【判定可視】スマブラSPカウンター技の性能まとめ【全22キャラ】
Ойындар
ソラのカウンターも含めた全22キャラ(ダッシュファイター含む)のカウンター技の性能をまとめました。
0:00 オープニング
0:08 ピーチ・デイジー
0:32 カービィ
0:45 マルス
1:07 ルキナ
1:38 ロイ(FE)
2:00 クロム
2:24 アイク
2:45 ルカリオ
3:18 リトルマック
3:39 ゲッコウガ
4:21 格闘Mii
5:02 剣術Mii
5:21 パルテナ
5:42 シュルク
6:32 カムイ
6:51 ベヨネッタ
7:25 キングクルール
8:36 ガオガエン
8:49 ジョーカー
9:18 セフィロス
10:11 ソラ(KH)
Пікірлер: 342
Wonderwing : *is invincible, making counters useless against it* Mii brawler and sora : No.
@mightyvador
2 жыл бұрын
@@TheRealBatabii sora stops the attack
@CK_123
2 жыл бұрын
what I meant was the banjo is immune to just damage, so every other counter doesn't effect it cause mii brawler is a counter grab, so it hits, and sora counters banjo out of wonderwing
めちゃめちゃ手間かかってるだろう編集をこうも惜しみなく…!ありがとうございます! おかげで驚く程見やすいです!
ちなみにカムイはforの頃だと反撃中は無敵だったので後隙が0でした。
@YukkuriSyou
2 жыл бұрын
マジであれは頭おかしかった
@unchiahochin
2 жыл бұрын
今作とは偉い違いだぁ…
@RK-ze5gy
2 жыл бұрын
ルイージのNB連射しても全部カウンターされたの思い出したよ
@user-zx6ms9ko6u
2 жыл бұрын
レベル9のカムイずっとカウンター打ってきて腹たった
@user-ot2yb7vu7d
28 күн бұрын
マジかよ連打できんじゃん
めちゃくちゃ分かり易い編集お疲れ様です! DLC組の判定マジででかいなw
エグ分かりやすい 特にワニとソラの説明で凄く納得した
@YukkuriSyou
2 жыл бұрын
ワニの腹の判定の説明すげぇわかりやすかった ワニ使ってて「これ腹に当たってるだろ」って時結構あったけど、判定の中心が当たってなかったってことなのか…
カム男のカウンターは範囲広くて結構拾ってくれるからすこ ベクトルが上だから、わざと上復帰して相手の復帰阻止をカウンターしたときにバーストしやすいし
めちゃめちゃ編集見やすいしかっこいい!
剣術miiのカウンターは相手の体幹を崩して下から切り上げる動きが最高にカッコいい
Hopefully someone can translate this, looks really handy.
@YounesLayachi
2 жыл бұрын
It is understandable without translations tho... Look at the number of frames
@mann-nova9392
2 жыл бұрын
There is a lot more text on the screen than just framedata, I presume. I do not speak Japanese.
フリップ選ぶ人が多いんだけど、格闘miiは全体フレームが短いこと知られてないから空振りしたと見せかけてもっかい発動してひっかけたり、空中だと少し滞空するからふっとびの緩和や復帰のタイミングずらしにも使えるし吹っ飛ばしの倍率がやたらと高くてわりとバ難な時に弱でもひろえば撃墜できてその後ふりまくったら相手かなり警戒して掴み増えるから読み合い制限できるとかでピーキーな性能してるけど面白くて復帰力犠牲にする価値はあるからぜひ使って見てほしい!(布教) (追記)しらんうちに賑やかになってた... 道連れは天地キックが全キャラの中でもトップクラスに狙いやすくてガーキャンやごまかしに便利だからそれにしてます。横Bは割とこわれのスープレックス。 vip魔境帯でシャンティのコスで爆裂サイドキックとカウンター振り回しるアホいたら俺なんでたいよろ!
