pp2hr6s21 күн бұрын
Почему ждём FS 28? Всегда выходили версии раз в два года. И Толька пандемия нарушила этот порядок. Так что ждём дальше FS 27
@Nerlex15919 күн бұрын
Лучше бы завезли Force feedback для рулей
@xNoDx21 күн бұрын
Расходники ... думаю проще силосные ямы будет приобрести.. и быстрее и удобнее
@epartone
21 күн бұрын
Что их как бы и забалансит. ибо сейчас в силосных ямах смысла нет. Тюковать куда быстрее и удобнее.
@xNoDx
21 күн бұрын
@@epartone как по мне есть смысл: в яме быстрее процесс идет, также минус затраты времени на отдельное скашивание, сбор в валок, создание тюка и обмотки. Сразу в прицеп, а с него в яму и все..
@xNoDx
21 күн бұрын
Пока только не понял как выгрузку автоматизировать.. транспортер глохнет когда выхожу из него
@xNoDx
21 күн бұрын
@@epartone единственное трамбовка .. но с активными агрегатами довозьно быстро делается
@Luft_Games
21 күн бұрын
Я думаю что тюковка все же будет проще, как и всегда. Пары секунд чтоб загрузить шпагат или пленку и не заметишь.
@garfield7621 күн бұрын
Учитывая кривые руки разработчиков, каждая новая механика в игре = лаги. Но спасибо за видео!
@alexrybin379820 күн бұрын
Народ а что вас больше всего раздражает в текущем симуляторе?
@VEKT_SWFT21 күн бұрын
Скайбокс все еще убогий. С чем сравнить? Да хоть с тем же ETS2. Свой поздорный дождь они переделают? Пора бы уже. Он выглядит так, будто его с FS 13 не меняли. Физика воды в большом масштабе: выглядит как какой-то гель. (на залитом поле оч хорошо видно) Подождем следующей части, видимо. Пока что осторожная заинтересованность. Видно что проделана типичная ГИГАНТСКАЯ работа. Изменилось в игре дай бох на хорошее ДЛЦ, но мы продаем "новую" номерную часть.
@DreamOfHeavens6 күн бұрын
Играю 17 ферму уже много лет, с модами и не хочется ничего другого. А вы, да, покупайте каждые 2-3 года новые проги.
@Albanes78219 күн бұрын
Ну поинцыпи правильно ты же в реале на поле заехал почва прогнулась так что это норм
@OrenLomatel4 күн бұрын
Это картофельный диктатор? 😂
@Go1dCarp21 күн бұрын
Так а в чём вообще новизна этой игры ? Что нового кроме как модов и новой карты со своими текстурами и освещением?
@ivanmichurin3850
21 күн бұрын
А в чем новизна любой другой игры? Графика, новые механики и, вроде как и все.. Ну сюжетные игры не беру, я про симуляторы..
@Go1dCarp
21 күн бұрын
@@ivanmichurin3850 Ну этого я не увидел в «новой» ферме. Техника как и была мультяшной так и осталась. Текстуры почвы те же самые. Что вообще нового в этой игре ? Кроме тумана беспонтового он роли на игровой процесс не отыгрывает чисто визуал который я отключу в первую очередь
@anunnak99122 күн бұрын
Что значит вы не обращаете на такие мелочи ? Я всегда обращаю на это внимание и я на ныл чтобы они сделали уже коллизию у почвы. Весь сок именно в мелочах. Например как реализовано реалистично продавливание покрышек в мафии 2 мелочь а играть хочется еще больше из за этой мелочи!
@user-dg3le8xv5s21 күн бұрын
FS 28🤣
@user-ko3vc3cr4sКүн бұрын
и когда е та хх выйдет только на с тиме за 1700 2000 тысячи да пошли они н....🤣
@kot927glt21 күн бұрын
А то что в стиме галочка озвучки стоит, вас не смущает? Что в фс25 че то может появится в этом плане? Раньше то ничего подобного небыло и субтитры появились А все про это молчат...
@Luft_Games
21 күн бұрын
Вот кстати хз, возможно дело в стартовом видео, там англ озвучка и субтитры. Есть мод для 22й фермы где наймиты тебе по рации разные фразы кидают, может что то подобное будет в 25й. Но в любом случае какого то РПГ, или сюжета не стоит ждать
@kot927glt
21 күн бұрын
@@Luft_Games сюжет да, но почему бы гигантам не добавить его, мб было бы интересно, прокачку перса, наймитов, как работников в етс2, Хз мб, посмотрим, в 22й тоже был трейлер... сранно, ждем релиза, влюбом случае)
@Dedberrod
21 күн бұрын
@@kot927glt формат игры - песочница, что не подразумевает наличие каких либо сценариев, т.к. после прохождения всех квестов можно условно считать игру пройденной.
@kot927glt
21 күн бұрын
@@Dedberrod это ничего не меняет!
@alexfisher921520 күн бұрын
Вывод общий - 25 это 19 с прикрученными свистелками и перделками для попытки срубить бабла с азиатских друзей (надоело видно что в ферму играют англичане, поляки, бразильцы, немцы и американцы)
@ANTONOV2321 күн бұрын
Бл*ть только накачал и наладил 140 модов на 22 ферму
@russianrainbowdash5070
21 күн бұрын
Так 25-я только через пару лет будет нормально играться с модами, куда торопиться? Покупать сырой огрызок по цене ААА игры на старте нет смысла.
