Почему рост индустрии убивает ААА игры, кино и сервисы

Ойындар

Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/uc9qpQ
Скидки до 45% по промокоду ЛУЦАЙ до 20.02.2023
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Разбор серия и операторской работы. Обзор и критика экранизации игры.
00:00 - Вал сокращений
01:12 - Кто виноват?
03:19 - Проблема масштабирования
04:47 - Полезная интеграция
06:22 - Грехи расширения
03:43 - Снова операторская работа
08:34 - 3 серия - что-то не так
09:23 - Ubisoft
12:19 - Качество неравномерно
12:58 - Нинтендо - короли
13:49 - Индустрия слишком молода
Видео - Луцай

Пікірлер: 326

  • @ilya7837
    @ilya7837 Жыл бұрын

    Луцай (2:32): Работаешь - рано или поздно воздастся DTF и XYZ: Полностью поддерживаем! Только работай, работай

  • @user-mj5rl2du9j

    @user-mj5rl2du9j

    Жыл бұрын

    и опять какие-то лохотронские курсы рекламит а потом будет сракой вилять "я нивинават"

  • @sld9713

    @sld9713

    Жыл бұрын

    Что за мем? Не в курсе😅

  • @knyaz3v

    @knyaz3v

    Жыл бұрын

    @@user-mj5rl2du9j ну чел, что ты как маленький, какие времена, такая и реклама, другого способа заработать _не_существует_ были бы популярны финансовые пирамиды как лет 10 назад, рекламировали бы их, донаты это конечно хорошо, но ими не собрать сумму на которую можно месяц прожить

  • @WildWolfKrsk

    @WildWolfKrsk

    Жыл бұрын

    @@knyaz3v белорусы умудряются как-то жить на донаты. Нашли свою нишу 😁

  • @user-wy6pp3by2p

    @user-wy6pp3by2p

    Жыл бұрын

    @@WildWolfKrsk у беларусов сайт с трафиком над которым они работали довольно долго и упорно, + формат видео немного иной, в связи с чем, сравнение не оч легитимно

  • @Yopik74
    @Yopik74 Жыл бұрын

    Так устроен рынок инвестиций. 1. Публичной компании нужен рост, желательно кратный, за каждый отчетный период. Причем инвесторы должны верить, что твоя стратегия даст рост. Еще инвесторы в большинстве своем на удивление не очень шарящие в индустрии люди, консалтинг им говорит - надо нфт и метаверс, вот они и ждут этих триггеров на каждом заседании акционеров и в отчете. Работаю в этом бизнесе, чаще глупость в головах седых денежных мешков, а не у студий и их CEO, они просто вынуждены играть по этим правилам. 2. Глен с Callisto Protocol пошел к инвесторам с предложением сделать игру. Но никому не интересно делать скромную B класса игру на 10млн, так как потенциальная прибыль слишком мала для крупных инвест фондов. Поэтому сейчас на рынке инвестиций часто вижу 2 варианта - не поднять инвестиций вобще и закрыться или пообещать «АААА с миллионными продажами» и взять пихаемые 150млн, попытаться их как-то освоить.

  • @Ygorij

    @Ygorij

    Жыл бұрын

    Надо брать пихаемые 150 миллионов, менять паспорта и фамилии и уезжать в Гондурас.

  • @White_Male_Straight
    @White_Male_Straight Жыл бұрын

    Если посмотреть статистику айти индустрии, то до ко-вида и во время его набрали гораздо больше сотрудников, чем уволили в этом и прошлом году

  • @dhellstuff6316

    @dhellstuff6316

    Жыл бұрын

    Спасибо Макаренкову за инфу

  • @iDaniilS

    @iDaniilS

    Жыл бұрын

    @@dhellstuff6316 хах, да Кратос уже всех проинформировал))

  • @kotgaf7332

    @kotgaf7332

    Жыл бұрын

    эй эй, это же тебе не Макаренков, который использует статистику и аналитику, тут нужно восторгаться гениальным пассажам Луцая!

  • @user-tk8po4je7k

    @user-tk8po4je7k

    Жыл бұрын

    Хотел написать как раз, короче просто коррекция по сотрудникам после бурного роста. Мало кто смотрит на дистанции от года к года от 10 летия к 10 летию

  • @user-tk8po4je7k

    @user-tk8po4je7k

    Жыл бұрын

    Плюс цитирую «бери столько сколько сможешь унести» ну так корпорации и увеличили штат, а потом сократили больше могли взять несли, перестали, сократили. Разве не так это работает?

  • @Laressliss
    @Laressliss Жыл бұрын

    Диверсификация. Дело рискованное, но не занимаясь этим есть еще более серьезный риск - проиграть конкурентную борьбу при внезапном появлении внезапного конкурента с уникальным продуктом в твоей нише. У маленьких команд, создающих уникальные художественные произведения в некотором смысле есть защита от этой угрозы, т.к. каждое произведение ценно в первую очередь своей уникальностью. Про самодуров руководителей и сомнительную ценность маректологов жизненно. Работает на любом уровне - от средней команды до государства.

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    Жыл бұрын

    Я бы ещё добавил, что и коррупция бывает не только в госструктурах, но и в коммерческих. С аналогичными последствиями: украл на миллион, пролюбил на десять.

  • @Moby_Rock
    @Moby_Rock Жыл бұрын

    Всё по делу. Хотелось бы только добавить, что нынешний исход, как мне кажется, был очевиден. Гейм индустрия раньше не считалась чем то серьезным, ребята делали, старались и те кто делали большие и не плохие проекты, хорошо продавались. Большие дядьки наконец поняли что здесь можно заработать и решили "присосаться". Но используя свои шаблоны - всё больше и это больше, начали проваливаться. Такая же тенденция наблюдалась с кино и сериалами. Но в свете пандемии это сыграло немного на руку. Люди идут на любой контент. Как пример наши фильмы. "Нет выбора, но сходить надо", как итог люди идут на что угодно. С индустрией игр это немного не так работает. Не на столько широкая аудитория. Нужно слишком много тем затронуть, что бы объяснить более подробно. Но для меня, как для человека находящегося в игровом потоке около 25 лет, скажу: (Сразу извиняюсь за грубый пример) Это выглядело как "просветление" старого человека, после чего он покидает мир. Игры конечно не умрут. Но ошибки были слишком очевидны и как снежный ком накапливаются уже не первый год. Но ничего) Исходя из правил нашей жизни, скоро будет рост/возрождение!)) Благо дарю за внимание.

  • @aleksandrkhannanov180
    @aleksandrkhannanov180 Жыл бұрын

    Я понимаю эту простую, "мужицку" позицию, мол, "делали б нормально - не получали бы хейта, да и деньги получали нормальные". Только проблема в том, что ААА-продукты вообще ни разу не про "нормальные" деньги. Компания, которая вышла на биржи, и у которой есть совет директоров, не может позволить себе просто зарабатывать - это должны быть огромные деньги. А огромные деньги делаются даже не засчет крутых продаж, фансервиса ии преданного фандома. Огромные деньги можно сделать только на бирже (если говорить о легальных способах, конечно). На всякий случай - чуваки из совета директоров зачастую получают зп в виде энного количества акций той самой компании, где они работают. Именно поэтому выбирается стратегия в стиле "везде во всем и сразу" - если хоть один из проектов стрельнет, то это подсветится в новостях, люди узнают, что есть такая компания, которая делает хиты, и они вложатся в её акции (а это рост стоимости акций). А издержки проваленных проектов полностью окупятся сиюминутным хайпом в медиа. Что же касается маркетологов - они просто делают то, чего от них хотят. Если совет директоров ставит цель неистово хайпануть, то маркетолог будет делать именно это. По итогу и имеем, что сидипроджекты пытаются навести положительного шуму, анонсируют кучу проектов только ради того, чтобы люди снова поверили в компанию и обратно купили их акции. Можете посмотреть, что произошло со стоимостью их акций после релиза Кипберпанка - думаю, большие дяди в красивых костюмах были очень недовольны, а потому и избрали такую стратегию, которую видим сейчас. P.S. Иногда делать "просто хорошо" недостаточно (точнее, почти всегда). Я работаю в геймдев компании, и за последние 2 года у нас закрыли много хороших проектов. Конечно, не все были достойны иметь место под солнцем, но большинство были достаточно оригинальны, чтобы занять свою нишу. Но не заняли. И ответ тут простой - им не повезло. Таким образом, большие корпорации суются везде, где только можно, чтобы такие "просто хорошие" проекты выстреливали хотя бы в 1 из 10 случаев.

