ВСЕ УБЕЖИЩА МИРА ФОЛЛАУТ // #0 Полная История FALLOUT на Карте
Ойындар
· Бросай в меня крышечками на Бусти: boosty.to/thelostholotapes/do...
· Бросай в меня крышечками на Патреоне: / thelostholotapes
· Дискорд Сервер "Печённый Дутень": / discord
· Читай Полную Хронологию Пустошей Фоллаута на Дзене: bit.ly/3v4RJU5
-------------------------------------------
Понравился ролик? Поставь лайк/ подпишись на канал/ оставь комментарий/ нажми колокольчик/ репостни ролик. Поверь, любой твой саппорт для меня важен и ценен!
The Lost Holotapes - это проект, посвященный историческому и геополитическому аспекту лора мира Fallout. Здесь мы подробно разбираем хронологию событий и истории жизни фракций и поселений, а также как они друг с другом связаны. В рамках проекта была разработана динамическая интерактивная карта, используемая в роликах и доступная для скачивания. В рамках рассказа предпринимается попытка связать воедино лор официальных изданий, а также достойных лор-френдли фанатских сюжетных модов, которые дополняют мир Фоллаута.
-------------------------------------------
· Ссылка на скачивание карты: bit.ly/49LGkaL
· Лорник: bit.ly/LoreCompendium
· Как пользоваться картой: • ДИНАМИЧЕСКАЯ КАРТА все...
· Плейлист Хронологии Фоллаута: • Полная История Fallout...
-------------------------------------------
· Инстаграмм: / moxrotp
· Клип моей группы: • Katu Veo - Head On to ...
· Канал моей группы: / @katuveo3685
-------------------------------------------
00:00 - Интро
01:30 - Вводная часть
03:00 - Убежища 0-9
06:31 - Убежища 10-19
09:38 - Убежища 20-31
13:21 - Убежища 32-39
14:47 - Убежища 40-49
16:24 - Убежища 50-59
19:06 - Убежища 60-69
20:32 - Убежища 70-79
23:06 - Убежища 80-89
24:19 - Убежища 90-99
25:54 - Убежища 100-109
27:10 - Убежища 110-122
30:34 - Прочие Убежища
32:20 - Заключение
-------------------------------------------
#fallout #историяФоллаут #Фоллаут #falloutmap #картаФоллаут #историяФоллаут #historyoffallout #falloutNewVegas #НьюВегас #NewVegas #Fallout4 #Commonwealth #Farharbor #fallout1 #Newcalifornia #falloutsonora #Фоллаутсонора #fallouttactics #VaultTec #УбежищаФоллаут #Falloutvaults
Пікірлер: 366
Корректировки для будущего переиздания: 1) Убежище 4 появляется в сериале. Текущему У4, номер которого назначен в Fallout Frontier убежищу на горе Ст. Хеленс, будет присвоен номер 14. У14 в горах Сиерра Невада по лору ФНК будет упразднен. 2) Убежище 31 появляется в сериале и является хранилищем замороженных менеджеров Волт-Тек, которые, пробуждаясь, должны будут управлять У32 и У33 как "выбранные" смотрители. Убежище 31 в текущей редакции Голозаписей по лору ФНК (Пуебло, Колорадо. Жители старше 90 лет) упраздняется. 3) Убежище 32 появляется в сериале и управляется смотрителями из У31. Гибель в 2294 и перезаселение в 2296 частью жителей У33 4) Убежище 33 появляется в сериале, а потому убежищу с медперсоналом (Фоллаут Фронтир) будет назначен номер 35
@ShopotLesa
25 күн бұрын
Такое ощущение что всё эти убежища конструировали Фанатики Sims, которые наигравшись в игру до тошноты просто устраивали различные челенджи по типу психушки и домов с привидениями.
@yerkinakbergenov9382
23 күн бұрын
Делай перезалив
@TheTerrapod
21 күн бұрын
@@ShopotLesa в последней серии сериала было сказано зачем все эти эксперименты. И, судя по тому что придумывали американцы в 50х годах, такое решение не кажется нереалистичным. Кстати до этой версии, сами разработчики рассказывали что все эти эксперименты нужны были для выхода в космос и дальних перелётов.
@paparus8776
21 күн бұрын
По факту всем жители убежища 31 старше 90 лет😂
@Thelostholotapes
21 күн бұрын
Получается, не соврали :D
теперь нужны правки для 31-33 убежищ.
@Thelostholotapes
Ай бұрын
Дааа…..
@user-vw7lw2xk1y
Ай бұрын
и 4
@N00bToads
29 күн бұрын
Ну, чисто технически, всем жителям убежища 31 действительно больше 90 лет, но это уже спойлер...
@Thelostholotapes
29 күн бұрын
@N00bToads кек
@Chochq
28 күн бұрын
@@N00bToads200
Отрадно видеть, что у Фолыча есть большое комьюнити😢😢😢 Играю в него еще с 2015г… До сих пор играю. И не надоел. Магия. Увидел канал случайно. Все супер! Спасибо за контент!
