【2021年版】スマブラの「固有能力」持ちファイター8選!【スマブラSP】【ゆっくり実況】

Ойындар

こういう「このファイターだけ!」っていう特別感好き
※動画内では7体を紹介と言っていますが、正しくは8体紹介しています。
メインの実況も見ていただいて、もし僕のチャンネルを気に入ってくれたら登録してください!
メインチャンネル→ / @sakuramochi722
〇0:00 初めに
0:32 ヨッシー
1:56 ピーチ/デイジー
3:00 ルカリオ
4:25 リトル・マック
6:08 クラウド
7:52 ジョーカー
9:47 勇者
11:20 テリー
☆13:11 エンディング
------------------------------------------------------------
サクラもちです。こちらはサブチャンネル!メインチャンネルではゆっくりでゲーム実況をしております!
サブチャンネルではNintendoのゲームの解説を行っております!(現在はスマブラとカービィがメイン)
今後発売されていくNintendoのゲームも解説していきたいです!
------------------------------------------------------------
🌸メインチャンネル登録→ / @sakuramochi722
🌸ツイッター→ / sakura22mochi7
🌸編集ソフト
●AviUtl
●ゆっくりムービーメーカー4
●ペイント3D
●GIMP 2.10.20
🌸BGM、効果音素材
●魔王魂
●DOVA-SYNDROME
●甘茶の音楽工房
●効果音ラボ
※動画内の数字等は「スマブラSPECIAL 検証wiki」より引用
#スマブラ #スマブラSP #ゆっくり実況

Пікірлер: 800

  • @user-ri3nx6ro2q
    @user-ri3nx6ro2q2 жыл бұрын

    ※動画内では7体紹介すると発言していますが、正しくは「8体紹介する」です。

  • @paku-yoyoyoumu

    @paku-yoyoyoumu

    2 жыл бұрын

    了解しました!

  • @baniraaisu-

    @baniraaisu-

    2 жыл бұрын

    多分オリジナル?な即死コンボ作りました(2分の1で成功します) カービーを使っているときに相手がシールドブレイクした時にB爆弾を上に投げてからカービーで上投げすると即死します‼️

  • @トマニキ11

    @トマニキ11

    2 жыл бұрын

    @@baniraaisu- B爆弾って赤い○のやつ?

  • @user-uv6kq9yv4n

    @user-uv6kq9yv4n

    2 жыл бұрын

    0:41 それガセですよ

  • @baniraaisu-

    @baniraaisu-

    2 жыл бұрын

    @@トマニキ11 そうだよ‼️

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach2 жыл бұрын

    12:28 この暗号を覚えて、試合中に出せる人のことを尊敬する

  • @kaibasira334

    @kaibasira334

    2 жыл бұрын

    ここにも居るのかw

  • @YukkuriSyou

    @YukkuriSyou

    2 жыл бұрын

    こんなとこにも…

  • @asmrlbm1900

    @asmrlbm1900

    2 жыл бұрын

    実を言えば格ゲーコマンドはスティックの流れで何となく覚えられる

  • @user-wf5ky2ec1j

    @user-wf5ky2ec1j

    2 жыл бұрын

    ウルフは前斜め下にグリグリしてれば出せますよ()

  • @user-un8lt1uy9w

    @user-un8lt1uy9w

    2 жыл бұрын

    最近2万人いったマッハニキですね

  • @ferdinand_von_aegir
    @ferdinand_von_aegir2 жыл бұрын

    DLC組 パックン:しゃがみ中に踏まれると攻撃 ジョーカー:反逆ゲージ 勇者:MP、下Bコマンド、会心 バンカズ:ワンダーウイングのハネ テリー:超必殺技、後ろ必殺技等 ミェンミェン:アーム関連色々 スティーブ:採掘、クラフト等 セフィロス:片翼 ホムヒカ:下Bでチェンジ カズヤ:レイジ、コマンド等 べレス:天刻の拍動で時間巻き戻す ↑桜井さん頼む

  • @user-ik3gl2nw7v

    @user-ik3gl2nw7v

    2 жыл бұрын

    ベレトスはあのとーーーーっても長いリーチがあるからな〜(棒)

  • @user-ir6ri5dr4p

    @user-ir6ri5dr4p

    2 жыл бұрын

    ほんとそう。炎の紋章とかでもいいかも。あとセフィロスは空前を壁にさせるとかかな?

  • @Gno_Bis

    @Gno_Bis

    2 жыл бұрын

    @@user-ir6ri5dr4p 空前壁差しみんな忘れてそうw

  • @oozorahaomaenomono

    @oozorahaomaenomono

    2 жыл бұрын

    空前崖に刺すの忘れる奴おる?崖上がりの重要な択だぞ

  • @tadanoponkotuu
    @tadanoponkotuu2 жыл бұрын

    怯みにくい体を固有じゃなくしたカズヤくんさぁ...

