Оружейные глупости и недоработки в играх. Часть 1. КС 1.6

Ойындар

downloading-cs.su - скачать кс
КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Данное видео имеет необычное содержание - оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным
Паблик вконтакте: hornedreaper_games
Еще видео по теме:
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: • КС2 Конфиги, особеннос...
CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ми...
CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ин...
CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 раскиды Dust2: • КС 2 - Раскидки на Dust 2
CS 1.6 оружейные глупости 2: • Оружейные глупости и н...
Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: • Оружейные ЛЯПЫ и Недор...
CS 1.6 хитрости и уловки: • КС 1.6 секреты, полезн...
CS 1.6 секреты дамага: • КС 1 6 секреты дамага....
CS:GO Золотой АК: • КС ГО золотой АК-47
CS GO, 1.6 использование консоли: • КС ГО, Сорс, 1.6 - Кон...
CS 1.6 отличия версий Dust2: • КС 1.6 Dust2 против Du...
CS 1.6 Секреты прострелов: • КС 1.6 Прострелы. Секр...
CS 1.6 баги секреты #1: • КС 1.6 - Баги и секреты
CS 1.6 баги секреты #2: • КС 1.6 Баги и секреты ...
CS 1.6 баги секреты #3: • КС 1.6 Баги Секреты. Ч...
CS 1.6 разбор багов: • КС 1.6 Баги, прыжки, т...
HL секреты баги №1: • Халф Лайф. Баги и секр...
HL секреты баги №2: • Half-Life. Секреты и Б...
HL2 Секреты баги: • Half-Life 2 Секреты и ...
HL2 Читы: • Half-Life 2 - Читы и с...
HL2 Чит-команды, особые возможности: • Half-Life 2 Чит-команд...
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ
КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
#hl #cs16 #halflife #valve #halflifegames #counterstrike #cs #кс #кс16 #халфлайф

Пікірлер: 307

  • @HornedReaper_games
    @HornedReaper_games2 жыл бұрын

    downloading-cs.su - скачать кс КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Здесь оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным Еще видео по теме: CS 2 Создание и заполнение Конфигов: kzread.info/dash/bejne/e3amrbuzY5bQmbQ.html CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: kzread.info/dash/bejne/fnqjz7yydZezZ7g.html CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : kzread.info/dash/bejne/h46lpdeTkdnSn5M.html CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: kzread.info/dash/bejne/dm140NauqZuWnJc.html CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : kzread.info/dash/bejne/gKtnqcZshrebYKQ.html CS 2 раскиды Dust2: kzread.info/dash/bejne/kaWgu9ihms6WdtI.html CS 1.6 оружейные глупости 2: kzread.info/dash/bejne/h3ar1a2ToMbLgLw.html Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: kzread.info/dash/bejne/aaaItadtZZWsf7w.html CS 1.6 хитрости и уловки: kzread.info/dash/bejne/nWyLksuPmtu9Zto.html CS 1.6 секреты дамага: kzread.info/dash/bejne/e5aqrpKCnpzYg84.html CS:GO Золотой АК: kzread.info/dash/bejne/YnaZ28GmiNTgmps.html CS GO, 1.6 использование консоли: kzread.info/dash/bejne/Z2h2p8d9ksKZltI.html CS 1.6 отличия версий Dust2: kzread.info/dash/bejne/dHuir6ptidrMlag.html CS 1.6 Секреты прострелов: kzread.info/dash/bejne/hKWLp5ulqtand9Y.html CS 1.6 баги секреты #1: kzread.info/dash/bejne/gGGutLx-ps_Uerw.html CS 1.6 баги секреты #2: kzread.info/dash/bejne/aoxo2rObodqwqLA.html CS 1.6 баги секреты #3: kzread.info/dash/bejne/aqCWxtFmgtvHn9Y.html CS 1.6 разбор багов: kzread.info/dash/bejne/dX6TzrNqnbq4Z6Q.html HL секреты баги №1: kzread.info/dash/bejne/gIejtrato5OYlps.html HL секреты баги №2: kzread.info/dash/bejne/iJx8lcqNoamej5s.html HL2 Секреты баги: kzread.info/dash/bejne/pH-tj8OToMWanLw.html HL2 Читы: kzread.info/dash/bejne/eXms1dmFhdrTgbg.html HL2 Чит-команды, особые возможности: kzread.info/dash/bejne/kWGlspagecLRctY.html - - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - - КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z

  • @olegchernetsky4072

    @olegchernetsky4072

    2 жыл бұрын

    Неправда кс изначально било модом на дум 1

  • @alexferrana3979

    @alexferrana3979

    2 жыл бұрын

    @@olegchernetsky4072 а вот и нет, на Квейк. На дум уже явно позже адаптировали.