@PintaVinta
5 ай бұрын
У фолыча огромное комьюнити, одних модов только на нексусе тысячи на разные части и до сих пор их клепают и качают.
@AlexAlex-vl1sx
2 ай бұрын
Ахаха, тру фолыч кончился на 2м ((( Отдал бы все, чтобы вернуться в ламповые начало 0х, пришел со школы, запустил жужжащую коробку, закрыл шторы и собираешь оружие в бункере сан францинско )
@ttt123q2
2 ай бұрын
@@AlexAlex-vl1sxчто за бункер в Сан-Франциско? Да и что мешает сейчас запустить? Я тоже играл в F2 еще до 2000 года, но по тем компам не скучаю, современные лучше.
@AlexAlex-vl1sx
Ай бұрын
@@ttt123q2 с левой стороны от входа на карту бункер братства стали )) будка маленькая и бункер маленький
@ttt123q2
Ай бұрын
@@AlexAlex-vl1sx ну, да, что-то я забыл про него.
Я думаю нет смысла озвучивать эксперимент убежища придуманный разработчиками модов, беседка я уверен почти на 100 процентов, не будет использовать их идеи в будущем и вообще обращать какое-то внимания на то что там придумали фанаты для какого-то там убежища.
@AlexFlaxman
23 күн бұрын
Согласен, это абсолютно лишняя инфа
@RandomVideos-ic5oq
17 күн бұрын
Даже сама по себе идея максимально глупая. Ну, мы потратим кучу ресурсов и времени, чтобы создать убежище, в котором при ядерной войне будут жить 90-летние старики! А другое будет заполняться цементом! Ваааау. В идею с экспериментами в некоторых убежищах ещё можно логично поверить, но когда они действительно имеют полезный научный опыт. А практически всё представленное тут звучит так, как будто это не научный эксперимент умнейших учёных, а ребёнка, который такой «Блина, а шо будит если я в муравейник залью воду???? Блиииина, а может залить жидкостью для розжига и поджечь?? А тогда шо будет??»
@diz9904
12 күн бұрын
@@RandomVideos-ic5oq Согласна, плюс непонятно, как жители убежища не смогли залатать протечки, ведь откуда то должен заливаться цемент. Короче максимальное бредовые идеи
Блин, шикарный ролик) спасибо)
Жаль, что не все в наше время знают про Убежище 123, которое находится под Детройтом))))00) Действительно тонко)0))0) Не так уж и много в наше время умных и образованных людей, которые знают, почему это так интересно и необычно)))))000)
@ToxicCaves
6 ай бұрын
Сыглы))) Мало кто поймëт почему мы так загадочно улыбаемся, когда говорим о 123 убежище)
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Откуда у вас.. неужели утечка.. Ваулт Тек официально заявляет, что Убежища 123 не существует.. Нет ни одного опубликованного открытого источника, подтверждающего его существование. Никому не стоит даже искать о нем информацию. Повторяю: не стоит искать о нем информацию. А что касается вас, то Ваулт Тек просит вас оставаться дома и ожидать приезда наших представителей, которые вручат вам тортик.
@user-vp3tr6me9s
6 ай бұрын
тортик ложь @@Thelostholotapes
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
@@user-vp3tr6me9s что за вздор. Ты еще скажи, что куб не умеет любить
@user-cl8fg4ke5h
6 ай бұрын
А разве 123 не под Атлантой?
Я пришел послушать интересные истории про убежища, в итоге получаю справочную информацию по фанфикам
У тебя очень крутая подача, очень интересно смотреть, продолжай!)
Бро, буквально месяц искал сборник инфы по всем убежищам по фолычу , и вот спустя время ты делаешь видео. Круто . Единственное мало инфы про каждое из убежишь , ты так быстро по ним пролетел что я не успевал переключаться между ними . Может быть отдельные видео по убежищам сделаешь и расскажешь о них более подробно ? На просторах ютуба мало видео о них
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Спасибо друже! Ну вообще у меня в роликах, посвященных пустошам вся их история подробно рассказывается. Это так, обзорный ролик.
@user-mh5wq9iy7i
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes Да я мельком посмотрел какие видео ещё есть на канале , отдельные видео с подробным описанием убежищ, записками и галозапясями и терминалами я не нашёл , очень интересно было бы посмотреть по этапный рассказ о каждом убежище , которые добавлены в игру например и как игроку повествуется история по этапно комната за комнатой )
Уууууу,дядь. Я тут третий видос назад подписался. Ты мегахорош,продолжай в том же духе. Очень вкусный контент, голос хороший, звук хороший, а самое охуенное это видеоряд. Так заморочиться над такой узконаправленной темой и с такой отдачей.... Да это ЖОСКА
@Thelostholotapes
3 ай бұрын
Спасибо, отец) Рад, что есть ценители такого глубокого исследования лора
Хорошее видео. Очень полезно. Еще раз пересмотрю, когда буду давать нумерации для убежищ в сценарии.
