Почему я перешел из BLENDER в C4D?

#c4d #blender #tutorial #blendertutorial #c4dtutorial
Наш общий чат телеграм: t.me/Moscowcg
истоиники:
/ @blenderofficial
/ @maxonvfx
Мой вк: moskva7eal
Мой тг: t.me/Micty777
Behance: www.behance.net/andrewmoskvin
Почта: moskvamotion@gmail.com

Пікірлер: 370

  • @daner3949
    @daner394923 күн бұрын

    Недавно перешёл из блендера в синему, мне нравятся все эти примочки с4д, но к сожалению после смены софта от меня ушёл мой парень, с которым мы познакомились на тематическом сайте по блендеру😢

  • @bezdnaart

    @bezdnaart

    23 күн бұрын

    🤡🤡🤡

  • @skvarty_dubz_and_wubz

    @skvarty_dubz_and_wubz

    23 күн бұрын

    Диз парню.

  • @cary1008

    @cary1008

    23 күн бұрын

    Здравствуйте дорогой пользователь, хотел бы поддержать вашу, так сказать, небольшую приписку в этом замечательном чате. Недавно сам занимался в blender и мне всё нравилось, но спустя некоторое время меня начинали терзать боли в области попы или более откровенно в ОЧКЕ. После этого мне посоветовали скачать c4d и удалить бляндер, в итоге я нашёл себе девушку и нет больше болей в области попы. Автор лучший.

  • @bezdnaart

    @bezdnaart

    23 күн бұрын

    @@cary1008 автору видео не подсосов лайкать нужно, а благодарить богов, что они до его ума и кошелька низвели блендер и он смог использовать его для работы

  • @cary1008

    @cary1008

    23 күн бұрын

    @@bezdnaart Извини меня, пожалуйста, возник вопрос просто готов ли ты пожертвовать семьёй ради блендера? если да, на что ты готов пойти, чтобы защитить эту программу Бляндер

  • @7deal737
    @7deal73723 күн бұрын

    Через пол года: почему я вернулся в BLENDER?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    23 күн бұрын

    😀все возможно)

  • @dios9168

    @dios9168

    23 күн бұрын

    ​@@moscow8787кстате а почему не майа? Она вроде лучше всех, по моему она масштабнее чем с4д или блендер

  • @IdiBuhat

    @IdiBuhat

    22 күн бұрын

    ​Каждый софт заточен под свои задачи, Майа это лидер в плане анимации, собственно ее юзают дримворкс ну и пиксар в 2016 активно достатачно использовали, и в целом анимационные студии. Синема - моушен графика, дизайн, я щас юзаю синему потому что она ощущается проще и ну будто своя программа но не суть. Кароче блендер это под инди разработчиков я считаю, мнение субъективное. Но по факту Майа это анимация, синема это моушен дизайн​. Нет лучшей программы, комбинировать рано или поздно придется, где что как лучше работает. Но сделать тоже самое в другом софте - не сильная проблема в зависимости от задач@@dios9168

  • @kameshek_f

    @kameshek_f

    22 күн бұрын

    Не дешево, только если пиратить​@@dios9168

  • @GeosCG

    @GeosCG

    22 күн бұрын

    ​@@dios9168 масштабнее не значит лучше. Майя шикарна для рига и моделинга, синема для симуляций(я знаю что гудини э это король симуляций но там и порог вхождения нихуйный). Мне элементарно удобнее работать в синеме чем в майе и блендере. Единственное я не согласен с юв эдитором в синеме. Он там топорный, тексель никак не проконтролировать, тоесть в этом плане даже блендер с аддонами побеждает, а лучше вообще ризом использовать

  • @Kirill_-
    @Kirill_-24 күн бұрын

    Я дженералист в программе "Paint 3D" с 15-тилетним стажем. Я не одобряю такие действия.

  • @zero6337

    @zero6337

    23 күн бұрын

    Кто это?

  • @daner3949

    @daner3949

    23 күн бұрын

    @@zero6337 это сеньор paint 3d с многолетним стажем

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    Какие действия? Групповой ментальный секс?😂Пусть тешатся, последние деньки, а потом возвращение блудных попугаев домой, тяжело всю жизнь по съемным хатам

  • @qwarwplay9189

    @qwarwplay9189

    12 күн бұрын

    ​@@user-fe8cp1wu7g По съемным хатам охуенно. Особенно из города в город) Или из страны в страну! Но таким как ты наверное ипотека и целая жизнь на одном месте ближе)

  • @Polimat-76
    @Polimat-7624 күн бұрын

    Удачи тебе в синьке. А я пожалуй останусь в блендере.

  • @ttit3970
    @ttit397022 күн бұрын

    Если я захочу поменять blender на любую другую прогу, я сдохну быстрее, чем приспособлюсь к управлению. Я просто слишком привык к blender-у.

  • @LynxErgo

    @LynxErgo

    15 күн бұрын

    Переходить из блендера в другую софту тяжело. Я переходил в макс и это было оч тяжело. В дальнейшем перешел в майу, это уже было попроще

  • @Mika_love_me
    @Mika_love_me24 күн бұрын

    0 % осуждения, 100% понимания. Для каждой цели есть свой инструмент

  • @SUVO_RAW
    @SUVO_RAW21 күн бұрын

    Посмотрел весь ролик и не увидел ничего такого, что нельзя было бы сделать в Blender, зато знаю много всего, чего точно нет в синьке, что намного чаще используется в повседневных задачах и облегчает жизнь, поэтому делаю вывод, что софт это продолжение рук художника и для каких-то задач синька из коробки лучше заточена, а блендер это конструктор, который в умелых руках при помощи аддонов превращается в машину по уничтожению другого софта, лично у меня всегда есть 2-3 версии блендера с разным набором аддонов и пресетов нод для разных задач и это круто, что ты можешь без каких либо ограничений открывать свой проект в этих версиях и все работает как часы, для абстрактной моушн графики и симуляции всякой дрыси и частиц я бы тоже предпочел C4D, но если говорить а VFX и Gamedev, то блендер там себя показывает намного лучше, если не думаешь работать в компаниях, которые используют пацплайн Autodesk, коих большинство, то лучше чем Blender софта нет

  • @qwarwplay9189

    @qwarwplay9189

    12 күн бұрын

    Привет, слушай, а что за прессеты нодов? И не поделишься списком адонов с версиями блендера?)

  • @node33
    @node3324 күн бұрын

    как пользователь майи и гудини более 10 лет, немного рофлю с таких видосов, без негатива, а в плане, "сколько вас еще ждет открытий, если возникнет желание".

  • @user-dw6nd5kx9v

    @user-dw6nd5kx9v

    24 күн бұрын

    мастодонт)

  • @node33

    @node33

    23 күн бұрын

    @@user-dw6nd5kx9v есть знакомый, который в Майе 2.5 ещё на силиконе, уже работал. Вот это реально мумия ожившая.