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    ま…まぁカズヤのやつはクッパよりも弱いから…

  • @user-tc9ux6rx6d

    @user-tc9ux6rx6d

    2 жыл бұрын

    頑張って鍛えたんだから許してあげてくれ

  • @user-tl6pf6je5p

    @user-tl6pf6je5p

    2 жыл бұрын

    マジでクッパかわいそう

  • @Akita_ken2236

    @Akita_ken2236

    2 жыл бұрын

    落としまくった罰ゲーム

  • @user-ri3nx6ro2q

    @user-ri3nx6ro2q

    2 жыл бұрын

    カズヤつよ

  • @teil_star
    @teil_star2 жыл бұрын

    テリーのパワーゲイザーは入力判定甘いから↓←→Aで打てるから楽しい

  • @user-br4vq1iw4i
    @user-br4vq1iw4i2 жыл бұрын

    極限までダメージ蓄積したルカリオで逆転 するのが気持ちええんや

  • @mochimochi9476

    @mochimochi9476

    2 жыл бұрын

    めっちゃダメージ溜まってたのにバーストした時めっちゃ萎えへん?

  • @user-gj2js3kk6z

    @user-gj2js3kk6z

    2 жыл бұрын

    @@mochimochi9476 わかりみ

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    ルカリオと当たった時マジで生きた心地しない

  • @user-zh6wh7gc9o
    @user-zh6wh7gc9o2 жыл бұрын

    9:30 格闘miiのカウンター投げが最強だった気がする

  • @tei-178

    @tei-178

    2 жыл бұрын

    あれはまたちょっと特殊な奴だから

  • @user-gk4im7fl9r

    @user-gk4im7fl9r

    2 жыл бұрын

    @@tei-178 まあ難しいところだよね

  • @gutti8923
    @gutti89232 жыл бұрын

    能力とは全然違うけど、固有の演出としてゲッコウガの回避だけ木の葉が舞うの好き

  • @ayumi1051

    @ayumi1051

    2 жыл бұрын

    ほう。

  • @user-ec5pc5hu6p

    @user-ec5pc5hu6p

    2 жыл бұрын

    ベヨネッタのその場回避も特殊だったはず

  • @user-hr4ww3eu6z

    @user-hr4ww3eu6z

    2 жыл бұрын

    ホムヒカの回避もですね

  • @no18240

    @no18240

    2 жыл бұрын

    ピット系の回避の音も原作と同じになってる

  • @user-qx2qs4yu6y

    @user-qx2qs4yu6y

    2 жыл бұрын

    確かミュウツーも固有だったはず 瞬間的に消える

  • @user-po3et1ot9q
    @user-po3et1ot9q2 жыл бұрын

    4:42で攻撃受けてしか貯まらないの笑う

  • @user-qc7mx4ym4k
    @user-qc7mx4ym4k2 жыл бұрын

    逆に弱い固有能力も知りたいですね~(シールドブレイクすると吹っ飛ぶプリン、自傷ダメージを受けるピチュー等)

  • @user-us4ik7ev1l

    @user-us4ik7ev1l

    2 жыл бұрын

    いーじゃーん(何様)

  • @user-eu5cz8yk6w

    @user-eu5cz8yk6w

    2 жыл бұрын

    @@user-us4ik7ev1l 霊夢様

  • @TOTO-qu7sl

    @TOTO-qu7sl

    2 жыл бұрын

    空Nを閃光でカウンターすると即腹が割れるワニさん

  • @ch-fz2gc

    @ch-fz2gc

    2 жыл бұрын

    勝手に自滅していくガノンおじさん

  • @user-oj2sw8ep8g

    @user-oj2sw8ep8g

    2 жыл бұрын

    自傷はカービィデデデリザードンやろうとすればスネークもあります

  • @lod7500
    @lod75002 жыл бұрын

    ジョーカーはかなり変わるから面白くて好きだね

  • @user-ng7uj6kg3r
    @user-ng7uj6kg3r2 жыл бұрын

    最近フレ戦の時、必ず1回は200%ハンデつきルカリオで遊んでる。(意外と戦える)

  • @yu-saki3desu
    @yu-saki3desu2 жыл бұрын

    ヨッシーの固有能力は多段キャラ以外でジャンプ時に向きが変わる唯一のキャラであることと、通常状態よりガード状態の方が当たり判定が小さいというものがあります

  • @あかさ-v5l

    @あかさ-v5l

    2 жыл бұрын

    後ガードが漏れない

  • @yu-saki3desu

    @yu-saki3desu

    2 жыл бұрын

    @@あかさ-v5l ガード漏れは動画で説明してね? 有名だし

  • @あかさ-v5l

    @あかさ-v5l

    2 жыл бұрын

    まじ?ちゃんと見てなかったわwww

  • @kt-wg8pj

    @kt-wg8pj

    2 жыл бұрын

    ネス振り向けなかったっけ?

