Оружейные глупости и недоработки в играх. Часть 1. КС 1.6
Ойындар
downloading-cs.su - скачать кс
КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Данное видео имеет необычное содержание - оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным
Паблик вконтакте: hornedreaper_games
Еще видео по теме:
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: • КС2 Конфиги, особеннос...
CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ми...
CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: • КС 2 - Все смоки на Ин...
CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : • КС 2. ВСЕ Молотовы , Ф...
CS 2 раскиды Dust2: • КС 2 - Раскидки на Dust 2
CS 1.6 оружейные глупости 2: • Оружейные глупости и н...
Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: • Оружейные ЛЯПЫ и Недор...
CS 1.6 хитрости и уловки: • КС 1.6 секреты, полезн...
CS 1.6 секреты дамага: • КС 1 6 секреты дамага....
CS:GO Золотой АК: • КС ГО золотой АК-47
CS GO, 1.6 использование консоли: • КС ГО, Сорс, 1.6 - Кон...
CS 1.6 отличия версий Dust2: • КС 1.6 Dust2 против Du...
CS 1.6 Секреты прострелов: • КС 1.6 Прострелы. Секр...
CS 1.6 баги секреты #1: • КС 1.6 - Баги и секреты
CS 1.6 баги секреты #2: • КС 1.6 Баги и секреты ...
CS 1.6 баги секреты #3: • КС 1.6 Баги Секреты. Ч...
CS 1.6 разбор багов: • КС 1.6 Баги, прыжки, т...
HL секреты баги №1: • Халф Лайф. Баги и секр...
HL секреты баги №2: • Half-Life. Секреты и Б...
HL2 Секреты баги: • Half-Life 2 Секреты и ...
HL2 Читы: • Half-Life 2 - Читы и с...
HL2 Чит-команды, особые возможности: • Half-Life 2 Чит-команд...
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ
КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
#hl #cs16 #halflife #valve #halflifegames #counterstrike #cs #кс #кс16 #халфлайф
Пікірлер: 307
downloading-cs.su - скачать кс КС 1.6 . Оружейные глупости и недоработки о которых мало кто знает и задумывается. Здесь оружейные тонкости которые не знает обычный игрок, не знает и разработчик игр, но человеку хоть что-то понимающему в оружии очень много покажется смешным Еще видео по теме: CS 2 Создание и заполнение Конфигов: kzread.info/dash/bejne/e3amrbuzY5bQmbQ.html CS 2 Mirage Смоки. раскидки ч.1: kzread.info/dash/bejne/fnqjz7yydZezZ7g.html CS 2 Mirage, раскидки ч.2 : kzread.info/dash/bejne/h46lpdeTkdnSn5M.html CS 2 Inferno Смоки. раскидки ч.1: kzread.info/dash/bejne/dm140NauqZuWnJc.html CS 2 Inferno, раскидки ч.2 : kzread.info/dash/bejne/gKtnqcZshrebYKQ.html CS 2 раскиды Dust2: kzread.info/dash/bejne/kaWgu9ihms6WdtI.html CS 1.6 оружейные глупости 2: kzread.info/dash/bejne/h3ar1a2ToMbLgLw.html Оружейные ляпы СТАЛКЕРов: kzread.info/dash/bejne/aaaItadtZZWsf7w.html CS 1.6 хитрости и уловки: kzread.info/dash/bejne/nWyLksuPmtu9Zto.html CS 1.6 секреты дамага: kzread.info/dash/bejne/e5aqrpKCnpzYg84.html CS:GO Золотой АК: kzread.info/dash/bejne/YnaZ28GmiNTgmps.html CS GO, 1.6 использование консоли: kzread.info/dash/bejne/Z2h2p8d9ksKZltI.html CS 1.6 отличия версий Dust2: kzread.info/dash/bejne/dHuir6ptidrMlag.html CS 1.6 Секреты прострелов: kzread.info/dash/bejne/hKWLp5ulqtand9Y.html CS 1.6 баги секреты #1: kzread.info/dash/bejne/gGGutLx-ps_Uerw.html CS 1.6 баги секреты #2: