Отмена Baldur's Gate 4

Ойындар

Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- KZread: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Отмена Baldur's Gate 4
00:00:00 Будущее Baldur's Gate
00:02:11 GDC 2024
00:03:28 Baldur's Gate 4 не будет
00:06:12 Обещания Wizards of the Coast
00:08:33 Почему Larian отказалась от D&D
00:12:22 Чужая интеллектуальная собственность
00:15:19 Независимость от ААА-компаний
00:17:31 BG3 превзошла Игру престолов и Властелин колец
00:17:47 Жадность портит индустрию
00:19:38 Игры слишком дорогие для творчества
00:23:13 Что пошло не так
00:26:37 Безрассудство разработчиков
00:29:30 Стив Джобс был прав
00:33:08 Разворот на 180 градусов
#Ixbt #ixbtgames #подкаст #новости #Baldursgate3 #Bg3 #Larian #Свенвинке #Baldursgate4 #baldursgate #Bioware #dungeonanddragons #Ролеваяигра #лучшаяигра

Пікірлер: 1 500

  • @user-fy8jj2xc5x
    @user-fy8jj2xc5x2 ай бұрын

    Миша сразу понял, что у Виталия семья очень интеллигентная, когда узнал, что их кота зовут Шнырь

  • @ivanmelnikov7858

    @ivanmelnikov7858

    2 ай бұрын

    Хочу вороватого рыжего кота с погонялом Шмоня

  • @SkyLoki

    @SkyLoki

    2 ай бұрын

    У меня кошка мелкая(8лет, размел мелкий), худая, морда хитрая, характер пакостный... Зовут Локи😂 не прогадала😂😂😂

  • @user-dl6iq7ut1d

    @user-dl6iq7ut1d

    2 ай бұрын

    ​@@SkyLoki как назовёшь корабль - так он и поплывёт. Вы сами тупо испортили жизнь кашаку и себе.

  • @user-pr7mb6or9c

    @user-pr7mb6or9c

    2 ай бұрын

    ​@@user-dl6iq7ut1d, если вы кошку воспринимаете как корабль, то это явно какие-то проблемы с восприятием действительности

  • @helbrehtdornovich

    @helbrehtdornovich

    2 ай бұрын

    @@ivanmelnikov7858 был такой у знакомого мужика. Звали кота Чубайс. Крайне хитрая, вороватая и ушлая животинка была)))

  • @user-dt1hl7xx8s
    @user-dt1hl7xx8s2 ай бұрын

    Миша - как девочка из сказки про трёх медведей: 1) скушал колбасу 2) сидел на стуле 3) носил рубашку ...а потом "Медведь" вернулся! (=

  • @kOnDaR5000

    @kOnDaR5000

    2 ай бұрын

    и началась сцена с медведем из балдурс гейт 3.

  • @casper_crpfa1908

    @casper_crpfa1908

    2 ай бұрын

    🤣

  • @casper_crpfa1908

    @casper_crpfa1908

    2 ай бұрын

    Миша/Маша

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Но оказалось, что этого медведя уже успели в тюрячке встретить любители БГ 3 и реализовали с ним главную фишку игры ))

  • @ivanmelnikov7858

    @ivanmelnikov7858

    2 ай бұрын

    как Миша стал Машей из сказки

  • @bacumo
    @bacumo2 ай бұрын

    О, Виталий с Даши пример в области декольте берет ) Как меняет тюрьма человека...

  • @lynt-3886

    @lynt-3886

    2 ай бұрын

    Он просто купола хочет показать, но пока не решается.

  • @riderm.d.1461

    @riderm.d.1461

    2 ай бұрын

    Ну если без макияжа, то Виталий даже посимпатичней будет 😂

  • @user-hi4uf9wh7h

    @user-hi4uf9wh7h

    2 ай бұрын

    У него температура поднялась, человек работает без больничного.

  • @Satell__

    @Satell__

    2 ай бұрын

    ​@@riderm.d.1461так Виталик и не красится

  • @riderm.d.1461

    @riderm.d.1461

    2 ай бұрын

    @@Satell__ вы видимо не помните первые ролики с Дашей, когда она ещё не умела красится, и спортом не занималась, их давно удалили

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy2 ай бұрын

    Дон Виталио Бульбаоне после 10 дневного курорта выглядит шикарно!

  • @nnr75

    @nnr75

    2 ай бұрын

    И только отсутствующий ноготь на пальце правой руки мог бы намекнуть на нечто большее...

  • @zrentshian9346

    @zrentshian9346

    2 ай бұрын

    Витольд Змагарский.

  • @s_ivanov179

    @s_ivanov179

    2 ай бұрын

    Миша покушал Виталика колбасу, но делал это без уважения, он даже не предлагал Виталику свою дружбу!

  • @casper_crpfa1908

    @casper_crpfa1908

    2 ай бұрын

    это голограмма

  • @casper_crpfa1908

    @casper_crpfa1908

    2 ай бұрын

    ​@@nnr75он же до санатория про палец говорил

  • @Anomaly_Nine
    @Anomaly_Nine2 ай бұрын

    - Миша, что ты делал все эти 10 дней? - Я нашёл колбасу, а дальше всё как в тумане...

  • @user-qx5or5fr1x
    @user-qx5or5fr1x2 ай бұрын

    Что делает здесь этот уголовник слева?Где Дмитрий Кривов?

  • @AnnihilatorRUS

    @AnnihilatorRUS

    2 ай бұрын

    Административщик

  • @lnarelwenress1305

    @lnarelwenress1305

    2 ай бұрын

    Экстремист бежал с тюряги

  • @Creature_from_Oblivion

    @Creature_from_Oblivion

    2 ай бұрын

    Вечер в хату, арестанты!

  • @exgods721

    @exgods721

    2 ай бұрын

    Дима твой это душный паразит, а ты бы лучше рот закрыл 🤓

  • @deneb9738

    @deneb9738

    2 ай бұрын

    Уголовник? Ты в терминологии не запутался паря? Не каждый кто отсидел десять суток уголовник

  • @sorkot9213
    @sorkot92132 ай бұрын

    Виталя: Во вселенной ДнД нет кошкодевочек... Табакси: Ну да, ну да, конечно нас нет

  • @user-ug9wc8py6i

    @user-ug9wc8py6i

    2 ай бұрын

    И ракшасы.

  • @sorkot9213

    @sorkot9213

    2 ай бұрын

    ​@@user-ug9wc8py6iи Лионийцы еще

  • @maiomluare410

    @maiomluare410

    2 ай бұрын

    Учитывая то, что в BG3 вышла порезанная PHB и зная отношения правообладателя - вряд ли появится еще одна игра с дополнениями Тащи и Занатара

  • @tolstaya_pechenka

    @tolstaya_pechenka

    2 ай бұрын

    ​@@sorkot9213ну леонинцы это всё же немного другое. Но ведь есть ещё шифтеры. Которые буквально зверолюди.

  • @nobody-_-

    @nobody-_-

    2 ай бұрын

    А лисодевушки есть?

  • @svtk5974
    @svtk59742 ай бұрын

    А я рада, что ларианы не скатываются в юбиков, штампуя бесконечных ассасинов. Отличная игра, пускай от неё останется прекрасное послевкусие.

  • @legion88death25

    @legion88death25

    2 ай бұрын

    Я не понимаю - чего вы так к Юбикам прицепились. Прохожу сейчас Far Cry 5. Шикарный сюжет, хорошие доп.квесты, великолепная оптимизация. Единственное что напрягает - это то что нужно задротить очки сопротивления в регионах.

  • @alexeyfalcon2145

    @alexeyfalcon2145

    2 ай бұрын

    ​@@legion88death25блогеры так сказали, а если ты не согласен- то ты поедатель каловых масс)

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Ну уж юбики то хотя бы доят СВОЮ КОРОВУ, сами придумали, создали франшизу - сами доят. В отличии от рукажепов, что все время подсосаться к известной франшизе норовят. При этом демонстрируя полное ничтожество в создании и проработке игрового мира, ой ой ну как нам придумать нормальную прокачку, это надо же творчество проявить, потом еще и над балансом работать, над возможностью строить билды на вкус игроков... нахер лучше скопипастить настолку. Правда, вот неожиданость! в настолке правила только костяк, они вообще опционы, применяются на усмотрение ГМ и носят рекомендательный характер. Главное там ГМ и партия игроков, которые в ситуациях принимают свои индивидуальные решения которые ни одна книга полностью не учтет, да это и не нужно, там для того ГМ и нужен с головой, чтобы интересно было. Но в комп. игру ты его не вотнешь, а значит проработка, взаимодействие и прочее должны быть сделаны разработчиками... или получится БГ 3 которая просто недоделка, как всегда лорианы показали что завязку они потянуть еще могут, середину кое как на любителя, а финал всратый как всегда. Зато мразотной повесточки наворочили буть здоров, ни одна свит бэби инк столько не насрет.

  • @instaff215

    @instaff215

    2 ай бұрын

    ​@@dns972001 вот это тебя рвёт. Поплачь 😊

  • @user-dg9tx1gs4r

    @user-dg9tx1gs4r

    2 ай бұрын

    @@dns972001 очень жаль твоих родителей, такого ущерба без мозга имеют в детях. Ты бы свою токсичность выплеснул куда в полезное русло и прекратил плеваться желчью в интернетах....

  • @JavaliPavel
    @JavaliPavel2 ай бұрын

    1XBT сменили ведущего и никто не заметил!!!??? Что за ноунейм Виталий Казуалов сидит слева от Михаила!? Верните старый состав!

  • @user-hq2jz7gh6s

    @user-hq2jz7gh6s

    2 ай бұрын

    Твоя мамка сменила очередного любовника.

  • @vladimirsamburov2013

    @vladimirsamburov2013

    2 ай бұрын

    Уберите этого чела слева. Верните старого душнилу который проходит игры.

  • @LexaKy-ot8yb

    @LexaKy-ot8yb

    2 ай бұрын

    Хз. Говорят зек какой-то.

