Почему Нельзя Повышать Уровень ∎ Fallout Shelter Выживание #62
Ойындар
Fallout Shelter - симулятор убежища, где мы строим идеальное убежище для полного прохождения фаллаут шелтер на уровне сложности выживание!
Почему нельзя повышать уровень в фалаут шелтер на выживании!
Приятного просмотра!
Стать спонсором: goo.gl/rjt7vE
Преимущества спонсоров: goo.gl/cQ2j53
----------------------------------------------------------------------------
Все серии Fallout Shelter Hard в одном плейлисте: • Fallout Shelter Выживание
----------------------------------------------------------------------------
Скачать Fallout Shelter: store.steampowered.com/app/588...
----------------------------------------------------------------------------
Мой сайт: chandr-wonder.ru
Группа в Вк: chandr_and_friends
Я в Вк: chandrwonder
Дискорд: / discord Boosty - boosty.to/chandr
Пікірлер: 793
Неспорю видос полезен мно нового узнал, но мне не понятно одно игра должна приносить удовольствие а не тупо фарм и гринд ..... Зачем так играть
@ChandrWonder
5 жыл бұрын
А разве немного постараться, чтобы получать удовольствие от приятных выполнений заданий и спокойного созерцания убежища, без конвульсивно валидольных метаний от одного умирающего персонажа к другому, разве плохо?)
@verymagic1443
4 жыл бұрын
ChandrWonder ы лол просто это бессмысленно и разница минимальна
@skell6134
4 жыл бұрын
@@ChandrWonder Нуууууууу... знаешь,кому-то как раз таки интересно метаться от одногг умирающего к другому
@fedordostoevski4777
4 жыл бұрын
Я, например, просто разделил жителей по классам - специализированные рабочие (с прокачкой хар-к); разнорабочие (без прокачки); ускорители производства; сталкеры(вынос=10+5) - их как раз прокачивал по-умному, но всех так прокачивать смысла нет - это долго и много тренировочных комнат надо строить. Если следовать такой схеме, плюс контролировать рождаемость, то и бардака не будет, и интерес останется.
@stonechewer4210
4 жыл бұрын
@@fedordostoevski4777 тренируешь двух супер суперлюдей с всеми характеристиками по 10. Заставляешь их спариваться 24/7. Постепенно заполняешь убежище универсальными суперлюдьми, ибо ребёнок наследует характеристики родителей. Остальных если не жалко выдворяешь на улицу без штанов и палки. Профит.
Ни**я не понял, но очень интересно.
@Chelllovec
5 жыл бұрын
Справедливо
@Chelllovec
5 жыл бұрын
Ну впрочем, ничего нового
@Bronips
4 жыл бұрын
@@reckless_r просто автор 5 лет рассказывал
@diamondcat2535
4 жыл бұрын
О, человек человеческий! Не думал тебя тут встретить!
@banan4ik00
4 жыл бұрын
@@SalexMerser он рофлит, не?
Серьёзно? Видео на 15 минут объясняющее одну особенность игровой механики? Парниш чувствую ты тот человек что всегда сдавал в срок реферат любого объёма какая бы узкая тема ни была. Честно я когда залипал в Шелтер просто в какой то момент апнул персонажу топ характеристики и выдал X-01 с улучшеным толстяком и каким то левым питомцем поставив его на ворота в месте с Сарой Лайос. Всё. Они отражали любые рейды на пару с помощником, а если какой шальной коготь смерти и проскакивал его быстро забирали этажом ниже. Проблем не было никаких и задания я апал так же без особых проблем. Пожары, Радскорпионы, Крысы... у народа в моём убежище было слишком много топ оружия чтобы эта неприятность была хоть сколько нибудь весомая. Это как по мне не та игра к развитию в которой нужно подходить с такой дотошностью, а возникающие проблемы только подстёгивают к выживанию и развитию убежища после чего достигается баланс когда ничего уже не может сломить твой народ. После этого игра становится скучной ибо народ и без царя справляется и игра дропается как в моём случае. Самостоятельное решение проблемы вызывает чувство гордости за проделанную работу, а подобное задрачивание и гринд до автоматизма делает игру слишком лёгкой и неинтересной имхо. Однако с таким рвением и внимательностью к деталям могу посоветовать автору (если он конечно это ещё не делал) делать билды персонажей для хоть того же фоллаута слышал такие качества там ценятся.
@2x2gaming
2 жыл бұрын
Согласен! Так не хватает обновлений с чем то новым, с улучшениями и исправлениями, чтобы все вернулись, даже те, кто прошёл и у них пропал интерес, чтобы игра не заканчивалась на скучном фармлении, бесконечных тренировках. Так же хочется расширения убежища, новых комнат, внешности, исправления некоторых механик и улучшение графики
@2x2gaming
2 жыл бұрын
@dofert в курсе, но она вроде китайская.