  • @KIOOSI

    @KIOOSI

    23 күн бұрын

    Добрый день. Могу я обратиться к Вам за советом ? Если возможно, оставьте почту или страницу, на которую я мог бы написать.

  • @node33

    @node33

    23 күн бұрын

    @@KIOOSI Здравствуйте, если это было мне, то на гугл node33.

  • @node33

    @node33

    23 күн бұрын

    @KIOSSI если вопрос ко мне, то node33гмайл.

  • @user-pq2rw6oe7k
    @user-pq2rw6oe7k24 күн бұрын

    Записывать видео 9 мая в 9-30 утра это сильно)

  • @pyanyj

    @pyanyj

    24 күн бұрын

    Записывать или выложить?

  • @dios9168

    @dios9168

    23 күн бұрын

    ​@@pyanyjа может он рассчитал когда она начал записывать? Я все жду людей которые точно узнают время начала записи видео, любого видео на Ютуб хоть раз

  • @multistudia3
    @multistudia322 күн бұрын

    Помню еще в далеком 2017 начинал с блендера, а потом майка, синька, макс, гудини и еще кучу софта перепробовал, чтобы найти ту самую - майа

  • @5mstudio753

    @5mstudio753

    21 күн бұрын

    Наш человек

  • @user-ec3fw2ru2q

    @user-ec3fw2ru2q

    17 күн бұрын

    надеюсь кряк ведь 1875 баксов (170 601 рублей) в год это мощно

  • @rouzyash
    @rouzyash24 күн бұрын

    Очень интересный видос,открыл для себя много нового. Спасибо!

  • @imyarto

    @imyarto

    24 күн бұрын

    за 4 минуты на х5 скорости глянул?

  • @rouzyash

    @rouzyash

    24 күн бұрын

    😁

  • @molokoOni
    @molokoOni22 күн бұрын

    Пожалуй, самая главная фишка Блендера не в том, что он бесплатный, а в том, что в его развитии напрямую участвуют обычные пользователи. Из этого можно сделать вывод, что то, чего нет в Блендере, но есть в других редакторах, не так часто используется и нет необходимости быстро вносить. Ну и о том, насколько быстро Бледнер развивается, тоже не стоит забывать. И еще, я, например, не могу работать в других редакторах, т.к. основная масса заказчиков из Европы и они требуют подтверждение приобретения лицензии. И нельзя сказать, что то, что Блендер пытается попасть во все сферы - это не круто) Есть пример из видео-сферы. Davinchi Resolve. Там сразу и монтажка, и композитинг, и цветокор. Все, что нужно для полного пайплайна монтажера - в одной программе. Рано или поздно, Блендер дорастет до такого же уровня😌 Ни в коем случае не хейчу другие 3D редакторы)

  • @jameshowlett5883

    @jameshowlett5883

    17 күн бұрын

    "основная масса заказчиков из Европы и они требуют подтверждение приобретения лицензии" ЧИВОО? 😅 А им какая разница вообще? И какое их дело, в чём ты сделал и отдал им готовый результат? Я конечно не эксперт, но попахивает бредом отборнейшим. Cюр какой-то...)) По идее должно быть так - бабки уплочены, готовая к экспорту в игровые движки модель получена. А уж где и в чём она делалась, да по какой лицензии, это вообще колыхать не должно.

  • @molokoOni

    @molokoOni

    17 күн бұрын

    @@jameshowlett5883 я не моделю для геймдева. Продуктовая анимация и архивиз. Придет к ним аналог нашего ОБЭПа и попросит подтвердить, что у них есть все права на используемые модели и рендеры, в том числе, и лицензия на софт. Т.к. в случае с Россией, до нас им не дотянуться, то нахлабучат студию за пособничество пиратству, а если дизайнер в Европе, то и ему тоже, мягко говоря, мало не покажется.

  • @user-fp3mi7tb6j

    @user-fp3mi7tb6j

    14 күн бұрын

    ​​@@jameshowlett5883Вполне готов поверить. Там страшнейшая бюрократия. Знаю точно, что некоторые компании подают в суд или просят оплатить штраф если уличают в использовании пиратского софта. (Пример тот же Nuke) Многим эти проблемы просто не нужны.

  • @sh11ro
    @sh11ro24 күн бұрын

    Я занимаюсь интерьными визами в максе, но хотел бы научиться делать vfx видосы. Какая прога лучше подойдет для этого? Без разницы на сложность изучения программы

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    Мне кажется ае+c4d или блендер, но думаю c4d все же по гибче будет

  • @sh11ro

    @sh11ro

    24 күн бұрын

    @@moscow8787 понял, спасибо большое

  • @grvideotv

    @grvideotv

    24 күн бұрын

    Гудини самая сильная и сложная

  • @aliexxxpress8333

    @aliexxxpress8333

    24 күн бұрын

    houdini, nuke, mocha, 3d equalizer. Желательно все это знать и тогда сможешь что угодно по части vfx создавать. Ну еще, конечно, нужна какая-нибудь прога типа maya, blender и т.п. Это набор прям максимально сильный, что угодно можно создать и где угодно работать. Правда это все прям профессиональное и изучение займет кучу времени. Если же хочется попроще и побыстрее то можно AE в связке с C4d, blender, maya и т.д., но это будет любительский уровень, супер-крутого vfx в AE не получится, она и не создана для этого

  • @dios9168

    @dios9168

    23 күн бұрын

    ​@@aliexxxpress8333о моча, я помню как мармок в ней делал что-то не помню какой процесс, помоему делал карту объектов или я не помню крч

  • @bymischenko
    @bymischenko17 күн бұрын

    Как тебе redshift после cycles в плане рабочего процесса и финального визуала? Есть желание попробовать октан?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    17 күн бұрын

    По началу было на самом деле очень тяжело, сам рабочий процесс намного медленнее, чем в cycles, финальный рендер местами быстрее, местами может быть медленнее, зависит от оптимизации и ситуации. В общем плане, по мне так редшифт в плане материалов легче, но уже по оптимизации сложнее, тк гибкий слишком и под каждую ситуацию нужно своеобразно действовать. Но, когда привыкаешь, становится очень удобно) октан бы попробовал, там дисплейсмент волшебный.

  • @sarkanyo3259
    @sarkanyo325923 күн бұрын

    А где ты синематики берешь для хронометража?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    23 күн бұрын

    В описании есть источники)

  • @BehzodHamzaev
    @BehzodHamzaev6 күн бұрын

    Подскажите пожалуйстя как сп1иратить редшифт день мучался так и не нашел где и как Тоже перехожу в синьку и рендерить на арнолде не очень хочется

  • @moscow8787

    @moscow8787

    6 күн бұрын

    Здравствуйте! Посмотрите в телеграмм каналах, 2024.2.0 есть кряк

  • @skvarty_dubz_and_wubz
    @skvarty_dubz_and_wubz24 күн бұрын

    Почему на превью Скорпиона покрасили в синий, а Саб-Зиро оставили синим? Было бы логичнее ничего не менять и поставить Blender на сторону Скорпиона, а C4D на сторону Саб-Зиро...

