【判定可視】スマブラSPカウンター技の性能まとめ【全22キャラ】

Ойындар

ソラのカウンターも含めた全22キャラ(ダッシュファイター含む)のカウンター技の性能をまとめました。
0:00 オープニング
0:08 ピーチ・デイジー
0:32 カービィ
0:45 マルス
1:07 ルキナ
1:38 ロイ(FE)
2:00 クロム
2:24 アイク
2:45 ルカリオ
3:18 リトルマック
3:39 ゲッコウガ
4:21 格闘Mii
5:02 剣術Mii
5:21 パルテナ
5:42 シュルク
6:32 カムイ
6:51 ベヨネッタ
7:25 キングクルール
8:36 ガオガエン
8:49 ジョーカー
9:18 セフィロス
10:11 ソラ(KH)

Пікірлер: 342

  • @CK_123
    @CK_1232 жыл бұрын

    Wonderwing : *is invincible, making counters useless against it* Mii brawler and sora : No.

  • @mightyvador

    @mightyvador

    2 жыл бұрын

    @@TheRealBatabii sora stops the attack

  • @CK_123

    @CK_123

    2 жыл бұрын

    what I meant was the banjo is immune to just damage, so every other counter doesn't effect it cause mii brawler is a counter grab, so it hits, and sora counters banjo out of wonderwing

  • @amearare17199
    @amearare171992 жыл бұрын

    めちゃめちゃ手間かかってるだろう編集をこうも惜しみなく…!ありがとうございます! おかげで驚く程見やすいです!

  • @user-zr3hp3pe7o
    @user-zr3hp3pe7o2 жыл бұрын

    ちなみにカムイはforの頃だと反撃中は無敵だったので後隙が0でした。

  • @YukkuriSyou

    @YukkuriSyou

    2 жыл бұрын

    マジであれは頭おかしかった

  • @unchiahochin

    @unchiahochin

    2 жыл бұрын

    今作とは偉い違いだぁ…

  • @RK-ze5gy

    @RK-ze5gy

    2 жыл бұрын

    ルイージのNB連射しても全部カウンターされたの思い出したよ

  • @user-zx6ms9ko6u

    @user-zx6ms9ko6u

    2 жыл бұрын

    レベル9のカムイずっとカウンター打ってきて腹たった

  • @user-ot2yb7vu7d

    @user-ot2yb7vu7d

    28 күн бұрын

    マジかよ連打できんじゃん

  • @user-tk3fo3zt3l
    @user-tk3fo3zt3l2 жыл бұрын

    めちゃくちゃ分かり易い編集お疲れ様です! DLC組の判定マジででかいなw

  • @user-mtkn
    @user-mtkn2 жыл бұрын

    エグ分かりやすい 特にワニとソラの説明で凄く納得した

  • @YukkuriSyou

    @YukkuriSyou

    2 жыл бұрын

    ワニの腹の判定の説明すげぇわかりやすかった ワニ使ってて「これ腹に当たってるだろ」って時結構あったけど、判定の中心が当たってなかったってことなのか…

  • @Gno_Bis
    @Gno_Bis2 жыл бұрын

    カム男のカウンターは範囲広くて結構拾ってくれるからすこ ベクトルが上だから、わざと上復帰して相手の復帰阻止をカウンターしたときにバーストしやすいし

  • @taka_zip
    @taka_zip2 жыл бұрын

    めちゃめちゃ編集見やすいしかっこいい!

  • @user-us6zt4gq1z
    @user-us6zt4gq1z2 жыл бұрын

    剣術miiのカウンターは相手の体幹を崩して下から切り上げる動きが最高にカッコいい

  • @mann-nova9392
    @mann-nova93922 жыл бұрын

    Hopefully someone can translate this, looks really handy.

  • @YounesLayachi

    @YounesLayachi

    2 жыл бұрын

    It is understandable without translations tho... Look at the number of frames

  • @mann-nova9392

    @mann-nova9392

    2 жыл бұрын

    There is a lot more text on the screen than just framedata, I presume. I do not speak Japanese.