kzread.info/dash/bejne/aoxo2rObodqwqLA.html CS 1.6 баги секреты #3: kzread.info/dash/bejne/aqCWxtFmgtvHn9Y.html CS 1.6 разбор багов: kzread.info/dash/bejne/dX6TzrNqnbq4Z6Q.html HL секреты баги №1: kzread.info/dash/bejne/gIejtrato5OYlps.html HL секреты баги №2: kzread.info/dash/bejne/iJx8lcqNoamej5s.html HL2 Секреты баги: kzread.info/dash/bejne/pH-tj8OToMWanLw.html HL2 Читы: kzread.info/dash/bejne/eXms1dmFhdrTgbg.html HL2 Чит-команды, особые возможности: kzread.info/dash/bejne/kWGlspagecLRctY.html - - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - - КС 1.6 Прострелы: bit.ly/3rVORnZ КС 1.6 Фрагмуви: bit.ly/3LI8c3Z
@olegchernetsky4072
2 жыл бұрын
Неправда кс изначально било модом на дум 1
@alexferrana3979
2 жыл бұрын
@@olegchernetsky4072 а вот и нет, на Квейк. На дум уже явно позже адаптировали.
@ABIBOSKAS
2 жыл бұрын
Убавь музыку пожалуйста А так видос хорош
@eblan2004
2 жыл бұрын
@@alexferrana3979 это типа локальный мем?
@agusha2282
2 жыл бұрын
нет не valve придумали мод а восточный челик который подписал с валв контракт на права на игру и когда он понял что это не то он ушёл из компании и пошёл в кампанию где делали игру Rast
Поправлю тебя. Мод не валв сделали, а другие челики которых в свою очередь купила валв
1:25 Мод создали не Valve, а 2 интузиасты Мин Ли и Джесс Клифф. Ну, а Valve, увидев потенциал и популярность модификации, выкупила права на мод. 3:40 "Картонность" стен по большей части - это устовность самого движка игры. Если взять ситуацию с теми же картами и движком Source, то такой ситуации не будет. Нанесение урона в этом движке работает на подобии хит кана, но урон уменьшается на N%, если условная пуля проходит через стену. 3:55 Отсутствие рикошета тоже можно отнести к условности движка GoldSource(движок Half-Life aka модифицированный движок Quake 1). А отсутствие рикошета - это последствия хит скана. 4:32 Опять же хит скан. 5:23 Вспоминаем, какой движок лежит в основе GoldSource. Про оружие говорить не буду, потому что, тут идут придирки к казуальному шутеру. Да, и на GoldSource сложно было бы реализовать большинство сказаного. Опять же вспоминаем про движок и про то, что игру делали интузиасты.
@ElectroFeel
2 жыл бұрын
Как с языка снял
@avepixima
2 жыл бұрын
@@ElectroFeel просто реально идут придирки, которые не вяжутся с механиками движка 98 года и опыт м 2х человек, которые в свободное время делали мод.
@TommyVercetti-br8dj
2 жыл бұрын
Наконец-то действительно комментарий по делу
@knivesjugglingkid1178
2 жыл бұрын
Забыл упомянуть автору что между так им облюбованной обоймой и магазином огромная разница. Как же было больно слышать.
@user-sr6pi5lp3q
2 жыл бұрын
Пробиваемые стены на момент появления мода это было оооочень круто.
"не реалистичное оружие" *Держит ёбаную косу размером с человека в игре про противостояние террористов и спецназа*
@DallasEditz
2 жыл бұрын
Кс это топ по кастомным оружиям
@user-sr6pi5lp3q
2 жыл бұрын
@@DallasEditz когда их туда добавили?
@M1XB0X
2 жыл бұрын
@@DallasEditz ну вообще то тарков
"Адский петух" - орнул. 😁😁 Насчёт дымовой гранаты и защиты - обычные дымовые гранаты не содержат чего то, что могло бы вызывать удушье и слезы, в отличие от слезоточивого глаза типа "Черёмухи" и т.п.