  • @dios9168

    @dios9168

    23 күн бұрын

    Понятно что блендер лучше, и вот поэтому

  • @bezlad.motion
    @bezlad.motion24 күн бұрын

    Хотелось бы видеть от тебя туторы по Cinema 4D, например обучалки по деформерам и прочих штуках❤

  • @Cvizi_
    @Cvizi_24 күн бұрын

    Очень познавательное видео! Открыл очень много для себя и я понял то, на сколько он прост в изучение (симуляция воды для меня все еще загадка). Буду ждать много видиксов по синьке, лайк

  • @spaceexpireaudio666
    @spaceexpireaudio66617 күн бұрын

    Тот интерфейс синемы, который назван в видео старым, мне как раз был очень понятен и казался абсолютно современным на момент 2011, начинал с синемы, но менее, чем через год по причинам, которые уже плохо помню😀, перешел на блендер, ветка 2.5 тогда была еще. С тех пор многое мне нравилось и не нравилось во всех версиях, но учить новый пакет или возвращаться в синему, которая изменилась до неузнаваемости, уже не хочется. Решил просто сократить количество задач, которые выполняю в блендер и в будущем планирую свалить многие из них на Анреал, когда разберусь с ним нормально. Но я не работаю в сфере 3д, а так было интересно профессионала отрасли послушать. Со многим согласен. За то время, что я с Блендер, навскидку, революционные штуки: Сайклс, симуляции, Скульптинг, Иви, геоноды, 3д трекинг, AGX. Но при этом игнорируют тонну мелочей в моделировании и персонажной анимации, которые затрудняют работу. Ну и производительность...Блендер крашится раньше других при чуть возросшем количестве полигонов.

  • @rightart8365
    @rightart836524 күн бұрын

    Ну из всего видео только симуляции делаются легче в синема - это реально магия. Всё остальное можно сделать в блендере быстро и без плагинов. Кстати, почему в остальных программах нельзя двигать и поворачивать одной кнопкой? Я в синеме и марвелос дизайнер все настройки облазал, но не нашел нормального управления. В блендере я могу нажать G и уже перетаскивать, без кликания на модель, без захватывания курсора трансформации. Я может ТУПОЙ, но я не нашел этой функции в других программах

  • @igma-bg8nl

    @igma-bg8nl

    14 күн бұрын

    Ты не тупой бро. Это моя самая любимая фишка в блендере. Существует аддон для 3дсмакс в плане управления, так что.. Хз как он называется

  • @enti_
    @enti_24 күн бұрын

    Что-то смотрю смеюсь и офигеваю от c4d. Я понял, принял надо пробовать синему.

  • @leisureHOWL
    @leisureHOWL17 күн бұрын

    Ни разу не задумывался о c4d как о возможной проге для работы, спасибо что показал)))

  • @kirill_gl2209
    @kirill_gl220924 күн бұрын

    Привет, классное видео. Что думаешь о новых версиях Unreal Engine которые начинают внедрять в себя моушен дизайн? Возможно ли такое, что в скором времени Unreal станет достойным соперником с синемой?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    На самом деле не вникал совсем в анриал, но мне кажется инструмент очень интересный

  • @kuroro4085

    @kuroro4085

    23 күн бұрын

    ну то что делается в синеме(я её плохо знаю, но вот такие ролики поглядываю), в анриле что бы сделать красивую водичку, всякие крутилки со вспышками, нужно знать ниагары, блю принты и инструментов прям из коробки там нет по сути, все же это скорее для финальной отшлифовки готового проекта синематика или игры

  • @dertyxly7757

    @dertyxly7757

    22 күн бұрын

    класс софта совершенно разный Ты можешь сделать какие-то ассеты в анриле, но это по большей части "сборщик сцены". Делать модели, текстуры, эффекты, ты будешь в другом софте Так что точно не соперник, но доп инструмент - да

  • @user-oo4sj1gt5k
    @user-oo4sj1gt5k24 күн бұрын

    Подскажите, как спиратить Redshift?))

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    на s21 работает кряк

  • @Kyarovarchive

    @Kyarovarchive

    24 күн бұрын

    на рутрекере есть

  • @user-vw6su7vj2c

    @user-vw6su7vj2c

    24 күн бұрын

    На 2024.02 тоже есть кряк. На бабочке смотри

  • @stefanjokovic

    @stefanjokovic

    24 күн бұрын

    @@user-vw6su7vj2c что такое бабочка?

  • @eko402

    @eko402

    20 күн бұрын

    @@user-vw6su7vj2c где искать?

  • @olegNoi
    @olegNoi24 күн бұрын

    Классный ролик, спасибо за такой контент 🔥👍

  • @SnApDrAgOn4444
    @SnApDrAgOn444424 күн бұрын

    Отличное видео, спасибо! Сам очень люблю блендер, но чем выше скилл, тем больше вопросов к нему. После твоего видоса обязательно заново попробую синему: начинал первые шаги делать именно в ней, но тогда ничего не понял. 😂

  • @DiboxCGArena
    @DiboxCGArena16 күн бұрын

    А скажите. а моска сджей это какая то особенная сджа, это типа алита да ? ? а нюерк сджа есть ?

  • @user-sf6fm9xm3q
    @user-sf6fm9xm3q24 күн бұрын

    Блин, вчера писал коммент еще, а он видимо не запостился. В общем была у меня такая задача. Куча FBX моделек деревьев, кустов, цветов (несколько сотен), где в каждом дереве по 3-6 материалов (которые неправильно отображались). И отдельная папка с PBR картами для этих материалов. А я все это хотел под октанчик сделать. Тупо открывать по одному файлу и вручную делать материалы был не вариант, поэтому я попросил ChatGPT помочь написать скрипт, который бы сначала создавал для каждого материала в сцене PBR материал создавая Image Texture в шейдере и загружая в него нужные файлы с суффиксами _albedo, _opacity итд. И подключал их к PrincipledBSDF, потом конвертировал в Октан. Потом добавлял в Ассеты. При добавлении в ассеты там появлялись кастомные превьюшки корявые, поэтому еще один скрипт в зависимости от имени материала подгружал кастомные превьюшки с таким же именем файла, которые лежали в отдельной папке. В итоге то, на что я бы потратил не менее недели сделал за полдня. Питон - это круть неимоверная. Еще одна девушка делала для подруги во вьюпорте сэмплер и хотела, чтобы при нажатии на какой-то объект проигрывался звук. Прямо в интерфейсе. Мы покумекали с ChatGPT и я ей предоставил скрипт на 10 строчек, который при клике на объект проигрывал файл с таким же именем из подпапки sounds. Блендер крутой. Да, чего только стоит огромное количество аддонов на любой вкус. Тут тебе и библиотеки для архвиза, машин, зелени (Maxtree, Poligoniq, Polyhaven, Transportation итд). Тут тебе и масса аддонов расширяющих функционал, например HardOPS, Mesh Machine, LoopTools, QuadRemesher. И для работы с UV - UVSquares, UVPackmaster3, и много много всего остального.

