No video

【ペーパーマリオRPG】原作と比較して変わった点、リストラ要素52選!

★構成・チェック:タンジェントさん
/ blacktangent
#ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ

Пікірлер: 80

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMachАй бұрын

    新規BGMとアレンジがどれも神がかっていて、更にナツメーロで昔の曲も聞けるとか隙がなさすぎる

  • @Yoshiwo50
    @Yoshiwo50Ай бұрын

    18:33 早送りはAボタン連打から 長押しに変更されてました!

  • @user-rr7mu8vo4z
    @user-rr7mu8vo4zАй бұрын

    観客の妨害を受けた時に敵が笑うの凄い好きだわ…あと幽霊の日記を読んだ時の演出はかなり怖くなってて笑ったw

  • @user-gy5vk3qj4m
    @user-gy5vk3qj4mАй бұрын

    新しく地図が示される時にガラスの割れるような演出が無くなったの個人的に悲しすぎた😭 あれめっちゃ好きだった。

  • @T.F9708
    @T.F9708Ай бұрын

    ピーチの透明になるイベントで、台詞に羞恥心がなくなっり、裸足で歩くのと同じ足音に変更されてます

  • @user-nx3sf3us7g
    @user-nx3sf3us7gАй бұрын

    7:02 既に他の方のコメントにも書いてますが この演出は確か原作にもありましたよ

  • @user-nr5ns7yl4y
    @user-nr5ns7yl4yАй бұрын

    13:43 オカマとかトランスジェンダーとかそういう問題じゃなくて(そもそもビビアンの設定は変わってない)マジョリンからのアウティングが今の時代にそぐわないと言うことで自分から性別を明らかにするってことだとおもいます。

  • @user-wv8cl7ob4c

    @user-wv8cl7ob4c

    Ай бұрын

    クリチェロも男じゃんって言わなくなったしね。他人に見た目と性別の不一致についてとやかく言われる描写があんまり良くないと判断されたってだけでしょうね。

  • @user-nr5ns7yl4y

    @user-nr5ns7yl4y

    Ай бұрын

    @@user-wv8cl7ob4c クリチェロもそうですね!だいぶそこらへん意識してるなって思いましたね

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJusticeАй бұрын

    ノコタロウで先制攻撃する際、返りの時のタイミングで攻撃が出来なくなったのは痛くなった

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5mАй бұрын

    原作で試して、作れなかったカラリーナドッグが追加されるとは…

  • @sukesukebonba-
    @sukesukebonba-Ай бұрын

    アピールのスポットライトはやっぱ会場が元々明るくなったのも影響ある気がする

  • @user-nq7ib6tw9n
    @user-nq7ib6tw9nАй бұрын

    変更点で気づいた事と言えば、闇の宮殿の塔の部屋、 先に星のカギをはめてからでないと入れなくなった。

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9Ай бұрын

    ゆっくり霊夢ゆっくり魔理沙がペーパーver.になってるの可愛い

  • @user-sd5ys5rn8u
    @user-sd5ys5rn8uАй бұрын

    観客のホネノコが原作だとアピールでしかスターパワーを貰えなかったのがリメイク版だとアピール以外の行動でも普通にスターパワーを貰えるようになりました

  • @user-nu1cb8el2z
    @user-nu1cb8el2zАй бұрын

    土管といい仲間リングといい、ショートカットが大変有難かった。コブロンはわざわざ○す必要なくない?と思いつつ、ものしりコンプの為には仕方ないことなんだ…と思いつつ、心を鬼にした記憶

  • @user-pn7tk5ot6f
    @user-pn7tk5ot6fАй бұрын

    スターポイント獲得の早送りはA長押しでいけます

  • @n4usagi
    @n4usagiАй бұрын

    料理の変更点結構あったんだ〜。 イベントや移動のカットはいい変更だと思う。 原作しかやってないけど少し補足すると、 1:27 慣れたら十字左ボタンでスイッチ版よりも早く変えられる。 7:01 GC版でもクッパ像は存在していて、レベル30以上になると発生する。(混乱3ターン、100%)