  • @ABIBOSKAS

    @ABIBOSKAS

    2 жыл бұрын

    Убавь музыку пожалуйста А так видос хорош

  • @eblan2004

    @eblan2004

    2 жыл бұрын

    @@alexferrana3979 это типа локальный мем?

  • @agusha2282

    @agusha2282

    2 жыл бұрын

    нет не valve придумали мод а восточный челик который подписал с валв контракт на права на игру и когда он понял что это не то он ушёл из компании и пошёл в кампанию где делали игру Rast

  • @smileforme5730
    @smileforme57302 жыл бұрын

    Поправлю тебя. Мод не валв сделали, а другие челики которых в свою очередь купила валв

  • @avepixima
    @avepixima2 жыл бұрын

    1:25 Мод создали не Valve, а 2 интузиасты Мин Ли и Джесс Клифф. Ну, а Valve, увидев потенциал и популярность модификации, выкупила права на мод. 3:40 "Картонность" стен по большей части - это устовность самого движка игры. Если взять ситуацию с теми же картами и движком Source, то такой ситуации не будет. Нанесение урона в этом движке работает на подобии хит кана, но урон уменьшается на N%, если условная пуля проходит через стену. 3:55 Отсутствие рикошета тоже можно отнести к условности движка GoldSource(движок Half-Life aka модифицированный движок Quake 1). А отсутствие рикошета - это последствия хит скана. 4:32 Опять же хит скан. 5:23 Вспоминаем, какой движок лежит в основе GoldSource. Про оружие говорить не буду, потому что, тут идут придирки к казуальному шутеру. Да, и на GoldSource сложно было бы реализовать большинство сказаного. Опять же вспоминаем про движок и про то, что игру делали интузиасты.

  • @ElectroFeel

    @ElectroFeel

    2 жыл бұрын

    Как с языка снял

  • @avepixima

    @avepixima

    2 жыл бұрын

    @@ElectroFeel просто реально идут придирки, которые не вяжутся с механиками движка 98 года и опыт м 2х человек, которые в свободное время делали мод.

  • @TommyVercetti-br8dj

    @TommyVercetti-br8dj

    2 жыл бұрын

    Наконец-то действительно комментарий по делу

  • @knivesjugglingkid1178

    @knivesjugglingkid1178

    2 жыл бұрын

    Забыл упомянуть автору что между так им облюбованной обоймой и магазином огромная разница. Как же было больно слышать.

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    Пробиваемые стены на момент появления мода это было оооочень круто.

  • @h-rt7
    @h-rt72 жыл бұрын

    "не реалистичное оружие" *Держит ёбаную косу размером с человека в игре про противостояние террористов и спецназа*

  • @DallasEditz

    @DallasEditz

    2 жыл бұрын

    Кс это топ по кастомным оружиям

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    @@DallasEditz когда их туда добавили?

  • @M1XB0X

    @M1XB0X

    2 жыл бұрын

    @@DallasEditz ну вообще то тарков

  • @alexferrana3979
    @alexferrana39792 жыл бұрын

    "Адский петух" - орнул. 😁😁 Насчёт дымовой гранаты и защиты - обычные дымовые гранаты не содержат чего то, что могло бы вызывать удушье и слезы, в отличие от слезоточивого глаза типа "Черёмухи" и т.п.

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u2 жыл бұрын

    Жду подобного видео, но по серии игр STALKER.

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    будет

  • @user-kj4ov3uj1u

    @user-kj4ov3uj1u

    2 жыл бұрын

    @@HornedReaper_games это радует!

  • @user-sz6tf9sn2f

    @user-sz6tf9sn2f

    2 жыл бұрын

    Обязательно сделай на ТЧ, в свое время был дико разочарован характеристиками оружия. Создавалось впечатление что создатели как дети распредиляли характеристики. Что круче выглядит то мощнее и точнее стреляет.

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    @@user-sz6tf9sn2f примерно так и было)

  • @user-xd5cf5xf8i

    @user-xd5cf5xf8i

    2 жыл бұрын

    @@user-sz6tf9sn2f тогда не так был развит интернет что каждый знал как устроено оружее и что лучше, по этому они так и делали

  • @sukkub2569
    @sukkub25692 жыл бұрын

    Большинство "недостатков" это придирка, ибо перечисляются вещи свойственные военным симуляторам которым кс 1.6 не является. Да и некоторые вещи о которых говорит автор были трудно реализуемыми в то время. По поводу названия авп это больше к кс го, ибо в 1.6 почти всё оружие имеет не правильное название.

  • @alexferrana3979

    @alexferrana3979

    2 жыл бұрын

    Отчасти придирка, отчасти незнание некоторой матчасти (насчёт дымовых гранат).

