Почему в Need For Speed БОЛЬШЕ НЕТ хорошего сюжета?

Фильм және анимация

Сегодня мы поговорим о сюжетах в серии игр Need For Speed, почему он в последних частях получался неудачным и почему раньше действительно было лучше?
Мой второй канал про кино:
/ СЕДОВСКИЙпроКИНО
Приятного просмотра!
Бусти: boosty.to/sedovsky
Мой телеграм: t.me/sedovsky
Моя группа в вк: sedovskygroup
Мой твиттер: / sedovsky93
Оглавление:
0:00 - Вступление
2:10 - Заставка
3:24 - Most Wanted
5:00 - Carbon
6:36 - ProStreet
7:40 - Undercover
9:33 - The Run
10:25 - NFS 2015
11:29 - Payback
12:10 - Heat
13:48 - Подводим итоги

Пікірлер: 401

  • @red_sunset6594
    @red_sunset6594 Жыл бұрын

    Сам жанр накладывает ограничения на сюжет, никто не требует сюжета от очерендного батл рояла. Автор зацепил, нужную ниточку, но ушел в сторону - в гонках нужна мотивация.

  • @kireski1475

    @kireski1475

    Жыл бұрын

    Когда твои соперники быстрее тебя, появляется мотивация улучшить свое ведро и одолеть их. Вот и вся мотивация.

  • @red_sunset6594

    @red_sunset6594

    Жыл бұрын

    @@kireski1475 Если без воды, то да - такая мотивация сойдёт. Компетативность часть гонок как жанра, как и у файтингов - есть победитель, есть проигравший.

  • @StratoS_666

    @StratoS_666

    Жыл бұрын

    Я считаю что через гонки всё-же можно передать интересную историю, причём скатить это всё хоть в депрессуху хоть в хэппи энд. Мотивация участвовать в этих гонках может быть любая, от банального интересна что это вообще такое, до чуть ли не той же депрессухи. Например как в The Run, гг нахер эти гонки не сдались но ему пришлось в них участвовать что бы расплатится с долгами.

  • @user-dz7vt3fd3t

    @user-dz7vt3fd3t

    Жыл бұрын

    @@StratoS_666 ооо интересно, а можно сылку с обзором на сюжет the run если не трудно?

  • @user-dz7vt3fd3t

    @user-dz7vt3fd3t

    Жыл бұрын

    @@StratoS_666 а так ты про нфс зе ран? ну тогда тут все расскажут

  • @user-k5ql3hn4y
    @user-k5ql3hn4y Жыл бұрын

    Признаться честно его никогда не было. По-моему у driver san Francisco сюжет был интереснее чем в любом nfs

  • @EDDIEBREW

    @EDDIEBREW

    Жыл бұрын

    Мне кажется сюжет в нфс это инструмент для геймплея, а в драйвере все как то неразрывно

  • @RoteKapfliger

    @RoteKapfliger

    Жыл бұрын

    @@EDDIEBREW как по принципу "геймплейной экосистемы" из AC:Brotherhood? Хотя странно, что Assassin's creed Brotherhood и driver san francisco вышли в один год.

  • @EDDIEBREW

    @EDDIEBREW

    Жыл бұрын

    @@RoteKapfliger ещё и от ubisoft

  • @Ray_Cooper

    @Ray_Cooper

    Жыл бұрын

    Ну ты сравнил. Драйвер Сан Франциско единственная гоночная игра, в которой сюжет реально есть и он важен и продуман. Что как бы делают эту игру лучшей сюжетной гоночной игрой

  • @Dark_Axe

    @Dark_Axe

    Жыл бұрын

    Я думаю, что сюжет и гонки - вещь довольно несовместимая. Типа если это игра с годным запутанным сюжетом, то гонок там будет меньше, чем хотелось бы, было бы меньше времени для кастомизации машин и всего такого, ибо хороший сюжет заставляет двигаться для того, чтобы узнавать о дальнейшем ходе повествования, зачастую используя геймплей просто как соединитель между теми или иными сюжетными событиями. Но люди хотят играть в гонки ради тачек! Ради вот этого "вжжжжж!" под мощный саундтрек. И лишь между гонками получать какие-то ништяки, типа стимул для того, чтобы снова поехать на очередную гонку. Нельзя показать одной лишь ездой на машине крутой сюжет (имхо), чтобы был крутой сюжет, гг должен выходить из машины и делать чёт там еще. Можно, конечно, впихнуть эту часть в катсцены, но тогда они будут длинее, чем положено и опять провал. Короче, мда. Времена меняются и происходит переливание разных аспектов культруры друг в друга. Если раньше на денди играли в игры, то играли ради того, чтобы играть, а за сюжетом ходили в кино или читали книги) Теперь же многое объеденяется, но есть такое выражение "Впихнуть невпихуемое") Это точно о крутом сюжете в гоночных играх)

  • @LiveTVBom
    @LiveTVBom Жыл бұрын

    Главное проблемы НФС, мы выросли, нам уже не 10-15 лет. Восприятие другое. Увы, мы взрослеем. Мы уже не почувствуем то., что чувствовали в детстве при запуске игры. Мы уже не почувствуем те ощущение при первом поцелуе или первой езде на велосипеде и т.д. Нет смысла сосать из пальца НФС была лучше чем сейчас. Мы взрослеем! В детстве мы играли в Need for Speed: High Stakes, Gran Turismo 2, в этих играх мы видели потрясающею графику, в воображение дорисовывали картинку, нам давали образ, мы в голове сами дорисовывали графику и от этого были восторге. Первый раз знакомились с марками машина и разными городами, даже странами. Сейчас всё есть, не реальная графика, сюжет, кат сцены на движке игры, проработанные авто. Но это всё не вызывает те чувства которые были в детстве на ПС1 с пиксельной мыльной графикой на маленьком телевизоре. НФС 2004 удивило свободным передвижением и множеством тюнинга, это была революция, НФС 2005 удивило геймплеем, это была ещё одна революция, нам было в это интересно играть, покорять новые города и знакомиться с новыми авто. А сейчас что? Все говорят НФС не тот, мы хотим как там было, хотим старые тачки и тюнинг. Но люди не понимают, они думают хотят новую НФС по подобию НФС 2005, а на самом деле хотят вернуться в детство и почувствовать те ощущения тогда. Сколько не делай сейчас игры, они всё равно будут хуже! Раньше было лучше, солнце светило ярче, мороженое было слаще, трава зеленее. Я думаю нет смысла сосать эту темы про раньше было лучше, вы не вернётся обратно и не сможете званого прочувствовать то, что чувствовали тогда. Какую игру не сделай, она не будет той самой НФС из девства, когда после школы в неё с половиной одноклассников рубали. У меня всё.