  • @Igoro2000
    @Igoro200021 күн бұрын

    чел ты мне америку открыл почти всю жизнь в синьке работаю первый раз слышу про time track

  • @derackakobian8831
    @derackakobian883120 күн бұрын

    Ну не знаю наверное попробую и синему на годик а там уже посмотрим. Спасибо за видео

  • @tymmiterner6125
    @tymmiterner612524 күн бұрын

    Это то, что я все это время искал, прямо в яблочко, наконец-то кто-то адекватно все пояснил, работаю в блендере и от услышанных фич потекли слюни !!!

  • @user-sf6fm9xm3q

    @user-sf6fm9xm3q

    24 күн бұрын

    Почти все эти фичи есть в Блендере. Читайте мой пост и разбирайтесь )

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    24 күн бұрын

    Сколько дней в Блендере работаешь?

  • @ktm_2379

    @ktm_2379

    24 күн бұрын

    @@user-sf6fm9xm3q круговой array делается через попу =) да и с надписями тоже траблы есть, без адекватного ремешера их трудно использовать

  • @viktorzemcov3097
    @viktorzemcov309724 күн бұрын

    Можешь сделать урок по ридинку персонажа, как разместить скелет. Просто у меня была синька 20, а сейчас у меня синька 24 и там новый интерфейс и всё по-другому 😏

  • @granul555
    @granul55524 күн бұрын

    Какие бы ты посоветовал уроки по C4D?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    В англоязычном сегменте есть много роликов, если есть возможность на Английском смотреть, то лучше так

  • @arch_943

    @arch_943

    24 күн бұрын

    ​@@moscow8787 особенно когда в яндексе есть автоперевод с озвучкой

  • @moriartychannel
    @moriartychannel24 күн бұрын

    Ну все, перекатываюсь. Спасибо!

  • @bushnew55
    @bushnew5524 күн бұрын

    Чуть больше года изучал блендер,потом там стало не хватать некоторых функций,искал чем заменить,открыв синему кажется что это какой то обрубок от нормальной программы,очень нелогично расположено все и организовано взаимодействие,поэтому решил изучать гудини,там хотя бы все логично и оооочень хорошо организована работа с возможными правками(при правильной организации работы) и пришел к выводу что у синемы нет преимущества для новых пользователей - если нужно сделать что то простое-средней сложности вы быстрее сделаете это в блендере,если же нужно что то сложнее,то вам нужно максимально эффективно пользоваться временем/распределять ресурсы внутри команды и тут получается что уже удобнее использовать процедурный гудини и смысла учить синему для нового пользователя уже нет

  • @neverforever1357
    @neverforever135718 күн бұрын

    Я новенький во всей это сфере. Но насколько я знаю октан и редшифт имеет немного больший порог входа, яимею а виду обязательно там наличие зеленой видеокарты? А отличии от блендера

  • @moscow8787

    @moscow8787

    18 күн бұрын

    Редшифт на самом деле очень требователен в плане железа, в последних версиях вроде от 8 гб только видеопамяти можно

  • @neverforever1357

    @neverforever1357

    18 күн бұрын

    @@moscow8787 да, согласен да и железо не все далеко. В этом плане блендер для входа проще.

  • @alexanderivanov212
    @alexanderivanov21224 күн бұрын

    Фишка блендера в блогерах! Блогеры могут пилить уроки по блендеру.

  • @epogue

    @epogue

    23 күн бұрын

    Лет 5 назад тоже самое было с синемой

  • @Netiktok

    @Netiktok

    12 күн бұрын

    Которые мало помогают.

  • @wite905
    @wite90517 күн бұрын

    начинал с синемы - потом автокад - потом ревит - потом потом 3дс макс - и по итогу сижу себе на блендере понемногу каждая прога под свои задачи, что тут сказать

  • @alexeyblinov4048
    @alexeyblinov404818 күн бұрын

    Ушел пару лет назад в Blender. И ты прав, многие штуки с настройкой света или модификаторов намного легче создаются в синьке, не говоря уже про создание анимации) короче снова захотелось установить синему) спасибо за ролик)

  • @synthmint
    @synthmint23 күн бұрын

    Благо синема подтянула свой интерфейс под блендеровский, чтобы переходить было комфортнее))

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    На фантик повелса😂

  • @user-vw6su7vj2c
    @user-vw6su7vj2c24 күн бұрын

    Блендер мне еще предстоит выучить. Однако поделюсь своими ощущения на опыте с Мая. Все вокруг говорили что Мая стандарт и топ, что моделирование в Мая намного лучше. Я и сам так думал . Я перешел, так как на работе было такое требование ( AAA игровая студия ) . С тех пор Я никак не могу понять что хорошего вообще есть в Мая по сравнению с Синема. Программа тяжелая, переваривает большие сцены сложно, даже со всеми скриптами моделирование ограниченно инструментарием, который оказался скуднее чем в Синема . Создание клонов, инстансов , работа модификаторов в Синема намного лучше. Вообщем, Синька остается в сердце как самая понятная, логичная, удобная и функциональная программа.

  • @node33

    @node33

    24 күн бұрын

    Ну там всякие HIK, индустриальные стандарты и прочая, типа встройки в пайплайн. Просто надо дойти до стадии, когда понимаешь что это, и нет этому замены. Вот тогда это ААА.

  • @Hello_world_2020A

    @Hello_world_2020A

    24 күн бұрын

    Я не могу моделировать в c4d Очень мало инструментов для моделинга 3ds Max идеален для создания моделей Maya идеален для создания средних моделий C4d очень сложно делать модели

  • @user-vw6su7vj2c

    @user-vw6su7vj2c

    24 күн бұрын

    Каких инструментов из Мая тебе не хватает в Синема?)

  • @user-vw6su7vj2c

    @user-vw6su7vj2c

    24 күн бұрын

    @@node33 в Анимации, да. А Я 3D Vehicle Artis и для меня там нет вообще ничего что нельзя заменить. Более того, многие важные и полезные внутре студийные фичи сделанные для Мая, это то что по дефолду есть в Синема и там оно работает намного лучше.

  • @node33

    @node33

    24 күн бұрын

    @@user-vw6su7vj2c Честно признаюсь, я не видел что-то лучше в синиме, когда делал пробы. я генералист, но в сторону технаря, и мне органичнее и понятнее встраивать билдер, майю, гудини, арнольд или анрил в конвейер, потому что и документация, и наработки. Чем убиваться с той же синемой. Я не хочу ее как-то обесценивать, очень годная среда. Но нишевая.

