Один персонаж был "человек". Его даже похоронили как величайшего мага среди людей. Только потом на обсуждении игры мы узнали что он не человек, а полуэльф😂
@theabyssofgames2693
17 күн бұрын
Не ну слушай среди эльфов он бы так и остался заурядностью а вот среди людей величайшим магом так что выбор кем его хоронить очевиден
@Legendarna_Palyanytsya
17 күн бұрын
Нууууу, с точки лора полуэльфов, это даже хорошо, это значит его что его приняли как своего, и он более не меж двух миров.
@user-to6yd8jt7n
13 күн бұрын
Ну не повезло с ушками когда гены мешались
@everwinter0
11 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7nИли наоборот повезло. Почти все считают тебя человеком.
@user-sowa-d
9 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7n мне кажется эти два локатора в нормальной жизни будут неудобные
@cobra921617 күн бұрын
"4 волшебника" Теперь представьте лица вражеских нпс, когда в них от каждого из этой четвёрки летят фаерболы
@RyanMorfling
17 күн бұрын
Представил лицо нпс плута, когда тот понял, что может зарезать каждого из них за пару секунд. Ему надо лишь хитростью их разделить или выманить по одному.
@user-wn7py9fh1y
17 күн бұрын
Теперь представьте лицо нпс у которого есть заклинание поле антимагии, что по сути сделает всю команду банальными грушами для битья
@RyanMorfling
17 күн бұрын
@@user-wn7py9fh1y антимагия редка и очень высока по кругу. Хватит просто наложить заклинание тишина в комнату и закрыть дверь этой самой комнаты. А дальше бить незадачливых магов по голове.
@user-iv9mh2lq6s
17 күн бұрын
@@RyanMorfling отыгрывал мага взял владение экзотическим оружие - посох. Т.е. такой умник может получить хорошую тычку при приближении. Убить не убьет, но на оглушение шанс есть.
@ci-djei
17 күн бұрын
SWMG
@remrohid728016 күн бұрын
Пять бардов - у всех есть исцеляющая мелодия ( ОТРЯД "БЕССМЕРТИЕ ")
@nice_petr
16 күн бұрын
ФАЕРУН АДЭД
@user-nt6kx4xf9j
16 күн бұрын
@@nice_petr Ну хоть кто-то помнит первую и вторую балду 😢
@ProstoyPolzovatel
13 күн бұрын
Может они еще и все Полурослики со способностью "везунчик"?
@pavlothegame2886
12 күн бұрын
Они играют бессмертную музыку
@forum_warrior_X
12 күн бұрын
Если у вас группа из пяти бардов и вы не назвали её five finger death punch, вы играли зря)
@illyakatsman798716 күн бұрын
Когда в твоего товарища попала стрела, но это всегда промох, а потом, спустя несколько стрел, он говорит " у меня умерла рука". Ты используешь опознание на товарище и понимаешь что он не человек-паладин, а 3 кобальда сидящих друг у друга на плечах, и похоже их осталось 2😅
@NertNeverlander
13 күн бұрын
🤣🤣🤣
@alexzero3736
13 күн бұрын
А как тогда определить промах или попадание? Бред.
@EnimGexan
12 күн бұрын
умер кобольд, отыгрывавший руку. Должно быть минимум семь кобольдов?)
@user-gi5ys8pg4j
8 күн бұрын
@@alexzero3736кидается кубик с 20 гранями и с учётом различных бафов Смотрят сколько выкину дальше кидают на ловкость тоже с учётом бафов ну и у кого больше тот и увернулся/попал
@alexzero3736
8 күн бұрын
@@user-gi5ys8pg4j ты читать не умеешь? Я говорю именно про ситуацию с 5 кобольдами
@user-lk6gc2if6y16 күн бұрын
Я метать огненый шар, ты метать шар, он метать шар и он метать шар, а он петь песенка
@Losp388
10 күн бұрын
Я кидать, мне становить весело, бард петь песня, я быть счастлив
@user-lk6gc2if6y
9 күн бұрын
@@Losp388 мы все метать огненный шар, пещера делать бум и мы умереть
@Losp388
8 күн бұрын
@@user-lk6gc2if6y я быть не счастлив
@Aniocyst
3 күн бұрын
писать орк? Понять
@SaiAldini
2 күн бұрын
Бард тоже кидать фаербол на 9 уровне... а потом играть песня!
@user-bb7uc5ol7i16 күн бұрын
Я себе представляю картину 5 инженеров...
@nice_petr
16 күн бұрын
Power Ranger? Эхолоты? Трансформеры? Мыши Рокеры с Марса?)
@user-bb7uc5ol7i
16 күн бұрын
@@nice_petr ядерку ещё можно в список добавить😅
@vik6676
15 күн бұрын
@@nice_petr Не-е... ENGINEER GAMING!🔧
@user-ht8wq6tx9p
11 күн бұрын
Зато на высоких уровнях можно отыгрывать по правилам Battlefleet Gothic 40000 или ещё какой-нибудь космофлотоводческой настолки.
@DevNexsin
10 күн бұрын
Адептус механикус @@nice_petr
@user-hu1re5rk7v13 күн бұрын
Ходит легенда о группе из четырёх приключенцах, которые такие «Погодите, там мы все здесь шейпшифтеры?»
@Losp388
10 күн бұрын
Хахахааххаахахаа😂😂😂😂
@sanibv6807
9 күн бұрын
Я ток начинаю изучать днд,в чем прикол?
@gena_aAa.a
5 күн бұрын
Кто такие шейпшифтеры?
@Losp388
5 күн бұрын
@@gena_aAa.a шейпшифтеры это существа которые могут превращаться в других существ. И тут прикол в том что каждый в их пати оказался шейпшифтером
@vabka-770816 күн бұрын
Был у нас бард, с интересной предысторией, который притворялся паладином и всем давал паладинское вдохновение. На третьей игре он всё-таки сказал , что он на самом деле не паладин
@NertNeverlander
13 күн бұрын
У меня в голове заиграл "не гражданин" 😅
@Hakermaker16 күн бұрын
Сделали так когда только начали играть в днд. В итоге получилась пачка из тифлигна барда по имени кант, заносчивого эльфа варвара изгнанника Кааааарла и друида прости**тки Иды с орущей веткой-энтом. Мы досихпор играем почти все ваншоты этими персонажами спустя два года. В компейне у нас персонажи поадекватнее будут
@Silvana20567j17 күн бұрын
У нас на играх эта традиция по неволе соблюдается: мы создаём анкету и отправляем напрямую мастеру так что обсуждение персонажей не требуется. Но бывают исключения, например когда персонажей связывает предыстория(Киан, Ундина и Мирк - гладиаторы сбежавшие в поисках лучшей жизни, Даллиен, Глим и Раун - предводитель культа и его верные сообщники). Каждая игра завязана на том что мы не знаем кто что может и чего ожидать от персонажей. Чёрные земли, имба!
