Инди-аниматоры VS Корпорации: независимость или франшиза?
Фильм және анимация
В этом ролике анализируем столкновение или взаимную связь сторон. Вспоминаем инди-проекты и популярные франшизы, их черты и разбираемся, что лучше? И лучше ли?
Наши курсы: clck.ru/352XDk
Подробнее о принципах анимации читай здесь: clck.ru/352XFH
🚀 Сайт школы: clck.ru/352XDz
⚡ Канал о жизни школы: / @animationschool_live
🔝 Сообщество аниматоров: animationclubvk
🤝 Клуб аниматоров в Discord: / discord
✅ Интересное об анимации и не только: t.me/animationschool_ru
🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»: taplink.cc/animationclub_podcast
Пікірлер: 46
поцелуйте от меня человека, который выбирает кадры для видеоряда, это прекрасно)
+100 к мотивации рисовать и развивать скилл в анимации
@flaimy6518
Жыл бұрын
согл)
Я как раз из тех, кто предпочитает работать один, я наработался в командах и сыт этим. Мои личные наблюдения, чем примитивнее анимация и арт, тем больше просмотров и подписчиков. Честно говоря я немного обескуражен этим наблюдением.
@Someone68878
18 күн бұрын
И нэко шугар герлс это подтверждают...
Tales of Alethrion???? Я помню, как смотрела его в прошлом году и я была поражена, что нигде о нем не говорят. Анимация в нем бомба!))
1:00 ТОБИ ФОКСА НЕОЖИДАННО БЫЛО УСЛЫШАТЬ
@animation_club
Жыл бұрын
Что же в этом неожиданного? Он действительно звездочка целого поколения творческих людей. С очень свежим и мудрым взглядом.
@saria_samsa
Жыл бұрын
@@animation_club просто мало слышала что бы его упомянали в подобных видео ,просто очень рада
Спасибо за контент. Обязательно сделаем свою корпорацию с блекджеком и анимацией
@animation_club
Жыл бұрын
Это очень хороший настрой. Обязательно приглашайте ваших добрых друзей из Animation Club на презентацию первого дебюта ;)
спасибо за видео очень интересно было послушать!
Благодарю за заряд мотивации! Как пребываю на пути и начинаю делать первые твёрдые, уверенные шаги к мечте ✊🔥 О, некоторых авторов я всё же не знал, за это отдельное спасибо. Обязательно изучу. Спасибо за интересный ролик ;)
@animation_club
Жыл бұрын
Очень рады дарить Вам новую информацию. Хотя бы даже на уровне новых имен и интересных открытий. Дерзайте)
Очень классный ролик получился! Продолжайте выпускать такие же ролики каждый день!
Ааааоаоао, у вас уже скроро 100тыс. подписчиков!
А можете расказать как создать музыку для опенинга, фона и т.д.?
@animation_club
8 ай бұрын
Вы имеете в виду конкретно записать видеоролик про создание музыкальных треков? Это очень хорошая мысль, но пока очень слабый запрос/интерес к озвучке, саунддизайну и музыке
@bnpyc1334
8 ай бұрын
Ну да очень хотелось узнать про создание музыки, песни, опенинга и т.д. и я задавался вопросом, музыку создают как сюжет? Со всем этим интрига завястка, или же здесь есть свои хитрости? @@animation_club
Ничоси. Новое видео. Про монетизаци проекта : да, чаще всего, всё ради денег
@osksjswi
Жыл бұрын
И чем это плохо?
@economni_hudognik
Жыл бұрын
@@osksjswi тем, что искусство становится ширпотребом, делают откровенное г : те же "Три богатыря" - посмотрите, как скатились. Тем не менее, создание проекта не исключает его монетизацию, но без ущерба качеству. Вот в чём разница
Сделайте пожалуйста видео про промкомпанию для инди проекта(если таковая вообще может существовать), и видео про заработок для инди проекта(хотя бы для выплаты зарплат).💖💖💖
5:24 это только на словах так работает. В реальности даже с крупным ютуб анимационным каналом ты никому не нужен. Слишком мало примеров ютуберов, которые стали знаменитостями, открыли свою студию или их купили. Тот же Хазбин - где он вообще? А киберслав? Хороших примеров нет ВООБЩЕ.