@Luft_Games
21 күн бұрын
Жиза😁. Теперь ждать два года пока все нужные моды выйдут для fs25, а там уже следующую ферму покупать😁
@ANTONOV23
21 күн бұрын
@@Luft_Games Пффффф покупать, да даааа)))
@ivanmichurin3850
21 күн бұрын
@@ANTONOV23ну, если мультиплеер обманут, как в 22, то можно и не покупать..))
@liveserezhka754721 күн бұрын
кто подскажет как выгодно купить фс22 1 Season Pass и все длс 2 просто все длс 3 просто Season Pass и тоже щас с фс25
@liveserezhka7547
21 күн бұрын
я просто хз что делает Season Pass
@mrtazzzik942
21 күн бұрын
@@liveserezhka7547 Сезон пасс добавляет те длс которые в него входят, сначала купи сезонник, посмотри что у тебя придёт вместе с ним, а потом уже смотри чего не хватает и докупай. В течении сезонника вышло всего4 или 5 длс и 2, кажется, дополнения которые нужно было покупать отдельно. сейчас таких по больше По поводу 25 я буду брать сразу с сезонпасом
@mrtazzzik942
21 күн бұрын
Чёта пропал комент напишу ещё раз Бери сезонник + длс. Но купи сначала только его, их кстати два, в него, каждого входит 4 или 5 длс, не помню уже точно. Есть некоторые длс которые не входят сизонпасс. Посмотри что они добавит и потом уже то чего нету будешь докупать По поводу 25 я буду брать сразу с сезонпасом
@AlxVeber-aKaNoviFrance
21 күн бұрын
Farming Simulator 22 - Premium Edition нужно брать если с 0 если есть база то сизон пас 1 и 2 (но лучше 2 т.к первый просто ни о чем просто техника что есть по дефолту и спорная карта под деревообработку)
@slavamirov2884
21 күн бұрын
На торренте бесплатно можешь купить со всеми длс.
@Marks7777713 күн бұрын
На столько долго двигаться в физике только гиганты могут сделаи туман поставили его и все вот тебе туман вот тебе продавливание почвы короче я растроен скачаю пиратку буду обновлять но платить не буду хотя с моей зарплатой хоть каждую неделю ферму покупай но когда одно и тоже улучшают бред какой-то 😂
@dimas842121 күн бұрын
Да зачем это графика нужна! Есть решейд по которому кто играет обязательно всеравно настроит так как устраевает игрока, а фс 25 я не жду что там будут куклы ходить что и в 19 тоже самое я даже не хочу говорить про 22 хорошо что я эту игру не стал скачивать потому что она не отличается от 19, 19 это лучше чем 22
Пікірлер: 229
Чтобы на азиатском рынке выстрелило нужно чтобы комбайном управляла кошкожена
@Luft_Games
11 күн бұрын
Лол😁
В любом случае каждая новая ферма лучше предыдущей, и ниразу не захотелось вернуться на старую версию. Так что полюбэ будет лучше. Но многое не стоит ждать от них.
@user-on6ob6ip2q
21 күн бұрын
факты
@art3mis647
21 күн бұрын
Лучший комментарий, жаль что они только это все медленнее делают
@kot927glt
21 күн бұрын
Все это дедадась модами и раньше, и ао факту ничего нового Вот только почему то, никто не увидел, что в стиме у FS25, где указаны языки, стоит галочка и на озвучке, чего раньше не было, про это все молчат...
@Retro_maniac462
21 күн бұрын
Ну хз, мне 19 не очень зашла, поэтому я иногда возвращаюсь в 17) она... Душевнее что-ли
@Byxanka_452
21 күн бұрын
@@Retro_maniac462 Также поиграл в 19 не понравилось пошёл в 17 там и модов с механиками больше И графика лучше
Рисовым можно будет сделать любое поле (есть интервью с разрабом где-то в комнате)), ограничение только по уклону поля
@thejesusman8944
21 күн бұрын
как я понял это будет типа через режим постройки такие поля рисоваться, типа как виноград
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо за инфу😊👍
6:25 Да ты прав, такие текстуры называются "параллакс" (изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя)
@stal1n63
21 күн бұрын
Не совсем, методика парралакса конкретно в этом месте не применялась. Она про разницу изменения скорости объектов относительно расстояния до них. Тут идут игры с шейдерами тесселяции, ради создания промежуточной (но реальной) геометрии сразу в видеокарте. Нагрузка не такая высокая, но отлично создается объем. Ну и на каждое поле создаётся не одна карта высот, где и все борозды отрисованы, и следы от техники сбрасываются.
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо😊👍
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
@@Luft_GamesПо поводу асфальтовых дорог. Ты видать не внимательно смотрел презентацию игры. Теперь асфальтовые дороги совсем иначе будут делаться😅
Единственная FS которую я признаю как новую игру, а не очередной рескин или фикс fs13, это та где появится физика как в snowrunner, усложнённая экономика, продвинутый терраформинг, какое-то подобие сюжетного режима или иной маркер прогрессии и развития в фермерском деле (пусть всё начнётся с деревни кукуево с парой бабок и небольшим полем хлеба и постепенно регион развивается благодаря активности игрока, приходят поставщики техники и скупщики сырья). No mans land это круто, но я не хочу вручную каждый дом ставить. Я хочу видеть как мои действия влияют на регион, что он растёт и развивается с ростом моей фермы. А не как сейчас "вот тебе поле, спишь вон в тех кустах, там же паркуй трактор, можешь прям на поле что-то построить, но тут так не принято"
@TurboGaijin
8 күн бұрын
Хотя бы физику добавят,уже совершенно другая игра
Новые культуры, графика это все прекрасно. Но хотелось бы что-то узнать про цепочки производства, хотелось бы более жёсткой и живой экономики. И вообще, больше жизни на карте, работающей техники соседей, конкуренции в контрактах, полноценных ИИ игроков и т.п.