@user-hs4qs4td7m
Жыл бұрын
чёрное дерево
@_cumpot_
4 ай бұрын
Попробуй это сделать на выживании
@valorml4822
5 күн бұрын
В самом твоём комментарии скрыт ответ (даже если они проходили то их убивали этажом ниже). А это значит что вратари у тебя могли быть воскрешены, а ты играл не на выживании. Попробуй на выживании так сыграть и сразу увидишь как тебя вынесут в одну калитку.
пожар в улучшенной комнате при высоком среднем уровне страшнее нападения радскорпиона
@maxviparenda
4 жыл бұрын
Ты людишкам выносливость до упора вкачал? Нет? А нахрена уровень повышал? И ты ещё Когтей Смерти не видел - вот они- реально крутые!
@yura2rob
4 жыл бұрын
@@maxviparenda Когти бляццкие это жесть. У меня все на Е15, с пушками 15+, один хер за одну атаку почти пол хп снимают твари.
@skell6134
4 жыл бұрын
@@yura2rob Главное чтобы не дохли жители,а так все норм по идее
@user-xc5ni5vf3l
4 жыл бұрын
@@maxviparenda да сильные они, но на 1 этаже помирают в 3 комнате.
@user-iq5zu6ls6o
4 жыл бұрын
Почему же это? Объясни пожалуйста просто я мало об этой игре знаю
Во время просмотра видео боялся нажать на экран, чтобы случайно не поднять уровень!))))) Пришлось досмотреть до конца!))))
@artemfilippov300
2 жыл бұрын
+
То чувство когда ты покачал всё и вся в убежище-_-
@user-un5kw3jx4m
5 жыл бұрын
Оу даа
@turikbrawlstars4436
4 жыл бұрын
То чувство когда не можешь достичь 30 жителей...
@turikbrawlstars4436
4 жыл бұрын
Сitizen of the earth , я играть только начал )
@turikbrawlstars4436
4 жыл бұрын
Сitizen of the earth блять , за 4 часа не возможно заделать фулл базу без читов
@turikbrawlstars4436
4 жыл бұрын
Сitizen of the earth , я не понял что вы там написали
После просмотра видео численность населения убежищ снизилась на 95%
@InternetFreak
Жыл бұрын
Киски не будет (((
Моя главная и постоянная проблема в Шелторе - это случайно не кликнуть по левелапу долго и упорно качающегося персонажа 1 уровня )))
@ChandrWonder
4 жыл бұрын
Как и у всех)
@Stranger1671
4 жыл бұрын
@Tony TheBrave Качественный баб приходится держать просто так, чтобы не левел-апали. И всех приходится беречь от скорпионов и происшествий.
Лайк если смотришь на его убежище и прям хочешь затащить руку в видео и повысить уровень всем в убежище, ну не могу я на это смотреть😂
@Urij_Player
Жыл бұрын
Учитывая что хп по формуле (e+1)/2*lvl и это работает всегда, никогда игра не будет делать механику что,бы при повышении уровня в определённый момент было прибыльней, понимаю когда это было сделано для резкого хила и у них 40лвл и для резкого хила вместо стимулятора от когтей смертиьнорм, но не заходя на шрифт таб(статья стим 1 в топе) Таблица значений СПЕЦИАЛ где написана эта формула, или недопроверенная теория что игра написана тупо. Тупо верить и в то и в другое может надо было сравнить сколько урона получает 50лвл после прокачки Е и чел после прокачки Е повышающийся на лвл. Тогда можно верить, но если это влияет это смешно, это баг.
Самая жизненная ситуация для большинства людей которые массово создают новых жителей путем спаривания двух сильнейших представителей своего пола которые не построив даже 1/6 от всей территории Уде имеют 60+ жителей встретить Когтей смерти Рад-скорпиона гулей отбиваясь от них говном и палкой в виде дробаша 5-7 урона
@ChandrWonder
2 жыл бұрын
Поэтому и было записано данное видео)
@AleX_Priest
2 жыл бұрын
у меня 99 жителей сейчас, самое страшное это кротокрысы в тренажерках и затяжные пожары, когти смерти вообще проблем не приносят как и рейдеры, они умирают на первом этаже или на втором, я даже за персами там не слежу в отличии от тренажерок. Изначально играл пару лет назад и недавно запустил от скуки, оказывается есть нюансы, но ничего, потихоньку исправим ошибки начали игры))
@Zenzerar
2 жыл бұрын
Хмм, честно говоря, думаю, что в этом и суть и интерес. Микрить в сложные моменты. За неделю дня человек не ограничивающий себя достигнет явно большего прогресса. Ну а медитативный лейтгейм не особо интересный, ведь игре совершенно нечем удивлять, и, после приедания, всё, пока убежище.