  • @SuperDracula1992

    @SuperDracula1992

    Жыл бұрын

    ты все таки ошибаешься, в случае нфс дело не только в ностальгии, а в том что реально старые части более продуманные и интересные по геймплею это если даже не брать в расчет сюжеты так что это естественно что все хотят нфс как в старые времена, не только потому что старые времена запомнились лучшими, а потому что некоторые аспекты тех игр реально были лучше и почему то спустя почти 20 лет разрабы до сих пор не могут сделать хотя бы на том же уровне, не говоря уже лучше

  • @Kirill_18_years_ago

    @Kirill_18_years_ago

    Жыл бұрын

    Воображение тут не причём. Виноват (отчасти) современные мониторы, а не мониторы как в конце 90-хх - 00-хх так как старые мониторы имели вроде другую развёртку

  • @SuperDracula1992

    @SuperDracula1992

    Жыл бұрын

    @STEALTH согласен Сам который раз себя ловлю на том что комп новый, современный А играю в старое Сейчас вот тоже сан Андреас перепрохожу, только фанатский ремастер definitive edition project называется, советую Из современного очень мало во что играю

  • @user-bn8pu6oc4i

    @user-bn8pu6oc4i

    Жыл бұрын

    я с тобой полностью согласен ) У меня похожее восприятие происходит, когда я начинаю перепроходить трилогию сталкера или тот же нфс, казалось бы, я уже прошел эти серии уже кучу раз, но всеравно, каждый раз заходя снова и снова, меня начинали окутывать эти воспоминания о первом запуске, и о первом впечатлении от атмосферы, музыки и прочего )

  • @user-qq8ix5cy3c

    @user-qq8ix5cy3c

    Жыл бұрын

    почему халф лайф Аликс вызвала фурор? потому что игра качественная! она меня погрузила в детсто и опять я с открытым ртом восхищаюсь вальве. А нфс, блять как у меня горит от их физики, я лучше ещё раз Моствантед перепройду, так что ты не прав

  • @hikiseema1399
    @hikiseema1399 Жыл бұрын

    Ну к слову о райвалсе: там есть сюжет, но он реализуется только через кат-сцены, от чего он хуже не становится. Финалом становится авария обоих героев, что гонщика, что копа. Авария гонщика прям за душу почему-то зацепила, мб из-за еë жестокости

  • @Prizrak.

    @Prizrak.

    Жыл бұрын

    Так ещё попытались жёсткость в сюжет внести, по типу слов о, стокгольском синдроме и тд тп

  • @user-fk2zs9ie7h

    @user-fk2zs9ie7h

    Жыл бұрын

    Райвалс очень нравится

  • @lordstingray8341

    @lordstingray8341

    Жыл бұрын

    У Райвлса одна из самых лучших историй во всей серии (это тот момент когда не нужно даже показывать 3д модель или внешку перса чтоб проникнуться к нему и пытаться понять его и полюбить как персонажа). Зефир только одним своим голосом выигрывает *мёртвого Райна Купера чмошника*!!

  • @differplay5718
    @differplay5718 Жыл бұрын

    6:59, не просто фанатские. В игре NFS no limits было событие Urban legend. В ней мы видим 1. Рейзора, мы гоняем против него и оказывается, что гг там - другой человек. 2. В конце события мы гоняем с самим Райаном, об этом нам сообщает то, что он лично перечисляет все города, в которых он гонял, в том числе Рокпорт и Олимпик сити. Кароч Райан Купер был везде, где не упоминалось его имя.

  • @BigOuterHeaven

    @BigOuterHeaven

    Жыл бұрын

    короче, ГГ начиная с Underground и заканчивая Undercover - Райан Купер?

  • @theazazel1917
    @theazazel1917 Жыл бұрын

    Лучший сюжет был в - NFS The Run. Моя любимая игра, из всей серии. История в этой игре, была действительно драйвовой и увлекательной. Я не скажу, что главный герой, был дико харизматичным и интересным. Но он чувствовался живым и в историю можно было поверить. Это все работало, благодаря кат-сценам и квик тайм эвентам. Ты действительно хотел доехать всю гонку до конца, от одного побережья к другому. А звуковое сопровождение, отлично погружало в атмосферу. И это действительно - Роуд муви. Игра динамичная, быстро заканчивается, но на один раз - игру точно стоит пройти. Если вы любитель гонок, конечно же. После завершения сюжета, кроме как, прохить испытания - ничего не остается. Но я с теплотой вспоминаю об этой игре. И мне кажется - имеено ее брали за основу, для создания фильма NFS. А мне фильмец, тоже зашел. Спасибо за видео и надеюсь, что комментарий тоже прочтешь)))

  • @_denis_gp5953
    @_denis_gp5953 Жыл бұрын

    Лучший сюжет нфс на мой взгляд очень круто снят в фильме нфс, там и месть, и потери, и путь в стиле the run, и финал с лютейшей гонкой от которой действительно зависит судьба гг

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey Жыл бұрын

    Синдром утёнка какой-то. В Most Wanted не было никакого супер замотивипованного сюжета. Была завязка и концовка. Все остальное время нам просто звонили на телефон и передавали привет. Персонажи не развивались никак, так ещё и затянуто вышло, от чего к 7 месту в списке игроку уже откровенно срать на Рэйзера и BMW. Это просто очередной босс. А все потому, что никакого развития по ходу нет. Персонажи какими были вначале, такими и остались в конце. И сама история, какую цель поставила вначале, на ней и щакончмлась. Всё. В Carbon уже ситуация намного лучше, ведь история там появилась полноценно. Персонажи, события, которые они рассказывали. Они конечно были тупенькие, но хотя бы были, в отличии от MW. И сюжетный поворот в конце может и был ожидаемым, но он был. Сюжет развивался, а не оставался на своей начальной позицией. А ProStreet, прям мякотка. Автор там что-то раскритиковал, что там короли безликие, что могли интереснее всё раскрыть, но - это буквально тот же сюжет, что в MW. Практически та же самая цель, та же самая структура. Но теперь сюжет такой себе, ведь могли рассказать о том, как герой пришёл к легальным гонкам. Undercover, так же считай копирка прошлой части. Только не MW, а Carbon, так что пересказывать не будем. В The Run была полноценная история, но, видимо, только на чертежном столе. Персонаж, цель, мотивация - всё прописано. А антогонист безликий. Но, это уже больше, чем есть в MW. NFS 2015 сюжета нет. Там повествование буквально то же, что в Underground. Просто завязка к гонкам. Ну а Payback - засрали. Да, сюжет там не какой-то убер умный и оригинальный, но - у нас есть прописанные полноценные герои, прописаны антогонисты, понятная цель, и, самое главное- путь к этой цели, в течении которого наши Персонажи растут, а противники раскрываются. Да, делают это не слишком сильно, даже очевидно, но делают. Тут, в отличии от MW, сюжет полноценный, а не огрызок. И вот серьёзно, каждый ролик расхваливать Most Wanted, как лучшую часть серии, в любом аспекте, хотя остальные игры не то что не хуже, а даже лучше, при том - ВО ВСЕХ АСПЕКТАХ. В MW был малый автопарк, слабый тюнинг, однотипные трассы, и очень странная физика. Прошлая Underground 2 и последующая Carbon были на порядок лучше во всех этих вещах, ну а про историю выше расписывал. И все, что у игры осталось - это антураж осеннего города в захолустье. И вот это остаётся единственным, что выделяет игру на фоне остальных (ибо погони перекачивали в Carbon считай без изменений, только их теперь проходить специально не надо). Но играть в игру только потому, что там осень и типо серьёзный настрой - нет, это не интересно.

