Как делали Смуту
Ойындар
Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- KZread: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Как делали Смуту
00:00:00 Купить Смуту
00:00:59 Провал Смуты
00:03:06 ИРИ и Смута
00:05:41 Смута в 2020 году
00:15:18 Сюжет под ключ
00:20:03 9 геймдизайнеров
00:23:34 Красивые картинки
00:26:50 Черный список
00:27:33 Освоить 500 млн рублей
00:31:55 Работа с ИРИ
00:39:21 Смута и iXBT games
00:43:28 Клим Жуков открестился
00:45:57 Зашквар
00:48:34 Стиль Wargaming
00:50:51 Бывшие из Wargaming и Nival
00:54:57 Моти
#ixbt #ixbtgames #подкаст #новости #смута #cyberianova #климжуков #ири #русскаяигра #российскаяигра #алексейкопцев
Пікірлер: 4 000
Не устану повторять: надо заставить всех тех, кто рекламировал Смуту, пройти её на стриме.
@cobin87
Ай бұрын
У нас как бы пытки запрещены
@Michael-Rood
Ай бұрын
Причем 10раз пройти))
@Michael-Rood
Ай бұрын
@@cobin87 а нас можно пытать и тратить за это еще 2к?Пусть кто рекламировал игру и говорил "она отличная". Пусть пройдут ее 10раз. Это будет справедливо!
@Cherepejick
Ай бұрын
Согласен с cobin это СЛИШКОМ жестоко. Пусь лучше кило халапеньо съедят.
@HiddenAccount1337
Ай бұрын
@@Cherepejickхалапеньо - слабо, лучше самый острый Pepper X
Вот вы ругали разработчиков, что они не показали геймплей Смуты во время предзаказов, а они, оказывается, практически ВЕСЬ геймплей что был в игре показали!
@user-nm1gj4qn6w
Ай бұрын
А я думал что они выпустили с начала игру Русы против ящеров а Смута была как дополнение.
@Alexander-bp4tk
Ай бұрын
Ну эта парочка в принципе только хейтит проект. После старфилда могли бы порадоваться тому, что игра полностью раскрылась в демо версии
@Andaletru
Ай бұрын
@@Alexander-bp4tk "игра полностью раскрылась в демо версии" ахаха А на релизе уже раскрываться было нечему.😅
@Fred-oq1nt
Ай бұрын
А я ящер! 😂🎉
@user-dx5nz2pl2h
Ай бұрын
Не ту игру Виталик назвал симулятором жопы лошади-)) (он так именует RDR 2, если что))
Все думали, что после выхода Смуты, люди перестанут спрашивать-«где геймплей?» но оказалось, что и после выхода, всех интересует -«где геймплей?»
@KittenYour
Ай бұрын
всех интересует где игра
У девяти геймдизайнеров игра без геймплея. Старинная пословица.
@Vrediskin
Ай бұрын
Олдфаги поняли )
@starlord8200
Ай бұрын
наверно курсы проходили геймдизайнерские, которые рекламируют
@user-se5qr8zr8l
Ай бұрын
@@starlord8200 Кредит-то хоть выплатили за курсы те, бедолаги
- Почему вы не добавили в свою игру геймплей? - Вы первые три буквы этого слова слышали? Вы с ума сошли? Мы такое осуждаем.
@freebot8786
Ай бұрын
Я недавно узнал как в Украине "перевели" геймплей 😂 - ігролад
@Dead_inside....
Ай бұрын
@@freebot8786 думаю правильнее будет - игрограй 😅 “ігрограй“😂
@gajinI488
Ай бұрын
@@freebot8786 а зачем тебе вообще знать что происходит в украине
@Zackatum
Ай бұрын
@@gajinI488да не трясись ты
@sergius9246
Ай бұрын
@@freebot8786не славянин да?
Касаемо работы в Wargaming вспомнилась фраза из фильма Большой Лебовски: "Я немного занимался музыкой. Грузил аппаратуру для Металлики")
@MegaHELL87
Ай бұрын
Так то я тоже причастен, колонки продавал.😂
@Dengutrewas
Ай бұрын
@@MegaHELL87 я ещё услики толкана развале )))
@user-nw8qd9ek5h
Ай бұрын
В своё время разработчики игры "Doom" (самого первого) даже пояснение писали -- ...если человек приносил пиццу разработчикам, то это не значит, что он -- принимал участие в разработке игры "Doom"!!!111...
@bimbofeof1241
Ай бұрын
😁
@IgorZhuravlev
Ай бұрын
Ну кстати тут побуду адвокатом дьявола - это таки полезный опыт как минимум с точки зрения организации процесса разработки, оценки сроков и всего такого. Куча полезных для разработки игры навыков не зависит от жанра. Когда вышла первая Talos Principle, норм же получилось, и никто ж не ржал с того, что это философский квест от создателей Serious Sam...
Когда игра рекламируется как "наш ответ кому-то там" это скорее всего будет провал
@user-kt9wz9gl7y
25 күн бұрын
Закономерность, которую невозможно не заметить.😅
Смотрю видео без звука, великолепно понимаю сурдопереводчика
Это специально сделано, не допустить игрока до титров, чтобы он не увидел и не знал кого благодарить за такой шикарный игровой экспириенс.)
@user-yc9yq9qp6n
Ай бұрын
В титрах Особая благодарность гоям которые проспонсировали распил космических маштабов
@draconisrus9273
Ай бұрын
Главные виновники все как один давали интервью на телевидении. Их вся страна в лицо знает. Они не просто в чёрном списке, а в расстрельном листе должны быть.
@viktorbratishka9220
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256Боже вы серьезно думаете, что это и есть причина того что получилось?
@user-ih7wi2qs1r
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256 Не соглашусь, женский взгляд должен быть. Как минимум, девки тоже играют в игры.
@MrSpamaccount
Ай бұрын
@@user-ih7wi2qs1r в три в ряд и веселую ферму. Из того, для чего нужен игровой ПеКа - Симс. Примерно как сказать - есть же девки-моделисты.
Знаете великое стояние на Угре? Это я всех зафризил Геймдизайнер Смуты
Честно говоря, я думал, что "Смута" будет опираться на исторические события, и что в основе будет серьёзная литературная основа. Разветвлённые диалоги, проработанный интригующий сценарий, - за это можно было бы простить и слабую боёвку, и баги.
@nooblous
Ай бұрын
Поэтому ничего этого и не было. Всесторонний саботаж, однако. Очередной провал в PR кампании русского могучего образа, очень жаль. Им была доверена большая ответственность, и они её распилили.
@vetathebooksurfer
28 күн бұрын
абсолютно. Игра может быть дешевой, но интересной.
Вся надежда лишь на талантливых самостоятельных инди-разработчиков..
@krakatak7872
Ай бұрын
В случае с Life is Feudal надежда оправдалась. Игра достойная. ....Только вот они ее китайцам сдали.
Начальный гэг надо было в стиле диалога, через затемнение экрана между каждой фразой, пилить. 😁
Слоган этого ролика: меня терзают смутные сомнения.
@male_fic3758
Ай бұрын
Вас тоже?) Интересно, мы подозреваем одно и то же или разные точки зрения? Мне, кстати, вспомнился старый выпуск Камеди, где "Рафик был не уиновен..."
@user-cr6is6tz1s
Ай бұрын
«И эти люди ещё борются за звание дома высокой культуры быта!»☝🏻😁
@Keraunos_XXVIII
Ай бұрын
Да тут думать не о чем. Причастные к игре, точнее вот это ИРИ, отсыпали чуть спизженых денег этим двум что бы они их задэфали
@male_fic3758
Ай бұрын
@@Keraunos_XXVIII Не люблю просто, когда мне в мозг прямо орут - ИРИ не виноват, это все разрабы, это всё они, а ИРИ не знал, не умел. Эм... "Нас водили за нос"? (с) Выпулить в воздух такую прорву денег и всё? В такое не лёгкое время? Отчетливо разит ангажированностью. Лозунги для людей, не обладающих даже толикой критического мышления.