@shaldoraisuramarskiy1966
Жыл бұрын
Жиза, 2 раза подряд напали Когти Смерти и убили 8 жителей, врскрешать я их не стал, дорого, да и комната потом может вонять, как будто труп ещё там и её только сносить, убрал жителей с жилой комнаты и теперь качаю статы и наконец начал посылать жителей на задания, теперь вот на 59 жителях, 3 получил с лутбоксов, теперь придётся лутбоксы собирать, а не сразу открывать, чтоб опять не устраивать из комнат морг
@-Ultranoobgaming-
Ай бұрын
35+ жителей. 35, карл. И побегут Когти Смерти. И если умер, то умер. А ты говоришь про обычную игру, где кликнул, денег дал и воскресил... Ты ничего и никогда не потеряешь. Нет никаких проблем ни с чем и никогда. А на сурвайвле ток 1 проблема. как апнуть 100 жителей для разблокировки всех комнат, чтобы тебя не дескло не вайпнули. и не потратить на это пару лет. Ты написал цифру 60 и попал в просак. Ты вообще не вкуриваешь почему люди гуглят что-то про сурвайвл. И судя по-тому сколько было пожаров за 15 минут - автор играет тоже на нормале
Мой мозг взорвался во время видео ((
@GardemarinMneorunet
4 жыл бұрын
Lasd Keresa всё понятно
Интересно узнать, сколько же персонажей "бракованных" ты выкинул!? Мне даже стало их жаль, товарищ Сталин куда гуманнее тебя кажется))
@Lucha_y_solidaridad
3 жыл бұрын
Через неделю после выброса "бракованных" начался геноцид нечести этими "бракованными" людьми
Но только делать 200 идеальных персов это очень долго и однообразно, мне игра быстрее надоела, чем успел прокачать 20-30 персов
@weindow9738
2 жыл бұрын
мне нравится
У меня при 50 жителях все прокаченные уровня и их убили крысы.. Просто не хватило жизней на всех, а потом ещё пожар был, сразу на трех комнатах И всё прокаченное
Благодарю за лайфхак! Не буду им пользоваться для пущего челленджа!
@user-nu5iv1dr3p
4 жыл бұрын
Я тоже так подумал, это нелогично играть на выживание и сам себе игру облегчать, всякими хитростями, весь интерес как раз выживать вначале, а потом играть можно хоть левой пяткой)
@dmitripetrov5880
4 жыл бұрын
@Tony TheBrave кстати тоже самое касается тех персонажей которые характеристики прокачивают в тренажёрных комнатах нужно же сначала им уровень повысить а потом поднять стат
когда во всём убежище свенцоплюи и пасти драконов как то пофиг на здоровье и кто нападает. За лайфхак спасибо, было реально интересно но я предпочитаю просто играть а не страдать гемороем а это реально геморой)))
@samar1tyan1n23
4 жыл бұрын
@@SalexMerser они так и манят нажать... Ничего не могу с собой поделать XD
@makorin5852
4 жыл бұрын
+ это не стоит того, лучше просто играть с удовольствием.
@samar1tyan1n23
4 жыл бұрын
@@makorin5852 согласен
@RunarondDen
4 жыл бұрын
@@SalexMerser не, ну рили как не нажать на эту маленькую, сладенькую,зелененькую,манящую -раздетую- стрелочку
@pubgergame6230
4 жыл бұрын
ЙЙ
Мне кажется просто ему прикольно что все со стрелочкой😂
Спасибо за гайд. По жителям и комнатам полезная инфа,я то думал уровень тяжести кризиса идет от кол-во этажей =Р Да и не знал что та стата в СПЕШали что выше 10, учитывается)
@Urij_Player
Жыл бұрын
@Tony TheBrave 1 видос врет ибо если бы так было этот баг в 1 неделю исправили. 2 в жилой комнате никто не получает опыт. 3 ну 1 лвл повысил и чё слишком плохо стало? 4 если так принципиально, сделай ещё 1 раз то же самое, и выгонит того с кем пришлось ошибиться. 5 вроде бы все значки важнее повышения уровня. И заменяют собой лвл ап.
Ну не знаю, у меня 118 жит. и я всех качаю и все отлично. Я не парюсь по поводу костюмов и тд. просто более сильных и более сильным оружием отправляю и все. Смутило то что у тебя крышки не прибавляются. Либо ты задонатил прям дофига, либо задротил ооооочееееент много, либо взломал игру, потому что я не могу представить себе, сколько надо качаться, чтобы 130 жителей были по фулу.
@Aleksander3960
4 жыл бұрын
Да. Он донатил
@user-kn2lv6vw8s
3 жыл бұрын
качаться много 1 год )
Повышать можно и нужно , а потом когда найдёте питомца повышающего уровни детей , всех этих начальных выгоняете в пустошь ,и только после этого начинаете их прокачивать .
Мужик. Ты открыл мне глаза. Всё моё убежище бракованное.
@Lucha_y_solidaridad
3 жыл бұрын
Ну и как там, создал не бракованное убежище? или брак тебе больше по душе?)
@xyeband1051
2 жыл бұрын
так и до идей усатого дядьки из германии 30х годов недалеко...
@lucansbb
Жыл бұрын
@@xyeband1051 у нас и свой святой бункерный шизострел есть
@Urij_Player
Жыл бұрын
Всего лишь чуть меньше уровень крыс и когтей.