Почему здесь фанон выставляется как канон?.. С каких пор фанфики стали достойной темой для освещения?..
@estvitaedolor1609
12 күн бұрын
Ага включил видос услышал про мододелов, выключил
@gfif
7 күн бұрын
вот вот
А есть видео только с номерами от оригинальных игр, без всякой хрени от фанатов?
@Zar1rel
17 күн бұрын
вроде в эксельке всё это есть
Очень отличная подача лора, спасибо!!
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Рад стараться)
Переиздание 1 Список изменений в переизданном эпизоде: 1) Убежище 1: назначено Секретному Убежищу 2) Убежище 2: назначено убежищу из демки Van Buren 3) Убежище 3: уточнение эксперимента 4) Убежище 4: уточнение эксперимента 5) Убежище 4: уточнение локации 6) Убежище 6: уточнение эксперимента 7) Убежище 7: уточнение даты гибели 8) Убежище 13: уточнение эксперимента 9) Убежище 15: уточнение локации 10) Убежище 17: уточнение эксперимента 11) Убежище 19: уточнение судьбы 12) Убежище 23: назначение лора Убежища 9 из ФНК 13) Убежище 24: уточнение даты гибели и альтернативных версий 14) Убежище 28: назначение лора Убежища 32 из ФНК 15) Убежище 29: принятие лора Van Buren вместо Ф76 16) Убежище 33: назначение лора Убежища 32 из ФФ 17) Убежище 35: упразднение ранее назначенного лора 18) Убежище 33: назначение лора Убежища 32 из ФФ 19) Убежище 36: назначение лора из Библии Фоллаута 20) Убежища 40 и 41: введение в лор (ФНК) 21) Убежище 42: уточнение судьбы 22) Убежище 44: уточнение даты гибели 23) Убежище 49: введение в лор (ФНК) 24) Убежище 50: введение в лор (FNV WT) 25) Убежище 59: введение в лор (ФНК) 26) Убежище 60: уточнение даты гибели 27) Убежище 61: упразднение ранее назначенного лора 28) Убежище 66: введение в лор (ФНК) 29) Убежище 68: уточнение статуса и локации 30) Убежище 71: введение в лор (Солт Лейк Сторис) 31) Убежище 76: уточнение статуса 32) Убежище 77: уточнение локации 33) Убежище 82: уточнение статуса 34) Убежище 95: уточнение даты гибели 35) Убежище 107: уточнение статуса 36) Убежище 120: описание вырезанного лора 37) Убежище 121: введение в лор (FNV V121) 38) Убежище Университета Моргантауна: введение в лор 39) Демонстрационное Убежище: уточнение локации 40) Убежище Грин Ривер Клифф: Отдельное убежище, не связанное с пустошью Фронтир
@Argue_Liderum
6 ай бұрын
Четко. 59 уже забили, а я уже как седьмой год вынашиваю идею по его введению в Айдахо
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
@Argue_Liderum ну, если вдруг выпустишь мод и туда его добавишь, то У59 останется за тобой) оно всего лишь упоминалось в терминале фнк
@Argue_Liderum
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes ну там не мод. Я сценарист-любитель и профильный художник, что весь в амбициях хочет влететь с двух ног в мультипликацию
@Argue_Liderum
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes я знаю, что подобные вещи интересны, в истории будут фигурировать три крупных города, контрольное убежище и убежище с шедевральным эксперементом: Ванкувер, Сиетл, Бойсе, у115 и у59 У115 просто контрольное убежище под Бойсе, что через 50 лет выпустит около 1к жителей. По Ванкуверу и Сиетлу - они будут заселены туристами, что не попали под атомную бомбардировку, подобно тому же Посейдон-Энерджи, спаслись на море. 59 долго описывать)))
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
@Argue_Liderum мультипликация тоже сработает. Мне главное, чтобы было что-то, из чего я смогу ролик сделать) а так удачи с проектом!
Спасибо за видео, было очень интересно!
Случайно попал на канал и был в шоке от контента.... Фанаты фоллаут, давайте поможем в продвижении канала! Годный контент!
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Я то думал, что тут будет что-то по лору, а по факту почти все это фанатские фанфики, которые к канону не имеют никакого отношения.