Жду подобного видео, но по серии игр STALKER.
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
будет
@user-kj4ov3uj1u
2 жыл бұрын
@@HornedReaper_games это радует!
@user-sz6tf9sn2f
2 жыл бұрын
Обязательно сделай на ТЧ, в свое время был дико разочарован характеристиками оружия. Создавалось впечатление что создатели как дети распредиляли характеристики. Что круче выглядит то мощнее и точнее стреляет.
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
@@user-sz6tf9sn2f примерно так и было)
@user-xd5cf5xf8i
2 жыл бұрын
@@user-sz6tf9sn2f тогда не так был развит интернет что каждый знал как устроено оружее и что лучше, по этому они так и делали
Большинство "недостатков" это придирка, ибо перечисляются вещи свойственные военным симуляторам которым кс 1.6 не является. Да и некоторые вещи о которых говорит автор были трудно реализуемыми в то время. По поводу названия авп это больше к кс го, ибо в 1.6 почти всё оружие имеет не правильное название.
@alexferrana3979
2 жыл бұрын
Отчасти придирка, отчасти незнание некоторой матчасти (насчёт дымовых гранат).
@user-yu2iv5nf5w
2 жыл бұрын
"А вот в сталкере рикошет есть" Ну так блять сталкер это игра, вышедшая через 10 лет после выхода кс
@user-sr6pi5lp3q
2 жыл бұрын
Хуевое название потом добавили, в первых версиях все было ок.
2:22 раз придераемся то это вещь называется магазин, обойма маленькая металлическая пластинка Что а где некорректный взвод м 16 И отзеркаленные пушки И забрало патроника у м16
2:19 обойма и магазин - две разные вещи. Обойма снаряжает магазин, а магазин доставляет патроны в патронник.
@jamescockport2352
2 жыл бұрын
Поверь, даже лютые спецназовцы говорят не магазин, а рожок и обойма. Это круто знать что обойма и магазин две разные вещи, но это такая же придирка, что и у автора видео к некоторым позициям.
@NiBtap_
2 жыл бұрын
@@jamescockport2352 это не придирка. Просто поправил + интересный fuckт.
@jamescockport2352
2 жыл бұрын
@@NiBtap_ Тогда я с вами полностью согласен. Вы верно подметили такой хороший fuckт этого slave.
@KnightLancelod
2 жыл бұрын
Ну зато это не меняет смысл недочёта.
Интро все качественнее,но можно лучше, продолжай в том же духе
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
интро можно улучшать бесконечно (учитывая то что я работаю над ним сам и в одиночку). А можно пилить контент :)
@user-sr6pi5lp3q
2 жыл бұрын
@@HornedReaper_games что за смайл?
Факты фактами, а вот балансу в этих играх плевать на реалии с высокой колокольни
Смотрел на одном дыхании. Интересное видео. Народ требует вторую часть. Можно по трилогии СТАЛКЕР сделать. Думаю, там будет даже интереснее.
Чел говорит про реализм оружия называя магазин обоймой и затвор "передёргивает", вместо взведения, передергивать будешь ты вечером в кровати
@cyberchmo
Ай бұрын
Агрессивный пятнадцатилетний знаток оружия. И пятнадцатилетний - потому что коммент 2 года назад был написан
@vintdime
Ай бұрын
@@cyberchmo Вопрос тогда к тому, зачем делать видос про косяки оружия, не зная про него от слова совсем?
@cyberchmo
Ай бұрын
@@vintdime почему не знает? Он же пояснил за косяки. А называть может как хочет. У тебя какие-то проблемы с неймингом вещей и действий, душнила?
@vintdime
Ай бұрын
@@cyberchmo Называть вещи надо как они должны быть названы, иначе это как-то странно будет
@cyberchmo
Ай бұрын
@@vintdime словосочетание "передернуть затвор" используется. Не душни плз
Гильзы выбрасываются слева) это главный косяк, который первым бросается в глаза.