  • @algdx

    @algdx

    Жыл бұрын

    Просто в других гоночных играх и в играх серии Need For Speed до выхода most wanted 2005 не было такого кинематографичного сюжета, Поэтому его и боготворят, Хотя там стайлинг так себе по сравнению с underground 2, Физика так себе, В underground 2 она в разы лучше, Лишь копы в mw хороши и то уже в середине они начинают раздражать, потому что тебя заставляют с ними гоняться чтоб очки репутации набить. Автопарк обновленный, но уже с Lamborghini, Porshe, блин ещё бы Ferrari запихали для полного счастья... Ну серьёзно ну не может простой стритрейсер позволить себе новенький gallardo. Гонки проходят днем что вообще абсурдно. Ну какой идиот будет устраивать гонки днем, когда копы не дремлют и столько трафика? Most Wanted 2005 переоценен.

  • @da99ish

    @da99ish

    Жыл бұрын

    Держу в курсе, что звонили и передавали привет только в русской версии, в оригинале вместо этого были видосики

  • @IlyaReddkey

    @IlyaReddkey

    Жыл бұрын

    @@da99ish если говоря про видосики, ты имеешь ввиду представление боссов в чёрном списке - то они никак не двигали сюжет и не развивали персонажей. И не надо тут не про какие русские версии, ролики все там были на месте.

  • @pavelveselov6050

    @pavelveselov6050

    Жыл бұрын

    Наконец-то адекватный комментарий, автор ролика просто застрял в ностальгии

  • @Kostyaaa1000
    @Kostyaaa1000 Жыл бұрын

    Скажу возможно не популярную вещь, но "хороший сюжет" в играх это не про катсцены с сюжетом, а про постановку в геймплее. И по этому The Run навсегда в моем сердечке.

  • @Nikolya992

    @Nikolya992

    Жыл бұрын

    А какая там постановка в геймплее? И есть ли он там вообще?

  • @skale7753

    @skale7753

    Жыл бұрын

    @@Nikolya992 он скорее про скриптовые моменты, лавина и прочее

  • @Kigan82
    @Kigan82 Жыл бұрын

    2.5 катсцены в МВ с цепляющей (под вопросом) завязкой, нельзя назвать полноценным сюжетом. Это, вступление к геймплею и завершение игры. Сюжет игрока никак не продвигает в основной части игры, никак геймплей качественно не изменяет. У Карбона уже полноценный сюжет и он двигает игрока вперед. Есть второстепенные персонажи. Хорошая подача через катсцены. в Андеркавер сюжет цеплял на свое время. Но эту игру надо бы перепройти, для адекватности оценки. Действительно хорошее впечатление от сюжета есть в The run, там сюжет напрямую двигает все происходящее, и постановочные погони и гонки являются частью сюжета. Только могли бы лучше раскрыть конфликт ГГ с антагонистом. Большой потенциал был у Пейбек. В игре есть все для хорошего сюжета. Плохо лишь одно - персонажи и их диалоги, вызывающие испанский стыд. А так есть и общая нить сюжета - с нормальными мотивациями, насыщенная событиями. Главные персонажи, второстепенные - хорошие заготовки со своими предысториями. К некоторым может возникнуть эмпатия. Второстепенные персонажи потом, даже, взаимодействуют с игроком. Если все это немного подправить в сторону серьезности, было бы очень достойно. Да и сам сюжет игры дает задел на сиквел. Хит мог бы быть с хорошим сюжетом. Можно даже не сильно менять персонажей, среди них есть интересные заготовки: "заботящийся" брат, его сестра - "малолетний дебил", полицейские. Надо только всю историю немного переписать и градус кринжа в диалогах снизить. НО проблема этой НФС в том, что сюжет в ней ориентирован для детей и подростков, как и вся игра.

  • @ssokol90

    @ssokol90

    Жыл бұрын

    автор фанатик просто

  • @Shreder_nindzyakov
    @Shreder_nindzyakov Жыл бұрын

    Тот момент когда Кросс орёт "да единой" до сих пор помню! Сыграл превосходна, и идея побега из города в конце игры, через недостроенный мост , это гениально! Видимо из фильма Такси вдохновлялись....

  • @Kton9029
    @Kton9029 Жыл бұрын

    Я никогда особо не играл в гонки, но соглашусь, что для любой хорошей истории нужны мотивация, лицо и характер главного героя.

  • @lesheredesign8106
    @lesheredesign8106 Жыл бұрын

    Простите, а почему вопрос поставлен таким образом, будто в последнее время эту франшизу обделяют хорошим сюжетом? Насколько я помню, в НФС никогда не было такой истории, что сидишь и прям такой "ух, вот это да, вот это ничего себе". Серьезно, о каких хороших сюжетах можно говорить, когда практически в любой той части, которая вам первая приходит в голову, плюс-минус такая рыба: - Вы - никому неизвестный салага, который грезит во снах, как мчит на крутой машине к финишной прямой и никогда не проигрывает. - Когда вы просыпаетесь, то осознаете, что единственное что у вас есть это белая Хонда Сивик с пластиковыми колпаками вместо литья. - На первых же гонках вы натыкаетесь на крутого высокомерного рейсера с крутой машиной, которую ни в одном магазине не достать. - С первой же секунды он на вас залупается, но гоняться отказывается, мол, вы в разных лигах. - В стороне тусовки за всем этим наблюдает красивая девушка, которая вроде как всем здесь известна, но особо не отсвечивает. - Она единственная, кто смогла разглядеть в вас потенциал и теперь будет поддерживать, чтобы, в конечном итоге, извлечь для себя определенную выгоду. "Смотри, это Черный список. Тебе нужно победить отсюда"; "Блин, я проиграла свою машину тому страшному механику, и он ее изуродовал. Верни мне машину и разуродуй ее"; "Привет, давай ты сегодня угонишь полицейский перехватчик, чтобы... хз, мы так и не придумали, а зрителей в трейлерах надо было чем-то завлекать" - Ребят, все это просто набор брифингов, которые редко и лениво соединялись красивыми CG заставками. Да, какую-никакую историю это порождает, не более того. ЗЫ: Блин, да в одном интро Porsche Unleashed больше драмы и неожиданности, чем во всех остальных НФС, вместе взятых)

  • @GREENPAPER888
    @GREENPAPER888 Жыл бұрын

    Не верю, что я это говорю, но... даже в п0рнуxе сюжет более уместен, чем в гонках. Рассуждать на эту тему конечно никто не запрещает, однако стали бы игроки хвалить Most Wanted 2012 или Lada Racing Club, если бы разработчики добавили в эти игры хороший сюжет? Думаю вопрос риторический! И касаемо названия ролика... А в серии NFS хоть когда-нибудь сюжет был хорошим? Даже в обожаемом всеми MW 2005 сюжет откровенно детский, а герои не цепляют ничем, кроме своей внешней яркости и некоторых стереотипных признаков. А гонщики из черного списка - это даже не персонажи, а просто... тачки. Смех смехом, но во Flatout 2, где в принципе сюжета нет, каждый гонщик - это не просто уникальная тачка с уникальной фоткой водилы, но и уникальный характер поведения на трассе. Про остальные части даже говорить не буду, ибо даже до сюжета Форсажа ни одна часть NFS не дотягивает. Все-таки, мы эту серию не за сюжет ценим и любим