@Alknix
Ай бұрын
Смутно, но окэй...
Смута это та самая поговорка: не обязательно жрать ведро говна чтобы понять его вкус.
@TheDrQuake
Ай бұрын
В оригинале - не обязательно порезаться...
@mr.x3171
Ай бұрын
Там не ведро говна а целое море, выдержать эти 20 часов похождения это та ещё пытка
Задорнова вспомнил и его определение "коекакеры" справедливое не только для некоторых менеджеров о которых он говорил. 😊
А самое главное IGM после выхода смуты, быстро переобулась в воздухе 😂😂😂
@pavelbogdanovru
Ай бұрын
Ш**хи они такие))
Вот тут пишут: "Смута - это отличная реклама ведьмака 3", так вот, Смута - отличная реклама вообще любой игры, которая не Смута. Но при этом, человек, для которого Смута станет первой игрой в жизни, вообще забьёт на эту сферу развлечений. Парадокс!
@judinvlad8666
Ай бұрын
"Купи Старфилд" (с)
@jaserpent
Ай бұрын
Так это тоже хорошо! Меньше людей будут тратить время на эту ерунду. Одни плюсы, с какой сороны ни посмотри!
@Alexey_Kuterev
Ай бұрын
Правильно. Телевизор надо смотреть, а не в игры играть. Желательно все новости и прямые эфиры на первом и втором канале. И читать Известия, Тасс и РБК.
@justsaymynamewhileiamalive5897
Ай бұрын
@@Alexey_Kuterev ХАХАХАХ, ЖАЛОБУ КИНУЛ. ОРУ. что такое, пусечка, обижаешься когда правду говорят?) Надо жаловаться! УДАЛИТИ!!!!11((( А то свобода слова не та!(((( Ох уж эти кастрюли)
@HoobriBoobri
Ай бұрын
@@Alexey_Kuterev ну это уж получше, чем твоего Дудя с Шишман слушать. А ещё кудряша и какца.
"Вдруг как в сказке скрипнула дверь, все мне ясно стало теперь"😂😂😂
Официально самый угарный скетч из всех, что я видела у вас, ребята
На вопрос - что вы хотите за эти деньги? Надо отвечать - я хочу то, что вы обещали дать за эти деньги
@Godmear
Ай бұрын
рф Огромная богатая страна а на игры ААА нет денег...позорище, смешно и грустно
@judinvlad8666
Ай бұрын
@@Godmear "средства у нас есть, у нас ума не хватает." (с) Кот Матроскин Купили вместо валенок кеды, разницу пропили))) Ну, то есть обмыли покупку каждого ассета по очереди.
@EndlesPossibility
Ай бұрын
@@Godmear Интересно, сколько платят за такие комментарии? Без претензий, но как взаимосвязаны все экономические показатели с одной из областей бизнеса? И что такое ААА игра? И сколько ААА игр у других богатых стран - Индии, Германии, Индонезии, Бразилии, Саудовской Аравии? Если у Саудовской Аравии или Индии, или Индонезии нет денег на ААА игры, то всё, это страны "позорища" (как вы сказали), так получается? Если так, то почему в других странах так не думают? Или "это же другое"?
@Godmear
Ай бұрын
@@EndlesPossibility что несешь бот)) смешно когда боты пытаются тезисами к ним же повернуть против норм людей) твоя мамка зплатила мне. По поводу других стран и игр ААА. Польша серия Ведьмак, Чехия Кингдом ком и другие игры, Украина Метро, Сталкер мне продолжать ,бот ? а да , боты же не отвечают на комы)
@MamoruKing
Ай бұрын
@@Godmear Россия - Тарков, Атомик, Пасфайндер, Герои 5 )) Чёт тоже есть, хоть и не густо.
Виталий в скетче кайфанул по-настоящему. Первый раз вижу такую искреннюю радость от него.
@icerider_svk
Ай бұрын
Эт точно! Я уже как-то в каментах к какому-то из роликов писал, что скетчи у Виталия и Михаила - это отдельный вид искусства.
Дейдара - искусство это Взрыв! Виталя - искусство это Геймдизайн!
А что вы хотели от главы Смуты у которого сын Фирамир))
@infernalfairy9547
13 күн бұрын
Так сказал, будто Фирамир-Игоша))
Самый прикол что 15 лет назад! ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД!!! ВЫШЛА M&B ОГНЁМ И МЕЧОМ ! События в которой симулировались согласно истории, на которые можно было влиять игроку и из-за которой я все тесты по истории того времени сдал на отлично. смута - ваще ни разу не призвана как либо обучить игрока, даты, события - всего этого НЕТ! А В ОиМ ЕСТЬ! И почитать можно всё обо всех, и поучаствовать на любой стороне, и самому, напрямую, повлиять на все события. 15 ЛЕТ ПРОШЛО НАПОМИНАЮ. И да, ОиМ делался как аддон на оригинальную mount and blade, потом вышел реворк в 11 году "великие битвы" на базе M&B warband. Бюджет был меньше миллиона рублей на ОиМ. А оригинальный mount and blade делал турок, фанат средневековья В ОДИНОЧКУ (при поздней поддержке групп людей, которые тестировали проект и вкидывали ему фишки на реализацию, + донаты). Занавес.
@user-gi2zs6ql9o
Ай бұрын
А сейчас вполне себе актуальна вторая часть MnB, кстати. С февраля засел за прохождение после очень долгого перерыва, вот только сейчас ради Смуты на паузу поставил. Просто охрененная игруха! Куча возможностей, интересных механик, разных геймплейных фич. И это при том, что она тоже не может похвастаться офигенной боёвкой и отсутствием багов, да и графон не идеален. Но вообще пофиг, от неё просто не оторваться! Уже накатал сто двадцать пять часов, и не успокоюсь, пока не завоюю континент. А тут... Натурально приходится заставлять себя проходить этот шЫдевр отечественного игростроя.
@palmetron2083
Ай бұрын
ТРИСТА ЛЕТ НАЗАД!!!!!!! Пушкин написал Евгения Онегина, ДЛЯ ЖУРНАЛА, а сегодняшние писатели с гонорарами и отчислениями пишут какие-то проходные говнороманы ВСЕХ НАДО ПОСАДИТЬ ЭТО РАСПИЛ БЮДЖЕТА
@fdnfdnasd7714
Ай бұрын
Palmetron, при Сталине бы расстреляли)
@icealive1201
Ай бұрын
@@palmetron2083 Ну кто-то считает Пушкина великодержавным шовинистом и клевретом власти
@averageuser46
Ай бұрын
@@user-gi2zs6ql9o ты про bannerlord?
Они говорили Беларусы не журналисты, тогда получается разрабы Смуты, вовсе не разрабы
@Bob_Pro100
Ай бұрын
эти два 321раса кем были тем и остаюца уже 7 лет )
@user-os8me3sx6m
Ай бұрын
@@Bob_Pro100разрабов смуты вроде больше двух)
@ivan-_-8577
Ай бұрын
@@Bob_Pro100 Это не так. Стало меньше предположений и больше попыток выяснить информацию у тех, кто ее знает.
@synt000
Ай бұрын
очень не плохо разобрали да, даже как то словил вау эффект но малясь конечно же)
@Kurt_Lives
Ай бұрын
- если начальство орет, значит собрали не игру. - а что собрали? - а вот то, что орет начальник, то и собрали...
Я понял!!! Дело не в Смуте! Вовсе нет! Это не ответ нашей игры на ихние Призраки Цусимы, Ведьмаков и прочие Асасинс Криды. Просто "Новая Сибирь" это наш ответ на ихнего Питера Мулинье(поймут только олды). И если принять во внимание этот момент, то все становится понятно и логично.
@dns972001
Ай бұрын
У Мулинье игры хорошие есть, а отечественный геймдев пока только на обещанье скор.
@ivan-_-8577
Ай бұрын
@@dns972001 Черной книги, героев, вангеров, Таркова, атомного сердца, и прочих аллодов не существует. Понял.