@capustin5913
13 күн бұрын
Боевые братья? Добавить ещё о ряд ополчения рыл в 14
@user-gc9ds8qc7w16 күн бұрын
Я просто вспоминаю свою первую партию в ДНД, где мой персонаж врезался в персонажа другого играка, где меня впервые назвали комаром
@d.relucky1768
16 күн бұрын
Шутки Нейросамы про москитов вошли в чат
@XRANITELCRoyal17 күн бұрын
Представляю команду только из бартов и даже знаю её название барддак
@Jest_King
17 күн бұрын
Или бардель.
@XRANITELCRoyal
17 күн бұрын
@@Jest_King только в том случае если все барды женщины хаха
@NekroGoblin
17 күн бұрын
@@XRANITELCRoyalв случае бардов это вообще не принципиально
@NekroGoblin
17 күн бұрын
играл в такую. мы были "бременские музыканты": человек, кентавр, гнол, табакси и аракокр. к сожалению мастер вел компанию в которой должны были быть не барды, а паладины...
@animefox8815
Күн бұрын
Бар П(е/я)ть
@Gurman2.017 күн бұрын
Я в этом приключении будет очень много сюжетных ПОВОРОТОВ! Начинаю смешных, до нелепых, и реально интересных!
@user-xy1px3fc1k16 күн бұрын
Даааа! Вот оно то что нужно!!! Я как мастер только рад сделать так чтобы игроки не знали какой-то инфы. Даже думаю разрешить им сообщения отправлять в личку мастеру чтобы остальные не знали, будь моя воля я бы вообще всех игроков кроме одного выгонял каждые пару минут чтобы обсудить какие-то действия которым остальным не обязательно знать
@xakbot6995
10 күн бұрын
у нас, когда из-за ковида перешли на игры по дискорду, мастер пару раз в личку отправлял некоторую инфу, что только одному персу стала известна
@hornedfox125817 күн бұрын
Черт.. я в днд первый последний раз играл прям перед армией Гм придумал партию в осажденном городе, мы 20 часов (в 2 захода) как только могли крутились там, выживали на тоненьком и творили угар Чертовски хочу снова поиграть.. жаль среди знакомых мало кому интересно
@Ural_Viking17 күн бұрын
Я думал, это не особая традиция, а обычная практика, которую кто-то применяет, а кто-то нет
@user-go2ld4ti6r
15 күн бұрын
Ну, обычно, обсуждение ведётся, чтобы не было 5 бардов... Плюс, все хотят хоть какой-то вариант лекаря. Ну и да, Мастер должен знать заранее, чтобы балансировать само приключение в рамках проверок навыков и врагов.
@Ural_Viking
15 күн бұрын
@@user-go2ld4ti6r ну мастер-то да, но другие игроки вполне могут не знать. Я лично всегда топлю за то, что бы игроки ничего не знали о персонажах друг друга, если только сами персонажи между собой не знакомы достаточно хорошо.
@user-qg3hl4kc5l17 күн бұрын
Занятно) У меня, вроде, на каждой игре игроки не знали персонажей друг друга)
@gray.proxima15 күн бұрын
Я помню у нас в ПФ-е(pathfinder) собралась такая пачка - маленькая картошка воин(леший раса), гоблин плут с примесью призывателя, чёрствый гоблин и неко мальчик с добрым характером, который чуть не съел картошку в таверне, а гоблин сидел и допивая эль, ржал над всем этим)
@user-if5mw9pp6e17 күн бұрын
Мы с друзьями специально брали волшебников, так у каждого гараздо больше заклинаний и соответственно вариативность действий
@deckan717 күн бұрын
Самое интересное, что у нас так и было во всех играх...
@ProstoyPolzovatel13 күн бұрын
Мы так и делаем. Мы в первой игре не знали персонажей друг друга, пока не встретились в лазарете. Мы и подрались там же)
@coal965816 күн бұрын
У нас так во всех играх, я уже наоборот как эксперимент хочу, чтобы персонажи более-менее были знакомы и связаны, но я хочу провести ваншот по фейт...
@diedtodeath6935
16 күн бұрын
Ваншот по фейт звучит суперски
@coal9658
15 күн бұрын
@@diedtodeath6935 Ага, но пока я придумал только сеттинг "Космический корабль с город, на котором начинает уходить кислород", ну ещё есть концепт фракций в этой заварушке... Остальное после создания персонажей игроков...
@_invarskoe_393013 күн бұрын
Я с друзьями на наших пати делаем так же - генеримся в закрытую и узнаём персонажей друг друга только в процессе пати. Да, мы може вкинуть какую-нибудь затравку, если сильно распирает и/или смешит концепт персонажа. Зачастую это правда рождает невероятную динамику между персонажами и лором пати. Прям кайф
@YaMaTo999Vir14 күн бұрын
Мы так год назад собрались на гранд кампейн. 4 мага... Маг льда - на нулевке отбил себе попу, но в целом нормально держался. Правда бросил своего друга мага металла в камин. Некромантша - ящерица и мать двух детей и жена священника. Ограбила 3 наемников. Ползала по канализации. Ведет себя как язвительная мами отряда. Использует 1 спелл всю игру. Священница света - еле выжила на полях в лесу с гулями. Потом ее взорвали магическим ядерным взрывом в порту города. И маг металла - сломал броню на нулевой сессии. Сломал спину. Чуть не умер и не утонул. Еле живет. Должен был стать магом-танком, а стал бедолагой xd Вот вам и 4 мага...
@MMemolog16 күн бұрын
Когда я начинал свою первую партию, мы договорились, что информацию о персонажах мы узнаём исключительно из их диологов. И разумеется без обсуждения перед игрой
@user-pt4pb3wh4q16 күн бұрын
Мы в большинстве случаев и делаем. Все наши персонажи как бы знакомиться в начале игры в ходе приключения и истории
@user-ht8wq6tx9p11 күн бұрын
Набрать пати исключительно из воров: - разговаривать исключительно на фене; - мастера называть исключительно "начальник"; - в трактирах вместо эля и вина заказывать чифирь и коня; - задания подразумевающие труд, уборку, помощь страже или просто властям - западло; - встречного барда заставить петь "Кольщика" и "Владимирский централ"; - приходя на игру приветствовать остальных: "Вечер в хату!"
@nubicon_11 күн бұрын
Я даже не знал, что это что-то необычное. Для ваншотов это всегда обычно несколько незнакомцев, которые приключаются
@iyoilooil89816 күн бұрын
5 воинов и один жрец , это было весёло
@Sinator.Armstrong22817 күн бұрын
А у нас идёт уже 4 эпоха, мы с средневековье пришли к современности
@walasadanwaster25113 күн бұрын
Я грав жерцем домена обману, і говорив всі що я друїд, через посвяченого в магію взяв друїдські закляття, і таскав природну броню))
@user-ik7zy1yz2x13 күн бұрын
ДнД самая уникальная настолка. Яб очень хотел бы в нее поиграть.
