ПОЧЕМУ БОЛЬШЕ НЕ СТРАШНО? | Проблема современных хоррор игр

Ойындар

⚡️Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/rgst...
Наши соц. сети:
t.me/rosegoldstudio
rosegoldstudio
/ discord
0:00 - Вступление
3:02 - Что такое кооператив в целом?
4:03 - Какие игры создали новые тенденции в кооп хоррорах?
5:50 - Phasmophobia и Lethal Company как пример хороших кооп хорроров
8:22 - Основная проблема современных кооп хорроров
9:42 - Невероятно смешной анекдот от Сан-Саныча, смотреть онлайн без регистрации!!!!
9:59 - Всё ещё основная проблема современных кооп хорроров
11:42 - Заключение
#horror #lethalcompany​ #phasmophobia

Пікірлер: 252

  • @RGStudios
    @RGStudios2 ай бұрын

    ⚡Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/rgstudio 💰Промокод на 10К баксов: rgstudio 🎁Ввести промокод можно здесь: onestate.com/

  • @amogusaveragefan4990

    @amogusaveragefan4990

    2 ай бұрын

    хорошо

  • @Mr._Zero5028

    @Mr._Zero5028

    2 ай бұрын

    Здравствуйте, можете снять видео про игру Barotrauma. Она очень атмосферная, и там есть кооп с сюжетом.

  • @user-tu8vy7dy6m

    @user-tu8vy7dy6m

    2 ай бұрын

    Здравствуй RG мне очень интересно будешь ли делать продолжение по видео связанное с Interloper как по мне там есть на что посмотреть буду очень благодарен :)

  • @user-tu8vy7dy6m

    @user-tu8vy7dy6m

    2 ай бұрын

    Anomidae выпустил уже очень много по поводу расследования interloper

  • @Mr.LeoNov
    @Mr.LeoNov2 ай бұрын

    Ненавижу когда мои любимые рекламные интеграции прерывается каким-то контентом

  • @M1X_the_computer

    @M1X_the_computer

    2 ай бұрын

    Ммм аллегория на все сие вопросы

  • @kyb2023

    @kyb2023

    2 ай бұрын

    Согласен

  • @Ilya_Golovin

    @Ilya_Golovin

    2 ай бұрын

    🤦

  • @ran9098

    @ran9098

    Ай бұрын

    жиза

  • @midnightlych2945
    @midnightlych29452 ай бұрын

    Для того, что бы кооп. Хоррор игра не переставала пугать нужно 3 вещи: 1. Полная интеграция голосовой нейросети с анализом голоса в реальном времени 2. Полная интеграция поведенческой нейросети с анализом действий игроков 3. Объединение их в едином объекте. Готово, задай этому объекту цель пугать игроков и дай инструменты, дальше он сам реализует всё, что возможно с его инструментами, и самое банальное - мимикрия, тут ты уже не сможешь просто крикнуть вопрос, ты никогда не сможешь быть уверен, что это твой друг, а не сожравшая его тварь и ждущая момент, что бы убить тебя Честно ли это? Нет. Страшно ли это? Да.

  • @user-nz2mu2uv6t

    @user-nz2mu2uv6t

    2 ай бұрын

    ну тут есть проблемы, во-первых это труднореализуемо, во-вторых пока нейросеть несложно отличить от человека, в-третьих это дорого(наверное). а так идея очень неплохая, но вряд ли увидит свет.

  • @midnightlych2945

    @midnightlych2945

    2 ай бұрын

    @@user-nz2mu2uv6t @user-nz2mu2uv6t ну, раньше конечно это было оправдано, но не сейчас, посмотрите актуальные новости по нейросетям, послушайте выдаваемые ими записи, в зависимости от качества и количества материалов качество продукта деятельности нейросети меняется, но качественные нейросети обученные на достаточном количестве хорошего материала выдают звук неотличимый от оригинала, про движение уже молчу, тесла с автопилотом как пример, самое сложное заставить нейросети работать в команде, вот тут как раз сложности, по ценам же в разы дешевле создания продвинутого ИИ вручную, то что я описал, не обязательно в хоррорах правда, вопрос не возможности, а времени, пример нейро-стримерши neuro-sama быстро станет для разработчиков в различных областях примером(для стримеров уже стала)

  • @official1601

    @official1601

    2 ай бұрын

    ГЕНИАЛЬНО

  • @Pifamar

    @Pifamar

    2 ай бұрын

    Это называется ВЕНДИГО!