  • @JavaliPavel

    @JavaliPavel

    2 ай бұрын

    @@user-hq2jz7gh6s Сегодня школа пораньше закончилась? Иди математику учи)

  • @stewiegriffin6295

    @stewiegriffin6295

    2 ай бұрын

    ​@@LexaKy-ot8ybда сразу видно, уголовник вылитый

  • @Crazmuss
    @Crazmuss2 ай бұрын

    Лариан: персонажи после 12 уровня слишком мощные, нам пришлось бы перебаланшивать игру Совокоты: суету навести охота, добавим эпик классы, заклинание "дождь алебард" и способность в течении трех раундов выкидывать только 20.

  • @user-yn3et7lp9x

    @user-yn3et7lp9x

    2 ай бұрын

    Совокотики и баланс - вещи не совместимые, им можно

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Ну так совокоты делали пусть не везде сбалансированную но нормальную прокачку, в отличии от утырков из лорианов которые прокачку просто запороли. Что до 20-к, на это вам лорианы воткнули возможность задрачивать сейв - лоад перед каждым действием, вплоть до нужного результата.

  • @skymiracle2545

    @skymiracle2545

    2 ай бұрын

    Ну так совокоты и не по ДНД делают, вот и всё

  • @ookageookage

    @ookageookage

    2 ай бұрын

    Так а будет ли шанс на мод с капом до 20 лвл где будут персонажи-боги?

  • @WanderV1

    @WanderV1

    2 ай бұрын

    Дя! За это мы совокотов и любим!

  • @spartanezleonid3972
    @spartanezleonid39722 ай бұрын

    Сладкая парочка снова вместе😊❤❤❤

  • @Bond007in

    @Bond007in

    2 ай бұрын

    Два сахарка 😂

  • @StrauS.095

    @StrauS.095

    2 ай бұрын

    Звучит конечно не очень...

  • @artur.9246
    @artur.92462 ай бұрын

    Виталик: Значит они меня называли лягушкой? Зрители: Да да! А еще червяком, земляным червяком! )))))

  • @X3TAJIOH
    @X3TAJIOH2 ай бұрын

    Чифирок в сладость, видос в радость!

  • @jile5240

    @jile5240

    2 ай бұрын

    Ахахахаха, гений

  • @user-bn3ro5pr9p

    @user-bn3ro5pr9p

    2 ай бұрын

    Обратись к врачу.

  • @jile5240

    @jile5240

    2 ай бұрын

    @@user-bn3ro5pr9p Тебе? Ну так иди к нему

  • @user-kb7go9gi9i

    @user-kb7go9gi9i

    2 ай бұрын

    @@user-bn3ro5pr9p ты не по сезону клевер топчешь , не дрочи колоду внатуре

  • @kirillosoka

    @kirillosoka

    2 ай бұрын

    Шутка, повторенная насколько раз становится не смешной

  • @Aginskiy
    @Aginskiy2 ай бұрын

    17:25 в Забытых королевствах (днд) существуют кошкодевочки! Имя им - табакси. Также можно притянуть и шифтеров)

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    А так же куча всевозможных полукровок.

  • @user-hk1qn9ue2t

    @user-hk1qn9ue2t

    2 ай бұрын

    Свен Винке: - Развернуть авианосец!!!

  • @jah236

    @jah236

    2 ай бұрын

    Под D&D 3 и позднейшие редакции табакси официально не издавались Это в богомерзкой пятёрке они есть.

  • @Varenye30
    @Varenye302 ай бұрын

    "Шо ты делал эти 10 дней? " Виталик вернулся, Мишино рабство продолжается

  • @ko_rothko
    @ko_rothko2 ай бұрын

    Миша это олицетворение мема "когда въебал солей, но нужно досидеть до конца природоведения".

  • @volodya1657

    @volodya1657

    2 ай бұрын

    Он просто слишком возбуждён. Попробуй воздерживаться 10 дней, сам же на стенку полезешь 😏

  • @Gospodin_Brante

    @Gospodin_Brante

    2 ай бұрын

    Клоун у очках

  • @PeaceFalse

    @PeaceFalse

    2 ай бұрын

    Ой что они только не делали. Страшно было на это всё смотреть, и кушать попкорн😂

  • @barulicksama3838

    @barulicksama3838

    2 ай бұрын

    Солевой мим😂

  • @user-akrturuus

    @user-akrturuus

    2 ай бұрын

    Нафиг ваши эти сами знаете что!

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9422 ай бұрын

    3:03 Боже мой, это что за крокодайл? Я увидел, чуть не упал. Эталон повесточной тётки.

  • @VictorNavasardyan

    @VictorNavasardyan

    2 ай бұрын

    Ну, тут даже у Дона Дрочила опустилась... рука ;)

  • @mr.bug_tone2887

    @mr.bug_tone2887

    2 ай бұрын

    Новая Лара Крофт не иначе.

  • @1xdx

    @1xdx

    2 ай бұрын

    П​О моему это босс из одной игры от Миядзаки))))

  • @Kamilzemlyanin

    @Kamilzemlyanin

    2 ай бұрын

    Оптимус Прайм

  • @roman_kachalin

    @roman_kachalin

    2 ай бұрын

    просто черная женщина, страдающая ожирением и которая, если не поменяет образ жизни, в ближайшие 10 лет умрет от сердечно-сосудистой недостаточности...

  • @user-wk8lt9bw7h
    @user-wk8lt9bw7h2 ай бұрын

    Лекцию о незаметности ведет тетка, которую можно углядеть за 10 км без бинокля и почувствовать за 20 км по сотрясению почвы. Надо бы провести лекцию о миниатюризации и компактности на примере африканского слона.

  • @user-fq3hx6yr3x

    @user-fq3hx6yr3x

    2 ай бұрын

    А если свет выключить?:)

  • @RomanPenkov

    @RomanPenkov

    2 ай бұрын

    Уау, вообще не сексист. А если бы эту лекцию вёл жирный мужик? было бы всё в в порядке? А если Свен Винке вышел в латах? Ой, он выходил. Это означает, что он должен уметь драться в этих латах? Обожаю этот канал за токсичных комментаторов, которые не могут предположить, что полная девушка может знать больше за стелс, чем худая. Как вообще это связано, объясните, пожалуйста. Виталик постоянно говорит, что токсичность - это чуть ли не главное качество хорошего разработчика. Раскройте тему, пожалуйста, хочу послушать компетентного человека и тех двадцати четырёх экспертов, который лайкнули эту сексистскую туфту.

  • @jackfallout9902

    @jackfallout9902

    2 ай бұрын

    ​@@RomanPenkov если бы вы не были женщиной, вы бы поняли)

  • @RomanPenkov

    @RomanPenkov

    2 ай бұрын

    @@jackfallout9902 , выражайтесь, пожалуйста, яснее.

  • @doockis

    @doockis

    2 ай бұрын

    @jackfallout9902 , как ирония забавно, но не более того, так что оправдывать это тем, что кто-то женщина и потому не поняла - глупо. Говорю как не женщина. Но и агриться на сексизм за очевидную иронию это тоже сильно так себе. Не слишком адекватно, мягко говоря.

  • @LorgarRus
    @LorgarRus2 ай бұрын

    Астрологи объявили неделю Виталика. Прирост Виталиев в студии IXBTgames увеличился.

  • @Diamond.2008
    @Diamond.20082 ай бұрын

    С Миядзаки вынесло! Человек многих талантов)

  • @Sumrak1606

    @Sumrak1606

    2 ай бұрын

    Этот мем ещё с мезозоя

  • @Ivan-xf7fg

    @Ivan-xf7fg

    2 ай бұрын

    это типа пост ирония какая то ? там же разные Миядзаки

  • @Sumrak1606

    @Sumrak1606

    2 ай бұрын

    @@Ivan-xf7fg тип того

  • @aaaastvan
    @aaaastvan2 ай бұрын

    О, снова новый ведущий

  • @casper_crpfa1908

    @casper_crpfa1908

    2 ай бұрын

    они за разнообразие

  • @user-pc9hh4co4g
    @user-pc9hh4co4g2 ай бұрын

    17:26 во вселенной ДНД есть кошкодевочки, называют их Табакси. Каджиты из свитков- почти полная копия табакси.

  • @Naia1992
    @Naia19922 ай бұрын

    17:20 "Нету в DnD" кошкодевочек Табакси: Дорогой дневник... 😢

  • @FeliTieS

    @FeliTieS

    Ай бұрын

    Искала такой комментарий ХЪ

  • @evgenyivanov6311
    @evgenyivanov63112 ай бұрын

    Объективно последней хорошей игрой по Forgotten Realms до выхода BG3 была Mask Of The Betrayer от Obsidian, и если бы они сейчас оставались свободной студией, они бы отлично справились с BG4. Но не судьба.

  • @pinkiexalk9679
    @pinkiexalk96792 ай бұрын

    Кто поел мою колбасу? Виталя

  • @enot_kun

    @enot_kun

    2 ай бұрын

    Дима убегает в одних семейниках, а Миша такой в неглиже: " не виноватая я, он сам пришёл". 😅

  • @pon4ikoff938
    @pon4ikoff9382 ай бұрын

    Я рад, что дополнений под бг3 не будет, наконец то можно поиграть в эту игру

  • @FrozenSteppe

    @FrozenSteppe

    2 ай бұрын

    Жди дифинит эдишн, пока сырая ещё.

  • @chatocorals3150

    @chatocorals3150

    2 ай бұрын

    Лол прошёл ещё в августе когда она вышла и доволен

  • @kappapride6226
    @kappapride62262 ай бұрын

    Поздравляю ноаого ведущего с дебютом в эфире! Смотрится как родной! Как будто лет 6 уже ведёт! ❤

  • @user-fy8jj2xc5x
    @user-fy8jj2xc5x2 ай бұрын

    Жан и Мишель предлагают обменять Виталика на миллиард аванпостов и джаггернаутов!