  • @Moonlislav
    @Moonlislav Жыл бұрын

    2:07 это не свойство корпорации, это свойство капитала. Капитал жиждится на постоянном росте, если он не приумножается, то он стагнирует. А корпорации к такому поведению толкают инвесторы, которым нужна быстрое преумножение инвестиций, для человека не знакомого с финансами крупных корпораций крайне рекомендую посмотреть сериал кремниевая долина, очень реалистично.

  • @user-wp8xw8bd6x
    @user-wp8xw8bd6x Жыл бұрын

    Луцай: я за философию «работай и все воздастся… против профсоюзов». Ну, вот а как это должно работать в реальном мире? Как тебе будет воздаваться, если у компании цель это прибыль. У тебя семья, которую надо кормить, жизнь, ты может еще при этом хочешь делать хорошую игру, а тебе приказывают долбить еще один Ассасинс Крид с бешеными переработками и грозя увольнением в случае невыполнения. Ты говоришь «не лезь не в свое». А почему только начальники и акционеры должны участвовать в распределении прибыли и размерах зарплаты той же самой или размерах труда или его характера. Акционеры причем вообще часто не работают, сидят на месте им деньги приходят (как-то не соответствует тому, чтобы работать и тебе воздастся). Как минимум компания вместе работает - и директора и работники, так почему они вместе не могут контролировать аспекты своего труда, как-то договариваться между собой. Если ты не в курсе - для этого и существуют профсоюзы, чтобы не ждать пока тебе кинут с барского плеча деньжат от продажи продукта, который ты сам же и произвел, а распределять его самостоятельно. И это не отнять и поделить, существуют в Европе той же профсоюзы, которые распределяют зарплату по тому кто сколько и насколько квалифицированно трудится, при этом эти же профсоюзы участвуют в планировании целей компании. Не просто так в Юбисофт сейчас профсоюз создали, или в Близзард. В чем проблема того, что работники не хотят быть рабами? В чем проблема того что работники хотят быть вовлеченными в процесс своего труда и как-то влиять на создание игры, так же было бы больше творчества и меньше разговоров о деньгах (и парадоксально от этого было бы больше денег потому что народу бы игры больше нравились тогда)?

  • @bukashkin

    @bukashkin

    Жыл бұрын

    База

  • @Kirill_Ivanov.

    @Kirill_Ivanov.

    Жыл бұрын

    Луцай - жертва капиталистической пропаганды.

  • @Kirill_Ivanov.

    @Kirill_Ivanov.

    Жыл бұрын

    @@Zero-md5qr это такой рофл?

  • @youtubefuckyou999

    @youtubefuckyou999

    Жыл бұрын

    Благодаря профсоюзу Байовер мы имеем игры с геями и лесбиянками. А насчёт философии есть коммунистический Китай где вся философия правильная.

  • @Kirill_Ivanov.

    @Kirill_Ivanov.

    Жыл бұрын

    @@youtubefuckyou999 Найс черрипикинг. Профсоюзы - они для продвижения прав РАБОЧИХ созданы. Нахер вы сюда ваших любимых геев тащите, в попытке дискредитировать само понятие профсоюзов? Да ещё и капиталистический, протофашистский Китай в положительном свете упоминаете, в котором от коммунизма - название партии (в которую все крупнейшие олигархи вхожи)

  • @user-zt9kf9vh7h
    @user-zt9kf9vh7h Жыл бұрын

    Ох, какой же крутой когнитивный диссонанс. Ничего, Луцай разберется ) В том числе, с тем, почему гигантский бизнес по своей природе не способен остановиться и зачем во всех хоть немного развитых странах пытаются применять антимонопольные регуляторы.

  • @kusok_snega
    @kusok_snega Жыл бұрын

    Касательно вопроса, почему все крупные компании чуть что лезут в новые области - это что-то вроде запасов на случай кризиса. В случае, когда основное направление корпорации прогорает или попадает в кризис, то она теряет деньги только с этого направления, а за счет остальных продолжает держаться на плаву. Условно, если завтра выйдет новая ОС, которая за полгода станет серьезным конкурентом Виндовс, то компания потеряет много денег и флагманское направление, но у неё останутся офисные программы, XBox, серии игр и прочие разные продукты, которые помогут компании остаться на плаву.

  • @Leaflet1337
    @Leaflet1337 Жыл бұрын

    Такая тенденция с начальниками/отделом маркетинга/руководителями разных отделов поставленных для галочки наблюдается далеко не только в играх. Она везде, абсолютно. Любой пример обратного можно назвать исключением. Так было и будет. Хорошо постарались - руководитель молодец. Плохо сделали - виноваты обычные работяги, которым всего-то дали поручения

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    Жыл бұрын

    Я бы так не абсолютизировал, про было и будет. Всё меняется, ни что не вечно. Даже Солнце.

  • @masterchu941
    @masterchu941 Жыл бұрын

    Из за акций, компания должна каждый год расти, чтобы больше воротил вкладывал в компанию.

  • @spetz911
    @spetz911 Жыл бұрын

    Деньги должны работать, поэтому все пытаются расшириться. Компания не может просто положить бабки в банк под 7%. Приходится сочинять новые направления или скупать конкурентов.

  • @Krounder

    @Krounder

    Жыл бұрын

    Ну так кто им мешает работать, пусть только работают стабильно как депозиты

  • @user-bl8jm6rk6q

    @user-bl8jm6rk6q

    Жыл бұрын

    @@Krounder нельзя, надо все время расти, по этому эпл теперь не просто техника, а ещё и фильмы с сериалами, нужно больше прибыли

  • @user-hs9pq5hn7i

    @user-hs9pq5hn7i

    Жыл бұрын

    @@Krounder бизнес так не работает, к сожалению. Любая сверхприбыль кратковременна и требует ее эффективно реинвестировать. Получается не у всех.

  • @playaaaLV

    @playaaaLV

    Жыл бұрын

    Что за бред? Юр. лицам точно так же открыты рынки инвестиций и ценных бумаг, и некоторые успешно этим пользуются. Другое дело, что большинство решает все же пойти другим путем, что редко приходит к чему хорошему.

  • @wcg_angel

    @wcg_angel

    Жыл бұрын

    Именно, либо Луцай так жирно призывает к бомбежу в комментах либо он действительно некомпетентен в понимании вопросов построения и развития крупного бизнеса. Нельзя просто сидеть и получать х денег с одного направления, нужно постоянно расширяться и искать новые ниши, поглощать конкурентов и потенциальных будущих конкурентов.