@user-uf2ns2tg4d
2 жыл бұрын
反転キック捨てるにしてもヘッドバッドでいい気がする。当てれば安定して撃墜できるしメテオで壊せるし
@user-hf1yv4mo8b
2 жыл бұрын
使ってみた。楽しかった。👍
@user-cq9br3ms4q
2 жыл бұрын
@@user-uf2ns2tg4d ヘッドバッドは初段から繋がらないし壊しも所詮道連れだしで普通にカウンターの方が使いやすい上に壊しも強いと思う
@caffechann
2 жыл бұрын
@@user-uf2ns2tg4d ヘッドバットなんかつかうやついないだろ
@KOU_mtbt
2 жыл бұрын
@@user-cq9br3ms4q持続空Nから確定するんだけどね勿論メテオまでね
編集とてもみやすいです!
分かりやすい! スーパーアーマー編とかも欲しいな…
すごく参考になる動画でした
凝った動画で見やすい!
格闘Miiのカウンターは相手を掴んでるときに相手が他の攻撃で吹っ飛ばされたりするとキャンセルされちゃうんだよね、乱闘でたまにある
カウンターの仕様がよくわからなかったので、動画みてよく理解できました 素敵な動画ありがとうございます!
Very in-depth as usual, nice
@ParakeetDSi
2 жыл бұрын
I need a translation
10:06カズヤだけ吹っ飛びがレベチ
カウンターのまとめするなら空中での落下速度の挙動とかも出してくれてたらありがたかった! うpお疲れ様です!
カウンターのこれ全部一覧表になったのが欲しい。発生と範囲と倍率
ルカリオの下Bもゲッコウガみたいに上下にシフト出来たら良いのにと思う
You know an informative (idk what to call it) video is good when it's in an entirely different language and you can still understand it.
This really helps since I suck against counters, thanks so much
剣術のカウンターもソラのカウンターみたいに相手をのけぞらせる性能があるから多分無敵にも当たると思います
@user-re5wi4nr7x
2 жыл бұрын
だから剣miiのカウンター当たんないのか!
閃光の壁が壊れる音すこ
Did not know Jump, Shield, and Speed also affect Shulk's counter damage!
@sirquags
2 жыл бұрын
Jump doesn’t, but every other art does. The reason for this is that speed and jump actually have a secondary debuff applied to shulk besides the movement based ones (movement based oned sre that Jump makes shulk slower on the ground and hid air speed is really hard to control, while speed decreases shulk’s jump height). The secondary debuffs are that speed makes shulk deal less damage (0.8x I believe) while jump has him take 0.3x more damage. Shield also decreases damage taken and dealt, but since Jump doesn’t do increased damage on the counter we can see that the only thing being factored in here is Shulk’s damage output, not how much damage he actually would have taken.
セフィロスは体とカウンター範囲被ると不成立なのにソラは被っても成立するの納得いかない
@user-nq4ko9jd1z
2 жыл бұрын
まぁセフィロスは身長の分縦判定長いからそこで…。。
@flameflower2151
2 жыл бұрын
眼前にバリア貼ってる(=身体と触れてない)か手に持ってるかの違いだろうな
@user-dy2wj9or7d
2 жыл бұрын
1番ソラのカウンターで納得いかないのは復活後の無敵もひるませて返せるって点だと思うんですよ
@user-ee3kc6mh1p
2 жыл бұрын
これがDLCカウンター
@user-fg3pk8qd2l
2 жыл бұрын
他のものが自分の攻撃を防ぐって意味だとピーチは…背後でもOK だがセフィロスは背後はダメという
(I hope I can learn Japanese one day so I don't have to rely on Google Translate...) Very organized and efficient display!
@mightyvador
2 жыл бұрын
Same
@Phun-Bun
2 жыл бұрын
We all do
@machi-asaka
2 жыл бұрын
oh,みんなすごい
ミェンミェンと勇者のマホカンタがちょっと倍率上げた飛ばし方した後に来るカズヤニキの2.4倍の反射が凄まじい
めちゃくちゃわかりやすいです! ソラのカウンターは実質背後対応、実質反射するで振り得なイメージなので、知られると近づいてくれなくなりそうですね…
ソラのカウンター背後対応してないって言ってた割に使えると思ってたらそういうことだったのか
Miiファイターはカウンター発生早いんよな
1 aspect of greninja's counter you didnt mention is how people in the air can be spiked with the downward version, and its the second strongest spike in the game, only losing to luigi's taunt
@YounesLayachi
2 жыл бұрын
You forgot about buffs
One thing i have learned is that jokers and sephs counters are massive.
