Основы Blender 3D (Редактор нодов) Часть 2: Группа нодов Input

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Это вторая часть из серии роликов, посвященных редактору нодов.
В данной части мы затронем группу нодов Input, а именно, мы разберем такие ноды как: Ambient Occlusion, Bevel, Fresnel, Layer Weight, Tangent, Wireframe и Geometry.

Пікірлер: 79

  • @mishachaos4682
    @mishachaos46823 жыл бұрын

    Как художник со стажем скажу,что автор ролика подачу организовал шикарную - и понятно,и при этом,инфа развернутая и четко структурирована. Скажу от себя,что необходимо в будущем разбить на блоки уроки по блендеру,типа : текстуры,моделирование органическое и хард сёрфэйс,рендер и прочее. Так будет проще искать необходимые материалы. А пока - жирный лайк

  • @volumetric1363
    @volumetric13633 жыл бұрын

    Всем привет! Очень рад, что, наконец, смог доделать данный ролик. Огромное волнение вызывает ожидание вашей реакции на него! Сразу извиняюсь за всплывающие подсказки к середине ролика. Я использовал новую программу для записи, в связи с чем, столкнулся с новыми для меня проблемами. Так же меняется звук, т.к запись шла в течении нескольких месяцев и голос менялся. Мдаа, как то так...

  • @user-cq8xb9bx2m

    @user-cq8xb9bx2m

    3 жыл бұрын

    Отличная работа. Продолжай.

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    3 жыл бұрын

    @@user-cq8xb9bx2m Спасибо!

  • @davedevilson4969

    @davedevilson4969

    3 жыл бұрын

    @@volumetric1363 у меня проблема мне приходится отдельно свет добавить что бы увидеть рендер а у тебя кажется сцена и так освещает я пробовал все что знал но не могу осветить ,как у тебя в видео( сюзанна освещена а бэкграунд остался простым)

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    3 жыл бұрын

    @@davedevilson4969 В новых версиях редактора, в режиме предпросмотра материала заранее поставлена hdri карта (Карта глобального освещения), а в режиме предпросмотра рендера, эта карта не установлена. Установить её можно, если нажать на стрелочку, смотрящую вниз, прямо рядом с иконкой рендера. Убери галочку с опции Scene World и выбери подходящую тебе карту. На финальном рендере данная карта не будет видна. Чтобы это исправить, нужно в настройках мира (Иконка с глобусом) нажать на желтую точку входа Color и выбрать Environment Texture. После чего, выбрать, либо, скачанную заранее карту, либо использовать стандартную. Стандартные находятся в папке D:\Steam\steamapps\common\Blender\2.92\datafiles\studiolights\world\ (Это пример, если программа установлена через Стим)

  • @igorglushatov1948

    @igorglushatov1948

    3 жыл бұрын

    Из всех каналов, где есть хоть какие-то уроки по блендеру, этот для меня прям реально лучший. Есть подробность в рассказах, которой действительно не хватает. Спасибо огромное за то, что вы делаете!!!

  • @user-kj7uw3pj8f
    @user-kj7uw3pj8f3 жыл бұрын

    Хорошо получается. Многим туторщикам не хватает подобной информативности. Обычно, бегло пройдутся по функциям, не приводя примеру. А тут все подробно.

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    3 жыл бұрын

    Спасибо, стараюсь!

  • @jameshowlett5883
    @jameshowlett5883Ай бұрын

    Благодарю! Спустя 3 года всё ещё полезная инфа! ❤

  • @platara5123
    @platara51233 жыл бұрын

    Очень качественная подача,очень жду продолжения)

  • @ildars6460
    @ildars64603 жыл бұрын

    Спасибо за урок.Будем ждать продолжение.

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant3 жыл бұрын

    очень хороший урок, и отличная подача!!! жду продолжения. спасибо!

  • @altrofaker
    @altrofaker3 жыл бұрын

    Спасибо, как всегда информативно и понятно) 👍👍👍

  • @evgeniyabelozertseva9837
    @evgeniyabelozertseva98372 жыл бұрын

    Очень хороший урок! Вся информация легко воспринимается. Жду продолжения

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph2 жыл бұрын

    Классный урок, спасибо! Ждём продолжения!!!