  • @J0ryan

    @J0ryan

    2 ай бұрын

    если говорить про lc, то у мёртвых людей ведь так и так кроме поржать и понаблюдать нечем заняться. то есть можно давать умершим управление движением и голосом монстров, в частности, мимиков.

  • @rilerz8641
    @rilerz86412 ай бұрын

    Стоило месяца ожидания... "уу, давай, напиши, какой я кахртавый, хоррррор игррррыы..."

  • @fordel_yt
    @fordel_yt2 ай бұрын

    Ещё можно как пример того что в коопе не страшно привести Left4Dead (именно первую часть). В соло (даже без ботов) это довольно атмосферная и пугающая игра, ты буквально чувствуешь и ощущаешь что ты один против зомби, а где то рычит жокей или плачет кое-кто... А вот в коопе это забавная стрелялка, где вы просто пробегаете всю карту даже не погружаясь в атмосферу отчаяния и вездесущего конца. Спасибо за видос, жду контент по Гмоду.

  • @zenavi7487

    @zenavi7487

    2 ай бұрын

    Это вроде как и сами разрабы поняли сделав вторую часть более веселой и экшоновой. В тех же трейлерах это прекрасно видно

  • @bemobf

    @bemobf

    2 ай бұрын

    О привет Когда комментарии в тг?

  • @omut2083

    @omut2083

    2 ай бұрын

    Ага, когда в соло проходишь с особыми заражёнными. Сердце дребежит как пустой холодильник

  • @Xx_Sidoroff_xX

    @Xx_Sidoroff_xX

    2 ай бұрын

    Для кого-то забавная, для кого-то серьезная, зависит от намерений игроков, это 1. 2. В первой части игры, локации явно были темнее чем во 2, но 2 часть не делает это менее страшной, начнем с того, что монстров в 1 лефте всего 5-6, никаких жокеев там не было. 3. Атмосферу почувствуешь в каком смыле? Если твоя цель пробежать карту, ты и в 1 лефте ничего не испытаешь, стоит ли мне говорить, что в 1 есть эксперт мод, да вроде напрягает и нагружает, и пробежать такую игру - НЕВОЗМОЖНО. Так и во 2 части, только там то врагов больше и патернов тоже, напомню, что со времен 2 части есть мастерская стим и Мутаторы, среди которых есть реально хардкорные, которые просто перегружены, например "Железный человек". 4. Чтобы почувствовать атмосферу игры, надо играть 1-2 раз, в остальных случаях, тебе надо будет уже слушать игру и как она тебя погружает, например эмбиет. Хотя вникнуть в сюжет и то что происходит за кадром, тоже можно и немного погрузиться в мир игры, но если ты наиграл в хоррор больше 50 часов, то тебя он уже не напугает, и это не проблема жанра, а уже человеческая больше. Тот же Cof, пугает больше атмосферой и одиночеством, и главный аспект хоррора это одиночество, вот что и мешает играть в СО-ОР хоррор игры, они просто не будут пугать, понимая, что у тебя есть союзник. Даже в Тихих Холмах, разрабы это уже понимали и им приходилось, отнимать союзника у игрока в виде Марии или той же Сибил, чтобы он начинал переживать и накручивать себе те самые хоррор приемы, которые умело юзали разрабы.