  • @jakobako
    @jakobako15 күн бұрын

    а как на счет 3ds max ?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    15 күн бұрын

    В 3д Максе моушен ограничен

  • @LuckyKOT1
    @LuckyKOT124 күн бұрын

    чем бы еще себе мозг вынести ) молоток от молотка ни чем не отличается, главное чтобы уметь гвозди забивать....а не по пальцам )))))

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    Отличаются молотки, один твой, а другой в аренде😂

  • @LuckyKOT1

    @LuckyKOT1

    23 күн бұрын

    @@user-fe8cp1wu7g в точку )

  • @EasyMaya

    @EasyMaya

    20 күн бұрын

    Отличается, весом и материалом. Качеством. А ещё вообще деревянные можно и ими гвозди забивать. А можно тефлёй или вообще башкой. Очень удобно)

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    19 күн бұрын

    @@EasyMaya Да Майка тяжелая, грузится долго😂

  • @LynxErgo

    @LynxErgo

    15 күн бұрын

    @@EasyMaya юзеры блендера научились давно резиновым молоточком гвозди забивать, скилловые

  • @Cntrl2death
    @Cntrl2death21 күн бұрын

    Коротко о том, как расстаться с парнем и найти девушку

  • @MiNiGuN228
    @MiNiGuN22820 күн бұрын

    прекрасная речь.Все с пониманием.Голос на фоне кайф..

  • @sharkedit3.340
    @sharkedit3.34023 күн бұрын

    Да, я тоже месяца 3 назад перешел из блендера в синему, до этого провел год в блендере, до блендера 2 года был в autodesk maya, а до маи был в синиме с 2018 года

  • @temland
    @temland7 күн бұрын

    Покрасить саб зиро в оранжевый и скорпиона в синий это преступление

  • @Inzagi-im8ol
    @Inzagi-im8ol16 күн бұрын

    0:18 Что за мульт на 18 секунде?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    16 күн бұрын

    Не знаю(

  • @RhinoTimelaps
    @RhinoTimelaps18 күн бұрын

    Никого не осуждаю. Сразу говорю, хаха. Я провел в блендере больше 5 лет, до этого была синема. Да, мограф в синьке мощный, насиройка материалов хорошая. Но все остальное, по моему мнению притянуто за уши. Тот же булиан, который ты упоминал, что у него может быть другой материал. Та же развертка, анимация, свет... У меня есть много причин оставаться в блендере. Когда я понял насколько он удобный и быстрый доя меня. Единственная проблема - мограф:) в геонодах это действительно тяжело, в мографе легче в миллион раз. Но навигация по блендеру для меня явно быстрее и легче. Так же как анимация, где все по дефолту сделано на горячих клавишах. После такого анимировать в синеме крайне не удобно. Инструменты в синеме есть как и удобные доя использования, так и не очень. В общем, жто субъективное мнение 😅

  • @chucho927
    @chucho92718 күн бұрын

    Сижу в Синеме 7 лет. Чисто как тутор посмотрел. Нашёл для себя несколько офигенных инсайтов. А думал, что ролик чисто развлекательный будет. Короч респект)

  • @er_et
    @er_et24 күн бұрын

    ХЗ, для меня блендер пока остается лучшим и никогда не буду переходить в другой софт, максимум в UE для анимаций. Я собрал для себя сборку аддонов, которые облегчили мне все раз в 10. Вот сырой блендер - тот ещё ад. Сравнивая, некоторое время думал о том, чтобы остаться в синеме, ради гудини, но скоро выходит новая продукция от jangaFX, так что эту идею я отбросил в корзину. Но, понимаю тех, кто пользуется другим софтом. Каждому свое

  • @1DInciner
    @1DInciner11 күн бұрын

    Blender изначально был построен как CAD софт - очень многое в его системном дизайне взято из автокада. А уже потом растянуто в анимационную и художественную составляющую. В результате у блена невероятно широкий спектр поддерживаемых рабочих процессов - от CADwork до ARTwork. Если такая широта не нужна, и требования к рабочему процессу довольно узки, нет проблемы перейти в специфичный софт. Типа зибраша для скульптинга или синьки для мографа.

  • @n1krous
    @n1krous22 күн бұрын

    Минус глаза от превьюшки, вопрос, почему саб зиро это блендер, если блендер оранжевый почти как скорпион АААААА

  • @alexsky3892
    @alexsky389211 күн бұрын

    Со многим согласен, т.к. работал в обеих программах, но в последнее время проблемы с лицензией того же Red Shift появляются всё чаще. На некоторых устройствах редшифт перестает работать и наглухо блокируется, даже vpn не помогает. В блендере же проблем с плагинами нет, конечно, не всё так удобно, как в синьке, но... Если захотеть, всегда можно найти решения

  • @EUFEMIOS
    @EUFEMIOS24 күн бұрын

    Ты забыл назвать самую главную причину - при открытии Синемы не нужно каждый раз удалять куб. А на самом деле прекрасно понимаю, сижу на синеме уже 10 лет, она как-то роднее стала а ещё мне нравится, что в синеме осталось только поработать с жидкостями и в c4d по сути будет всё что необходимо для сцен, а это очень удобно.

  • @crazyrabbit5742
    @crazyrabbit574220 күн бұрын

    Блендер требует больше уточнений от пользователя, нежели синема. Люблю cinema4d, многие удивляются, "это сделана в синема???😮 А что, там можно такое делать?"

  • @alexanderivanov212
    @alexanderivanov21224 күн бұрын

    Теперь точно в топку блендер

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    Он не горит😂

  • @vnature.iskusstvo2333
    @vnature.iskusstvo233324 күн бұрын

    Для меня в синеме самое удобное это иерархия всех генераторов/эффекторов/филдов, в блендере надо постоянно хоткеями привязывать и визуально оно не так понятно показывается как в синеме. Ну и то что по сути весь мограф синемы это то, что уже за вас «собрали». Не надо строить из себя умника или повторять по гайду китайца сборку сотни геонод. Просто пихаешь в иерархию сцены и оно просто работает. Кстати насчет uv я наверное пока не понял синему. Блендер был понятнее, мб гайдец запилишь?)

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    Да, постараюсь гайд записать)

  • @3d_fox
    @3d_fox19 күн бұрын

    Как быстро сделать ролик вирусным, когда все остальные ролики не набирают более 6к просмотров ?))

  • @dmitryi2495
    @dmitryi249515 күн бұрын

    Я еще учусь, но выбрал почти сразу Синему) кажется более логичной, завершенной.

  • @s3ry0ja
    @s3ry0ja7 күн бұрын

    Все-таки главное преимущество у блендера - цена. Точнее её отсутствие

  • @artoriasmusic916
    @artoriasmusic91624 күн бұрын

    Начинал с синимы, ушел в макс, пробовал майку В итоге остановился на moi3d, сейчас plasticity, понял что сплайны мне ближе Zbrush обязательно к каду, пришлось изучить Зато сейчас пайплайн налажен

  • @user-cf2ov8no6s
    @user-cf2ov8no6s18 күн бұрын

    В блендере есть удобная фишка по перемещению G и X Z Y мне этого в синем очень не хватает.