  • @user-yu2iv5nf5w

    @user-yu2iv5nf5w

    2 жыл бұрын

    "А вот в сталкере рикошет есть" Ну так блять сталкер это игра, вышедшая через 10 лет после выхода кс

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    Хуевое название потом добавили, в первых версиях все было ок.

  • @johnnyjoestar2391
    @johnnyjoestar23912 жыл бұрын

    2:22 раз придераемся то это вещь называется магазин, обойма маленькая металлическая пластинка Что а где некорректный взвод м 16 И отзеркаленные пушки И забрало патроника у м16

  • @NiBtap_
    @NiBtap_2 жыл бұрын

    2:19 обойма и магазин - две разные вещи. Обойма снаряжает магазин, а магазин доставляет патроны в патронник.

  • @jamescockport2352

    @jamescockport2352

    2 жыл бұрын

    Поверь, даже лютые спецназовцы говорят не магазин, а рожок и обойма. Это круто знать что обойма и магазин две разные вещи, но это такая же придирка, что и у автора видео к некоторым позициям.

  • @NiBtap_

    @NiBtap_

    2 жыл бұрын

    @@jamescockport2352 это не придирка. Просто поправил + интересный fuckт.

  • @jamescockport2352

    @jamescockport2352

    2 жыл бұрын

    @@NiBtap_ Тогда я с вами полностью согласен. Вы верно подметили такой хороший fuckт этого slave.

  • @KnightLancelod

    @KnightLancelod

    2 жыл бұрын

    Ну зато это не меняет смысл недочёта.

  • @ii_m_o_f_ii9845
    @ii_m_o_f_ii98452 жыл бұрын

    Интро все качественнее,но можно лучше, продолжай в том же духе

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    интро можно улучшать бесконечно (учитывая то что я работаю над ним сам и в одиночку). А можно пилить контент :)

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    @@HornedReaper_games что за смайл?

  • @Demirgon
    @Demirgon2 жыл бұрын

    Факты фактами, а вот балансу в этих играх плевать на реалии с высокой колокольни

  • @ablayhappy8969
    @ablayhappy89692 жыл бұрын

    Смотрел на одном дыхании. Интересное видео. Народ требует вторую часть. Можно по трилогии СТАЛКЕР сделать. Думаю, там будет даже интереснее.

  • @vintdime
    @vintdime2 жыл бұрын

    Чел говорит про реализм оружия называя магазин обоймой и затвор "передёргивает", вместо взведения, передергивать будешь ты вечером в кровати

  • @cyberchmo

    @cyberchmo

    Ай бұрын

    Агрессивный пятнадцатилетний знаток оружия. И пятнадцатилетний - потому что коммент 2 года назад был написан

  • @vintdime

    @vintdime

    Ай бұрын

    @@cyberchmo Вопрос тогда к тому, зачем делать видос про косяки оружия, не зная про него от слова совсем?

  • @cyberchmo

    @cyberchmo

    Ай бұрын

    @@vintdime почему не знает? Он же пояснил за косяки. А называть может как хочет. У тебя какие-то проблемы с неймингом вещей и действий, душнила?

  • @vintdime

    @vintdime

    Ай бұрын

    @@cyberchmo Называть вещи надо как они должны быть названы, иначе это как-то странно будет

  • @cyberchmo

    @cyberchmo

    Ай бұрын

    @@vintdime словосочетание "передернуть затвор" используется. Не душни плз

  • @tonysoprano7897
    @tonysoprano78972 жыл бұрын

    Гильзы выбрасываются слева) это главный косяк, который первым бросается в глаза.

  • @user-fn7rv8me9e

    @user-fn7rv8me9e

    2 жыл бұрын

    А так во многих играх тех лет делали. То-ли что б покрасоваться красивыми эффектами хода затвора и вылета гильз, то-ли что б избежать проблем с авторскими правами в случаи чего. Хотя в случаи с КС возможен и третий вариант, а именно автор мода был левша и в ранних версиях всё оружие тоже было слева, а не справа(то есть в этом случаи затвор расположен правильно- справа) Но в будущем разработчики решили дать возможность выбора расположения оружия, но сделали это несколько халтурно просто отзеркалив модель, оттуда и проявился недочёт.

  • @tonysoprano7897

    @tonysoprano7897

    Жыл бұрын

    игру делал левша, и изначально в первых версиях кс по умолчанию оружие было слева. в этом положении оно нормально отрисовывается. а при перекладывании в правую руку с cl_righthand 1 моделька просто зеркалится, отсюда и затвор слева.