Являюсь фанатом всех серий с момента выхода 2й части и благодарен тебе за проделанную работу, очень интересно и познавательно. Такие каналы и ролики дают силы дождаться следующих серий игры, надеюсь к 2080му на склоне лет кряхтя доползти до компьютера и поиграть в фаллаут 15 )))
@Thelostholotapes
23 күн бұрын
Спасибо) очень рад, что контент и формат заходит
Номерная радиостанция, жуткие эксперименты в убежищах, истории до ядерной войны вот что привлекает 3й фолыч
Не думал, что встречу на просторах Ютуба, настолько подробный лорник пр Фоллауту. С удовольствием пересматриваю. И хочу задать вопрос автору: а именно куда по твоему мнению можно было разместить убежище 64 и какой ключевой эксперемент там бы проводился. Очень интересно узнать мнение автора. ( P.s 64-е, потому что это число плотно связано с моей работой:) )
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Хоть что-то надо обязательно запихнуть в Майами. Эксперимент.. пусть все комнаты будут бассейнами, и чтобы передвигаться по убежищу нужно постоянно плавать.
@Rayden_Defen_2048
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes это гениально и абсордно. Но мне нравится, если я напишу черновой текст, обязательно тебе скину на почту. Всех благ Мо. И ещё раз благодарю за твой нереальный труд.
@RayZ1S
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes вообще человеческая кожа не очень хорошо переносит длительные "водные процедуры", хотя сама идея построить убежище-аквапарк звучит интригующе!
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
@VaaWoo_RayZiS может у них комбинезоны какие то или гель водоотталкивающий. Или вообще ФЕВом жабры им сделали. Это ж ваулт тек. Там все возможно)
Интересное рассказ и приятный голос, самое лучшее утро
Круто, что есть твой канал!
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Еще круче, что есть такие поддерживающие зрители) Спасибо!
@Soar1n
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes серьезно мужик, ты так скурпулезно изучаешь лор, стараешься с картой. Была бы возможность, с радостью поддержал бы тебя рублём, а пока прошу ПРОДОЛЖАЙ! Ты красавчик)
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
@Soar1n огромное спасибо мэн! только благодаря такой поддержке канал и живет
@Soar1n
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes 👍🤝
Я думал, это очередной ролик, про библии фолыча, а тут упомянуты моды. На удивление, ролик поимел смысл. Хорошая подача. Хорошее видео, спасибо за него.
Ждем новые части и убежища )
Давным-давно, играя роллку по фоллычу, ГМ выбрал место действия Ванкувер и его окрестности. А я создавая перса, выходца из убежища придумал лор последнего. Убежище №14, проводимый опыт строился на том, что покинуть убежище можно было в любой момент, но вот вернуться уже было нельзя, а информация о писядице на поверхности была доступна в любой момент и всем. Имследование строилось на том, какой процент жителей и в какой момент бы отваживались его покинуть. Итог убежища в конце полки был не завидным, анклав присоединил его к себе. А еще так же придумали концепт убежищей №17 и №23. В первом, находилась технологическая лаборатория и всех кто бы захотел, подвергали процедуре пересадки мозга в колбу, для сохранения знаний, но на самом деле, желание человека было не важно, иногда это проводили против воли. А во втором была лаборатория различных веществ, которым подвергались жители. Там не было ВРЭ, ибо ГМ сказал "ВРЭ -попса, крутить по кругу одну идею - признак творческой импотенции" 🤣 Хотя, у нас был анклав. На тот момент прошел год, как вышла тройка, так что мы оттягивались по полной в экспериментах.
Кстати смотрители практически всех убежищ со всей ответственностью выполняли совершенно бесчеловечные указки Волт Тек. Исключение составила смотритель убежища 81, убежища 95 (не знала о чудовищных запасах наркоты и бухла) и, возможно, убежища 22 (споры грибка попали в систему вентиляции случайно - исходя из записей гуля)
@deleteduser1086
6 ай бұрын
112 - нарушил установку Волт Тек установив Китайский модуль
я пришла сюда после выхода сериала когда-то в школе играв в NW и видос был ахуительным, спасибо. я визуализирую все эти сценарии и это сильно круче чем сняли, гы
я думаю в какой-то из частей fallout надо сделать ГГ исследователем историй убежищ.
По поводу Убежища 117, для 4-ки есть мод The Lost Vault, добавляющее это убежище, насколько я помню, убежище погибло из-за низкого качества стройматериалов и постепенного повышения уровня радиации, что превратило всех резидентов в диких гулей.
@Thelostholotapes
27 күн бұрын
Заценим, когда доберемся до модов Ф4
С первый секунд поставил лайк. Всегда привлекала в видео хорошо сделанная и стилизованная моушн-графика.