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. Жыл бұрын

    Шахтер, если ты будешь ещё усерднее работать - тебе обязательно воздастся! БлR буду ваще🤙

  • @arni11ion
    @arni11ion Жыл бұрын

    6:29 Привет от Маркса: 1)накопление первоначального капитала 2)концентрация капитала 3) накопление капитала Накопление капитала требует максимизации прибыли - увеличения пр-ва - РАСШИРЕНИЯ. Накопление - это превращение части прибыли в капитал - расширение производства, его увеличение за счет дополнительных затрат на основной капитал (машины, оборудование, здания) и оборотный капитал (рабочая сила, сырье). Поглощение студий - стремление к монополизации (высокий уровень концентрации и централизации капитала) - возможность извлекать свехприбыль.

  • @MichaelSilver

    @MichaelSilver

    Жыл бұрын

    Чел, ну опять ты за свое, Маркс да Маркс.. Капитализм, счастье, за*бись, не знаешь что ли? Это же база. Рыночек все сам порешает, порешает и тех, кто в него не вписался. 🤙

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    Жыл бұрын

    @@MichaelSilver Вот только отдавать себя на растерзание стихии, которой по сути и является "рыночек", это не совсем то к чему люди всегда стремились, подстраивая природу под себя, при необходимости ломая её через колено.

  • @user-it7jp1bj1t

    @user-it7jp1bj1t

    Жыл бұрын

    Кто о чём, а вшивый о бане. Марксистам только малейший повод дай и они сразу взрываются ̶ф̶е̶к̶а̶л̶и̶я̶м̶и̶ проповедями.

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    Жыл бұрын

    @@user-it7jp1bj1t Это не проповеди, а констатация факта. На уровне "я же говорил".

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Жыл бұрын

    Корпорации и баланс это противоположности, любая корпорация как черная дыра пытается поглотить все все что ее окружает и превратиться в монополию, максимально удешевляя товар, снижая качество, недоплачивая сотрудникам и так далее, иначе ее сожрет компания которая пошла на эти шаги и как принято говорить риски, и рынок тут никак не поможет, без антимонополньных служб и других регуляторов, законах о защите прав рабочих и профсоюзов никак нельзя, именно это и может поддержать баланс.

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    Жыл бұрын

    Вот только огромные корпорации это в том числе и политическая сила, которая в гробу видала те же профсоюзы. Конечно работники могут объединиться и сами стать политической силой, но тогда возникнет вопрос, зачем останавливаться, зачем позволять существовать враждебной политической силе в лице частных корпораций.

  • @iDaniilS

    @iDaniilS

    Жыл бұрын

    @@VoldemarB полностью с вами согласен, но пока работники разобщены они никогда этого не смогут сделать, и видимо до ситуации верхи не могут низы не хотят дело еще не дошло. И образование профсоюзов важный первый шаг в этой самоидентификации рабочего класса. Забавно видеть то как людям тем самым рабочим, внушили мысль того, что профсоюзы это сборище лодырей и лентяев которые только и думают только о том как бы отобрать у несчастного капиталиста денег, то бишь внушили идею класса угнетающего их для которога данная мысль более чем естетсвественна. И конечно на профсоюзах нельзя будет останавливаться, иначе произойдет их разложение, потому как работник и капиталист всегда будут на разных сторон баррикад по своей сущности, и возможна дикатура либо одного либо другого класса, без каких либо иллюзий на взаимовыгодные условия, хороший пример тому попытка договориться немецких социалистов с капиталистами и образования из этого национал "социалистической" гидры.

  • @aleksey_prakhov
    @aleksey_prakhov Жыл бұрын

    Игроделы думали, что в их сфере не будет "пузырей". Как наивно.

  • @-goodwin
    @-goodwin Жыл бұрын

    Почти плакать готов, от того, что EA отменили Titanfall, вдозновленный Doom Eternal - звучит, как игра века. Зато в APEX Legends начали перепродавать реколоры скинов из старых боевых пропусков за 160$.

  • @user-bl8jm6rk6q

    @user-bl8jm6rk6q

    Жыл бұрын

    Пока будут покупать,буду продавать, к сожалению

  • @kettenkrab1416
    @kettenkrab1416 Жыл бұрын

    Насчет бюджетов - вот прямо в точку. Уметь работать с бюджетом - это огромный опыт и навык. Если мега-талантливой и неопытной команде дать огромный бюджет, то они просто скорее всего не смогут им грамотно распорядиться, возможно именно этот фактор и подлил масла в производственный ад Киберпанка, формируя во многом именно этот образ GTA 2077, которую неиронично ждало уйма народа, а маркетологи именно это и обещали.

  • @user-mr2wx3uk4f
    @user-mr2wx3uk4f Жыл бұрын

    Уже везде были новости что они за это время(с начала ковида) нанали около 100 к сотрудников, потом уволили спутя 3 года 12-18 к, а все видят только уволенных...

  • @sir_arsen
    @sir_arsen Жыл бұрын

    мне кажется в кино наоборот, все кассовые фильмы это много-бюджетные блокбастеры, а средние фильмы по ощущениям из кинотеатров исчезли (да они в стриминге, но все равно не то ощущение) Чувство, что какой-нибудь день сурка сегодня бы был эксклюзивом нетфликс.

  • @artemkhrulkov5498
    @artemkhrulkov5498 Жыл бұрын

    Огромным корпорациям всегда мало. Мало проектов, мало сотрудников, мало хайпа, мало денег. Особенно денег. Огромная, ненасытная жадность - это их порок. Я за здоровые амбиции, за здоровое развитие. Желаю чтобы компании встали на эти рельсы. Ну или же появились новые

  • @Ygorij

    @Ygorij

    Жыл бұрын

    Корпорации не станут на эти рельсы, пока не останется одна корпорация с владельцами в виде самого этого общества. Тоесть, пока не будет построена корпорация самообеспечения, которой обеды и услуги своим работникам важнее, чем прибыль, получаемая с отдела продаж/внешторга.

  • @user-jr5ch5qo3e
    @user-jr5ch5qo3e Жыл бұрын

    Автоматически включилось это видео, и думаю себе в голове, вау, какой приятный знакомый голос, да не может быть. Оказывается всё это время у Луцая был лайф канал, а я и не знал. Ты бы хоть прорекламировал его на основном что-ли. Открыл для себя энное количество часов услады ушей, я счастлив

  • @user-zd3el2gf2m
    @user-zd3el2gf2m Жыл бұрын

    Корпорации сродни паровозу: не подкидываешь денег в топку - останавливается, подкидываешь - едет дальше, и чтобы движение не останавливалось, нужно кидать всё больше и больше. В какой-то момент движения поезд уже не может остановиться или даже притормозить, перестанешь кидать - разобьёшься

  • @GearPanda
    @GearPanda Жыл бұрын

    Из видео я понял, что не надо выпускать пепси потому, что есть кола. И не надо выпускать фанту потому, что ниша сладкой воды занята той же колой. Ну мало ли кому-то больше нравится кола-легион или фанта-вальгалла

  • @ThePetrovAI
    @ThePetrovAI Жыл бұрын

    Мне кажется дело в том что индустрии следует пересмотреть стандарты продуктов. Не следует обязательно гнаться за производством ААА или даже АААА тайтлов, ведь когда корпорация вкладывает столько ресурсов в считанные проекты, то они по сути "ставят всё на Зеро" и ради того чтобы огромный проект гарантированно отбился им приходится по экспоненте вкладывать всё больше усилий в расширение продукта, чтобы он угодил сразу всем аудиториям разом, чтобы он был максимально безопасным и чтобы он продавал себя самим фактом своего размера и величины. А вот когда речь идёт о более скромных проектах Б-класса или как их называют АА, то там как не удивительно больше вероятности получить будущий хит. Ведь в таком случае начинает работать закон больших чисел и один из нескольких более узких проектов может выстрелить и стать настоящим хитом из которого можно будет раскрутить что-нибудь более крупное. Ведь если ты пытаешься работать сразу по всем аудиториям то ты на самом деле не работаешь ни на кого. Но если ты делаешь более узконаправленные проекты то ты можешь нащупать ту самую аудиторию которая даст тебе и столь необходимый фидбэк и сможет окупить не столь дорогой продукт. Например лично мне очень не хватает в индустрии игр формата "шутерок на вечерок" АА-класса. Где все эти шутеры АА-класса, выходящие большим потоком? Сам жанр "шутерок на вечерок" нынче фактически умер и за пределами бумер-шутеров не представлен почти никак. Где все эти сингулярные красные таймшифты СТРАШных Фракций? Даже иммерсив симы или РТС куда более живые жанры, о них хотя бы помнят в отличии от линейных шутеров АА-класса из 00-х.