  • @user-lr7lo5or5x
    @user-lr7lo5or5x2 жыл бұрын

    Охренеть, оказывается в играх есть условности, представляете? И в Кс тоже есть! Кто бы мог подумать?!

  • @user-yu2iv5nf5w

    @user-yu2iv5nf5w

    2 жыл бұрын

    Внатуре, я думал кс - это блять симулятор реальной жизни, а оно не так! ОХУЕТЬ!

  • @KnightLancelod

    @KnightLancelod

    2 жыл бұрын

    Бляяяять представляете я узнал что этот ролик не создан для пиздежа на автора.

  • @translation5373
    @translation53732 жыл бұрын

    видос об очевидном по крайней мере лично для меня, надеюсь будут ещё части с более интересными деталями)

  • @NeoVollinger
    @NeoVollinger2 жыл бұрын

    Самый важный ляп по поводу оружия в КС, как и во многих других шутанах - это расположение затворов у многих автоматов и винтовок с левой стороны(кроме МР5 и G3). Получать горячими гильзами в лицо не очень приятно.

  • @user-zz7ic7gb2t

    @user-zz7ic7gb2t

    2 жыл бұрын

    На некотором оружии затвор слева но выброс гильзы справа

  • @NeoVollinger

    @NeoVollinger

    2 жыл бұрын

    @@user-zz7ic7gb2t так я и сказал,что у MP5 и G3 затвор слева.

  • @raskazchik1911
    @raskazchik19112 жыл бұрын

    Хороший вариант контента, делай больше такого по другим играм.

  • @din3176
    @din31762 жыл бұрын

    Буду ждать 2 часть!

  • @brightlife2674
    @brightlife26742 жыл бұрын

    Такого вроде никто не делал до тебя, тема очень интересная

  • @mostwanted7077
    @mostwanted70772 жыл бұрын

    Да Миша очень интересно спасибо тебе за видео!!. Ты большой молодец очень много труда вкладываешь.

  • @averagelifeenjoyer1043
    @averagelifeenjoyer10432 жыл бұрын

    Самое лучшее интро, которое я когда-либо видел

  • @ecolog_veteran_
    @ecolog_veteran_2 жыл бұрын

    2:19 Не обойма, а магазин. Обоймы - это то, чем заряжают магазины. Например, многие винтовки начала XX века заряжаются именно с помощью обойм.

  • @alextrunev8822

    @alextrunev8822

    2 жыл бұрын

    ага,или пачек.

  • @jamescockport2352

    @jamescockport2352

    2 жыл бұрын

    Даже лютые спецназовцы, говорят не магазин, а рожок. Им не важно как правильно им важнее сказать. Это такая же придирка, как и у автора к некоторым позициям.

  • @fear1ess
    @fear1ess2 жыл бұрын

    Мечтаю чтобы ты заспидранил мод тень вонючки для тч :D

  • @fourlionnn
    @fourlionnn2 жыл бұрын

    Приятно видеть недавно вышедшее видео про кс 1.6 с тысячами просмотров :)

  • @mr.nobody5109
    @mr.nobody51092 жыл бұрын

    Хороший разбор,Weapons Geek стоит в сторонке со своими грехами в роликах,здесь всё так подробно и по фактам что можно сказать это один из лучших разборов оружия по КС

  • @user-yu2iv5nf5w

    @user-yu2iv5nf5w

    2 жыл бұрын

    ХПХАХАХАХАХХАХАХ Хорошо пошутил)))

  • @lairnation7231
    @lairnation72312 жыл бұрын

    интересно увидеть подобный ролик про арму, реалистичный шутер, но думаю там есть подобные недостатки

  • @sanya_snowman
    @sanya_snowman2 жыл бұрын

    что то в этом ролике с громкостью музыки преборщил ) а так интересное видео, спасибо

  • @user-sw5bi5bq7p
    @user-sw5bi5bq7p2 жыл бұрын

    Жнец, для меня ты самый лучший геймер, которого я встречал. Твои ролики всегда для меня сюрприз.

  • @illia_kirishevskiy
    @illia_kirishevskiy2 жыл бұрын

    Новая заставка просто лучшая!

  • @krus-krusgaming269
    @krus-krusgaming2692 жыл бұрын

    Ролик получился забавным и интересным, хоть у автора и есть некоторое не знание в плане терминологии

  • @-Lzhedmitriy
    @-Lzhedmitriy2 жыл бұрын

    Вот это неожиданно. Лайк.

  • @user-ph2xj2yk7u
    @user-ph2xj2yk7u2 жыл бұрын

    4:20 Да в первом project IGI тоже вроде была такая механика рикошета.