  • @fire-m9980
    @fire-m9980Ай бұрын

    フレームはカクカクしてるほうが紙っぽくオリガミキングなどに合わせたともいわれる

  • @saltytaichi
    @saltytaichiАй бұрын

    やみの宮殿の隠しブロックに関しては、本来ブンババの部屋の奥の隠し部屋にあったウルトラキノコとローヤルゼリーが移動したって感じだね

  • @user-he7ke8zj4y
    @user-he7ke8zj4yАй бұрын

    仲間のテーマとワールド別の戦闘曲は本当によかった! 仲間のテーマはどれもいい意味で新曲感なくて昔の曲みたいな懐かしさあるメロディーに感じた。 仲間テーマはバレルとチビヨシ、戦闘曲はステージ2と7、声はビビアンが可愛くて好き

  • @user-yu4qu8vy5r
    @user-yu4qu8vy5rАй бұрын

    バトル中のクッパの石像は前からあったような気がします…

  • @user-oj3qu8yf1m

    @user-oj3qu8yf1m

    Ай бұрын

    @@user-yu4qu8vy5r それ思いました、幼少期見た記憶があります…

  • @KF-lp5xk

    @KF-lp5xk

    Ай бұрын

    攻略本にもしっかり載っていましたね

  • @user-zv4ph9gm7n

    @user-zv4ph9gm7n

    Ай бұрын

    食らった事あるけど、地味に痛いんですよね・・・。

  • @user-ez3hf3fk2d
    @user-ez3hf3fk2dАй бұрын

    チュチュリーナがビンタした後に戻る時の体の向きが変わってた

  • @raiden404notfound6
    @raiden404notfound6Ай бұрын

    クッパの石像自体はGC版にもあった気がする

  • @user-qm2wc3tw3y
    @user-qm2wc3tw3yАй бұрын

    ホラー演出が柔らかくSEが軽いところがところどころあったが戦闘bgmが豊富になったことが大満足です

  • @user-nr4gz8sc5h
    @user-nr4gz8sc5hАй бұрын

    消えたBGMは仲間ひんしのファンファーレがなくなった気がする。バトルが終わるとHP0の仲間が自動で1回復してファンファーレが変わらなかった。 他にもスタッフロールが原作と全く違うからGC版のスタッフロールのBGMがアレンジがなかったことかな?

  • @ryosukekunn
    @ryosukekunnАй бұрын

    裏世界バグ対策でバレルを担いでドアの前に行くと自動で降ろすようになりましたね

  • @taichiando3790
    @taichiando3790Ай бұрын

    原作で誰かと話してる時にZボタンを押すと、 メッセージを戻して読めたんだけど、 今作だとそれができなくなったわ😔 これはマジで寂しいゾイ😢

  • @user-rn4ev2uk6k

    @user-rn4ev2uk6k

    Ай бұрын

    switchに動画機能が付いたからじゃない?

  • @user-kg1ls4dt4c
    @user-kg1ls4dt4cАй бұрын

    リメイクでの闇の宮殿の広場の搭、ブンババを倒した後でないと小部屋の謎解きが出来なくなっていたことですわ。

  • @user-ks8kp9dq8x
    @user-ks8kp9dq8xАй бұрын

    後、カメサブロウの家を 「あまり いい趣味では ないけど」って言ってますね原作はw リメイクは、凄い趣味って言ってたはず

  • @user-sl5hu5sj2d
    @user-sl5hu5sj2dАй бұрын

    Lボタンが壊れて仲間リングが…

  • @鳥肉うまし

    @鳥肉うまし

    Ай бұрын

    ここに仲間がいた

  • @ryu-so
    @ryu-soАй бұрын

    ブンババ右の部屋のアイテムは弱くなりましたね 後で入れなくなって損失痛いから それが代わりの隠しブロックかな?