  • @GKSempai
    @GKSempai2 ай бұрын

    Новость не новая, но все равно радует. Пусть не зацикливаются и не превращают проект в дойную корову.

  • @slipknot8636
    @slipknot86362 ай бұрын

    С возвращением Виталя! Рад снова вас двоих видеть на стриме! 😀👍

  • @user-ty7sq7no2u
    @user-ty7sq7no2u2 ай бұрын

    Ларианы сейчас похожи на Проджектов в 15-16 году. Ребята на коне чуть ли не рок-рольщики, куча бабла ударило в голову, огромный проект следующего поколения. Как бы не пришлось через пять лет заказывать желтый фон. Но речь Винке, про умерение аппетитов оставляет во мне надежду на что-то хорошее.

  • @user-ik6oc2un7r

    @user-ik6oc2un7r

    2 ай бұрын

    Может и как проджекты, но вообще что с ними не так натекущий момент?

  • @plaguedoctor7811

    @plaguedoctor7811

    2 ай бұрын

    У них был период, когда их компания была на грани закрытия. Свинке кажется нормальным мужиком, думаю, будет ценить свой подъем со дна.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@plaguedoctor7811 несколько раз при том, по сути при разработке каждой из 3х последних игр они были на грани банкротства, если что)))

  • @katshi8197

    @katshi8197

    2 ай бұрын

    Ну вот хз. У Лариан недавно ушел один из старших сценаристов. Фейна и Астариона написал именно он. Причем ушел делать свои проекты. На мой взгляд это популярность в голову ударила. С другой стороны понятно почему он хочет делать что-то своё, но всё ровно грустно.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@katshi8197 Ну Биовар после ухода их главного сценариста-писателя Дрю Карпишина так и не оправились и ничего толкового без него не выпустили.. Это так к слову. Обидно с одной стороны, с другой стороны у Лариан, насколько я помню, целое подразделение студии в Дублине сидит, которое состоит только их сценаристов-писателей. Поживем-увидим. Уровень доверия к Ларианам сейчас высокий чем никогда.

  • @drinya88
    @drinya882 ай бұрын

    По поводу издателей и повторения ошибок, я один вспомнил Вааса из Far Cry 3? "Знаешь, что такое безумие? Безумие - это повторение одного и того же действия, раз за разом в надежде на изменение."

  • @FELIX-CheeseDog
    @FELIX-CheeseDog2 ай бұрын

    13:51 Хаяо Миядзаки и Хидэтака Миядзаки это два разных человека\(⁠・⁠▽⁠・)/

  • @ToTO4karuk

    @ToTO4karuk

    2 ай бұрын

    Думаю они в курсе.

  • @RasLTim

    @RasLTim

    2 ай бұрын

    Это всё бред заговорщиков. Миядзаки всегда был и будет один единственный!!!

  • @vadimivanov6224

    @vadimivanov6224

    2 ай бұрын

    Это все фэйк, жалкий фэйкометчик

  • @vikingtainov

    @vikingtainov

    2 ай бұрын

    Знают они про это. Это стёб.

  • @Bullet_true
    @Bullet_true2 ай бұрын

    Виталя, пора заменить приветсвие в роликах на "Вечер в хату дорогие друзья!"

  • @user-hq2jz7gh6s

    @user-hq2jz7gh6s

    2 ай бұрын

    Замени.

  • @klawch

    @klawch

    2 ай бұрын

    Продвигаю в топ

  • @user-ct4oj3ic1g
    @user-ct4oj3ic1g2 ай бұрын

    Лариан выдали базу! То что сказал Свен ЧИСТАЯ БАЗА. А все паразиты стадужной слизью вместо мозга и безударных инвесторов. И сам Свен сказал что контент они будут добавлять через ПАТЧИ🎉

  • @Necrius

    @Necrius

    2 ай бұрын

    Ну, в БГ3 тоже хватает радужной слизи. Не знаю, вынужденно или добровольно, но когда вместо сисек женского персонажа ты регулируешь ее витилиго - это именно слизь.

  • @user-fi9iz9sl6t

    @user-fi9iz9sl6t

    2 ай бұрын

    @@Necrius там это не является чем-то чужеродным. Вся суть антиповестки как раз в том, что дело не в удалении какого-то контента из игр вообще, а в его уместности и сообразности происходящему. В днд радужная дичь была изначально и является одной из фишек, это же настолка, как можно собраться весёлой компанией и не позубоскалить на жареную тему?

  • @___15

    @___15

    2 ай бұрын

    главное чтобы нормальный инструментарий для мододелов выпустили

  • @poltretij8620
    @poltretij86202 ай бұрын

    А упомянутые совокоты как-то справились с 20 уровнями прокачки в Pathfinder. И даже как-то смогли освоить еще 10 мифических уровней... Да, у третьей балды более вариативная система боя, которая перекачивала из Original Sin (там она лучше, по моему скромному мнению), но вот как раз традиционные рпг-механике (классы, навыки, заклинания и применение всего перечисленного в игровом процессе) в этой игре либо до неузнаваемости обрезаны (в сравнении с стандартными правилами ДнД) или вообще не пойми зачем пришиты к механикам из Divinity. Например: пропылесосив всю игру, я навык "Магия" за все прохождения использовал всего 4 раза (4 раза, Карл! за овер 100 часов прохождения!), один раз на магической книге и три раза в диалогах. Причем в диалогах это привело меня лишь к фразам от неписей типа: "- Аааа, ты что-то в этом понимаешь? Не умничай!", и все, это ни к чему по факту не приводит и не понятно зачем тут нужно... И так со многими навыками/умениями/заклинаниями, они просто есть в этой игре потому что они были в правилах ДнД. Лучше бы Ларианы просто вырезали все это и оставили только автолевелинг и проверку на характеристики (прям как в Jrpg), чем показывать нам эту болтающуюся культю из ДнД, которую они так и не придумали куда пришить... В нелюбимом на этом канале Pathfinder же, НЕТ лишних навыков\умений (есть сомнительные заклинания, которыми ты скорее всего воспользуешься на 1-5 уровне и забудешь). Тоже "знание магии" используется не только в диалогах, но и в "повседневном" игровом процессе, без него не опознать свойства неизвестного магического предмета. Также и с другими навыками: хочешь быстрее передвигаться по карте мира - качай "знание природы", хочешь реже нарываться на засады в путешествии - качай "скрытность" и т.д. Про количество, вариативность, комплексность классов\навыков я вообще молчу, кому любопытно можете посмотреть талмуды по билдам для Pathfinder (их уже наверно можно отдельной литературой издавать, томами). Я сейчас наверно скажу кое-что невообразимое для Миши и Виталика: ненавистная вам Owlcat (я так и не понял почему у них так горит от этой студии, может совокоты им в тапки насали) сделало что-то лучше чем Larian! По крайней мере они сделали это до конца и более-менее полезным в игровом процессе...

  • @jdborisov474

    @jdborisov474

    2 ай бұрын

    да ладно им сначала нужно научиться предметы от 2д поверхности отрывать, что Ларианы смогли еще 20 лет назад в первой Дивинити.

  • @poltretij8620

    @poltretij8620

    2 ай бұрын

    @@jdborisov474 Ага, правда вменяемо применить эту механику они смогли только в Original Sin, через 15 лет... Стоит наверно еще упомянуть, что Совокоты существуют меньше восьми лет, а как независимая студия всего 4 года... и наклепать они успели всего три игры, которые таки нашли какую-никакую аудиторию (на оба Pathfinder собирали с Kickstarter).

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    Имхо, наличие миллионов вариантов билдов не есть плюс, оно нахер только засоряет игру. Потому что по факту огромное множество классов так или иначе являются вариациями 3х основных архетипов - воин, рабойник, и маг, просто под разными соусами. Мне вообще без разницы сколько уровней дают вкачать, ну дали 12 и норм, ок. Если сюжет от этого не страдает. Даже в продолжительной кампании в настольную ДнД вам мастер врядли даст прокачаться выше 14-15-16 уровней - он просто завершит кампанию раньше. Про навыки, даже играя в БГ3 за рейнджера я натыкался на проверку навыка аркана (он вроде так называется, а не магия) гораздо больше 4х раз. А чего вы ждали, что у вас целая новая локация откроется от проверки навыка, или каждые 5 минут вы будете проходить проверку вашего любимого навыка. К слову говоря, всевозможные проверки-то в игре достаточно часто случаются, чаще всего незначительные, но иногда и достаточно сложные с серьезными последствиями. Игра сделана таким образом, что вы можете почти любую ситуацию пройти через проверки любых навыков, которые в наличии у вас и вашей партии, т.е. вы в любом случае можете все пройти, и результат может быть одинаковым, просто опять же под разными соусами с точки зрения ролеплея. Ну тут уж вкусовщина - кому что интересней. Тот же Пасфайндер ВоТС я забросил и не прошел, заебался управлять крестовым походом. Бессмысленная трата времени, строй домики и юнитов, качай генералов, двигай-не двигай армии - по большому счету никакой сложности вражеский ИИ в стратегическом аспекте не представляет (а я играл на повышенной сложности, в том числе и сложности крестового похода), и вся эта тягомотина превращается в тупейшую рутину, которая непростительно долго затягивает игру. У Балды есть свои минусы, безусловно. Но ограничение в 12 уровней я бы к ним не отнес. Опять же в настольной ДнД в рамках одной отдельной игры вы создадите перса и вкачаетесь дай бог с 1 до 4-5, вот и Балду 3 по сути надо воспринимать как 1 отдельный ваншот по ДнД, или может кампанию - ок. Игра конкретно от этого не стала хуже. Меня в Балде гораздо больше убивает дизайн предметов/артефактов, потому что бонусы эпических шмоток порой настолько бесполезные, что хоть вешайся)

  • @poltretij8620

    @poltretij8620

    2 ай бұрын

    @@StforvЯ бы согласился с аргументом об 12 уровнях если бы прокачка была грамотно распределена по ВСЕЙ игре, а не только по 2 актам... Тот же Pillars of Eternity (без длс) прекрасно справился 15-ю уровнями. А в балде уже почти в начале 3 акта вся прогрессия ГГ и напарников останавливается. С учетом того что у ларианов (сюрприз, сюрприз!) опять на третьем акте закончилась фантазия/деньги, остальные ~ 20-30 часов игры проходить уже нет никакой мотивации. Катсцены я могу и на ютубе посмотреть... P.S.: В механике Pathfinder другие архетипы (если исходить из талмудов на билды): танк, дамагер, хилер и резисторез. Причем их механика настолько гибкая что при нужных навыках и шмоте можно выдрисировать универсала. В балде же, при виде ее "классовой" системы у меня перед глазами все время была первая Dragon age с ее тремя классами, два из которых зеркалили друг друга. P.S.S.: И да, я таки ждал что циферки в навыках будут оказывать серьезное влияние на геймплей, раз уж они здесь есть. В той же Pathfinder wrath of the righteous (да я знаю что слишком часто ее упоминаю, но в механике прокачки у нее почти нет лишних элементов) от успешного применения навыков зависит концовка игры! Ларианы, по крайней мере в раннем доступе, пытались сшить правила ДнД с механиками Divinity, но в итоге плюнули на полпути и оставили этот все как есть: мертвым грузом без которого игра бы вообще никак бы не изменилась. Только глаза мозолит...