  • @executbl
    @executbl2 жыл бұрын

    Цензура на мат просто топ)

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u2 жыл бұрын

    Очень позновательный контент)

  • @Keerpeach
    @Keerpeach2 жыл бұрын

    Афигеть, петух в 338 калибре 😂 Спасибо за видео, очень интересно 👍 Я обычно бегаю с калашом или эмкой, авп не моё, из пистолетов дигл или файв севен.

  • @user-zk3vc4ud5h

    @user-zk3vc4ud5h

    2 жыл бұрын

    Мне тоже нравится файв севен. Но в КС 1.6 дигл будет намного эффективнее.

  • @VVolf_7
    @VVolf_72 жыл бұрын

    Блин, а весьма интересно кстати. О многом не знал.

  • @user-bp9wy8dj8h
    @user-bp9wy8dj8h2 жыл бұрын

    02:17 он выкидывает магазин и вставляет новый,поэтому у нас должно каждый раз отниматься количество неиспользованных патронов

  • @temka5080
    @temka50802 жыл бұрын

    Жду подобное видео про Escape from Tarkov. P.s Будет сложно

  • @user-ko9os9qh7e
    @user-ko9os9qh7e2 жыл бұрын

    Horned Reaper сделай пожалуйста видео в котором ты покажешь где найти 5 пустышек в сталкер тень чернобыля (Пустышки которые защищают от ожогов, которая должна была называться пустышкой но называться батарейкой)

  • @karuzly4sgame184
    @karuzly4sgame1842 жыл бұрын

    Четко как всегда)

  • @RailyTOMFAN
    @RailyTOMFAN2 жыл бұрын

    Привет. Первое: нон Стим или Стим?. 2: можно модель типо твоего косы

  • @ma3stro605
    @ma3stro6052 жыл бұрын

    Привет, Horned Reaper, скинь пожалуйста названия всех саундтреков из видео

  • @user-fn7rv8me9e
    @user-fn7rv8me9e Жыл бұрын

    А что, никого не смущает анимация перезарядки М4? А именно персонаж дёргает не затвор, а досылатель затвора, который нужен в случаи заклинивания винтовки и никуда его дёргаеть не нужно(как показано в игре), а именно что нужно несколько раз нажать. По сути да, если предварительно затвор был взведён, то винтовка после данных манипуляций будет стрелять, но если делать это не со взведенным затвором(как в игре), то толку будет 0.

  • @araki_nago
    @araki_nago4 күн бұрын

    КС делался тогда когда доступ к инету был далеко не у всех как и мизер материалов по теме, и узнать и посмотреть в точности как выглядит или работает тот или иной вид оружия было сложно. Такая же фигня и со Сталкачем, когда разрабам приходилось по сусекам рыскать чтоб найти как выглядит тот или иной вид оружия, отсюда и косячные модели и пр. Это сейчас существует куча материалов на эту тему и каждый может загуглить и заютюбить что и как. Сейчас то все конечно спецами стали)

  • @po_piii
    @po_piii2 жыл бұрын

    Коммент для продвижения магазинов в пистолетах! Долой обоймы - пережиток прошлого

  • @kamiyada1122
    @kamiyada11222 жыл бұрын

    Тебе стоит сделать громкость музыки потише, да и вообще поискать другие композиции которые больше подходят для использования в качестве фоновой

  • @flor4ks
    @flor4ks2 жыл бұрын

    Интро зачётное

  • @sewaive
    @sewaive2 жыл бұрын

    все отлично, видео просмотрел на одном дыхании так сказать, единственное что хочу сказать так это про звук, музыку чуть потише, себя погромче

  • @user-ph2xj2yk7u
    @user-ph2xj2yk7u2 жыл бұрын

    Буквально на днях скачал саунд из первого IGI и тут ютуб предложил твое видео. Совпадение? Не думаю...

  • @user-ty5rb9cr6y
    @user-ty5rb9cr6y2 жыл бұрын

    Привет, я заметил что у меня чейзер в сталкере тч зарядился на 9 патронов, ты что-то об этом знаешь?

  • @whatthefat1247
    @whatthefat12472 жыл бұрын

    Старый добрый Project IGI) Саундтрек из этой игры

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-62 жыл бұрын

    Наверное патамуша погромисты игроделы в армии небыли, и оружие видели только на картинке. Но к современной эпохе, это идёт на поправку, сейчас погромисты оружие делают немного более реалистичное. Но всё же необходимых инженерных знаний часто не хватает.

  • @echidnn
    @echidnn15 күн бұрын

    Ох этот саундтрек в начале видео

  • @knimersen1337
    @knimersen13372 жыл бұрын

    Когда увидел превью, подумал что это видео из 2010 года

  • @getstarted6198
    @getstarted61982 жыл бұрын

    Не обойма, а магазин. Также (я не все видео посмотрел, может ты это и скажешь) когда в магазине к примеру 12 патронов, мы передерним затвор и вставим новый, полный магазин будет 12 + 1 патрон в стволе, и того 13, но такая фишка мало где реализуется.