  • @user-sl5vy6ul1h
    @user-sl5vy6ul1h2 жыл бұрын

    フリップ選ぶ人が多いんだけど、格闘miiは全体フレームが短いこと知られてないから空振りしたと見せかけてもっかい発動してひっかけたり、空中だと少し滞空するからふっとびの緩和や復帰のタイミングずらしにも使えるし吹っ飛ばしの倍率がやたらと高くてわりとバ難な時に弱でもひろえば撃墜できてその後ふりまくったら相手かなり警戒して掴み増えるから読み合い制限できるとかでピーキーな性能してるけど面白くて復帰力犠牲にする価値はあるからぜひ使って見てほしい!(布教) (追記)しらんうちに賑やかになってた... 道連れは天地キックが全キャラの中でもトップクラスに狙いやすくてガーキャンやごまかしに便利だからそれにしてます。横Bは割とこわれのスープレックス。 vip魔境帯でシャンティのコスで爆裂サイドキックとカウンター振り回しるアホいたら俺なんでたいよろ!

  • @user-uf2ns2tg4d

    @user-uf2ns2tg4d

    2 жыл бұрын

    反転キック捨てるにしてもヘッドバッドでいい気がする。当てれば安定して撃墜できるしメテオで壊せるし

  • @user-hf1yv4mo8b

    @user-hf1yv4mo8b

    2 жыл бұрын

    使ってみた。楽しかった。👍

  • @user-cq9br3ms4q

    @user-cq9br3ms4q

    2 жыл бұрын

    @@user-uf2ns2tg4d ヘッドバッドは初段から繋がらないし壊しも所詮道連れだしで普通にカウンターの方が使いやすい上に壊しも強いと思う

  • @caffechann

    @caffechann

    2 жыл бұрын

    @@user-uf2ns2tg4d ヘッドバットなんかつかうやついないだろ

  • @KOU_mtbt

    @KOU_mtbt

    2 жыл бұрын

    @@user-cq9br3ms4q持続空Nから確定するんだけどね勿論メテオまでね

  • @user-ts4uy9zt2u
    @user-ts4uy9zt2u2 жыл бұрын

    編集とてもみやすいです!

  • @user-sy4ks8lr7w
    @user-sy4ks8lr7w2 жыл бұрын

    分かりやすい! スーパーアーマー編とかも欲しいな…

  • @keik555
    @keik5552 жыл бұрын

    すごく参考になる動画でした

  • @user-ed3mk8ex9w
    @user-ed3mk8ex9w2 жыл бұрын

    凝った動画で見やすい!

  • @bagsand5103
    @bagsand51032 жыл бұрын

    格闘Miiのカウンターは相手を掴んでるときに相手が他の攻撃で吹っ飛ばされたりするとキャンセルされちゃうんだよね、乱闘でたまにある

  • @ssgss2021
    @ssgss20215 ай бұрын

    カウンターの仕様がよくわからなかったので、動画みてよく理解できました 素敵な動画ありがとうございます!

  • @YounesLayachi
    @YounesLayachi2 жыл бұрын

    Very in-depth as usual, nice

  • @ParakeetDSi

    @ParakeetDSi

    2 жыл бұрын

    I need a translation

  • @user-vp5cy6ki3g
    @user-vp5cy6ki3g2 жыл бұрын

    10:06カズヤだけ吹っ飛びがレベチ

  • @yankosoba
    @yankosoba2 жыл бұрын

    カウンターのまとめするなら空中での落下速度の挙動とかも出してくれてたらありがたかった! うpお疲れ様です!