  • @ugolek1183
    @ugolek11832 ай бұрын

    Я всегда замечал, что хоррор игры перестают пугать через какое-то время, а это - их главная задача. С LC, к сожалению, тоже самое. Монстров в игре совсем немного, я уже перестаю пугаться и в принципе хоть какие-то эмоции от игры получать. А мои друзья, зачем-то, гайды посмотрели. Зачем вообще? Это же хоррор, блин Изменено: Игра создана не только для того, чтобы пугать игрока, а для того, чтобы показать контраст: Вот вы с друзьями смеётесь с анимаций бега и танца, с музыки на бумбоксе, с того, что кого-то прибили лопатой. А потом вы теряетесь и остаётесь с ужасными создания и в тёмном коридоре. Однако чем больше вы играете, тем меньше вы боитесь этих тварей, знаете, что с ними делать. Да и бумбокс уже не такой смешной. В общем по моему мнению, игра часов на 50 где-то, потом уже эмоций не получаешь от игры(

  • @krusty_06

    @krusty_06

    2 ай бұрын

    Вот ты прям описал точно мой первый заход. Сначало с пацанами бегали, угарали, а потом я оказался в тупике, дальше носа не видно, света нет, а пацаны куда то убежали

  • @ugolek1183

    @ugolek1183

    2 ай бұрын

    @@krusty_06 ахахах, прикольно. А у меня была такая история: у нас был последний день, чтобы закрыть квоту в ~250 кредитов (мы тогда считали, что это очень много). Мы прилетели на March, а тогда мы ещё не знали, где там находятся пожарные выходы. А ещё там затмение, мы тогда тоже не знали, что это. Двое погибли, а мы с другом вышли из неизвестного нам пожарного выхода и несли на корабль по неизвестном маршруту. Там впервые встречали собаку и бабунов, очень их боялись. Квоту мы так и не закрыли, наши много уважаемые мертвецы запустили автопилот, но это воспоминание осталось у меня как одно из самых классных за всю игру

  • @ayore178
    @ayore1782 ай бұрын

    Я утонул в этой воде

  • @user-xo7nc7rk7m
    @user-xo7nc7rk7m2 ай бұрын

    11:40, вообще, у меня появилась идея. Если проблема в взаимодействии... Почему не урезать именно его? Например.. Есть локация, в ней спавнится 1 до 4 игроков, нужно что-то сделать. НО, игроки могут встретиться друг с другом лишь в 2 случаях, Лобби перед сессией и Финал локации заканчивающий сессию, при этом связь внутри игры голосовая есть, но она ухудшается в случае 3 факторов: Близость некоторых монстров, Погодный эффект, дальность важных точек которые игрок должен посетить, а детекция монстров на безопасном расстоянии доступна или по связи с игроком, или через случайный терминал, НО он будет показывать не врагов рядом с пользователем, а врагов рядом С Другим Игроком!

  • @MAJOR-76
    @MAJOR-762 ай бұрын

    Обожаю RG Studio

  • @boevoi_vertalet69
    @boevoi_vertalet692 ай бұрын

    Бляяяя, как же я обожаю кортавый голос❤❤❤ Я не понимаю, почему многим не нравится кортавый голос, но же ведь он прекрасный❤

  • @Gmooud_Studio
    @Gmooud_Studio2 ай бұрын

    Привет я давно вас смотрю спасибо огромное, каждый раз смотрю твое видео с удовольствием)

  • @user-uz5hx4mg9v
    @user-uz5hx4mg9v2 ай бұрын

    Тоже самое с voices of the void. Если бы там был Кооп это было бы просто фановая игрулька ибо весь концепт построен на том что ты одинок но не один.если убрать изоляцию это уже будет не то.

  • @The_Stairway
    @The_StairwayАй бұрын

    Режиссёр: сколько нужно релкамы? RG studio:police i swear to god

  • @nurdauletabdikadyr7221
    @nurdauletabdikadyr7221Ай бұрын

    Капец формат поменяли, в лучшую сторону 😊😊😊

  • @bakon-bq6dl
    @bakon-bq6dl2 ай бұрын

    Ура новый видос от RG Studio

  • @user-vq6wk6dt7c
    @user-vq6wk6dt7c2 ай бұрын

    Посмотрел уже пол ролика, и мне не покидает чувство, что рекламная интеграция ещё не закончилась

  • @user-jh1gj7px8s
    @user-jh1gj7px8s2 ай бұрын

    Ура новый видос! 🎉

  • @emmikplay
    @emmikplay2 ай бұрын

    За начальную заставку с Halo Reach лайк 👍

  • @ithehasa
    @ithehasa2 ай бұрын

    1:43 🤣🤣🤣🤣 всего -30 это температура детская у меня в городе -40 это ещё днём. Это в Казахстане.