@user-ff2xg4tg9w17 күн бұрын
У меня почти так и было с четырьмя волшебниками и бардом, но там было два волшебника один колдун и чародей и один варвар
@nester731516 күн бұрын
Ок, сюда бы офигенно подошёл мой персонаж. Он основан на популярном персонаже, но у него значительно изменена предыстория, которая при этом может быть использована по кампании дальше если партия забредёт на родину персонажа - первый уровень загадки, разгадать на ком загадан персонаж и что пошло по другому. Второй уровень - мой персонаж - воин с сюрикенами и двуручным оружием, последнее чего ты от него ожидаешь - быть воином эха, а учитывая что по сути его первая способность появляется на 3 уровне это тоже вносит веселья, и это тоже плюс)) Ну и в целом мне было бы интересно попробовать поотыгрывать такого персонажа, жаль только что наша пати развалилась ещё до первой игры.
@user-jm7sw6cw4e15 күн бұрын
Не так давно подсел на ДнД и стал подтягивать своих домашних. На данный момент в компании приключенцев имеются: жрец, волшебник и изобретатель. Уж даже не знаю появиться ли среди них кто-то с мускулами. Не знаю выйдет ли, но если всё получиться, то будет весело)
@user-tv4nb4kb8f8 күн бұрын
мы по такой системе постоянно играем) Это очень интересно
@treug0lnikk13 күн бұрын
Хех, у меня как то раз была пати из пяти бардов! Вот это был угар!
@Dark0possum8 күн бұрын
Я всегда так играл... Ну не то чтобы прям в бою узнавать класс, мы обычно достаточно ясно описывали внешность персонажей, чтобы можно было примерно определить класс, но например рогу от рейнджера, чародея от волшебника и воина от паладина так сразу и не отличишь.
@user-fz4fx1km4g17 күн бұрын
Прикольная концепция
@GawrGura66667 күн бұрын
вот я хоть и не играл в днд, но теперь есть желание уговорить всю семью поиграть в днд 😅
@jes_oz8738 күн бұрын
Огонь идея
@dadayka16 күн бұрын
Б****, это гениально!
@I_is_taburetka16 күн бұрын
Я так слышал историю, как у жреца в команде оказались 3 барда и паладин
@Starwolfflol7 күн бұрын
У нас один чел был обладателем стэнда, т.к мы не стэнд юзеры мы не видели его стэнд и списывали на магию. И только пол середину игры мы узнали что он владелец silver chariot. А по расе он был француз Польнареф недоделаный
@nocozaz264316 күн бұрын
1) Согласование состава персонажей может производить ГМ , то есть все расказыают ему заранее, а он по необходимости корректирует - это сохранит неведение игроков, но сделает все более понятным для ГМ (никто не заставляет ГМ в случае 4 бардов и 1 воина просить бардов сменить классы, ГМ может также попросить воина стать бардом или просто игнорировать, whatever). 2) В целом, если персонажи (!) не знакомы, то они так-то конечно должны узнавать друг о друге постепенно и, вероятно, удивляться. Но многие увы забивают на это, так что да, оставлять и игроков в неведении может быть полезно, особенно если игроки не готовы сами блюсти дополнительные искусственные рамки
@endscript111817 күн бұрын
С разрешения ГМа создал свой класс "инквизитор", не путать с оригинальным. Это гибрид, жреца, воина и ассасина. Итак, у меня клинок как основное оружие, булава жреца, как вспомогательное, я могу лечить, но хуже чем полноценный жрец. У меня есть недвижимость как скилл, пара тройка уникальных способностей, выживаемость воина и навыки убийцы. Персонаж служит древней богине перемен и морских штормов, на 20 лвле бессмертен и является её первым помощником и немного любовником. Меня гм иногда зовёт на игры от 11 лвла и выше и в самый критический момент, когда партия вот вот проиграет я внезапно выхожу с кухни, гм говорит, что монстр или демон остановился и я выдав красивую фразу сажусь на пустой стул за столом. Самая красивое что я выдал так это "Герои света, по велению моей богини, ваш час ещё не пробил".
@user-xh5gb6wl8v13 күн бұрын
Вы не поверите. Я так водил, и считаю что это лучший вариант. Да, имеется рандом, но зато всё натурально)
@aset229315 күн бұрын
Это еще учитывая личности персонажей. У меня к примеру был маг ельф который был н@ркоманом со СПИДом
@nergal630113 күн бұрын
Служение какой-то сущности напоминает "Годвилль"
@user-eg9kl7zk6p16 күн бұрын
Всегда так делал) У меня был игрок с персом слизью-изобретателем с навыком мимикрии, которая претворялась человеком, потому что за ней охотились браконьеры. Это продолжалось до 8 лвл, пока она не смога ещё и арахну перевоплощаться, крч у него было несколько чарников
@rebaut152516 күн бұрын
я чёт серию книг мир Карика вспомнил)
@seraphimsans114017 күн бұрын
Насчёт служб сущностям. По сути даже есть механика Благоволения (Piety). Хоть она в основном работает на другой тип кампаний, но многие с кем я общаюсь любят этот концепт
@pcpirat512814 күн бұрын
Иногда, я думал, что так и должно быть
@user-he4yj8gd3q15 күн бұрын
Служба одной сущности - давняя тема. Например: 1. Жрец Бахамута; 2. Паладин, служащий Бахамуту; 3. Колдун Бахамута; 4. Чародей - потомок Бахамута. Не важно какая сущность, такая пачка из четырех невероятно крута. И сильна.
@Barabas-cm6hg
14 күн бұрын
Прочитал как бахмут
@iib-mda2 күн бұрын
Собралась партия 4 волшебникс и бард. Мастер который планировао босса с повышенной устойчивостью к магие: )))
@user-dy6ig7fb8r12 күн бұрын
Ну, я вот уже 5 лет слежу за приключениями злой ведьмы драконов, что строит своё Царство мёртвых) (Перевести в систему ДнД героиню из Фейта оказалось архи трудно и пришлось достаточно глубоко погрузиться в механику, что дало свои плоды)
@Fyrjjj9 күн бұрын
5 бардов, вот это весело)
@ProstoyPolzovatel13 күн бұрын
У меня появилась трудно осуществимая, но интересная идея. Собрать 8 волшебников. Которые по предыстории все учились в 1 академии магии, но на разных факультетах и там сдружились. А потом все эти 8 волшебников (каждый выбравший одну из 8 основных магических традиций) отправились в приключение для практики магии и развития навыков. *Плюсы:* 1) Больше волшебников, больше заклинаний. 2) Если они будут переписывать заклинания друг у друга, то наврядли за это придется платить золотом. 3) Будет просто забавно и интересно посмотреть на такой магический орден в действии. *Минусы:* 1) Где найти 8 человек для игры? 2) Где найти 8 человеков, согласных сыграть за волшебников? (Кто-то может не захотеть играть за волшебника или за повторяющийся класс) 3) Как собрать их всех на игру?