  • @user-pz4fh8ln6g

    @user-pz4fh8ln6g

    2 жыл бұрын

    @@kt-wg8pj できない

  • @GG_joel
    @GG_joel2 жыл бұрын

    テリーは超必殺技をぶっ放すだけで逆転できたりするから楽しい コンボ紹介 パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー

  • @スパはるる
    @スパはるる2 жыл бұрын

    固有能力ってキャラの個性が出るからめっちゃ好き😊

  • @taku_o7
    @taku_o72 жыл бұрын

    4:40 攻撃を受ける。と、攻撃される。 はおんなじw

  • @user-cm7yy5iy3r

    @user-cm7yy5iy3r

    2 жыл бұрын

    攻撃を受けるはガードとかのことじゃない?知らんけど

  • @taku_o7

    @taku_o7

    2 жыл бұрын

    @@user-cm7yy5iy3r でもそのあと与えるダメージについて説明してるよ?

  • @user-cm7yy5iy3r

    @user-cm7yy5iy3r

    2 жыл бұрын

    @@taku_o7 ほんとだw

  • @tomohatake5354

    @tomohatake5354

    2 жыл бұрын

    それは思った

  • @letas.Lettuce

    @letas.Lettuce

    2 жыл бұрын

    頭痛が痛くなる

  • @user-dq1wf1sy5w
    @user-dq1wf1sy5w2 жыл бұрын

    ルカリオの波動本当に主人公っぽくて好き

  • @慢心王
    @慢心王2 жыл бұрын

    やっぱりdlcは固有能力が多いから紹介して欲しい

  • @user-op7ic8iz9g
    @user-op7ic8iz9g2 жыл бұрын

    テリーは超必殺以上に避け攻撃の方が大事だと思う

  • @user-lg9hx5rg6j

    @user-lg9hx5rg6j

    2 жыл бұрын

    上強と見た目一緒なのにop相殺は別なのしらなかった

  • @user-kq8pj6im8u

    @user-kq8pj6im8u

    2 жыл бұрын

    避け攻撃強強。

  • @rodofphantasm1305

    @rodofphantasm1305

    2 жыл бұрын

    @@user-kq8pj6im8u 消火栓加速兄貴() 本当に避け攻撃は強い。もうパルテナの空Nに反確取れるだけでも強い。

  • @sabameshi38

    @sabameshi38

    2 жыл бұрын

    @@rodofphantasm1305 消火栓加速兄貴で草 避け攻撃くそ強いよね やはりテリ兄貴は最強

  • @massamassah

    @massamassah

    2 жыл бұрын

    ???「パパパッパッパッパパワァ!」

  • @user-vq2fh2db4j
    @user-vq2fh2db4j2 жыл бұрын

    編集お疲れ様です‼︎ カズヤのレイジとかホムヒカの下B クッパの怯まない特性とかアイクラとか パート2も作ってください‼︎

  • @user-wg3eq1kn1c

    @user-wg3eq1kn1c

    2 жыл бұрын

    クッパの怯まない特性はカズヤも持っていた希ガス

  • @user-vq2fh2db4j

    @user-vq2fh2db4j

    2 жыл бұрын

    そうでした忘れてましたすいません(^^)

  • @user-vq2fh2db4j

    @user-vq2fh2db4j

    2 жыл бұрын

    それも有りましたねあとピクオリとかも入るのかな?

  • @user-jw5kl9vb9k

    @user-jw5kl9vb9k

    2 жыл бұрын

    ピクミンがアイテム持ってきたりするし固有だと思うよ

  • @user-bl8qv6hg1n
    @user-bl8qv6hg1n2 жыл бұрын

    モナド、片翼、アーム…いろいろありそう

  • @user-wz1zh5eo4f

    @user-wz1zh5eo4f

    2 жыл бұрын

    モナドとアームはあくまで技の一つじゃないでしょうか。

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    @@user-wz1zh5eo4f モナドはそうだけどアームは他のキャラには無い個性と言えるのでは?aで右手bで左手なんて今までにいなかったですし

  • @user-wz1zh5eo4f

    @user-wz1zh5eo4f

    2 жыл бұрын

    それは………そうですね、

  • @user-qj3fb6wx2e
    @user-qj3fb6wx2e2 жыл бұрын

    4:40 どっちも攻撃を食らうで草

  • @user-eb7sz5nr6p
    @user-eb7sz5nr6p2 жыл бұрын

    友人のと対戦でかいしんのいちげきとザラキで完封できた時は気持ちよかった

  • @user-xy9gm3vw8i
    @user-xy9gm3vw8i2 жыл бұрын

    確か格闘ミーも横Bの1かな?それもルカリオみたいに受けているダメージによって吹っ飛びが変わってきますね!