@Thelostholotapes
25 күн бұрын
Благодарочка
А смотрителем в Убежище 103 был известный рестлер азиатского происхождения Вэн Даркхольм))))))0))))
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Откуда у них.. Нужно срочно…[Данные удалены]… Пожалуйста, ожидайте прибытия наших представителей. За ваши творческие достижения вам полагается сразу два тортика
9:45 этой неизвестной жижей была одна из форм ТГК главное психоактивное вещество марихуаны,тгк д9 существует и в реальной жизни
Привет мне очень понравилось твоё видео не против если я сделаю по нему шортсы и при этом оставлю ссылку на тебя
Прикольно в выдуманном мире. Отравился радиацией - стал гулем. В жизни - просто высрал кровавые кишки и сдох 😅
@Thelostholotapes
24 күн бұрын
Романтика
Fallout 4 Локация расположена к западу от Таможенной башни, и её легко обнаружить по знаку «35 Корт» на стене. Описание Вход охраняется двумя пулемётными турелями. Рейдеры или «Стрелки» генерируются с одной стороны здания, а роботы с другой. Когда Выживший приближается к зданию, они начинают сражаться. Внутри, за стойкой регистрации есть лазерная ловушка. Если протагонист попадает в зону триггера, активируются враждебный протектрон, а также лазерная турель. На первом этаже есть небольшая комната с сейфом, запертом на замок средней сложности, и терминалом со сложным паролем. Терминал управляет протектроном, лазерной турелью и также может разблокировать сейф. Лифт слева доставит Выжившего на крышу, где можно найти запертую дверь (лёгкая) с сейфом. Когда Выживший достигнет центра помещения с силовой бронёй, сработает сигнализация и откроются двери в боковых камерах, из которых выйдут враждебно настроенные штурмотрон и робот-охранник 30-го уровня. После победы над обоими роботами нажатие красной кнопки в каждой камере откроет центральную камеру, в которой находится полный костюм силовой брони.
определенно буду рекомендовать ваш канал своим друзьям
@Thelostholotapes
4 ай бұрын
Премного благодарен!
6:59 добавлю что 5 человек выжило и они пошли к пк и сказали что не будут кого-то приносить в жертву в итоге суть эксперимента была проверка гуманности, Резиденты решили покончить с собой возле двери убежища,но 1 всё таки решил этого не делать и ушёл.
То есть компания, которая ставит эксперименты на людях не может взять да и обозначить два разных убежища под одним номером?)))
Я где то когда то уже видел видео с таким содержанием, но посмотрим что ты там наклипал.
welllllll, ждем еще один видос с учетом лора серриала
Теперь после выхода сериала ещё больше проявляются некоторые моменты )
Зуб даю, когда нибудь появится Батл Рояль во вселенной Фоллаут ареной которой будет убежище 51
Как говорил президент США Дик Ричардсон: Убежища были заложены для того, чтобы испытать человечество на прочность. В некоторых из них не хватало синтезаторов пищи, в других оказались только мужчины, а третьи должны были разгерметизироваться уже через шесть месяцев. Для каждого убежища был предусмотрен уникальный набор обстоятельств для изучения поведения людей в данных конкретных условиях.
Топ
убежище 100 на данный момент является музейным экспонатом в Fallout 3. В музее технологий.
Кажется я нашёл канал, в ролики которого провалюсь на ближайшую неделю.
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Приятного просмотра!
Ни в коем случае не умаляю объем работы проделанной автором, хочу попробовать посмотреть на Vault Tec с положительной стороны и увидеть обзор-размышления на тему: "А что если Vault Tec не зло?", потому что есть четкое ощущение, что так же как и с Ген Директором Nuka World поступили и с Vault Tec, выставив именно их виновниками всего, когда на самом деле это все почерк Анклава, а Vault Tec пришлось играть по их правилам, чтобы не лишиться финансирования и все же спасти людей
нарративы, лоры, паблхеды - это жаргонизмы только первой минуты. Хз чё это за слова, но лукать некст передумал, нид изи формат.
играя в Fallout Shelter я создал 666 убежище просто обычное убежище ничем не примечательное принимал всех, создал 0 убежище и принимал туда только чернокожих жителей, создал убежище 69 и принимал туда только жителей с высокими статами!))
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Ахах, прикольно. Попробуй создать У68 и 69 и принимай туда только мужчин/женщин. Жалко в Шелтере нет механики старения как в Curse of the Lamb
В Шайенне должно быть кольцо, из неизвестного металла, с египетскими письменами
20:27 Если у населения нет серьезных генетических проблем, то у второго поколения проблем будет не многим больше чем в среднем по популяции. А дальше как повезет. Вы несколько перегибаете палку.