@Teflon369010 күн бұрын
В этом вся суть чейджлинга. только на этом держится
@user-zr7tm5dy9s17 күн бұрын
Я так в пати 4 чародеев попал😂 было весело 😂
@luckyslavik775117 күн бұрын
Эх, хотелось бы поиграть в днд, жаль я асоциальное говно
@user-nt6kx4xf9j16 күн бұрын
Друг: Дай списать. Я: Хорошо только не списывай точ в точ. Друг: Хорошо. Так же друг:
@hydrashockhydrashock242714 күн бұрын
Вот так находка.
@user-ni1og8kh8t12 сағат бұрын
Видео вдохновило меня на идею: девушку-некроманта с чертами морского существа, которая кого-то была русалкой, но после того, как она утопила одного селянина в ночь на Ивана купала, сестра убитого прокляла русалку и теперь бывшая русалка ищет волшебника, чтоб вновь вернуться домой, попутно забирая жизни на своём пути.
@A_Stoolish11 күн бұрын
У меня есть персонаж второго уровня, который является мультиклассом Чародея полубога домена войны и жреца домена войны, из-за чего у меня выходит просто отшибленный по силе персонаж, у которого есть ещё черта "fey touched" , этот перс в ход со всеми баффами в бою имеет 20 АС, 58 потенциального урона в ход, 2 атаки , 4 заклинания , 2 из которых можно использовать не юзая ячеек, а так же его священный символ - меч, подарок отца бога войны, от чего у меня перс служит не просто какому-то левому зазнавшемуся хрену, а своему отцу, наращивая мощь, и через этот клинок я могу фокусировать заклинания, тем самым я могу словно Вергилий используя misty step разрезать клинком пространство и телепортироваться, а ещё изучено 7 заговоров, 6 заклинаний и 4 ячейки, один из кантрипов реакцией позволяет получить дизадвагу на попадание по мне, и всё это на 2 уровне
@derzlonk020216 күн бұрын
Я так и вожу, моя первая группа состояла из двух волшебников и паладина
@Helloyciz13 күн бұрын
Нет четыре колдуна и один бард Вот это смешнее
@Misterkus____17 күн бұрын
Наверное стоило бы сказать ,чтобы игроки знал завязку приключения ,ну или знали кто персонажи такие (группа какого нибудь багрового кулака ,служители N сущности ,как в видео (или быть очень уверенным в игроках) ,в первых кампаниях ,мы тоже не обсуждали за кого будем играть из-за чего в партии начались конфликты ,у партии фактически не было мотивации быть вместе (кроме метаинфы ,что мы тут в днд играе
@God_of_Random13 күн бұрын
Боги рандома вошли в чат Теперь живите с этим
@-4-_-512 күн бұрын
Если в вас летит 1 фаербол - это не опасно Если на вас кастуют(я корявый написал кастуют как касиуют) фаерболл 4 волшебника врага - это страшно
@Daniel-Gidon16 күн бұрын
я всё же предпочту деление на бойца, эксперта, капелана и заклинателя, ну или хотя-бы не повторять один и тот же класс 3 раза. В конце-концов игроки, стремящиеся отыгрывать и развивать персонажа будут против подобного стиля игры. Но да, не стоит обзываться волшебниками и паладинами. В том же стартовом наборе есть 5 готовых персонажей, где волшебник - аколит, отдающий классическим монахом интровертом, а жрец - солдат, который вообще сомневается в богах и не похож на храмовника
Звучит интересно, но далеко не всем группам подойдёт игра в закрытую.
@user-do1re3pe5r6 күн бұрын
Будет веселее если в группе будут, внимание. 2 барда, вор(не знаю как такого перса назвать) и какой-нибудь базовый лох без особых черт. 😂😂😂 Вот смеху будет когда у лоха выпадет малое значение на какое-то действие, ему поют два барда, а вор уже обшарил все карманы и отвинтил все ручки. Так чисто ради прикола. А, а пятый уже мертвый или ушёл дальше.
@alex2550915 күн бұрын
4 волшебника? *Вьетнамские флешбеки из Маджики* *Топ 10 самых тупых смертей от самых неожиданных заклинаний* Надеюсь у меня ещё останутся после этого друзья
@upzydoker332716 күн бұрын
А я всё хочу поиграть в некро-компанию, где каждый персонаж - это умерший герой группы, которая провалилась в своей великой миссии
@reyMan12316 күн бұрын
Мои игроки дают предысторию а я её объединяют
@force5833 күн бұрын
А потом 4 волшебника будут пытаться уничтожить летающий листок , а бард будет им давать бафы
@bbgrob.family797315 күн бұрын
Привет Пётр, подскажи как создать персонажа Порутчик Ржевский)
@chvario17 күн бұрын
Всегда с друзьями так и играли =/ Никогда даже не задумывались, что надо обсуждать
@dakantsa171217 күн бұрын
хочу с вами сыграть. а где как? зашёл в телегу там новости всякие а даже обсуждений нет, почему? где вы связываетесь как?
@apieceoftenebrae16317 күн бұрын
У моего товарища так в бою встерились четыре подписанные полуторки и блядский эльф у которого нет чести, нет уважния и нет пива. У него была очень веселая партия 😂
@user-cv2il5su5o16 күн бұрын
Наверное это хорошая идея... Особенно учитывая мою странную ситуацию с монахом. Вообще, по факту, то что творят монахи, а именно сражаются без оружия, доспехов и магии, даже в мире днд, в высшем ФЕНТЕЗИ является чем-то на грани фантастики, да и добиваються они этого поиском себя и нечеловеческими усилиями. Но по факту что мои сопартийцы, что нпс мастеров не обращают на это внимание. Даже фразы аля " Разберитесь с этим, он безоружен отбиться не сможет" или " Ты действительно собираешься пойти на опасное задание голыми рукам?" Не сказать что это важно... Но этого реально не хватает при игре за монаха, когда ты одним лишь фактом не использования оружия и доспехов в ближнем бою по факту ломаешь шаблоны.
@Communistarum7 күн бұрын
4 волшебника и бард, рецепт фентезийной РСЗО
@user-ks1bs7jg8z15 күн бұрын
Вы представте партию где все игроки это танки это будет весело
@Tips_End16 күн бұрын
4 барда с сультикласом на паладина 💀
@mranderson570616 күн бұрын
Это плохая идея. Получится лебедь, рак и щука. Говорю так как неоднократный опыт был
@Ya.4ereIIInya17 күн бұрын
У нас так во всех играх
@Василий_Креветка11 күн бұрын
Искушаете, Искушаете господа ДнДешники. Играть хочется, а не с кем!