  • @barmondyu7490
    @barmondyu74902 жыл бұрын

    勇者はニュートラルかしゃがみ状態なら飛び道具無効化できるのも強いよね サムスのフルチャも防げるし。

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    リンク系もね

  • @haruto6247
    @haruto62472 жыл бұрын

    リトルマックはkoなくても強んだよなぁ(復帰・空中攻撃以外)

  • @user-gs2gv5zs1n
    @user-gs2gv5zs1n2 жыл бұрын

    マックのやつゴング鳴るのが1番かっこいい笑

  • @tsuka4217
    @tsuka42172 жыл бұрын

    失礼ですが、パワーゲイザーの簡易コマンドは【右向きの時】↓←↓→じゃないですか? それと、チャンネル登録どっちもしました!頑張ってください!

  • @dcynthia5457
    @dcynthia54572 жыл бұрын

    ジョーカーのアルセーヌ復帰はジョーカー最大の弱点と言っても過言ではない。

  • @ryuryu4354

    @ryuryu4354

    Жыл бұрын

    ちゃんとアルセーヌ弱くて安心した

  • @user-kj4ck8bf6d

    @user-kj4ck8bf6d

    6 ай бұрын

    アルセーヌ=見た目だけのおバカさんってわけか…

  • @ロックリー

    @ロックリー

    5 ай бұрын

    ​@@user-kj4ck8bf6d火力UP 復帰down

  • @web-head3000

    @web-head3000

    5 ай бұрын

    絶対ワイヤー復帰のほうが強い

  • @aikusiiiiiiiiiiiii

    @aikusiiiiiiiiiiiii

    5 ай бұрын

    @@user-kj4ck8bf6dまぁアルセーヌ🟰壺やからなぁ....

  • @user-gq1eh4oh3e
    @user-gq1eh4oh3e2 жыл бұрын

    ジョーカー復帰直前に覚醒すると復帰方法変わるから焦ってミスる事がある

  • @user-gs9qr4co1e

    @user-gs9qr4co1e

    2 жыл бұрын

    僕「あっ飛ばされた、ワイヤー使わな…上+Bと」 ジョーカー「アルセーヌ!」 僕「えっ?(止まらない指)(真上に飛び上がるジョーカー)(落下しながら必死に崖方向へ向かうジョーカー)(届く訳もなく落下していくジョーカー)」

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    @@user-gs9qr4co1e 「………(それを呆然と見つめる相手)」

  • @user-wc9cj3fe3p

    @user-wc9cj3fe3p

    2 жыл бұрын

    ないしは… ジョーカー「うっ!崖から吹き飛ばされた。でもワイヤーで安全復帰…」 アルセーヌ「すまんな、覚醒する時間=ゲージ最大 だ。」 ジョーカー「何!?知らなか…(バサーと反逆翼)」 抜け知ってる崖待ち相手「はいアルセーヌさん乙~。」(ゴシュ!と撃墜) こんな哀れと思う撃墜も有りますね?

  • @user-wc9cj3fe3p

    @user-wc9cj3fe3p

    2 жыл бұрын

    追記 あとアルセーヌさん呼ぶ時に困るのが「あまり動いてない時に〈動きを完全に固定無視して召還する時〉が困りますね」? 多分タイマンだけの仕様かと思いますが…只でさえ操作遅延有り気のオンラインで〈ビタ止まり召還〉は立ち回り狂いそうです。

  • @user-mt7gp5kw2d

    @user-mt7gp5kw2d

    9 ай бұрын

    VIP直前で相手の後隙にスマッシュ決めるッ…て時にアルセーヌが引っ込むモーションが割り込んできて負けた時はコントローラー投げようかと思った

  • @user-qh1rn9oc2n
    @user-qh1rn9oc2n2 жыл бұрын

    クラウドは2Pカラーで切り札が変わるのもありますよね!

  • @user-ri3nx6ro2q

    @user-ri3nx6ro2q

    2 жыл бұрын

    あ、たしかに!

  • @cca41
    @cca412 жыл бұрын

    しゃがみ状態で踏まれると相手にダメージを与えるパックンとかも入りそうやな

  • @ginga315
    @ginga3152 жыл бұрын

    マックのシールドカウンター貫通は初めて知った!

