Почему майнкрафт пугает? Неужели майнкрафт это хоррор ? Жуткий майнкрафт Minecraft Мистика

Ойындар

Всех приветствую, сегодня мы поговорим почему майнкрафт пугает ? Неужели майнкрафт это хоррор ? А как вы думаете мистика Minecraft существует ?
Мой телеграмм: t.me/folestik
Мой инстаграм: / rostikkr4
Мой ТікТок: / folem_yt
Всем хорошего настроения )
#minecraft

Пікірлер: 27

  • @redanm5584
    @redanm55844 ай бұрын

    Люблю очень различные крипипасты, люблю настолько, что решил с модом на Херобрина поиграть. Теперь у меня развивается паранойя. Пасиба огромное, мозг. Боюсь по шахтам бегать, особенно по заброшенным из-за их жуткой атмосферы. Боюсь в тёмный лес ходить и в сосновый лес, там тоже ощущаю особую атмосферу. Жуткие шумы в пещере это отдельный разговор, я несколько раз игру на паузу ставил в такие моменты, чтобы отойти от произошедшего. В общем параноик теперь, хотя по логике вещей должен был привыкнуть к этой всей жести, но психика так не думает. Зато когда я решительно настроен заспидранить игру от скуки, моя паранойя сразу пропадает. Несусь через бастионы, гастов, адские крепости ничего не замечая.

  • @Cynder2142
    @Cynder21422 ай бұрын

    Про мистику вроде Херобрина не забываем на некоторых сидах мифы есть но проверять не стоит

  • @hereticalfencing2514
    @hereticalfencing251426 күн бұрын

    Майнкрафт в выживании на самом деле очень страшная игра, которая даже у взрослого легко вызывает паранойю. И всё дело в том, что когда вам кажется что вокруг невидимая смертельная опасность ВАМ НЕ КАЖЕТСЯ. Вы можете выживать месяцами, не прикладывая особых усилий, но как только вы потеряете осторожность - вам конец. Смерти в майнкрафте - чистый рандом и как правило происходят в ситуациях когда шансов на спасение попросту нет. Никакие советы из гайдов не помогут, потому что в них не учтено главное - они подразумевают что вы готовы к ситуации и в ваших руках инициатива. В то время как типичная смерть это что-то в духе "промахнулся лопатой копая грядку, отвлёкся (например на что-то в реальном мире), копнул под себя, под блоком земли оказалась огромная пещера, привет урон от падения с толпой агрессивных мобов и ещё лавой в довесок, кстати ваша алмазная броня с чарами в ней сгорела и радуйтесь если это не режим хардкор". Переходы от "всё мирно и спокойно" к критической ситуации очень резкие и при этом очень редкие, из-за чего к ним почти невозможно быть готовым заранее. Но быть готовым очень хочется, и ты начинаешь всматриваться в каждый пиксель и реагировать на любой подозрительный звук т к убить тебя может любая фигня и очень часто снаряжение класса "просто хорошее" от этого не спасает ровно никак, спасти может только параноидальная осторожность. Ну или обвешаться чарами по самые глаза, чтобы немного снизить вероятность внезапных ваншотов, при этом повысив своё нежелание терять снаряжение, когда (без если) это всё же произойдёт. В случае же классического хоррора, если вы где-то умерли - вы просто начинаете с сохранения. К тому же, вместо рандома, вас ждёт заранее подготовленная сцена и вы можете её просто переиграть. Варден и дракон - фигня, эти вообще не пугают т к ты к ним заранее готов, ни тот ни другой не появится за пределами своих локаций. Куда опаснее обычный песочек на берегу, под которым сгенерировалась пустота, такие подвешенные сыпучие блоки могут внезапно среагировать на игрока, хотя выглядят вполне обычными.

  • @arv6332
    @arv63324 ай бұрын

    Врятли майнкрафт можно отнести к хоррор-жанру, это ну уж сшиком как то сильно) А вот присудить жанр "с элементами хоррора", вот это да..Все время пока играю в майн, особенно в одиночке(в основном) чувствуется что-то неладное, одиночество, единство...