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@poltretij8620 Да в пасфайндере половина фитов при лвл-апе нахрен не нужна))) Сидишь и не знаешь чего взять, потому что один мусор)) А еще черт ногу сломит в текстовых описаниях механик. Помню, был фит на доп урон (криты) при атаках оружием, и хрен же поймет работает этот фит на дистанционные атаки или нет. Переключался между русской и английской версией и куй, weapon attacks - атаки оружием. Если руководствоваться логикой ДнД или самим настольным пасфайндером - то атаки из лука - это атаки оружием и фит должен работать. В игре ни слова, в инете никакой инфы нет, я дошел до того что сидел и листал клятую книгу пасфайндера чтобы разобраться в клятой игре и ответа не нашел. В итоге - нет не работает этот фит с оружием дальнего боя. Хотя есть отдельные термины "дистанционная атака" и "атака ближнего боя", а атака оружием подразумевает любой вид атаки оружием, и фит по логике должен работать, но нет. Пришлось на опыте проверять и перезагружаться-перепроходить 2-3 часа геймплея. Вот вам и глубокие механики в WoTR... Пригорело, простите, но таких моментов в игре навалом. В балде у меня таких вопросов не возникало, она в этом плане простая и понятная. Игрок в настольную ДнД себя как рыба в воде будет чуствовать. А любитель компьютерных игр (в том числе классики Драгон Эйдж Ориджинс) во мне вполне доволен Балдой.

  • @SlewinKelewra
    @SlewinKelewra2 ай бұрын

    Виталий с возвращением! Нам Вас очень не хватало! Как будто сердце вырвали (Михаил извините пожалуйста). Так ранжировать эмоции от событий могут не все. ❤

  • @serrorplease8918
    @serrorplease89182 ай бұрын

    напомню, что балдурс гейтс 2 вышла в нулевых это почти уровень ждалкера, но только лор там поумнее будет

  • @constandim
    @constandim2 ай бұрын

    От Larian жду чего угодно, хотя очень хотелось бы чего-нибудь в фантастическом сеттинге, а не очередного "меча и магии". От Wizards of the Coast в свою очередь не жду НИЧЕГО. С другой стороны, раз уж упомянули о китайцах и кошкодевочках - а не было ли у вас уже исследования истории MiHoYo/HoYoverse? А если не было, то может стоило бы сделать материал о том, как три чувака из Шанхая создали компанию, которая давно уже выходит за пределы собственно "игрушек для мобилочек" и превращается в культурное явление, если судить по мировым симфоническим турам с саундтреком из Genshin Impact? Не всё же время мусолить Sweet Baby Inc и обсуждать жопу Трэйсер (в смысле - западную игровую индустрию).

  • @estuansinterius314
    @estuansinterius3142 ай бұрын

    17:20 Есть кошкодевочки, называются ракшасы

  • @ru4155
    @ru41552 ай бұрын

    Пахан вернулся,ролики вернулись. Ура.🎉

  • @TOP_DEGROD
    @TOP_DEGROD2 ай бұрын

    Вечер в хату, чефир в сладость. iXBT по масти, индустрии по пасти! Ауф увожаемые!

  • @bruceisley3323

    @bruceisley3323

    2 ай бұрын

    Как же мерзко читать данный коммент. Тебя в школе мало били?

  • @Amalagus

    @Amalagus

    2 ай бұрын

    @@bruceisley3323 Жаль, в школе чувство юмора не преподают. Хотя... наверное и правильно. Если не дано от рождения, так и проживёшь жизнь.

  • @TOP_DEGROD

    @TOP_DEGROD

    2 ай бұрын

    @@bruceisley3323 не думал что есть еще такие сыновья додиков в природе как ты, но как оказалось есть)

  • @user-qz3nt2kr3s
    @user-qz3nt2kr3s2 ай бұрын

    Самое смешное и грустное одновременно... Именно тоже самое произошло с начала 2000-ных в Киноиндустрии. Об этом была хорошая статья на КиноМании или КиноПоиске году так в 2007-2008: - бюджеты проектов растут; - продюсеры вынуждены упрощать сценарии/наративы делая их более универсальными для расширения аудитории; - и так цикл за циклом; - в какой-то момент ААА индустрия проходит точку "Х" - подавляющее большинство проектов оказываются "трижды переваренные калом... Вот прошло более 15 лет и точно тоже самое из "ААА Кино-Индустиии" пришло в "ААА Игровую Индустрию" 😅😢

  • @alexx86hater
    @alexx86hater2 ай бұрын

    Для меня основная проблема 3его акта не в том, что не получаешь экспу и уровни, а в приколах типа ты с боем пробиваешься на завод по производству железных стражников, пробираешься к выходу в подвал, где как раз система управлением производства, и тут к тебе подходит гном и начинает нать, что он не может отключить его, потому что у него дочка в заложника в подводной тюрьме, поэтому иди-ка ты в подводную тюрьму, освобождай заложников, а для того, чтобы это сделать тебе опять надо пробраться по первому этажу завода, .идти в порт, где подводная лодка по пути сражаясь со всей стражой потому что долбанные кубики не выпадают так, что страже можно наболтать, что это не тебя ищут за бойню возле завода, а какого-то левого преступника. Ну и в целом история после первого акта постепенно скатывается в УГ.

  • @satrap65

    @satrap65

    2 ай бұрын

    Для отключение стражи нужен пароль, его ты можешь узнать у этого гнома, но не обязательно должен быть жив) Еще ты можешь просто взорвать завод бомбой.

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Ну справедливости ради это не проблема, плевать на нытье хиви гнома и прочих пособников, зачистил завод и точка. У меня правда потом лодку уперли и на ее месте осталась пустая гавань. Но буду честен, к этому времени мне уже было глубоко пофиг на спасение всяких дочек.))

  • @alexx86hater

    @alexx86hater

    2 ай бұрын

    @@satrap65 Про бомбу знаю, правда её нужно взять перед этим у других гномов... Просто сама суть того, что посреди такого кому-то пришла в голову мысль услать тебя ещё хрен знает куда. Так или иначе, но 3ий акт мне показался просто унылым, особенно по сравнению с 1ым. А уж от того, что в отличие от 1го, где можно было выбирать стороны и проходить всё по-разному, в отличие от 2го и 3го,-- за это вообще лютая ненависть.

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    @@alexx86hater У лорианов всегда так, хорошее начало, никакая середина и всратая концовка. И отговорка: в дифинити идишен все исправят...

  • @alexx86hater

    @alexx86hater

    2 ай бұрын

    @@dns972001 возможно, хотя дос 2 зашла почти до самого конца (на последнем уровне просто бомбануло, когда надо было побелить и дракона-далис и змея), а вот её дифинити издание, где экспу резанули, мне не очень понравилось

  • @romanabanin2216
    @romanabanin22162 ай бұрын

    Капец, мужики, у балдуры третьей какой-то феномен: каждый раз, когда слушаю про успех игры, про крутую работу команды, я ощущаю прилив адреналина и эмоций. Как же ларианы ахуенны. Как же я рад, что был прав и верил в их проект с самого начала. Игровой индустрии нужно больше таких коллективов!

  • @sahasuper3099
    @sahasuper30992 ай бұрын

    Балдурс в Хату

  • @velkilmer3106
    @velkilmer31062 ай бұрын

    В "рюкзаки" влюбился сразу как случайно увидел в пятиминутном ролике, - сразу понял концепцию, в чем там искать цимес и дальше уже играл сам и смотрел видео от мастеров сборщиков рюкзаков. Спасибо, что упомянули!

  • @ovchinnikovsa
    @ovchinnikovsa2 ай бұрын

    30:41 Стим Джобс устами Виталика: "Оставайтесь голодными!" 33:35 Миша это предвосхитил и ел колбасу

  • @lenat_1
    @lenat_12 ай бұрын

    А минусы в отмене BG4 будут? Новый IP, новые эмоции и ощущения от игры. Мне кажется, что пусть лучше вовремя остановиться на отличной игре, чем продолжать серию, чтобы затем её загнать в такое же болото из дерьма, в какое загнали себя Dragon Age, Mass Effect и прочие серии.

  • @ziodyne7774

    @ziodyne7774

    2 ай бұрын

    Я думаю проблема с DA и ME в том, что разрабы ахуели в край. Спокойно можно делать кучу частей по игре и не проседать в качестве. Те же якудза с персоной в пример. Поэтому отмена бг это не хорошо и не плохо, просто факт 👍

  • @LostWarrior2013

    @LostWarrior2013

    2 ай бұрын

    Надеюсь дефинитив эдишн всё же выйдет.