ちなみにベヨの下Bはガー不技の、KOパンチやメガンテも受けれます。さらに一部の飛び道具に対して所有権を奪えたりもします。
Best counter video I have seen and I can't even read the language
スマブラでカウンターキメた時ってメテオの次くらい脳汁出る
発生、持続、範囲、倍率、跳ね返せる種類。全てがトップクラスのジョーカーさん…
@witchsblackcat1303p
2 жыл бұрын
その代わりに時間制限あるから…。
@LethalWeapon77
2 жыл бұрын
@@witchsblackcat1303p 制限にしては反逆ゲージの回転率と性能が破格過ぎるんだよなぁ…
@TheTaroemon
2 жыл бұрын
ちょっと殴られてすぐに反逆するの怪盗じゃなくて蛮族だろもう
@user-wz5ry6px3s
2 жыл бұрын
@@TheTaroemon 不覚にも笑ってしまった
@fate3885
2 жыл бұрын
ペルソナ使いなのに普段はペルソナ出てないから許してちょ
マルキナのドゴォンって感じの音気持ちいい
さらっとミスってるのも入れるの好きw
なるほどセフィロスのカウンターは、ジャストで合わせようとすると カウンターできずに吹っ飛んだのは、 音やエフェクトが出てから少し カウンターポイント遅れるからだったのか
Sephiroth counter hitbox gets bigger when he's got his wing also it deals more damage
3:07 Min min: Ha ha, counters can’t hit me at range! Lucario: No.
セフィロスのカウンターたまにすり抜ける
ソラ前方カウンターなんだけど身体の小ささで実質全方位対応なのやめてくれんかな…
カウンターってロマンがあっていいよね
剣Miiはベクトル上でカウンター後の後隙短いから弱い技でもコンボにいけるのがなかなか 反射使うけど()
前後から同時に攻撃を受けてカウンターした場合は、どちら向きにカウンターを撃ちますか?
@user-fx3fx4tp9i
2 жыл бұрын
自分でやってみたけど確か カウンターしてるキャラの向いてる方に発動する
上限50%とか言いつつ60%出てんじゃん!って思ったらそうかタイマン補正か
ワニ「とりあえずこん中で1番最強なのは俺様って事だな」
ソラのカウンターはアストロンの落下時攻撃判定をアストロン解除して反撃するのでやばいと思います
キンクル見た後のジョーカーえっぐw
ガエンのリベンジ使いやすいと思ったら一番発生早いんか
いつ見てもテトラカーンの判定おもろすぎw
@ceeema
11 ай бұрын
9:11
@NOUMlSO
Ай бұрын
一回りデカいとかそう言う次元じゃない
@ysato5128
Ай бұрын
バグ技
Can't believe that mii brawler's counter is that small. I wish it was like mii swordfighter's counter man.
@JulieLamia
2 жыл бұрын
To be somewhat fair, Brawler's counter is also really strong in the corner.
ソラのカウンターはアストロンはおろか切り札すら無効化できるやべーやつ
I found out last week that Palutena's reflector can break if you try to reflect a powerful enough projectile. I've never seen that until it showed up in one of Nairo's videos
@Zift_Ylrhavic_Resfear
2 жыл бұрын
@@TurboPancake Gray fox? Do you mean wolf?
@nezarredondo6101
2 жыл бұрын
I discovered it fighting a Mario back when i was day 1 Palutena
剣術Miiのカウンターも相手を掴み解除状態にするカウンター(要するにソラと同じ)だけど、ワンダーウィングは貫通しないんだっけ?
ベレスが飛び道具持ちなガノンだと言いたいのは伝わりました
ピチデのキノピオ固定25%はバケモンや、結構飛ぶし
ジョーカーだけやっぱ性能エグくて草
@user-ji2mi8hl3k
2 жыл бұрын
退勤したら使えないから許せる ソラはバンカズサブとして許せん
発生3フレームはガオガエンだけの特権だったのに…!奪いやがってジョーカーめ!
2:19 NG入れるの珍しくてかわいいww
@tunasyake_san
2 жыл бұрын
クロムだからなのか今までミスをしてないのか...
7:10 I recommend using turn around witch time against projectiles in order to have a better chance of hitting them inside the witch time activation range
シフト可能な技一覧見たいです!
