Подкаст №35. Как сделать мультфильм в одиночку и не сойти с ума? И немного о 3D анимации в геймдеве.

Сайт школы: clck.ru/TszTh
Курс «3D анимация. Продвинутая игровая»: clck.ru/TszUJ
Основной youtube-канал: clck.ru/PVAGs
vk: animationclubvk
telegram:t.me/animationschool_ru
наш подкаст об анимации: taplink.cc/nikolaykhudiakov
Гость выпуска - Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My.Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru.
Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? Чем отличается анимация в мультфильмах от анимации в играх? Зачем Костя сделал мультфильм в одиночку? Как он делал «Левшу» и чем это помогло в дальнейшей карьере? Как много времени и сил заняла анимация в производственном пайплайне «Левши»?
Об этом и не только - в тридцать пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».
Курс «3d анимация. Продвинутая игровая» - animationschool.ru/courses/pr....
Artstation Олега Вдовенко - www.artstation.com/chuvabak
Мультфильм Константина «Тульский Левша» - • Levsha master
Партнёр выпуска - AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Пікірлер: 15

  • @NinetyoneD
    @NinetyoneD3 жыл бұрын

    "Мультоделы"😁 Спасибо за эфир))

  • @romangargosow
    @romangargosow3 жыл бұрын

    Ребята как всегда на высоте)

  • @richardlambert8406
    @richardlambert84063 жыл бұрын

    Блин. Здорово. Честно. Подписка :) У меня возник один вопрос. Взял сейчас перерыв в обучении, чтоб найти решение. Если не ответите, ну и ладно... Какие вы знаете способы монетизировать своё творчество, не отвлекаясь от самого творчества? Ну, кроме ютуба. Я не испытываю иллюзий, что один или даже два канала в ютубе меня будут кормить (пусть даже скромные 10к\р), я забуду обо всём и с головой уйду в создание контента. Глупо на такое расситывать. Хз, может писать блог, или доп рассказы в текстовом виде к основной сюжетной линии, рисовать арты и т.д. - но, при этом, чтоб заход читателя\зрителя оплачивался кем-то (или платформой, или спонсором или ещё чем). Хотя, это больше про продюсирование, а не анимацию. Но, у вас получился разношорстный подкаст и я подумал, что "можно попробовать задать вопрос". Я полный ноль в продаже своего творчества (от слов совсем). С детства пишу, рисую, увлекаюсь фотографией и т.д., в основном всё в стол создавал (для себя)... Никогда не думал о том, чтоб с кем-то делиться. А несколько месяцев назад возникла необходимость рассказать свои истории людям, пока могу...

  • @oxake8314
    @oxake83143 жыл бұрын

    ох и мне бы как Олех

  • @mitchanimation6887
    @mitchanimation68873 жыл бұрын

    Черт как же я хочу поступить к вам учиться(

  • @animationschool_live

    @animationschool_live

    3 жыл бұрын

    Приходите ;)

  • @user-lb6zw8gu6z
    @user-lb6zw8gu6z3 жыл бұрын

    Привет! А курсы по блендеру не планируются?

  • @animationschool_live

    @animationschool_live

    3 жыл бұрын

    Здравствуйте, у нас есть курс по ригингу в Blender, вы можете посмотреть его на сайте школы

  • @animationschool_live

    @animationschool_live

    3 жыл бұрын

    Если комментарий не будет удалён, то вот - animationschool.ru/courses/rigging-v-blender/

  • @user-lb6zw8gu6z

    @user-lb6zw8gu6z

    3 жыл бұрын

    @@animationschool_live спасибо

  • @evgeniy822
    @evgeniy8223 жыл бұрын

    Прослушали весь подкаст... Почти ничего о мультфильме, и оооочеень мноогоо о геймдеве!((

  • @brt1818
    @brt18183 жыл бұрын

    И тут чувабак след оставил

  • @user-mn8rr8rg8d
    @user-mn8rr8rg8d3 жыл бұрын

    Я думаю, начинать подкаст с отбивки намного интереснее. Отбивка - ваш личный бренд. Вырванные из контекста и намешанные фразы немного раздражают.

  • @northland547
    @northland5473 жыл бұрын

    Выходит metahuman от unreal engine. Теперь не нужно сидеть неделями создавая анимацию, а всё делается в 2 клика. Всё.. школу можно закрывать.

  • @stpauldudko

    @stpauldudko

    3 жыл бұрын

    Так уже нейронки вышли, позволяющие генерить людей. Метахуманов можно не релизить

Келесі