  • @kapikapiv
    @kapikapivАй бұрын

    チビヨッシーに乗ったまま敵と接触するとチビヨッシーに乗ってステージで降りるっていうのがあったなぁと まあ、リメイク前にあるかもしれないんですけど

  • @user-el1vr2uk8l
    @user-el1vr2uk8lАй бұрын

    ゲッソーのバトル中の台詞自体は原作にもある。喋るのに条件あるけど。

  • @JUN15972
    @JUN15972Ай бұрын

    パンジーさんが声を発するのは貴重

  • @Takamarugudaru
    @TakamarugudaruАй бұрын

    クッパの石像の演出ってGC版からなかったっけ? switch版ではまだ見たことないのに既視感がある… リストラ要素のチビヨッシーの足音と アピール時のスポットライトは残してほしかったなぁ…

  • @user-ud9fm8ls2b
    @user-ud9fm8ls2bАй бұрын

    レンゾクジャンプとニバイダメージは複数つけた時の効果が書かれてるんだけど複数入手した人見たことないし開発段階では複数入手できる予定だったけどボツになって複数つけた時の効果は消し忘れたのかな

  • @Game_guccho83415
    @Game_guccho83415Ай бұрын

    GC版にもクッパ像はあった気がします🤔 結構稀な確率で出てくるイメージでした

  • @HIRO-rx3fq
    @HIRO-rx3fqАй бұрын

    2週目の100階ダンジョンの99階でやられたときは、また最初からやり直しかよと思ったが直前までやり直すを選択して、99階からやり直せたのは本当に助かったw

  • @マリオファンのはっクン
    @マリオファンのはっクンАй бұрын

    ペーパールイージRPGを  よ こ せ

  • @島田海斗

    @島田海斗

    16 күн бұрын

    ルイージのへっぽこ冒険譚を追体験したい自分がいる あわよくばキノビアのイベントもルイージ視点で見てみたい

  • @user-nr4gz8sc5h
    @user-nr4gz8sc5hАй бұрын

    観客の声は地味に好きで消えたのは寂しく感じたが、そのキャラの声に合わないと思うと仕方ない。

  • @user-fd2kl4zv5s
    @user-fd2kl4zv5sАй бұрын

    11:47 12:02 Gc版でいたリバースはマイケルに置き換えられていなくなっちゃったんよなぁ(何故マイケル差し置いていたんだとも思った)

  • @Hiroki_Nishida100
    @Hiroki_Nishida100Ай бұрын

    ゴールドホークのキャッチコピーが、変わりましたね!当然の変更ですが昔のやつ好きだったなぁ…😂

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2fАй бұрын

    BGMがいつでも聴けるね

  • @sakokuyukkuri5586
    @sakokuyukkuri558625 күн бұрын

    魔理沙が導入も何もなしに強引に解説始めるのなんか草

  • @user-jy8ph6wy9w
    @user-jy8ph6wy9w25 күн бұрын

    名前が変わったキャラクターがいます!(ヒント*ウーロン街のホットドッグ屋さん)

  • @ky9111
    @ky9111Ай бұрын

    リストラ要素のスポットライトと効果音よく見つけたな

  • @shosho19880524
    @shosho19880524Ай бұрын

    個人的にナンシーさんに緊急キノコ作って貰えなくなったのが少し残念。

  • @bokkun_jp
    @bokkun_jpАй бұрын

    連続ジャンプがめっちゃシビアになってた

  • @Hiroki_Nishida100
    @Hiroki_Nishida100Ай бұрын

    俺たちが最高に欲しかった動画、ありがとうございます。

  • @user-iy9vl5cz4e
    @user-iy9vl5cz4e23 күн бұрын

    クリスチーヌの「ひきょうもの」の台詞が無くなってる気が。

  • @user-wv8cl7ob4c
    @user-wv8cl7ob4cАй бұрын

    おならプーの変更は下ネタというより、ゲームのネタ選択肢とはいえ、面前でコンディションを聞かれての受け答えとしては失礼過ぎるように映るからでは?最近は面前での受け答え方に対して厳しい世の中ですし、何しろおならが規制対象に匹敵する下ネタなら、おならそのものを攻撃手段に使うスマブラSPのワリオの下Bもリストラされているはず……

  • @user-qd9cx4wx9p
    @user-qd9cx4wx9pКүн бұрын

    プリンスマッシュは表の裏ボス コブロンは裏の裏ボス って感じがする(?)