  • @i.wolfram9390
    @i.wolfram93903 жыл бұрын

    Большое спасибо. Даже не надеялся что найду столь подробное обьяснение, а наткнулся случайно)

  • @miracle6188
    @miracle61882 жыл бұрын

    Спасибо огромное. Очень качественная подача

  • @user-hn8ue4rf2t
    @user-hn8ue4rf2t2 жыл бұрын

    Очень информативно, доступно и коротко! Автор молодец!!! Понятный урок, для любого уровня. Редкость среди туториалов.

  • @user-tn3us7hu7w
    @user-tn3us7hu7w2 жыл бұрын

    Привет! Смотрел довольно много уроков и остановился именно на твоих. Очень решает голос и успокаивающий фон. Спасибо большое, за урок! Очень жду последующих!

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Спасибо) Следующий урок уже совсем скоро выйдет.

  • @azabraza13
    @azabraza1329 күн бұрын

    Просто лучший, спасибо вам огромное❤

  • @user-ug5nc1yx7g
    @user-ug5nc1yx7g2 жыл бұрын

    Ждем продолжения!!!

  • @buhorpaghuk7702
    @buhorpaghuk77022 жыл бұрын

    Большая благодарность автору)

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Огромная благодарность зрителю)

  • @albertum_o2
    @albertum_o22 жыл бұрын

    4:13 было непонятно. Для тех новеньких в блендере, кто застрял: тут используется аддон "node wrangler" - данный аддон можно добавить пройдя в "Edit" -> "Preferences" -> "Add-ons". В открывшемся окне вводим в строку поиска node wrangler, видим данный аддон, жмем галку и закрываем окно. Кликаем по ноде principalDFSD и жмем сочетание клавиш Shift + A

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Спасибо огромное) Видимо, совсем забыл о его существовании...

  • @albertum_o2

    @albertum_o2

    2 жыл бұрын

    ​ @Volumetric Сори, мой косяк. Оказывается в первой части серии видео про ноды как раз и было рассказано про аддон node wrangler, буквально на первой минуте Спасибо за материалы, было полезно)

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    @@albertum_o2 Совсем не считаю это косяком! Не все смотрят все части сразу, а комментарии могут и прочитать) Так что, всё равно спасибо за поддержку!

  • @alexayrton5475
    @alexayrton54752 жыл бұрын

    прекрасный урок

  • @davedevilson4969
    @davedevilson49693 жыл бұрын

    наконец то,спасибо чел за видео

  • @sndkdanya
    @sndkdanya3 жыл бұрын

    О да, мы дождались

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv2 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @user-kx8oy2kk9b
    @user-kx8oy2kk9b Жыл бұрын

    СПАСИБО!!!

  • @user-qw8qf3ph2i
    @user-qw8qf3ph2i3 жыл бұрын

    Жирно! Спасибо за труды!

  • @deadshot9605
    @deadshot96053 жыл бұрын

    Не плохо продолжай!)

  • @user-ds1gq6hh4h
    @user-ds1gq6hh4h2 жыл бұрын

    Всё настолько просто и понятно, что я нифига не понял... но чертовски интересно.

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Даже не знаю, теперь, как на это реагировать.

  • @user-tv8pm5tc5c
    @user-tv8pm5tc5c3 жыл бұрын

    ждем следующего видео

  • @edikfayziew9854
    @edikfayziew98542 жыл бұрын

    👍👍👍

  • @OllegSV
    @OllegSV3 жыл бұрын

    Привет. а такой вопрос. допустим, при подключении двух дифьюзных нодов к микс шейдеру, имеет ли значение очередность сокетов? ну например, этот дьфьюз обязательно только к первому, а второй, соответственно, только ко мторому? или без разницы, и просто фактором регулировать влияние? просто ты в видео 9:23 (в этот раз, оттенок поменяем у нижнего) я вот и задумался, а влияет ли это на что то?

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    3 жыл бұрын

    Привет! Изначально, ты правильно думал. Регулировка идёт от фактора. Просто, в видео, я записал фрагмент, где меняю цвет нижнего, из за чего пришлось это проговаривать)

  • @OllegSV

    @OllegSV

    3 жыл бұрын

    @@volumetric1363 аааа. я понял. у меня еще была мысль. что при подобной ситуации, когда подключаешь френель или лэер вэйт, то колор два, исполняет функция "вспомогательного цвета". Мол, первый дифьюз это базовый цвет (у тебя белый) а второй дифью (к второму сокету) как бы преломляющий. красный, тобишь. ведь при подключении френеля, на микс шейдере ползунок фактора исчезает.