  • @chatocorals3150

    @chatocorals3150

    2 ай бұрын

    Ну инквизиция возрадила серию после второй

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@chatocorals3150 Согласен что Инквизиция возродила серию, как и Андромеда - обе неплохи, даже хороши. Но они обе и близко не дотягивают до своих оригиналов.

  • @user-uv5qc2tn7e

    @user-uv5qc2tn7e

    2 ай бұрын

    @@ziodyne7774 ну тут очень спорные примеры на самом деле что якудза, что персона хоть и не теряют в качестве, но считать что их разрабы не охреневают это наивно пока что это мелкие расходники в магазинах (якудза), пока что это low effort побочные продукты (персона страйкерс и прочие), но я гарантирую дайте пару-тройку лет, они начнут плодить ремейки, сайд продукты паразитирующие на IP, мобильные дрочильни, и все такое

  • @vjopuveter
    @vjopuveter2 ай бұрын

    Ребят, только вселенная называется Forgotten Realms. DnD - это набор правил, ролевая система, а не сеттинг

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    Ну для большинства людей не в теме это примерно одно и то же)

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Так писать проще и короче))

  • @maxfursov5201
    @maxfursov52012 ай бұрын

    Был такая игра, которую вы забыли упомянуть - Sword Coast Legends, ее делали сами визарды и в итоге из за низких оценок и неодобрения игроков ее удалили из магазина стим)

  • @user-yl8hc6ix8m
    @user-yl8hc6ix8m2 ай бұрын

    Виталя с возвращением! Я очень рад, переживал за тебя сильно!

  • @user-ro8fq1sf2j
    @user-ro8fq1sf2j2 ай бұрын

    Графоний в радость, геймплей в сладость :> На одном стуле донатные помойки точеные, на втором игры сервисы верченые. На какой Виталий сядет, на какой Михаила посадит (для обзора)? Будут диалоги до записи о том, как входить в стрим-хату к мужикам?)))

  • @-Zhora_Kornev-
    @-Zhora_Kornev-2 ай бұрын

    А ведь Свен мог сделать "Невервинтер найтс 3"... Кстати, по днд еще была не очень давно ролевка "Легенды берега мечей". А что касается совокотов. то они пасфаиндера делали на основе самой лучшей и гибкой редакции правил днд 3.5 И не обламывались.

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    У них (совокотов) руки из правильного места растут, а не как у лорианов, те просто рукажепы. Единственное не всегда адекватная сложность боев, когда партийке 13 уровня выкатывают врагов 26 - 30 уровня да еще с дикими статами и сопротивлениями почти ко всему разом... возрождающимися по нескольку раз за бой, дергающими партию заклятиями перемещения и лупящами по площадям дебафами, то хочется высказать все "хорошее" за данный эпизод)) Впрочем "коробка с игрушками" - помогает с данными моментами.

  • @grazzt666

    @grazzt666

    2 ай бұрын

    Neverwinter Nights 3 - это мечта, которая никогда не сбудется. Но может это и к лучшему. По крайней мере, ее не испортят Ларианы, которые не могут в умеренность, баланс, и удержании энтузиазма на всем пути приключения. Пойду перепройду NWN2 еще раз, лучше уже ничего не будет.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@dns972001 Имхо, вкусовщина. Мне конечно Пасфайндер ВОТС понравился, но слишком уж он заебистый игромеханически. Я его так и не прошел (до сих пор установлен, но желания заходить нет). На стадии управления крестовым походом просто заебало. Вроде строишь домики, юниты, армии, генералы туда-сюда, но сложности никакой нет, все это скорее для галочки, никакого баланса и никакой сложности ИИ в сражениях армий или передвижениях противника на глобальной карте нет. Я знаю что можно отключить это, но можно было с таким же успехом вообще не делать это в игре и довести до ума ролевую составляющую как бэ.. К слову Балду я тоже с сентября до сих пор не прошел - залипаю на несколько дней, потом пригорает от какой-нибудь тупости или косяка игры и забиваю на неделю-две, потом продолжаю до следующего косяка игры, и к 3 акту их(проблем) все больше а интереса меньше. Но я бы все равно сделал выбор в пользу Балды, подача сюжета - озвучка всего и катсцены все-таки значительное преимущество. Я любитель почитать тонны текста конечно, но локализация в Пасфайндере ниже плинтуса, а на оригинале чуток подзаебывает читать. (я по работе с английским текстом много работаю, а в игре хочется чуть разгрузить мозг)

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    @@Stforv Конечно вкусовщина, все высказывают свои мнения, было бы странно топить за чужое)) Ну меня то армии не доставали, есть и есть, ругать игру за то что в ней есть возможности странно, особенно если они опциональны. Вот когда в игре с наполнением и возможностями проблемы - вот тогда... Гораздо больше достают фризы, когда требуется несколько раз нажимать на кнопку чтобы действия наконец выполнялись. Раздражает такое. Но и тут учитывая кривой движок изначально и небольшой состав совокотов... там вон у лорианов 450 рыл числится в студии, а то что они вывалили на релизе еще и похуже было, часами приходилось по инету лазить смотреть как тот или иной баг обойти можно (и не всегда помогало, некоторые квесты так и не смог закончить - забагованы вусмерть) Вообще игру БГ 3 прошел на морально волевых, просто жалко было уже потраченного времени, поэтому третий акт взял и добил. Что до порянок текста, читать нытье инклюзивных утырков в БГ 3 и выебы сильных, независимых лесб - такое себе. Уже со второго акта подумывал а не скормить всю эту пиздобратию сектантам абсолют? Остановило только то, что хотел так сказать оценить всю кучу наваленного лорианами. Единственное что у БГ 3 лучше - визуал, остальное плохо. А тупость врагов это вообще нечто, тут им у вышедшей 30 лет назад х -сома учится надо. До сих пор вспоминаю ее, только поставил тройку оперативников рядом - тут же прилетает граната, не ходи толпой, не успел рассредоточить группу - элитник фраг влепит ракетой, крисалиды инфицирующие нпс - гражданских и потом толпой прущие на тебя... а у лорианов сплошь какая то казуальная деградация. Не смогли они вишь ли прокачку потянуть... нахрена если так все печально с головой за рпг вообще взялись?

  • @MsGreit

    @MsGreit

    2 ай бұрын

    @@dns972001 бедный, но бомбишь под каждым комментом

  • @RedVenom201
    @RedVenom2012 ай бұрын

    Душевный подкас, спасибо! Воссоединение дуэта👍

  • @ruthenium9284
    @ruthenium92842 ай бұрын

    Кошкодевочки в DND есть) Эта раса называется Tabaxi.

  • @looksonkarl
    @looksonkarl2 ай бұрын

    Я скажу так. Механика боёв в Divinity Original Sin 2 намного круче Baldurs Gate 3. И мне показалось странным почему они вместо того чтоб развить, порезали механику.

  • @MrPushcart

    @MrPushcart

    2 ай бұрын

    Согласен. В балдуре слабее, но никто про это не говорит почти

  • @_subzero1261

    @_subzero1261

    2 ай бұрын

    Чес она отличается ?

  • @user-yn3et7lp9x

    @user-yn3et7lp9x

    2 ай бұрын

    ​@@_subzero1261 в Дивинити можно и нужно активно использовать окружение, в том числе взаимодействовать с ним с помощью заклинаний

  • @user-sw6hy1in8q

    @user-sw6hy1in8q

    2 ай бұрын

    Не сказал бы, после BG3 открыл DOS2 - ну как будто 10 лет разница, игра более примитивная и морально устаревшая. "Бочки" примерно те же, только в профиль.

  • @georgedzheyranashvili1416

    @georgedzheyranashvili1416

    2 ай бұрын

    @@_subzero1261 Всем, 1 ход на атаку, один бесполезный ход на доп действие (столкнуть большинство врагов доп ходом практически невозможно даже если толкает воин, да и сталкивание полезно в очень редких случаях). Почти всю игру бесполезные заклинания у магов, маг почти всю игру в целом бесполезен и используется только в диалогах, даже когда появляются полезные заклинания у магов (в конце, может быть в середине второго акта и то это аое скилы, если врагов мало и они сильные маг бесполезен) нужно постоянно юзать отдых телепортироваться в лагерь и спать что бы перезарядить ходы для заклинаний. Единственный рабочий класс милишник, это воин / берсерк / монах так-как имеют ответные удары, удары проходящим рядом врагам и доп удары (ходы) при активации пасивок при ударах по врагу. Шмот почти всю игру бесполезен он одинаков за очень редкими исключениями и только под конец , середину 2 акта по шмоту идут здвиги за счет количества пасивок, золото всю игру бесполезно на него можно что-то купить нужное только в 3 акте и то это не нужно. Система кубика заставляет держать мага постоянно в группе и вести только им диалоги (во время диалога нельзя от его лица что-то сказать, только если ты магом начал диалог), ну и конечно быстрое сохранение и быстрая загрузка каждую минуту если не выбил нужное число и так всю игру. Враги откровенно читерят, у них нет никаких ограничений по умениям и заклинаниям, так же враги почти никогда не промахиваются по вам ( в отличие от вас который и по лежачей плашмя цели мажет в упор) и в целом большую часть игры (до середины игры если нормально пылесосить опыт и нормальные классы у тебя команде) прямо со старта или практически равны по силе или сильнее членов вашей команды сопартийцев, побеждать можно только если у тебя есть 2 воина в команде и грамотным фокусом одного врага или абузом

  • @Yarven1033
    @Yarven10332 ай бұрын

    Последняя нормальная игра по D&D была NeverWinter Nights 2 - неплохая игруха в своё время ...

  • @grazzt666

    @grazzt666

    2 ай бұрын

    Полностью поддерживаю, Larian есть чему поучиться у Obsidian. Там был баланс, развитие и сюжет подавался плавно и целостно. У Лариан со всем этим проблемы, два акта ползаешь как немощ по пещерам, потом Бах третий акт, город полный всего(еще и обрезанный) и конец игры. Все. И чем они это оправдывают? Потолком в 12 уровней - пхахахах, смешно.