  • @nxrevz7479

    @nxrevz7479

    Жыл бұрын

    Да и нужен ли сюжет в гонках как таковой? Мне лично вполне хватит простенького как 2 копейки The Run. Ибо покупал я конкретно данный NFS для того чтобы быстро ехать по весьма красивым локациям под добротный саундтрек + работающий на тот момент онлайн, что для меня было еще важнее так как играть и соревноваться с реальными людьми гораздо интереснее чем с кампуктерными болванчиками)

  • @aeri_9132

    @aeri_9132

    Жыл бұрын

    ого, гриныч тут

  • @SupperMadMatters

    @SupperMadMatters

    Жыл бұрын

    Ну по идее сюжет Undercover это вариация на тему Форсажа. Там же изначально тоже был полицейский под прикрытием, который внедрялся в банду уличных гонщиков…

  • @r7zy

    @r7zy

    Жыл бұрын

    ну мостик 12 даже и без сюжета был вполне норм игрой, а лрк даже если в неё добавить самый крутой и хорошо поставленный сюжет не станет намного лучше

  • @levirezz

    @levirezz

    Жыл бұрын

    @@r7zy сюжет в 2012 был, но еа его выпилила из за сроков. Интересно? тогда вводи в поиск most wanted 2012 альфа билды

  • @loinsriddle1989
    @loinsriddle1989 Жыл бұрын

    Игры не хуже и раньше не были прям лучше... Нет, тут дело не в этом, игры хорошие выходят и всегда выходили, просто если брать одну студию и одну игру, например гта, гта сан андреас в своё время произвела на меня небывалый восторг и восхищение, но в то же время гта 5 не вызвала таких эмоций, хотя она по факту лучше и я это понимаю, просто в детсве по другому воспринималось и игралось, практически всё было в новинку, сейчас же всё было, всё есть и выбора огромное количество, так не только с играми, но и с фильмами, мультами и тд

  • @sweetpets423

    @sweetpets423

    Жыл бұрын

    по факту

  • @pixy168
    @pixy168 Жыл бұрын

    Идея про драматичную игру на мой взгляд идеально завершала бы эру гоночных игр. Она могла бы стать чем-то вроде игроклассики

  • @user-k5ql3hn4y

    @user-k5ql3hn4y

    Жыл бұрын

    Вот тебе идея, представь, что гг в nfs most wanted, carbon, prostreet и undercover это один и тот же человек. Подумай что у него была арка персонажа в течение всех этих игр( но лучше prostreet и undercover поменять хронологически). Вуаля, интересный драматический сюжет.

  • @pixy168

    @pixy168

    Жыл бұрын

    @@user-k5ql3hn4y идея кайф, реально

  • @akasektor
    @akasektor Жыл бұрын

    Посмотри ролик "Need for Speed: Most Wanted спустя 16 лет" от Киряшы. Сценария MW как такового и не было, это импровизация. Это не какой-то гениальный сценарист и режиссер придумали. Сюжет казался смешным тогда даже. Просто всё это хорошо легло на концепцию игры.

  • @laurant420

    @laurant420

    Жыл бұрын

    @Никита Исаев даже на тот момент сюжет в игре был кринжовым и странным, ибо панки рокеры вели себя как реперы кранкеры

  • @clownclowner2404
    @clownclowner2404 Жыл бұрын

    Это как с наркоманией, так во всем, и даже в сюжетах нфс, тебе хочется новых эмоций еще больше как было в первый раз,но такого уже не будет

  • @sergofilm
    @sergofilm Жыл бұрын

    Дорогой автор, подскажите, из какой игры вы использовали скринкаст в самом начале вашего ролика?

  • @cloverunion9094
    @cloverunion9094 Жыл бұрын

    История, связанная с Рейзором и сержантом Кроссом из MW, навсегда в моём сердечке!

  • @hellfish7660
    @hellfish7660 Жыл бұрын

    По поводу итога видео: да, я согласен, что идея о том, что нелегальные гонки - опасная затея и персонажу стоит ее заканчивать, но именно в Rivals игра заканчивается именно таким образом: пускай там и нет детального сюжета как в Payback или The Run, гонщик Зефир разбивается на машине тем самым объясняя конец соперничества между гонщиками и полицейскими, закон берет вверх над преступностью.

  • @user-gj2gf1fo6q
    @user-gj2gf1fo6q Жыл бұрын

    Мне больше всего нравится история в Undergroundах и оригинального (НЕ 2012 года!) Most Wanted. У меня как игрока и человека сопоставляющего себя с главным героем. У меня как игрока появляется мотивация проходить гонки дальше, сопереживая и волнуясь за главного героя. И Most Wanted в этом особенно силён! Не один десяток раз его прошёл и не терпелось каждый раз отомстить Рэйзору и вернуть свою машину:-)

  • @I_BlackWolf_I
    @I_BlackWolf_I Жыл бұрын

    Я бы отсутствие сюжета в форзе в минусы не стал записывать. В игре шикарная физика, поэтому удовольствие доставляют сами гонки и покатушки по открытому миру. Единственная реальная проблема для меня - редактор винилов. В нем разобраться самому вообще нереально, лишком он сложный.

  • @mamkintascher229

    @mamkintascher229

    Жыл бұрын

    А как же отсутствие прогресса тк после десяти часов игры деньги кроме тюнинга девать некуда

  • @yemao1852
    @yemao1852 Жыл бұрын

    Интересно было бы посмотреть на продолжение сюжета Андеграунда где ГГ женился на Саманте (серьёзно после того, что она для него сделала, он обязан на ней жениться) и завязал с гонками. Ну и его ситуация вынуждает вернуться

  • @AnnaKamiroUwU
    @AnnaKamiroUwU Жыл бұрын

    лично как по мне, сюжет в старых NFS меня больше цепляет. особенно в NFS: carbon. там он был более, таким, загадочным, чем сюжет в MW. ¯\_(ツ)_/¯

  • @Dark_Axe

    @Dark_Axe

    Жыл бұрын

    Да-да, в МВ сюжет был стандартный и прост, как палец, а вот в Карбоне уже с претензией на эдакие сюжетные твисты, типа (внезапно!) вроде как авторитетный норм чувак оказался главным боссом.

  • @Russian_Werewolf

    @Russian_Werewolf

    Жыл бұрын

    Ну хз, мне с детства больше запомнился второй андерграунд. Вероятно, из-за завязки в духе "ёптыть, меня чуть не уг**дошили!!"

  • @alex_erzhanoff_228
    @alex_erzhanoff_228 Жыл бұрын

    Самый переоценённый сюжет: - Most Wanted 2005 (Арсений, сильно не критикуй, лишь моё субъективное мнение) Самые недооценённые сюжеты: - Carbon - Undercover (хоть он и не чистый идеал) - The Run (самый недооценённейший сюжет за всю историю NFS) - Rivals (запомнился благодаря личному конфликту Зефира и Рока, а также двум финальным гонкам - как за гонщика Зефира, так и за копа Рока, который вскоре сам встаёт на место Зефира) Сюжеты с заслуженной оценкой от большинства: - 2 части Underground (простой, но запоминающийся) - Most Wanted 2012 (его там и нет) - Payback (так как он неудачный)

  • @gbsygbsy9638
    @gbsygbsy9638 Жыл бұрын

    Это эффект «Диабло 3»: когда к тебе заранее завышенные требования и даже хороший продукт воспринимают как халтуру. Мне больше всего заходил Про Стрит - Фоменко, оскорбления Рё во время уик-эндов, его реакция на поражение членов команды Про Глайд. Чувствовалась жизнь и динамика. По тюнингу тоже было мощно. Жаль, что не развивают историю того же Рейзора и Рё + Андерграудн 2 Калеб или как его там. Их камбэки можно запилить в отдельные части для Олдов, а молодняку зайдёт фишка гонять за плохих парней.