  • @sazu7943
    @sazu79432 жыл бұрын

    カウンターのこれ全部一覧表になったのが欲しい。発生と範囲と倍率

  • @jawdbup
    @jawdbup2 жыл бұрын

    ルカリオの下Bもゲッコウガみたいに上下にシフト出来たら良いのにと思う

  • @Jushico12
    @Jushico122 жыл бұрын

    You know an informative (idk what to call it) video is good when it's in an entirely different language and you can still understand it.

  • @PoipoleBoi
    @PoipoleBoi2 жыл бұрын

    This really helps since I suck against counters, thanks so much

  • @user-bl8kx4pt3q
    @user-bl8kx4pt3q2 жыл бұрын

    剣術のカウンターもソラのカウンターみたいに相手をのけぞらせる性能があるから多分無敵にも当たると思います

  • @user-re5wi4nr7x

    @user-re5wi4nr7x

    2 жыл бұрын

    だから剣miiのカウンター当たんないのか!

  • @cockkawasaki
    @cockkawasaki2 жыл бұрын

    閃光の壁が壊れる音すこ

  • @MetaDash
    @MetaDash2 жыл бұрын

    Did not know Jump, Shield, and Speed also affect Shulk's counter damage!

  • @sirquags

    @sirquags

    2 жыл бұрын

    Jump doesn’t, but every other art does. The reason for this is that speed and jump actually have a secondary debuff applied to shulk besides the movement based ones (movement based oned sre that Jump makes shulk slower on the ground and hid air speed is really hard to control, while speed decreases shulk’s jump height). The secondary debuffs are that speed makes shulk deal less damage (0.8x I believe) while jump has him take 0.3x more damage. Shield also decreases damage taken and dealt, but since Jump doesn’t do increased damage on the counter we can see that the only thing being factored in here is Shulk’s damage output, not how much damage he actually would have taken.

  • @KazeMoko_VMG
    @KazeMoko_VMG2 жыл бұрын

    セフィロスは体とカウンター範囲被ると不成立なのにソラは被っても成立するの納得いかない

  • @user-nq4ko9jd1z

    @user-nq4ko9jd1z

    2 жыл бұрын

    まぁセフィロスは身長の分縦判定長いからそこで…。。

  • @flameflower2151

    @flameflower2151

    2 жыл бұрын

    眼前にバリア貼ってる(=身体と触れてない)か手に持ってるかの違いだろうな

  • @user-dy2wj9or7d

    @user-dy2wj9or7d

    2 жыл бұрын

    1番ソラのカウンターで納得いかないのは復活後の無敵もひるませて返せるって点だと思うんですよ

  • @user-ee3kc6mh1p

    @user-ee3kc6mh1p

    2 жыл бұрын

    これがDLCカウンター

  • @user-fg3pk8qd2l

    @user-fg3pk8qd2l

    2 жыл бұрын

    他のものが自分の攻撃を防ぐって意味だとピーチは…背後でもOK だがセフィロスは背後はダメという

  • @Tiquono
    @Tiquono2 жыл бұрын

    (I hope I can learn Japanese one day so I don't have to rely on Google Translate...) Very organized and efficient display!

  • @mightyvador

    @mightyvador

    2 жыл бұрын

    Same

  • @Phun-Bun

    @Phun-Bun

    2 жыл бұрын

    We all do

  • @machi-asaka

    @machi-asaka

    2 жыл бұрын

    oh,みんなすごい

  • @ch-wz9og
    @ch-wz9og2 жыл бұрын

    ミェンミェンと勇者のマホカンタがちょっと倍率上げた飛ばし方した後に来るカズヤニキの2.4倍の反射が凄まじい

  • @user-ci5xf1ns3c
    @user-ci5xf1ns3c2 жыл бұрын

    めちゃくちゃわかりやすいです! ソラのカウンターは実質背後対応、実質反射するで振り得なイメージなので、知られると近づいてくれなくなりそうですね…

  • @koba.kaki_asuka
    @koba.kaki_asuka2 жыл бұрын

    ソラのカウンター背後対応してないって言ってた割に使えると思ってたらそういうことだったのか

  • @user-nr2cz2gx4x
    @user-nr2cz2gx4x3 ай бұрын

    Miiファイターはカウンター発生早いんよな

  • @ZeoLightning
    @ZeoLightning2 жыл бұрын

    1 aspect of greninja's counter you didnt mention is how people in the air can be spiked with the downward version, and its the second strongest spike in the game, only losing to luigi's taunt