@dns972001
Ай бұрын
@@ivan-_-8577 В Тарков лично я играть не буду, не мое. Остальное - хлам на любителя. Либо вовсе антисоветский высер как атомик. (который маде ин кипр, сделаный на деньги майков и тенсента. каким образом оно отечественный? ) Эдак вы еще совокотов вспомните... или сайберов.
@user-nh8jv4up2k
Ай бұрын
Атомное сердце на Кипре разрабатывалось и от русского у нее только идея и сеттинг ретрофутуристического СССР. Черная книга энтузиастами разрабатывалась и то, стала ли эта игра знаменита, чтоб прям со всеми западными играми конкурировать? Неплохая, да, но не суперраспиаренная. Как давно вышли последние Герои именно от российских разработчиков? (спойлер: это Герои Меча и Магии 4, в 2002 году). А Вангеры когда вышли? Про Тарков уже много раз обсасывали, почему игра скатилась в последнее время
@ivan-_-8577
Ай бұрын
@@user-nh8jv4up2k «Кипре разрабатывалось» - начиналась разработка не на кипоре но допустим. Значит ждалкер это чешская игра. Конечно-конечно. «Черная книга энтузиастами разрабатывалась» - Эээ. Это что, аргумент такой? А другие игры кем разрабатываются, рабами на галере? А почему нельзя считать игру игрой если ее делают энтузиасты? «стала ли эта игра знаменита» - более чем. «вышли последние Герои именно от российских разработчиков» - это теперь тоже аргумент отмены? Как давно вышел последний нормальный Fallout? В 1998 году... Ой. Тарков скатился... Нет аргументов значит нужно заявить что игра скатилась. Но тогда почему майки, крайтеки и прочие китайские товарищи пытаются его клонировать по-твоему? Мда, что то не сходится.
"Кап-кап-кап - из ясных глаз Маруси Капают горькие, капают, кап-кап. Капают прямо на копьё"
Смута - это отличная реклама ведьмака 3. Благодаря смуте,начал проходить ведьмака и получаю огромнейшее удовольствие. Спасибо, все свободны.
@olegazavrik
Ай бұрын
Там самая ситуация!) ведьмак это збс!)
@SypSvary
Ай бұрын
похожая история с маунт энд блэйд
@VPersov_Warface
Ай бұрын
Берите платину. Игра топ
@user-kb5fl9fj8v
Ай бұрын
Лучшее решение пройти ведьмак 3 💪
@user-li5vr5jc1k
Ай бұрын
На свиче
Жуков: "К пуговицам претензии есть?"(с)
@sunwithfaceclap5084
Ай бұрын
к порткам, там чтото коричневое виднеется
@vector_razvitiya
Ай бұрын
@@sunwithfaceclap5084😂😂😂
@user-oq6lu5dq9c
Ай бұрын
С исторической стороны как раз притензий ни у кого нет. Потому что всем похеру на историю. Только и могут дурацкие подколы писать.
@oo.8330
Ай бұрын
когда медведь таки научил пердеть, но резко подлива пошла
@user-dr2dj8dz7s
Ай бұрын
Не, костюмы вроде бы нормальные, поэтому к Клим Санычу у меня претензий нет. Он же не игродел.
Не знаю, упоминал ли кто-то уже этот факт, но описание смуты, какой её видели в 2020 году, это полный пересказ геймплея игр серии Dynasty Warriors, там даже наброски интерфейса из этой игры демонстрировались.
Постоянно говорим на стримах, что в Смуте интересна не сама Смута, а процесс ее создания. Чем больше инсайдов и структурированных подробностей, тем лучше для всех. Это и есть ее самый главный контент! Спасибо за первые подробности и начало структурирования)
Всех кто топит за Смуту, нужно привязать к креслу и как в "Заводном апельсине" заставить играть в это, на все 12 концовок, не скипая диалогов и катсцен 😈😈😈 "Медведь, медведь научи меня пердеть"
@kristinagavrina8716
Ай бұрын
Там 12 концовок?😂
@TornadoBlum
Ай бұрын
У нас в стране пытки запрещены
@volkov-5
Ай бұрын
@@kristinagavrina8716 «В игре планируется 12 вариантов концовки. Обратите внимание: это не значит, что идет разветвление сюжета на 12 веток. Просто мы собираем все действия игрока в ходе прохождения, и на основе их результатов мы выдаем ту или иную концовку» Типа того)
@paulpaulson7551
Ай бұрын
@@kristinagavrina8716, какая разница? Разработчики обещали 12 концовок - значит пусть проходят на 12, как хотят
@slawafleg
Ай бұрын
Идеально.
Игра напоминает миниатюру А. Райкина. "Кто сшил костюм?". Я прихожу к директору, я говорю: - Кто сшил костюм? Кто это сделал? Я ничего не буду делать, не буду кричать, я только хочу в глаза ему посмотреть. Выходит сто человек. Я говорю: - Ребята, кто сшил костюм? Они говорят: - Мы! Я говорю: - Кто это «мы»? Они говорят: - У нас узкая специализация. Один пришивает карман, один - проймочку, я лично пришиваю пуговицы. К пуговицам претензии есть? - Нет! Пришиты насмерть, не оторвёшь! Кто сшил костюм? Кто вместо штанов мне рукава пришил? Кто вместо рукавов мне штаны пришпандорил? Кто это сделал? Они говорят: - Скажите спасибо, что мы к гульфику рукав не пришили. Представляете? Их - сто, а я - один. И все стоят, как пуговицы: насмерть. И я сказал: - Привет, ребята! Вы хорошо устроились! Столько лет прошло, а история все таже. Ощущение, что в последний день совмещали. И монтировали со словами, "а и так сойдет". И по итогу в конце вообще никто не отыгрывал от начала до конца, чтобы посмотреть как оно вообще все вместе смотриться.
@johnnybeegood7890
Ай бұрын
*Поправочка: миниатюру Жванецкого, исполненную Райкиным.
@Vidarr5793
Ай бұрын
Абсолютно в точку.
@Evgeny_Uvarov
Ай бұрын
Да это типично для русских. Вот вспомни украницев с их серией метро и сталкер - это ж талантливые люди, которые не имея бюджета делают годноту. Или американцев, с их великолемным бюджетом старфилда, с отличной анимацией, липсингом, великолепной производительнстью на старте, и ценником просто копеечным на фоне смуты. Теперь я понимаю почему люди поддерживали БЧБ движение, они хлтели присоединиться к умной талантливой и трудолюбивой игровой индустии, а не к этому вон всему.
@Sardonius_Gerd
Ай бұрын
@@Evgeny_Uvarov Пойду проржусь про гениальных украинских разрабов "Ждалкера", на релизе кривого как кишечник, которого потом по сути мододелы только в чувство привели. А потом только студия допиливала. На базе работы мододелов. Про "Метро" то же самое. Молчу про "Сралкер2"))) Тем более болтовня про бюджеты - инфляцию и рыночек надо учитывать. А политику. тем более фашистский бчб тут не причем. Кто хотел к "умным и талантливым" свалили на Кипр. А независимые разработчики в РФ ведут проекты получше "Свалкера 2, без каких либо госзаказов.
@RobertRozhdes
Ай бұрын
@@Sardonius_Gerd Успокойся, поклонник телевизора. Не нужно свои обиды и восхищения теликом сюда выставлять. Получай дизлайк!!!!!!
Чё еще ожидать от проекта главным в котором был батя Фирамира?))
Это первый в истории игр симулятор диалогов !
@lastbeer
Ай бұрын
а как же визуальные новеллы
@user-sc2qf6pe9t
Ай бұрын
Причем вроде бы игроку даже не позволяют выбирать, что сказать в диалоге.
@selevkid6435
28 күн бұрын
Это симулятор болтовни и беготни
забавно, как igm моментально переобулись, чтобы не переть против течения)
@8O0Aa.1q3S0.