  • @user-gorbino_by_himself

    @user-gorbino_by_himself

    2 ай бұрын

    Алтайский край, -30 всю зиму, юг👍

  • @KEKERXD
    @KEKERXD2 ай бұрын

    Подача прекрасна, видно как с каждым видео она становиться лучше) Я не давно купил аутласт, и играть в одиночку, без друзей в дискорде и в темноте гораздо страшнее, так что возможно чтобы получить настояший "экспириенс", следует подобрать атмосферу для игры)

  • @M1X_the_computer
    @M1X_the_computer2 ай бұрын

    Наверное если карта RG Studio зашла то вероятно следующий видос будет по ней где то с 25%-50%. Я кстати там сегодня уже нашëл проход в одной из реальностей

  • @mr.ikosin6468
    @mr.ikosin64682 ай бұрын

    Интересное видео но посмотрю после школы просто щас опоздаю на уроки :D Всем приятного просмотра!

  • @MrBedrokGarrys
    @MrBedrokGarrys2 ай бұрын

    Посмотрел видос на х12, топовое видева!

  • @0gUZ0K_-
    @0gUZ0K_-2 ай бұрын

    Cry of Fear до сих пор в моём сердечке❤. Почти 200 часов..

  • @Cristalboy800
    @Cristalboy8002 ай бұрын

    😂 - ето реально мое лицо сейчас.

  • @user-nh9fg8uo8f
    @user-nh9fg8uo8f2 ай бұрын

    Мне очень нравится твои видео я подписан зделай ещё выдео расказ о прохождении игри

  • @Aaaa-yj6tl
    @Aaaa-yj6tl2 ай бұрын

    Жду пока ргстудя сделает разбор субнатики день 1

  • @user-hp6lz1gz8f
    @user-hp6lz1gz8f2 ай бұрын

    В летал компании уже делается сюжет так как на планете компании если спуститься в люк то можно найти кое что интересное

  • @Mishyk38855
    @Mishyk388552 ай бұрын

    Помню с другом примерно осенью/в декабре установили 1 аддон на только только купленный гаррис мод и так пугались что стаж по десяткам хоррор игр пропали в никуда😂

  • @Trickster_Skeleton
    @Trickster_Skeleton2 ай бұрын

    Капец вы таймин поймали я именно в этот день увлёкся хорор составляющей в играх.

  • @user-cl7pu5wt9n
    @user-cl7pu5wt9n2 ай бұрын

    Помню играл в slendytubbies вроде надоело но каждый год возвращаюсь

  • @ivogmr-melogmr
    @ivogmr-melogmr2 ай бұрын

    попробуй воссоздать из Gmod-a в ULTRAKILL

  • @LordofCinder-ls2js
    @LordofCinder-ls2js2 ай бұрын

    На протяжении 12 минут я видел рандомные мемы, шум и бр бр бр бр бр бр бр игхры брбрбрбрбрбрбрбрб всем пока.

  • @baton145
    @baton1452 ай бұрын

    сделать кооп-хоррор который будет жить больше месяца невозможно, сделать ее бесконечной получиться рутина , сделать сюжетной прошел и забыл

  • @yegativ8891
    @yegativ88912 ай бұрын

    про фазму не учёл что при выходе обновы постоянно что-то меняют призракам, понятное дело что через время будет как и перед обновой что узнаешь кто это за 5 секунд, но после каждой обновы(особенно если не открывать спойлеры в патч ноутах) как минимум на несколько часов обоссыкаешься тупо из за неожиданности

  • @KakoitoChel-xi8bx

    @KakoitoChel-xi8bx

    2 ай бұрын

    Временный и слабый эффект как по мне.