  • @egorsorokin2760
    @egorsorokin276024 күн бұрын

    Благодарю, отличный ролик, я согласен с вашим мнением. Знаю и Синему, и Блендер, но сейчас пока что остаюсь в Блендере, пока нет активного потока заказов в ЗД. Но интерфейс и просто убожейшие возможности хоть какой-то процедурности и симуляции в Блендере вымораживают. Полагаю, при первых же полноценных серьезных проектах я свалю в Синему сразу, пусть это и платно, но нервы дороже. Из плюсов Блендера (помимо пресловутой бесплатности и рендера из коробки, в том числе Октан) могу сказать, что там несколько удобнее сделан моделинг (банально гораздо проще внутренние части объекта редактировать) и в принципе нормальный скульптинг. Проблема Збраша в его просто невероятно плохом интерфейсе, и если ты не профессиональный скульптор, то там дольше разбираться, возможностей Блендера вполне достаточно. А вот в Синеме скульпт на зачаточном состоянии, очень плохой и неудобный.

  • @Romanmisu
    @Romanmisu24 күн бұрын

    Если в целом, слушая кучу видео "Почему перешел из проги в прогу", вывод - вообще похрен в чем работать. Я любил, люблю и буду любить МАYA, но иногда разные быстрые штучки для видеороликов можно сделать и в блендере. Кароч больше знаешь -лучше, но костяк конечно выбрать тот который более востребован.

  • @arch_943
    @arch_94324 күн бұрын

    1:02 я до сих пор им пользуюсь)

  • @5mstudio753
    @5mstudio75321 күн бұрын

    Я правда ушел из синимы в маю но воспоминания о ней исключительно положительные

  • @wd1530
    @wd153024 күн бұрын

    я бы перешел с блендера на маю только, и только ради анимации, но не делаю это потому что пока другие моменты изучаю помимо анимации, а пока подучу в блендере с анимацией все может поменяться

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    Есть копеечные аддоны для анимации в Блендере которые Майку заменят полностью, аниматоры из Майки в Блендер переходят, а ты наоборот мечтаешь😂

  • @bibyasos6999
    @bibyasos699924 күн бұрын

    Перешел после 6 лет в синьке в блендер, из-за того что максон просто взяли и отменили мою годовую лицензию и на синьку и на редшифт. Сказали, сорян. Ты из РФ и твои деньги уходят на поддержку ВСУ. Оплатить заного я не мог, да и после того как у тебя крадут полторы тысячи евро, как то не хочется возвращаться. Судиться с ними бесполезно, т.к. хуй они клали на людей из РФ. Не очень понимаю такой мув, когда хотят показать и доказать какую-то свою правоту, через кражу чужих денег

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    Согласен, максон не правильно поступили, но щас можно намного дешевле получать подписку

  • @senses5648

    @senses5648

    24 күн бұрын

    @@moscow8787 Привет, если я не ошибаюсь ты имеешь ввиду 124 евро в месяц (с4d + redshift ) или про что то другое ?

  • @JamesBond-xv1ly

    @JamesBond-xv1ly

    24 күн бұрын

    Подожди, они тебе сказали, что когда ты покупаешь синьку и редшифт, твои деньги идут на поддержку ВСУ? Типа они твои деньги ВСУ послали? Жесть, конечно, как люди отупели в последнее время. Им по ТВ можно любую туфту сказать, а они на ее основе серьезный экшон устроят =). Ну и до кучи, полюбому они наврали, и пропили бабло в ближайшем баре.

  • @elilab

    @elilab

    24 күн бұрын

    Welcome to the club, buddy! Работал в Синеме с 2019 года (начинал с AutoCAD), и произошла схожая ситуация. И самое интересное - я ни о чём не жалею; альтернативы которые даёт блендер в том числе касательно организации файла проекта и скорости рендера меня радуют. Только немного скучаю по Xpresso)

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    @@senses5648 Если по студенческой то можно намного дешевле

  • @Mika_love_me
    @Mika_love_me24 күн бұрын

    Спасибо за видео))) Очень понравилось

  • @Taiga2
    @Taiga224 күн бұрын

    На 4 минуте главная проблема блендера. Им еще связывать и связывать весь софт воедино. Но я перешел, после кажется 7 лет, синемы в блендер. Не смотря на то что с4д все еще более зрелый и целостный софт. Я более 2 лет использую блендер и все еще не решил все сложности в анимаций, которые в синеме по пару кликов делаются

  • @omn10us
    @omn10us24 күн бұрын

    Каждой задаче свой софт. Юзаю Блендер для SubDiv с последующим переносом модели в Rhinoceros, где делаю из него NURBS поверхность, которую можно уже заюзать в реальном производстве. Моушен и VFX не интересуют. Интерфейс в C4D считаю отвратительным, а в Блендере он очень удобный. Навигация в C4D это какой-то отдельный пиздец. Лучшего софта для моделирования под СабДив пока не знаю, может, Maya может посоперничать, слышал, ее используют в бюро Захи Хадид. Но зачем платить больше)

  • @pechenuxa98
    @pechenuxa9822 күн бұрын

    Почему ненадо переходить на C4D - Для скульптинга ZBrush, для моделлинга Maya/3DS Max, для текстуринга Adobe Substance, для Эффектов и симуляций Houdini/Clo3d. Синема, ещё более нишевый пакет инструментов чем блендер, да всё скомпановано чуть лучше чем в Blender, но в блендер базовые вещи реализованы лучше чем в C4D. Скульптинг, моделлинг, UV развертка, Скиннинг.

  • @AkihiroLife

    @AkihiroLife

    22 күн бұрын

    Я был в синеме ещё в конце 2020 и для меня было впервые пробовать делать 3д модели, спустя время я перешёл в блендер

  • @kennyfrishorts
    @kennyfrishorts24 күн бұрын

    05:26 в блендере это работает через модификаторы так-же надпись скейлишь и потом уже применяешь. Оригинал не преобразрвываешь в меш и все. В синьке тоже также при экспорте чисто модель надо все в меш преобразрвывать. Итог самый первый пример ты нисешь дичь, как и во втором примере этого тоже можно достичь и это делали ручками до нод. Я в свое время перешёл с синьки в блендер, потому что программа от меня не требует того что синема. Был бородатый 14 - 15 год , где я юзал синему по совету монтажника видео как итог я терял нервы и получал краши. Программа и сейчас весит много и требует от системы все ресурсы даже в простых задачах, плюс к этому цена. Блендер же открыт и стабильно развивается, чего не сказать про "стандарты индустрии". И открою секрет вы бы это знали если бы изучали программу, а не пончик делали. Блендер реально собран из скриптов разных людей в этом и есть прикол этой программы open source. Ну а "стандартам индустрии" деньги идут и так и они делают вид что улучшают прогу, а по факту идут по пути Блендера используют сторонние плагины и делают поддержку их внутри прог.