  • @chakuchi107

    @chakuchi107

    2 жыл бұрын

    実はトルマクが空中だとガードとか貫通しないんですよね

  • @mimizu3019

    @mimizu3019

    2 жыл бұрын

    ガードを誘ってKOで〆は結構使う戦法です、強いです 魔境でもガンガンに使える立ち回りなのでオススメ

  • @user-qv6hl9ro8m
    @user-qv6hl9ro8m2 жыл бұрын

    ピーチは空中での横移動がすごい(語彙

  • @ken5545
    @ken55452 жыл бұрын

    俺テリー使ってるけどウルフ打った時にリドリー空前とかロボット横B耐えた時はびっくりしたな〜

  • @dt5015
    @dt50152 жыл бұрын

    勇者はほとんどの技が固有能力レベル。

  • @user-ct8yp1nu4r

    @user-ct8yp1nu4r

    2 жыл бұрын

    それな

  • @user-ri3nx6ro2q

    @user-ri3nx6ro2q

    2 жыл бұрын

    コマンド選択やばすぎー

  • @user-fe7rd9di4n

    @user-fe7rd9di4n

    2 жыл бұрын

    上B下B横B全部固有

  • @user-fr9zy1pi4p

    @user-fr9zy1pi4p

    2 жыл бұрын

    @@user-fe7rd9di4n お前のコメント中国語だと思われてるのか日本語に翻訳の表示が出てて笑った

  • @虫嫌い

    @虫嫌い

    2 жыл бұрын

    @@user-fe7rd9di4n すべての上部B下部B水平Bは固有ですって翻訳されてる

  • @user-wb7ei2hd8u
    @user-wb7ei2hd8u2 жыл бұрын

    攻撃を受けると、攻撃されるは 一緒な気がするけど 伝わるからいっか!

  • @user-do2jt3hb2w
    @user-do2jt3hb2w2 жыл бұрын

    リトルマック、空中でダメージ受けても横B復活しないのかなり大きい特徴だよね

  • @Sunagimo0910

    @Sunagimo0910

    Жыл бұрын

    強いとは言ってない()

  • @hatoneko_29
    @hatoneko_292 жыл бұрын

    他にはカービィ(吸い込みコピー)とかピチュー(自分にもダメージ入る)とかルフレ(魔導書サンダーソード)とかガオガエン(炎ベルト)とかポケトレとホムヒカ(キャラチェンジ)とかいっぱいいる

  • @user-uq3jw4pu1o

    @user-uq3jw4pu1o

    2 жыл бұрын

    ヒカリは因果律予測の方が 固有能力だと思います。 あとミュウツーの回避モーションも 唯一無二ですね。 Byベヨネッタ

  • @user-uq3jw4pu1o

    @user-uq3jw4pu1o

    2 жыл бұрын

    あとパックンのしゃがみモーションに踏まれた時の反撃 ↑どこで使うんや…

  • @雀鷹

    @雀鷹

    2 жыл бұрын

    フレアスマッシュ………

  • @user-vl8oe8dt4b

    @user-vl8oe8dt4b

    2 жыл бұрын

    因数分解w

  • @user-sj5hw9hc4b

    @user-sj5hw9hc4b

    2 жыл бұрын

    @@user-uq3jw4pu1o パルテナも回避モーションがミューツーに似てた気が...

  • @wada-417
    @wada-4172 жыл бұрын

    ベヨネッタの固有能力「バットウィズイン」と「ジャンプキャンセル」の紹介もお願いします!

  • @user-iw8dx1lv8y

    @user-iw8dx1lv8y

    2 жыл бұрын

    バレットアーツも追加でお願いします!

  • @user-qs3rq1sq3f

    @user-qs3rq1sq3f

    2 жыл бұрын

    ウィッチタイムも追加で。

  • @wada-417

    @wada-417

    2 жыл бұрын

    @@user-qs3rq1sq3f あれは能力と言うよりは技の気がする

  • @MD-le9sn

    @MD-le9sn

    2 жыл бұрын

    ジャンプキャンセル自体はどのキャラでもできますよ👍 ジャンプキャンセル上スマや、ジャンプキャンセルKOなどは前作からマックが使ってました👍 ただベヨだけは特殊で、2回上bした後になぜかジャンプが出せる仕様ってだけです。

  • @tkr358
    @tkr3582 жыл бұрын

    リトマのKOは空中で打つと ダメージ&吹っ飛ばしの低下、シールドとカウンターを貫通しなくなる

  • @user-ri3nx6ro2q

    @user-ri3nx6ro2q

    2 жыл бұрын

    あ!確かに!ありがとうございますー

  • @Waibanus
    @Waibanus2 жыл бұрын

    吹っ飛ばない技の紹介とかお願いします!

  • @user-lb4mf1rm8s
    @user-lb4mf1rm8s2 жыл бұрын

    ラリホーからの横スマ会心が決まった時は脳汁溢れ出て止まらなかったです。勇者楽しすぎる。

  • @japansakata4034

    @japansakata4034

    2 жыл бұрын

    バイキルト ためる ラリホー まじん斬りが決まった時は本当に脳汁ドバドバ

  • @poohpooh1350
    @poohpooh13502 жыл бұрын

    固有能力は、そのファイターを特徴づけるシステムのことであって、技の独自性というわけではない ワリオの放屁やガオガエンのリベンジなどは他のファイターにはない「技」であって、スマブラにおける「固有能力」というわけではない それでいったらほぼ全てのファイターが固有能力を持つことになっちゃう

  • @muscle2086

    @muscle2086

    2 жыл бұрын

    じゃあリトルマックは?