  • @VAD1CK.
    @VAD1CK. Жыл бұрын

    реклама на Луцай Лайф дожили видимо, рекламодатели тоже просекли фишку с гибелью ААА-игроков

  • @AzzyTegatti
    @AzzyTegatti Жыл бұрын

    Спасибо за видео 👍В целом во многих аспектах согласен, особенно с примерами вроде Ubisoft, но есть одна вещь которую прям можно назвать глубоким заблуждением. По крайней мере мне так показалось. Попытка скинуть всех собак на маркетологов и обелить простых специалистов на местах это видится мне как некий популизм. Я думаю Алексей сам это понял и начал объяснять что не является критиком капитализма и т.д., но при этом крайними сделал маркетологов и несколько раз это подчеркнул. Из этих утверждений как будто следует, что нужно отказаться от этой профессии и все будет хорошо. Безусловно ошибки маркетологов часто очень яркие, однако получается странно - все плохое это маркетологи, а все хорошее это разработчики. Конечно в каки-то моментах это так бывает и видно что Алексей ссылается на собственный неудачный опыт. Как маркетолог по образованию я скажу, что перестал работать по профессии ровно потому, что хороший адекватный маркетолог в тех местах где я работал был не нужен, так как управляющим людям кажется, что это все бред и руководитель лучше знает, чем какой-то человек, который уже много лет изучает поведение потребителя и выступает на научных конференциях с докладами. Суть в том, что многие вещи которые приписываются как успех разработчиков, это в определенной степени и успех маркетологов, только об этом почему-то не принято говорить. Маркетолог это не только тот человек из профильного отдела кто бегает с таблицами. То есть придумать симулятор доставщика и хорошо его продать это не только заслуга гениального геймдизайна. Хорошими, оригинальными и порой даже революционными играми полнятся списки провалившихся игр, поэтому сделать просто хорошую игру в современном мире мало, надо ещё уметь донести идеи до публики. При этом следует понимать, что практически каждый успешный геймдизайнер и продюсер, доложен разбираться и в маркетинге, как минимум для того чтобы понимать для кого он делает своей проект и что хочет. Исключения в данном случае это некоторые инди проекты где автор может делать что-то для исключительно себя.

  • @nikital2608

    @nikital2608

    Жыл бұрын

    Маркетологи нужны для того, чтобы впарить свой продукт потребителям. Сейчас не спрос рождает предложение, а наоборот, маркетологи рождают спрос на предложение компаний. Людям не нужен настолько большой выбор, рынок переполнен барахлом, и чтобы бизнесы выживали, то нужен костыль в виде зазывалы. При другой экономической модели маркетологи будут совершенно другим заниматься.

  • @VeleryVerne

    @VeleryVerne

    Жыл бұрын

    А расскажите, пожалуйста, про незаменимую роль маркетологов в успехе Minecraft

  • @Kirill_Ivanov.

    @Kirill_Ivanov.

    Жыл бұрын

    Да, маркетологи - причина упадка капитализма, в то же время сама логика его развития требует наличия маркетинга. Капитализм обречён на крах.

  • @user-eh7me8ze8n

    @user-eh7me8ze8n

    Жыл бұрын

    @@VeleryVerne а можно мы не будем строить картину мира на одном частном исключительном примере? спасибо

  • @VeleryVerne

    @VeleryVerne

    Жыл бұрын

    @@user-eh7me8ze8n Можно. Тогда вспомни любой успешный инди проект. Пять секунд думаю и вот что успел вспомнить. Teraria, Gary's mod, Loop hero, Stardew Valley...

  • @usermaks26
    @usermaks26 Жыл бұрын

    Все это по спирали как было с 2005 менеджер ,юрист ,случилось айти и тут вал ,и море теперь уволенных спецов

  • @TheMorisBlack
    @TheMorisBlack Жыл бұрын

    Замечу два 'НО'. 1)В целом все эти увольнения по 6-8% персонала не перекрывают рост в 40-50% у всех перечисленных компаний. Это вполне может оказаться локальным трендом на оптимизацию ИТ. Увидим через год-два. 2)Проблема индустрии видеоигр в частности это её специфика. Очень часто инвесторы не способны разобраться в этом рынке, не понимают потребителя. Анализ делать не буду, ТК предположу, что в целом идея понятна. Когда корпорации и инвесторы допрут что такое ниша- корм маленьких студий. То будем видеть больше AAA нишевых игр. Ну вот Doom или DS. Игры не для всех, но хорошего качества и с хорошими продажами. Жду больше подобного.

  • @syuifon
    @syuifon Жыл бұрын

    Очень странно слышать о том что развитие в разных направлениях это плохо, хотя прошлые 10 лет все игражуры и около находящиеся медийные люди жаловались на застой и игры-конвейеры

  • @arkedx1337
    @arkedx1337 Жыл бұрын

    Мыльный пузырь игровой индустрии уже давно должен был лопнуть. До тех пор пока всё будет упираться в инвесторов с их желанием сделать сверх прибыль, наклепав по методичке конвейерный кал, паразитируя на популярной франшизе, мы далеко не уедем. Нужны люди со знанием дела, которые будут делать игры с душой и пониманием процесса. А не бездуховная бигдата и методичка дизайнера микротранзакций.

  • @Mizeran

    @Mizeran

    Жыл бұрын

    Самое смешное что так было всегда. Более менее хорошо наверное было только в десятые. Теже юбисофт с самого начала были той самой ужасной компанией делающие конвейер.

  • @user-bl8jm6rk6q

    @user-bl8jm6rk6q

    Жыл бұрын

    Мне почему то в голову приходит сразу Винс Запелла, ну из еа сейчас, под его руководством кучу шикарных игр сделано и этот человек явно понимает что он делает,вон батлу пытается спасти

  • @marshallttt2883
    @marshallttt2883 Жыл бұрын

    Наконец то от блоггеров слышно всё больше критики в сторону игр и кино! Последние десят лет все как будто старались ничего не замечать, и продолжали хлопать в ладоши потребляя бесконечные колл оф дьюти и ассасины

  • @MrZerecy

    @MrZerecy

    Жыл бұрын

    Чел с самого первого обзора на рутубе блогеры больше обсирали игры и кино, так как это всегда собирало больше просмотров

  • @user-jd2ui8si4f
    @user-jd2ui8si4f Жыл бұрын

    Ура! Надеюсь, эта тенденция сохранится, а геймдев столкнется с новым 1983-м. Этой индустрии нужен вайп адским огнем.