@RashitKapishev10 күн бұрын
Представьте у персонажа полный сет лат огромный меч и Убер способности. Все думают вот она машина убийца под броней наверняка сидит закалённый в боях орк. А на деле там сидит мелкий гном на ходулях с папье маше вместо снаряжения и не Убер способностями
@user-nb4wu4ef9f16 күн бұрын
эммм...я точно играю не там... в играх которых я был мы вообще никогда не общались на тему персов, помню что произошла такая ситуация словно из анекдота "как то раз в баре встретились паладин, два жреца и некромант..." (мы тогда угорали с этого, и привели пример с девкой и черными позади неё )
@user-rq1lj2ql2u15 күн бұрын
Представляю как встретилсь плут, изобретатель, дуголум и вечно кричащий варвар, тихий монах, и волшебник которые всегда кидает огненые шары
@alexzero373613 күн бұрын
Вероятность такой партии подохнуть в первом же бое 🔝
@tvindexo11 күн бұрын
Боюсь весело будет только барду😏
@jjDiscord16 күн бұрын
4 волшебника и 1 бард будет весело, особенно если за барда играет пошляк😂
@user-nu4gj5uu2l17 күн бұрын
когда будет ролик про лучшие подклассы монаха?)
@dakantsa171217 күн бұрын
я согласен, так как будто и надо.. это странно что обсуждают. хотя у прошлого мы обсуждали типо но толку не было потом плут стал дичь творить, на себя тянуть и один был по сути злой в пати добрых
@MuxaLbl_411 күн бұрын
Как на счет 5 бардов? Рок группа спасает мир)
@jackfire326610 күн бұрын
А как вам пати состоящая только из злодеев ? Мы пытались играть серьёзно , но один из нас играл за злобную живую табуретку друида-петовода
Пікірлер: 239
Один персонаж был "человек". Его даже похоронили как величайшего мага среди людей. Только потом на обсуждении игры мы узнали что он не человек, а полуэльф😂
@theabyssofgames2693
17 күн бұрын
Не ну слушай среди эльфов он бы так и остался заурядностью а вот среди людей величайшим магом так что выбор кем его хоронить очевиден
@Legendarna_Palyanytsya
17 күн бұрын
Нууууу, с точки лора полуэльфов, это даже хорошо, это значит его что его приняли как своего, и он более не меж двух миров.
@user-to6yd8jt7n
13 күн бұрын
Ну не повезло с ушками когда гены мешались
@everwinter0
11 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7nИли наоборот повезло. Почти все считают тебя человеком.
@user-sowa-d
9 күн бұрын
@@user-to6yd8jt7n мне кажется эти два локатора в нормальной жизни будут неудобные
"4 волшебника" Теперь представьте лица вражеских нпс, когда в них от каждого из этой четвёрки летят фаерболы
@RyanMorfling
17 күн бұрын
Представил лицо нпс плута, когда тот понял, что может зарезать каждого из них за пару секунд. Ему надо лишь хитростью их разделить или выманить по одному.
@user-wn7py9fh1y
17 күн бұрын
Теперь представьте лицо нпс у которого есть заклинание поле антимагии, что по сути сделает всю команду банальными грушами для битья
@RyanMorfling
17 күн бұрын
@@user-wn7py9fh1y антимагия редка и очень высока по кругу. Хватит просто наложить заклинание тишина в комнату и закрыть дверь этой самой комнаты. А дальше бить незадачливых магов по голове.
@user-iv9mh2lq6s
17 күн бұрын
@@RyanMorfling отыгрывал мага взял владение экзотическим оружие - посох. Т.е. такой умник может получить хорошую тычку при приближении. Убить не убьет, но на оглушение шанс есть.
@ci-djei
17 күн бұрын
SWMG
Пять бардов - у всех есть исцеляющая мелодия ( ОТРЯД "БЕССМЕРТИЕ ")
@nice_petr
16 күн бұрын
ФАЕРУН АДЭД
@user-nt6kx4xf9j
16 күн бұрын
@@nice_petr Ну хоть кто-то помнит первую и вторую балду 😢
@ProstoyPolzovatel
13 күн бұрын
Может они еще и все Полурослики со способностью "везунчик"?
@pavlothegame2886
12 күн бұрын
Они играют бессмертную музыку
@forum_warrior_X
12 күн бұрын
Если у вас группа из пяти бардов и вы не назвали её five finger death punch, вы играли зря)
Когда в твоего товарища попала стрела, но это всегда промох, а потом, спустя несколько стрел, он говорит " у меня умерла рука". Ты используешь опознание на товарище и понимаешь что он не человек-паладин, а 3 кобальда сидящих друг у друга на плечах, и похоже их осталось 2😅
@NertNeverlander
13 күн бұрын
🤣🤣🤣
@alexzero3736
13 күн бұрын
А как тогда определить промах или попадание? Бред.
@EnimGexan
12 күн бұрын
умер кобольд, отыгрывавший руку. Должно быть минимум семь кобольдов?)
@user-gi5ys8pg4j
8 күн бұрын
@@alexzero3736кидается кубик с 20 гранями и с учётом различных бафов Смотрят сколько выкину дальше кидают на ловкость тоже с учётом бафов ну и у кого больше тот и увернулся/попал
@alexzero3736
8 күн бұрын
@@user-gi5ys8pg4j ты читать не умеешь? Я говорю именно про ситуацию с 5 кобольдами
Я метать огненый шар, ты метать шар, он метать шар и он метать шар, а он петь песенка
@Losp388
10 күн бұрын
Я кидать, мне становить весело, бард петь песня, я быть счастлив
@user-lk6gc2if6y
9 күн бұрын
@@Losp388 мы все метать огненный шар, пещера делать бум и мы умереть
@Losp388
8 күн бұрын
@@user-lk6gc2if6y я быть не счастлив
@Aniocyst
3 күн бұрын
писать орк? Понять
@SaiAldini
2 күн бұрын
Бард тоже кидать фаербол на 9 уровне... а потом играть песня!
Я себе представляю картину 5 инженеров...
@nice_petr
16 күн бұрын
Power Ranger? Эхолоты? Трансформеры? Мыши Рокеры с Марса?)
@user-bb7uc5ol7i
16 күн бұрын
@@nice_petr ядерку ещё можно в список добавить😅
@vik6676
15 күн бұрын
@@nice_petr Не-е... ENGINEER GAMING!🔧
@user-ht8wq6tx9p
11 күн бұрын
Зато на высоких уровнях можно отыгрывать по правилам Battlefleet Gothic 40000 или ещё какой-нибудь космофлотоводческой настолки.