то-есть, ты хочешь сказать что Легендарные челы, выпадающие в ланчбоксах, в последствии будут хуже обычных жителей прокаченных позже, так как изначально они даются с ур 25-40?
@ChandrWonder
4 жыл бұрын
Верно, эксперименты показали, что они имеют меньше здоровья, чем правильно прокачанные бойцы того же уровня
когда я играл у меня телефон перезарядился и удалил сохранку. берегите себя и своих близких
@user-up5fp8nh9g
4 жыл бұрын
Есть галочки на сохранение в облако
Вкратце и без воды: Сначала качаете персонажам параметр Е, а потом можете повышать уровень. Отлично помогает, если намеренно готовите 9 жителей для использования в выполнении заданий, этакие юниты Мобильной Оперативной Группы (МОГ)
В заданиях уровень показыват не столько сложность задания, сколько минимальный уровень персонажа, которого можно отправить на задание
Если я не ошибаюсь то активые радио станции повышают нападение кого либо через дверь. А что влияет на частоту пажаров, нападения рад.тараканов и т.д? И еще кое что, как я поня время на спасение мистера бутылки и крышки не ограничено?
@chandr, у меня сейчас средний уровень жителей 10.3 и вообще нету заданий никаких кроме ежедневных и недельных, хотя раньше они вроде как были, что делать в таком случае?
Неизвестно кому это дрочево будет интересно,каким нибудь пвп чемпионам,каждый играет в удовольствие что бы импровизировать и познавать игру со своими внезапными потерями и победами ,кто то просто что бы убить время.
Привет Chandr, подскажи пожалуйста я прокачал жителю e+10 + дал костюм на + e7 и если отправлю жителя в пустошь с костюмом +e7, будет ли идти прибавка от костюма к хп если качать перса в пустоши, или нужно только в убежище лвл качать что бы прибавка шла от костюма?
@ChandrWonder
8 күн бұрын
Будет
У меня куча вопросов: 1) Как повышать уровень S. P. E. C. I. A. L? 2) Зависит ли производство ресурсов от количества людей в комнате? 3) Как наносить крит урон во время исследования?
Да, я сразу понял этот прикол со здоровьем, поэтому, когда создавал перса для вылазок и рейдов, то сразу же качал ему 10 выносливости в фитнес зале, а потом отправлял исследовать пустошь в "идеальном" походном костюме, который даёт 7 выносливости. А вроде 17 выносливости это максимум в игре?
@ChandrWonder
5 жыл бұрын
Да
@aladdin9700
4 жыл бұрын
Удача нужна и всё
@user-iy2xu3yy7u
2 жыл бұрын
В пустоши нужны восприятие и удача. Здоровье не нужно, при хорошем стволе типа лазерной винтовки персонаж ходит без проблем
@Aleksandr_Shevelev
2 жыл бұрын
@@user-iy2xu3yy7u не сразу вспомнил через два года, я их пускал потому что так они наиболее быстро получали 50 уровень, уже точно не помню после одного или двух полных походов в пустошь
Поставил скорость воспроизведения 1,25 и стало все идеально. Очень медленная дикция автор.
Да спасибо,искал лазейку упрощения ,и благодаря этому видео начал потихоньку спокойно играть,потому что бомбило у меня знатно,вроде играешь все под контролем и бац,хаос,смерти,когти смерти три волны подряд,на терпелся я,натерпелся)
Спасибо, а то я думаю почему у меня крытокрысы такие опасные стали
Есть вопрос, если у персонажа прокаченна на 10 выносливость (Е) и ему одеть одежку которая дает +7 и только после этого повышать его уровень, то здоровья у него будет больше. А если у меня всего 1 такая одежка и я её буду по очереди одевать на персонажей перед тем как поднять им уровень? Будет тот же результат?
@ChandrWonder
2 жыл бұрын
Да, в этом и смысл)
@xyeband1051
2 жыл бұрын
надеть,надевать
@garridinklaydge7716
Жыл бұрын
@@ChandrWonder а Собака Ротвейлер +59 % здоровья , повышает Текущее здоровье или Прибавку к Хп? А что лучше + 59 к здоровью, или +59 к сопр урону?⚡⚡
@stormi-bh7dg
Жыл бұрын
@@xyeband1051 чел все правильно написал, надевать-на себя, одевать- на кого-то, в данном случае на персов
@alexanderyushkov8923
Жыл бұрын
@@garridinklaydge7716 это к существующему уже уровню здоровья прибавка
Сударь, то, что вы мне Объяснили очень скучно. Мне очень нравится повышать уровень своих солдат и комнат и если бы не это, то мне не за что было бы играть в эту игру
А как же челендж ? Использовать дыры в механике, чтобы облегчить себе жизнь. Такое себе удовольствие. Не стоило вообще тогда на хардкоре начинать играть.