  • @Crypt-Voice
    @Crypt-Voice2 ай бұрын

    Я досих пор злой на ситуацию с кадзимой и ПТ. Был действительно глоток свежего воздуха в хоррор играх

  • @alamxd2507
    @alamxd25072 ай бұрын

    Хороший пример действительно страшной игры - rain world. Хоть игра и не позиционирует себя как хоррор, пугает она до усрачки, даже кооператив сильно не помогает. Огромный мир, где почти все настроены против тебя, резкие и хаотичные существа, способные загнать в тупик и тикающий таймер, означающий конец вылазки. В сумме все это дает постоянное напряжение и дискомфорт даже в мирные моменты. При этом в игре есть отличный мувмент, но даже если его полностью освоить, на уверенности проходить через все преграды не получится. Что уж говорить, если до финала игры дошло меньше 10% людей, игравших в нее

  • @General_Mew.-1006
    @General_Mew.-10062 ай бұрын

    по-любому будет про вселенную в гмод

  • @NEGRIVSEPIDORASI4
    @NEGRIVSEPIDORASI42 ай бұрын

    Саныч, поехали! РРррРррррРрр

  • @everdust
    @everdust2 ай бұрын

    ну кста, есть у меня одна идея, которая может помочь ненадолго решить эту проблему. нужно заставить людей видеть разные вещи, ограничить ресурсы максимально сильно, откидывать игроков всё дальше друг от друга, фоновые шумы должны меняться: становиться громче или наоборот вообще замолкать. люди должны будут вслушиваться в мельчайшие шорохи, что в коопе с шумными друзьями и прочим может внести раздор в команду. и под конец, рандомная генерация уровней, по длительности минут 20-30, в идеале всё это создаст ах@енный кооп хоррор. я кончил

  • @FolzikYT
    @FolzikYT2 ай бұрын

    Страшно, интересно, смешно, жиденько))))😂

  • @wortigo4850
    @wortigo48502 ай бұрын

    за Halo в начале респект

  • @nikitikiru
    @nikitikiru2 ай бұрын

    Сделайте новую 3 часть закрытого сервера😢

  • @dric5964
    @dric59642 ай бұрын

    13 Оттенков "А может?"

  • @dungeonmaster-lm7mb
    @dungeonmaster-lm7mb2 ай бұрын

    если полететь на здание компании, там можно найти люк и внизу где то будем то ли бомба, то ли большая дрель для которой нужно 2 аппаратуса. аппаратус это большая лампаесли что. но щас она не работает, возможно они сделают обнову где можно выпустить монстра из здания компании?

  • @kezutsuna
    @kezutsunaАй бұрын

    Ждал сути видео 3 минуты

  • @user-jk3jy2up5j
    @user-jk3jy2up5j2 ай бұрын

    Когда видео про gm_construct 13 beta?

  • @bayan_D
    @bayan_D2 ай бұрын

    Искал мем из начала ролика, а нашел золото хых

  • @amegabeta
    @amegabeta2 ай бұрын

    Здравствуйте RG Studio, эх, уже больше полугода прошло с того дня. Я переехал в Омск как и обещал, может вы меня не помните, но это наверное даже к лучшему. Вообщем, желаю вам дальнейших успехов в видеоконтенте и жизни. А я надеюсь что вы всё же подарите мне наконец Garry's Mod)

  • @sins_shorts
    @sins_shorts2 ай бұрын

    Помню как ты снимал гмод, смотрел тебя непрерывно😢

  • @RGStudios

    @RGStudios

    2 ай бұрын

    Гмод никуда не делся, мы от него отдыхали Однако в планах много видео по гмодику, так что не печалься)

  • @sins_shorts

    @sins_shorts

    2 ай бұрын

    @@RGStudios ураааа

  • @gleb_bus1337
    @gleb_bus13372 ай бұрын

    В cry of fear когда играли с друзьями в кооперативе всё прохождение угарали с дизайна противников Который был высокий с длинными волосами назвали Мерлином Менсором

  • @kotpar-pw4xp

    @kotpar-pw4xp

    2 ай бұрын

    с бензопилами ещё

  • @maxsutki4401
    @maxsutki44012 ай бұрын

    0:53 вот это настоящий хоррор на юнити даже можно не спорить

  • @artmine15
    @artmine152 ай бұрын

    надеюсь, что 50 версия lethal company все таки дополнит сюжет. все же интересно, что за батарея внизу

  • @engineerzy3124

    @engineerzy3124

    2 ай бұрын

    там новая планировка (или луна) + монстры.