  • @YounesLayachi

    @YounesLayachi

    2 жыл бұрын

    You forgot about buffs

  • @neo676
    @neo6762 жыл бұрын

    One thing i have learned is that jokers and sephs counters are massive.

  • @user-ox3dt6qj5v
    @user-ox3dt6qj5v2 жыл бұрын

    ちなみにベヨの下Bはガー不技の、KOパンチやメガンテも受けれます。さらに一部の飛び道具に対して所有権を奪えたりもします。

  • @chrisbell8902
    @chrisbell89022 жыл бұрын

    Best counter video I have seen and I can't even read the language

  • @user-cs4fl2tn4g
    @user-cs4fl2tn4g2 жыл бұрын

    スマブラでカウンターキメた時ってメテオの次くらい脳汁出る

  • @mint-iu2fj
    @mint-iu2fj2 жыл бұрын

    発生、持続、範囲、倍率、跳ね返せる種類。全てがトップクラスのジョーカーさん…

  • @witchsblackcat1303p

    @witchsblackcat1303p

    2 жыл бұрын

    その代わりに時間制限あるから…。

  • @LethalWeapon77

    @LethalWeapon77

    2 жыл бұрын

    @@witchsblackcat1303p 制限にしては反逆ゲージの回転率と性能が破格過ぎるんだよなぁ…

  • @TheTaroemon

    @TheTaroemon

    2 жыл бұрын

    ちょっと殴られてすぐに反逆するの怪盗じゃなくて蛮族だろもう

  • @user-wz5ry6px3s

    @user-wz5ry6px3s

    2 жыл бұрын

    @@TheTaroemon 不覚にも笑ってしまった

  • @fate3885

    @fate3885

    2 жыл бұрын

    ペルソナ使いなのに普段はペルソナ出てないから許してちょ

  • @user-np8wl5sl1j
    @user-np8wl5sl1j2 жыл бұрын

    マルキナのドゴォンって感じの音気持ちいい

  • @user-ex8do7ex2x
    @user-ex8do7ex2x2 жыл бұрын

    さらっとミスってるのも入れるの好きw

  • @user-ff5lc8gf1h
    @user-ff5lc8gf1h2 жыл бұрын

    なるほどセフィロスのカウンターは、ジャストで合わせようとすると カウンターできずに吹っ飛んだのは、 音やエフェクトが出てから少し カウンターポイント遅れるからだったのか

  • @pussymaster1288
    @pussymaster12882 жыл бұрын

    Sephiroth counter hitbox gets bigger when he's got his wing also it deals more damage

  • @killercore007
    @killercore0072 жыл бұрын

    3:07 Min min: Ha ha, counters can’t hit me at range! Lucario: No.

  • @Reitetsu-
    @Reitetsu-2 жыл бұрын

    セフィロスのカウンターたまにすり抜ける

  • @user-my5xp6yl6k
    @user-my5xp6yl6k2 жыл бұрын

    ソラ前方カウンターなんだけど身体の小ささで実質全方位対応なのやめてくれんかな…

  • @tonUraguti
    @tonUraguti2 жыл бұрын

    カウンターってロマンがあっていいよね

  • @user-rv4te3hn3g
    @user-rv4te3hn3g2 жыл бұрын

    剣Miiはベクトル上でカウンター後の後隙短いから弱い技でもコンボにいけるのがなかなか 反射使うけど()

  • @torishiba_se
    @torishiba_se2 жыл бұрын

    前後から同時に攻撃を受けてカウンターした場合は、どちら向きにカウンターを撃ちますか?