  • @user-lx1iw8qu7n
    @user-lx1iw8qu7n Жыл бұрын

    3:10 Потому что при капитализме есть "дамоклов меч" конкуренции, который так или иначе вынуждает безостановочно повышать норму прибыли любому предприятию (даже если это предприятие не может быть одновременно прибыльным и эффективным, как например школы, больницы, ОБОРОННАЯ промышленность), иначе найдется конкурент, который даже нечестными способами, получил больше прибыли, и этот конкурент может обанкротить это любое предприятие.

  • @user-kx4ib6eh8x
    @user-kx4ib6eh8x Жыл бұрын

    Забавно как Луцай говорит что он не сторонник критики Капитализма, а потом в следующем предложении говорит перефразированно "От каждого по способностям и каждому по потребностям", а затем 10 минут размышляет о плановой структуре экономики ресурсов =)

  • @user-xm7hf7us5p

    @user-xm7hf7us5p

    Жыл бұрын

    каждый слышит то что хочет услышать

  • @user-kx4ib6eh8x

    @user-kx4ib6eh8x

    Жыл бұрын

    @@user-xm7hf7us5p то что он проговаривает это на основе собственного опыта не меняет самой сути. Он буквально рассуждает про целевое планирование.

  • @LosManexStudio666

    @LosManexStudio666

    Жыл бұрын

    я постоянно слышу, как люди приходят к одним и тем же левым идеям (особенно от взрослых и явно не глупых людей, что на русском ютубе, что на англоязычном). но при этом почти всегда эти же самые люди добавляют "НУ Я КОНЕЧНО НЕ КОММУНИСТ, ЭТО Я ТАК" или "ВЫ НЕ ПОДУМАЙТЕ, Я КОНЕЧНО НЕ ХЕЙТЕР КАПИТАЛИЗМА" и так далее суть просто в том, что пропаганда капитализма (которую понятно кто продвигает и понятно зачем, уже на протяжении десятков лет) настолько вбила в голову что, "кто, если не капитализм!? правильно, никто" (ну вы поняли), а коммунизм это фу, плохо, не надо и мы даже думать об этом не будем. при том, что люди постоянно находят одни и те же закономерности и выводы по большей степени очевидные и по итогу люди по сути из года в год переизобретают левые идеи в очередной раз, к которым пришли ещё маркс, энгельс, а после развивали ленин, сталин, и прочие ещё сотни лет назад

  • @user-xm7hf7us5p

    @user-xm7hf7us5p

    Жыл бұрын

    @@LosManexStudio666 Поиграй (почитай?) диско элизиум, там сразу станет понятно, что ни один ярый болельщик ни за одну из сторон не совсем прав. Меру можно найти понемножку и повсюду, но ты скатываешься в бездну, увлекаясь коммунизмом или капитализмом или чем угодно вообще. У каждого есть свои интересы, и все друг друга балансируют в разные стороны, главное чтобы у всех был доступ к микрофону. Капиталисты занимаются инновациями и создают рабочие места, работяги заявляют о своих правах и требуют улучшения условий труда. И ни один не выживет если победит другого. И когда баланс перекашивается в одну из сторон, получаются всякие некрасивые истории. Но некрасивая история не должна угнать человека стать либо сверхбогатым эксплуататором, либо леваком богатоедом, поэтому и делается такое пояснение.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    Жыл бұрын

    @@LosManexStudio666 давай поясню на своём примере: я ненавижу капитализм. камьюнизм и социалистов я ненавижу намного больше. Что из этого следует? Из этого следует, что я ненавижу постиндустриальное общество и что я буду засирать капитализм, но защищать его на фоне коммунизма. Ну а Луцай, судя по риторике только в этом видео, - соц.дем.

  • @maximka3150
    @maximka3150 Жыл бұрын

    Поэтому эти компании и стали тем кем они стали. В короновирус расширяли рабочие места, открывали новые направления. Это двигает технологии вперёд, это нормально. То, что Юбисофт, выпускает три игры большие в месяц меня тогда шокировало. Я думал, как они будут деньги отбивать?😐

  • @iamdozerq
    @iamdozerq Жыл бұрын

    Это не левые или правые идеи от луцая - это констатирование того факта, что разработку софта нереально масштабировать. Особенность бизнеса такая.

  • @fredmercuriy9981
    @fredmercuriy9981 Жыл бұрын

    Работаешь и воздастся) Типичное мышление блогера или пришлого в резко поднявшийся в недавнем временном промежутке IT-сектор для которого этот принцип худо бедно работал. И вот этот сектор в последние годы резко опустился на грешную землю и познал все правила рыночка, который решает) Больше воздается тем, кто лучше эксплуатирует чужой труд, а не тот, кто больше работает Ну а очередной курс инфо-цыган в рекламе многое объясняет про взгляды и развитие автора

  • @Kirill_Ivanov.

    @Kirill_Ivanov.

    Жыл бұрын

    Вот читаю такие комменты, и как то желание пропадает смотреть ролик, дабы не сгореть от негодования от глупостей, что Луцай может изрекать.

  • @ItachiUchiha-wd5kk
    @ItachiUchiha-wd5kk Жыл бұрын

    Тема - игры от 3 лица Импакт от этих игр, история создания и появления, приемы и интересные решения

  • @ibahov
    @ibahov Жыл бұрын

    Забавно что игра про то как мир страдает от корпораций, стала жертвой корпорации. Не мой комментарий, видел его где-то год назад, но не мог не вставить его сюда. Вообще в этом плане работают как мне кажется лучше всего 3 компании это Epic, которые просто делают новые сезоны Fortnite по наработанной схеме, паралельно тестируя новые технологии на этой игре, а заработанные деньги вкладывают в свой магазин приложений и разработку новых технологий своего движка, valve и riot, у них вообще всё стандартно, киберспортивные игры, которые медленно, но развиваются, а деньги идут на турниры и рекламу

  • @channelentertainment6710
    @channelentertainment6710 Жыл бұрын

    Луц, ты идеалист. Да было бы хорошо еслиб всё было так этично и тыры-пыры. Но реальная экономика жесточайшей капиталистическоц конкуренции работает не так.

  • @creepin_deth
    @creepin_deth Жыл бұрын

    Мне нравится, как Луцай говорит, что я не против капитализма, и нужно работать, чтобы чего-то добиться, и в этом же видосе рассказывает, как капиталистам срать на рабочих, и что им просто не дают работать)

  • @cesccs2942

    @cesccs2942

    Жыл бұрын

    тот самый любитель капиталиста негодует, почему же корпорации, единственная цель которых зарабатывать деньги, не улучшают свои продукты, не доводят их до идеала, а почему то (реально, почему же?) пытаются расширяться и гонятся за прибылью )

  • @VladCuba

    @VladCuba

    Жыл бұрын

    @@cesccs2942 ПЛЮСУЮ

  • @sasai_kudasai2720

    @sasai_kudasai2720

    Жыл бұрын

    @@cesccs2942 угу, то есть Ассасинс Крид 2 ничем не отличался от первой части. А третий Ведьмак от первого. Это буквально одни и те же игры, ведь капиталисты совсем не улучшают свои продукты и не доводят до идеала. Пронимаю, братик, держи в курсе.