  • @user-oo8vu1lg5e

    @user-oo8vu1lg5e

    2 ай бұрын

    @@grazzt666 хнык хнык. Баланса во 2-м Невере не было от слова совсем, я люблю играть за воров, он был там обсоском, ибо почти все враги были имунны к стабу. Я психанул и создал банального война и игра из мучений за вора, превратилась в расслабон за воина. Хотя всё это было давно и не правда. Но мне в память въелся один момент, когда была стычка с вампиром и я вором ему ничего не смог сделать и вот тогда я пересоздал воина, и просто закатал того же вампира, с которым не мог справиться.

  • @Yarven1033
    @Yarven10332 ай бұрын

    Небольшие студии не то что безрассудные, просто эти студии не руководятся на 100% эффективными менеджерами, которые ничерта в играх не смыслят, но денег они хотят триллионы. Руководители этих студий не трясутся над каждым финансовым отчётом для акционеров, боясь что в новом году выручка будет не 200% и больше, а потому не боятся пробовать что-то новое (в разумных пределах). Ну и эти студии хотят делать в первую очередь игру, которая понравится потенциальной ИГРОВОЙ аудитории, что принесёт их студии прибыль ... не "что бы такого сделать чтобы заработать триллион", а "как бы сделать ИГРУ, которая принесёт ХОРОШУЮ прибыль и оставит у игроков желание ждать следующую игру". Крупные студии ведь хотят ничего не делать, но при этом зарабатывать миллиарды ... так вышли бы к игрокам и сказали "знаете, мы тут подумали что вам игры нафиг не нужны, но карманы выворачивайте, ибо мы хотим в этом году на свои счета пару десятков миллиардов долларов" =__________=

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Вы больше Виталика слушаейте, он наговорит еще и не такой ахинеи. Лориан одна из дико раздутых студий их там порядка 450 рыл сидит. Те же совокоты или обсидианы таких батальонов в глаза не видели. Для сравнения Облу и Скай делали 80 -90 человек.

  • @kirllikillereg
    @kirllikillereg2 ай бұрын

    DnD это не только серия BG, таки. Система когда-то породила культовые серии типа icewing dale, neverwinters night, demon stone, да и третий бг ларианов сильно по своей философии напоминает nwn2 обсидианов, будто бы многие элементы геймплея взяты оттуда.

  • @grazzt666

    @grazzt666

    2 ай бұрын

    Коряво взяты. NWN2 это целостное приключение, плавное и законченное. Не сумбурное, интересное и постоянно держит интерес. Bg3 это просто три растянутые локации, которые назвали актами. Где в первых двух - у тебя нет ничего, а в третьем есть все, только уже не надо, ибо конец игры.

  • @NimbulOne

    @NimbulOne

    2 ай бұрын

    не говорите Виталику что БГ это не вся ДнД, а оооочень небольшая его часть в виде сеттинга Forgotten Realms, причем даже в этом сеттинге далеко не самая большая... Кроме того добавлю еще шикарный Planescape Torment в ныне похоронненнов Визардами сеттинге, который сценарно даже сейчас на голову выше чем нынешний третий балдур...

  • @grazzt666

    @grazzt666

    2 ай бұрын

    @@NimbulOne а я вообще не понял сюжета балдуры третей, в чем он? О чем он? Спасти врата от разбушевавшегося старшего мозга которому надоели почесушки от избранных трех мертвых богов, которые никак сгинуть не могут? По-моему я еще а Аватарах читал про становления богами четырех приключенцев, которые получили божественность, это Мистра(миднайт), Кирик, келемвор и Адон. На момент четвертного тома 2006 года уже богом смерти был келемвор а не миркул, богом убийств был Кирик. Да даже во втором дополнении NWN2 мы встречаем кости миркула в астральном мире а в конце келкмвора и стену душ. Вот там был сюжет и приключение. А ларианы реально ничего лучше не придумали? То есть в nwn2 берег мечей и невервинтер сам, маска предателя ТЭй и леса ведьм в эшене. Третий аддон вообще другой материк. А третья бандура снова дети балла и еще два мертвых бога которые всех уже достали. Это больше похоже на первую Dragon Age origins, и вторую которая вся была в пределах одного города. Да даже и там ты в этом самом городе был чаще и в целом игра интереснее. Чем непонятный сумбурный обрубок от лариан.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@grazzt666 На вкус и цвет. NWN2 конечно неплохая игра, но даже на момент выхода (а это было еще ДО драгон эйджа или скайрима) в отсутствии конкурентов в жанре она была среднячком имхо..

  • @grazzt666

    @grazzt666

    2 ай бұрын

    @@Stforv она и при наличии конкурентов в лице бг3, рвёт её в клочья. Но как ты и сказал: на вкус и цвет

  • @36saphirus
    @36saphirus2 ай бұрын

    Что значит правила DnD поменять нельзя. Прямо в правилах написано, что если вас не устраивает какая-то часть правил, можете смело их менять. И в DnD есть кошкодевочки и с ними можно делать разные вещи =)

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    2 ай бұрын

    ракшасы вроде бы были. они сами с тобой что нибудь сделают. однако лариан делали игру не по рулбуку а по лицензии и там возможно написано что-то другое

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Виталик в очередной раз отмызывает рукажепие лорианов, при этом о днд знает примерно ничего. Правила носят рекомендательный характер. И разумееся кошкодевачки есть и будут есть)) А заодно все возможные расы и их полукровки.

  • @ToTO4karuk

    @ToTO4karuk

    2 ай бұрын

    Ахахах. Очередные еритеки пойманы на подмене понятий. Инквизиция уже отправилась к вам. "Кошкодевочки" -это особь с признаками зверей. А не ксеносы с признаками человека.

  • @Dozorniy777

    @Dozorniy777

    2 ай бұрын

    @@dianapuskina3448 думаю он о табакси

  • @adjutant2329

    @adjutant2329

    2 ай бұрын

    ​@@dns972001чекнул я ваши табаксов, такие себе кошкодевочки если честно, типичные фурри гуманоиды

  • @zrentshian9346
    @zrentshian93462 ай бұрын

    "Во вселенной ДнД нет кошкодевочек"... Ну- да, ну-да- сказали табакси-, идём мы на фиг...

  • @ToTO4karuk

    @ToTO4karuk

    2 ай бұрын

    Ахахах. Очередной фурриэб перепутал Фурри-девочку и Кошкодеовочку. Ну ничего, я конечно же не осуждаю... Но помни, Бог всё видит и он не будет милостив... Да хранит нас всех император Бэбэй, в приаведной борьбе с ксеносами!

  • @zrentshian9346

    @zrentshian9346

    2 ай бұрын

    @@ToTO4karuk труп на диете. Жир на троне.

  • @Lord_youtube
    @Lord_youtubeАй бұрын

    По мне так игра на один раз - неважно как будешь играть всё равно тебя ждёт корабль, город и горящий город (фишка dos). И сам город это какой-то обрубок-полусело. Можно типа перепройти на другие выборы, но подозреваю что в конце по любому придётся ковырять мозги

  • @ejik026
    @ejik0262 ай бұрын

    В D&D есть кошкодевочки и кошкомальчики. Раса Табакси и не только она. Есть даже кошкокентавры - Вемики. Погуглите арты на них.

  • @user-oo8vu1lg5e

    @user-oo8vu1lg5e

    2 ай бұрын

    твоюж .. за ногу

  • @user-oy1uf8wb4j
    @user-oy1uf8wb4j2 ай бұрын

    Надеюсь Лариан запилит космо-оперу и свой Масс эффект.

  • @user-oo8vu1lg5e

    @user-oo8vu1lg5e

    2 ай бұрын

    То же думал в эту сторону, люблю космос))) Но только не оперу, не сраные - звёздные войны, стартрек и т.п.

  • @timur7564
    @timur75642 ай бұрын

    09:14 Есть мод, который дает возможность прокачать персонажа до 20 уровня. Так же дает быстрый кач. Так что уже на земле персонаж будет 20 уровня со всеми плюшками уровней. И даже так, в ближнем бою перс будет промахиваться часто (даже с 20 силой и ловкостью) :) Так что ничего там не ломается. Это все сказки.

  • @timur7564

    @timur7564

    2 ай бұрын

    32:34 Не нужна вам студия. Лишние ежемесячные затраты. И так норм.

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Ну вообще то ломается, возможность войти в "дом надежды" там жесткое ограничение на уровень стоит, выше 12 -го просто не зайдешь в портал. Надо будет уволить всю партию, в лагере скинуть уровень до первого и с ним в одиночку зайти в портал, тут же вернуться обратно и поднять уровни, после чего нанать обратно партию и заходить туда. Танцы с бубнами наше все))

  • @Fr0d016
    @Fr0d0162 ай бұрын

    Есть там в днд. кошкодевочки, табакси (теже каджиты) . И вообще, там около 50 рас на любой вкус и цвет

  • @user-bm1up6oh3q
    @user-bm1up6oh3q2 ай бұрын

    Дело даже не в ДЛС а в вырезанном контенте, я был бы рад если бы был бы доступ к верхнему городу, да и много сюжетных историй недоработаны, к примеру история каналах и монеты души, явно не хватает чего то

  • @user-yu6qh3dc2b

    @user-yu6qh3dc2b

    2 ай бұрын

    Они вроде должны были быть валютой для торговли в аду. Ну как мне известно.

  • @tastycookie94

    @tastycookie94

    2 ай бұрын

    Они оба об этом не знают так как не прошли дальше 1акта и маленькое отрезок вступления 2акта.

