ОСТАНОВИТЬСЯ НЕЛЬЗЯ: DRIVECLUB Турниры в Индии с Реалистичным Управлением!

Ойындар

Привет Мамкиным гонщикам !
В этом видео мы погружаемся в захватывающий мир индийских гонок в DRIVECLUB, включив реалистичное управление, чтобы встретить самые трудные турниры! 💨
🌏 Путешествуйте по живописным трассам Индии, сталкиваясь с невероятными вызовами на пути к заветным звездам. Сложное управление добавляет остроты и адреналина, придавая гонкам новые эмоции. 🏎️💥
🏆 Сможем ли мы пройти через огонь и воду, чтобы завершить все турниры и собрать все звезды? Или наше стремление к славе будет подавлено трудностями индийских трасс? Узнайте вместе с нами в этом захватывающем видео!
💡 Не забудьте оставить свои комментарии и поделиться своим опытом с реалистичным управлением в DRIVECLUB. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить следующие гоночные приключения и покажите, насколько хорошо вы справляетесь с трудными турнирами! 🚀🔥
#driveclub #playstation #games

Пікірлер: 10

  • @welunfes
    @welunfes4 ай бұрын

    34:32 Вообще-то, это шероховатая текстура для кузовов автомобилей, чтобы поверхность машины выглядела более реалистично и достоверно, но из-за низкого разрешения отражений выглядит довольно контрастирующем. В сравнении, если взглянешь на другие гоночные игры и то, как передается вид поверхности лакокрасочного покрытия, то заметишь, что в DriveClub это выглядит гораздо реалистичнее и не вызывает эффекта пластиковой поверхности, как в других гоночных играх)

  • @welunfes
    @welunfes4 ай бұрын

    Во-первых, в DriveClub есть тип управления наклоном геймпада - наклоняешь геймпад на 270°, даёт более яркие впечатления от управления машиной. Во-вторых, второй тип физики называется "Hardcore Handling", что означает хардкорном управление - не реалистичное, как это криво переведено на русский язык. Этот тип физики делает игру более реалистичнее даже ту же Forza Horizon (у меня есть опыт в каждой из этих игр - играю в каждую игру без помощников управления). По ощущению физика схожа на GT7. Кроме того, штрафные ограничение, понятное дело, даются тебе, чтобы ты учился ездить. Учись водить. Skill Issue - как говорится. Харкдорный режим не для казуалов) У меня нет проблем с этим типом управления, еду чисто - давно играю только с ним и получаю только одно удовольствие. Если хочешь научиться водить, то поиграй в Project Cars 2 и GT7 - каждая из этих игр научит тебя как обращаться с машиной, а в следствии научишься и в DriveClub водить с хардкорный управлением, поскольку тебе нужно рассчитывать тормозной путь, смещение веса, сносы осей и т. д. Множество факторов нужно учитывать во время вождения в DriveClub с хардкорный режимом управления. К тому же, задания турне не предназначены для хардкорного режима управления, так что проходи турне исключительно со стандартной физикой управления.

  • @estisemoshi

    @estisemoshi

    4 ай бұрын

    Спасибо за подсказки !) Не уверен что будет удобно управлять наклоном геймпада, так как резко вряд ли повернешь. К сожалению для игр у меня только консоль, на Маке особо не поиграешь, возможно позже куплю еще Xbox что бы поиграть в нормальные гонки ) Если играть на стандарте то слишком легко как будто, но за то можешь насладиться игрой )

  • @welunfes

    @welunfes

    4 ай бұрын

    @@estisemoshi на Xbox "нормальных" эксклюзивных гонок так таковых и нет: в FH чрезчур неадекватные боты, физика странная (без помощников управления непонятно как обращаться с каждой машиной, потому что все авто как на одно лицо, но в плане поведения), в FM боты не умнее, чем в FH - врезаться будут по-хлеще, чем в DriveClub, поскольку понятие "обгон" у них практически отсутствует. В DriveClub боты стараются как можно быстрее и без последствий обогнать, держа определённую, но близкую дистанцию для обгона, если игрок их зажимает, боты могут затормозить, чтобы избежать столкновения. Но основная проблема ботов в том, что им не хватает чуть большей тормозной пути, поскольку им не хватает пару метров того, чтобы успешно притормозить машину перед поворотами. Можешь попробовать поиграть в GT7, но это будет скучным опытом - Assetto Corsa Compretizione будет в разы интереснее. И так то DriveClub имеет отличный баланс, просто тебе нужно научиться обращаться с машиной, изучать трассы и траекторию прохождения поворотов. Так просто не научишься водить в DriveClub с хардкорный режимом управления. Я научился, благодаря Project Cars 2, GT7 и Dirt Rally 2.0, так что в DriveClub нет совершенно никаких глупых решений в отношении штрафов при столкновении - просто слушай игру и делай так, как от тебя требует игра. Наградой будет для тебя бесценный опыт совершенствования своих навыков вождения. Поэтому я не испытывал никаких проблем со штрафами во время прохождения всех турне - я попросту чисто и правильно водил.

