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オッサンマインドによるアーマードコア6Ver1.5武器全解析

#アーマードコア6 #アセンブル #ac6 #armoredcore6 #allmind #ver1.5 #新武器

Пікірлер: 42

  • @user-gu3pw5qt1p
    @user-gu3pw5qt1p7 ай бұрын

    ヘビマシの1番の魅力は射撃精度の高さな感じがある

  • @user-rm5ci8qm5q
    @user-rm5ci8qm5q7 ай бұрын

    超分かりやすい!!ありがとうございます。

  • @user-hi7gz7xn4z
    @user-hi7gz7xn4z7 ай бұрын

    肩ガトのおかげで近接機でスタッガー取りやすくやって助かってます

  • @user-od3nb1wz7g
    @user-od3nb1wz7g7 ай бұрын

    LCB2つつけた重二をランクマッチで使用しているのですが近距離で撃つのかなり当たってくれるのでかなり強かったです。あの火力に何度も助けられました。 あと変形カッコよすぎて好き

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    お、ファフナーのマーィフィアーだな?(強引

  • @user-or4xz5oj5r
    @user-or4xz5oj5r7 ай бұрын

    W重マシでネゴシエーションするのたのちぃ

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i7 ай бұрын

    パルミサは衝撃力もあるし通常とチャージで使用感を変えられるのもいいですな ハンドミサイルというには垂れ流しに向いてなく、射撃武器的な使用感ですが。

  • @user-wh5wc6lb7y
    @user-wh5wc6lb7y7 ай бұрын

    パルミサ両手持ちチャージ運用で(当たれば)スタッガーかなり溜まるし、火力も取れるのがかなり楽しい まっすぐ飛ぶようになるおかげで近接戦でも使えるし

  • @AF_Kouzuka
    @AF_Kouzuka7 ай бұрын

    毎度お疲れ様です。 レーザーキャノンが判定の太さで甘い回避だと当たりやすいのでちゃんと警告みて避ける必要ありますね。逆に言えば使う側は回避を強要する事が出来るのでスタッガー取りやすい重リニアとか相性良いですね。 パルスミサイルはちょとバグのせいでバースト当たり辛いの直らないと性能出しきれないの辛い……

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    うーん、性能が高いのは間違いないんですが…実質構えの問題からタンク限定のご褒美感があるのが悔しい…

  • @toushiro_613
    @toushiro_6137 ай бұрын

    軽マシ近接機の右肩にガトリングを添えてあげるとニドガンとかに並べるくらいの衝撃力を出してくれるので素敵 中遠距離での攻撃力はカスですがシュナイダーマンなら詰め切れるので無問題です

  • @user-td8cp1nn4q
    @user-td8cp1nn4q7 ай бұрын

    pfauは通常のパルス兵器と違い汎用性がかなり高いのに、バーストショット1回でパルスアーマーを8〜9割削れる点が本当にイカれてるんですよね…個人的に弱体化が欲しい…

  • @tanaha3
    @tanaha37 ай бұрын

    ライフルを愛用してた民としては軽マシはすごく強く感じる。 1マガジン40発も強い。 マシンガンというよりはライフル感覚で使ってますね。少し重いけど。

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    発射間隔も連射性能5ですから、使いやすいアサルトライフル?的な?でも重すぎるンゴ…

  • @AB-drive
    @AB-drive7 ай бұрын

    反動制御が強化されたメランダー腕だとWヘビーマシンガンでも反動完全に抑えれるので気に入ってます(他マシンガンは弾バラつく)

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    また腕の反動実験もやりますね?

  • @erusionn8156
    @erusionn81567 ай бұрын

    待ってた!

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    待ってくれてた♡

  • @user-hi7gz7xn4z
    @user-hi7gz7xn4z7 ай бұрын

    肩ガトは軽マシと攻撃時間とリロード時間がほぼ同じなのが偉すぎる イグアス用に開発したのかと思った

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    野良犬ぅ…俺がガトリング如きに頼るわけねぇだろうが…(そっとシールドに隠れながら…)

  • @user-hm5zu1go1y
    @user-hm5zu1go1y7 ай бұрын

    重レザキャノンはガチタンにて最強 有効射程が多分ミサイル系抜かせば最長でニードルガンみたいにロックオン待たずに撃てるから、チーム戦で横槍とかすると敵が溶けていく

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    お、正解ですEN兵器では有効射程最長。というか一部のハンドミサイルなど2500以外、1400や500しかないミサイルもアリ。一部のミサイルよりも射程長すぎィ!エルデンリングの箒星てきな?

  • @kotetu6100
    @kotetu61007 ай бұрын

    新レザキャがホント便利

  • @user-ti1ft9fg4u
    @user-ti1ft9fg4u7 ай бұрын

    新武器でミッションを軽く回ってみたのですが両手アタッシュがほんのり強い気がします🙄(S取るのに割と苦労した執行部隊殲滅一発でS取れたので)

  • @jagd4121
    @jagd41217 ай бұрын

    ヘビィマスィンガァン使いやすくてスキ

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    ヘヴィイマスィ…あ、結婚だな?覚悟の準備をしておいてください!!