Механика продавливания почвы наверное одиа из самых главных, чего так не хватало фармингу. Но тут нужно смотреть как они это реализовали, если это чисто декоративный эффект, то смысла в этой механике не будет
@LR_Discovery
21 күн бұрын
Так гляди в фарм сим 2077 будем как Сноураннер играть))
@Luft_Games
21 күн бұрын
Да, чисто декоративный эффект, ни на что не влияет.
@LR_Discovery
21 күн бұрын
@@Luft_Games честно признаться уже порядком надоели эти Симы на одном и том же движке! Что фарм что констрашкон сим или евро трак, уже больше десятка лет мусолят все одно и тоже только графоний подкручивают и все.
@FeniksSchwarz
19 күн бұрын
@@LR_Discovery не выгодно ж переходить на что-то новое если и старое покупают
В 25 ферме, я бы хотел чтоб немного поменяли тематик животноводства, а именно птицефабрики, такие как в реальности, большие здания, автокормушки, автоматически сбор яиц и сортировка на категории
@NoName-ty4oy
21 күн бұрын
Может специально для тебя добавить ещё трактора с полным автопилотом?
@blackbread2651
20 күн бұрын
@@NoName-ty4oy если "это" есть в реальной жизни, то почему бы в игру не добавить?
Фармингу критично не хватает физики, вся техника как игрушечная, тюки как коробки картонные, взаимодействие с окружением стремится к нулю. Добавить неписей в мастерской у магазина чтобы к нему подходить и небольшое интерактивное стою типо общение такая сложность
@Dedberrod
21 күн бұрын
Никогда не понимал претензий к физики в игре. А что не так?? Тела сталкиваются, отскок после столкновения имеется, третий закон Ома соблюдается (кто в теме тот понял 🤡). Готовьте гнилые помидоры в мою сторону. Вопросов к физике не имею.
@eugen3n32
20 күн бұрын
@@Dedberrod а то, что самый маленький трактор может потягнуть 10 гружённых прицепов либо большое оборудование, не смущает?
@endurist_228
8 күн бұрын
@@eugen3n32это ты перегнул, скорее ты играешь на модах и там мощность трактора наречена просто
@eugen3n32
7 күн бұрын
@@endurist_228 я о том, что он не будет быстро с ним ехать, очень медленно, но в реальности он бы заглох
@endurist_228
7 күн бұрын
@@eugen3n32 не сказать
По почве - обычная реализация через бамп, такое было в даже в 19 ферме на максимальных настройках графики на некоторых картах, причем продавливалось даже за границами полей - например при проезде по графию, грунту итд. Есть карта Небраска 4х под 19 - там это можно посмотреть.
В 22 ферме пашня это паралакс карта. Канал с высотой по типу Height, только еще одна черно белая. Технология между нормалом и бампом, только отвечает за высоту. Геометрия при этом плоская. В новой ферме они делают триангуляцию геометрии на пашне. Не понятно как они на неё колизию наложат. Тоже древняя технология. Появилась еще в Ассасине 3 при ходьбе по снегу. Боже. Какой же это позор. Чуть ли не каждый год клепают дешевую поделку под новой цифрой. Все это можно было прикрутить еще 10 лет назад. Это реально позор))
@Spearitdon96
21 күн бұрын
Это позор покупателя , а не продавца😎
@Alexander-Ra777
21 күн бұрын
Надо же как-то мамонтов заскамить.😅 Тем более, что они сами не прочь заскамиться.😅
@Luft_Games
21 күн бұрын
Интересно было почитать😊👍
Спасибо за то что не придется смотреть самому, все кратко и доступно
Относительно следов по полям, как я понял, по сути будет то же самое, только вместо текстурки следа трактора будет по сути такая же текстурка, только объемная
@Luft_Games
21 күн бұрын
Я надеюсь на что то большее, но скорее всего так и будет☹️
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
Нет. Будет применяться Displacement map. То бишь сетка поля и грунта теперь в разы плотнее и будет деформироваться в соответствии с указанной глубиной
@thejesusman8944
21 күн бұрын
@@22-marsbars-ru ну как я понял, они так просчитали все и запекли в текстуру. Будем надеятся что я не прав. Нужно больше геймплея.
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
@@thejesusman8944 Чего запекали? Хахаха. Ты что несёшь? Берется след протектора шины которые указываются в прописке колес и просто проецируется на сетку грунта с определенной глубиной деформации и все. Технология простейшая и уже применяется лет 10. Один мы тут довольны тому что уже обыденностью кажется и реализовали в том же Cattle And Crops
Мне бы хотелось, чтобы со сменой погоды и сезонов что то глобально изменилось. Чтобы если снег то и видимость до нуля и проходимость разная с сугробами. Тоже самое с дождем. Тогда бы и техника разная пригодилась. А то земля в белый цвет подкрасилась и всё, никаких изменений. А то что культуры добавляют, то это игровой процесс вообще не плюсует. Та же самая физика только текстурки другого цвета.