@DevNexsin
10 күн бұрын
Адептус механикус @@nice_petr
Ходит легенда о группе из четырёх приключенцах, которые такие «Погодите, там мы все здесь шейпшифтеры?»
@Losp388
10 күн бұрын
Хахахааххаахахаа😂😂😂😂
@sanibv6807
9 күн бұрын
Я ток начинаю изучать днд,в чем прикол?
@gena_aAa.a
5 күн бұрын
Кто такие шейпшифтеры?
@Losp388
5 күн бұрын
@@gena_aAa.a шейпшифтеры это существа которые могут превращаться в других существ. И тут прикол в том что каждый в их пати оказался шейпшифтером
Был у нас бард, с интересной предысторией, который притворялся паладином и всем давал паладинское вдохновение. На третьей игре он всё-таки сказал , что он на самом деле не паладин
@NertNeverlander
13 күн бұрын
У меня в голове заиграл "не гражданин" 😅
Сделали так когда только начали играть в днд. В итоге получилась пачка из тифлигна барда по имени кант, заносчивого эльфа варвара изгнанника Кааааарла и друида прости**тки Иды с орущей веткой-энтом. Мы досихпор играем почти все ваншоты этими персонажами спустя два года. В компейне у нас персонажи поадекватнее будут
У нас на играх эта традиция по неволе соблюдается: мы создаём анкету и отправляем напрямую мастеру так что обсуждение персонажей не требуется. Но бывают исключения, например когда персонажей связывает предыстория(Киан, Ундина и Мирк - гладиаторы сбежавшие в поисках лучшей жизни, Даллиен, Глим и Раун - предводитель культа и его верные сообщники). Каждая игра завязана на том что мы не знаем кто что может и чего ожидать от персонажей. Чёрные земли, имба!
@capustin5913
13 күн бұрын
Боевые братья? Добавить ещё о ряд ополчения рыл в 14
Я просто вспоминаю свою первую партию в ДНД, где мой персонаж врезался в персонажа другого играка, где меня впервые назвали комаром
@d.relucky1768
16 күн бұрын
Шутки Нейросамы про москитов вошли в чат
Представляю команду только из бартов и даже знаю её название барддак
@Jest_King
17 күн бұрын
Или бардель.
@XRANITELCRoyal
17 күн бұрын
@@Jest_King только в том случае если все барды женщины хаха
@NekroGoblin
17 күн бұрын
@@XRANITELCRoyalв случае бардов это вообще не принципиально
@NekroGoblin
17 күн бұрын
играл в такую. мы были "бременские музыканты": человек, кентавр, гнол, табакси и аракокр. к сожалению мастер вел компанию в которой должны были быть не барды, а паладины...
@animefox8815
Күн бұрын
Бар П(е/я)ть
Я в этом приключении будет очень много сюжетных ПОВОРОТОВ! Начинаю смешных, до нелепых, и реально интересных!
Даааа! Вот оно то что нужно!!! Я как мастер только рад сделать так чтобы игроки не знали какой-то инфы. Даже думаю разрешить им сообщения отправлять в личку мастеру чтобы остальные не знали, будь моя воля я бы вообще всех игроков кроме одного выгонял каждые пару минут чтобы обсудить какие-то действия которым остальным не обязательно знать
@xakbot6995
10 күн бұрын
у нас, когда из-за ковида перешли на игры по дискорду, мастер пару раз в личку отправлял некоторую инфу, что только одному персу стала известна
Черт.. я в днд первый последний раз играл прям перед армией Гм придумал партию в осажденном городе, мы 20 часов (в 2 захода) как только могли крутились там, выживали на тоненьком и творили угар Чертовски хочу снова поиграть.. жаль среди знакомых мало кому интересно
Я думал, это не особая традиция, а обычная практика, которую кто-то применяет, а кто-то нет
@user-go2ld4ti6r
15 күн бұрын
Ну, обычно, обсуждение ведётся, чтобы не было 5 бардов... Плюс, все хотят хоть какой-то вариант лекаря. Ну и да, Мастер должен знать заранее, чтобы балансировать само приключение в рамках проверок навыков и врагов.
@Ural_Viking
15 күн бұрын
@@user-go2ld4ti6r ну мастер-то да, но другие игроки вполне могут не знать. Я лично всегда топлю за то, что бы игроки ничего не знали о персонажах друг друга, если только сами персонажи между собой не знакомы достаточно хорошо.
Занятно) У меня, вроде, на каждой игре игроки не знали персонажей друг друга)
Я помню у нас в ПФ-е(pathfinder) собралась такая пачка - маленькая картошка воин(леший раса), гоблин плут с примесью призывателя, чёрствый гоблин и неко мальчик с добрым характером, который чуть не съел картошку в таверне, а гоблин сидел и допивая эль, ржал над всем этим)
Мы с друзьями специально брали волшебников, так у каждого гараздо больше заклинаний и соответственно вариативность действий
Самое интересное, что у нас так и было во всех играх...
Мы так и делаем. Мы в первой игре не знали персонажей друг друга, пока не встретились в лазарете. Мы и подрались там же)
У нас так во всех играх, я уже наоборот как эксперимент хочу, чтобы персонажи более-менее были знакомы и связаны, но я хочу провести ваншот по фейт...
@diedtodeath6935
16 күн бұрын
Ваншот по фейт звучит суперски
@coal9658
15 күн бұрын
@@diedtodeath6935 Ага, но пока я придумал только сеттинг "Космический корабль с город, на котором начинает уходить кислород", ну ещё есть концепт фракций в этой заварушке... Остальное после создания персонажей игроков...
Я с друзьями на наших пати делаем так же - генеримся в закрытую и узнаём персонажей друг друга только в процессе пати. Да, мы може вкинуть какую-нибудь затравку, если сильно распирает и/или смешит концепт персонажа. Зачастую это правда рождает невероятную динамику между персонажами и лором пати. Прям кайф
Мы так год назад собрались на гранд кампейн. 4 мага... Маг льда - на нулевке отбил себе попу, но в целом нормально держался. Правда бросил своего друга мага металла в камин. Некромантша - ящерица и мать двух детей и жена священника. Ограбила 3 наемников. Ползала по канализации. Ведет себя как язвительная мами отряда. Использует 1 спелл всю игру. Священница света - еле выжила на полях в лесу с гулями. Потом ее взорвали магическим ядерным взрывом в порту города. И маг металла - сломал броню на нулевой сессии. Сломал спину. Чуть не умер и не утонул. Еле живет. Должен был стать магом-танком, а стал бедолагой xd Вот вам и 4 мага...