  • @user-fg5ds2hr3z
    @user-fg5ds2hr3z4 ай бұрын

    Майнкрафт многогранен, каждый воспринимает его по своему, поэтому не удивительно, что кому то он может быть страшным)

  • @user-vr8he3oh1i
    @user-vr8he3oh1iАй бұрын

    не хоррор. Неизвестность и глубина всегда пугают. Тем более в мире майнкрафта ты один.

  • @sh0tproduction914
    @sh0tproduction9144 ай бұрын

    Столько комментов и никто не оценил концовку с дракончиком))) За него отдельный лайк ❤

  • @folem_game

    @folem_game

    4 ай бұрын

    Спасибо что досмотрел до конца )

  • @ro_joster4238
    @ro_joster42384 ай бұрын

    только в конце видео увидел, что не 1.3 миллиона просмотров, а 1.3 тысячи. Так бы и не понял отличная подача!!!!!!

  • @folem_game

    @folem_game

    4 ай бұрын

    Спасибо за приятные слова )

  • @melki873
    @melki8734 ай бұрын

    Майнкрафт вообще стремная игра. И страшные моды по типу кейв двеллер делают хоррор из него

  • @vegamine1418
    @vegamine14184 ай бұрын

    Вывод: ты офигенный 👍

  • @archer_63
    @archer_634 ай бұрын

    Майнкрафт это песочница, а если я добавлю "с элементами выживания" вы согласитесь?

  • @archer_63

    @archer_63

    4 ай бұрын

    Я угараб с того, что он назвал дракона мини боссом😂

  • @miakoval7255
    @miakoval72554 ай бұрын

    Классный ролик

  • @user-qe2vu9ep6x
    @user-qe2vu9ep6x4 ай бұрын

    Майн пугает только крипером с зади в хардкоре!

  • @redanm5584

    @redanm5584

    4 ай бұрын

    Я со скелетов и пауков больше всего срусь. Это при том, что я в бастионах от брутальных пиглинов без брони отбивался и три раза прошёл игру за последний месяц.

  • @_-_-_Mim1k_-_-_
    @_-_-_Mim1k_-_-_4 ай бұрын

    Не знаю кем нужно быть, чтобы пугаться майнкрафта, наверное кут гёрлой. Я во времена, когда Херобрин был на хайпе наоборот ловил азарт, пытался призвать его и т.д Хотя наверное люди, которых может напугать майнкрафт, в особенности старые версии - наверняка пришли туда в эпоху всяких Энтити 303. Для олдов эти Энтити 303 лишь пугалка зумеров, Херобрин вечен🤟

  • @folem_game

    @folem_game

    4 ай бұрын

    Ну речь же о том какие чувства вызывает майнкрафт, а не о том что кто то в нем пугается, ведь хороший хоррор это не всегда про скримеры и тд. Да и я например тоже никогда не боялся херобрина, а наоборот хотел призвать его )

  • @_-_-_Mim1k_-_-_

    @_-_-_Mim1k_-_-_

    4 ай бұрын

    @@folem_game для меня это не хоррор, обычная песочница

  • @TheGenkaal

    @TheGenkaal

    4 ай бұрын

    эпоха энтити была в 2013 году, чем это не олд?

  • @_-_-_Mim1k_-_-_

    @_-_-_Mim1k_-_-_

    4 ай бұрын

    @@TheGenkaal Его придумали в 1.7.2 вроде. То, что позже 1.5.2 уже лично для меня не олдовое

  • @TheGenkaal

    @TheGenkaal

    4 ай бұрын

    между 1.5.2 и 1.7 ( ентити ) пару месяцев@@_-_-_Mim1k_-_-_

  • @GoshaGrecki
    @GoshaGrecki4 ай бұрын

    Нафолем

  • @folem_game

    @folem_game

    4 ай бұрын

    Что бы это не значило, и тебе привет )

  • @user-qe2vu9ep6x
    @user-qe2vu9ep6x4 ай бұрын

    Подскажите пожалуста, сдесь автор активный или он игнорит?

  • @folem_game

    @folem_game

    4 ай бұрын

    Активный )

Келесі