  • @crimsonsunset_
    @crimsonsunset_2 жыл бұрын

    Топчик!

  • @deadasted3521
    @deadasted35212 жыл бұрын

    было бы прикольно если бы ты просто сделал игрогрехи по разным играм

  • @Fdjgdkhditdgkxxh
    @Fdjgdkhditdgkxxh2 жыл бұрын

    1:28 кринж... valve не создатели кс, самая первая версия кс была для игры quake, потом вышла half-life и человек создающий мод для quake перешёл на движок half-life(gldsource), потом valve заметили его и взяли его к себе на работу(сокращённая история). 4:06 ещё кринж. слушай а ловко ты это придумал сравнивать 2 игры которые созданы на разных движках.

  • @nakidai

    @nakidai

    2 жыл бұрын

    Ну, мод на кваку не назывался кс, так что...

  • @Fdjgdkhditdgkxxh

    @Fdjgdkhditdgkxxh

    2 жыл бұрын

    @@nakidai и что это меняет? ну другое название было и? допустим тот же halff life назывался quiver или тоже сталкер раньше назывался oblivion lost.

  • @nakidai

    @nakidai

    2 жыл бұрын

    @@Fdjgdkhditdgkxxh Oblivion lost превратился в S.T.A.L.K.E.R, а вот в этом случае 2 мода на игры. Мод на кваку не пегеимновался в кс, а вот на халфу уже да.

  • @LuXemBoUrGHoI4
    @LuXemBoUrGHoI42 жыл бұрын

    Ох это старое топорное левозатворное, но такое любимое оружие из сталкера

  • @Oleg_Cvoboda
    @Oleg_Cvoboda2 жыл бұрын

    Не плохо Мэн

  • @ablayhappy8969
    @ablayhappy89692 жыл бұрын

    Добавил бы, что у калаша уж слишком жёсткий разброс пуль, даже в реальной жизни разброс не такой.

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    ты наверно имеешь ввиду AK74 который сейчас везде. У него небольшой разброс. Но в игре типо АК47, у него патрон 7.62 , пуля намного тяжелее , разброс больше. И как я читал отзывы, у него реально сложно держать вертикаль в гашетке

  • @shadowtheplay355
    @shadowtheplay355 Жыл бұрын

    0:23 что это за коса у него в руках скажите название!

  • @18Dadash
    @18Dadash2 жыл бұрын

    Когда будет вторая часть?)

  • @Andruxa-snajper
    @Andruxa-snajper2 жыл бұрын

    окунулся в 2007, спасибо.

  • @user-zs1iy5wm8z
    @user-zs1iy5wm8z2 жыл бұрын

    1:28 Valve не делали на халфу мод . его делал goose man

  • @SamuelRodrigues-vu6kp
    @SamuelRodrigues-vu6kp2 жыл бұрын

    Щас бы п90 стрелял лапуа магнум ап, которые 7 класс брони прошивают насквозь 👌

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    я бы РПГ7 в кс добавил )

  • @pavlokovalenko9519

    @pavlokovalenko9519

    2 жыл бұрын

    @@HornedReaper_games так можна и РГ-6 😏

  • @legendaracy
    @legendaracy2 жыл бұрын

    Бэкграунд из Project IGI))))

  • @user-fn7rv8me9e
    @user-fn7rv8me9e2 жыл бұрын

    2:15 Из игр, где этот момент учтён, кроме первой Мафии и Hidden and Dangerous(от тех же разработчиков кстати) на ум ничего не приходит. Интересно, а были ли ещё игры, учитывающие данный момент?

  • @TwinStep

    @TwinStep

    2 жыл бұрын

    Insurgency Sandstorm. Там тоже можно пол магазина выпустить и убрать его в запас. Однако дозарядить его нельзя. В Escape from Tarkov так же. Только дозарядить можно, попатронно в рейде или сразу все недостающие в схроне))

  • @user-fn7rv8me9e

    @user-fn7rv8me9e

    2 жыл бұрын

    @@TwinStep О как, интересно, я кстати тоже ещё игрушку одну вспомнил, а именно Red Orchestra(обе части). Ещё была отечественная Смерть Шпионам, вот там вроде тоже с этим всё строго было, но вот тут могу ошибаться.

