カラサワ強ない!?今回の機体は重2と引き機体と盾に対して大分不利ですが面白いのでぜひ皆も使ってみてね0:25 改修1:07 対戦開始投稿主twitter / bax0330 効果音OtoLogic#ac6#アーマードコア6#対戦#ゆっくり実況
似たような構成でやっていたが、軽2引き撃ちリニアミサイルマン相手だと近づくこともできなくて1ダメも与えられず時間切れで負けが多い、肩武器を変えて前進回避させるようにするくらいしか考えつかない
キャンセル無しでもカラサワ当てるコツがあってabで相手と交差した瞬間に打つとモーション自体の長さから来る銃口補正と弾速のおかげで不意打ちが可能です。 腕部積載過多でもなんやかんやあって当たったりもする
自動振り向き射撃アラートから遅れて弾出るからQBタイミングずれて当たりやすくなるのか、、、強そう
神経ちぎれバトルすこ
実際使ってみると、カラサワダガーAAがぶっ刺さることが多くてありがとうございます。
独立傭兵BAX、この度はこのオールm…ケイト・マークソンの機体を改良して頂きありがとうございました。 あなたの活躍のおかげでネタ武器と言われまくった私の自信作、KRSVが環境武器入りすることでしょう。 遅くなりましたが「うp乙」です。
あざす!!!カラサワは最高の武器や!!!
確かに強い武器なんだろうけど自分が使えるとは到底思えない。上手過ぎ
主任機体を作る時にこの武器使ってたけど最大チャージが強くてこれそのうち修正されそうやなと思った
これ強いな!? ブレキャンはもちろん、レーザーダガーの冷却性能ならチャージ斬りからカラサワブッパという手もありますぞ!
確かにチャージ斬りからのフルチャだといろんな機体ワンショットでスタッガーできて追撃もできるから強そう!!
カラサワのビーム以外とよけられないからくっそ強いんだよなぁ
軽レザライ並みの弾速とそこそこ弾がでかいせいで結構よけずらいですよねぇ~
投稿&アセンお疲れ様です ランクやってたら重リニア過多ニードルミサイルガチタンにやられました、重リニアタンクで使うとつよすぎる そういえばドルマヤン機体を使ってみて欲しいです
ドルマヤンの機体意外とナパーム強そうなんで試してみます!!
決まったときの爽快感と破壊力がえげつないから偶に使ってる(ホバタンKSRV&赤ネビュラ信狂です)。レザダガ冷却性能アホ高いからカラサワ→ダガー→AA→ダガーもう一発と繋げられるのがいい味してんなぁ…機体構成がやっぱりすげぇ…(オービットと盾をレザドロと6連とかにしてカーラ脚とかにしてたらどーなってたんだろ)
結構いろんなコンボあってオマチャン号おもろいんですよね~。やっぱ武器制作センス以外はすごいオマチャン
強制監査の時のケイトNPCの癖に火力高いし特務機瞬溶けしてると思ってたけどフルチャだけは対人性能優秀だったんだな...
意外とね 当たらないのよ KRSVは
でも至近で撃てば当たる。引き撃ち機には負けるけど重2での運用は馬鹿らしいほどに楽しい
それでもね フルチャ当てたい カラサワの
個人的にペイターくんもお気に入りキャラなのでペイターくんの機体も改修お願いします🥺
真面目な話ダガー唐沢有りだなぁ…軽四とタンクがキツそうだけどそもそもこいつ等相手は何で挑んでもキツかった
カラサワの長い冷却時間さえどうにかできれば結構強そうなんですよねカラダガ
KIKAKUにしてパイル当てると最高に気持ちい()
キック→カラサワフルチャ すると姿勢安定2000近くも真っ赤にできるから楽しい〜!
あーその手があったか、、、撮影中全く考えになかった、、、確かに蹴り当たればカラサワがほぼ回避不可能になるから強そうですね
劇場版諦めの悪い進次郎ww
次はマインドγ
KRSVでスタッガ取って月光振ってるわ
どうもポンコツパイロット3人目です
ここにも同志がいたか
ブレードキャンセルはどうやるのでしょうか。トレーニングでやってもなかなか上手くいかずに困っています。
近接武器の敵に向かうモーション中にQBを入力すればブレードキャンセルができます。近接武器の攻撃モーションに入るとモーションが終わるまでキャンセルできないのでそこは武器によって慣れが必要ですね。
カラサワは強い。使いこなせるなら
カラサワ運用方法癖強すぎて使いこなせるきしない、、、
オールどんまいちゃん機体はいいんよ武器もだがカラサワだけはどんまい
か、カラサワはドンマイなことがアイデンティティーだから、、
なんかかわいいアイデンティティ
KRSVの重いクールタイムから来る博打運用を下支えしてるのは間違いなくマインド系フレームの硬さ安定機動力バランスですよねこれ 当ててリードさえ作れれば逆転は難しい
意外と理にかなったアセンになってるんですよねトランスクライバー
カラサワユーザー増えてますね~
フルチャの調整が来て色んな武器で追撃ができるようになって面白くなりましたからね~
カラサワはシングルは知らんけど、チーム戦では全然ガチ武器でしょうよ。舐めんな?