@mexahuk_
21 күн бұрын
жди 2035 ферму может добавят, как и адекватное животноводство
Спасибо, отличный ролик!
По ощущениям, когда впервые в 17-м FS (кажется), появился лес, с ним более-менее удобно было работать, потом чего-то сломали в 19 и 22, и погрузка бревен превратилась в мучение. А на нынешнем фармконе вообще про лес ничего не показали.
@Spearitdon96
21 күн бұрын
В пятнахе лес уже был, может был и раньше - точно не скажу. И глючным он на мой вкус был всегда. Что не мешало большинству, повизгивая от восторга страдать этой херней). К физону в серии вообще, и физике ТС в частности куча вопросов. Даже не вопросов а вполне обоснованных претензий. Как и к убогим звукам двигателей, но кого это волнует пока продажи растут?
@Luft_Games
21 күн бұрын
До ноября далеко, может покажут. Но очень сомневаюсь что они допилят физику
@deepe9839
21 күн бұрын
@@Spearitdon96 убогие звуки двигателя? В 22 очень сильно поработали над этим, их точно нельзя назвать убогими
@Spearitdon96
21 күн бұрын
@@deepe9839 Возможно вы и правы насчет ФС22. Чето она меня изначально не зацепила - поковырял малость, да снес
Спасибо за годный контент
@Luft_Games
21 күн бұрын
Стараюсь😊👍
Ты жив и я очень рад этому, а сам я ещё и в 22 ферму не играл, катаю в 13, там как-то привычнее что-ли :)
28-я ферма? реально. И что нового ,в ней будет? ❤️🔥😁
Спасибо большое❤❤❤
@Luft_Games
21 күн бұрын
На здоровье😊👍
С возвращение, раз тебя снова слышать и видеть! ))))))
@Luft_Games
11 күн бұрын
Спс😁👍
люблю смотреть ваши ролики, не надо врубать критическое мышление, вы всё сами разжуёте
Главное оптимизацию что бы добавили
@RealD8990
21 күн бұрын
За 99 долларов пожалуйста
@OrdinaryStranger
21 күн бұрын
А что с оптимизацией не так?
@Luft_Games
21 күн бұрын
Увы, системные требования уже намекают. "Next gen PC game"© и все такое☹️
@Anatolik1987
21 күн бұрын
@@OrdinaryStranger уже в 22ю ферму на слабых компах не поиграешь
Комент в поддержку канала
8:00 привет Руслан. Слушал интервью разраба про рис, он сказал что рисовать чеки можно будет в режиме строительства по примеру установки заборов.
@Luft_Games
11 күн бұрын
Спс, увидел👍
мне вообще кажется что нет особой разницы между FS разных годов и какой то фифой. год за годом просто добавляют графонь и пара незначительных тюнингов на уровне модов. можно уж было бы за всю обширную историю внести какие то изменения хотя бы окружение. не знаю.. квесты адекватные, нпс, ещё что то
2:03 смотря на поля которых куча разных и необычных форм, чуствую что у людей будет гореть жопа через ии ботов на полях (если они их, конечно, не изменили)
@gggames5688
2 күн бұрын
3:01 Ой я недосмотрел видео и уже написал мнение, ну извините не ожидал
спасибо за ролик!!!
@Luft_Games
21 күн бұрын
На здоровье😊👍
Интересно, а в двадцать пятой ферме будут самые огромные в мире зерноуборочные комбайны у которых обьём зернового бункера более 15 000 литров или нет?
Кстати, гпс мод недоступен для консолей. Так что определенной группе фермеров, и мне в том числе, это нововведение сильно по душе.
С тюками просто доработают экономич модель по ним, чтоб было выгодно с бечевкой и пленкой.