  • @user-fx3fx4tp9i

    @user-fx3fx4tp9i

    2 жыл бұрын

    自分でやってみたけど確か カウンターしてるキャラの向いてる方に発動する

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_21102 жыл бұрын

    上限50%とか言いつつ60%出てんじゃん!って思ったらそうかタイマン補正か

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou2 жыл бұрын

    ワニ「とりあえずこん中で1番最強なのは俺様って事だな」

  • @t0ri2ku
    @t0ri2ku2 жыл бұрын

    ソラのカウンターはアストロンの落下時攻撃判定をアストロン解除して反撃するのでやばいと思います

  • @user-db8xz8so3c
    @user-db8xz8so3c2 жыл бұрын

    キンクル見た後のジョーカーえっぐw

  • @user-wd5wi9gf3q
    @user-wd5wi9gf3q2 жыл бұрын

    ガエンのリベンジ使いやすいと思ったら一番発生早いんか

  • @user-jb5xo4mu6e
    @user-jb5xo4mu6e2 жыл бұрын

    いつ見てもテトラカーンの判定おもろすぎw

  • @ceeema

    @ceeema

    11 ай бұрын

    9:11

  • @NOUMlSO

    @NOUMlSO

    Ай бұрын

    一回りデカいとかそう言う次元じゃない

  • @ysato5128

    @ysato5128

    Ай бұрын

    バグ技

  • @ghastlydreamer
    @ghastlydreamer2 жыл бұрын

    Can't believe that mii brawler's counter is that small. I wish it was like mii swordfighter's counter man.

  • @JulieLamia

    @JulieLamia

    2 жыл бұрын

    To be somewhat fair, Brawler's counter is also really strong in the corner.

  • @498Jushiya
    @498Jushiya2 жыл бұрын

    ソラのカウンターはアストロンはおろか切り札すら無効化できるやべーやつ

  • @lancelee338
    @lancelee3382 жыл бұрын

    I found out last week that Palutena's reflector can break if you try to reflect a powerful enough projectile. I've never seen that until it showed up in one of Nairo's videos

  • @Zift_Ylrhavic_Resfear

    @Zift_Ylrhavic_Resfear

    2 жыл бұрын

    @@TurboPancake Gray fox? Do you mean wolf?

  • @nezarredondo6101

    @nezarredondo6101

    2 жыл бұрын

    I discovered it fighting a Mario back when i was day 1 Palutena

  • @thorn8089
    @thorn80892 жыл бұрын

    剣術Miiのカウンターも相手を掴み解除状態にするカウンター(要するにソラと同じ)だけど、ワンダーウィングは貫通しないんだっけ?

  • @rougershappy7613
    @rougershappy76132 жыл бұрын

    ベレスが飛び道具持ちなガノンだと言いたいのは伝わりました

  • @user-gf3sl9vv1o
    @user-gf3sl9vv1o2 жыл бұрын

    ピチデのキノピオ固定25%はバケモンや、結構飛ぶし

  • @user-tm6kp6ez8p
    @user-tm6kp6ez8p2 жыл бұрын

    ジョーカーだけやっぱ性能エグくて草

  • @user-ji2mi8hl3k

    @user-ji2mi8hl3k

    2 жыл бұрын

    退勤したら使えないから許せる ソラはバンカズサブとして許せん

  • @Tamaniiru_gaonarefu
    @Tamaniiru_gaonarefu2 жыл бұрын

    発生3フレームはガオガエンだけの特権だったのに…!奪いやがってジョーカーめ!

  • @POP-st1lz
    @POP-st1lz2 жыл бұрын

    2:19 NG入れるの珍しくてかわいいww

  • @tunasyake_san

    @tunasyake_san

    2 жыл бұрын

    クロムだからなのか今までミスをしてないのか...