@ChandrWonder
5 жыл бұрын
Челлендж заключается в том, чтобы изучить все варианты развития и выбрать наиболее оптимальный. Намеренное игнорирование механик, с целью усложнить себе жизнь по полной это, конечно, здорово, но речь не об этом. Например, сейчас экспериментируем с условиями выпадения различных питомцев и практика показывает, что есть закономерность, а значит и этот процесс возможно контролировать.
@eugenep89
4 жыл бұрын
Где тут дыра? Он просто не повышает уровень жителям
@ZoT888
2 жыл бұрын
Это не дыра в механике, даже в подсказках в самой игре написано, что выносливые жители получат больше здоровья при повышении уровня
Действительно полезная инфа: прокачка навыков и уровня навыков в сочетании редкого и легендарного шмота, относительно в пределах убежища. Один нюанс, а в пустоши такая схема будет работать? 🫠Стоит проверить
Совет полезен в режиме выживания, так как там намного тяжелее ,но в обычном режиме всё норм и снаряги хватает и лвла качаю
Прикинь мне выпала кошка +100% здоровья
@iggy.fuckyeah
3 жыл бұрын
Фигасе
Мне понравилось информация достаточно была полезна (я посмотрел комментария и понял что некоторые не хотят воспринимать это)
я вот уже столько по играл начинал с заново не раз но нормально так и не получается по играть хочется нормально жителей прокачать по фэншую (и не кто мод не как не сделает КАК УБРАТЬ СТРЕЛАЧКУ НАД ЭТИМИ МУДАКАМИ ИЛИ ЧТОБЫ ТОЛЬКО ПО НАЖАТИЮ КЛАВИШИИ УРОВЕНЬ ПОВЫШАЛСЯ ЭХ)
Ну чё могу сказать... Как всегда автолевелинг заставляет не прокачивать уровень... Когда разработчики поймут, что это надо либо убрать, либо потестить этот момент, что бы прокачка уровня давала достаточно плюсов, что бы с лихвой закрывать минусы
против пожаров и нашествий внутри нужно делать расположение комнат исключительно по диагонали , конечно затраты на лифты значительно возрастет , но так все будет ограничиватся одной комнатой , чем больше комната тем страшнее пожар на уровне выживания , у вас прямо так братские могилы . есть тока одна проблема на уровне выживания , это рад скорпионы , приходится жонглировать с передачей лучших пушек и оружия в нужную комнату . и это игра без какого либо доната вообще .
Рейдеры, после, так и будут приходить только с мечами, ружьями, и пистолетами, но будут приходить ещё и гули, и когти смерти. Я научился от них всех защищаться, любые атаки отбиваю, нужно лишь, много аптечек производить, и успевать всех спасать. Прокачал многих до 40 уровня. Когти смерти самые опасные, они очень мощные, и живучие, их долго надо мутозить. А отряд с единственным редким оружием, у меня всегда на миссиях
@user-ov5lw8ik5l
4 жыл бұрын
Я всем толстяков раздал это самое мощное оружие и успеваю их грохнуть в 2 комнатах
@user-et7ib1wt5v
4 жыл бұрын
Я на виживании играл с 40 жителями ко мне каждые 3 минуты приходили когти смерти
@user-et7ib1wt5v
4 жыл бұрын
После этого теперь в новой игре когда приходят рейдеры я вздрагиваю думая что это когти смерти😱😱😱😱😱😱
Большое спасибо за полезную информацию !
@ChandrWonder
3 жыл бұрын
Удачи в развитии убежища)
@Astarot_88
3 жыл бұрын
@@ChandrWonder Спасибо, пока не могу остановиться от фарма Лук боксов. Хочу сделать 1111 штук и посмотреть что дадут вкусного :)
Ахахаха. РЕБЯТА. Рассказываю как есть на духу!)) В данный момент вспомнил, что есть такая игра, начал искать название и подогреть интерес, никогда не играл, но нравится игры про подобные бункера))).... НАШЕЛ! ЭВРИКА! Поставил на закачку... Смотрю себе спокойно ролики об этой же игре, что да как - пока скачивается... попалось ВОТ ЭТОТ ролик..... И походу я ребята наигрался))))))))))) Выходит, чтоб хорошо сыграть, нужно не один часик просто задротить без развития, пялясь в монитор и время от времени, куда-то тыкать... я походу так не смогу)) Классная была игра)) Начинаю удалять))))
Пожалуйста . Новички не Качайте радио! Потом будут приходить не рейдеры а монстры. Которых фиг убьешь
@PahaEx
3 жыл бұрын
Аагась
Спасибо за помощь.