  • @carr1ch-shiz
    @carr1ch-shiz2 ай бұрын

    Бояться тогда, когда я скажу

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.28032 ай бұрын

    Survivors Beta еще был в 2012

  • @semmyqqe
    @semmyqqe2 ай бұрын

    парни, сделайте ремейк на видео делаем тарков на сурсе

  • @user-yt8fp6qx8t
    @user-yt8fp6qx8t2 ай бұрын

    раньше край оф фир были хоррор карты в гмоде

  • @Cheesingman
    @Cheesingman2 ай бұрын

    Я в фазме боюсь только того что я сделаю случайный снимок😭

  • @foper228
    @foper2282 ай бұрын

    Я щяс представил как разрабы летал компанни зашли на ютуб и смотрят какой сюжет сделать лучше

  • @tmanya83
    @tmanya832 ай бұрын

    Хочу чтобы rg studio сыграли в фазмофобию.

  • @Kip-vy7ct
    @Kip-vy7ct2 ай бұрын

    Можно ли заделать стрим по lethal company

  • @arthas6864
    @arthas68642 ай бұрын

    Есть моды на летал компани, чтобы сделать хардкор, ну типа что без фанатика ты нечего не сможешь сделать, улучшить монстров, добавить новых монстров, скачать карты, но это всё моды, на обычном летал компани надоест.

  • @user-ur5uw5gn4f
    @user-ur5uw5gn4f2 ай бұрын

    It’s sad, that most people forget about SCP:Containment Breach, which is still scaring me today

  • @er1ako
    @er1ako2 ай бұрын

    Скажи в следующем видео На горе Арарат рвала Варвара виноград

  • @sanekktof5692
    @sanekktof56922 ай бұрын

    Как установить hammer ++ ?

  • @Dicers.
    @Dicers.2 ай бұрын

    Чтобы хоррор пугал ты не должен знать что это хоррор или должен забыть что это хоррор как было со знаменитым лабиринтом

  • @user-qn1ig5ng1d
    @user-qn1ig5ng1d2 ай бұрын

    мне послышалось или ты из Омска? просто я тоже

  • @alangrandfather6694
    @alangrandfather66942 ай бұрын

    Никаких сделок с дьяволом, huh. Что же, время покажет.

  • @asdfgh45634
    @asdfgh456342 ай бұрын

    Когда видео по гм констракт 13 бета?

  • @Duf545
    @Duf5452 ай бұрын

    Если пугаться то только с друзьями. Цитата

  • @pasha_star777
    @pasha_star7772 ай бұрын

    Картавишь? Я вот кортавщик😭

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewic6642
    @grzegorzbrzeczyszczykiewic66422 ай бұрын

    Ехал Грека через реку, Видит Грека - в реке рак. Сунул Грека руку в реку - Рак за руку Греку цап!

  • @Ank_Alk
    @Ank_AlkАй бұрын

    ого мой друг в ютубе zot

  • @Summer_Yan.official
    @Summer_Yan.official2 ай бұрын

    Что ничто, а я точно не ожидал, что (сансаныч?) из команды рг студио живёт в Омске 1:41

  • @KEKERXD

    @KEKERXD

    2 ай бұрын

    Гордость за город

  • @gordon-morgan7505
    @gordon-morgan75052 ай бұрын

    О боже ! Эта тема так сильно нужна была в обосновании с Русской части ютуба хоть от кого не будь... Думаю все согласятся с тем то что настоящие хорроры не основываются на психическом состоянии человека... А на обычных скримерах, погонях, неожиданных встречах с монстрами и тд... Это не то... Люди боятся другого и даже не такие способы как в некоторых backrooms играх, всякие наблюдения за человеком пока он этого не видит и тд. Нет... Люди бояться того чего не ожидают от игры... Даже лично lethal company для меня пугает простыми вещами, скримеры и неожиданности. Игра должна пугать тем, что она имеет намного больше способов напугать тебя... Представьте, игра что играется даже тогда когда ты, не находишься в самой игре ? Представьте что просто сидя в ютубе одним дома, вы смотрите видос от rg studio, счастливые вы просто видите в углу надпись - Я смотрю за тобой, только увидя данное сообщения и попытаться осознав что это, она исчезает... Скажите, вы же сразу пошли в диспетчер задач проверить что эта за хуйня ? И это пугает, пугает неожиданный доступ игры к твоему пк, при этом без нарушения каких либо правил... Вот лично такая игра, напугала бы меня, а не простые скримеры и неожиданности... Спасибо RG Studio за такой важный ролик для Русского хоррор комьюнити (нихера высрал да ?). Ролик как всегда охуенен...