  • @skevorstriker
    @skevorstriker2 жыл бұрын

    Нет нет нет, блин! Не валв хотела сделать мод на халфу `^`

  • @v.s.9570
    @v.s.95702 жыл бұрын

    забыл ещё, что всё оружие левозатворное, но это почти во всех играх

  • @KlaifTheBee
    @KlaifTheBee2 жыл бұрын

    В кс 1.6 после перезарядки фамаса все пули летят всегда в центр прицела на любой дистанции, и таким образом можно делать хедшоты на любом расстоянии, и иногда, даже, в воздухе, ты о какой реалистичности говоришь?

  • @seizrr2794

    @seizrr2794

    2 жыл бұрын

    дорогой, если бы игра была действительно реалистична, отдачи и разброса пуль в игре почти не было бы

  • @KlaifTheBee

    @KlaifTheBee

    2 жыл бұрын

    @@seizrr2794 ну... про разброс пуль ты, конечно, утрируешь... Но всё же.

  • @zannu95
    @zannu952 жыл бұрын

    хочешь реализма с оружием? Шуруй в дейз!

  • @user-kj4ov3uj1u
    @user-kj4ov3uj1u2 жыл бұрын

    Рогатый жнец, почему у тебя так много видео Сталкер ТЧ и почти нет по Чистому Небу и по Зову Припяти?

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    просто жди и все будет

  • @neqzicat194
    @neqzicat1942 жыл бұрын

    Валв не делали мод КС а сделал другие 3 разработчика и гл.Гусман

  • @romanstavropol2431
    @romanstavropol24312 жыл бұрын

    В игре у калаша затвор слева, хотя должен быть справа.

  • @nikdes6233
    @nikdes62332 жыл бұрын

    Некоторые этой информации даже и не знали

  • @user-dq1es9bm4s
    @user-dq1es9bm4s2 жыл бұрын

    Интро бомба))))

  • @Homefront-gq7sh
    @Homefront-gq7sh2 жыл бұрын

    про глушители ты реально ошибся, перед созданием учи матчасть, глушаки бывает разные, можно надеть глушители по разному, есть даже глушаки с пол оборота можно вставить, и даже есть варианты что без всяких оборотов можно вставить...

  • @baxa3876
    @baxa38762 жыл бұрын

    В сталкере рикошет лол только заметил

  • @hone_
    @hone_2 жыл бұрын

    Про заполнение обоймы я узнал где-то год назад.Нам в этом учембном году даже трудовик дал позаряжать. У него макетных патронов для калаша на 3 обоймы было.Там ещё такая фишка что с каждым патроном следующий зарядить будет всё тяжелее. Мы ещё и с пацанами взяли те патроны, нам потом трудовик дал ещё какой-то херни типа противогаза и броне-желета и т.д и мы сделали небольшой role play типа как в метро 2033

  • @CapitanSuk

    @CapitanSuk

    2 жыл бұрын

    Логично, что последние патроны заряжать будет труднее, чем первые. В магазине же пружина.

  • @hone_

    @hone_

    2 жыл бұрын

    @@CapitanSuk Откуда мне, обычному задроту, было знать что там пружинный механизм

  • @gmivan8403
    @gmivan84032 жыл бұрын

    В КС многие вещи делали не реалистичными ради баланса

  • @user-ik2uv4un2y
    @user-ik2uv4un2y2 жыл бұрын

    Заметил что во всех играх сильно занижена скорострельность оружия. Например УЗИ за 1 секунду выстреливает рожок. Ак74 - около 3х секунд.

  • @user-yu2iv5nf5w

    @user-yu2iv5nf5w

    2 жыл бұрын

    Не знал, что в кс ак 74 Там акм, гений

  • @user-ik2uv4un2y

    @user-ik2uv4un2y

    2 жыл бұрын

    @@user-yu2iv5nf5w а ну да, точно. Но сути дела не менят. Скорострельность всего оружия в играх сильно занижена.

  • @krypa
    @krypa2 жыл бұрын

    Велв создала КС мод на халф лайф? И автор говорит про недостатки?

  • @Sergey-Alekseenko-qk6mf7te7j
    @Sergey-Alekseenko-qk6mf7te7j Жыл бұрын

    А то, что при переключении на оптический прицел игрок мгновенно попадает в нужную точку - это как?

  • @zastoev
    @zastoev2 жыл бұрын

    Да-да Valve сами изначально разрабатывали мод на HL, о покупке наработок у стороннего разработчика даже речи не шло!

  • @danila8283
    @danila82832 жыл бұрын

    А как же про то, что ствольная коробка на калаше находится слева, а не справа как в реальной жизни?