  • @haabokkuri

    @haabokkuri

    2 жыл бұрын

    やっぱ真の固有能力ってのは パックンのしゃがみ状態で踏まれたら自動攻撃。とか、アイスクライマーだけは氷の床でも滑らない。とかだよな。 技はそれぞれみんな違うんだから固有能力ではない。

  • @user-qs1lk3fo9j

    @user-qs1lk3fo9j

    2 жыл бұрын

    「壁ジャンプ」だとか「多段ジャンプ」も固有能力と言っていいんだよな実は その能力を持っているファイターは多いとはいえ

  • @KAIKUN3304
    @KAIKUN33042 жыл бұрын

    8の勇者の会心のデデデンデンめっちゃ好き

  • @Basic_MyHeroAcademia
    @Basic_MyHeroAcademia2 жыл бұрын

    パックンのしゃがんでる時に踏まれたら自動攻撃する仕様紹介してください!

  • @user-jw5kl9vb9k
    @user-jw5kl9vb9k2 жыл бұрын

    リンク一族と勇者は盾で前方の飛び道具無効化できる あとドンキーのリフティングも固有な気がする

  • @kirby8984
    @kirby89842 жыл бұрын

    ミェンミェン投げ強化、ピットスネークの下アピとかも?

  • @user-dz2lk4fd5h
    @user-dz2lk4fd5h2 жыл бұрын

    他にテリーの固有能力と言えば二種の横Bとか体力制の負けたときの帽子飛びとかですかね?、あとバスターウルフはカウンターされますよ(経験者は語る)

  • @user-gx9zg1kz2n
    @user-gx9zg1kz2n2 жыл бұрын

    観点が違うかもしれないけど、べヨの2回上Bできるのも特有ですよね!

  • @user-fb5gp6wn4q
    @user-fb5gp6wn4q2 жыл бұрын

    インクリング 因果律予測 セフィロスの羽 オリマーのピクミン(違うかも) 自分のなかではこれくらいですかね

  • @user-eu5cz8yk6w

    @user-eu5cz8yk6w

    2 жыл бұрын

    あとスティーブの素材も入るかな?

  • @user-fn5ui7mf5w

    @user-fn5ui7mf5w

    2 жыл бұрын

    クッパカズヤの常時スーパーアーマー バットウィズイン 麺の操作の違い 二人一組 村人のカブ プリンのガードブレイク ピチューの自傷 オナラ 探せば沢山ある 技まで広げればモナドとかね 逆に何もないやつはマリオとMiiくらい

  • @user-dr6gu8fc6x

    @user-dr6gu8fc6x

    2 жыл бұрын

    クルールの腹アーマー 昇竜拳の大中小 ゲッコウガの身代わりのシフト チコ コピー能力 ルフレの魔導書 ネス、カムイのホールド時の攻撃判定 ワンダーウイング パックンがしゃがんだ時踏みつけると噛まれる こんなもんですかね

  • @user-ru2ep2mz1k

    @user-ru2ep2mz1k

    2 жыл бұрын

    ドンキーのリフティング リンク、勇者の盾 格ゲー勢の自動振り向き ミェンミェン

  • @user-mt7bi6km8k

    @user-mt7bi6km8k

    2 жыл бұрын

    ウィッチタイムとか

  • @user-fj1pj6hs9s
    @user-fj1pj6hs9s2 жыл бұрын

    リュウとケンも自動振り向きついているし、あとすきを無くして切り札が使える

  • @user-wm8uo1jt1u
    @user-wm8uo1jt1u2 жыл бұрын

    K.O.アッパーカットって空中だとカウンター出来たと思います。

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    あとガードも

  • @fufuttei
    @fufuttei2 жыл бұрын

    ドンキーのつかみ→前投げによる持ち歩きも、固有といえば固有。 あと、マイクラ勢の採掘&クラフト

  • @oozorahaomaenomono

    @oozorahaomaenomono

    2 жыл бұрын

    まじでそれ言わないのおかしいよな

  • @youchu811
    @youchu8112 жыл бұрын

    あのロイNB最大や一部切り札すらたえる 一八のふざけたアーマーのレイジドライブすら貫通する リトマのKOアッパー強い(語彙力ゥ)

  • @user-pp5gd8or6m
    @user-pp5gd8or6m2 жыл бұрын

    スマブラXの時代はネスのシールドが他キャラより少し硬いみたいな設定あった気がするけどあれって踏襲されてるのかな

  • @user-vm2jw2ln9d
    @user-vm2jw2ln9d5 ай бұрын

    あとは カズヤのレイジ スティーブの採掘ゲージ ストーカー(セフィロス)の片翼 この辺も固有能力として紹介してもらいたいです。

  • @gekitotsuo_next
    @gekitotsuo_next2 жыл бұрын

    最初使っててなんか弱いなと思ったルカリオがミッションかなんかで初期ダメージ300%で使ったらめちゃくちゃ強くてそこから一気にルカリオ好きになって持ちキャラになったなぁ。