シングルだとどしても冷却時間がネックになってネタ武器みたいな面になるんですよねぇ、、、実際はtir2ぐらいの性能がある模様
@@user-mu1fe1ci3u 概ね同意。シングルで活かせる人は愛が深い。そして私の愛は深い。カラサワ→チャージパイルのロマンコンボ決めていきましょう。 以上、カラサワガチ勢でした。
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似たような構成でやっていたが、軽2引き撃ちリニアミサイルマン相手だと近づくこともできなくて1ダメも与えられず時間切れで負けが多い、肩武器を変えて前進回避させるようにするくらいしか考えつかない
キャンセル無しでもカラサワ当てるコツがあってabで相手と交差した瞬間に打つとモーション自体の長さから来る銃口補正と弾速のおかげで不意打ちが可能です。 腕部積載過多でもなんやかんやあって当たったりもする
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
自動振り向き射撃アラートから遅れて弾出るからQBタイミングずれて当たりやすくなるのか、、、強そう
神経ちぎれバトルすこ
実際使ってみると、カラサワダガーAAがぶっ刺さることが多くてありがとうございます。
独立傭兵BAX、この度はこのオールm…ケイト・マークソンの機体を改良して頂きありがとうございました。 あなたの活躍のおかげでネタ武器と言われまくった私の自信作、KRSVが環境武器入りすることでしょう。 遅くなりましたが「うp乙」です。
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
あざす!!!カラサワは最高の武器や!!!
確かに強い武器なんだろうけど自分が使えるとは到底思えない。上手過ぎ
主任機体を作る時にこの武器使ってたけど最大チャージが強くてこれそのうち修正されそうやなと思った
これ強いな!? ブレキャンはもちろん、レーザーダガーの冷却性能ならチャージ斬りからカラサワブッパという手もありますぞ!
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
確かにチャージ斬りからのフルチャだといろんな機体ワンショットでスタッガーできて追撃もできるから強そう!!
カラサワのビーム以外とよけられないからくっそ強いんだよなぁ
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
軽レザライ並みの弾速とそこそこ弾がでかいせいで結構よけずらいですよねぇ~
投稿&アセンお疲れ様です ランクやってたら重リニア過多ニードルミサイルガチタンにやられました、重リニアタンクで使うとつよすぎる そういえばドルマヤン機体を使ってみて欲しいです
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
ドルマヤンの機体意外とナパーム強そうなんで試してみます!!
決まったときの爽快感と破壊力がえげつないから偶に使ってる(ホバタンKSRV&赤ネビュラ信狂です)。レザダガ冷却性能アホ高いからカラサワ→ダガー→AA→ダガーもう一発と繋げられるのがいい味してんなぁ…機体構成がやっぱりすげぇ…(オービットと盾をレザドロと6連とかにしてカーラ脚とかにしてたらどーなってたんだろ)
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
結構いろんなコンボあってオマチャン号おもろいんですよね~。やっぱ武器制作センス以外はすごいオマチャン
強制監査の時のケイトNPCの癖に火力高いし特務機瞬溶けしてると思ってたけどフルチャだけは対人性能優秀だったんだな...
意外とね 当たらないのよ KRSVは
@user-qq3qh5tj5h
4 ай бұрын
でも至近で撃てば当たる。引き撃ち機には負けるけど重2での運用は馬鹿らしいほどに楽しい
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
それでもね フルチャ当てたい カラサワの
個人的にペイターくんもお気に入りキャラなのでペイターくんの機体も改修お願いします🥺
真面目な話ダガー唐沢有りだなぁ…軽四とタンクがキツそうだけどそもそもこいつ等相手は何で挑んでもキツかった
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
カラサワの長い冷却時間さえどうにかできれば結構強そうなんですよねカラダガ
KIKAKUにしてパイル当てると最高に気持ちい()
キック→カラサワフルチャ すると姿勢安定2000近くも真っ赤にできるから楽しい〜!
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
あーその手があったか、、、撮影中全く考えになかった、、、確かに蹴り当たればカラサワがほぼ回避不可能になるから強そうですね
劇場版諦めの悪い進次郎ww
次はマインドγ
KRSVでスタッガ取って月光振ってるわ
どうもポンコツパイロット3人目です
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
ここにも同志がいたか
ブレードキャンセルはどうやるのでしょうか。トレーニングでやってもなかなか上手くいかずに困っています。
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
近接武器の敵に向かうモーション中にQBを入力すればブレードキャンセルができます。近接武器の攻撃モーションに入るとモーションが終わるまでキャンセルできないのでそこは武器によって慣れが必要ですね。
カラサワは強い。使いこなせるなら
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
カラサワ運用方法癖強すぎて使いこなせるきしない、、、
オールどんまいちゃん機体はいいんよ武器もだがカラサワだけはどんまい
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
か、カラサワはドンマイなことがアイデンティティーだから、、
@user-bm8wk5ti9h
4 ай бұрын
なんかかわいいアイデンティティ
KRSVの重いクールタイムから来る博打運用を下支えしてるのは間違いなくマインド系フレームの硬さ安定機動力バランスですよねこれ 当ててリードさえ作れれば逆転は難しい
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
意外と理にかなったアセンになってるんですよねトランスクライバー
カラサワユーザー増えてますね~
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
フルチャの調整が来て色んな武器で追撃ができるようになって面白くなりましたからね~
カラサワはシングルは知らんけど、チーム戦では全然ガチ武器でしょうよ。舐めんな?
@user-mu1fe1ci3u
4 ай бұрын
シングルだとどしても冷却時間がネックになってネタ武器みたいな面になるんですよねぇ、、、実際はtir2ぐらいの性能がある模様
@ta7ka1o5
4 ай бұрын
@@user-mu1fe1ci3u 概ね同意。シングルで活かせる人は愛が深い。そして私の愛は深い。カラサワ→チャージパイルのロマンコンボ決めていきましょう。 以上、カラサワガチ勢でした。