  • @crytical46
    @crytical46 Жыл бұрын

    Мне вот интересно. В MW 2005 года был сюжет с конфликтом где было предательство, расплата и всё в таком духе. И в Payback также были предательства и расплата. И сюжет там был хотя бы не такой как "у тебя отняли машину, показали это в начале игры, а теперь на 14 гонщиков это забудь и гоняй непойми зачем". Мы почти не видим своего прогресса. А в Payback видим.

  • @neboiluna
    @neboiluna Жыл бұрын

    Спасибо за новое видео!

  • @MetBoyRu
    @MetBoyRu Жыл бұрын

    Я ждал этот ролик. С ходу ставлю лайк!

  • @almer6290
    @almer6290 Жыл бұрын

    для меня сюжет в нфс был ну вообще не важен, геймплей на первом месте (что для гонок справедливо, я считаю)

  • @realspeed6852
    @realspeed6852 Жыл бұрын

    Я хочу чтобы в новой нфс история начиналась что не как всегда с новичка в городе, а уже профессиональный гонщик который приехал в новый город, а аж там какой-то конфликт и мотивация.

  • @user-le8sb8bl6d
    @user-le8sb8bl6d Жыл бұрын

    идея с опасностью нелегальных гонок и добавлением пешеходов классная

  • @sundalee
    @sundalee Жыл бұрын

    У меня было несколько идей сюжета для гонок, и все они были лучше чем что либо из того что делали ЕА, модно обыграть кучу ситуаций, можно придумать длинный сюжет и развить его в 2-3 частях игры. По моему лишь фанаты знают что действительно нужно, чтобы было круто, кто сидит за столами разработчиков- творческие импотенты.

  • @user-lc9yb1xe5k
    @user-lc9yb1xe5k Жыл бұрын

    Жаль что пропустил Rivals. Все пропускают Rivals... Но подача истории там шикарная как по мне - два персонажа по разные стороны закона, каждый со своей мотивацией. Ну то есть да, сюжет неочевиден, но он есть. В любом случае лайк

  • @val4521
    @val4521 Жыл бұрын

    Шикарный обзор. Лайк.

  • @garage3666
    @garage3666 Жыл бұрын

    🔥🔥🔥

  • @user-dc8ux4ld7g
    @user-dc8ux4ld7g Жыл бұрын

    А мне с детства очень нравилась из всех Nfs Need For Speed Undercover и фильмовые ролики в ней и сюжетные миссии были очень интересные 🙂

  • @user-bj7ot8kb7h
    @user-bj7ot8kb7h Жыл бұрын

    Братан молодец что не забываешь нфс

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 Жыл бұрын

    Хороший ролик. Ты всё проанализировал и сказал всё по делу. Лайкос на ролик.

  • @OneCatPlaton
    @OneCatPlaton Жыл бұрын

    10:15 в NFS MW 2012 должен был быть сюжет. но из-за издателя, и амбиций разработчиков... его убрали, потому-что он плохо работал, и на него не-было времени. хотя его могли добавить как DLC...

  • @niksobil

    @niksobil

    Жыл бұрын

    EA тут невозможно считать плохими, только в том плане, что они позволили Criterion пинать балду целый год, а затем быстро делать хоть что-то

  • @OneCatPlaton

    @OneCatPlaton

    Жыл бұрын

    @@niksobil с одной стороны - это так. с другой-же стороны, на такой проект - нужно больше времени. всё-же разработчики Очень классные... но жрут времени много...

  • @niksobil

    @niksobil

    Жыл бұрын

    @@OneCatPlaton ну, как сказать. Например, наконец-то до конца сделал Burnout Paradise и понял, что MW2012 в разы лучше на фоне этой игры. А Hot Pursuit 2010 - это их золотой стандарт.

  • @OneCatPlaton

    @OneCatPlaton

    Жыл бұрын

    @@niksobil соглашусь. но всё-же. если-бы у Разработчиков было-бы больше времени... мы-бы могли получить очередную очень классную игру... :(

  • @niksobil

    @niksobil

    Жыл бұрын

    @@OneCatPlaton откуда вообще такой настрой? Criterion никогда не могли в сюжет. Им дали 2 года, они не справились, но сделали то, что могут.

  • @Egorik_cretv
    @Egorik_cretv Жыл бұрын

    Только вчера думал "где седовский?, " а потом увидел снова тебя

  • @Neovolter
    @Neovolter Жыл бұрын

    По-моему у автора просто ностальгия и детские воспоминания о старых нфс как у меня но в нфс сюжет совершенно второстепенен. В нфс мв личный конфликт?? С кем? Это просто ностальгия)) если в игре трешовый геймплей но очень интересный сюжет то я лучше посмотрю игрофильм или прохождение. Кстати нфс люблю естественно не за сюжет) нфс мв хороша геймплейно плюс музыка хороша а карбон мой любимый ведь там кроме этого аудиовизуальная атмосфера эстетически шикарна а о сюжете помню только что Дариус протагониста подставил и всё хоть и проходил много раз

  • @user-ft7oy7bg3x
    @user-ft7oy7bg3x Жыл бұрын

    В toca race driver трилогии (той, что до Грид была) был неплохой сюжет, дух автоспорта. Кстати, как насчёт обзора на эти игры?

  • @ssokol90

    @ssokol90

    Жыл бұрын

    это да.. те игры на сюжет и задротство... автор походу перепутал серии игр

  • @zngru
    @zngru Жыл бұрын

    Сюжеты MW и Карбона хоть как-то запоминались.

  • @Rulet785
    @Rulet785 Жыл бұрын

    А ведь в Карбоне, если с помощью читов разблокировать бмв в карьере, то будет видно, что она хуже всех машин 3 класса, но лучше 2 класса. Можно было дать её в начале захвата территорий Дариуса, учитывая то, что на данном этапе мы гоняем на старой тачке 2 класса. А к концу, мы могли бы купить что-нибудь побыстрее

  • @maxkadochnikov8522
    @maxkadochnikov8522 Жыл бұрын

    В начале видео, автор сказал «игры которые проваливаются геймплейно, цепляют сюжетом», после раскритиковал игры, которые давали какое никакое разнообразие в геймплее, за счёт той же разной физики, автопарка, и тюнинга, за сюжет. Нравится гриндить карточки - Payback. Нравится стилистика ночного города в стиле Carbon - NFS 2015. Единственная игра которая пыталась угодить всем, вообще всем - это Heat. Тут тебе и легальные гонки, и ночные нелегальные, и возможность выбрать себе персонажа и кастомизировать его. Это я всё к чему, серия NFS никогда не имела идеального цепляющего сюжета, он всегда был для галочки. Это аркадная игра про геймплей, поэтому смысл видео - сделать видео про унылый MW и сказать что он самый проработанный. Лично проходил MW, Carbon, ProStreet, Undercover, Run, Rivals, 2015, Payback, Heat. Просто потому что хоть что то новое было с точки зрения геймплея. На сюжет всегда было все равно. Аркадные гонки не про сюжет. Автор молодец, но логику свою же опроверг. Имхо.