  • @laribruh-ic3hu

    @laribruh-ic3hu

    2 ай бұрын

    сус

  • @MR.Dryshlak
    @MR.DryshlakАй бұрын

    Гоу в леталку?))

  • @user-iq6uh5oy2d
    @user-iq6uh5oy2d2 ай бұрын

    Ууррааааааааа

  • @papagepmabodi
    @papagepmabodi2 ай бұрын

    Будет видос про тарков?

  • @user-bw8sm6zm6e
    @user-bw8sm6zm6e2 ай бұрын

    О чём вы говорите я боюсь уже при заходе в одиночную игру например слаймов

  • @nibiru1262
    @nibiru12622 ай бұрын

    Обновы которые меняют полностью игру или мету это конечно интересно, но: А) есть игроки которые любят именно ту игру в которую они играют, такие глобальные обновления могут просто их расстроить или даже разозлить Б) Игрокам интересно что-то исследовать и узнавать, но когда игра ощущается как платформа которая постоянно находится в движении, узнавать либо просто не получится, либо будет не интересно, ведь в чем смысл если в новом патче всё будет по-другому. В) появятся патчи любимцы, ибо так или иначе какая-та Обнова будет веселее предыдущей, а поднимать постоянно уровень качества не получится, и как результат, опять куча недовольных игроков. Уж лучше выходят новые игры, чем обновление к старым, именно это делает инди мир таким прекрасным.

  • @bubahuba47
    @bubahuba472 ай бұрын

    Видео есть видео но серьёзно, что по погоде в омске? я пока до школы 400 метров дойду так-как меня подвозят уже яйца отморожу!

  • @kostzipchannel6412
    @kostzipchannel64122 ай бұрын

    мем из halo)

  • @squadofmemory9915
    @squadofmemory99152 ай бұрын

    Хм. Интересная тема. Я считаю что пугать, по настоящему пугать, должны сингловые хорроры. В них куда легче напугать игрока, потому что он один. А когда игрок один, он зачастую сильно погружается в геймплей и немного забывает что это всего лишь игра. А когда он потерял бдительность, его приводит в чувство скример, или окончание напряжённой ситуации. А когда ты играешь со своим другом (или друзьями), вы взаимно выводите себя из погружения в атмосферу. Игроки просто не могут сконцентрироваться на атмосфере и напугать их если и можно, то в последствии это всё равно вызовет смех. В сингловых хоррорах ты если и посмеёшься, то это будет или нервный смешок из-за криповой улыбки антогониста, или из-за забавного бага, непредусмотренного разработчиками. Вообщем говоря, я считаю что в кооп-хоррорах игроки не могут сконцентрироваться на атмосфере, из-за чего их намного сложнее по-настоящему напугать. Надеюсь не изверг очередную шизу и получилось более менее складно. Отличный ролик, спасибо что радуете нас в столь не простое время. Кстати 22 февраля выходит прикольный сингловый выживач, где твоим главным союзником на аномальном поприще станет автомобиль. Называется Pacific Drive и создаёт её Ironwood Studios. В стиме есть бесплатная Demo-версия. Если приглянется, можете сделать видос. Это их первый проект (Студия вообще официально появилась в 2019) и выглядит он супер годно. Удачи и счастья вам!

  • @Magomedus1522
    @Magomedus15222 ай бұрын

    Может сделать механику, которая влияет на количество игроков?

  • @Magomedus1522

    @Magomedus1522

    2 ай бұрын

    ЗНАЮ, а что если сделать так, что для продолжения прохождения необходимо, чтоб один игрок грохнул другого?