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    Предлагаю ознакомиться с контентом моего канала

  • @kennyfrishorts

    @kennyfrishorts

    24 күн бұрын

    @@moscow8787 я ознакомился и поэтому бомблю с таких байтов, человек с опытом такое говорить не будет😁

  • @vnature.iskusstvo2333

    @vnature.iskusstvo2333

    24 күн бұрын

    @@moscow8787переделывай пончик с позором 🍩

  • @JoneRogan402

    @JoneRogan402

    19 күн бұрын

    ​@@kennyfrishortsя о том же писал выше. Челик канала такую дичь несёт и пудрит мозги молодым падаванам,что просто в ахуе! 😆 Всё,что он познал в блендере - наверное как смоделить пончик. А всё,что показал в видосе - в лёгкую можно сделать в блендере! Я блендер использую в геймдеве, архитектурном дизайне и промышленном молелировании.И это только часть возможностей блендера!Этот узкоспециализированный софт как синема годится на иные задачи, в большой степени в рендеринге.

  • @kennyfrishorts

    @kennyfrishorts

    19 күн бұрын

    @@JoneRogan402 я поражаюсь с людей которые из него сделали платный движок для создания аниме 😁 он в возможностях безграничен

  • @mrnecromancer2005
    @mrnecromancer200518 күн бұрын

    Начинал в свое время как "интерьерщик" в 3ds Max. Потом по долгу службы перешел в Blender/Maya и Zbrush (в основном занимаюсь персонажкой), но мне до сих кажется, что 3ds намного лучше подходит для моделирования точных геометрических форм и всякого рода мебели. Наверное просто старые привычки

  • @tween_factory
    @tween_factory24 күн бұрын

    Я начинал свой пусть с cinema 4D

  • @deliriumtremens421
    @deliriumtremens42124 күн бұрын

    Синема это как хорошая, дорогая иномарка, где все понятно с ходу, все логично и доступно, надо только освоится и привыкнуть к системе иерархий. Блендер это опытный образец, который может не меньше, а то и больше, но проводки торчат ото всюду и болтики не везде закручены) не умаляю возможностей блендера, знаю, что у него очень ревностное коммьюнити, но все же Синема мне тоже больше нравится.

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    24 күн бұрын

    Все зависит от дорог вокруг тебя, такая и машина будет, если ты в деревне, то ферарри смешно покупать, трактор и вездеход, грузовик купишь, хотя ферарри будет тебе по прежнему нравиться, лично мне может Гудини нравится, но я не планирую в нее лезть т.к. это доп время, а Блендер я знаю как свои пять яйцев

  • @deliriumtremens421

    @deliriumtremens421

    24 күн бұрын

    @@user-fe8cp1wu7g мне очень понравилось моделировать в блендере. По сравнению с синемой там, как будто все тактильнее. В остальном мне удобнее в с4д. Хотя в будущем планирую все же посвятить ему месяц другой, чтобы узнать получше. Но первое знакомство было не то чтобы слишком приятным, мне показались некоторые функции не очень логичными и интуитивными в сравнении с той же с4д. В Гудини даже не лезу, не мой уровень пока.

  • @Daragni
    @Daragni24 күн бұрын

    Хорошее видео, хотя и субъективное.

  • @GeosCG
    @GeosCG22 күн бұрын

    Скульпт в синеме ужасный, поэтому зебра ванлав

  • @TheAptimn
    @TheAptimn18 күн бұрын

    как избежать пересветов в блендере?

  • @moscow8787

    @moscow8787

    18 күн бұрын

    Либо менять цвет профиль, так же можно с настройками экспозиции поиграть, либо уменьшать силу источников освещения, очень ситуативно)

  • @nikitaipt3627
    @nikitaipt3627Күн бұрын

    Я бы очень впечатлился Синемой, особенно если бы не знал что часть представленного есть тоже в блендере. Однако послушать было интересно

  • @moscow8787

    @moscow8787

    Күн бұрын

    Рад, что было интересно!

  • @user-cq9ze8rk8s
    @user-cq9ze8rk8s24 күн бұрын

    Я работаю на Linux и мне не кажется, что Blender сшит из нескольких приложений. Даже если это так, то все они прекрасно взаимодействуют между собой. К сожалению C4D не доступен в linux. А так, я бы его распробовал.

  • @altwhisper6920
    @altwhisper69207 күн бұрын

    Инструмент он и есть инструмент. Что-то лучше, что-то хуже. Я начинал вообще с zbrush, потом довольно долго в Максе и Maya сидел. И честно говоря в работе было какое-то постоянное превозмогание себя. Как перешёл в blender радикально все поменялось через недели 2. Взаимодействие с программой - интерфейс и навигация, для меня лучшие из всего софта. А всякие box cutter, hops, machine tools и тд. Делают из блендера очень сильный инструмент. Правда у меня область другая (геймдев)

  • @vi8799
    @vi879924 күн бұрын

    По большей части пунктов можно согласиться. Однако Синька таки слишком дорогая, вроде даже дорожа майи.

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    24 күн бұрын

    Если посчитать все че нет в Синьке из того что есть в Блендере, то не в пользу этой Синьки будет, особенно если потратить 100 баксов на платные аддоны к Блендеру, даже Майка с Максом в попе окажутся.

  • @ArtAngelov

    @ArtAngelov

    24 күн бұрын

    @@user-fe8cp1wu7g да камон! мы все тут покупаем программы уже как пару лет))) Все программы из коробки покрывают 90% любых потребностей. Блендеру же нужны костыли для этого)

  • @Crypteed_
    @Crypteed_23 күн бұрын

    Жиза ролик, работал в блендере года 3, и до последнего думал что в нем я смогу сделать почти все что, мне нужно, но когда занялся анимацией и попробовал Синему обалдел, от того, как в ней все намного быстрее и реализовано для людей, условно в 3 клика ты можешь сделать то, что в блендере займет кликов 40. В блендер возвращаюсь только за ретопологией комплексных моделей, типо авто.

  • @phat80

    @phat80

    23 күн бұрын

    К сожалению, это лишь вау эффект первых минут в софте. Потом ты узнаешь, что в синеме как раз все реализовано через задницу и совсем не для людей. Они что-то сейчас пытаются менять своими корявыми ручонками, но вряд ли это им поможет. Никто в здравом уме не строит сейчас пайплайн на синеме. Такие опыты были в начале века, но потом все заглохло, когда поняли всю ущербность того же Xpresso. А более менее человеческие частицы вообще завезли буквально вчера.