Ай бұрын
Только они переобулись в защиту Смуты
@user-uy9tw2zb6g
Ай бұрын
Забавно почитать комментарии мод тем видео, особенно ответы автора :)
@quetzalcoatl4491
Ай бұрын
Igm всегда были чушканами, причем очень слабо разбирающимися в играх.
Значит два белоруса с камерой были правы насчёт этой игры, а на них незаслуженно разработчики "Смуты" и всякие проплаченные блогеры наезжали. Интересно, кто-нибудь будет извиняться перед iXBT games или и так сойдёт?
@GDIify
Ай бұрын
ничего не было. показалось😂
@farkasvilkas5839
Ай бұрын
да, я бы начал с извинений перед беларусами и перед игроками, которых забанили за вопросы о геймплее
Офигенно было бы увидеть "Смуту" на Sega Saturn, первой плойке или Nindendo 64 (пятое поколение консолей). Это уже нам что-то говорит о компетенции разрабов. 😃
Даже ожиданий каких-то насчет этой Смуты не было. Очевидно же что российскую игровую индустрию возродить сможет только Всеслав Чародей))
Я очень редко и мало вас смотрю, но я хочу сказать большое и искреннее спасибо молодому человеку справа (для меня), который своей яркой жестикуляцией помогает мне бороться с тяжёлыми приступами тревоги и апатии. Пусть вы это не специально, но всё же.
@Dmitry_Lenper
Ай бұрын
Ого, Миша уже начинает своей мимикой помогать людям, ещё немного и скоро от него, через монитор, вся Россия будет заряжать воду. Белорусский Кашпировский. P.S: Если что, я без высмеивания или стёба над вами и действительно рад, что вам становится легче при просмотре их роликов.
@AlexeyGrr
Ай бұрын
лок тар огар!
@Alexey_Kuterev
Ай бұрын
Это вообще-то перевод для глухонемых.
Депутат ГосДумы Виталий Милонов о "Смуте": "Не удивлюсь, если разработчики были завербованы польскими спецслужбами, - выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно. Я считаю, надо очень внимательно поговорить с программистами и игроделами и узнать, что им помешало сделать свою работу качественно. Скачал её вместе с помощником, поиграл менее часа и понял, что это не игра стоимостью разработки в 0,5 миллиарда, а полнейшая шляпа и халтура."
@wiktorveber
Ай бұрын
1 миллиард. А что он реально в игры играет, или это рофл, я думал он только с гейклубами бороться умеет))
@Kirill_Shabrov
Ай бұрын
Многогранный Милонов
@justpassingby5892
Ай бұрын
Че то написано так, что я даже сомневаюсь в достоверности цитаты.
@quetzalcoatl4491
Ай бұрын
@@justpassingby5892 зайди в его Вконтакт, и посмотри запись на стене от 9 апреля.
@SCP-Bismarck
Ай бұрын
@@justpassingby5892 а ты не сомневайся, он рили обвинил в работе на поляков
Нулевые годы прошли, крупных хороших рос. игр давно нет и не предвидеться. А помните те далекие времена с Блицкриг, Герои 5, Космические рейнджеры, King's Bounty, Ex Machina, Аллоды? Золотое время.
@DmitryKoenigsberg
Ай бұрын
Периметр, вангеры, космические рейнджеры, Петька и Василий Иванович, Blood, ядерный титбит, корсары, дальнобойщики
Насчёт того, что игра не распил бюджета: ну на бумаге это не распил, отчётность будет соблюдена, только по факту ещё какой распил, а ситуация такая: лиды проекта позвали в проект знакомых и родственников, именно по этому там из варгейминга много народу, ибо по блату туда попали, и квалификация таких специалистов конечно же минимальная, наняли совсем немного сторонних специалистов и то вопросс кого и за сколько, а результат такой, что разработчики большую часть времени пинали балду сидя на хорошей зарплате, и последние пол года в авральном режиме собрали из того, что было то, что вышло... Удобная схема, ты конечно десяток миллионов не своруешь, но всех друзей и знакомых прокормишь, кроме того старые как мир финты с расходниками и оборудованием вполне действенны и сейчас, надо же обеспечить студию топовым оборудованием, для такой серьёзной графики, наверное теперь каждый там 4090 и 128 гигов оперативы имеет, даже уборщица, а по факту никто ведь не будет лезть в пк работников, и смотреть, что там в реале стоит, и сколько оно стоит ведь в то время (2 года назад) железо было дефицитное, и дорогое.
Как-как? Каком кверху. А что ещё можно ожидать от некомпетентных проходимцев, у которых даже на официальном сайте студии снизу висит подпись "Фотографии и тексты использованы для демонстрации возможностей шаблона сайта, пожалуйста, не используйте их в коммерческих целях."?
@SaniaInf
Ай бұрын
Офигеть. Реально в подвале сайта так написано.
@south_central
Ай бұрын
Если бы ты был чуть умнее и не нес хни, ты бы знал, что это стандартный блок конструктора сайтов Тильда, в бесплатном тарифе. Это пасадочная страница студии в нем и сделана, и этот блок там по дефолту. И этот блок к студии не имеет отношения в принципе, это юридический момент 🤦
@cyclopentaneperhydrophenantren
Ай бұрын
@@south_central Так я об этом и говорю! Чел, смотри ещё раз. Студия не просто сделала очень хреновый сайтик на тильде (там ещё куча нерабочей дичи на странице), так она ещё и бесплатным тарифом пользуется, в рамках которого их просят не использовать сайтик в коммерческих целях. Престижненько, однако! Игра, кстати, разработана с тем же уровнем "профессионализма". Разработчики просто взяли и запихнули все ресурсы в ОДИН(!) файл. Результат: при каждой обнове игра по сути перекачивается заново. А купленные ассеты настроены так, будто это мы с пацанами много лет назад залезли в конфиги сталкера и наколдовали себе там прыжок выше дерева и доломали всё то, что в ванильной игре и так работало с трудом. Тут, конечно, уровень малость иной, однако "вайбы" абсолютно те же.
@south_central
Ай бұрын
@@cyclopentaneperhydrophenantrenты чо кринжа въепал? Ты свою претензию выше перечитай, клоун 🤦 ты видишь там хоть 1 слово про дешёвенький сайт. Твоя претензия заключается в том, что якобы на их сайте такая надпись. Прочитав которую, мы должны сделать какие-то х пойми какие выводы, и это надпись нам должна о чем то там х пойми о чем сказать. Ппц ты тип конечно 😆
@morbidtenniscourt7843
Ай бұрын
А от кого ещё ожидать? От тебя? Ничего, жаль, ты кроме кaла не производишь.
Если бы смыты не было то ее нужно было придумать. Игровые блоггеры и их зрители в восторге :)
@social-chauvinist
Ай бұрын
И снова здравствуйте)
@fdnfdnasd7714
Ай бұрын
Дак смута это игра года. Вон, полезный бес на стримах дропает все игры после 3 часов, но в смуту он отстрадал 15 часов до талого)). Ну это ли не показатель крутизны)). А дед47 ваще бегал по стримерам и клянчил сэйфы, потому что игра забаговалась))
@zeevaldkv
Ай бұрын
@@social-chauvinistмои строительные друзья )
@social-chauvinist
Ай бұрын
@@zeevaldkv 😁🤝
@Streamliner
Ай бұрын
@@zeevaldkv и просто маленькие ручки
Описание игры от 2020 года это ИДЕАЛЬНОЕ описание Rise of the ronin. Настолько точное, что страшно 😂
В первые секунды ролика вдруг почудилось, что ненароком включил серию "бородач". - Стой ровно, бородач. Что случилось... - Предзаказал Смуту... - Предзаказал? - Да... - В смысле? - В смысле только напихали за щеку... - Ха ха ха, вот ты бородач, придурок... И что с тобой теперь делать?
Мне ситуация со Смутой напоминает те времена (начало 2000х годов), когда приходили такие разрабы к инвесторам в России и говорят - вот мы хотим сделать такую-то игру, дай денег. Ну вот инвестор дает бабло, а игра либо дерьмо, либо ее нет пока им пинка не дать. Я то думал от них до 2010 года все избавились, но вот какая загагулина - у меня такое ощущение, что это всратый феникс восстал из пепла и теперь те у кого ну скажем так есть влияние в игровой сфере в России - это те самые жулики просители бабла и потом говно на выходе, только теперь они наеживают не на уровне инвестора, а на уровне государства и теперь именно они имеют влияние, к сожалению.