  • @MsPumpkinOwl

    @MsPumpkinOwl

    2 ай бұрын

    Да, много контента вырезали. Недавно узнала, что у Карлах был полностью озвучен её квест для Верхнего города, и была сделана концовка с починкой её сердца. Да и вообще, Верхний город должен был быть. Тот же квест с сундуком у Зентарим, где колба с Бехолдером, должен был закончиться в Верхнем городе, так как есть возможность самостоятельно его доставить. Насколько я поняла, Hasbro и WOC давили на Лариан уже под конец, чтобы они поскорее выпустили игру. А кранчить Ларианы не хотели (собсно они поэтому так долго всё делали, + ковид, + война). Поэтому им пришлось сократить басню :/ Но вроде как в 7м патче обещают добавить концовки для злых прохождений. И раз так, может быть в будущем они вот так патчами доделают игру.

  • @user-bm1up6oh3q

    @user-bm1up6oh3q

    2 ай бұрын

    @@MsPumpkinOwl Дифинитивэдишн, это же не ДЛСИ и не 4я часть

  • @MsPumpkinOwl

    @MsPumpkinOwl

    2 ай бұрын

    @@user-bm1up6oh3q да, точно) Хотелось бы, чтобы в дефинитив эдишн они всё это доделали.

  • @user-ol3zk3fj7q
    @user-ol3zk3fj7q2 ай бұрын

    13:11 AAAAААА - игра будущего от убейсофт. С триллионным бюджетом, дорогущей монетизацией, и бесконечным геймплеем, который откроется спустя 1000 лет игры.

  • @NebaSleza

    @NebaSleza

    2 ай бұрын

    Прямо вижу этот геймплей... донатишь на лутбокс, донатишь на ключ к лутбоксу, донатишь за каждый клик ключа по лутбоксу.. через 1000 лет он откроется... если игру раньше не закроют

  • @hardy7906
    @hardy79062 ай бұрын

    Рад за подкаст ребята Рад что все обошлось с Виталиком всем добра

  • @user-cu4zh5ce7r
    @user-cu4zh5ce7r2 ай бұрын

    Что касается кошкодевочек, то в пятой редакции ДиД они точно есть в приключениях. Также, если брать только один Торил, то там как минимум три материка полностью неизведанных (нужно карту смотреть, сходу не назвать, но они на местах примерно северной и южной Америки и Австралии), то есть можно лепить в ДиД что угодно и сколько угодно.

  • @Alex_Wellton
    @Alex_Wellton2 ай бұрын

    О, Уголовник на месте, всё по кайфу - можно смотреть 😁

  • @user-ik6oc2un7r

    @user-ik6oc2un7r

    2 ай бұрын

    чего это уголовник? скорее административщик

  • @Alex_Wellton

    @Alex_Wellton

    2 ай бұрын

    @@user-ik6oc2un7r да шутка же, че докапываться)

  • @tikstonik4476
    @tikstonik44762 ай бұрын

    Фраза "кидай кости" от подъехавшего таксиста Свена Винке, приобрела бы новый смысл

  • @Belovur
    @Belovur2 ай бұрын

    Пока Виталя отдыхал, Миша играл фигуркой Мегумин,восхваляя аниме!

  • @user-cr9mk7ml1x

    @user-cr9mk7ml1x

    2 ай бұрын

    Не доказано!!!

  • @gobbelholm1755
    @gobbelholm17552 ай бұрын

    О, это я вовремя интернеты эти включил.

  • @zaikana9752
    @zaikana97522 ай бұрын

    Рад тому, что Виталик вернулся, но ждём Диму теперь чаще! И не только в обзорах игр.

  • @user-hq2jz7gh6s

    @user-hq2jz7gh6s

    2 ай бұрын

    Ждите

  • @luchesar78
    @luchesar782 ай бұрын

    Виталий, с возвращением! Мы скучали! Теперь семья в сборе! 👍

  • @deninson5984
    @deninson59842 ай бұрын

    Неделю назад скачал Врата Балдура. В прошлую субботу залип на 15 часов. Такого кайфа не получал со времен Ведьмака 3. Хотя я и играл не в большое кол-во игр.

  • @knight_kem
    @knight_kem2 ай бұрын

    Такая классная балдура. Миша поклонник лариан такой поклонник. Что уже полгода не может пройти сей невероятно увлекательный шедевр . Как персону 5 рояль примерно))))

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    Они похоже чемодан никак не отработают.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    Я с сентября никак не пройду балду..

  • @user-oo8vu1lg5e

    @user-oo8vu1lg5e

    2 ай бұрын

    @@Stforv Сочувствую.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@user-oo8vu1lg5e да все нормально, просто времени не хватает, да и насчет игры смешанные чувства. Типа засяду - залипну на несколько дней, и потом какая-нибудь тупая кривая мелочь выбесит и заброшу на пару недель, и потом снова))

  • @user-oo8vu1lg5e

    @user-oo8vu1lg5e

    2 ай бұрын

    @@Stforv Я пошёл на релизе, ушло 190 часов, остался доволен.

  • @SedLex87
    @SedLex872 ай бұрын

    Что у Виталика с указательным пальцем, правой руки? Открыл не ту дверь в хате?)))

  • @ManiacMitrandir
    @ManiacMitrandir2 ай бұрын

    Хоть канал не простаивает, и то хорошо)) P.S. Волна шуток за 299 и 9 началась?))

  • @user-kb7go9gi9i
    @user-kb7go9gi9i2 ай бұрын

    наконец-то они вместе

  • @antonstoll
    @antonstoll2 ай бұрын

    Hasbro и Wizards в своём отчете написали, что уже заработали 90 миллионов на лицензии BG3, и будут зарабатывать ещё, получая процент с каждой проданной копии. Понятно, что Винке их послал.

  • @grazzt666

    @grazzt666

    2 ай бұрын

    Винки не мог их послать. Так как это они ему позволи сделать игру по их Вселенной, и все эти условия оговаривались. Винке хотел получить права еще со времен первой оригсин. Так что не неси бред, не зная сути.

  • @antonstoll

    @antonstoll

    2 ай бұрын

    @@grazzt666 Что значит "позволили"? Они продали ему лицензию и заработали на этом кучу денег. Без БГ3 Wizards были бы убыточными. И, разумеется, они хотели бы продолжать сотрудничество, а он их послал. Так что не неси бред, не зная сути, дебилёныш.

  • @NimbulOne

    @NimbulOne

    2 ай бұрын

    ммм, это их вселенная. Они вложили неимоверное количество сил времени и прочего чтобы десятками лет мотивировать и платить авторам на написание огромного количества книг с прописанным лором, мирами и прочим. Без этого всего не было бы никакого БГ3, который кстати в том же сценарном плане очень уступает той же двойке которая была сделана Биоварами черти когда в дремучие времена. Винке всегда хотел сделать игру в Днд сеттинге Забытых королевств, где и происходит действие БГ3. При лицензировании все заранее и четко оговаривается, тем более по одной из самых популярных франшиз и игровой вселенной (по прописанному лору помоему даже Ваха фентази уступает ДнД). Поэтому претензии об том сколько Визарды заработали на лицензии с БГ3 это какой то сюр, ей богу....

  • @antonstoll

    @antonstoll

    2 ай бұрын

    @@NimbulOne Это не претензия, а поправка (Миша сказал, что 8 миллионов, а на самом деле 90). Никаких претензий ни у кого ни к кому нет, но и для Ларианов смысла продолжать работать по лицензии тоже больше нет. Следующая игра под брендом "от создателей БГ3" взлетит в любом случае.

  • @NimbulOne

    @NimbulOne

    2 ай бұрын

    @@antonstollто что взлетит єто понятно, если не зафейлятся что у Ларрианов уже было. Вопрос в том что или работать по вселенной где прописан четкий лор, куча фанатов и прочее, или по вселенной которую никто не знает и выезжают только на фанатах самой студии. И глупо отрицать что часть ожиданий этой игры была еще и в том числе что это продолжение знаменитой серии, которая кстати хорошо прописана. Что до остального тут уже говорили, что Ларрианы шикарно могут в персонаже, механику игры, геймплей. Но посредственно могут именно в сам сюжет и сценарий. Второй древний балдур просто на лопатки укладывает ту же третью часть от Ларианов в плане сюжета и повествования.

  • @kinoshizik
    @kinoshizik2 ай бұрын

    Да как Миядзаки успевает Оскары и в игровой индустрии получать и в мультипликационной??!! В сутках же всего 24 часа! Или у него как в фильме Такси есть двойник, который спит в багажнике автомобиля, сменяя его, когда уж совсем глаза слипаются?

  • @kosja300
    @kosja3002 ай бұрын

    Как Белоруское правосудие оздоравливает человека : румянец, улыбка, даже ростом повыше стал как бы)))

  • @Mokkochino
    @Mokkochino2 ай бұрын

    10:00 Хз, в Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor не особо мешали эти "божественные способности" Не знаю, почему БГ3 так боготворят, не особо она и выдающаяся уж прям. После множества исправлений, да, игрушка неплохая, давно уже не было рпг уровня neverwinter и dragon age , но уж прям облизыразжвать ее каждый раз, ну не знаю. .. Как по мне, D&D 3.5 как-то повеселее, хоть и сложная для освоения

  • @tastycookie94

    @tastycookie94

    2 ай бұрын

    Потому что весь ютуб контент построен сейчас так. Облизывание оверхайп продукта и/или Нескончаемые реки критики другого продукта. Весь западный ютуб на тему игр этим заполнен. Никакого собственного мнения. Только как правильно сказали на 4чане: youtubers are now "Hey, everybody. My name is "Place_for_name" Today we're going to talk about how good is good and bad is bad." И всё это ради просмотров. Сейчас более байт в название видео тем лучше. Мне тоже 3.0 - 3.5 больше нравится, наверное из-за того что больше всего провел времени в Nw1 и Nw2 в детстве. И наверное по этой Паффиндер зашел, хотя игры конечно есть что покритиковать.

  • @Haarba1
    @Haarba12 ай бұрын

    А вот кто то реально страдал от того что было 12 уровней, а не 50 допустим? Но да, если есть готовые правила то это вносит свои ограничения, с другой стороны не будем делать вид что в замен ты ничего не получаешь, да тебя ограничивают, но тебе и дают массу вещей уже готовых, придумывать ничего не нужно.