@user-fn7rv8me9e
2 жыл бұрын
А так во многих играх тех лет делали. То-ли что б покрасоваться красивыми эффектами хода затвора и вылета гильз, то-ли что б избежать проблем с авторскими правами в случаи чего. Хотя в случаи с КС возможен и третий вариант, а именно автор мода был левша и в ранних версиях всё оружие тоже было слева, а не справа(то есть в этом случаи затвор расположен правильно- справа) Но в будущем разработчики решили дать возможность выбора расположения оружия, но сделали это несколько халтурно просто отзеркалив модель, оттуда и проявился недочёт.
@tonysoprano7897
Жыл бұрын
игру делал левша, и изначально в первых версиях кс по умолчанию оружие было слева. в этом положении оно нормально отрисовывается. а при перекладывании в правую руку с cl_righthand 1 моделька просто зеркалится, отсюда и затвор слева.
Охренеть, оказывается в играх есть условности, представляете? И в Кс тоже есть! Кто бы мог подумать?!
@user-yu2iv5nf5w
2 жыл бұрын
Внатуре, я думал кс - это блять симулятор реальной жизни, а оно не так! ОХУЕТЬ!
@KnightLancelod
2 жыл бұрын
Бляяяять представляете я узнал что этот ролик не создан для пиздежа на автора.
видос об очевидном по крайней мере лично для меня, надеюсь будут ещё части с более интересными деталями)
Самый важный ляп по поводу оружия в КС, как и во многих других шутанах - это расположение затворов у многих автоматов и винтовок с левой стороны(кроме МР5 и G3). Получать горячими гильзами в лицо не очень приятно.
@user-zz7ic7gb2t
2 жыл бұрын
На некотором оружии затвор слева но выброс гильзы справа
@NeoVollinger
2 жыл бұрын
@@user-zz7ic7gb2t так я и сказал,что у MP5 и G3 затвор слева.
Хороший вариант контента, делай больше такого по другим играм.
Буду ждать 2 часть!
Такого вроде никто не делал до тебя, тема очень интересная
Да Миша очень интересно спасибо тебе за видео!!. Ты большой молодец очень много труда вкладываешь.
Самое лучшее интро, которое я когда-либо видел
2:19 Не обойма, а магазин. Обоймы - это то, чем заряжают магазины. Например, многие винтовки начала XX века заряжаются именно с помощью обойм.
@alextrunev8822
2 жыл бұрын
ага,или пачек.
@jamescockport2352
2 жыл бұрын
Даже лютые спецназовцы, говорят не магазин, а рожок. Им не важно как правильно им важнее сказать. Это такая же придирка, как и у автора к некоторым позициям.
Мечтаю чтобы ты заспидранил мод тень вонючки для тч :D
Приятно видеть недавно вышедшее видео про кс 1.6 с тысячами просмотров :)
Хороший разбор,Weapons Geek стоит в сторонке со своими грехами в роликах,здесь всё так подробно и по фактам что можно сказать это один из лучших разборов оружия по КС
@user-yu2iv5nf5w
2 жыл бұрын
ХПХАХАХАХАХХАХАХ Хорошо пошутил)))
интересно увидеть подобный ролик про арму, реалистичный шутер, но думаю там есть подобные недостатки
что то в этом ролике с громкостью музыки преборщил ) а так интересное видео, спасибо
Жнец, для меня ты самый лучший геймер, которого я встречал. Твои ролики всегда для меня сюрприз.
Новая заставка просто лучшая!
Ролик получился забавным и интересным, хоть у автора и есть некоторое не знание в плане терминологии
Вот это неожиданно. Лайк.
4:20 Да в первом project IGI тоже вроде была такая механика рикошета.
Цензура на мат просто топ)
Очень позновательный контент)
Афигеть, петух в 338 калибре 😂 Спасибо за видео, очень интересно 👍 Я обычно бегаю с калашом или эмкой, авп не моё, из пистолетов дигл или файв севен.
@user-zk3vc4ud5h
2 жыл бұрын
Мне тоже нравится файв севен. Но в КС 1.6 дигл будет намного эффективнее.
Блин, а весьма интересно кстати. О многом не знал.