  • @lewdlion3908
    @lewdlion39082 жыл бұрын

    7:10 I recommend using turn around witch time against projectiles in order to have a better chance of hitting them inside the witch time activation range

  • @opase_momo
    @opase_momo2 жыл бұрын

    シフト可能な技一覧見たいです!

  • @jeckup9943
    @jeckup99432 жыл бұрын

    Editing is godlike

  • @user-kj4uu9cr3g
    @user-kj4uu9cr3g2 жыл бұрын

    こうやって見るとまるでシュルクのビジョンが強いかのような誤解をされそうだな…

  • @user-tu4xy2ts5d
    @user-tu4xy2ts5d2 жыл бұрын

    2:00 これクロムの顔がやたら近いの、原作の覚醒で必殺出た時のカットイン再現かな

  • @Brandon-tk1if
    @Brandon-tk1if2 жыл бұрын

    Even if i don't understand this languageo still enjoyed it

  • @fate3885
    @fate38852 жыл бұрын

    ジョーカーであまりカウンター使わんだけどこれからもっと擦ろうかな発生しなかった場合の後隙長いからあんまふらんかった

  • @likunozi782

    @likunozi782

    2 жыл бұрын

    崖の真上でクロムとかテリーの復帰に合わせるのおすすめ。 おもろいことなるで

  • @nerdyfalco408
    @nerdyfalco4082 жыл бұрын

    This seems really well edited, unfortunately I can't read japanese

  • @steelsand
    @steelsand2 жыл бұрын

    ルカリオのカウンターは一定倍率であることを活かして、パックマンの消火栓をカウンターにうまく使っている人がいたなぁ…… あとカウンター成功時、さりげなくルカリオは「甘いッ!」って言っているんだよねぇ……珍しくテレパシーで喋るルカリオ

  • @7-Ace
    @7-Ace2 жыл бұрын

    I dont get half of what hes saying but this editing is soo clean I dont mind

  • @freddymedina9441

    @freddymedina9441

    2 жыл бұрын

    Same

  • @le_chef-Klown
    @le_chef-Klown2 жыл бұрын

    So K rool can counter god shattering star looks away? This is deviously amazing!

  • @Phun-Bun

    @Phun-Bun

    2 жыл бұрын

    He's an absolute unit

  • @h2kh2k29
    @h2kh2k292 жыл бұрын

    あとゲコの身代わりは下シフトでメテオになるのもお忘れなく

  • @user-lm1pp9uy5x
    @user-lm1pp9uy5x2 жыл бұрын

    ウィッチタイムは一応 ロボットの横Bで無理やり 攻撃当てたり出来るんだよね 連撃系なら行けると思う

  • @andreshacedetodo9376
    @andreshacedetodo93762 жыл бұрын

    I don't understand japanese but this was intreresting

  • @user-ij3be1xg5n
    @user-ij3be1xg5n2 жыл бұрын

    ワニのカウンターホンマ好き

  • @DonnieDragon05
    @DonnieDragon052 жыл бұрын

    NO FREAKING WONDER I CAN'T BARELY COUNTER WITH MII BRAWLER!

  • @user-gs3mg6oq8z
    @user-gs3mg6oq8z2 жыл бұрын

    カットインがかっこいい

  • @user-wc6fz5cq1v
    @user-wc6fz5cq1v2 жыл бұрын

    ワニくんのカウンターつええ()

  • @user-dy3kd6ww6o

    @user-dy3kd6ww6o

    2 жыл бұрын

    後ろ向きでも場合によっては飛び道具跳ね返せるの初めて知った。

  • @Ka._.._.
    @Ka._.._.2 жыл бұрын

    テトラカーンの受付判定と攻撃範囲はレベチ

  • @Raizu0216
    @Raizu02162 жыл бұрын

    シュルク動き変わるの初めて知った

  • @capybara1st
    @capybara1st Жыл бұрын

    編集がプロすぎる

  • @HKAKNblog
    @HKAKNblog2 жыл бұрын

    有能

  • @user-jh5hh6iq2r
    @user-jh5hh6iq2r Жыл бұрын

    つまりは、DLC最強か

  • @user-mw4ep2hy6r
    @user-mw4ep2hy6r2 жыл бұрын

    SPが発表された当初、ムービーに映るブレワイリンクにもしや仕様が新しく為って盾アタックのカウンターあるか?とワクワクしてた思い出w まぁ蓋を開ければいつも通りの仕様だったですけどね!!