  • @estisemoshi

    @estisemoshi

    4 ай бұрын

    Хотел бы поиграть в FH только потому что там есть какие-то прикольные машины, и выглядит интересно, к сожалению Sony ничего интересного не делают, кроме как Driveclub и Grand Turismo. Пробывал играть в Asseto Corsa и даже пытался снять какой-то контент но понимал что без руля не получится красиво ездить, и не особо интересный контент получается. На канал снимал кстати Dirt Rally, вот думаю на счет WRC новую поиграть и снять. Боты во всех играх довольно тупые, либо вначале гонки улетают вперед, а потом тормозят, либо все время тормозят, либо влетают в тебя как дурные. Согласен, штрафы должны быть, но не такое долгое ограничение скорости, так как теряешь энергию и желание ехать дальше )

  • @welunfes

    @welunfes

    4 ай бұрын

    ​​​@@estisemoshi На Xbox так таковых "нормальных" гонок нет: в FH чрезчур неадекватный баланс, что попросту выносил мне мозги, когда боты на более слабых машинах, уделывали меня с моими гиперкарами и заметил, что у них в любом случае включены абс и трекшн контрол + непонятная физика, из-за чего долгое время приходится разбираться как ведут себя машины, поскольку все авто как на одно лицо, но в плане поведения на дороге (гоняю без помощников управления); в FM боты будут таранить по-хлеще, чем в DriveClub. В последней игре по крайней мере боты стараются держать дистанцию, быстро и эффективно обгонять, тормозить, если они находятся в положении, когда соперник их прессует в ограждение. Как я уже ранее говорил, в DriveClub отличный баланс, все соперники находятся на равных условиях, в связи с отсутствием системы тюнинга. Чтобы научиться чисто и правильно проезжать трассы, посмотри видео-уроки как правильно держать свою траекторию, как подстраивать траекторию на основе неизученной трассы, как правильно тормозить перед поворотами, как рассчитывать тормозной путь и как проходить повороты - перечислил много, но на деле быстро изучается. Можешь попробовать GT7 - эта игра относительно научит тебя как держать правильную траекторию и изучить тормозной путь. Хотя игра не такая интересная - Assetto Corsa Compretizione будет в разы сложнее, но в то же время увлекательнее (но только в GT7 есть получение лицензий в видео автошколы, но для симрейсинг). Я же, в свою очередь, освоил хардкорный режим управления благодаря Project Cars 2, GT7 и Dirt Rally 2.0 без помощников управления в каждой игре и только потом я полностью овладел хардкорным управлением в DC. В любом приемлемом автосиме есть подобные штрафные системы, но DriveClub более лоялен, поскольку если в автосиме ты выедешь за трассу (попробуй ещё вернуться на трассу без последствий), или столкнешься с оппонентов при любой силе, то в первом случае тебе выпишут штраф в виде увеличенного времени от итогового результата, а во втором случае обоим оппонентам выпишут тот же штраф по времени, если срежешь поворот, то ты будешь обязан опуститься по местам выше, иначе будешь дисквалифицирован. Если не хочешь получать штрафы, то просто делай так, как требует от тебя игра, и будет всё лучше-и-лучше проходить трассы на время. И по окончанию прохождения игра тебя вознаградит бессценным опытом постоянным улучшением своих навыков вождения.

  • @welunfes

    @welunfes

    4 ай бұрын

    @@estisemoshi в FH крайне много контента, но лично мне это не интересно - скучные для меня. Forza Horizon тебе не передаст таких же ощущений связи тебя с виртуальной машиной, как в DriveClub. В FH более примитивная физика как бы только не говорили фанаты этой игры, но фактически так оно и есть, потому что разработчики делали упор на широкую аудиторию казуалов. Но в любом случае Forza Horizon нужна для контента на ютубе, иначе многим людям будет скучно смотреть. Но лично я всегда предпочитал автосимы и DriveClub. Так же попробуй дальше снимать Dirt Rally и вторую часть - не смотря на то, что это автосим, игра довольно весела, если будешь гонять как угорелый)

Келесі