  • @user-ql8ly9jl3g
    @user-ql8ly9jl3g2 жыл бұрын

    テリーは超必殺もそうだが避け攻撃には日頃からお世話になってます。

  • @user-hw3rr6de7q
    @user-hw3rr6de7q2 жыл бұрын

    カービィがコピーした時、固有能力も引き継がれたらいいのに…. ???パパパッパッパァパゥァウァ!☆

  • @user-lk1ul2lb9l

    @user-lk1ul2lb9l

    2 жыл бұрын

    ドオオオォォォン⭐️

  • @user-hw3rr6de7q

    @user-hw3rr6de7q

    2 жыл бұрын

    @@user-lk1ul2lb9l コロンビア☆

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    テーテッテテードリャア!!

  • @user-lk1ul2lb9l

    @user-lk1ul2lb9l

    2 жыл бұрын

    OK!

  • @user-yi5sd4fd6y
    @user-yi5sd4fd6y2 жыл бұрын

    アイスクライマーの二人一組は、ロゼッタ&チコもいるから例外なのかな?バンジョーとカズーイは分離しないから例外としても。 でもそうなるとピクミン&オリマーのピクミンの存在はそれに該当してもいいような気もするけど。

  • @user-op3bn7rx5w
    @user-op3bn7rx5w2 жыл бұрын

    ルフレも勇者と似たような固有能力持ってるよね

  • @雀鷹

    @雀鷹

    2 жыл бұрын

    魔導書やサンダーソードの使用回数ですかね

  • @kymkyym
    @kymkyym2 жыл бұрын

    ロゼチコのアタキャン含め紹介欲しい

  • @user-dd2qq5oz1p
    @user-dd2qq5oz1p2 жыл бұрын

    EDめちゃくちゃ懐かしいなんだっけこれ

  • @user-ri3nx6ro2q

    @user-ri3nx6ro2q

    2 жыл бұрын

    タッチ!カービィのメニュー画面のbgmですね

  • @user-yp8rr2gg3n
    @user-yp8rr2gg3n2 жыл бұрын

    ちなみにヨッシーには2段ジャンプする時に振り向けるっていう固有能力もあります

  • @user-yb5bw2es2b
    @user-yb5bw2es2b2 жыл бұрын

    クッパの能力はカズヤも似たようなのあるからワロう

  • @jack_8x2_age
    @jack_8x2_age2 жыл бұрын

    確かリヒターの下Bの「聖水」も波導属性だったような。確か

  • @zakorusu1144

    @zakorusu1144

    2 жыл бұрын

    そうだよ

  • @oozorahaomaenomono

    @oozorahaomaenomono

    2 жыл бұрын

    せやで

  • @masatori4985
    @masatori49852 жыл бұрын

    ベヨのWitchTimeは最後の切り札もKOアッパーカットにも通用するから最強だと思うんだよね

  • @letas.Lettuce

    @letas.Lettuce

    2 жыл бұрын

    ウィッチタイムは全カウンター最強です(ベヨ使いより)

  • @tanyadegurechaff4128
    @tanyadegurechaff41282 жыл бұрын

    実はルカリオ以外にリヒターの聖水も波動属性があったりする

  • @Slime-SSRB
    @Slime-SSRB2 жыл бұрын

    カズヤのレイジも紹介して欲しい!

  • @galil4645
    @galil46452 жыл бұрын

    バスターウルフは着地狩りに便利

  • @user-qu7ku6ov6v
    @user-qu7ku6ov6v2 жыл бұрын

    リュウとかケンもテリーと同じでコマンドあるし、リュウとケンの切り札は二種類あるからね

  • @user-ik5yd3qd1o
    @user-ik5yd3qd1o2 жыл бұрын

    DLC2弾目のやつはまた今度かな?

  • @user-ru3gt3lg4g
    @user-ru3gt3lg4g Жыл бұрын

    シュルクのは個人的にお気に入りですね

  • @user-to580
    @user-to5802 жыл бұрын

    シュルクのNB「モナドアーツ」、ピクオリのピクミンも追加で紹介お願いします

  • @user-qs1lk3fo9j

    @user-qs1lk3fo9j

    2 жыл бұрын

    ピクミンはともかくモナドは「技の性質」。

  • @user-ki2cj6wr4m
    @user-ki2cj6wr4m2 жыл бұрын

    リトルマックはKOを当てるとき、相手を掴んで投げずに掴み解除にBを連打すると確定します! (吹っ飛んで掴み解除なら当たりません!)

  • @user-ri3nx6ro2q

    @user-ri3nx6ro2q

    2 жыл бұрын

    え!

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    @@user-ri3nx6ro2q え!