  • @Bettou_JURI
    @Bettou_JURI2 жыл бұрын

    なんて見やすいんだ…ありがとうございます

  • @Mario_hellokitty_

    @Mario_hellokitty_

    Жыл бұрын

    それは許すんじゃないぞ💢

  • @user-iy2gy9mb6i
    @user-iy2gy9mb6i2 жыл бұрын

    格闘ミーのカウンターは舐めてるとアホみたいに飛ぶから気をつけた方がいい。崖展開でこっちが有利だと思ってたら背負い投げされて30%くらいで死んだ。

  • @kirin2033

    @kirin2033

    2 жыл бұрын

    判定狭いとはいえあの全体隙で反射倍率1.5倍はあたおか

  • @MeruselonyaRoneaHerloikFamlone

    @MeruselonyaRoneaHerloikFamlone

    2 жыл бұрын

    それな崖展開でカービィの下Bカウンターしたら同じ30%くらいで死んだ

  • @NAMUNAU

    @NAMUNAU

    Жыл бұрын

    全身無敵のせいで たまに背後から攻撃しても 返される不思議

  • @NOUMlSO

    @NOUMlSO

    Ай бұрын

    でも使い手からしてみたら「何が強いんだこの技」ってなる

  • @user-rz6sw9vt9o
    @user-rz6sw9vt9o2 жыл бұрын

    ルカリオとゲッコウガとソラのカウンター強化してほしいな

  • @user-sp3dw6ys9f
    @user-sp3dw6ys9f2 жыл бұрын

    剣術Miiのカウンターはなぜかカウンター成功で相手の攻撃が中断される けどバンカズの横Bは反撃出来ない

  • @user-lg9vo3kh6m
    @user-lg9vo3kh6m2 жыл бұрын

    ゲッコウガのカウンターに斜めがあったの知らんかったw

  • @user-fv6ih4bd2k
    @user-fv6ih4bd2k2 жыл бұрын

    キンクルのカウンター反対に打てるの初めて知った...

  • @user-vs9fc6xp9w

    @user-vs9fc6xp9w

    2 жыл бұрын

    ちなみに空ダはできません

  • @jtr5494
    @jtr54942 жыл бұрын

    マックのカウンターは無敵時間が短いせいかケンの昇竜拳など多段技をカウンターすると攻撃を食らうことがある

  • @f_5309
    @f_53092 жыл бұрын

    カムイのカウンターはエンジョイ部屋でリンチされた際にお世話になりました 吹っ飛ばし力も範囲もクッソ強かった

  • @Phun-Bun

    @Phun-Bun

    2 жыл бұрын

    They used to have the strongest counter in Sm4sh. I mean, Kamui's Counter Surge is still stupid, but not as bad as Mii Brawler and Little Mac

  • @AYSplayer
    @AYSplayer2 жыл бұрын

    Mini sword fighter staggered ganon during the counter.

  • @kasiwamoti7
    @kasiwamoti72 жыл бұрын

    クロムの時びっくりしたぁ

  • @U_are_an_idiotS
    @U_are_an_idiotS2 жыл бұрын

    キノピオが後ろにまで判定があるのにワニの腹は前しか判定がないのマジで納得がいかない。

  • @franticfranz22
    @franticfranz222 жыл бұрын

    Witch time actually swaps the hitbox on Sephiroth's Scintilla.

  • @jimmyle320
    @jimmyle3202 жыл бұрын

    the editing of this is top notch. whole nother level

Келесі