  • @Hotaruvfx
    @Hotaruvfx24 күн бұрын

    16:49 - а чтобы такое сделать в блендере, придется долго играться с нодами 😵‍💫

  • @moscow8787

    @moscow8787

    24 күн бұрын

    Это точно!

  • @er_et

    @er_et

    24 күн бұрын

    это 3 ноды)

  • @John_Renard

    @John_Renard

    24 күн бұрын

    Там очень простая нодовая конструкция, но конечно не одной кнопкой, как в синьке)

  • @gumelov
    @gumelov22 күн бұрын

    А это разве не охрененных плюс, взял скачал и используешь, без окаунтом, мутной оплаты, в любой момент отказа работки учетки? так в блендере фишка очереди, что за чем идет, передвинул параметр выше все применяется с ним. Или не то это? Плюсы как таковые не поведал ведь, рассказал о фишках которые удобны субъективно.

  • @alexanderivanov212
    @alexanderivanov21224 күн бұрын

    ААхахахах, я неделю назад искал видео о переходе с блендера на синему. У меня к блендеру 100500 претензий!

  • @ComplexTagret

    @ComplexTagret

    24 күн бұрын

    ...и все претензии решаются либо прямыми руками, либо соответствующим аддоном.

  • @alexanderivanov212

    @alexanderivanov212

    24 күн бұрын

    @@ComplexTagret достал костылинг

  • @ArtAngelov

    @ArtAngelov

    24 күн бұрын

    @@ComplexTagret блендарастам не понять, но существуют программы, способные работать сразу "из коробки" )))

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    24 күн бұрын

    Ты наверное целых 3 месяца Блендер юзал?😂

  • @kuroro4085

    @kuroro4085

    23 күн бұрын

    @@ComplexTagret да кроме моделинга и рендера в нем всегда крышу сносит от ужасного исполнения задач, базовые вещи и то по возможности не делают в блендере, развертку в ризом бегут делать, скульпт в зебру, запекание только аддоном норм делается, конкретно мне не нравиться сайклз и базовую картинку которую он выдает, текстуры в нем делать не процедурные просто pzdc. Если мы затронем более узкие задачи, я просто ахринею перечислять как все плохо

  • @lynrayy
    @lynrayy14 күн бұрын

    Всё по факту

  • @alexxscaut8033
    @alexxscaut803324 күн бұрын

    Ска столько времени я искал модельки и не находил. Доходило до того что просто перезагружал синему. А по ходу нужно было нажать одну кнопку. Как в анриале )) блядь

  • @alejandritos
    @alejandritos14 күн бұрын

    Максимально неудобная программа, особенно в плане анимации персонажей, рига, веса и пр. Реализовано все через одно место. Я хз за что его так хвалят, видимо бесплатность перекрывает все. Про композитинг вообще молчу, это надо сильно постараться чтобы сделать его НАСТОЛЬКО неудобным

  • @oopsididagainster2
    @oopsididagainster223 күн бұрын

    АЛЁ, - 5:20 - это можно сделать в Блендере, тоже буленом и тоже с переносом материала. Не знаю что он там делал в Блендере, наверное запустил пару раз, чтобы запилить это видео.

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    Да, если тебя в НЛО посадить ты такой же видос потом запилишь, скажешь ниче не работало - гавно😂🤣

  • @umakenaildesign
    @umakenaildesign24 күн бұрын

    Я сегодня пилочку моделировала 2 часа в блендере

  • @user-fe8cp1wu7g

    @user-fe8cp1wu7g

    23 күн бұрын

    Пилочкой женщины обычно называют ножовку 😂

  • @umakenaildesign

    @umakenaildesign

    16 күн бұрын

    @@user-fe8cp1wu7g может ваше окружение такое, но я разбираюсь в инструментах и в моем окружении женщины не глупее мужчин

  • @user-if8mf7qn1o
    @user-if8mf7qn1o24 күн бұрын

    Эхх, а я наоборот из синемы перебрался в блендер)

  • @SUVO_RAW
    @SUVO_RAW21 күн бұрын

    Чем менять софт в надежде что это решит проблемы лучше совершенствовать навыки, я уже неоднократно смотрел курсы по C4D и MAYA и понимаю насколько этот софт ограничивает пользователя, ужасная система моделирования, тупые хоткеи, лукдев вообще не существует на таких движках как Арнольд/Редшифт и тд. В блендере я могу всегда работать в реалтайме в Cycles, настолько он быстрый особенно с последней 4.2A где добавили GPU композитинг и GPU шумодав OID, пользуюсь только добавочным софтом типо Substance и тот работает через аддон, где я могу выбрать объект он автоматом перенесется в SP и также автоматом обновится в Blender уже с текстурами и таких мелочей в Blender навалом

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_24 күн бұрын

    Я один фиг буду на Блендер. Он развивается быстрее всех. Кажлые 3 месяца обнова. Не вижу смысла вообще что-то использовать кроме Блендера

  • @ComplexTagret

    @ComplexTagret

    24 күн бұрын

    И ты прав.

  • @node33

    @node33

    24 күн бұрын

    попробуй ночную ветку билдов гудини. Просто офигеешь от частоты.

  • @ArtAngelov

    @ArtAngelov

    24 күн бұрын

    всё настолько плохо, что нужны настолько частые обновы? ))

  • @node33

    @node33

    24 күн бұрын

    @@ArtAngelov типа политика открытости, но по факту да, что-то частенько отваливается.

  • @ComplexTagret

    @ComplexTagret

    24 күн бұрын

    @@ArtAngelov конечно же, лучше сидеть в закостянелом ПО, которое благо, если хоть раз в год обновится в сообществе старых пердунов.

  • @yellow_croco
    @yellow_croco24 күн бұрын

    Блендер настолько быстро и круто развивается, что через пару лет большая часть этих и других проблем будет решена, у блендера тупо эффективнее модель распространения и гораздо больше перспектив. В блендере есть grease pencil, мощнейший инструмент, и я не совсем понимаю, чем его можно заменить в той же синеме? Ну и конечно все зависит от задач, да и никто не запрещает использовать сильные стороны каждой проги, делать симуляции в синеме, а сцены с grease pencil в блендере)

  • @aleshkovalev
    @aleshkovalev12 күн бұрын

    Если синема куплена на торрентах то конечно она побеждает автоматически, но за 100к в год даж хз что тут сравнивать. Это как взять две одинаковые машины, одна в средней комплектухе, вторая в максималке, но первая бесплатно, а за вторую надо отдать лям и сравнивать их в лоб. Ниши все таки разные, у сини это студийный фуллтайм прод за большие бабки, а блендер больше история по фану для одиночек и заработок на шаву. Причем тренды развития намекают, что через пару тройку лет в бене закроют многие пробелы и мы придем к ситуации "Бесплатно \ тоже самое за 100к". Рыночек порешает.

  • @5mstudio753
    @5mstudio75321 күн бұрын

    У синемы на videosmile много уроков

Келесі