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    3 жыл бұрын

    @@OllegSV При подключении нода Fresnel у фактора меняется его функция. Теперь он не смешивает ноды, а распределяет их. По этой причине исчезает настройка преобладания. Большим упущением с моей стороны было то, что я не уделил достаточного внимания подобной детали в ролике. Искренне благодарю за твою внимательность! В следующий раз постараюсь повнимательнее описывать принцип действия нодов.

  • @OllegSV

    @OllegSV

    3 жыл бұрын

    @@volumetric1363 понял. Не) это нереально, уместить ВСЕ тонкости в 20 минут))тебе огромное за доступный материал, что у нуба как я, появились адекватные вопросы. а тебе отдельный респект за то что отвечаешь на вопросы) очень буду ждать следующее видео, очень надеюсь что не 10ть месяцев)) хотя бы 5ть)))

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    3 жыл бұрын

    @@OllegSV Постараюсь, как можно скорее) Пока, сам в ступоре, как правильно ввести в ход повествования создание шерсти и дыма не нарушив тему редактора нодов... А так, уже готовлю примеры, так что скоро приступлю к записи ролика))

  • @yuduzfridoed3672
    @yuduzfridoed36722 жыл бұрын

    Когда следующий ролик? Сколько вообще планируется видео по блендеру и какие его части будут затронуты? И небольшой вопрос по собственным интересам, возможно ли на рендере сделать так, что бы границы видимого обьекта относительно меня как зрителя подчёркивались чёрной линией? В целом хочется достичь эффекта, когда все объекты перед мной белого цвета, а их границы имели подчёркивание, словно вся композиция представляет собой рисунок очень точным и ровным карандашом. Если есть ответ на последний вопрос, напишу в ответ ещё.

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Следующий ролик уже монтируется. На остальные вопросы сложно ответить. Постараюсь разобрать как можно больше материала по редактору, но надо учитывать, что с каждым годом редактор обновляется и в нем появляются множество новых функций. Это если не учитывать доп. Аддоны. Так же, на канале планируются новые рубрики, о которых пока ничего не могу рассказать.

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Насчёт вопроса про контур, да, это можно сделать. Существуют множество способов достижения данной цели. Например через построение определённого материала, либо редактирование рендера в композитинге

  • @yuduzfridoed3672

    @yuduzfridoed3672

    2 жыл бұрын

    @@volumetric1363 Предположим мне удалось достичь того, что бы анимация или просто отдельный рендеринг отдалено напоминал рисунок. Возможно ли сделать, что бы отдельная линия или какие-то заветвления чёрных линий были заменены на аналоги штрихов карандашом? Грубо говоря хочу что бы 3d рендер выглядел как 2d скетч от руки на бумаге или от граф планшета в редакторе

  • @yuduzfridoed3672

    @yuduzfridoed3672

    2 жыл бұрын

    @@volumetric1363 Если есть какие-то отдельно созданные методы для достижения этого эффекта, то лучше напишите о них. Создавать велосипед с помощью палок не хочется

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    @@yuduzfridoed3672 Тут описать не смогу. Можете добавить меня либо в вк vk.com/volumetric.channel, либо в телеграмме t.me/Volumetric Там, я смогу полностью объяснить и показать

  • @sitout2675
    @sitout26752 жыл бұрын

    Блин, ты оч круто делаешь, чего такое затишье?(

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Совсем скоро выйдет следующая часть. Конкретно застрял на монтаже

  • @user-oj7lr8uv9s
    @user-oj7lr8uv9s2 жыл бұрын

    раз первая часть вышла год назад, а эта пол года назад, предлагаю наконец-токи выпустить третью часть. Звоните автору, вытаскивайте из запоя

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    В новом ролике, который я делаю уже несколько месяцев, материала в разы больше. Стараюсь закончить как можно быстрее.

  • @user-mj1fk9bi6x

    @user-mj1fk9bi6x

    2 жыл бұрын

    @@volumetric1363 Уииии, спасибо спасибо!!!

  • @vladvkonte
    @vladvkonte2 жыл бұрын

    А куда автор пропал?

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Я тут, просто ролики выходят очень редко в связи с моей занятостью.

  • @ilteeeee
    @ilteeeee2 жыл бұрын

    0:03 Apex Legends?

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Ну блин, я же пытался хоть немного оригинальный лого сделать((

  • @user-ch9wr4rt4t
    @user-ch9wr4rt4t2 жыл бұрын

    23 минуты очень быстро пролетели

  • @volumetric1363

    @volumetric1363

    2 жыл бұрын

    Следующий ролик, если я не ошибаюсь, дольше будет.

Келесі