  • @user-iq1sp3df2c

    @user-iq1sp3df2c

    2 жыл бұрын

    @@h2kh2k29 お!

  • @noro_95
    @noro_952 жыл бұрын

    タッチでカービィのbgm懐かし

  • @user-vg5tw4ts9q
    @user-vg5tw4ts9q2 жыл бұрын

    べヨの影好き🦋

  • @user-lt7oz7ox5d
    @user-lt7oz7ox5d2 жыл бұрын

    クラウドのリミットブレイクが時間で無くなるのに気づいた時はびっくりしたな〜

  • @user-yk3ew4mk3p
    @user-yk3ew4mk3p2 жыл бұрын

    新しいファイターが増えるたびに技が増える固有能力持ってるやつもいますよね。

  • @user-zm6we6tk2p
    @user-zm6we6tk2p2 жыл бұрын

    勇者会心の一撃あるなら、痛恨の一撃付けてくれと思うの俺だけ?

  • @user-st7cs4wd1x
    @user-st7cs4wd1x2 жыл бұрын

    ルイージはもう滑らないのか…原作再現とは

  • @user-qs1lk3fo9j

    @user-qs1lk3fo9j

    2 жыл бұрын

    というかSP自体が全体的に滑らない ルイージでさえforで一番滑らない奴よりも滑らない

  • @ZERO-iz1xr
    @ZERO-iz1xr2 жыл бұрын

    勇者オートガード?みたいなのもあるよね地味にありがたい

  • @user-mp9qp2pf1r
    @user-mp9qp2pf1r2 жыл бұрын

    ピチデのカウンター固定ダメージだし飛び道具判定なのも特徴的

  • @oozorahaomaenomono

    @oozorahaomaenomono

    2 жыл бұрын

    閃光も飛び道具

  • @yukimitsuyu
    @yukimitsuyu2 жыл бұрын

    ルカリオといえば上Bでの崖捕まりが無限にできるという仕様?ですよね

  • @user-xu2nf3jj3r

    @user-xu2nf3jj3r

    2 жыл бұрын

    確かその仕様はもう消えました。

  • @user-em8ml2kx8g
    @user-em8ml2kx8g2 жыл бұрын

    エンディングのカービィBGMがいいなぁ

  • @user-iz9gn9cn6c
    @user-iz9gn9cn6c Жыл бұрын

    どんなキャラにつけても安定で強い固有能力No.1は片翼だと思ってるんですけど他何かあります?

  • @墜ちた人
    @墜ちた人2 жыл бұрын

    リトマは攻撃で飛び道具を消すと矢印がたまるらしいです(うろ覚え

  • @medicine9909
    @medicine99092 жыл бұрын

    4:40攻撃を受ける、または攻撃されるって同じやんけww

  • @hide7586
    @hide75862 жыл бұрын

    入ってなかったけど パックンフラワーも 踏みつけられた時の 固有スキル持ってますよ

  • @user-gt8hp6fv5x
    @user-gt8hp6fv5xАй бұрын

    ヨッシーのタマゴシールドはドンキーコングの地上下Bでシールドブレイク起こしやすいんだよな

  • @user-gk1lv8qv1h
    @user-gk1lv8qv1h2 жыл бұрын

    シュルクのモナドアーツを紹介してください!

  • @oozorahaomaenomono
    @oozorahaomaenomono2 жыл бұрын

    コメ欄地獄で草 やっぱゆっくりにするとこうなるんすね〜

  • @user-jz6lp9ek3e
    @user-jz6lp9ek3e2 жыл бұрын

    テリーのバスターウルフをくらった時にAre you ok?って聞かれるから反射的にNO!って言ってしまう

  • @h2kh2k29

    @h2kh2k29

    2 жыл бұрын

    食らわなくても言うがな(細かい)

  • @masatori4985
    @masatori49852 жыл бұрын

    ベヨネッタは演出も性能も個性の塊だと思うんだァ

  • @aiwodesu
    @aiwodesu2 жыл бұрын

    ワイのイカリングが これは流石に怒りんぐですね これで涼しくなったぜ

  • @tpert8618
    @tpert86182 жыл бұрын

    4:41 攻撃を受けるまたはされるってどちも攻撃受けてんじゃんw

  • @user-xf4ps3xm6m
    @user-xf4ps3xm6m2 жыл бұрын

    シモンの空前のシフトが出来るの今度紹介して欲しい(地味)

  • @nekoneko_2008

    @nekoneko_2008

    2 жыл бұрын

    空後も

  • @user-sk2eh5ic8c
    @user-sk2eh5ic8c2 жыл бұрын

    リトマのやつ空中で使うとカウンターできるんだよね

  • @Hezronion
    @Hezronion2 жыл бұрын

    ヨッシーの吹っ飛びを最小限に抑える仕様、たまにクッソ邪魔に感じる時がある

Келесі