Вот бы такую себе такой же загрузочный фон поставить на пк
тараторит так, что пришлось скорость воспроизведения проверить
20:23 крайне спорное утверждение про то, что второе поколение будет кривое-косое. Близкородственные связи приводят к накоплению вредных мутаций, не совместимых с нормальной деятельностью, однако у нас в примере 999 женщин, соответственно разнообразие генов и во втором поколении, и в третьем, и в ближайших последующих будет достаточным для нормального функционирования убежища. Да, им придется "поработать" активней над выборкой потомства, вести генеалогическое древо и, в случае появления мутаций, не совместимых с нормальной жизнью, помнить, что "вот именно этим людям лучше предохраняться", но глобально убежище имеет достаточный ресурс для выживания и ожидания выхода на поверхность
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
У нас уже во втором поколении абсолютно все будут полубратьями-сестрами. Я думаю, нет сомнений, что это очень плохо, но я не имею диплома в биологических науках, чтобы оценивать насколько плохо или «и так сойдет» Я думаю, в первую очередь активней поработать над разнообразием генов нужно будет не «им», а «ему»)
@nonameuser635
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes углубляться в школьный курс биологии не буду, так что вкратце - если у быка-осеменителя из этой истории нет генетических мутаций, приводящих к тому, что мы сейчас называем генетическими заболеваниями, то все у этого поселения будет хорошо. Будь тут 5 женщин, тогда была бы проблема, но тут 999. Выборка крайне большая и на выживание окажет только в случае, если они все тупые и не будут реагировать на явные проблемы у неудачных пар. Простейший менеджмент формата "делим население на три части по возрасту, текущий мужчина делает детей с самыми старыми, их дети-подростки со второй группой и тд" вообще уводит все возможные проблемы от близкородственных связей на десятки поколений вперед, а к тому времени они уже выйдут из убежища
@MopaHa13
2 ай бұрын
все возможные проблемы просто отбраковываются искусственным отбором, и исключаются из генофонда. с масштабом в тысячу человек (а далее минимум в два раза больше) это не критично, в популяции останется огромное количество здорового фонда.
жители старше 90 лет? на что можно рассчитывать?
Несмотря на то что являюсь фанатом серии, даже я о многих убежищах совершенно не в курсе.
@gfif
7 күн бұрын
потому что большинство из Нью Калифорния, это мод на фолыч вегас
Я вижу, в комментариях просвещённые люди собрались. Приветствую. Не могли бы вы, уважаемые фоллаутоведы, разьяснить мне, тоже интересующемуся сей вселенной, одну загадку, которая не даёт мне покоя уже очень давно? Какова конечная цель программы эксперементов в убежищах, проводимой Ваулт-тек? Они как-то надеялись воспользоваться результатами опытов после ядерной войны? Или сценарий ядерной войны вообще не рассматривался, и убежища служили лишь прикрытием? Или предполагалось проводить опыты над обманутыми людьми, полагающими, что апокалипсис случился, но на самом деле это было бы не так? Просто в игровых реалиях все эти эксперементы оказались бессмысленны, т.к. нет уже тех, кто мог бы воспользоваться их результатами. Или результаты предназначались для Анклава, чьё создание было спланировано до катострофы 2077 года? Если это не так, то я окончательно теряю понимание намерений волт-тек. Вряд ли бы целая корпорация решила оставить обычную подлянку в каждом из убежищ просто из вредности, хотя со стороны это выглядит именно так. Заранее спасибо.
@KIMONOZAVR_53
28 күн бұрын
Посмотри сериал фоллаут,там в последних сериях довольно все логично обьяснятся,и сериал огонь
@Dr.Kermit403
24 күн бұрын
В теории: поставить человека в самых разных условиях, которые должны были дать понимание для будущего человека. Какие-то убежища были "контрольные" то есть мирные и без экспериментов. Там сидела элита и гении для первоначального восстановления мира. А есть неизвестные или специальные...
учитывая все убежища с ограничениями по возрасту куда девать людей старше 30 и моложе 40 что за дискриминация?))
супермутанты были вооружены консервными ножами и лазерными винтовками, по этому они открывали убежища , а люди оказывается были консервами🤣🤣🤣
Кто-нибудь, сделайте тоже самое, но без информации из модов, а используя только официальные данные игр (и теперь сериала)
я случайно забрёл..бля..ну просто обалденнейший видеоряд прям ступор на фоне все иду учить матчасть .эй как такое возможно?)
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Одержимость любимым делом) спасибо большое!
Работа проделана обширная. Но хочу внести поправки - в сериале по Fallout, кроме Убежища 32 появится и Убежище 33. Оно будет родным домом для одного из героев сериала - девушки Люси. Могу предположить по трейлеру, что целью эксперимента в нем будет воздействие каких-то препаратов или чего-то подобного на жителей убежища, из-за чего они начнут сходить с ума и станут более агрессивными.
@Thelostholotapes
3 ай бұрын
Спасибо. Об убежище 33 стало известно уже после выпуска ролика
@user-dj2pq3wz8d
3 ай бұрын
@@Thelostholotapes было очень интересно смотреть столь информативный ролик
@user-dj2pq3wz8d
3 ай бұрын
@@Thelostholotapes Если не возражаете, хотел бы внести еще одну правку. В сериале Fallout скорее всего появится и Убежище 4, ну или по крайней мере оно будет хоть как-то упомянуто. Персонаж Уолтона Гоггинса - гуль Купер Говард до Войны был актером и участвовал в рекламных компаниях Vault-Tec, в том числе рекламировал Убежище 4. (подтверждение этому можно найти в ролике Fallout TV show Vault tour)
в сериале, 3 убежища(31, 32, 33) соединены подземно и проводят какой то собсвенный эксперимен (не досмотрел, мож в конце что нить и будет)
История про семью в доме на колёсах в Альбукерке это, возможно, отсылка к брейкин бед
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Возможно и так. Но Ф1.5, где появился дом, не уточнял локацию. Это сделал ФНК. Скорее всего просто совпадение
Кому повезло больше всех?