Когда я начинал свою первую партию, мы договорились, что информацию о персонажах мы узнаём исключительно из их диологов. И разумеется без обсуждения перед игрой
Мы в большинстве случаев и делаем. Все наши персонажи как бы знакомиться в начале игры в ходе приключения и истории
Набрать пати исключительно из воров: - разговаривать исключительно на фене; - мастера называть исключительно "начальник"; - в трактирах вместо эля и вина заказывать чифирь и коня; - задания подразумевающие труд, уборку, помощь страже или просто властям - западло; - встречного барда заставить петь "Кольщика" и "Владимирский централ"; - приходя на игру приветствовать остальных: "Вечер в хату!"
Я даже не знал, что это что-то необычное. Для ваншотов это всегда обычно несколько незнакомцев, которые приключаются
5 воинов и один жрец , это было весёло
А у нас идёт уже 4 эпоха, мы с средневековье пришли к современности
Я грав жерцем домена обману, і говорив всі що я друїд, через посвяченого в магію взяв друїдські закляття, і таскав природну броню))
ДнД самая уникальная настолка. Яб очень хотел бы в нее поиграть.
У меня почти так и было с четырьмя волшебниками и бардом, но там было два волшебника один колдун и чародей и один варвар
Ок, сюда бы офигенно подошёл мой персонаж. Он основан на популярном персонаже, но у него значительно изменена предыстория, которая при этом может быть использована по кампании дальше если партия забредёт на родину персонажа - первый уровень загадки, разгадать на ком загадан персонаж и что пошло по другому. Второй уровень - мой персонаж - воин с сюрикенами и двуручным оружием, последнее чего ты от него ожидаешь - быть воином эха, а учитывая что по сути его первая способность появляется на 3 уровне это тоже вносит веселья, и это тоже плюс)) Ну и в целом мне было бы интересно попробовать поотыгрывать такого персонажа, жаль только что наша пати развалилась ещё до первой игры.
Не так давно подсел на ДнД и стал подтягивать своих домашних. На данный момент в компании приключенцев имеются: жрец, волшебник и изобретатель. Уж даже не знаю появиться ли среди них кто-то с мускулами. Не знаю выйдет ли, но если всё получиться, то будет весело)
мы по такой системе постоянно играем) Это очень интересно
Хех, у меня как то раз была пати из пяти бардов! Вот это был угар!
Я всегда так играл... Ну не то чтобы прям в бою узнавать класс, мы обычно достаточно ясно описывали внешность персонажей, чтобы можно было примерно определить класс, но например рогу от рейнджера, чародея от волшебника и воина от паладина так сразу и не отличишь.
Прикольная концепция
вот я хоть и не играл в днд, но теперь есть желание уговорить всю семью поиграть в днд 😅
Огонь идея
Б****, это гениально!
Я так слышал историю, как у жреца в команде оказались 3 барда и паладин
У нас один чел был обладателем стэнда, т.к мы не стэнд юзеры мы не видели его стэнд и списывали на магию. И только пол середину игры мы узнали что он владелец silver chariot. А по расе он был француз Польнареф недоделаный
1) Согласование состава персонажей может производить ГМ , то есть все расказыают ему заранее, а он по необходимости корректирует - это сохранит неведение игроков, но сделает все более понятным для ГМ (никто не заставляет ГМ в случае 4 бардов и 1 воина просить бардов сменить классы, ГМ может также попросить воина стать бардом или просто игнорировать, whatever). 2) В целом, если персонажи (!) не знакомы, то они так-то конечно должны узнавать друг о друге постепенно и, вероятно, удивляться. Но многие увы забивают на это, так что да, оставлять и игроков в неведении может быть полезно, особенно если игроки не готовы сами блюсти дополнительные искусственные рамки
С разрешения ГМа создал свой класс "инквизитор", не путать с оригинальным. Это гибрид, жреца, воина и ассасина. Итак, у меня клинок как основное оружие, булава жреца, как вспомогательное, я могу лечить, но хуже чем полноценный жрец. У меня есть недвижимость как скилл, пара тройка уникальных способностей, выживаемость воина и навыки убийцы. Персонаж служит древней богине перемен и морских штормов, на 20 лвле бессмертен и является её первым помощником и немного любовником. Меня гм иногда зовёт на игры от 11 лвла и выше и в самый критический момент, когда партия вот вот проиграет я внезапно выхожу с кухни, гм говорит, что монстр или демон остановился и я выдав красивую фразу сажусь на пустой стул за столом. Самая красивое что я выдал так это "Герои света, по велению моей богини, ваш час ещё не пробил".
Вы не поверите. Я так водил, и считаю что это лучший вариант. Да, имеется рандом, но зато всё натурально)
Это еще учитывая личности персонажей. У меня к примеру был маг ельф который был н@ркоманом со СПИДом
Служение какой-то сущности напоминает "Годвилль"
Всегда так делал) У меня был игрок с персом слизью-изобретателем с навыком мимикрии, которая претворялась человеком, потому что за ней охотились браконьеры. Это продолжалось до 8 лвл, пока она не смога ещё и арахну перевоплощаться, крч у него было несколько чарников
я чёт серию книг мир Карика вспомнил)
Насчёт служб сущностям. По сути даже есть механика Благоволения (Piety). Хоть она в основном работает на другой тип кампаний, но многие с кем я общаюсь любят этот концепт
Иногда, я думал, что так и должно быть
Служба одной сущности - давняя тема. Например: 1. Жрец Бахамута; 2. Паладин, служащий Бахамуту; 3. Колдун Бахамута; 4. Чародей - потомок Бахамута. Не важно какая сущность, такая пачка из четырех невероятно крута. И сильна.
@Barabas-cm6hg
14 күн бұрын
Прочитал как бахмут
Собралась партия 4 волшебникс и бард. Мастер который планировао босса с повышенной устойчивостью к магие: )))
Ну, я вот уже 5 лет слежу за приключениями злой ведьмы драконов, что строит своё Царство мёртвых) (Перевести в систему ДнД героиню из Фейта оказалось архи трудно и пришлось достаточно глубоко погрузиться в механику, что дало свои плоды)
5 бардов, вот это весело)
У меня появилась трудно осуществимая, но интересная идея. Собрать 8 волшебников. Которые по предыстории все учились в 1 академии магии, но на разных факультетах и там сдружились. А потом все эти 8 волшебников (каждый выбравший одну из 8 основных магических традиций) отправились в приключение для практики магии и развития навыков. *Плюсы:* 1) Больше волшебников, больше заклинаний. 2) Если они будут переписывать заклинания друг у друга, то наврядли за это придется платить золотом. 3) Будет просто забавно и интересно посмотреть на такой магический орден в действии. *Минусы:* 1) Где найти 8 человек для игры? 2) Где найти 8 человеков, согласных сыграть за волшебников? (Кто-то может не захотеть играть за волшебника или за повторяющийся класс) 3) Как собрать их всех на игру?