@UshankaMaster
Ай бұрын
Такое ощущение, что у них нет понятия - готов сделать хорошую работу за хорошие деньги
@slawafleg
Ай бұрын
@@UshankaMaster дак у тех самых разрабов жуликов был примерно такой же подход)))
@pscare
Ай бұрын
@@slawafleg дак это те же самые люди и есть из 2000х )))
@vasya14_88
Ай бұрын
Lada racing club
@user-tk9me1zo5d
Ай бұрын
@@UshankaMaster так в этом и не будет у нас никогда потребности пока патриотизмом будет считаться вранье ради величия
«Руссы против ящеров» и «Смута», что то, что это «Мусор», но есть нюанс. Так что, давайте копнём глубже и сравним обе игры. Итак: Сеттинг. РпЯ: Эпичное славянское фэнтези. Смута: Грязный славянский метареализм. Системные требования. РпЯ: Потянет любое ведро. Смута: Только для ПК Бояр с мощными видеокартами. Геймплей. РпЯ: Убожество, но задорное убожество. Смута: Десятикратно переваренный кал. Статус. РпЯ: Культовый. Смута: «Тебя поимели!» Бюджет. РпЯ: Банка пива и тазик пельменей из Ашана. Смута: Хреналиард рублей российских налогоплательщиков. Стоимость. РпЯ: Проезд в Московском метро. Смута: Стипендия российского студента. Брать или не брать? РпЯ: Стоит попробовать, особенно если на душе хреново. Смута: Не брать ни в коем разе, особенно если на душе прекрасно.
@user-yn3et7lp9x
Ай бұрын
Просто в Смуте ГГ лечится водицей НЕ из Байкала
@DarkOrion7
Ай бұрын
Русы против Ящеров не у всех потянет, там тоже системки ого-го))
@justsaymynamewhileiamalive5897
Ай бұрын
Мусор тут только ты. Настоящие Русы давно играют в игру "Русы не против Ящерок". И это не рофл, гугли)
@oo.8330
Ай бұрын
Смута: тебя поимели на твои же налоги
@Sardonius_Gerd
Ай бұрын
@@DarkOrion7 Ну разве что если на калькуляторе играть, то не потянет РпЯ.
Смута специально вышла сырой, чтобы бы оценили истинный шедевр - "Русы не против ящерок"! 😂
С момента анонса было известно что выйдет шедевральная вещь, не имеющая аналогов, наш ответ, да ещё с подтекстом и диалогами, и костюмами точными( знак качества Клим Саныча), с уникальной атмосферой и реалистичной анимацией танца.
хорошее видео! Автор выдал всю суть! Сурдопереводчик справа, который жестами дублирует текст тоже хорош. Ребята молодцы!
Для тех кто не понял. Консоли пятого поколения - это не PS5, Xbox Series S/X, а PSOne, Sega Saturn и Nintendo 64. 😂
Мужчины, насколько же приятно Вас смотреть! Ваша внимательность и сарказм - 👍👍👍 на высоте!!! Спасибо за Ваш труд! Если позволите - так держать! Успехов и развития Вам! Ну а по Смуте: разрабы - вы и есть настоящие смутьяны! вы и есть «не настоящие» разрабы (это, если что, в отношении основных «руководителей» это, так сказать» «проекта»)! Верится вам-разрабам, знатно аукнется за эту недоигрульку! Создатели и иже с ними причастные донатных г..нопомоек по типу блица и танков - решили, что они могут делать серьезные продукты…?!?! Варились они все в своем го….нопроизводстве донатных помоек - там им и место! Ну а в конце, Миша взорвал: «А там нормальной еды нет?! Супы…мясо там…?!💪👍🤣🤣🤣
@Fred-oq1nt
Ай бұрын
Радуйтесь что слепили игру, у белорусов и этого нет! 😂
"Стоп-слово пацана" - отличный сериал?? ну вы, блин, даёте )))
@FoXLeeOne
Ай бұрын
Времена такие...
@user-uy5hz6ox1w
Ай бұрын
Само собой отличный,так как по слитым последним двум сериям там имелась чёткая концовка и сам сериал прекрасно показывал к чему приводит преступность,но из-за дикого форса и других дЭбилов теперь будет ещё и второй сезон
@Fred-oq1nt
Ай бұрын
Подмахивать это их все😂
@user-bw3ih5rj3v
Ай бұрын
Как инвестиция - отличный сериал. Вопрос же не о художественной ценности. ИРИ - гос.инвестор, и его основная задача, как ни странно, зарабатывать.
@user-wx4nt9jc7x
Ай бұрын
Ну он хотя бы является сериалом, а вот является ли Смута игрой.....вопрос хороший
Министерство культуры тоже финансирует кучу замечательных фильмов. Теперь и игры будут такие же замечательные.
@user-nm1gj4qn6w
Ай бұрын
А ведь игропром для государства важен. Во первых игры так же как фильмы пропагандируют нужные ценности. Во вторых разработчики игр это айти специалисты которые могут помочь и в других сферах деятельности. Да вот государство опять наступило на старые грабли как с кино сделав всё по принципу госзаказа.
@-Johann_u_6a6auka
Ай бұрын
51:33 Жестикулирующий задрóт в синей рубáшке спалил глáвный фейл этого видеовыпуска: Самое глáвное, это не слéдует козлищ стáвить в охрáну капýсты а русофóбов и вражищ - вразрабóтку исторического печéнья ибо они гарантированно НАСРУТ либо в тесто, либо в глазýрь либо в тó, во что вы бýдете это печéнье макáть. А именно разрабóтчике "Тáньчикофф" и есть такие вражищи Вы. только почитáйте описáние СОВЕТСКОГО танка "Тетрáтх"! - Я не зря сидел у реки до 51:53, дожидáясь пропылытия вáших трýпов, после того, как вы в этот самый момéнт упоминýли "хорошее" об´писáние "Таньчикофф". Так вóт, в "хороцшем" описáнии СОВЕТСКОГО танка Тетрáрх, тот - по версии Вор-Гейрминга, а точнéе Вóр-Гёббельса, до 1942 года применялся на ВОСТОЧНОМ, Карл - фронте. То есть танк совершéнно явно описан с точки зрéния фашистов, поскóльку у СССР "Восточный фронт" появился не раньше августа 1945-го, если не считáть басмачéй.
@Datnrashglands
Ай бұрын
Не, ну мимолётом что то да годное может и выкатят, тот же Атомик или русы не против ящерок и против ящеров, вполне зашли. Из русов так и вовсе можно свою вселенную склепать, на основе борьбы с рептилоидами и их влияния не только на русов, но и на весь мир, ибо скажем честно, батьку Перуна променяли на еврейские сказочки, а там и мемов по типу Яхве рептилоид, тоже в инете хватает. Хотя, учитывая какая религия в стране, это может оскорбить чувства верующих...
@user-nm1gj4qn6w
Ай бұрын
@@Datnrashglands Атомные сердца кажется делали в Греции. Значит надо было им и давать заказ на игру.
@milliewaiz1208
Ай бұрын
Ну ИРИ тут не особо виновата. Они же дали деньги на слово пацана. Сериал отличный получился.
Мужик приходит домой поздно под шофе. Жена спрашивает - ты где был? - Во дворце шахматистов в шахматы играл. - А чё водкой пахнет? - А чё, шахматами должно?
Афишгеть, что не ролик про смуту так 300к+ просмотров, золотая жила для парней )
Здорово, что есть хорошие журналисты. Захожу, чтобы получить достоверную информацию про игровую индустрию.