Не удалось посмотреть стрим к сожалению, гляну запись
Работа проделана кайф, но дикция... капец, заманался перематывать, чтоб понять часть слов
убежище 99 заполненое 99 собаками больше не канон, в сериале было сказано, что никаких собак в убежищах волт тек
@Thelostholotapes
28 күн бұрын
Ахах, да, возможно. Однако это было сказано как «стандартный протокол». В 99м же это было в рамках эксперимента. У нас в конце концов есть убежище, где живет пантера
Крутой разбор. Однако, сама идея экспериментов в убежищах настолько дэбильна в плане выживания человества, что даже не удивляет, что это решила педалировать именно Беседка.
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Так это не Бетесда придумала. Это первородный Интерплеевский концепт
@ArtyomChudinov
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes в первых двух частях эксперимент заключался лишь в разных сроках открытия убежищ. Беседка же довела этот концепт до маразма с блекджеком и пантерами.
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
@@ArtyomChudinov да, но это Интерплеем, а не Бетесдой была была выпущена библия фоллаута, в которой приводились примеры других убежищ, типо того с пантерой или голозаписями с плохим комиком
Голос нужно громче сделать, да в принципе звук
надеюсь сделаешь такой же серию роликов про игру dragon age
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Была бы это полноценная работа, может быть и сделал бы.. к сожалению времени хватает только на Фолыч
тот момент когда сериал интереснее чем сама игра.
@user-uv2ge4it9o
15 күн бұрын
Так может сказать только конченный, не игравший никогда в игру
4:25 пещера из Алёша Попович и Тугарин Змей!)))))
В данном ролике не указана взаимосвязь между убежищами 8 и 13. В убежище 13 был всего один водный чип, в то время как в убежище 8 все склады битком забиты этими чипами. Являлось ли это частью эксперимента или логистическим раздолбайством - вопрос открытый.
Игры это конечно хорошо
Убежища 31-33 и 4 упомянуты в сериале, в убежище 31 почти тот же эксперимент с криосном как и в убежище 111, только это люди из волттек которые должны становиться смотрителями в убежище 33 и скорее всего 32
Отличное видео, можно теперь обновить 4, 31-33
@Thelostholotapes
29 күн бұрын
Видимо да, придется
1:31 - а New California каноном признали что ли? И где закреплённый комментарий с изменениями, о котором в интро говорится?
@Thelostholotapes
Ай бұрын
Нью Калифорния - не канон, но и этот нарратив не каноничен. Комментарий где-то снизу, но я не вижу уже в нем смысла, так как превалирующая часть зрителей не видела оригинальный ролик
@Thelostholotapes
Ай бұрын
Нью Калифорния - не канон, но и этот нарратив не каноничен. Комментарий где-то снизу, но я не вижу уже в нем смысла, так как превалирующая часть зрителей не видела оригинальный ролик
А где убежище джокеров номера 1488 эксперимент этого убежище должен быть то что каждый джокер должен ходить в медный бык и одевать испанские сапоги
В сериале убежище 33, ну по трейлеру
Относительно 69 убежища - вы не правы. Если мужчина изначально не переносит/страдает какими то серьезными генетическими болезнями, то все там будет нормально. Да, близкородственное скрещивание увеличивает вероятность возникновения генетических заболеваний, но нужно понимать что это увеличение вероятности с определенной базы (в данном случае от генетического материала мужчины). В мире есть и были закрытые популяции намного меньше по численности и ничего, живут себе. Даже более того, по сути все человечество вышло из этих популяций, и человечество не вымерло.
Убежища наверное одна из самых слабых сторон фоллаута
спасибо
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Тебе спасибо
Убежище 23 - так открылось или нет? выжил кто-то или нет? по сюжету туда собирались отправить серийных убийц, теперь вопрос - это плохо? Убежище 24 - что цемент, что инструкции, во-первых - контрольное, во-вторых - где столько цемента взять; Убежище 25 - захвачено, как неожиданно, контрольное; Убежище 26 - не повезло, контрольное; Убежище 27 - наконец-то, Смотритель-диктатор, дальше я еще неоднократно буду обращаться к образам смотрителей, раскрывая, кто на самом деле виноват в смерти людей и упадке убежищ и все только по тому, что центральный офис был уничтожен и просто не кому было поставить смотрителей "на место" - вот к чему приводит безграничная бесконтрольная власть; Убежище 28 - ок, значит контрольное; Убежище 29 - так ну набрали школьников, и? и мы его н видели, ок, контрольное; Убежище 30 - контрольное; Убежище 31 - контрольное; Убежище 32 - контрольное; Убежище 33 - контрольное; Убежище 34 - кто привел людей к войне в убежище внезапно ограничив выдачу оружия и доступ к нему? смотритель. контрольное, вина некомпетентного смотрителя; Убежище 35 - контрольное; Убежище 36 - какой ужас, паста... контрольное; Убежище 37 -
Единственным человеком из 99-го был Панин, я полагаю.