  • @user-gd6lj8pi1m
    @user-gd6lj8pi1m7 ай бұрын

    新レザキャは明らかに太くて軌跡にも判定あるのでスペック値以上の強さはありますね

  • @mug2221
    @mug22217 ай бұрын

    肩ガトリングの使い方をまだ上手く把握できていないけどとりあえずバーブドワイヤーの再現機体に2つ載せて近接攻撃の合間に撃っている

  • @Takumannzyu_
    @Takumannzyu_7 ай бұрын

    初コメです。 今現在Wヘビーマシンガン+肩ガトで運用しているのですが、マシンガンのリロードと肩ガトの連射持続時間がほとんど同じなお陰で途切れない弾幕を張れて楽しいです。 自分の技量の関係で軽タン&肩グレとセットにしてますが、スタッガーも取り易いので、フィニッシャーは格闘武器が良いかも?とも思いました。

  • @tool9460
    @tool94607 ай бұрын

    パルスミサイルはNESTだとそこそこの頻度で攻撃判定が発生しない不具合とチャージ撃ちが明後日の方向に飛んでいく不具合があるので、残念ながら現状使い物にならない状態ですね… ちなみに最速FCSだとほぼノータイムで連射してもロックが間に合うので回転率は通常の方が上だったりしますね

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    アプデ早々に修正パッチが来るかもしれないなんてたまげたなあ…

  • @gouzou15010034
    @gouzou150100347 ай бұрын

    手パルマシまーじで強い。これでバグが直ってしまったらどうなってしまうのか。 実弾オービット使ってますが、肩ガトに対する優位性は「QB、構え武器、キックの時でも火力吐ける」にあると思ってます。 LCBは両肩に載せて近距離ぶっぱを狙ってくる機体の圧力がヤバいですね。

  • @user-nx9pv6tm3r
    @user-nx9pv6tm3r7 ай бұрын

    投稿お疲れ様です! パルミサは近〜中距離で距離を取ろうとする相手に刺さる感じなのでほぼCSで運用してますね ちょっと誘導してくれるパルスバーストガンだと思ってます

  • @user-zf6ul5bt3i
    @user-zf6ul5bt3i7 ай бұрын

    オマちゃん、結婚しよう 肩レーザーは天使砲を積むには厳しいアセンにスッと入ってくる感じで 動画の通り両肩に積み片方チャージでフィニッシャーとして愛用してます

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    あなたを結婚詐欺罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆で騙し、セーブデータを破壊したからです!(何のだよ?)覚悟の準備をしておいて下さい。(ワザップ風に) さあ皆タンクで二門つんで出撃だ!差し詰めその姿はファフナーのマークフィアーのごとし… 火力は世界を救う(焦土できな意味で)

  • @user-pe6ir6io2m
    @user-pe6ir6io2m7 ай бұрын

    重マシくんは今まで星内企業の連射武器がなかったから、これでようやくBAWS、RaD製品だけで気軽なW鳥が出来るって訳よ

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN7 ай бұрын

    両手マシンガン両肩ガトでアスピナマンごっこするの楽しいよ 負けた時はCUBE君みたいな絶叫しようね

  • @rock-dt3jz
    @rock-dt3jz7 ай бұрын

    ヘンビーーマシンガン(メタスラ風 え?そう聞こえない?)について 大前提として私は対人弱者です。 ストーリーでは軽逆にマシンガンやガトリングと、軽快な機体、武装を好んでいましたが、対人では瞬発力に欠け、勝負になりませんでした。 それなら軽タンW重ショWワーム砲でどうじゃいと打って出たものの、引き撃ち機体に泣かされ、それを真似しようとライフルを手にとっても、思うように戦績が伸びませんでした。 そんな中、”連射できるライフル”なんてコメントされていたこのヘビーマシンガンに持ち替えたところ、引き撃ち用として作ったスピード機体との相性が良かったのか、遠くてよし、近くてよし、適当に撃って高誘導ミサイルでも放流しておけば勝手に相手が四散するようになりました。 何が言いたいかというと、この武器、すごく扱いやすいです。 ショットガン、ハンドガン、ニードルガンのような瞬発力は無いかもしれませんが、数字以上のポテンシャル秘めてると思います。

  • @user-kl2mw5ji6n
    @user-kl2mw5ji6n7 ай бұрын

    パルスミサイルはたまに俺たちを裏切る。 ABしてる敵に当ててもダメージと衝撃入らねぇんだもん。 原因として単にバグか、着弾からダメージ発生するまでに敵ACはダメージ発生範囲外に出てるからか

  • @user-pn9fr8wl5o
    @user-pn9fr8wl5o7 ай бұрын

    結婚を強制されました。いやでもそれはもうちょっと…… ずるいわ、そんなこと言ったら100%そうなるじゃん

  • @user-js9bp1li8q

    @user-js9bp1li8q

    7 ай бұрын

    あなたを結婚詐欺罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!(誰のだよ?)覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!お尻♂にぶち込まれるのを楽しみにしておいて下さい!いいですね!(なお原文より一部改正してお送りしています) 失礼しました…

  • @user-ml6xe2fw1u
    @user-ml6xe2fw1u7 ай бұрын

    肩ガトリング君は一度に撃てる数増やして良い気がするんだ… 瞬間火力?キャノンやグレ積んどけ! オレはバラ撒きで気持ちよくなりてぇんだよ!野良犬!!

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