Gothic: У нас есть небольшой, но очень живой мир Смута: Похуй Half-Life: У нас сплошное повествование от лица ГГ Смута: Похуй Half-Life: А еще у нас есть синхронизация рта по звуку Смута: Похуй Half-Life 2: У нас есть классные лицевые анимации Смута: Похуй Crysis: У нас есть революционная графика Смута: Похуй Deus Ex: У нас есть нелинейный сюжет Смута: Похуй Red Faction: А у нас все разрушается Смута: Похуй Duke Nukem 3D: У нас высокая интерактивность Смута: Похуй Uncharted: У нас есть увлекательное приключение Смута: Похуй TES: Daggerfall: У нас громадный мир Смута: Похуй Десятки лет развития геймдева коту под хвост. Смута прошла мимо.
@johnnywalker3967
Ай бұрын
Ты серьезно анчартед увлекательное приключение🤦не стать тебе альпинистом если ты сорванец😂
@user-ik4ch7wl3l
Ай бұрын
The Day Before: У нас сразу всех разрабов уволили
@nikolaiarefiev8088
Ай бұрын
@@user-ik4ch7wl3l А вот это очень интересная идея, ее то мы и реализуем в нашей игре.
@jallyawar8038
Ай бұрын
Дюк Нюкем параша
Где-то видел, что смуту собираются использовать в учебном процессе в школах на уроках истории. Наверно учить будет тот самый медведь, чтобы по уху не получить )
@user-wc9zb4if5j
Ай бұрын
Ага, компьютеры с 4090 в школы поставят?)
@Freeek_Qazer
Ай бұрын
Компудахтеры школьные потянут?
@user-mv2rh1pn6g
Ай бұрын
@@user-wc9zb4if5j там мощные пк не нужны они просто выпустили образовательную демку .Где нет игрового процесса там просто куча роликов с климом жуковым на движке игры .Для этого мощный пк не нужна
@loverofgames1092
Ай бұрын
@@Freeek_Qazer так будут показывать видео из игры 🤣
@Freeek_Qazer
Ай бұрын
@@loverofgames1092 логично
Реально, на фоне Смуты с его багами его невидимыми стенами песочница Mount and Blade: Огнем и Мечом с меньшим бюджетом выглядит шедевром. Там тоже диалоги есть иди туда поскакал сюда, тоже есть невидимые стены, которые в определенных местах и боёвка очень простенькая, но за то историческая атмосфера мне нравилась. А вот Смута эх
@krakatak7872
Ай бұрын
А МиБ - и так шедевр. Причем первую часть они второй не сумели перекрыть. И где ты там невидимые стены видел, кроме краёв сцены, куда, собсно кататься тебя никто не просил? За говномоды надо говномодерам и предъявлять. Нативная игра вылизана, как сейчас игры не вылизывают. И это при том, что ее делали всего 2 человека.
@Jabokrjakus
Ай бұрын
@@krakatak7872 точно, спасибо, что уточнил, что это были края сцены. Хотя на самом деле в некоторых городах были случаи, когда в определенное место ты из-за невидимой стены попасть не можешь и ещё во время битв у меня были случаи, когда вражеские всадники просто убегали и исчезали за невидимой стеной и моему войску присуждалась победа😂. Но я соглашусь МиБ реально шедевр, и я сильно сожалею, что из-за того, что у меня не было мощного ПК, а так бы в Bannerlord сыграл бы год его выхода
@krakatak7872
Ай бұрын
@@Jabokrjakus Там сцена - кубик внутри сферы с текстурой неба. Где-то у него же границы должны быть, как по-твоему? Тем более, там ни на карте мира, ни в боевых сценах игра вообще не предполагает, что тебе там на краю чего-нибудь понадобится - туда ехать-то охренеешь (особенно если деревня), и потащишься только, если интересно, чего там на краю. Полевые сцены за счет ландшафта только кажутся больше, а в реале они, едва ли не меньше. И ты, и враг респаунитесь у края, враг напротив тебя. А ты, если передумал, чешешь за сундук и можешь сдаться (до того, как тебя вражеский юнит настигнет, за этим и сделано) - там менюха вылазит. Всё остальное - от лукавого. Мододелы комнатные там и не такое творят. Я первые 6 лет только в один натив играла. Там всё пролазила за тысячи часов игрового времени, уж поверь. И нигде ни разу не застряла. В МиБ1 ни одной необработанной на ошибки дырки НЕТ. Если тебя напрягает, что с улицы города или деревни нельзя попасть в замок или дом, или по досчатой лестнице на крышу залезть, ну уж извини, там не про то игра. Паркура в купе со стелсом там никто не обещал изначально). А чтоб в городе или деревне до края сцены добраться - ну это только спецом топать/ехать и время терять. От окраин деревень, где ты по квесту незнакомцев ищешь, до этих краев как до Китая.
@Jabokrjakus
Ай бұрын
@@krakatak7872 я играл видимо в моды. Потому, что с таким я сталкивался в двух играх - Огнём и Мечом и Эпоха Турниров.
А почему все вообще решили, что в ИРИ сидят люди которые что-то понимают в играх? Открыть страницу компании - там руководство дяди возрастом под 50, которые чем угодно занимались, но только не этим, потому и деньги выделяют на такую хрень как "Смута", ведь они ни во что не играли, им не с чем сравнивать. А в интервью Виталика с руководителем проекта Distortion, тот сказал, что и инвесторы в России не понимают как это всё работает, там мышление как в 90-ых: "игры это для задротов, прибыли в 500% не бывает, это всё какой-то развод". Так и живем, либо денег не выделят, потому что "это ж фигня какая-то", либо наоборот чемодан кинут, потому что пару ассетов увидели.
@user-us9ln7ih5n
Ай бұрын
А надо понимать? Там сидят люди ко орые понимают в деньгах контрактах. Пока Боженов спрашивает с ФК га фильмы по 50-100мультов тут нарисовала ь СМУТНАЯ тема как свистнуть лярд😂😂😂😂😂😂.
@Alex_Line
Ай бұрын
@@user-us9ln7ih5nименно, что там игру разрабатывать, ты попробуй лярд освоить, чтобы не прикопаться ))
У Смуты есть один неоспоримый плюс. После неё другие игры, которые раньше казались хернёй, уже таковыми не кажутся, и даже появляется желание их пройти. Ну или перепройти того же Ведьмака (любую часть)
@user-lk6vp2uj8e
Ай бұрын
Даже day before раскрылась...🤣
@sunob19
Ай бұрын
Даже геншин? В 100 раз дороже смуты, а всё-равно тот же уровень
@user-yn5lp1zw6q
Ай бұрын
@@sunob19 там хоть аниме девочки есть
@user-fn6ui5gp5i
Ай бұрын
@@sunob19 каво) тот же уровень?)
@I_am_Voriol
Ай бұрын
@@sunob19, не позорься)
Не удивлюсь, если узнаем, что красивые картинки Смуты рисовали какие-нибудь индусы на аутсорсе
@MrSilverglaive
Ай бұрын
Что ж вы так сразу, индусы. В России хватает отличных художников на фрилансе. Правда вряд ли кто-то из них о своем авторстве рискнет сказать 😊 Хотя как раз им стыдится нечего
@fallometr
Ай бұрын
Ну так там в игровых файлах даже названия моделек, текстурок и эффектов купленных в магазине движка анриал за баксы не поменяли, пол игры их них слеплено, кроме специфичных вещей типа реалистичной одежды того периода или архитектурных памятников.
ахаххаха вот это миниатюра , пупок чуть не надорвал КРАСАВЧИКИ !
Клима Жукова смотрел. Все серии по этой эпохе. Все отлично. Даже сказать неповторимо. Давно смотрю его. Не гоните на человека который знает(со всеми фактами) и рассказывает историю красиво и понятно. Не гоните смуту так сказать
@pezzec
Ай бұрын
😂
@Pavel555
19 күн бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
С Днём рождения жену Виталика! Пусть она не будет ревновать его к Даше-путешественнице и Ирочке, получающей постоянные приветы!