  • @Wher3Miche1
    @Wher3Miche1 Жыл бұрын

    Тебе когда-нибудь говорили, что ты и голосом и внешкой на Поперечного похож? А?) А вообще, видео действительно интересное и мысли правильные. Ибо нфс с детства люблю

  • @Andrew_Neson
    @Andrew_Neson Жыл бұрын

    Если я не ошибаюсь, то серая мораль проскакивала в NFS Carbon для PSP. Там у главного героя вроде бы как погиб друг в аварии, да и сам он был в больнице, но я плохо помню детали. Можешь попробовать нагуглить на этот счёт, интересно твоё мнение

  • @chelsvinomedved
    @chelsvinomedved Жыл бұрын

    Раза 2 проходил мост вонтед… только сейчас узнал что там оказывается был сюжет. Мда… Раза 3 точно карбон проходил…. Только сейчас узнал, что там тот же герой, что и в мост вонтеде………..

  • @stig2593
    @stig2593 Жыл бұрын

    А ты будешь делать обзор на iRacing ?

  • @marx4538
    @marx4538 Жыл бұрын

    его никогда не было - была лишь базовая причина чтобы проходить которая бывает появляется, сам "сюжет" не представляет ничего для обдумывания или каких либо полноценных персонажей - лишь картонки. Дариус еще более-менее так как хотя-бы веселый, но это скорее исключение. а лучшие НФС после HP2 - Carbon, HP2010 и The Run. они все уважают время игрока.

  • @ssokol90

    @ssokol90

    Жыл бұрын

    после хот пурсит 2 вышла андеграунд которая как бы крайне сильно уважает время игрока..

  • @marx4538

    @marx4538

    Жыл бұрын

    @@ssokol90 большинство прохождения андерграунда это повторение одного и того же совмещенное с абсурдным кетчапом в некоторых гонках. уважения времени я там не вижу.

  • @ssokol90

    @ssokol90

    Жыл бұрын

    @@marx4538 все гонки это заезд за заездом... в андере ты хоть себя саациировать с персом можешь, а время экономит тем что в него лкгко закончить играть как и начать и он не долгий..

  • @marx4538

    @marx4538

    Жыл бұрын

    @@ssokol90 он длится 8 часов, хотя контента в нем из трасс - максимум на час или два. именно в этом хорошие гонки игрока и уважают - в том-же первом Флэтауте в игре нет сюжета, но сама она проходится примерно за 3, что хоть и не идеально, но намноголучше Андерграунда. а еще лучше гонки а-ля SEGA Rally, где вообще игра проходится очень быстро, так как повторений контента в ней нет. а ассоциации с копией сюжета Форсажа у меня нет, так что ничем Андерграунд не лучше того-же Hot Pursuit 2 в этом департменте.

  • @ssokol90

    @ssokol90

    Жыл бұрын

    @@marx4538 ТЫ какую то ддичь несешь, короткая игра не есть хорошая игра, наоборот! Хорошие игры должны быть в меру длинными

  • @Safik333
    @Safik333 Жыл бұрын

    Я скажу вот что. Не всем в гонках нужен сюжет. Но, на всё найдётся свой любитель. Вот, на гонки с сюжетами есть любители, а есть, например, сим-рейсеры, которым эта "мишура" не нужна. Когда-то давно, в детстве, когда я играл в нфс, мне было до лампочки есть там сюжет или нет. Мне хотелось просто гонять, зарабатывать деньги и прокачивать машину. Когда подрос и переигрывал старые части, посмотрел на сюжеты своими повзрослевшими глазами, я понял, что меня правда никогда сюжет не толкал на игру, мне был важен геймплей. Когда подрос ещё больше, сообразил, что мне вертикальная прогрессия в гонках не нравится (имеется ввиду явное отличие машин по уровням, прокачка этих машин и т.п.). Мне по душе прогрессия горизонтальная, когда все на практически равных машинах в пределах класса, и когда необходимо прокачивать мастерство, а не тачку. В общем, повторюсь, на всё найдётся свой любитель (и свой не любитель). А (вот тут сейчас максимально субъективно) геймплей в гонках важнее сюжета. Если ты плюёшься от геймплея, сюжет не спасёт.

  • @user-gs7td9si7n
    @user-gs7td9si7n Жыл бұрын

    андерковер в детстве был крут. особенно то, как начальница предала.

  • @alexs.3210
    @alexs.3210 Жыл бұрын

    В NFS MW внутриигровые ролики вышли на новый уровень. Для 2005 года это просто запредельное представление. Но вот убедительная игра Рейзора меня не мотивировала набирать миллионы каких-то очков и гоняться с ботами, которые работают на системе "кетчап". Не стоит забывать что мы постарели. В 2005 удивить нас было проще, а потои прошло 17 лет. Я сейчас иногда поигрываю и в MW и в U2. Только чтоб вернуться на 17 лет назад, мысленно.

  • @o_d_i_u_m678
    @o_d_i_u_m678 Жыл бұрын

    На счет nfs undercover, можно сказать, что у гг был личный, но временный конфликт с персом Никель Роджерс, т.к. в одной из миссий перс сломал тормоза тачке гг. И затем протагонист отомстил персу в миссии

  • @Dark_Axe
    @Dark_Axe Жыл бұрын

    Конечно, я хоть и фанат мв2005, но могу смело сказать, что сюжет там - просто ужас, если говорить о сюжете, как таковом. Замените Разора на дракона, бмв м3 на принцессу, а гг на водопроводчика и будет вам сюжет Супер Марио) ну вы поняли, что я хотел сказать. Лютая примитивщина, которая впечатлит только пацанов от 7 до 11 лет) Мне повезло, я в период выхода этой игры был как раз в данном возрастном диапазоне

  • @arkadiuparakhnevich4484
    @arkadiuparakhnevich4484 Жыл бұрын

    не останавливайся, ты один из лучших в информативном жанре. Каждый ролик - это лайк авансом)

  • @3akup
    @3akup Жыл бұрын

    11:28 теперь только так это и буду называть !

  • @Ruckus1986
    @Ruckus1986 Жыл бұрын

    в хите бмв перешла по наследству, как и в такси 5)

  • @Ll-ds6ke
    @Ll-ds6ke Жыл бұрын

    Начало заставка топ

  • @user-my2ck3hh8e
    @user-my2ck3hh8e Жыл бұрын

    Привет всем

  • @YOBAMUSTDIE
    @YOBAMUSTDIE Жыл бұрын

    Вот кстати про прохожих - это самое большое упущение серии. Я куда больше люблю серию Midnight Club за то что там есть прихожие и город ощущается живым, а не гоночной декорацией. И в последней части сюжет и катцены в духе гта 4 , которую тогда же примерно делали, но не хватает конфликтов и интересных персонажей. Вообще я мечтаю об игре симуляторе стоит рейсера с геймплеем в духе гта только без стрельбы, но с возрастом выходить из тачки, спать дома, тусить с другими рейсерами, убегать от копов на своих двоих теряя тачку, угонять её с полицейской стоянки или брать в долг у бандитов на новую тачку и потом попадать на счётчик и стараться заработать побольше, чтобы вернуть долг, но не успеть, столкнутся с похищением близких людей, попасть в историю со ставками где бандиты будут портить тачки включает твою чтобы выиграла их ставка, а потом мстить тебе если победишь со сломанной тачкой, столкнуться с тем что один из гонщиков их тусовки оказывается копом под прикрытием, который хочет тебя засадить и так далее. Хочется не просто гонки, а сюжетные миссии как в гта, но чтобы около гонок крутилось и чтобы суть была примерно как в мост вонтед и ран.