  • @user-ek5pe4ub7g
    @user-ek5pe4ub7gАй бұрын

    ノコタロウを仲間にする時、技練習時に1コイン手に入るようになった!※ただし1コインが上限で2回目はコインゲットできないので2回目試した人もいるはず笑

  • @user-dc9gi9qz7f
    @user-dc9gi9qz7fАй бұрын

    軍団員の足音がゲーキューのと 違くてめっちゃショックというか 悲しくなりました…。 あと緊急キノコ作ろうとして はっぱとキノコで作ったら 作れなくて調べるはめになりました(笑)

  • @keyblade4755
    @keyblade4755Ай бұрын

    一応Aボタン連打した時としない時では速さが違いますよ。 判定は倒した瞬間から連打してみてください。それ以降から連打しても判定されないです。

  • @igaguribo

    @igaguribo

    Ай бұрын

    @@keyblade4755 連打じゃなくて長押しで スキップ出来るように変更されたんですよ。

  • @keyblade4755

    @keyblade4755

    Ай бұрын

    @@igaguribo 長押しで良くなったんですね、流れで連打してました。その方が楽ですね。

  • @kimuratoru
    @kimuratoru2 күн бұрын

    コブロンの声がもうミッ○ーなんよ。。。

  • @youkin430
    @youkin430Ай бұрын

    ピーチ姫のサービスシーン後ポニテになるやつでユニットバス?出たらすぐ戻るのが残念 byマリカではバイクやバギー使う勢 原作だと通路で戻ったはず・・・

  • @kitaco550
    @kitaco550Ай бұрын

    ゲッソーのセリフGC版と変わってないと思うんだけど…

  • @sepatkr
    @sepatkr6 күн бұрын

    リストラってすぐ言いたがるよね〜

  • @Ikus-agananab-ubnak-nadagI
    @Ikus-agananab-ubnak-nadagI28 күн бұрын

    7:02 おいおいエアプか?GCからあるぞ 16:23 普通にメニューからタイトルに戻って再開するだけで今日のくじ番号変わるのに… 18:47 リザルトはボタン長押しわずかに速くなるのに…

  • @user-hm3zj8nq3p
    @user-hm3zj8nq3pАй бұрын

    おー!きた

  • @user-nq3nc2ut4q
    @user-nq3nc2ut4qАй бұрын

    バトル中のクッパ石像(と隕石)って原作からありません?

  • @user-jn4ts1hw7y
    @user-jn4ts1hw7yАй бұрын

    追加要素にハードモードがあっても良かったな もしあったらの予想で ・マリオの初期ステータス(HP FP BP)が全て10でスタート ・新しいブーツやハンマー入手やレベルアップした際の攻撃力やHPなどの最大値の増加量が2倍 ・最大値の増加量が2倍に伴って、レベルの最大になった際の最大値がすべて2倍 仲間 ・ステータスは通常と同じ。 ・ランクアップした際の攻撃力と体力の増加量が2倍 但し、 ・モンスターが強くなる(具体的にクリボーの頭突きをガード無しで3回喰らうと倒れるくらい) ・ゲームオーバーになると直前やセーブ前からやりなおすことができず、強制的にタイトルに戻される ・舞台に入る観客の最大が通常(50→100→150→200)の半分(25→50→75→100)になってスターパワーが貯めにくく、観客の妨害も多くなる

  • @konpeitou-mariofan

    @konpeitou-mariofan

    Ай бұрын

    まあ一応ニバイダメージとかあるので難易度上げることができるのでは?

  • @user-jn4ts1hw7y

    @user-jn4ts1hw7y

    Ай бұрын

    @@konpeitou-mariofan 確かにありますけど ニバイダメージのバッジはマリオ専用だけでしたので仲間用もあって欲しかったですね(BPを使うけど、モロハノヤイバーPで代用することは出来ますが)

  • @detteiu_4635

    @detteiu_4635

    Ай бұрын

    ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム定期

  • @user-ud9fm8ls2b

    @user-ud9fm8ls2b

    Ай бұрын

    ニバイダメージあるしこのゲームレベル上がった時に全ステータスが上がるわけじゃないからHP上げないとかもできるし、どっちかというとスーパーマリオRPGのリメイクの方にハードモード欲しい

  • @user-ir8cn3qe7v
    @user-ir8cn3qe7vАй бұрын

    初めてコメントします(^^) 戦闘で逃げるを選択して戦闘終了したあとGC版では逃げながらコインを落としてましたがSwitch版ではコイン落とさなくなりましたねそれがプチ嬉しい変更でした^_^

Келесі