  • @caryplay2077
    @caryplay20772 ай бұрын

    АХАХАХАХ КАРТАВЫЙ АЗАХАХА Я тоже💀

  • @dopamine5998
    @dopamine59982 ай бұрын

    Если кому то нужна музыка с фона, то просто знайте что она из CoF (Cry Of Fear)

  • @ghost_milk6836
    @ghost_milk68362 ай бұрын

    Кооп хорорры становятся уже комедией

  • @_marrigan_
    @_marrigan_2 ай бұрын

    Паровозик тыр-тыр-тыр

  • @Gusenish228
    @Gusenish2282 ай бұрын

    фарфор, шаровары, разговор, раскрывать, рассмотреть, кругозор, сортировать, мрамор, проверка, прорубь, параллелограмм, распороть.

  • @Mr_Belka2110
    @Mr_Belka21102 ай бұрын

    а когда констракт 13 бета?

  • @paukstepan
    @paukstepan2 ай бұрын

    Последний хоррор, который смог меня держать в напряге - омори, и то, скорее из-за сюжета

  • @pups172
    @pups1722 ай бұрын

    идея для отыгровки: отыграй гариссс мод с райном гослингом

  • @Vladaibani

    @Vladaibani

    2 ай бұрын

    Это не дрында

  • @pups172

    @pups172

    2 ай бұрын

    @@Vladaibani ты слепой что ли? написано DRЫNDA

  • @Vladaibani

    @Vladaibani

    2 ай бұрын

    @@pups172 Это РГ студио

  • @tomasdc2414
    @tomasdc24142 ай бұрын

    Если нормально все пронанализировать, то тут только одна палка в колёса-привыкание. Ко всему привыкаешь, и это не отнять. Хотя есть способы "рандомайзера", что хотя бы расбавляет это, но над этим стараються лишь единицы.

  • @crutnos9677
    @crutnos96772 ай бұрын

    ура

  • @user-wl9ux1gd2q
    @user-wl9ux1gd2q2 ай бұрын

    Ну задаëться вопрос, а можно ли эту проблему решить? если можно, то это проблема если нет, то не проблема , но опять-же всë зависит от жанра хорора и от задумки самого создателя

  • @user-ss1ks3ed6g
    @user-ss1ks3ed6g2 ай бұрын

    Ого, ты из под Омска? Не замерз в декабре? :3

  • @user-ps2zf2kp7y
    @user-ps2zf2kp7y2 ай бұрын

    Как по мне самый наилучший кооп хоррор....Хоррор где монстром выступает такой же человек, особенно если игра тебя подталкивает за монстра не просто прийти и моментально убить, а именно пугать....Играть с человеком, гонять его туда и медленно убивать(на моей памяти это была игра вроде как Demonologist где ты мог играть за демона и там были механики что бы пугать игроков которые плавно замаскированы под обычные действия....Проще говоря лучший кооп хоррор это хоррор где ты ничерта не знаешь чего ожидать от монстра, где он непредсказуем...И даже когда ты знаешь об этом монстре все, тебе будет страшно ибо это не просто болванчик, это другой игрок, такой же как и ты....Который будет явно умнее и может застать тебя в любой момент, и быть максимально не предсказуемым

  • @LEFT-Prod
    @LEFT-Prod2 ай бұрын

    Вообще у lethal Company есть сюжет но его не замечают из за других задач в игре

  • @v_6666
    @v_66662 ай бұрын

    когда закрытый сервер 3?

  • @GMDRIY
    @GMDRIY2 ай бұрын

    Было бы круто если бы был хоррор который генерировал монстров с каждой новой игрой типа в предыдущей игре у тебя был бы монстр на которого нельзя было бы смотреть а иначе он убьёт тебя а в этой игре уже был бы монстр который был бы слепым но хорошо слышащим и если он тебя услышал то он бы бежал за тобой чтобы оф корс убить тебя Хотя я понимаю почему этого сейчас нет ну типа это оч сложно реализовать Хотя… нейросети просто так существуют чтоль? Хотя ладно это всё равно слишком сложно

Келесі