  • @BrutusForge
    @BrutusForge Жыл бұрын

    Нужно быть голодным, или злым. А лучше и то и другое. На мой взгляд, это работает в любом направлении творчества. Да и не только творчества, в целом, жажда познания и признания, делает с людьми странные вещи)

  • @urdalak69
    @urdalak69 Жыл бұрын

    Про Кэмерона странный аргумент, он последние лет 15 только и делал что снимал сразу 4 продолжения аватара, это не возрождение проекта из нулевых

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 Жыл бұрын

    Очень много странных и спорных тейков. 1:39 Ну так здесь имеется в виду ситуация с ковидом. Когда куча людей начала работать из дома. Увеличилась нагрузка на сервисы, при этом упала производительность труда. Потому что люди работали из дома. И чтобы не проседать - компании нанимали дополнительный персонал. Ну а спустя два года все изменилось. Удаленка у многих закончилась, всплеск нагрузки, связанный с этим - тоже. И вся эта куча людей просто перестала быть нужна. И их сокращают. Конкретно у Юбисофта ситуация немного сложнее, по понятным причинам, но суть примерно такая. Экономическая реальность действительно изменилась 3:07 Это называется развитие и в этом нет ничего плохого. Та же майкрософт была софтовым гигантом, но внезапно сделала иксбокс. То есть, рванула в область, в которой вообще ничего не понимала. Но ко второму поколению своих консолей едва не уничтожила сони. Нинтендо всю свою жизнь делали детские игрушки, а потом внезапно решили ворваться на рынок домашних развлечений. Та же ситуация, они пошли завоевывать рынок, в котором никогда не были. И как итог - мы с радостью бежим покупать новую зельду за 7к. Да и некий Алексей Луцай несколько лет назад, я думаю, тоже неплохо справлялся с офисной работой. Но, внезапно, решил податься в область, где не имел опыта. И, я так понимаю, всем доволен. Движение это залог развития. Про Стадию сомнительный тезис. Потому что она обвалилась даже не только из-за плохого менеджмента, а потому что рынка облачного гейминга, как такового, до сих пор нет. Что-то есть у Сони, что-то у Нвидиа. Майкрософт внезапно оказалась монополистом в этой области и выглядит, как удивленный Стив Карелл с того мема, где ему жмут руку. А все просто потому что Стадиа внезапно схлопнулась. Но все это находится на таком детском уровне, что всерьез рассуждать о каких-то последствиях глупо. Про Сидипроджект отдельная тема. Потому что миллион проектов, который они анонсировали, был нужен просто для того, чтобы надуться перед инвесторами на фоне неудачи с КП. Одно дополнение по которому они уже отменили. Да и не факт, что все это тоже хоть как-то будет жить где-то, кроме отчетов. Ну и самое интересное, что Луцай, конечно, не против капитализма и тд. Но буквально пересказывает тейки коммунистов про кризис перепроизводства. Что капитализм не может остановиться и прочее. И тут возникает главный вопрос всего ролика. А нужно ли ему останавливаться? Аркейны и Эйдос больше не способны делать игры- на их место приходят другие разработчики. А Калонтонио уходит из собственной компании и делает что-то новое. Юбисофт стал недееспособен - умрет своей смертью, станет питательной средой для новых разработчиков и освободит место. Бизнес делает ставки, расширяется, терпит неудачи, теряет прибыль или вообще закрывается. А на его месте возникает что-то новое. И это нормально. Это естественный цикл вещей.

  • @nobananacat
    @nobananacat Жыл бұрын

    Настало время принять один простой факт: если ты богатый - не значит, что ты умный, и что ты это заслужил. Множество случайных людей оказались в случайных местах и приняли самые тупые решения, поэтому мы все в жопе. Даже не касаемо индустрии игр, а в целом экономика в жопе

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. Жыл бұрын

    Отвечая на вопрос, поставленный в заголовке: "Потому что капитализм". И нет, мои наивные реформисты, полумер недостаточно. Либо вырывать сорняк с корнем, либо он рано или поздно все равно обратно разрастется, ещё пуще прежнего.

  • @naotoons2507
    @naotoons2507 Жыл бұрын

    Да , мне тоже нравиться что о маленьких студиях стало больше слышно спасибо за видеоэссе

  • @lettersign
    @lettersign Жыл бұрын

    Класс! Интеграции уже на втором канале! Поздравляю

  • @user-ph2ru1fs3k

    @user-ph2ru1fs3k

    Жыл бұрын

    Чего плохого в монетизации роликов ?

  • @lettersign

    @lettersign

    Жыл бұрын

    @@user-ph2ru1fs3k хм, я ничего про плохое не писал, искренне рад, что даже этот канал монетизируется!

  • @oleg_samoilow1286
    @oleg_samoilow1286 Жыл бұрын

    Дэс Стрэндинг в этом ролике выглядит потрясающе. интересно: на каком железе.

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik Жыл бұрын

    "Студиям не надо распыляться на все подряд и выпускать недоделанные проекты" Правильно понимаю, по вашей логике тогда рулят фирмы одного проекта? Например Rockstar с GTA 5, Blizzard с их WoW и Bethesda с их Skyrim и Fallout? То есть найти одну нишу и постоянно ее доить? Или вы хотите, чтобы трипл А студии больше экспериментировали, выпускали новые нестандартные проекты? Отчасти с вами согласен, не хватает свежих хитов от крутых разрабов, но думаю крупные студии не про это.

  • @mschief4867
    @mschief4867 Жыл бұрын

    Я рад за Луцая, начинает задавать правильные вопросы. И хоть он и "не является критиком капитализма", скоро им неизбежно станет

  • @insanespaceman

    @insanespaceman

    Жыл бұрын

    Есть за что критиковать

  • @mrs.flegebula7797

    @mrs.flegebula7797

    Жыл бұрын

    за последние 5-10 лет социализм и коммунизм набирает популярность а капитализм и его адепты уничтожают сами себя, как бы не была успешна пропаганда капиталистов, как бы они не разгромили социализм в зародыше, убрав коммунистические страны с лица земли, особенно крупные (Китай не в счет, он на двух стульях пытается усидеть, у него много капиталистических тенденций), как бы капитал не душил бы социалистов и марксистов, актуальность работ Маркса и Энгельса доказывают ровно то, что даже спустя 100-200 лет их работы если актуальны, то это значит что капитализм ХУДШАЯ форма экономики и соц.устройства мира. смешно наблюдать как люди приходят к коммунизму но бояться в первую очередь сами себе признаться что они стали "коммуняками", ибо репутация социализма и коммунизма уничтожена уже давно и её продолжают гнобить, забавнее наблюдать что социализм и коммунизм все дальше в истории остается, а его упоминания и попытки его очернить капиталистами, начинает упоминаться все чаще, крах капитализма мирового не за горами, истина в одном, мы все дети ПЛАНЕТЫ, космополитизм, марксизм и социализм возьмет верх если только капиталисты не захотят уничтожить все по принципу "так не доставайся же ты никому".

  • @MoPneX777

    @MoPneX777

    Жыл бұрын

    @@mrs.flegebula7797 А есть успешные примеры коммунистических держав? я вот как-то не наблюдаю

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    Жыл бұрын

    @@MoPneX777 Люди вообще много чего не наблюдают того, что в будущем становится само собой разумеющимся.