ну это гайд для тех кто хочет не поиграть , а по отдыхать потому-что когда тебя рейдят это хоть какое-то отвлечение от нудной прокачки зданий и ожидания твоих исследователей пустоши
надо было потратить уйму нервов от радскорпиона за год игры, что бы посмотреть это видео ))))))))))))))) благодарю
Полезные советы, только вот мне интересно влияет ли уровне спешал на сложность игры, если у меня у всех будет высокий уровень спешл
Вывод: Отсутствие выносливости вредит вашему здоровью
Я вам скажу но наверное это совпадение, когда я нозвал убежище номером 191 то у меня с первого кейса выпала силовая броня t-51f а на второй раз когда я заново скачал игру и также назвал то тоже выпала броня только t45d
спасибо за толковый обзор. это не вредно, а механиа игры без баланса и потому есть лом временни, уровня и прочего!!!!
Заморочка от беседки старая, еще со времен морровинда приходилось максить выносливость перед левелапом, но тут явно нет смысла так упарываться. Достаточно замаксить несколько бойцов для вылазок, остальным бонусы к живучести не уперлись.
Мне кажется что эта большая заморозка особенно с первыми жытелями и поэтому я предлагаю другой вариан первым жителям в имени ставить 1 а жителей которым поднимали уровень таким способамставить в имени 2 и постипена ставых выгонять аправельно прокачанных разводить
Я сначала качаю жителю топ статы, даю топ снарягу и обязательно костюм 7 на вынку, и животину, и шлю за опытом в пустоши. И только потом выпендриваюсь. Есть пара сталкеров бегают за мусором, 2 группы на квесты и группа спецназа для помощи внутри поселения. Хотя твои советы новичкам точно будут в пору. Молодец!
Значительно усложнил челенж, когда на все интеллектуальные, военные и исследовательские задачи отправляются только мужчины. И абсолютно все жители - высокоэнергонные (это самое сложное, нужен очень строгий отбор)
Чандр, бедная Хвесточка!Ты ее заставил весь это-т бункер возводить..
Сейчас обновили игру другой вид стал, спасибо за совет , добрых и здравых дней жизни :) мы все в ковидном Бункере
Помню как вкачался настолько хорошо что всё время нападали только когти смерти
Что я только что увидел 1) прогнал бред полнейший 2)тонна бесполезного мусора который ни кто так и не понял
Можешь подсказать, все ли статы скейляться от своего уровня? Вплане, если на начальных стадиях игры вкачать персонажам только выносливость на 10, ризонно ли их апать? Или всё-таки каждый уровень стат даёт надбавку с каждым повышением уровня персонажа? И стоит ли улучшать тренировочные комнаты?
@ChandrWonder
3 жыл бұрын
Каждый уровень даёт прибавку к здоровью, зависящую то ли от текущего, то ли от того, что был на 1-м уровне, выяснить это не удалось, однако факт, что показатель HP отличается у персонажей максимальных уровней, один из которых повышался просто как была кнопка, а второй "правильно", даже при одинаковых статах уже в капе. По поводу остальных статов - не подскажу, не тестил, но рекомендовал бы рано или поздно прийти именно к "правильному" варианту, выгнав всех бракованных.
@malikkasumov7593
3 жыл бұрын
@@ChandrWonder По поводу комнат для тренировки, их не стоит улучшать? Я прокачал двойную с 1-го на 2-ой уровень и прибавка, вроде, не так ощутима
@ChandrWonder
3 жыл бұрын
Чем выше уровень комнаты, тем больше урона получат жители от происшествий)
@malikkasumov7593
3 жыл бұрын
@@ChandrWonder не столь критично, в любом случае их сразу же уводить надо. Спасибо за подсказочки, лайки и подписку оформил :)
Если на персонаже 1 ур одет костюм и я его отправлю качатся в зал фитнеса это не как не повлияет на его дальнейшую выносливость? Если я все правельно понял, влияет только подъем уровня при максимальном значении параметра в костюме, так?
@ChandrWonder
3 жыл бұрын
Верно
Спасибо буду пользоваться
короче, он просто дис балансит игру для облегчения прохождения. в стратегических онлайн играх (к примеру Clash of Clans) многие специально дис балансят свои аккаунты чтобы на клановой войне соперник был очень простой.
@okaygoogle8190
5 жыл бұрын
Сравнение тупое но твой коммент объясняет всё что он делает
@thesun9210
5 жыл бұрын
Он использует механику игры по её назначению, иначе зачем разрабы ввели такую возможность? Скажи ещё, что это какой-то секретный обход или трюк, но нет, об этом пишут еще в обучении.
@icmp8ping
5 жыл бұрын
Все, что разрешено правилами - можно использовать. В том числе обходить механики, которые, по замыслу разработчиков, должны стимулировать микротрансакции. Разработчики скрыли такой параметр, как количество реальных хитов персонажа совершенно с определенной целью.
@VSKalashnikov
4 жыл бұрын
@@thesun9210 Он использует механику игры НЕ по назначению.Это называется манчкинство. Как в шашках к примеру, съесть обязан, но если оппонент не заметил, никого не волнует.
@thesun9210
4 жыл бұрын
Vladimir ты еще скажи, что фоллаут - линейная игра, в которой ты все должен делать в соответствии со скриптом. Это ролевая игра(изначально, в шелтере только элементы некоторые присутствуют), куча путей развития, максимализировать выносливость в начале игры - один из путей.