@MrAlejo58
Жыл бұрын
В этом есть большая доля правды. Всё что для меня давали собственные проекты, это больший профессиональный опыт. Я делал то, что в студии, в рамках проектов, вполне возможно, никогда бы не довелось делать. А так, да, никакой движухи нет)
@user-ml2ti4vh3w
Жыл бұрын
Адский Босс выходит от того же автора. Хазбин выходит осенью, насколько я понимаю поменяли дизайн персонажей и т.д.
5:00 это момент из лиги справедливости (2001) а не мультфильма
@animation_club
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий, мы очень долго спорили, откуда конкретно именно этот дизайн Джокера. Судя по всему, сделали неправильный выбор. Но здорово, что есть специалисты, которые готовы указать правильную информацию!
@user-dc3ip6br2f
Жыл бұрын
@@animation_club я даже не серию смотрел а отрывки на английском по мульту)ярый специалист
Привет, а можете пригласить человека который торгует на площадках 3d модельками, ригами и анимацией. Очень хочется узнать, насколько это прибыльная тема и какие есть подводные камешки.
@animation_club
Жыл бұрын
Очень хорошее предложение, обязательно его рассмотрим! Спасибо за участливость и интерес)
@blackthornsun9545
Жыл бұрын
@@animation_club заранее спасибо)
Дубляж от Петииииииии!)
Сними пж видос про Flipa Clip
Однозначно корпорации. Процесс создания анимации - это очень сложный и долгий процесс а главное командный, невозможно создать шедевр одному-нескольким независимым людям и эта убогая флэш-анимация с низкой частотой кадров, упрощённой рисовкой и зачастую ужасными сюжетами это подтверждает. Я уже не говорю про вещи типа люди ждут порой по пол года ОДНУ!!! серию на 10-20 минут, тогда как стабильная аниме-индустрия даёт четкие сроки одна неделя, и за неё выдаёт от вполне приличного/до шедеврального уровня качества рисовки и анимации!!! Примерно тоже самое на западе или Европе если речь про сериальную анимацию. Это вам не игровая индустрия где человек научился кодить и основам геймдизайна - и вперёд свой платформер/рогалик/экшн пилить, там вполне есть шедевры и там оригинальность больше ощущается, чем в анимации где Корпорации и лучше делают и оригинальнее, и стабильнее(особенно аниме сериалы🤗🤗🤗).
@MrAlejo58
Жыл бұрын
Примеры "убогой флеш-анимации" kzread.info/dash/bejne/Ypiduq2Dqs3IobQ.html kzread.info/dash/bejne/fXyAtNl6Ztatprg.html Всё делаю один.
@MrAlejo58
Жыл бұрын
Могу согласиться только с одним вашим тезисом - скорость производства. Если ты сам пишешь сценарии, разрабатываешь визуальную концепцию, рисуешь фоны, делаешь аниматик и анимацию и всё это бесплатно, то да, скорость не радует. Но есть один большой плюс, в корпорациях практически нет продвижения по карьерной лестнице, ну если вы только не состоите в особых отношениях с людьми от которых зависит продвижение, если твоя должность предполагает только исполнение чьей-то идеи, то скорее всего всё так и останется. И ещё один плюс, вы делаете то, что вам лично нравится, а это несколько высвобождает фантазию и вы не скованны ограничениями. И да, отсутствие строгих дедлайнов, позволяет перерабатывать в процессе производства, чего не делают в корпорациях. Корпорации и личное творчество, это о разном подходе.
@Madara2023a
Жыл бұрын
@@MrAlejo58 а жить на что? После завода как-то не оч рисовать хочется
@MrAlejo58
Жыл бұрын
@@Madara2023a Я работал в студиях, а вечером и в выходные делал свои проекты. Сейчас мне немного проще, я на пенсии. На нашу пенсию не по жируешь, но прожить можно. В том и состоит не лёгкий выбор. Корпорационные проекты вовсе не гарантируют качество анимации или арта, низкий бюджет и корпоративная политика очень ограничивает качество продукта.
@MrAlejo58
Жыл бұрын
@@Madara2023a если вы полагаете, что трудясь на заводе, а вечером отдыхая вы чего-то достигнете большего, то я вас разочарую, это не работает.
Первый
@VivolinGhoul
Жыл бұрын
Первый в очереди на покупку мозга?))🤡
@BlueIreneAnimations_0.2
Жыл бұрын
@@VivolinGhoul Нет, первый на кастрацию
@VivolinGhoul
Жыл бұрын
@@BlueIreneAnimations_0.2 чел хорош)