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    тяжело представляется оружие со ствольной коробкой справа или слева), наверно вы имеете ввиду рукоятку затвора? В любом случае cl_righthand "0" и все станет нормально))

  • @donofbrooklyn

    @donofbrooklyn

    2 жыл бұрын

    мне кажется, это просто баг. старые кс были только с левым расположением оружия. и в таком случае затвор расположен на своём месте. но в правой руке модель просто отзеркалилась и все гильзы летят в рожу. как и в сталкере :)

  • @HornedReaper_games

    @HornedReaper_games

    2 жыл бұрын

    @@donofbrooklyn по моему это судьба, ловить гильзы лицом в шутерах)

  • @nakidai

    @nakidai

    2 жыл бұрын

    @@donofbrooklyn Неет, оригинально всегда было справа же?

  • @RoadStoriesVDK
    @RoadStoriesVDK2 жыл бұрын

    Ещё один оружейный косяк, обойма и магазин - разные вещи…

  • @jamescockport2352

    @jamescockport2352

    2 жыл бұрын

    Поверь, это не столь важно, как то, что автор придирается к мелочам. Даже крутые спецназовцы, говорят не магазин, а рожок. Им не важно как правильно.

  • @RoadStoriesVDK

    @RoadStoriesVDK

    2 жыл бұрын

    @@jamescockport2352 когда автор пытается топить за «эксперта» - это важно… Это как в школе не писать решение задачи, а лупануть сразу ответ, когда ты учитель… Рожок - от слова «рожковый магазин», что впринцепе логично…

  • @jamescockport2352

    @jamescockport2352

    2 жыл бұрын

    @@RoadStoriesVDK Да, я с вами согласен.

  • @portal2x2
    @portal2x22 жыл бұрын

    Видос года 2005 по уровню контента чес слово, бро ну не о чем. Все что ты называешь сделано для упрощения и качества геймплея, для реализма есть отдельные игры.

  • @Dubatis

    @Dubatis

    2 жыл бұрын

    🤦🤦🤦

  • @krytoutapok730
    @krytoutapok7302 жыл бұрын

    видос классный, но зачем музыку так громко ставить?

  • @nikeroni3602
    @nikeroni36022 жыл бұрын

    Не валве создали. А другой человек(не помню имени) начал делать игру по террористов и кт. А когда вышла халф лайф то он перенёс игру на этот движок. А после валве то ли взяли его работать, то ли вы купили эту игру. Токо после этого появилась КС 1.6

  • @nw0ord872
    @nw0ord8722 жыл бұрын

    Все отлично, но музыка слишком громкая. Голос плохо слышно

  • @user-sr6pi5lp3q
    @user-sr6pi5lp3q2 жыл бұрын

    Афтырь, кс все-таки полуаркадный шутер, а не арма. Там тебе и патроны из магазина в магазин не кочуют. Очень неудобно в играх.

  • @user-ud8vy4mm8z
    @user-ud8vy4mm8z2 жыл бұрын

    Ещё одно. В КС, как и в Сталкере, всё оружие левозатворное) Естественно, это неверно.

  • @XYeC0SS

    @XYeC0SS

    2 жыл бұрын

    С мп5 только все верно)

  • @alexeymazepa2366
    @alexeymazepa23662 жыл бұрын

    Первая игра - это когда на аппарате нужно было выключать лампочки быстрее компа

  • @alexeyrecreciatio147
    @alexeyrecreciatio1472 жыл бұрын

    да,жирный из валв очень огорчился

  • @user-ne7nf9mj7o
    @user-ne7nf9mj7o2 жыл бұрын

    История создания совершенно другая...

  • @portal2x2
    @portal2x22 жыл бұрын

    Простите а с каких это пор CS стала модом от valve?

  • @thevladplay4966
    @thevladplay49662 жыл бұрын

    Половина придирок - несовершенство gldnsource, тоесть как раз таки недоразвитость технологий, а вот то что большая часть есть в кс:го, это уже вызывает вопросы, так как source мог бы пофиксить это

  • @Zuskel

    @Zuskel

    2 жыл бұрын

    На том же первом халфе был такой мод - Firearms, там были и рикошеты, и затворные задержки, и досылка патрона, и дозарядка магазинов, и гранаты разбрасывали осколки, и в дымовой завесе нужно было надевать противогаз. Короче, практически все, что упомянул автор данного ролика. Так что, тут не в движке дело. Дело скорее в том, что и разрабам и большинству геймеров этот гемор не интересен и не нужен. Им нужно, чтобы ствол делал "паф-паф" и все.

  • @thevladplay4966

    @thevladplay4966

    2 жыл бұрын

    @@Zuskel ну её пилили ещё 2 года, да и без того халву после этого любить меньше не стали

  • @user-vk9hd5hq4n
    @user-vk9hd5hq4n2 жыл бұрын

    Не заметил с помощью какого рычага заряжается м4а1?

Келесі