Конечно это правильно, но так ведь не интересно)))
Еслибы выносливасть влияла на здоровъе при прокачке уровня то разрабочики сказалибы об этом раньше!
А как если житель забеременел или ему нужно повысить навык спешл, собственно сделать так чтоб он родил и повысил навык спешл, без повышения уровня? Просто иконка с повышением уровня закрывает другую иконку, хотя это может только на телефоне, а на компе это можно как нибудь обойти?
@ChandrWonder
3 жыл бұрын
Всех дефективных в утиль потом)
Правильно ли я поступаю прокачивая всех жителей до 20-того уровня, чтобы для всех были доступны большинство заданий ?
@ChandrWonder
4 жыл бұрын
Если качаешь без максимальной выносливости с костюмом, то нет
2 года. Думаю за это время можно было бы улучшить всех жителей на 50 лвл и дать каждому по легендарной броне вместе с легендарным оружием
@ChandrWonder
2 жыл бұрын
Не думаю, что стал бы повышать домашних, даже спустя пару лет
Скажите пожалуйста, как тогда выбирать жителя, (что бы дать пушку или костюм, перетащить и тд) но не повышая ему уровень? Я как не нажму, все время поднимаю(
@ChandrWonder
4 жыл бұрын
Нажимать на него, а не на зелёную стрелку
@nesp1432
4 жыл бұрын
ChandrWonder Глядя на твои видосы, то это нормально, что куда не нажми, все ровно повышается
Да, не спорю, это годный лайфхак. Даже если ты неправильно начал качать жителей, то всегда можно вырастить новых гигачадов, которые заменят старых жителей. Однако, куда больше? Когти смерти итак отлетают почти по щелчку пальца, а если упороться и вывести настоящего альфа-гигачада, то игрок просто потеряет интерес к игре. Ведь если когти смерти хоть как-то могли навредить, то в этом случае они будут дохнуть как мухи и это станет не более чем рутиной. А вот для новичков, которые только начали играть, это довольно таки годная тема, ведь на начальном уровне развития когти выкашивают всё убежище за один забег и это отбивает желание продолжать играть куда больше.
@alexanderyushkov8923
Жыл бұрын
не на начальном, а после 60 персов в шелтере, тогда как качалка открывается на 35 людях. То есть, встретить когтей персами с хорошо прокачанной выносливостью - это просто рутина. Ничего даже микроскопически сложного в этом нет. Страшнее как раз радскорпионы, которые появляются неожиданно в тех комнатах, где пока еще нет нормально прокачанных персов с хорошим оружием. Вот где засада. А когти смерти - это именно неправильное развитие.
Ты забыл сказать о том что на многие задания можно отправить жителей только с определённого уровня
@inkey47
Жыл бұрын
он это отметил
Не могу найти плейлист всех серий по Fallout Shelter он существует?😩
@ChandrWonder
2 жыл бұрын
Т.е. у тебя не открывается описание под видео?
Вот тут всякие тактики продумывание начала игры, увидел бы он моё убежище инфаркт получил бы, комнаты в разброс, кое как одел жителей, постоянные когти смерти и радскорпионы, всего то 2 мистера помошника
Верно ли, что согласно такой логике перс с выносливостью 1 будет получать 1 хп за уровень, а другой перс с выносливостью 10+3 будет получать 13 хп за уровень? Согласно вики так и есть, однако это очень странно, ведь разница в хп будет огромная когда они дойдут до 50 лвл. А полоска хп у одного утекает ну от силы раза в 3 быстрее чем у другого, когда их дамажат. И вот интересно, собака +59% здоровья, ее надо давать жителю которому собираюсь поднимать уровень с уже прокачанной выносливостью? Или она просто увеличивает текущее здоровье?
@ChandrWonder
2 жыл бұрын
Собаку не проверял, но выносливость даёт существенный прирост, однако, не уверен, что там именно в единицах
Глазу-то заметно. Но не влияет ли сила, удача и прочее на защиту от дамага? Не поэтому медленнее утекает полоска? И вообще, нельзя ли точные данные в числах, а не вот это вот всё)
@ChandrWonder
Жыл бұрын
Точные цифры высчитывать необходимо с помощью трейнеров, которые в данном прохождении не использовались
Спасибо за совет теперь так буду играть
Максимально возможное хп 644 на 50ур со всеми условиями
спасибо, интересно. п.с. можно смотреть на скорости х2
Стоит ли при игре мотать время вперед чтобы улучшать базу?