  • @egoriypioneer2361
    @egoriypioneer2361 Жыл бұрын

    Может я одинок? Но дайте пожалуйста комментарий те, КОМУ БЫЛ ИНТЕРЕСЕН СЮЖЕТ ИГРЫ? Мне лично надо развитие тачки ( прогресс жеж ). И в ЕА думали также, и со сценарием особо не заморачивались. Сценарий в НФС э то так, чтобы было, и не более того ( вспоминаем нфс ундер 1 ) когда ваша любимка - это БОСС!

  • @vladyslav_andreiev
    @vladyslav_andreiev Жыл бұрын

    Что что, а про Rivals не согласен!🔥 Там есть сюжет, есть персонаж, есть антагонист, конфликт, мотивация и Финальная драма!💁‍♂️🤩 Это очень странная игра, персонаж в ней - ты, тот самый, кто управляет машиной по эту сторону экрана. Есть соперник - главный коп (которого ты не видел, однако он есть) и он гонится за тобой. Есть конфликт - спор сторон об образе жизни: нелегальные заезды на грани / блюдение порядка. Есть сюжетные повороты: когда ты на одном из начальных этапов угоняешь топовый полицейский Koenigsegg Agera😃😎 на 1 миссию. Всё это подаётся образами и через мощное аудио. Это требует воображения, приникновения и личной визуализации. Однако это мощно цепляет. Ты по сути соперничаешь с копами в плане хитрости, выживания, мастерства вождения (борясь с кривой физикой😂) Борьба становится всё мощнее - необходимо серьёзно апгрейдить машину оружием. Вся эта погоня сюжета - виртуальная, призрачная, однако заводит и подстёгивает)) А финальная гонка: это испытание с драмой аварии - жив ли твой персонаж??😲 Игра заканчивается без особых церемоний, однако процесс - крут, хоть и притянут за уши)) Чтоб ты понимал, мой ноутбук играл Rivals с сильными тормозами (словно вечно замедленное время), очень неприятно. Однако именно этот виртуальный, призрачный сюжет вдохновил - я поставил графику на макс и стал наслаждаться игрой (несмотря на тормоза) в предвкушении "чем же дальше обернётся сюжет?🤔😀" 💁‍♂️

  • @Anal_Rabbit
    @Anal_Rabbit Жыл бұрын

    Давно тебя небыло на уличных гонках

  • @NewRushin
    @NewRushin Жыл бұрын

    напомнили сюжет мост вантед, помню когда первый раз проходил, он мне понравился

  • @user-un2oe5cy1b
    @user-un2oe5cy1b Жыл бұрын

    Да когда в старых nfs то был сюжет… в most wanted/carbon разве это можно назвать сюжетом? Ты серьезно? Эти игры дали прекрасную атмосферу и ностальгию, поэтому и кажется, что сюжет и все остальное там было классное, ну по крайней мере в свое время

  • @Pikachu13_69
    @Pikachu13_69 Жыл бұрын

    В хите говорилось, что М3 была конфискована у неизвестного уличного гонщика...

  • @dash_exploseowo
    @dash_exploseowo Жыл бұрын

    эх, Арсений, в последнее время твои диалоги со мной в ВК уже стали частью тенденции.)))

  • @TRUEFRIENDSCOMMUNITY
    @TRUEFRIENDSCOMMUNITY Жыл бұрын

    кайф

  • @sirciderlover1899
    @sirciderlover1899 Жыл бұрын

    Привет, может сделаешь видос по новому Test Drive SC? Инфы крайне мало, а игра должна быть годной

  • @Ruckus1986
    @Ruckus1986 Жыл бұрын

    та в карбоне банально можно было столкнуть нас с каньона. Небольшого) чтобы можно было выжить

  • @Sivayoutubevideo
    @Sivayoutubevideo Жыл бұрын

    В этом месяце увидим трейлер NEED FOR SPEED UNBOUND 2022, только не понято чем они собрались затронуть сюжетом через аниме

  • @408IE
    @408IE Жыл бұрын

    Все както совсем забыли про карбон на псп, где был абсолютно другой сюжет чем на пк, ну и по сути это единственная часть где происходящее действительно можно было назвать сюжетом. Но увы игра слишком нишевая

  • @89sponge

    @89sponge

    Жыл бұрын

    Бля, скучаю по тем временам, когда версии игр на портативках (Game Boy, PSP, Nintendo DS, PSVita) рассказывали свои личные сюжеты расширяя лор оригинальных игр.

  • @mallus1313
    @mallus1313 Жыл бұрын

    Полностью согласен

  • @_AbUser
    @_AbUser Жыл бұрын

    Мне так в андекавере больше сюжет понравился, выиграть гонки, что бы внедриться в банду угонщиков - это выглядит в разы более адекватно, чем займи топ какого то говносписка, или захватил район - это уже вообще сюжет больше для ГТА (причем не понятно, нафига, а главное зачем, если с этого Ты нечего не имеешь). А так самые любимые это NFS2U - тк там интересные трассы, очень напоминающие кольцевые треки, а не какие то прямые автобаны. (похожи на каньоны а карбоне, но там физика как у танка..) и THE RUN! Так же вменяемый сюжет про гонки, по которому было снято несколько вполне вменяемых фильмов, так почему бы и не сделать игру?! ))) Сюжет-Динамика-Музыка по моему вообще лучшая из всех частей + просто афигенные пейзажи! Прямо как всю Америку проехал... Я такой же маршрут проложил в The Crew - по пейзажам оказалось в 10 раз скучнее.. Дальше 15 минут поиграл в 2015 из них 10 смотрел какие то обкуреные синематики, в которые вообще вьехать не мог, и понял что пора на всей серии ставить крест.. Развитие пошло определенно куда то не туда. Эта игра уже не про гонки, а какие то понты и "понятия", в духе "Форсажа" после 3ей части... Когда на смену энтузиастам и увлеченным людям пришло серое быдло "под пивко"...

  • @stolbhunterz
    @stolbhunterz Жыл бұрын

    Лично мне нравится сюжет в пейбеке, я бы перепрошел его еще раз

  • @user-ty8eo3up3g
    @user-ty8eo3up3g Жыл бұрын

    Тут скорее дело не в сюжете, а в персонажах. Норм сюжета не было как тогда, так и сейчас. Underground-ы держались на стиле, геймплее и саундтреках. А вот Most Wanted помимо вышеупомянутого стала культовой еще и за счет персонажей. Там даже у второстепенных челиков из блэк листа харизмы было больше, чем у всех вместе взятых горемык из той же NFS 2015, хотя визуально эта игра была очень хороша. Но как же было больно смотреть в красивых заставках на абсолютно скучных и безликих гореактеров... Вот у меня любимые части - первый Undrgrnd и MW в первую очередь из за музыки. Эти игры можно сказать формировали мой музыкальный вкус. Вообще думаю многие олды давно уже не ждут новых частей а как и я просто периодически проходят любимые старые.