  • @MoPneX777

    @MoPneX777

    Жыл бұрын

    @@VoldemarB Глубоко

  • @user-sn4pl4ci3p
    @user-sn4pl4ci3p Жыл бұрын

    Кажется, все дело в том, что ковид кончился. Все сидели дома, играли, смотрели нетфликс с безумным приростом подписчиков (от сюда и каждый захотел свой онлайн кинотеатр и вера в скорую смерть кинотеатров). Щас все повыходили на улицу, спрос упал и набранный персонал в 2020 году стал не нужен, и даже так, если сравнивать количество айти сотрудников в 2020 году, то за 3 года прирост очень большой (даже не смотря на недавние сокращения)

  • @Vangu_ard
    @Vangu_ard Жыл бұрын

    Чел говорит, что не поддерживает идеи коммунизма ЕГО ТЕЗИСЫ: КОММУНИЗМ Пролетарский рэспэкт

  • @terrypopped1987
    @terrypopped1987 Жыл бұрын

    ааааа , задушнююю)) цЭдЭ Прожект Рэд, сам говорил, шо именно так называется правильно))

  • @sawpaaduegulusf
    @sawpaaduegulusf5 ай бұрын

    Мир чересчур ускорился - нет времени исправлять ошибки, сокращение Time To Market стало единственным шансом не отстать от быстро бегущих конкупентов.

  • @manterprise
    @manterprise Жыл бұрын

    Большое спасибо!

  • @user-uc3mk4ut2e
    @user-uc3mk4ut2e Жыл бұрын

    очень качественный ролик. большое спасибо. Всё крайне подробно и четко.

  • @venomsward5497
    @venomsward5497 Жыл бұрын

    Вот это интересно тема раскрыта... Спасибо б

  • @Azukify
    @Azukify Жыл бұрын

    спасибо за мнение!

  • @user-wg9jr6zp7e
    @user-wg9jr6zp7e Жыл бұрын

    Пока что компании больше нанимают аутсорс

  • @youtubefuckyou999
    @youtubefuckyou999 Жыл бұрын

    Компания она и в Африке компания. Сначала она работает для потребителя а потом для акционера. Плюс поддержка проэктов невыгодна в принципе. Экономичнее создать ещё один продукт среднего качества. Ну а попытки создать свою "вселенную" это нормальная история. Она нужна чтобы в не зарегулированном пространстве начать диктовать свои условия.

  • @bukashkin
    @bukashkin Жыл бұрын

    В какой момент сдпр реабилитировались? Уже анонсировали два бесплатных сюжетных длц? Хотя бы одно? Сколько было хейта в рунете, столько и осталось. Мне игра нравится, но компания всё ещё не заслужила доверия

  • @Noobway-AOE_4
    @Noobway-AOE_4 Жыл бұрын

    Ну в реале первая проблема - это стремление не класть все яйца в одну корзину. Не ставить все на 1 флагман. Это верная стратегия, но если упарываться и она навредит. Ну или если класть яйца в совсем ненужные корзины. Привет Цукербергу

  • @sergeysergey3633
    @sergeysergey3633 Жыл бұрын

    Луцай, мне кажется, в этом видео ты не задел ещё одну большую тему, которая во многом объясняет "глупые" решения - фондовые рынки. Там, как известно торгуют ожиданиями, и по моему крупные компании начинают рекламировать свои продукты не для потребителей, а для инвесторов, отсюда такое желание запилить что-то хайповое, типа NFT, и наврать что все под контролем, мы развиваемся. А инвесторы, как правило обычные спекулянты, которым все равно на конечный продукт, им как раз нужны колебания цен акций. Это часто выгодно и боссам корпораций.

  • @nigsoc
    @nigsoc Жыл бұрын

    Don't tread me, неожидал такой базы от Луцая! Развелось же комми по типу Ай как просто

  • @TheLinch87
    @TheLinch873 ай бұрын

    Ambracer group ламповая корпорация))) забавно слушать год спустя

  • @macklandgame4359
    @macklandgame4359 Жыл бұрын

    прекрасно раскрыл тему , спасибо

  • @user-hf9xp5le7j
    @user-hf9xp5le7j Жыл бұрын

    Иронично что я наткнулся на этот ролик когда скролил ленту, попутно слушая самураев из киберпанка)

  • @VoldemarB
    @VoldemarB Жыл бұрын

    Ну так смысл капитализма и заключается в постоянном росте, когда есть куда расти всё замечательно, но когда пространство для роста заканчивается начинаются проблемы. Не расти при капитализме вообще не вариант, т.к. подобное называется стагнация и считается чем-то очень плохим опять таки из-за установки, что деньги должны делать деньги. Вот и зудит у коммерческих компаний постоянно расширятся. Если бы не зудело их бы давно съели те у кого зудит. P.S. Альтернативы капитализму -- это не про "поделить", там всё намного сложнее.

  • @kirillsunru
    @kirillsunru Жыл бұрын

    Что за музыка в начале видео?

  • @skakun.design
    @skakun.design Жыл бұрын

    Бро, что у тебя за микрофон? Звук балдеж

  • @Playr0ne
    @Playr0ne Жыл бұрын

    можно сколь угодно пытаться оправдывать капитализм, но корень проблемы заключается именно в нём, _если во главу угла ставить прибыль постоянно будут генерироваться подобные нелепые ситуации, по тому как это логичная последовательность данной модели_

  • @ANAL1T1KA
    @ANAL1T1KA Жыл бұрын

    Я с этого всегда был в шоке, как можно принимать такие тупые и недальновидные решения, будучи большой серьёзной компанией, которая много лет на рынке, как, Карл!?

  • @rkz_art

    @rkz_art

    Жыл бұрын

    Карл ещё в 19 веке ответил на этот вопрос))0)0)

  • @mrs.flegebula7797

    @mrs.flegebula7797

    Жыл бұрын

    @@rkz_art АХАХХА КРАСИВО ПОДОШЛО. И правда, удивительно как спустя сотню лет, все о чем писали Маркс, Энгельс, Ленин, оно все по сей день актуально, пусть и активно их идеи душат в зародыше капиталисты, люди даже не осознанно излагая левые идеи и идеи коммунизма в частности, все равно бояться признать что они становятся коммунистами, вот насколько народ запугали уже и промыли.

  • @VladCuba
    @VladCuba Жыл бұрын

    Луцай, в твоих суждениях есть противоречия. Капитал имеет тенденцию расширятся, иначе ему кранты.

  • @syarozhkinstps7706
    @syarozhkinstps7706 Жыл бұрын

    15:18 как называется игра? Спасибо

  • @user-qw9et5dw8d
    @user-qw9et5dw8d Жыл бұрын

    Автокаталитические процессы саморазрушения? Привет Климу.

  • @vkadmiral
    @vkadmiral Жыл бұрын

    Ну. С другой стороны можно понять почему Valve не делают каких-то решительных действий.

  • @checktheneck
    @checktheneck Жыл бұрын

    Про желание не осваивать заработанное, а просто масштабироваться ради масштабирования есть отличный сериал "weCrashed", рекомендую)

  • @user-ve4yz6zm9k
    @user-ve4yz6zm9k Жыл бұрын

    Забавно, но автора этого видео можно охарактеризовать фразой: «Людям нравятся Коммунистические идеи если не говорить, что они Коммунистические»))

  • @user-io9sb2yt3z
    @user-io9sb2yt3z Жыл бұрын

    Я так понимаю Юбисофт имеет все шансы повторить судьбу THQ?

  • @selenium9479
    @selenium9479 Жыл бұрын

    2:30 лооооооол 2:36 ещё лолее)) блин, да у нас тут идеальный советский гражданин!

  • @user-lx1iw8qu7n
    @user-lx1iw8qu7n Жыл бұрын

    2:44 Поздравляю! Это и есть основной принцип коммунизма иными словами.

  • @66yura
    @66yura Жыл бұрын

    игры изначально довольно нишевый продукт. просто в одно время (примерно с выхода ведьмака 3) они стали резко интересны массовому потребителю, поэтому компании почуяли запах прибыли и начали расти вширь, думая, что этот интерес навсегда (плюс ковид этому поспособствовал), а сейчас он падает. потихоньку опять вернемся во времена 00х, когда в игры играли в основном энтузиасты. и это хорошо! игры должны делаться разработчиками, а не маркетологами, из-за них у нас сейчас бесконечные ремейки и клепание новых частей одной франшизы, новых громких айпи почти нет, только вот киберпанк на слуху.