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    Ну технически там 12 из 20 положенных по правилам ДнД. Да и этого хватает, т.е. у игры есть и свои сильные и слабые стороны, и ограничение в 12 уровней я бы не отнес ни к плюсам ни к минусам, просто как данность и все. Мне кажется, недовольны либо прям задроты настольной ДнД что в Балду не добавили их любимы скил и т.п., либо люди которые наоборот незнакомы с системой ДнД и им подавай миллион билдов, скилов, классов, короче прокачко-дрочеры из современных игр.

  • @user-fx4nl1ow5x
    @user-fx4nl1ow5x2 ай бұрын

    Baldur's gate продукт наивысшего качества именно за счет совокупности своего содержимого и продолжености во времени. Baldur's gate вызвал во мне невероятные эмоци, которые были законсервированы во мне, глубоко спрятаны. После прохождения мне было очень, очень больно ❤

  • @sToremo
    @sToremo2 ай бұрын

    Виталий с возвращением, мы скучали 😀

  • @jorgenweltmann3820
    @jorgenweltmann38202 ай бұрын

    Пожалуй, к лучшему - пусть BG 3 штучным произведением останется

  • @-.-Sky.-.-
    @-.-Sky.-.-2 ай бұрын

    Ребятам надо бы найти спеца по юр.вопросам, желательно «два»: Рб/Рф. И раздать ответов сомнительным персоналиям.

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    2 ай бұрын

    три! самые сомнительные персоналии задают вопросы из канады

  • @-.-Sky.-.-

    @-.-Sky.-.-

    2 ай бұрын

    @@dianapuskina3448 думаю, что «не от меня ет» необходимости. Это вопрос прозрачных и понятных поправок к действующему кодексу, закону и т.д. Коротких по формулировке, достаточных для первичного рассмотрения. Подобное предлагалось Д.А. или В.В. Хотят движений в юр поле Рб/Рф, пусть дальше ТОЛЬКО «хотят» - при их деструктивной позиции в отношении конкретного нарда и государства. И, заодно не принимать ничего без публичного доказательства, что: (к гипотетическому примеру) не имеют фактического/социально-группового отношения к действиям по дискредитации и к преследованию на использовании положений к которым обращаются в исключительных случаях. Возможно они могут утверждать, что увидели в использовании слов и кадров моральный и репутационный вред. Но в таком случае, возврат к оценке их действий, к последствиям и тщательному разбору, где кто в праве.

  • @torrvic1156

    @torrvic1156

    2 ай бұрын

    Да они всё понимаю прекрасно видимо, но им сказали, что или Виталик будет восхвалять МВД или его на бутылку посадят.

  • @Necromanter
    @Necromanter2 ай бұрын

    Кто бы мог подумать, что Островская засадит тебя Виталя😆

  • @bogart7
    @bogart72 ай бұрын

    Спасибо!

  • @Phoenix55rus
    @Phoenix55rus2 ай бұрын

    на 13 уровне становятся доступны заклинения, которые не балансируются. 1) Воскрешение. Т.е. раз в сутки любой персонаж может быть возвращён к жизни, если его душа не была захвачена. А если была, то её можно вернуть и оно снова может быть возвращено к жизни. 2) Телепортация. Теперь любая местность в балдуре (особенно показанная в видениях) не является закрытой. 3) Узилище. Прощай божественные сущьности или любые другие. Теперь вопрос прохождения любого сложного босса - не проблема, успешный бросок узилища затачивает его там. 4) уход в иной мир. Любую адскую сущьность на божественный план отправить может. И они сами должны найти выход оттуда, а ходить по планам далеко не все могут, а планов великое множество. Вообще кого угодно можно туда отправить и отправиться самому. И это вообще отдельная ерунда ) 5) Храм богов , сомнительно, но ОКЭЙ, поскольку чисто игровой механикой можно заставить существовать этот храм и построить отдельную (полностью свою) локацию где угодно. Как пример построить храм Бестре прямо посреди храма Шар ) Вот тогда было бы весело ) 6) наверное самое малоломающее из того, что описал, но не менее эффективное таинственный мираж. Это полное изменение всего в местности, полностью меняющее её суть. Можно посреди города (и всего в радиусе мили) установить кровавый водоворот, с шипами внутри. Можно милю моря превратить в пустыню. Сровнять город с землёй или построить город посреди леса. При этом эта "иллюзия" приобретает физические свойства.

  • @farkasvilkas5839

    @farkasvilkas5839

    2 ай бұрын

    в Моровинде была Левитация и ничего не ломалось. Просто нужно уметь делать игры. И прыжки ты мог прокачать эпические. А Воскрешение у любого жреца в любой нормальной рпг - обычное заклинание. На то он и жрец.

  • @Phoenix55rus

    @Phoenix55rus

    2 ай бұрын

    ​@@farkasvilkas5839 В морровинде ещё была алхимия и зачарование ) И хочу напомнить, как она там превращала игру в тотальное "убить всё одной кнопкой". А тут вполне конкретное описание, когда любое убитое не более 100 лет назад существо может ожить. Любой мастер ДНД знает, какое начинается веселье, когда пати получает жреца выше 3 уровня. но там хотя бы ограничение в минуту и отсутствие полного исцеления ран. А тут как в 5 элементе, где по куску руки восстановили лилу.

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    2 ай бұрын

    заклинание есть но получить его нельзя. получить можно но не работает. работает но не так. работает так но не у тебя. работает так и у тебя а расходников нет. работает так и у тебя и даже есть расходники но ритуал занимает десять лет. все работает и есть расходники но у противника резист... чотам у вас еще не балансируется

  • @Phoenix55rus

    @Phoenix55rus

    2 ай бұрын

    @@dianapuskina3448 не балансируется правилами, а заклинание и требований к ним для баланса придумать можно сколько угодно, но тогда не по правилам системы ДНД. А так хоть 1999999 уровень, пожалуйста, с новыми выдуманными не относящимся к правилам системы условиями. Всё что угодно.

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    2 ай бұрын

    ​@@Phoenix55rus ваабщето уже вышла куча игр по лицензии днд которые баланс ввводили именно так

  • @jurihoomen6890
    @jurihoomen68902 ай бұрын

    С возвращением . Мы скучали.

  • @user-yk2rn5jy7h
    @user-yk2rn5jy7hАй бұрын

    Виталя, скучала без тебя, не пропадай! Голос твой хриплый стал, приятный но какой то грустный. Ты лучший!!! Ребята молодцы, но тебя никто не заменит!

  • @S.Alinur
    @S.Alinur2 ай бұрын

    17:19 табакси называется раса в ДнД

  • @ToTO4karuk

    @ToTO4karuk

    2 ай бұрын

    Это фурри а не кошкодевочка.

  • @S.Alinur

    @S.Alinur

    2 ай бұрын

    @@ToTO4karuk Табакси это как раз раса про всех видов кошек. Вот для остальных животных тоже есть своя раса. К примеру Тортл - раса людей черепах, Оулин - раса людей сов, Леонид - раса людей львов и т.д.

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    @@ToTO4karuk Ничего не знаю! кошка? кошка! девочка? девочка! Юря, кошкодевачек завезли! ))

  • @ToTO4karuk

    @ToTO4karuk

    2 ай бұрын

    @@dns972001 Это не кошкодевочка, это Человекоподобная кошка. Чтоб ты наглядно понял разницу, вот тебе пример кошкодевочки - Гислен Дедорудия. (вэлком ту гуголь) Так что да, в твоём случае: "Юря, Человекоподобных кошек завезли!))"

  • @dns972001

    @dns972001

    2 ай бұрын

    @@ToTO4karuk Да пофиг, что еще за привередничанье? Вы еще границу в процентах назначьте 10\90 кошкодевачка, 30\70 фуря. Пример не чистый, там скорее человек с некоторой мутацией нескольких животных генов, уши не кошачьи однозначно, скорее волчьи.

  • @pinkiexalk9679
    @pinkiexalk96792 ай бұрын

    Baldurs gate без larian умрет. Larian без Baldurs gate сделает что то новое

  • @dianapuskina3448

    @dianapuskina3448

    2 ай бұрын

    киберпанк 2

  • @user-nw4ms4dr2b

    @user-nw4ms4dr2b

    2 ай бұрын

    Не факт что умрёт, но так хорошо развиваться как развивался бы с Лариан точно не будет

  • @NimbulOne

    @NimbulOne

    2 ай бұрын

    как игра или как сеттинг? Что умрет то....не уподобляйтесь одному блоггеру, который порет всегда невесть что. То у них нет кошкодевочек в ДнД - Они есть и называются Табакси, то Днд без Ларрианов никто и ничто (не одна сотня книг, досконально прописанный бек, куча редакций правил, настолки и прочее все дружно говорят ...ну да, ну да пошли мы нафиг, не говоря о том что сама намного обширнее чем место где происходит дейсвтие Балдура и его сеттинг Забытые королевства. Шикарная игра, не без недостатков конечно, но отличная. конечная с логичной концовкой. Зачем доить ее до бесконечности, пусть Ларрианы новое что то показывают а не переосмысляют идеи которые они реализовали в ДОСе еще первом и после этого копируют их из игры в игру, причем с одними и теми же недоработками в виде того же незаконченного или слабого последнего акта (это вообще старая болячка Ларрианов еще со второго Дивинити (не путать с ДОС2)...

  • @Stforv

    @Stforv

    2 ай бұрын

    @@NimbulOne Ну это вообще довольно частое явление - увлекательный старт/начало игры и постепенное проседание качества и проработки к финалу.

  • @yavpigame
    @yavpigame2 ай бұрын

    Виталик как в сказке: "Кто кушал мою колбасу? Кто сидел на моем стуле? Кто носил мои рубашки?"

  • @user-be5jy9ys7f
    @user-be5jy9ys7f2 ай бұрын

    Виталь ты Супер - Всех благ тебе ! Но не зазнавайся, ещё Корону наденешь )) Лю вас всех, молодцы ! Айда скинемся им на колбасу ))

Келесі