@user-fi9iz9sl6t
Ай бұрын
А вдруг жену Виталика тоже зовут Ирина? И всё это время прикол с "передаём привет чужой женой Ирине" был для Виталика чем-то особенным? :3
@DobinSergei
Ай бұрын
А ещё не забываем про Алину Рин, и 15. Нет, 16! Дань Хеней.
@quetzalcoatl4491
Ай бұрын
А что, у Миши разве сегодня день рождения? Ну что же, Миша, поздравляю тебя,будь здоров и счастлив!
@oo.8330
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256слева
@Temmie_Dola
Ай бұрын
@dungeonmaster_7256только слышал
Санычу ещё долго будет прилетать за этот шедевр. Расплата за лёгкие деньги.
@archimond-5747
Ай бұрын
Человек просто снял ролики про исторический период, и упомянул что по этим событиям делают игру, при чем он тут вообще? Я не понимаю логику тех кто его хейтит.
@robespierre4843
Ай бұрын
@@archimond-5747да что ты говоришь, действительно, усиленно пиарить игру и "да я тут ни причём" это ведь одно и тоже, да? Защитники сэндвича такие защитники
@kailkail8483
Ай бұрын
@@robespierre4843ну при всей неоднозначности, ему звонят, говорят, тут историческая игра у нас, давайте запишем роликов на этот счёт. Он говорит цену, ему платят, он делает. Я смотрел ролики - охуительно. Игра говно, Саныч при чём? Или ему надо было ролик с извинениями записать?
@Hitagara
Ай бұрын
@@archimond-5747просто просто? Он продвигал эту игру не понимая что она из себя представляет - он в демоверсии буквально нарисован как ведущий. Говорить что он никого отношения не имеет грубо говоря нечестно. Он сколько-нибудь медийный человек, не пустое место, он не может не получать фидбэк за ту долю причастности что все таки имела место.
@robespierre4843
Ай бұрын
@@tommywiseau7942 "не купил не имеешь права критиковать, ряяя" удивляюсь с насколько изуродованной логикой могут жить люди, сочувствую. Для того чтобы понять что нечто есть говно, не обязательно его есть и уж тем более покупать
В скетче, Виталик как Deadpool, ломает четвёртую стену🤘
Если пересчитать выделенные на Смуту деньги, по курсу 2007 года. То получится что они потратили 13 млн доларов, что на 3 млн долларов больше чем у Ведьмака.
Намедни вспомнил про такую игру, как fable. Она вышла в 2003 году. Графика, по нынешниму времени, мягко говоря, устаревшая. Однако, там столько геймплея, там столько механик, там тебе и прокачка оружия, взаимодействие с npc, разнообразие доспехов и оружия, куча магических слов, ветка прокачки, даже комбинация скилов. Я уже не говорю, что моральный выбор влияет не только на сюжет и отношение npc к тебе, так ещё и на внешний вид главного героя. Он может стать чуть ли не дьяволом, или чуть ли не ангелом. Персонаж даже стареет. Там даже барбершоп есть, где можно поменять причёски, бороды, татуировки и т. д. Вот это я понимаю игра. Кстати, её делали в раойне 4х лет и 70 человек)) жаль не нашёл бюджет игры. Но блин, 2003 года 😱 это ппц. 21 год, а какая разница в геймплее 😱
@palmetron2083
Ай бұрын
Ну сравнить ОДНУ игру тех лет и ОДНУ этих, и из этого делать какие-то выводы в общем об индустрии - это сильно.
@lakoros
Ай бұрын
Ну здрасте, игра на минуточку от Питера Молинье. Это Батя.
@leonDe_kristo
Ай бұрын
Ну так там то Люди были а не червяки которые за все время делали весёлую ферму 😂
@mimi8424
Ай бұрын
"я своего кота Аватар назову!"- как щас помню)))
@ovento7438
Ай бұрын
Я почти уверен, что бюджет Fable был больше. По тем временам игра была пушкой, а разрабатывать было сложнее (не было ue5, который сам тебе красивую картинку сделает на автомате). Лучше сравните с Ghost of a Tale, бюджет которой 50 тыс. евро и поймете, что хорошую игру делает не бюджет, а его реализация.
"А мы, ведь говорили"-Виталя Даше😂😂😂
@DobinSergei
Ай бұрын
Кстати а где она? После этого не видно не слышно. "Даша, ты в порядке? Ты скажи нам"
@quetzalcoatl4491
Ай бұрын
Дашу отлично опрокинули разрабы Смуты, она им задницу вылизывала, а они взяли и заменили озвучку, да и рожу её героини. Вот за это разрабам респект!
Вячеслав Макаров - это тот, который в 2020-м хотел создавать "Партию прямой демократии". Как же легко проходимцы всех мастей находят друг друга.
Надо было проверенных людей для диалогов приглашать....Один такой, Я в своем познании настолько преисполнился, а другой отвечает, родился на улице Герцена в гастрономе номер 22....кто слышал, оценит)
Крем Сэндвичу стоит ответить словами героев Гоблинской озвучки: "Вечно ты во что-то вступаешь. То в г...но, то в партию".
@UnitedFan_MUFC
Ай бұрын
Явно не за еду он там вклинился, молчал бы уж.
@palmetron2083
Ай бұрын
@@UnitedFan_MUFCа в чем он виноват?
@UnitedFan_MUFC
Ай бұрын
@@palmetron2083 не в этом вопрос, он сделал ту работу за которую ему заплатили, зачем оправдываться перед сбором людей которые ему предъявляют, для хайпа, ну удачи, кто через месяц вспомнит про это «недоразумение»..
@palmetron2083
Ай бұрын
@@UnitedFan_MUFC а как ему вообще молчать, когда все его соцсети штурмуют с сообщениями типа ТИПЯ НАДА ПАСАДИТЬ ТЫ ПАУЧАСТВОВАЛ В РАСПИЛЕ НАШЫХ ДЕНЯК КАК ТЫ МОККК. Да и не особо он оправдывался, просто написал для особо одаренных, что непосредственно к игре и разработке он отношения не имеет, и в чем он, собсна, не прав?
@user-wg6fj4gw4x
Ай бұрын
Да везде он прав. Но для ясности уже мог бы сменить профиль с историка коммуниста на проститутку рекламиста.
Я бы предложил обратить свой взор на компанию из которой пришли создатели смуты - Alawar.
@VovaKiller013
Ай бұрын
Титаны донатных флеш игр)))
@user-dp7dm8xi3g
Ай бұрын
Лучше бы они свои "Весёлые Фермы" продолжали клепать)
- Игровой ноутбук, купил я его, игру запустил - 6 кадров! - На бюджетные деньги, на блюпринтах мы игру, собрали без лодов - 6 кадров! - Из готовых ассетов, на готовом движке, игры мы собрали за один МИЛЛИАРД!
Хочу сказать по поводу боя в отрыве от вышедшего продукта. Мне очень понравилась идея из игры Remember Me 2013, где связки ударов направлены на разные аспекты: защита, хил и мощную атаку. Комбинируя различные удары в одну связку, можно очень хорошо бой под контролем. Вот такая механика очень интересная, если у вас мало денег.
Ваши скетчи, как вдох водицы студеной❤
@evilLincoln
Ай бұрын
💀💀💀
@olle227
Ай бұрын
как глоток водицы Байкальской перед битвы с Ящерами (верхним интернетом и представителями игровой индустрии) 😉
@vashestv0
Ай бұрын
Ты зачем воду вдыхаешь то...
@pathfinder1384
Ай бұрын
Дышать над холодной водой. 😅
@elfinkenshi6437
Ай бұрын
Байкальской!
Титры после прохождения игры надо покупать в отдельном DLC 🤣
Уважаемые ведущие, вы что не работали в крупных компаниях где цены в сметах отличаются в 3-4-10 раз? А тут "it" сфера, где в смете ты можешь написать зарплату сотруднику одну, а по факту заплатить сотруднику другие меньшие деньги (даже с учётом налогов остаться в большом плюсе и положить разницу себе в карман). Я очень долго работал в ивент и продакшн индустрии, там откаты и сметы такие, что страшно становится. Более того мы как-то работали на правительство СПб и даже правительство СПб этим занималось + кидали с деньгами подрядчиков, на проектах куда более дорогих чем смута
@Alex_Line
Ай бұрын
Они в силу своего положения не могут намекать и говорить про освоение и откаты. Так что тут фраз, так или иначе порочащих государственные институты, ты не услышишь )
50:11 Правильно написал человек здесь в комментариях "за эти деньги мы хотим то, что вы обещали за эти деньги".