  • @user-oe3kp5yg1i

    @user-oe3kp5yg1i

    Жыл бұрын

    У меня так же. Рэйзор из мв2005 какой-то азарт вызывал, желание поквитаться, в андерковер была классная тема под прикрытием. А в 2015 только "йоу чувак, у меня новая тачка", будто зумеры, а не гонщики.

  • @coloss93
    @coloss93 Жыл бұрын

    Попробуй модификацию для nfs heat unite, переработано управление и графика

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne Жыл бұрын

    Вот полностью с тобой согласен. А Андеркавер много раз пытался пройти, но удачная графика , физика и геймплей настолько отторгали, что удалял через 15-20 минут. The run проходил раза 3. Она быстрая, простая но за счёт сюжета и мотивации очень затягивал. Payback даже купил, но в итоге наскучил из-за карты и Физики. Heat не зашёл. Гоняю в форзу, но она цепляет управлением, квестами, разнообразием, атмосферой. Фестивальный сюжет какой никакой но есть. И то не обязан был.

  • @_b_x_b_1063

    @_b_x_b_1063

    Жыл бұрын

    Я Андеркавер прошел 3 раза, а классику ни разу. У Андеркавера чуть ли не лучший в серии автопарк и крутой тюнинг.

  • @amoralxqsme6645
    @amoralxqsme6645 Жыл бұрын

    Блять,если бы разрабы совместили графику нового нфс,физику payback-а и сюжет видоизмененный карбону или старому доброму мв получилась бы пушка,особенно если там снова будет та самая бэха,ну кстати как вариант был бы повторить встречу пресонажей из мв (ну как минимум Рейзора,гг и Мию) с совершенно новым конфликтом,хотя звучит уже весьма банально,да и актеры уже не такие молодые как были тогда

  • @doomerbob5731
    @doomerbob5731 Жыл бұрын

    Блин, как же тяжело осознавать, что Андерграунд вышел почти 19 лет назад. Эх

  • @senaya
    @senaya Жыл бұрын

    Все уличные гонщики хотят легализоваться. Вон на того же Стилова посмотри - он раньше топил за "keep it street", а теперь у него спонсоры и участия в официальных соревнованиях.

  • @sultanzhunusov2350
    @sultanzhunusov2350 Жыл бұрын

    Сделать часть переходящую из нелегала в легал

  • @redd1xs
    @redd1xs Жыл бұрын

    Короч, идея для нового нфс Заходят как-то в бар Райан Купер и Торретто...

  • @Dgffhfghg
    @Dgffhfghg Жыл бұрын

    Карбон и мост самый сок Про хит и бмв узнал с видоса ах Ну они молодцы эксперименты делают но до них когда дойдет что нужен продолжение мостак и карбон

  • @bogscave
    @bogscave Жыл бұрын

    Undercover

  • @patrickgamer2662
    @patrickgamer2662 Жыл бұрын

    Жду когда выйдет NFS:UNDOUND и ты сделаешь офигенный обзор, жду этот обзор больше чем свое день рождение, обзор на нфс хит пересматривал куча раз, сделай добротный обзор, постарайся. Просмотров будет куча, уверяю

  • @04raven

    @04raven

    Жыл бұрын

    Хех, день рождения у меня вроде через три дня, но жду я его меньше, чем анбаунд, который будет только в декабре

  • @user-ok8jj3qs9y
    @user-ok8jj3qs9y Жыл бұрын

    То есть по сути хороший сюжет был только в Most Wanted и Carbon? принципе я согласен 😄

  • @Vlad-ed4kz
    @Vlad-ed4kz Жыл бұрын

    Хит я люблю за веселье, сделать из ламборгини offroad машину это круто и не обычно Я покупал лицензию делюкс эдишн и не пожелел

  • @timonstar3706
    @timonstar3706 Жыл бұрын

    14:17 - рядом с Никки стоит Алан Вэйк)

  • @WhoIsTheremovie
    @WhoIsTheremovie Жыл бұрын

    Но в Rivals же есть сюжет. Он подается, правда, весьма упоротім потоком философии двух враждующих сторон, но в целом, рассказывает историю гонщика-блогера-сорвиголовы Зефира, и копа F8. Там даже (СПОЙЛЕР) эпическая концовка со смертью героя на месте. Да, сюжета там кот наплакал, но его точно больше, чем в Hot Pursuit

  • @WildBeatsWildb34ts
    @WildBeatsWildb34ts Жыл бұрын

    Проблема, совсем не в том что ты сказал. Точнее это да, но главное это отсутствие адекватного сценариста который бы придал игре душу. В играх как и в фильмах и музыке, должна быть какая-то нотка в сценарии которая бы заставляла запомнить и полюбить. В новых нфс этого нет. Я до сих пор обожаю прострит и очень жаль что нет подобных игр. В прострите не было гениального сюжета но там была та самая нотка и был хороший геймдизайн. Вердикт прост, электроники любят говнять собственные студии и проекты.

  • @flowermoon...
    @flowermoon... Жыл бұрын

    Сейчас пофиг на гонки но слушать интересно всё равно 🙂

  • @Robert_Chase
    @Robert_Chase Жыл бұрын

    Зато треклист в адерковере преотличнейший. Кое что до сих пор в личный плейлистах есть.

  • @roninM88
    @roninM88 Жыл бұрын

    По-поводу сюжета в гоночных играх, лучший был в Test Drive Overdrive. Вроде она вышла до Underground, тоже посвящена стритрейсингу, но про мажоров, которые гоняют по всему миру. Один из этих богачей и нанимает ГГ(обычного стритрейсера), чтобы тот заменил его на гонках, тк богатей серьезно разбился в одной из гонок и сам водить не может. Подается в се в диалогах перед гонками и после. Имеются даже какие-никакие твисты.

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    Я помню эту адски сложную игру,.......

  • @Bodyshev777
    @Bodyshev777 Жыл бұрын

    Вот тут я согласен

  • @user-ky7fc4fp1d
    @user-ky7fc4fp1d Жыл бұрын

    Я не знаю на сколько популярно моё мнение. Forza Horizon и NFS ProStreet мне просто неимоверно нравятся из-за физона и ProStreet моя первая игра на ps3 в 5 лет. Я полностью солидарен с мнением автора данного ролика и очень хочу чтобы в NFS добавили хороший сюжет, и из сюжетных больше чего нравятся Carbon. Иза музыки, атмосферы, машин в игре и всего того что там есть. Меня если честно беспокоит вопрос музыки в NFS. Я больше всего люблю старые NFS которые были упомянуты в данном видео по большей части из-за музыки. С 15 до последнего, с музыкой есть проблемы я считаю. Да музыка дела вкуса но как можно сказать что в Undegraund 1-2, Carbon, ProStreet плохая музыка ? Если они поправят ФИЗОН и поработать над отмосферой (музыка и общий стиль игры) это будет большим шагом и надеждой к продвижению к хорошему сюжету. Будем посмотреть, как говорится.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 Жыл бұрын

    лучший сюжет в нфс лично для меня это в фильме нфс, там кстати есть все, о чем ты говоришь в видосе и личные мотивы с драмой и все остальное как по мне так фильм по нфс вообще одна из лучших экранизаций игр

Келесі