6:50 так работает шейдер «CastomParalax” Причем применяется к большенству текстур в игре
@stal1n63
21 күн бұрын
Так работает любой шейдер тесселяции, основанный на карте высот. От парралакса там нет ничего. Ну или разрабы намудрили и приплели, а датамайнеры разнесли. Такое тоже может быть
Что не хватает мне. У меня большой опыт, сейчас играю в МП без модов и перейду на 25 если разработчики: 1) исправят синхронизацию в мультиплеере при входе новых игроков. Это можно сделать фоном. Пусть лучше новый игрок один ждёт, да, чуть дольше в виде духа; 2) исправят частые выкидывания из-за плохого (мобильного) интернета; 3) исправят экономику: уменьшат стоимость травы и дерева, исправят читерство по покупке поля с урожаем и продаже без него за одинаковую стоимость; 4) добавят производств и сделают их более понятыми (сейчас товары буквально теряются); 5) добавят материалы окраса (асфальт, плиты, плитки) и разметку на них, например для парковки; 6) добавят в МП таблицу "TODO" что делать другим игрокам; 7) добавят в МП логи за последние месяцы кто например утопил технику или продал весь урожай; 8) добавят (пусть за деньги) доставку купленной или сброшенной техники на выбранную точку (пусть будет отдельное здание парковки); 9) исправят покупку зарядки для фронтального погрузчика на купленное производство; 10) исправят глюки с пропадающей землёй и летающими (и исчезающими) заборами; 11) позволят удалять купленные деревья в загонах животных; 12) разрешат уничтожение или продажу поддонов с саженцами; 13) сделают нормальным и понятным терраформирование, а эту викторину, в т.ч. со случайным уничтожением полей; 14) исправят рисование на своей земле, даже если на неё залезает не купленное предприятие; 15) исправят физику (перевёрнутая жатка при присоединении переворачивает комбайн!); 16) добавят кран или лебёдку и вообще возможность вытащить укатившийся тюк (или дерево) со дна реки или застрявшую технику; 17) добавят тросы между техникой для вытаскивания её из рек; 18) исправят наймитов и добавят им хоть немного мозгов для сбора фуражным прицепом, тюков и разгрузки комбайнов. Застревать с дефлотным низкорамником в 90 поворотах - просто стыдный баг; 19) добавят (пусть за деньги и за время и пусть без анимации погрузчика) загрузку поддонов; 20) внедрят нормально GPS и надеюсь заработает нормально. Надо дать пользователю гибко выбирать как в курсплее маршруты в т.ч. для нестандартных полей. Сейчас наймиты безбожно тупят на объединённых полях (или вообще не работают); 21) камни оставят только для новых полей или нарезанных кусков с постепенным убыванием; 22) добавят при наведении на карте сколько чего хранится в бункерах и жд станциях (на жд вообще не видно пока на технике не встанешь под погрузку); 23) добавят распределение из своих бункеров и сарая корма и соломы животным (на производствах же есть). Добавят наймитам перевозку из бункера/жд в бункер/жд; 24) исправят площадки выгрузки поддонов как удобно игроку. Делать их больше или иного размера. С мёдом в этом плане вообще абсурд: площадка под один паллет. и т.д. Такое ощущение, что разрабы сами в игру долго не играли. Без умных ботов и без этих механик игра быстро наскучивает однообразием рутинной работы. Всё это сделать достаточно легко, но разрабы занимаются пока всякой фигнёй((( Я не жду чего-то сложного типа прокладывания и удаления новых дорог, рек, копания и проминания грунта (для этого есть Snowrunner). Довели бы текущее до ума хотя бы.
@PAHEHvsMEPTB
15 күн бұрын
Эх, зачем всё это делать, если и так купят. Даже если бы единственное нововведение было возможность выращивать рис. И всё равно покупали бы🤦 Театр абсурда какой-то
Забавно от них слышать, что они, спустя 15 лет, смогли сделать GPS, какой это прорыв, хотя модеры это сделали хрен знает когда, наверное, в палеозое. Наверное, вся часть будет кривой и запоздалой реализацией модов 10-и летней давности.
Как посмотрел ничего нового не сделали. Чутка эффектов подсыпали и ладно. Сильно подумаю нужно ли брать 25 ферму.
@Pupakaka337
21 күн бұрын
В 22 ферме графика мультяшная, а в 25 нет это атмосферу дает
@ALEXEY_BY
18 күн бұрын
Сейчас бы судить по видео,не игравши,наивные хоямки,такое было с трилогией гта@@Pupakaka337
В 22 есть длс который делает пилеты скажу так не каждый этим занимается но мне нравится по заморочиться и там есть падоны веревак и плёнки
Я ещё в 22 не всё опробовал разные культуры. И техники.
Влияние на урожай специальный мод есть. Так же возможно будет
в 22 фс эти тестуры называются параллаксом, из за этого они кажутся как модель, так же и с кирпичом на домах и т.д
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо🙂👍
Я жду реальную пашню)))
сделали бы машинам и тракторам нормальную физику езды...
Оп, 39 секунд назад, это мы еще не смотрели
@Luft_Games
21 күн бұрын
😁👍
Они видимо наконецто увидели как в вар тандере после танка остаются следы и поняли что это круто😅
Я предлагаю не покупать 25ю ферму, пусть разрабы провалят продажи может быть тогда они задумаются о глобальных изменениях в игре. Все что они добавили это все моды из 22ой фермы. Про движок вообще никакой информации, какие возможности у него не понятно. И кстати многие блогеры проплачены который говорят что 25я ферма просто шедевр.
@ivanmichurin3850
21 күн бұрын
Отлистай ютуб на когда 17 ферма вышла.. Прочитаешь тоже самое..)) А ведь покупаем и играем.. И ведь интересно..))
@user-ov5jn6hi4k
21 күн бұрын
@@ivanmichurin3850 тогда еще была разница. а тут они даже на фармкон обосрались их захейтили они даже не смогли предоставить инфу на общее обозрение. и так сожрут реклама блогеров работает. и цену специально низкую сделали хотя бы какую нибудь прибыль получить из выходящего говна.
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
Ещё один чел который посмотрел инфы у блогеров и ноет что ничего нового. Пойди билетики на фарм кон в следующий раз купи и посмотри о чем там говорят. А то большинство каналов в СНГ даже одной трети не выдали про новые фичи движка. А вы уже ноете😅😂
@user-ov5jn6hi4k
21 күн бұрын
@@22-marsbars-ru а ты прям там был и знаешь все что разрабы нового придумали. ты очередной ****** на которых разрабы делают деньги
@misterfake4926
21 күн бұрын
А можно узнать, на какие деньги тогда пилить новые механики/технику/растения?