@ChandrWonder
2 ай бұрын
Вполне рабочая вещь, но сам ей не пользовался
Такой вопрос, а можно ли прокачать уровень жителя с костюмом на +7, а потом другому чуваку дать этот же костюм и прокачать его на такой же лвл. Будет ли у них одинаково здоровья?(лвл выносливости одинаковый)
@ChandrWonder
4 жыл бұрын
Или я не понял вопроса или ситуация такая: Первый житель с первого уровня имел максимум выносливости и костюм +7, докачался до максимального уровня Второй житель с первого уровня имел максимум выносливости, взял костюм Е+7 у первого, докачался до максимального уровня Если всё так, то, конечно, будет одинаковое количество
@bandito8452
4 жыл бұрын
ChandrWonder именно это я имел ввиду
Как я понял нельзя повышать уровень жителей и комнат до 35 людей. Да???
Если метод с Е+17 рабочий то не лучше использовать куртку смерти у которой сумма статов 16, а не костюм с е+7? Да они будут менее прочными, но будут иметь повыше ловкость и удачу
@ChandrWonder
11 ай бұрын
Изменения были замечены именно в количестве хп
Никогда не поверю что "Беседка" так заморчится и считаю что с максимальным уровнем без 10 выносливости не испортится и с повышением уровня выносливости и хп будут прибавляться и в итоге что испорченные что нет в конце концов будут иметь одинаковое хп
@PahaEx
3 жыл бұрын
Заморочились, такая же тема была в 3 фоллыче и предыдущих, правда там шмотки не влияли на хп родные
Если так качаться, то придётся отказаться от размножения, как я понимаю. И будут ли жители прокачивать special, если не трогать lvl?
@PahaEx
3 жыл бұрын
Нет, проверил, не работает эта фишка уже, спешиал не сможешь поднять, пока по иконке левела не тыкнешь, да и слабых персов 1 уровня кротокрысы сейчас очень добротно нарезают...
Каким можно улучшить SPECIAL у персонажа при надписи "Ур. /\ -тип стрелочка." на телефоне? Нельзя прокачать человека при надписи Ур /\
@ChandrWonder
3 жыл бұрын
Можно выводить особенных людей, которые работать не будут вообще, пока не получат максимальные статы
@PahaEx
3 жыл бұрын
@@ChandrWonder блин так и думал! И сколько народу ты в пустошь навсегда отправил?.... ((
Если ты ни будешь прокачивать персов то ни сможешь их отправлять на более высокие задания
не вижу смысла так напрягаться)) игра детская, прошёл с полным хаосом в убежище без напряга и с удовольствием)
@PahaEx
3 жыл бұрын
Анархия мать порядка
это работает с другими параметрами?
Я знаю, что вовремя, если кто-то есть живой, работает это ли с P и другими способностями. Например вкачаю чела до 10 с P +7, будет ли он лучше чем, вкачаю чела до 10 без снаряжения?
@ChandrWonder
Жыл бұрын
Вот этого не могу сказать, проверил только с выносливостью
стоп а типо если я хоть кого то буду прокачивать щяс то это значит то что они мне не нужны уже? типо у них по 6 уровню пока-что ну и я не смогу не как прокачать их до фулла?
@ChandrWonder
11 ай бұрын
Всех, кто прокачан неправильно - в утиль
Пипец конешь видео затянутое, спустя 4 года то... но полезное, спору нет. в общих чертах: общий ур жителей = сложность игры и чем он выше тем сложнее, по крайней мере в убежке
Братиш, лучше скажи, влияет ли показатель удачи в комнате на то, что бы мистер бутылка уронил квантовую колу. Вот реально интересно, я им казино построил большое и посадил туда народ только ради этого.
@PahaEx
3 жыл бұрын
Ну даёшь)) он роняет по рандому
А в обычном режиме игры есть смысл этим заниматься?
@ChandrWonder
2 жыл бұрын
Да
Можно сначала прокачать лвл жителей, а потом выносливость. Если не прокачивать лвл и подождать когда откроется комната для прокачки выносливости, и начать качать её что-то изменится?! Это баг? Или что? Не понял этот момент. Вообще не понял
@ChandrWonder
5 жыл бұрын
Сначала выносливость, потом лвл
@ChandrWonder
5 жыл бұрын
Изменится прирост хп, это не баг
@exep4023
5 жыл бұрын
@@ChandrWonder, спасибо.
Чуваак ты гениий! Пожар даже урона не нанесь к меня было 1 ср уровнь жителя крутьь
Как ты до этого додумался? Это же гениально! Спасибо, чел
@aladdin9700
4 жыл бұрын
Ну такое , чтобы все 1 лвл , не очень
@user-yv4nw8zn1c
3 жыл бұрын
А где конкретная демонстрация разницы? Наплел ерунды какой-то. Это не игра у же а хрень какая-то. Ну сидит он и дрочит в экран, где все однообразно и ничего не происходит. Ко всему прочему, игра у него какая-то ломанная. В чем интерес? Такие же и читы ставят, когда в онлайне играют.
@carsonwells7915
2 жыл бұрын
Чандр не стыдно тебе? Михаил Саар достоин похвалы
@ZoT888
2 жыл бұрын
@@carsonwells7915 Он и помогал Чандру, и это никто не скрывает, почий коменты под видео, там почти всегда Михаил Саар что-то подсказывает, и Чандр упомнил его