02:17 он выкидывает магазин и вставляет новый,поэтому у нас должно каждый раз отниматься количество неиспользованных патронов
Жду подобное видео про Escape from Tarkov. P.s Будет сложно
Horned Reaper сделай пожалуйста видео в котором ты покажешь где найти 5 пустышек в сталкер тень чернобыля (Пустышки которые защищают от ожогов, которая должна была называться пустышкой но называться батарейкой)
Четко как всегда)
Привет. Первое: нон Стим или Стим?. 2: можно модель типо твоего косы
Привет, Horned Reaper, скинь пожалуйста названия всех саундтреков из видео
А что, никого не смущает анимация перезарядки М4? А именно персонаж дёргает не затвор, а досылатель затвора, который нужен в случаи заклинивания винтовки и никуда его дёргаеть не нужно(как показано в игре), а именно что нужно несколько раз нажать. По сути да, если предварительно затвор был взведён, то винтовка после данных манипуляций будет стрелять, но если делать это не со взведенным затвором(как в игре), то толку будет 0.
КС делался тогда когда доступ к инету был далеко не у всех как и мизер материалов по теме, и узнать и посмотреть в точности как выглядит или работает тот или иной вид оружия было сложно. Такая же фигня и со Сталкачем, когда разрабам приходилось по сусекам рыскать чтоб найти как выглядит тот или иной вид оружия, отсюда и косячные модели и пр. Это сейчас существует куча материалов на эту тему и каждый может загуглить и заютюбить что и как. Сейчас то все конечно спецами стали)
Коммент для продвижения магазинов в пистолетах! Долой обоймы - пережиток прошлого
Тебе стоит сделать громкость музыки потише, да и вообще поискать другие композиции которые больше подходят для использования в качестве фоновой
Интро зачётное
все отлично, видео просмотрел на одном дыхании так сказать, единственное что хочу сказать так это про звук, музыку чуть потише, себя погромче
Буквально на днях скачал саунд из первого IGI и тут ютуб предложил твое видео. Совпадение? Не думаю...
Привет, я заметил что у меня чейзер в сталкере тч зарядился на 9 патронов, ты что-то об этом знаешь?
Старый добрый Project IGI) Саундтрек из этой игры
Наверное патамуша погромисты игроделы в армии небыли, и оружие видели только на картинке. Но к современной эпохе, это идёт на поправку, сейчас погромисты оружие делают немного более реалистичное. Но всё же необходимых инженерных знаний часто не хватает.
Ох этот саундтрек в начале видео
Когда увидел превью, подумал что это видео из 2010 года
Не обойма, а магазин. Также (я не все видео посмотрел, может ты это и скажешь) когда в магазине к примеру 12 патронов, мы передерним затвор и вставим новый, полный магазин будет 12 + 1 патрон в стволе, и того 13, но такая фишка мало где реализуется.
Топчик!
было бы прикольно если бы ты просто сделал игрогрехи по разным играм
1:28 кринж... valve не создатели кс, самая первая версия кс была для игры quake, потом вышла half-life и человек создающий мод для quake перешёл на движок half-life(gldsource), потом valve заметили его и взяли его к себе на работу(сокращённая история). 4:06 ещё кринж. слушай а ловко ты это придумал сравнивать 2 игры которые созданы на разных движках.
@nakidai
2 жыл бұрын
Ну, мод на кваку не назывался кс, так что...
@Fdjgdkhditdgkxxh
2 жыл бұрын
@@nakidai и что это меняет? ну другое название было и? допустим тот же halff life назывался quiver или тоже сталкер раньше назывался oblivion lost.
@nakidai
2 жыл бұрын
@@Fdjgdkhditdgkxxh Oblivion lost превратился в S.T.A.L.K.E.R, а вот в этом случае 2 мода на игры. Мод на кваку не пегеимновался в кс, а вот на халфу уже да.
Ох это старое топорное левозатворное, но такое любимое оружие из сталкера
Не плохо Мэн
Добавил бы, что у калаша уж слишком жёсткий разброс пуль, даже в реальной жизни разброс не такой.