  • @WorldofMichelleHilton

    @WorldofMichelleHilton

    Жыл бұрын

    ТЫ СОВСЕМ БУМ-БУМ?) КАКИЕ БЛЯТЬ "ВОСНОВНОМ ЭНТУЗИАСТЫ" ИГРАЛИ В ИГРЫ В НУЛЕВЫХ🤣🤣🤣

  • @66yura

    @66yura

    Жыл бұрын

    @@WorldofMichelleHilton а че не так? спроси у людей 40 лет кто такой Джек Карвер, кто такой Томми Анджело. тебе 80% скажут, что не знают. и спроси у людей 25-30 лет кто такой Геральт из Ривии или Тревор Филипс, большинство их знает. наглядно видно, что в нулевых играли в игры несоизмеримо меньше людей чем сейчас.

  • @WorldofMichelleHilton

    @WorldofMichelleHilton

    Жыл бұрын

    @@66yura ТО ЧТО ИГРАЛО МЕНЬШЕ ЛЮДЕЙ НЕ ОЗНАЧАЕТ ЧТО КАК ВЫШЕ НАПИСАЛИ "ВОСНОВНОМ ИГРАЛИ ЭНТУЗИАСТЫ", ЭТО ВЫРАЖЕНИЕ ПРОСТО БЕССМЫСЛЕННО. ПРОЧИТАЛИ БЫ СНАЧАЛА ЗНАЧЕНИЯ ТЕРМИНОВ А ПОТОМ УЖЕ ВЫПУКИВАЛИ БЫ КОММЕНТАРИИ

  • @VasyaUlmann
    @VasyaUlmann Жыл бұрын

    2:12 Луцай не левак 2:34 Луцай либертарианец

  • @bukashkin

    @bukashkin

    Жыл бұрын

    Уберите детей от экранов👀

  • @VasyaUlmann

    @VasyaUlmann

    Жыл бұрын

    @@bukashkin уберите долбоёбов из под моего комментария

  • @notamodernman7378
    @notamodernman7378 Жыл бұрын

    Сидят и воняют мол ууу Луцай не разбирается, но по факту все эти бизнесмены сидят и говорят: "так так и надо, компании делают правильно, а по-другому и нельзя!", окей...если всё правильно, то почему ubisoft банкротится и пытается себя продать, почему они все теряют деньги с таким свистом, почему теряют доверие покупателей их товара, почему сокращаются? если всё правильно, то в чём проблема? может всё же что-то не так?

  • @antaki93
    @antaki93 Жыл бұрын

    Справедливости ради, дизайн Фейсбука в посление пару-тройку лет заметно улучшился

  • @Kenmen9899
    @Kenmen9899 Жыл бұрын

    Леди и джентльмены. Перед вами база

  • @mr.freeman5162
    @mr.freeman5162 Жыл бұрын

    Аватар изначально задумывался в 5 частей

  • @gemm6736
    @gemm6736 Жыл бұрын

    Луцай пытается в экономику без экономики)

  • @user-zd3el2gf2m

    @user-zd3el2gf2m

    Жыл бұрын

    Религия свободного рыночка

  • @muratsung
    @muratsung Жыл бұрын

    Крах крупных игроков высвободит место для более мелких. Так что это хорошо, а не плохо.

  • @Rryowa
    @Rryowa Жыл бұрын

    Не забываем про отчетность для инвесторов на чьи деньги это все делается.

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 Жыл бұрын

    Лучше расскажите, как написать музыку на Фамитрекере.

  • @XilenFXNiceTeam
    @XilenFXNiceTeam Жыл бұрын

    лайф формат мне больше нравится , более интересно и эмоционально рассказываешь)

  • @yelmoralardclaw
    @yelmoralardclaw Жыл бұрын

    А 13:47 - это же Crypt of the Necrodancer? Он как-то связан с Nintendo?

  • @bukashkin

    @bukashkin

    Жыл бұрын

    Без одобрения нинтендо нельзя сделать игру с персонажами Зельды. Ты не знаешь о сиквеле?

  • @WlaceWho

    @WlaceWho

    Жыл бұрын

    @@bukashkin не сиквел, а просто ещё одна игра от тех же создателей и с той же механикой

  • @MarcelMuntyanu
    @MarcelMuntyanu Жыл бұрын

    Клёво!

  • @googleaccount8578
    @googleaccount8578 Жыл бұрын

    Жаль люди не долюбливают ubisoft. Самая мифически красивая игра в которую я когда либо играл - это assassin's creed odyssey 🌅

  • @user-bl8jm6rk6q

    @user-bl8jm6rk6q

    Жыл бұрын

    Если бы в названии не было assassin's Creed , игра была бы лучше)

  • @DarkOrion7

    @DarkOrion7

    Жыл бұрын

    @@user-bl8jm6rk6q Какое тупое утверждение. И как бы игра изменилась, если бы из названия убрали assassin's creed? Я вот одного понять не могу. 90% совершенно плевать на лор АС, на современность АС, на самих ассасинов в принципе, но почему-то у всех этих 90% людей печет от того, что в Одиссее якобы "нет ассасинаф", хотя любому человеку, который пытается разобраться в лоре, наличие названия ассасин крид совершенно не смущает при игре в Одиссею, где лорного контента просто выше крыши. Хотя кому я это объясняю. Клинка же нет....

  • @user-bl8jm6rk6q

    @user-bl8jm6rk6q

    Жыл бұрын

    @@DarkOrion7 если убрать из игры современность) всё это не ассасин) я тебя удивлю) выбор в диалогах, выбор персонажа никак логикой не объяснить) нормальных людей название асассин крид смущает, ведь просто название одиссея и вырезать всю современность, игре бы больше подходило) и какой лорной фигни в одиссее было много?) если не берём в расчёт вальгаллу, которая объяснила некоторый бред одиссеи

  • @user-bl8jm6rk6q

    @user-bl8jm6rk6q

    Жыл бұрын

    @@DarkOrion7 и да, асасин это про научную фантастику, а не про мистику и фантастику)

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын

    Справедливости ради... в ВК дизайн местами так поменялся, что лучше бы не трогали, это кошмар какой-то. Благо я им почти не пользуюсь.

  • @lawlietwhite14

    @lawlietwhite14

    Жыл бұрын

    Как раз под мордокнигу косят. Идиоты

  • @hanswithaskulloncap9755

    @hanswithaskulloncap9755

    Жыл бұрын

    @@lawlietwhite14 Не знаю где они там косят. Я давно на ФБ не был, но чет сомневаюсь, что ни похожи. Меня очень бесит разность дизайна, и в целом иерархия на сайте. Какие-то вещи фиг найдёшь просто, элементарный поиск, по тем или иным вещам, всё так тупо сделано, что просто обосраться можно, если раньше я спокойно заходил и просто делал вещи, то сейчас мне надо прилично так напрячься зачастую, так как делали это какие-то идиоты. Не говоря уж о том, что при переходе между разделами полностью меняется дизайн сайта, что просто невероятно бесит, либо не меняли бы, либо привели уж весь сайт к одному виду, придурки.

  • @lynrayy

    @lynrayy

    Жыл бұрын

    Аналогично

  • @ZebestFow
    @ZebestFow Жыл бұрын

    Потому что разработка дорожает. Вы из верхнего интернета сами нам так сказали.

Келесі