Лайк, а куда стримы по ферме пропали? Почему не стримишь больше?
У нового GPS не будет интерфейса построения маршрута\траектории (как у CoursePlay) - будет только автоматический режим. Сделано так из расчета на игроков консольной версии. (слышал это в записи беседы с разрабом)
@Luft_Games
11 күн бұрын
Хреново😒
6:26 Это parallax mapping однозначно 😀
Рис, необходимо раздельно убирать. Видимо для риса и добавили.
Согласен фармкон 21 было смотреть намного интереснее Сейчас уже есть расширенные версии этих коротких роликов, суммарно там на 27 минут На счёт карты западники считают что карта ещё не доделана, в плане которая миникарта и вот это вот всё, сама игровая местность понятное дело что ещё тоже доделывается :) В gps маршрут генерируется автоматически на сколько помню, если два поля объединить то он это поймёт и построит маршрут на объединённое поле, было в интервью Да рисовые поля можно делать самим, выбирая нужное нам поле, желательно по ровнее, через менюшку там выбирается что оно будет рисовым, вокруг поля вырастают земляные насыпи, рельеф самого поля тоже выравнивается. примерно так. Этот процесс есть в длинной версии геймплея с посадкой риса. Ждём новых новостей :)
@Luft_Games
21 күн бұрын
В принципе все логично выходит👍
Нужна попросить модеров, чтобы сделали скины голых баб, которые будут ходить по карте, и тогда это будет лучше GTA 6!
05:25 не понял, это dlc позволяет ездить вместе на одной машине?
самое главное! Капли дождя на стёклах будет!!!
В финальной фразе всё так, кроме последнего? Какая связь и зачем им это (не много денег, а всерьез потеть над переделкой)😉
Добавлю от себя. Самый простой и самый безобидный ИИ был в 19 ферме. В 22 ему добавили функции СР и кучу строк в хмл, а потому в 22 его колбасит и тупит он даже на дефолтных полях безбожно, что уже сейчас гиганты признали. Хотя любая тема на их форумах про ИИ тупо игнорилась. Сама же настройка ИИ в хмл мода это были еще те танцы с бубном, хуже только настройка физики мода где много независимых частей.
Вопрос в том будет ли пасажирское в 25 по дефолту или опять "покупать" кубооту
👍
@Luft_Games
21 күн бұрын
🙂👍
зачем столько тумана??? если он будет на постоянке то капец. было бы хорошо еслиб сделали как в рдр2 где он только на воде и то появляется изредко, это как раз и придаёт красоты игре
Играю в FS17 и до сих пор не надоело
Меня досихпор устраивает 19 ферма, попробовал 22,интересно,но не 49 долларов
Интересно, будет ли какая-нибудь взаимосвязь между продавливанием почвы и погодными условиями. Про закопаться на тракторе по кабину в дождь молчу, но хотя бы увеличение пробуксовки было бы здраво
@Luft_Games
21 күн бұрын
Степень продавливания будет зависеть от погоды, в дождь продавливаться будет больше. Но! Это просто визуал, никакого влияния на проходимость и сцепление не будет, пробуксовки от продавливания тоже.
@TheShaw_
21 күн бұрын
@@Luft_Gamesи слава богу! Вообще не понимаю людей, кому в ферму нужен сноураннер??? Мы не для этого играем в неё! Кому нужна грязь, пусть идут в снежного бегуна!
@user-rb3yu6yp3k
21 күн бұрын
@@Luft_Games все равно одобряем (:
@user-rb3yu6yp3k
21 күн бұрын
@@TheShaw_ по моему мнению механика продавливания почвы как минимум реанимирует лесную технику (если харвестеры действительно часто используются, то в форвардерах смысла нет, т.к. обычные грузовики с полуприцепом или MAN лесовозный на шоссейных колёсах в любую часть карты заходит), да и в полеводстве можно получить плюсик в реализм - в 19й ферме в сезонах нельзя молотить комбайнами сразу после дождя, т.к. хлебная масса сырая, а так можно это на всю технику распространить (с механикой пробуксовки или просто сообщением на экран, мол подожди сухой погоды, не то сеялку/борону землёй забьёт)
@22-marsbars-ru
21 күн бұрын
@@Luft_GamesМододелы допилят все. Тут уже можно и партиклы адекватно обыграть. Раньше моды на физику якобы грязи смотрелись как то убого
быгыгыгы ждем игру на торентах
Объёмная почва в FS22 - это Parallax occlusion.
@v0van667
21 күн бұрын
в spintires 2014 всё это было и видюхи 2080 не требовалось
@Luft_Games
21 күн бұрын
Спасибо😊👍
Хайп
Лучше бы сделали повреждение техники примерно пробитые колеса, акумы, фильтра, как в голд раш
деформация почвы ещё была в Agricultural Simulator 2011 ,почему там можно было сделать а здесь уже какая часть выходит без всякой физики,,,,,,,
пока только требования растут минимум 1050
@user-ii5ns4jy5z
21 күн бұрын
мне моей старой видяхи 3070 еще и на 28 симулятор хватит )
Вовремя я на Ютуб зашёл
@Luft_Games
21 күн бұрын
Повезло повезло😊👍
Класная ферма, новие механики типа раздельного комбайнирования, и я думаю что колме mac don pakc в игре будет подобная техника так как в кубота длс механика незначительная а тут очень весомая механика. А новий джпс интересен, возможно в новой фс корсплей станет бесполезен так как с новими наймитами в фс 22 курсплей деградировал до силосних ям и полей а тут возможно вобще не нада будет, продавливание почви. Чесно не вижу смсл так как по сути ничего не дает, если б механики модов из 1 части повишения реализма то круто а тут так декоративно.