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
ты наверно имеешь ввиду AK74 который сейчас везде. У него небольшой разброс. Но в игре типо АК47, у него патрон 7.62 , пуля намного тяжелее , разброс больше. И как я читал отзывы, у него реально сложно держать вертикаль в гашетке
0:23 что это за коса у него в руках скажите название!
Когда будет вторая часть?)
окунулся в 2007, спасибо.
1:28 Valve не делали на халфу мод . его делал goose man
Щас бы п90 стрелял лапуа магнум ап, которые 7 класс брони прошивают насквозь 👌
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
я бы РПГ7 в кс добавил )
@pavlokovalenko9519
2 жыл бұрын
@@HornedReaper_games так можна и РГ-6 😏
Бэкграунд из Project IGI))))
2:15 Из игр, где этот момент учтён, кроме первой Мафии и Hidden and Dangerous(от тех же разработчиков кстати) на ум ничего не приходит. Интересно, а были ли ещё игры, учитывающие данный момент?
@TwinStep
2 жыл бұрын
Insurgency Sandstorm. Там тоже можно пол магазина выпустить и убрать его в запас. Однако дозарядить его нельзя. В Escape from Tarkov так же. Только дозарядить можно, попатронно в рейде или сразу все недостающие в схроне))
@user-fn7rv8me9e
2 жыл бұрын
@@TwinStep О как, интересно, я кстати тоже ещё игрушку одну вспомнил, а именно Red Orchestra(обе части). Ещё была отечественная Смерть Шпионам, вот там вроде тоже с этим всё строго было, но вот тут могу ошибаться.
Нет нет нет, блин! Не валв хотела сделать мод на халфу `^`
забыл ещё, что всё оружие левозатворное, но это почти во всех играх
В кс 1.6 после перезарядки фамаса все пули летят всегда в центр прицела на любой дистанции, и таким образом можно делать хедшоты на любом расстоянии, и иногда, даже, в воздухе, ты о какой реалистичности говоришь?
@seizrr2794
2 жыл бұрын
дорогой, если бы игра была действительно реалистична, отдачи и разброса пуль в игре почти не было бы
@KlaifTheBee
2 жыл бұрын
@@seizrr2794 ну... про разброс пуль ты, конечно, утрируешь... Но всё же.
хочешь реализма с оружием? Шуруй в дейз!
Рогатый жнец, почему у тебя так много видео Сталкер ТЧ и почти нет по Чистому Небу и по Зову Припяти?
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
просто жди и все будет
Валв не делали мод КС а сделал другие 3 разработчика и гл.Гусман
В игре у калаша затвор слева, хотя должен быть справа.
Некоторые этой информации даже и не знали
Интро бомба))))
про глушители ты реально ошибся, перед созданием учи матчасть, глушаки бывает разные, можно надеть глушители по разному, есть даже глушаки с пол оборота можно вставить, и даже есть варианты что без всяких оборотов можно вставить...
В сталкере рикошет лол только заметил
Про заполнение обоймы я узнал где-то год назад.Нам в этом учембном году даже трудовик дал позаряжать. У него макетных патронов для калаша на 3 обоймы было.Там ещё такая фишка что с каждым патроном следующий зарядить будет всё тяжелее. Мы ещё и с пацанами взяли те патроны, нам потом трудовик дал ещё какой-то херни типа противогаза и броне-желета и т.д и мы сделали небольшой role play типа как в метро 2033
@CapitanSuk
2 жыл бұрын
Логично, что последние патроны заряжать будет труднее, чем первые. В магазине же пружина.
@hone_
2 жыл бұрын
@@CapitanSuk Откуда мне, обычному задроту, было знать что там пружинный механизм
В КС многие вещи делали не реалистичными ради баланса
Заметил что во всех играх сильно занижена скорострельность оружия. Например УЗИ за 1 секунду выстреливает рожок. Ак74 - около 3х секунд.