В этом вся суть чейджлинга. только на этом держится
Я так в пати 4 чародеев попал😂 было весело 😂
Эх, хотелось бы поиграть в днд, жаль я асоциальное говно
Друг: Дай списать. Я: Хорошо только не списывай точ в точ. Друг: Хорошо. Так же друг:
Вот так находка.
Видео вдохновило меня на идею: девушку-некроманта с чертами морского существа, которая кого-то была русалкой, но после того, как она утопила одного селянина в ночь на Ивана купала, сестра убитого прокляла русалку и теперь бывшая русалка ищет волшебника, чтоб вновь вернуться домой, попутно забирая жизни на своём пути.
У меня есть персонаж второго уровня, который является мультиклассом Чародея полубога домена войны и жреца домена войны, из-за чего у меня выходит просто отшибленный по силе персонаж, у которого есть ещё черта "fey touched" , этот перс в ход со всеми баффами в бою имеет 20 АС, 58 потенциального урона в ход, 2 атаки , 4 заклинания , 2 из которых можно использовать не юзая ячеек, а так же его священный символ - меч, подарок отца бога войны, от чего у меня перс служит не просто какому-то левому зазнавшемуся хрену, а своему отцу, наращивая мощь, и через этот клинок я могу фокусировать заклинания, тем самым я могу словно Вергилий используя misty step разрезать клинком пространство и телепортироваться, а ещё изучено 7 заговоров, 6 заклинаний и 4 ячейки, один из кантрипов реакцией позволяет получить дизадвагу на попадание по мне, и всё это на 2 уровне
Я так и вожу, моя первая группа состояла из двух волшебников и паладина
Нет четыре колдуна и один бард Вот это смешнее
Наверное стоило бы сказать ,чтобы игроки знал завязку приключения ,ну или знали кто персонажи такие (группа какого нибудь багрового кулака ,служители N сущности ,как в видео (или быть очень уверенным в игроках) ,в первых кампаниях ,мы тоже не обсуждали за кого будем играть из-за чего в партии начались конфликты ,у партии фактически не было мотивации быть вместе (кроме метаинфы ,что мы тут в днд играе
Боги рандома вошли в чат Теперь живите с этим
Если в вас летит 1 фаербол - это не опасно Если на вас кастуют(я корявый написал кастуют как касиуют) фаерболл 4 волшебника врага - это страшно
я всё же предпочту деление на бойца, эксперта, капелана и заклинателя, ну или хотя-бы не повторять один и тот же класс 3 раза. В конце-концов игроки, стремящиеся отыгрывать и развивать персонажа будут против подобного стиля игры. Но да, не стоит обзываться волшебниками и паладинами. В том же стартовом наборе есть 5 готовых персонажей, где волшебник - аколит, отдающий классическим монахом интровертом, а жрец - солдат, который вообще сомневается в богах и не похож на храмовника
4 барда и волшебница...
ФЕАРБОЛ! ПОРЫВ ВЕТРА! ЗЕМЛЕТРЯС! ЛЕДЯНОЙ ЛУЧ! ... ЭЭЭЭЭЛЬ МАКАРЕНА!
Звучит интересно, но далеко не всем группам подойдёт игра в закрытую.
Будет веселее если в группе будут, внимание. 2 барда, вор(не знаю как такого перса назвать) и какой-нибудь базовый лох без особых черт. 😂😂😂 Вот смеху будет когда у лоха выпадет малое значение на какое-то действие, ему поют два барда, а вор уже обшарил все карманы и отвинтил все ручки. Так чисто ради прикола. А, а пятый уже мертвый или ушёл дальше.
4 волшебника? *Вьетнамские флешбеки из Маджики* *Топ 10 самых тупых смертей от самых неожиданных заклинаний* Надеюсь у меня ещё останутся после этого друзья
А я всё хочу поиграть в некро-компанию, где каждый персонаж - это умерший герой группы, которая провалилась в своей великой миссии
Мои игроки дают предысторию а я её объединяют
А потом 4 волшебника будут пытаться уничтожить летающий листок , а бард будет им давать бафы
Привет Пётр, подскажи как создать персонажа Порутчик Ржевский)
Всегда с друзьями так и играли =/ Никогда даже не задумывались, что надо обсуждать
хочу с вами сыграть. а где как? зашёл в телегу там новости всякие а даже обсуждений нет, почему? где вы связываетесь как?
У моего товарища так в бою встерились четыре подписанные полуторки и блядский эльф у которого нет чести, нет уважния и нет пива. У него была очень веселая партия 😂
Наверное это хорошая идея... Особенно учитывая мою странную ситуацию с монахом. Вообще, по факту, то что творят монахи, а именно сражаются без оружия, доспехов и магии, даже в мире днд, в высшем ФЕНТЕЗИ является чем-то на грани фантастики, да и добиваються они этого поиском себя и нечеловеческими усилиями. Но по факту что мои сопартийцы, что нпс мастеров не обращают на это внимание. Даже фразы аля " Разберитесь с этим, он безоружен отбиться не сможет" или " Ты действительно собираешься пойти на опасное задание голыми рукам?" Не сказать что это важно... Но этого реально не хватает при игре за монаха, когда ты одним лишь фактом не использования оружия и доспехов в ближнем бою по факту ломаешь шаблоны.
4 волшебника и бард, рецепт фентезийной РСЗО
Вы представте партию где все игроки это танки это будет весело
4 барда с сультикласом на паладина 💀
Это плохая идея. Получится лебедь, рак и щука. Говорю так как неоднократный опыт был
У нас так во всех играх
Искушаете, Искушаете господа ДнДешники. Играть хочется, а не с кем!
Представьте у персонажа полный сет лат огромный меч и Убер способности. Все думают вот она машина убийца под броней наверняка сидит закалённый в боях орк. А на деле там сидит мелкий гном на ходулях с папье маше вместо снаряжения и не Убер способностями
эммм...я точно играю не там... в играх которых я был мы вообще никогда не общались на тему персов, помню что произошла такая ситуация словно из анекдота "как то раз в баре встретились паладин, два жреца и некромант..." (мы тогда угорали с этого, и привели пример с девкой и черными позади неё )
Представляю как встретилсь плут, изобретатель, дуголум и вечно кричащий варвар, тихий монах, и волшебник которые всегда кидает огненые шары
Вероятность такой партии подохнуть в первом же бое 🔝
Боюсь весело будет только барду😏
4 волшебника и 1 бард будет весело, особенно если за барда играет пошляк😂
когда будет ролик про лучшие подклассы монаха?)
я согласен, так как будто и надо.. это странно что обсуждают. хотя у прошлого мы обсуждали типо но толку не было потом плут стал дичь творить, на себя тянуть и один был по сути злой в пати добрых
Как на счет 5 бардов? Рок группа спасает мир)
А как вам пати состоящая только из злодеев ? Мы пытались играть серьёзно , но один из нас играл за злобную живую табуретку друида-петовода