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PERSONAGENS PRÁTICOS PARA EXPERIMENTOS NO BLENDER 3D
um add-on FREE e fanstático para a
geração de personagens no Blender 3D
à partir das versões 4.0.
addon MB-LAB
author: Manuel Bastioni, MB Lab Community
#lucvianablender #blender #blender3dMBlab
#blendertutorial #blenderbasics #blenderprático
#blenderfundamentos #explorandooblender
Пікірлер: 27
Muito bom.
Excelente
Maravilha!
Valeu ! Vou experimentar
Excelente explicação, bem detalhado. Parabéns professor, gratidão, Deus te abençoe
@LucViana
Ай бұрын
Grato, Eliana Mello!
Maravilhoso vídeo! Excelente explicação! Gratidão pelo vídeo!!! 🙏🏻
@LucViana
Ай бұрын
Minha gratidão pela tua atenção e acompanhamento ao tutorial, Melinda!
Parabéns professor e muito obrigado por um trabalho com tanta excelência (no conhecimento, na apresentação e na didática). Que Deus te abençoe sempre!
@LucViana
Ай бұрын
Graças recebidas e minha gratidão, Williams.
Meu Deus, que gigantesca surpresa, á qto tempo sonhava com este feito no blender e olha só quem trouxe até nós, o Mestre do 3D! Parabéns e grata por compartilhar seus conhecimentos! Feliz da Vida!!! Fte Abraço🤩🤩🤩 (Parabéns ao Criador, Excelente Trabalho) Nota 1000
@LucViana
Ай бұрын
Fico contente que tenha gostado e agradeço o apoio e a atenção! 😊🙏
Na lata, ótimo este addon, vlw d+
@LucViana
Ай бұрын
Eu que agradeço
NOssa que addon daora professor!
@LucViana
Ай бұрын
Achei fantástico, ajuda bastante para realizarmos experimentos no Blender 3D!
Ótimo Luciano, adorei. Tem como animar as expressões? Eu tentei, mas avançando na Time Line a expressão não anima.
@LucViana
Ай бұрын
Olá, Renato Augusto. Excelente a pergunta. Sim, é possível. Uma das formas é no próprio add-on. Nos ajustes do Add-on, ao selecionar a expressão que deseja, clique na Timeline no frame 1 e com o valor da expressão em 0.0, como exemplo, clique logo em cima na opção Insert Keyframe, vá a cinco frames adiante (o frame 5), mova a chave da expressão para o valor 1.0 e clique novamente em cima, na opção Insert Keyframe, siga mais cinco frames adiante (o frame 10), mova a chave da expressão para o valor 0.0 novamente e clique em Insert Keyframe acima. Se tocar o Play na Timeline agora verá a expressão animada entre o frame 1 e o frame 10. É um exemplo. Podemos variar as distâncias entre as chaves para acelerar ou tornar lenta cada movimento da expressão. Já para realizar a animação dos rigs (bones) dos membros da personagem, deveremos estar no modo POSE MODE, selecionar o bone que deseja animar e com os transformadores Location e ou Rotation vamos criando as chaves animadas na Timeline..
@renatoargolo9703
Ай бұрын
@@LucViana muito obrigado Luciano. Isso é muito útil.
gostei muito do add mas a opção censor no meu não sai, dificultando trabalhar onde não enxergo... mais um video show, muito obrigado.
@LucViana
Ай бұрын
😊🙌
onde baixar o addon MB-LAB (clique em GITHUB): mb-lab-community.github.io/MB-Lab.github.io/
@jonataleite
Ай бұрын
Pode usar a gravidade para o cabelo cair e não ficar levantado assim? Isso só apareceria na renderização?
@LucViana
Ай бұрын
Olá, Jonatã. É possível se no recurso das partículas Hair geradas pelo add-on ativarmos a função Hair Dynamic. Quanto ao render, no Blender ele ocorrerá normalmente, quanto à exportação é preciso saber se o outro programa reconhecerá o sistema de partículas fornecido no arquivo.
@jonataleite
Ай бұрын
@@LucViana entendi... Meu interesse realmente não é render... Mas modelagem apenas... Para impressão... Embora eu esculpa cabelos.. Essa forma parece interessante para acelerar... Agora.. Ter que pentear... Me surpreendeu... Vou ter que aprender penteados então Kkkkkkkkkkkkkkk
Ótimo!