Editing is godlike
こうやって見るとまるでシュルクのビジョンが強いかのような誤解をされそうだな…
2:00 これクロムの顔がやたら近いの、原作の覚醒で必殺出た時のカットイン再現かな
Even if i don't understand this languageo still enjoyed it
ジョーカーであまりカウンター使わんだけどこれからもっと擦ろうかな発生しなかった場合の後隙長いからあんまふらんかった
@likunozi782
2 жыл бұрын
崖の真上でクロムとかテリーの復帰に合わせるのおすすめ。 おもろいことなるで
This seems really well edited, unfortunately I can't read japanese
ルカリオのカウンターは一定倍率であることを活かして、パックマンの消火栓をカウンターにうまく使っている人がいたなぁ…… あとカウンター成功時、さりげなくルカリオは「甘いッ!」って言っているんだよねぇ……珍しくテレパシーで喋るルカリオ
I dont get half of what hes saying but this editing is soo clean I dont mind
@freddymedina9441
2 жыл бұрын
Same
So K rool can counter god shattering star looks away? This is deviously amazing!
@Phun-Bun
2 жыл бұрын
He's an absolute unit
あとゲコの身代わりは下シフトでメテオになるのもお忘れなく
ウィッチタイムは一応 ロボットの横Bで無理やり 攻撃当てたり出来るんだよね 連撃系なら行けると思う
I don't understand japanese but this was intreresting
ワニのカウンターホンマ好き
NO FREAKING WONDER I CAN'T BARELY COUNTER WITH MII BRAWLER!
カットインがかっこいい
ワニくんのカウンターつええ()
@user-dy3kd6ww6o
2 жыл бұрын
後ろ向きでも場合によっては飛び道具跳ね返せるの初めて知った。
テトラカーンの受付判定と攻撃範囲はレベチ
シュルク動き変わるの初めて知った
編集がプロすぎる
有能
つまりは、DLC最強か
SPが発表された当初、ムービーに映るブレワイリンクにもしや仕様が新しく為って盾アタックのカウンターあるか?とワクワクしてた思い出w まぁ蓋を開ければいつも通りの仕様だったですけどね!!
なんて見やすいんだ…ありがとうございます
@Mario_hellokitty_
Жыл бұрын
それは許すんじゃないぞ💢
格闘ミーのカウンターは舐めてるとアホみたいに飛ぶから気をつけた方がいい。崖展開でこっちが有利だと思ってたら背負い投げされて30%くらいで死んだ。
@kirin2033
2 жыл бұрын
判定狭いとはいえあの全体隙で反射倍率1.5倍はあたおか
@MeruselonyaRoneaHerloikFamlone
2 жыл бұрын
それな崖展開でカービィの下Bカウンターしたら同じ30%くらいで死んだ
@NAMUNAU
Жыл бұрын
全身無敵のせいで たまに背後から攻撃しても 返される不思議
@NOUMlSO
Ай бұрын
でも使い手からしてみたら「何が強いんだこの技」ってなる
ルカリオとゲッコウガとソラのカウンター強化してほしいな
剣術Miiのカウンターはなぜかカウンター成功で相手の攻撃が中断される けどバンカズの横Bは反撃出来ない
ゲッコウガのカウンターに斜めがあったの知らんかったw
キンクルのカウンター反対に打てるの初めて知った...
@user-vs9fc6xp9w
2 жыл бұрын
ちなみに空ダはできません
マックのカウンターは無敵時間が短いせいかケンの昇竜拳など多段技をカウンターすると攻撃を食らうことがある
カムイのカウンターはエンジョイ部屋でリンチされた際にお世話になりました 吹っ飛ばし力も範囲もクッソ強かった
@Phun-Bun
2 жыл бұрын
They used to have the strongest counter in Sm4sh. I mean, Kamui's Counter Surge is still stupid, but not as bad as Mii Brawler and Little Mac
Mini sword fighter staggered ganon during the counter.
クロムの時びっくりしたぁ
キノピオが後ろにまで判定があるのにワニの腹は前しか判定がないのマジで納得がいかない。
Witch time actually swaps the hitbox on Sephiroth's Scintilla.
the editing of this is top notch. whole nother level