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Лол
Интересно 👍, а главные герои за которых мы играли когда нибудь пересекались друг с другом?
@user-en9fc6xu2s
5 күн бұрын
гг 2 части фоллаута - внук гг из фоллаута 1
@Patarantaks
5 күн бұрын
@@user-en9fc6xu2s Тут просто гадание на кофейной гуще,точно не известно в каких временных рамках действуют главные герои.
14:05 найди Москву на карте
19:46 ой, это ж у нас в конце недели произойдёт!
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Лол
50ю убежку чисто для японцев запилили.
мне показалось, или тут много отсебятины и отсылок на фанатские моды?
Черт. Это все вполне могло бы быть в реальности. В сериале четко сказано зачем это могло бы быть и почему. Уверен, что подобные убежища существуют по всему миру. И строятся они не просто от нехер делать. Все сука серьезно.
Что за игра? И какая платформа?
Судьба 101 убежища ведь зависит от выбора игрока. Ты взял за канон, что все остались живы? И вроде в убежище с наркоманами они все таки сорвались и друг друга перебили еще до стрелков.
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
Судьба убежища 95 взята из Fallout 4 Vault Dweller’s Survivors Guide. Там указано, что Ганнеры перебили ваултеров. Ну.. я не обладаю правами определять, что взять за канон. Но для лора по версии Потерянных Голозаписей я принял, что У101 выжило. Везде в своем нарративе, где есть выбор игрока я делаю определенный выбор по той или иной логике, чтобы история получилась законченной
очень напоминает конструктив наших стран
Убежище 4,31,32,33 появляется только в телесериале Fallout.
половина данных - гадание на кофейной жиже, я бы вообще неофициальные моды во внимание не брал ... такие "фанаты" фантазируют слишком много, а факты игнорируют с каких пор Фоллаут Нью Калифорния стала каноном с его Убежищем 18?
@user-dp2hh5eq1p
28 күн бұрын
Пока нет официальной информации это лучшие что есть.
@matpocob
28 күн бұрын
@@user-dp2hh5eq1p какой "официальной " информации? От Брайана Фарго ты будешь ждать информации или от "Блэк Айл Студио"?.. Беседка всратая выкупила и похерила всю серию начиная с Ф3. О какой каноничности можно говорить, если 75% этого ролика основаны левых модах на уровне "Ваня высрал ЭТО в сельском сортире"?
@matpocob
28 күн бұрын
@@user-dp2hh5eq1p или вы сейчас сериала насмотритесь и начнете раздувать, что лучше и быть немогло ... да вас же купили за дешево...
@matpocob
27 күн бұрын
@@user-dp2hh5eq1p какую информацию считать официальной? Ту которую сотрудники беседки рожают?
@user-dp2hh5eq1p
27 күн бұрын
@@matpocob а у нас есть другая м?
Я не понял на счет убежища с наркоманами. Почему изменили лор? Когда в игре ясно показали, что сорвались все и никто не выжил!
@Thelostholotapes
6 ай бұрын
В самой игре лор обрывается на том, что они нашли тайник. Привело ли это к гибели или они сумели перетерпеть - не уточняется. Однако, в Fallout 4 Vault Dweller’s Guide говорится, что их убежище штурмом взяли Ганнеры, которые перебили ваултеров
@zombraptor
6 ай бұрын
@@Thelostholotapes в самой игре мы видели группу которая покончила ссобой, следы бойни и дневники, где точно было указано, что все сорвались и ушли в отрыв.
Убежище 33 тоже будет а сериале, и располагается оно в Лос Анджелесе
@Thelostholotapes
5 ай бұрын
Да бля.. :/ ну, что ж, тогда Убежищу 32 в Фронтире придется дать номер 35
Убежище 114 - ремарка: заселены богачи, не переносившие средний класс и бедняков, а так как Убежище 23, достойное наказание; Убежище 115 - контрольное; Убежище 116 - контрольное; Убежище 117 - контрольное; Убежище 118 - богачи заплатили за свое крыло, а Vault Tec финансов на застройку не хватило, так как богачи отказались спансировать застройку крыла для "бедных", крыло для бедных не отличалось ничем от стандартного убежища, контрольное; Убежище 119 - не известно; Убежище 120 - захвачено, не известно; Убежище 121 - контрольное; Убежище 122 - не понятно Демонстрационное - контрольное; Безномерное - контрольное