Вставай Боярин, пришло время искать крайнего!
@paulpaulson7551
Ай бұрын
1:09 как можно было ЭТО избежать? А не надо было одеваться, как боярин!
@VictorNavasardyan
Ай бұрын
Даша вовремя уволилась :)
Это успех, ребята. Эпическая победа. Так держать👍. Не зазвездитесь. Смотрю вас много лет с 92К подписчиков
То есть монетизировать свою популярность в интернетах Клим Жуков любит ... а отвечать институтом своей репутации не любит? Ну-ну...
@user-vl1ss3xw3d
Ай бұрын
Ролики про смутное время получились на 10+. То что ты недоразвитый и не способен переварить информацию, так то твои проблемы. Жуков - то тут причём??
@LotarWc2
Ай бұрын
Извиняюсь, конечно, но Жуков в данном случае говорящая голова и не причастен к процессу разработки вообще. Он может ответить только за плохую озвучку, однако даже здесь он сработал на уровне своих роликов. Жуков не актёр, ему просто занесли чемодан денег, чтобы продать игру используя его популярность.
@user-sc2qf6pe9t
Ай бұрын
@@LotarWc2 да, непричастен, но он согласился взять эти деньги, значит, он все равно в какой-то степени тоже должен нести ответственность за результат. Завтра он начнет рекламировать казино "три топора" и будет оправдываться, что это нормально, деньги же не пахнут. Кто ему будет доверять после этого?
@LotarWc2
Ай бұрын
@@user-sc2qf6pe9t Это уже на бред тянет. Он должен нести ответственность за свою работу, а не за то, что создатели Смуты нагнали ПР и рекламы, а теперь не знают как из под этого вылезти.
@redrocknrolla9398
Ай бұрын
Среди левого сообщества его репутация давно подмочена, осталась преданная фан-база, а эти считают его непогрешимым и простят что угодно.
9 геймдизайнеров в такой игре скорее всего большую часть времени расставляли и прописывали параметры в скрипты на карте, развешивали ключи в диалогах и чинили баги со всем этим. Нужная и важная работа, которая называется "технический геймдизайнер". Ну т.е. как занять на два года 9 человек в должности геймдизайнера в игре, в которой на выходе геймдизайна как будто не очень много, вполне можно представить. Плюс не факт же, что их было одновременно столько в течение всей разработки. 9 - это поучаствовало, а сколько там на самом деле геймдизайнерских человекочасов - фиг знает.
а никого не смутила некомпетентность разработчиков которым выделяются деньги? консоли 5-го поколения это консоли 94-го года
@overkill845
Ай бұрын
откуда инфа что это писали разработчики, а не менеджеры или маркетологи какие-нибудь?
@fd2dt2
Ай бұрын
@@overkill845 Судя по качеству игры, смуту тоже делали маркетологи и менеджеры.
@BogdanZelinschi
Ай бұрын
@@fd2dt2атомик делали маркетологи умник
@redquestairsoft2901
Ай бұрын
@@overkill845 не ну кто то из начальства всё равно должен же был проверить информацию которую публиковали)
Благодаря СМУТЕ, спалился российский "верхний ынтернет"😂
@garrypotter5323
Ай бұрын
Не спалился а жидко обгадился, и все заметили, что от него дурно пахнет!))
@palmetron2083
Ай бұрын
А кто-то из верхнего интернета хвалил смуту?
@user-yn3et7lp9x
Ай бұрын
@@palmetron2083 Гоблин, например
@SpongeBob.SuperStar
Ай бұрын
@@palmetron2083 не обязательно хвалить, чтоб спалиться - достаточно красноречиво молчать и участвовать в своевременной акции, достаточно защищать "кота в мешке" по предзаказу...
@palmetron2083
Ай бұрын
@@user-yn3et7lp9x можно цитату, в которой он саму игру хвалит? И ссылочку на видео. Насколько я помню, с климсанычем они только историческую часть обсуждали
И есть Voice of the void, где игра стимулирует воображение в очень простеньком мире, и затягивает на десятки часов. При том что в мире ты один, а количество анимаций можно по пальцам одной руки пересчитать. На бюджет смуты можно было бы десятки таких идей профинансировать.
Про талантов и концептуалистов - почему-то Андрей Кузьмин(Кранк) - вспомнился, вот это человечище был!
@Alex_Line
Ай бұрын
Дыбовский есть, правда после Мора как-то не то пилит.
Профессионалы игровой индустрии - сеттинг, лор, диалоги под ключ... Хи-хи. Напомнило сцену из пародийного британского сериала Компьютерщики (IT Crowd), где героиня приходит наниматься в фирму, а ей вопрос - Знаете компьютеры? А она естественно нифига не знает, но такая (работа нужна) - Знаю, там мышка, клавиатура, открыть окно-закрыть окно... Ей директор (тот еще самодур) сразу - Отлично, вы наняты, будете начальником IT-отдела Службы Поддержки :). Также и здесь похоже было :).
Если игру сделали на гос.деньги, почему она не распространяется бесплатно для налогоплательщиков?
@antonkirilenko3116
Ай бұрын
Скорее всего по той же причине почему у нас есть платные дороги сделанные за гос деньги.
@user-tx3yi8gr9e
Ай бұрын
)))) оно тебе надо?Я бы взял смуту даром если бы мне хотя бы тысчонку за это накинули)
@dianapuskina3448
Ай бұрын
так и пулеметы калашникова делают на гос деньги. но среди налогоплательщиков не распространяют
@tenekor
Ай бұрын
@@dianapuskina3448намекаешь что смутой как и пулеметом можно убить?)
@Malalit
Ай бұрын
Вопрос из теории менеджмента) Это общественное благо собственного потребления - запускаете игру на своем компьютере и играете только вы один. Телевизор одновременно могут смотреть почти неограниченное количество человек, а вот за ПК сидеть лишь один. Стало быть следует брать деньги.
Можно бесконечно смотреть как горит огонь, течет вода и Виталик играет в Смуту.
@Fred-oq1nt
Ай бұрын
Да ну нах😂
На вопрос - Что вы хотели за эти деньги? - То обещали разработчики за эти деньги.
"Игросодержащий продукт"😂
ИРИ финансировали "Этно-хроники" группы Экспедиции Восход. Потрясающий проект, найдите время посмотреть, оно того стоит.
@paparomch
Ай бұрын
Вроде обычный тревел-блог, ничего такого уж экстраординарного. Вещь любопытная, но, судя по просмотрам, чё-то с рекламой и интересом публики - не задалось.
Офигенная отмаза - "а что вы хотели за такие сроки и такие деньги?" Да меня как потенциального покупателя вообще не должны волновать вопросы дедлайнов и бюджетов, это внутренние проблемы компании. Покупатель смотрит только на конечный результат и в праве спросить, за что, собственно, с меня хотят 2к? Иначе, получается как в бородатом анекдоте: - Бабуля, почем яблоки? - 5000 рублей, сынок - А почему так дорого? - Да деньги очень нужны...
@metalmessia1
Ай бұрын
За эти деньги можно бг3 купить...
Тут нечему удивляться. Когда увидел кто стоит во главе компании, да еще и кто тексты писал - выходцы с варгейминга. У них руки заточены тока танки делать. Что бы они не делали, будут получаться только танки, хоть эротическую новеллу. Вагрейминг еще за испоганенный мультиплеерный огрызок MOO не ответил. А я еще хотел туда в свое время пойти работать, бог миловал не попал, подвернулась другая работа. Так бы тоже сейчас руки только танки делать были бы заточены, чур меня.