Ааааа почти первый
@Luft_Games
21 күн бұрын
"почти", колокольчик помог?😁
Позитивный комментарий не менне чем из трех слов))))
Все 25 ферму не покупаем, покупаем 28😂
Это болезнь практически всех современных разрабов - погоня за чисто визуальными эффектами, которые ни на что не влияют, за исключением температуры видеокарты. )) Неужели ты в самом деле ожидаешь увидеть некий технологический прорыв от людей, которые в 22-ой ферме не удосужились сделать сколько-нить внятный алгоритм работы с картой? Там наймиты (странное название взамен слова наёмник, или просто - работник) во-первых, не умеют обрабатывать площади, которые заранее не были помечены на карте как поле. (И это не только обочины, на которые по замыслу разрабов оставлены десятки метров, но и даже довольно большие куски территорий между рощицами или в апендиксах, зажатых между дорогами). Во-вторых, на некоторых полях, даже - на абсолютно прямоугольных, их наймит вдруг сам, без приказа, начинает ездить наискосок. В третьих, наймит не понимает что поле можно обрабатывать сверху вниз (смещаясь с севера на юг). Он умеет только - снизу вверх. Т.е. если ты ему сказал первую борозду проложить с северной стороны поля, он на этом и закончит. А если - с южной, то он аккуратно будет нарезать борозду за бороздой, пока не доберётся до северного края поля. А уж алгоритм обработки поля с камнем посередине, вызывает просто гомерический хохот. 😂 Что говорить про такие замороченные вещи, как маршрутизация, если они даже индикацию обработки земли на карте сделать не могут. У меня было поле с травой и рядом, за рощицей ещё приличный кусок свободной земли, где тоже росла трава, но он не был отмечен как поле и косить пришлось вручную. Когда я всё покосил, спилил рощицу, распахал всю площадь сплошняком, включив режим создания новых полей, та часть поля что была на карте изначально объявлена полем, показывалась как удобренная 1 слоем (после покоса), а другая половина поля и обочины, которые я частично запахал чтобы не оставлять слишком широкие пустые полосы - на карте отображались как неудобреные совсем (хотя обработаны были точно таким же способом). Думаю, что красиво выстроенный маршрут в рекламном ролике - это лишь вручную записанный алгоритм для одного конкретного поля. На остальных полях ИИ будет выдавать нечто невообразимое.
В общем все из модов
HU E TA!
Жалко что я не могу поиграть в fs 25 потомшуто у меня Xbox one s all digital edition а нужно минимум Xbox series x/s
@Luft_Games
21 күн бұрын
Всегда сочувствовал консольщикам☹️
Дайте графику и физику как в официальном трейлере и все будут довольны.
Слишком многое от физики не ждите,в этой всей системе есть хороший подвох
Почему техника до сих пор едет как пластиковая игрушка. Где ощущения многотонной машины? Где масса?
Почему никто не обращает внимания на новые звуки навесного оборудования?
Видео норм но скоро ютуб заблокируют😅😅😅 куда будете выкладывать дальнейшие видео.
я надеюсь что экономика нормальной будет и да в Farming Simulator 22 она ужасна
Почему ждём FS 28? Всегда выходили версии раз в два года. И Толька пандемия нарушила этот порядок. Так что ждём дальше FS 27
Лучше бы завезли Force feedback для рулей
Расходники ... думаю проще силосные ямы будет приобрести.. и быстрее и удобнее
@epartone
21 күн бұрын
Что их как бы и забалансит. ибо сейчас в силосных ямах смысла нет. Тюковать куда быстрее и удобнее.
@xNoDx
21 күн бұрын
@@epartone как по мне есть смысл: в яме быстрее процесс идет, также минус затраты времени на отдельное скашивание, сбор в валок, создание тюка и обмотки. Сразу в прицеп, а с него в яму и все..
@xNoDx
21 күн бұрын
Пока только не понял как выгрузку автоматизировать.. транспортер глохнет когда выхожу из него
@xNoDx
21 күн бұрын
@@epartone единственное трамбовка .. но с активными агрегатами довозьно быстро делается
@Luft_Games
21 күн бұрын
Я думаю что тюковка все же будет проще, как и всегда. Пары секунд чтоб загрузить шпагат или пленку и не заметишь.
Учитывая кривые руки разработчиков, каждая новая механика в игре = лаги. Но спасибо за видео!
Народ а что вас больше всего раздражает в текущем симуляторе?
Скайбокс все еще убогий. С чем сравнить? Да хоть с тем же ETS2. Свой поздорный дождь они переделают? Пора бы уже. Он выглядит так, будто его с FS 13 не меняли. Физика воды в большом масштабе: выглядит как какой-то гель. (на залитом поле оч хорошо видно) Подождем следующей части, видимо. Пока что осторожная заинтересованность. Видно что проделана типичная ГИГАНТСКАЯ работа. Изменилось в игре дай бох на хорошее ДЛЦ, но мы продаем "новую" номерную часть.
Играю 17 ферму уже много лет, с модами и не хочется ничего другого. А вы, да, покупайте каждые 2-3 года новые проги.