@user-yu2iv5nf5w
2 жыл бұрын
Не знал, что в кс ак 74 Там акм, гений
@user-ik2uv4un2y
2 жыл бұрын
@@user-yu2iv5nf5w а ну да, точно. Но сути дела не менят. Скорострельность всего оружия в играх сильно занижена.
Велв создала КС мод на халф лайф? И автор говорит про недостатки?
А то, что при переключении на оптический прицел игрок мгновенно попадает в нужную точку - это как?
Да-да Valve сами изначально разрабатывали мод на HL, о покупке наработок у стороннего разработчика даже речи не шло!
А как же про то, что ствольная коробка на калаше находится слева, а не справа как в реальной жизни?
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
тяжело представляется оружие со ствольной коробкой справа или слева), наверно вы имеете ввиду рукоятку затвора? В любом случае cl_righthand "0" и все станет нормально))
@donofbrooklyn
2 жыл бұрын
мне кажется, это просто баг. старые кс были только с левым расположением оружия. и в таком случае затвор расположен на своём месте. но в правой руке модель просто отзеркалилась и все гильзы летят в рожу. как и в сталкере :)
@HornedReaper_games
2 жыл бұрын
@@donofbrooklyn по моему это судьба, ловить гильзы лицом в шутерах)
@nakidai
2 жыл бұрын
@@donofbrooklyn Неет, оригинально всегда было справа же?
Ещё один оружейный косяк, обойма и магазин - разные вещи…
@jamescockport2352
2 жыл бұрын
Поверь, это не столь важно, как то, что автор придирается к мелочам. Даже крутые спецназовцы, говорят не магазин, а рожок. Им не важно как правильно.
@RoadStoriesVDK
2 жыл бұрын
@@jamescockport2352 когда автор пытается топить за «эксперта» - это важно… Это как в школе не писать решение задачи, а лупануть сразу ответ, когда ты учитель… Рожок - от слова «рожковый магазин», что впринцепе логично…
@jamescockport2352
2 жыл бұрын
@@RoadStoriesVDK Да, я с вами согласен.
Видос года 2005 по уровню контента чес слово, бро ну не о чем. Все что ты называешь сделано для упрощения и качества геймплея, для реализма есть отдельные игры.
@Dubatis
2 жыл бұрын
🤦🤦🤦
видос классный, но зачем музыку так громко ставить?
Не валве создали. А другой человек(не помню имени) начал делать игру по террористов и кт. А когда вышла халф лайф то он перенёс игру на этот движок. А после валве то ли взяли его работать, то ли вы купили эту игру. Токо после этого появилась КС 1.6
Все отлично, но музыка слишком громкая. Голос плохо слышно
Афтырь, кс все-таки полуаркадный шутер, а не арма. Там тебе и патроны из магазина в магазин не кочуют. Очень неудобно в играх.
Ещё одно. В КС, как и в Сталкере, всё оружие левозатворное) Естественно, это неверно.
@XYeC0SS
2 жыл бұрын
С мп5 только все верно)
Первая игра - это когда на аппарате нужно было выключать лампочки быстрее компа
да,жирный из валв очень огорчился
История создания совершенно другая...
Простите а с каких это пор CS стала модом от valve?
Половина придирок - несовершенство gldnsource, тоесть как раз таки недоразвитость технологий, а вот то что большая часть есть в кс:го, это уже вызывает вопросы, так как source мог бы пофиксить это
@Zuskel
2 жыл бұрын
На том же первом халфе был такой мод - Firearms, там были и рикошеты, и затворные задержки, и досылка патрона, и дозарядка магазинов, и гранаты разбрасывали осколки, и в дымовой завесе нужно было надевать противогаз. Короче, практически все, что упомянул автор данного ролика. Так что, тут не в движке дело. Дело скорее в том, что и разрабам и большинству геймеров этот гемор не интересен и не нужен. Им нужно, чтобы ствол делал "паф-паф" и все.
@thevladplay4966
2 жыл бұрын
@@Zuskel ну её пилили ещё 2 года, да и без того халву после этого любить меньше не стали
Не заметил с помощью какого рычага заряжается м4а1?