Ну поинцыпи правильно ты же в реале на поле заехал почва прогнулась так что это норм
Это картофельный диктатор? 😂
Так а в чём вообще новизна этой игры ? Что нового кроме как модов и новой карты со своими текстурами и освещением?
@ivanmichurin3850
21 күн бұрын
А в чем новизна любой другой игры? Графика, новые механики и, вроде как и все.. Ну сюжетные игры не беру, я про симуляторы..
@Go1dCarp
21 күн бұрын
@@ivanmichurin3850 Ну этого я не увидел в «новой» ферме. Техника как и была мультяшной так и осталась. Текстуры почвы те же самые. Что вообще нового в этой игре ? Кроме тумана беспонтового он роли на игровой процесс не отыгрывает чисто визуал который я отключу в первую очередь
Что значит вы не обращаете на такие мелочи ? Я всегда обращаю на это внимание и я на ныл чтобы они сделали уже коллизию у почвы. Весь сок именно в мелочах. Например как реализовано реалистично продавливание покрышек в мафии 2 мелочь а играть хочется еще больше из за этой мелочи!
FS 28🤣
и когда е та хх выйдет только на с тиме за 1700 2000 тысячи да пошли они н....🤣
А то что в стиме галочка озвучки стоит, вас не смущает? Что в фс25 че то может появится в этом плане? Раньше то ничего подобного небыло и субтитры появились А все про это молчат...
@Luft_Games
21 күн бұрын
Вот кстати хз, возможно дело в стартовом видео, там англ озвучка и субтитры. Есть мод для 22й фермы где наймиты тебе по рации разные фразы кидают, может что то подобное будет в 25й. Но в любом случае какого то РПГ, или сюжета не стоит ждать
@kot927glt
21 күн бұрын
@@Luft_Games сюжет да, но почему бы гигантам не добавить его, мб было бы интересно, прокачку перса, наймитов, как работников в етс2, Хз мб, посмотрим, в 22й тоже был трейлер... сранно, ждем релиза, влюбом случае)
@Dedberrod
21 күн бұрын
@@kot927glt формат игры - песочница, что не подразумевает наличие каких либо сценариев, т.к. после прохождения всех квестов можно условно считать игру пройденной.
@kot927glt
21 күн бұрын
@@Dedberrod это ничего не меняет!
Вывод общий - 25 это 19 с прикрученными свистелками и перделками для попытки срубить бабла с азиатских друзей (надоело видно что в ферму играют англичане, поляки, бразильцы, немцы и американцы)
Бл*ть только накачал и наладил 140 модов на 22 ферму
@russianrainbowdash5070
21 күн бұрын
Так 25-я только через пару лет будет нормально играться с модами, куда торопиться? Покупать сырой огрызок по цене ААА игры на старте нет смысла.
@Luft_Games
21 күн бұрын
Жиза😁. Теперь ждать два года пока все нужные моды выйдут для fs25, а там уже следующую ферму покупать😁
@ANTONOV23
21 күн бұрын
@@Luft_Games Пффффф покупать, да даааа)))
@ivanmichurin3850
21 күн бұрын
@@ANTONOV23ну, если мультиплеер обманут, как в 22, то можно и не покупать..))
кто подскажет как выгодно купить фс22 1 Season Pass и все длс 2 просто все длс 3 просто Season Pass и тоже щас с фс25
@liveserezhka7547
21 күн бұрын
я просто хз что делает Season Pass
@mrtazzzik942
21 күн бұрын
@@liveserezhka7547 Сезон пасс добавляет те длс которые в него входят, сначала купи сезонник, посмотри что у тебя придёт вместе с ним, а потом уже смотри чего не хватает и докупай. В течении сезонника вышло всего4 или 5 длс и 2, кажется, дополнения которые нужно было покупать отдельно. сейчас таких по больше По поводу 25 я буду брать сразу с сезонпасом
@mrtazzzik942
21 күн бұрын
Чёта пропал комент напишу ещё раз Бери сезонник + длс. Но купи сначала только его, их кстати два, в него, каждого входит 4 или 5 длс, не помню уже точно. Есть некоторые длс которые не входят сизонпасс. Посмотри что они добавит и потом уже то чего нету будешь докупать По поводу 25 я буду брать сразу с сезонпасом
@AlxVeber-aKaNoviFrance
21 күн бұрын
Farming Simulator 22 - Premium Edition нужно брать если с 0 если есть база то сизон пас 1 и 2 (но лучше 2 т.к первый просто ни о чем просто техника что есть по дефолту и спорная карта под деревообработку)
@slavamirov2884
21 күн бұрын
На торренте бесплатно можешь купить со всеми длс.
На столько долго двигаться в физике только гиганты могут сделаи туман поставили его и все вот тебе туман вот тебе продавливание почвы короче я растроен скачаю пиратку буду обновлять но платить не буду хотя с моей зарплатой хоть каждую неделю ферму покупай но когда одно и тоже улучшают бред какой-то 😂
Да зачем это графика нужна! Есть решейд по которому кто играет обязательно всеравно настроит так как устраевает игрока, а фс 25 я не жду что там будут куклы ходить что и в 19 тоже самое я даже не хочу говорить про 22 хорошо что я эту игру не стал скачивать потому что она не отличается от 19, 19 это лучше чем 22