ОДНА из ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ War Thunder

Ойындар

В этом видео, я продемонстрирую одну из главных проблем игры, которая может отпугнуть часть аудитории. А может, она уже отпугнула некоторых. Приятного просмотра.
🛒СКИДКИ % в МАГАЗИНЕ Gaijin + МОЯ НАКЛЕЕЧКА : store.gaijin.net/catalog.php?...
📣Мой Boosty - boosty.to/pashafreeman
📣Канал VkPlay - vkplay.live/pashafreeman
📣Dzen - dzen.ru/freemanproject
📣Telegram - t.me/freemanproject
📣Discord - / discord
📣RuTube - rutube.ru/channel/23546647/
📣Регистрация в War Thunder - warthunder.ru/ru/registration?...
#warthunder #проблема #команда #слив #freemanproject

Пікірлер: 446

  • @devaio8186
    @devaio8186Ай бұрын

    Одна и единственная проблема тундры это разрабы которые ухудшают свою игру подтираясь системой повреждений которую ломают все сильнее с каждым патчем

  • @mustaslava6925

    @mustaslava6925

    Ай бұрын

    Эта игра не про скилл.грёбаное казино РПУшное

  • @goga5883

    @goga5883

    Ай бұрын

    Мне кажется, одна из проблем с системой повреждений -- непонимание её работы со стороны комьюнити. Например: выстрел Паши по М109 на 6:40. Если взять М109 и пострелять по ней в борт снарядами советских танков, то можно обнаружить, что все снаряды, не задевающие модули М109 проходят на вылет. Причем какой-нибудь ИС-2 может даже в лоб дать на вылет в определённые места. Это происходит из-за чувствительности взрывателя у снарядов, которая равна 19мм, тогда как броня М109 в большинстве мест всего 10мм. И так часть моментов того самого "РПУ" объясняется банальной логикой реалистичности игры

  • @yorik7396

    @yorik7396

    Ай бұрын

    ​@@goga5883 а еще кривыми руками) и косыми глазами)

  • @user-dq1sw7cs1h

    @user-dq1sw7cs1h

    Ай бұрын

    То есть "разработчики виноваты в том что игроки не хотят точки брать и играть сетапом а не в один выезд"? Ну-ну.

  • @ZisRu

    @ZisRu

    Ай бұрын

    ​@@user-dq1sw7cs1hтак-то разрабы творцы своего геймплея. Если в их игре такое происходит и при этом ничего не предпринимается для искоренения этого, значит их это устраивает и к этому они стремились. Есть такие люди в геймдеве, геймдизайнеры зовут их. На их плечах то, как должны себя вести люди в их играх. Да и о ботоводстве не стоит забывать.

  • @darudessndstrorm
    @darudessndstrormАй бұрын

    Меня больше всего бесит, это актуально для всех рангов, когда игроки союзной команды, не встретив сопротивления в начале игры, упарываются и едут безрейпить, но убиваются как слабоумные идиоты об инвульные танки, и из за этого остаешься один и пытаешься оборонять 2 точки играя против всей вражеской команды.

  • @-_Hatred_-

    @-_Hatred_-

    Ай бұрын

    Ниxyя подобного. Если команду зажали на респе, то она уже проиграла. Потому что почти любой респ это е6yчий тир.

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    А мог бы как просто не заниматься ерундой, а сделав фраги и отштурмившись спокойно идти в следующий бой.

  • @ujlohmakc4283

    @ujlohmakc4283

    Ай бұрын

    Просто сделать закрытые респы и уничтожать тех, кто въезжает в зону респауна (5 секунд на выезд дать). ВСЁ. ПРОБЛЕМА РЕШЕНА. Удивительно

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    @@ujlohmakc4283 Ты хотел сказать, дать пять секунд чтобы овощи выезжали с респауна? Вам уже и красные зоны на пол карты растянули и инвул по 20сек дали, а вы всё на респах пачками мрёте. Может не в игре проблема?

  • @ujlohmakc4283

    @ujlohmakc4283

    Ай бұрын

    @@Beer_strike похоже, что ты в эту игру не играешь. На средних бр типы на американцах занимают холмы вокруг респа и что ты им сделаешь? Инвис 20 секунд работает криво. Не будет кемперов на респе - не будет проблем с выездом с респы

  • @off.2493
    @off.2493Ай бұрын

    улитки забыли ботов обновить

  • @ZisRu

    @ZisRu

    Ай бұрын

    Ничего, скоро нейросетку прикрутят к ним и заживём

  • @zeroone5349
    @zeroone5349Ай бұрын

    Меня больше интересует, что когда я попадаю в низ списка у меня в команде буквально 1 танк топового бр-а а остальные как и я в низу списка, а команда противника вся фул из топов

  • @IosifStalinsendsyoutoGulag

    @IosifStalinsendsyoutoGulag

    Ай бұрын

    Дада, тоже такое замечал, это всегда обязательно приводит к полному сливу

  • @ZisRu

    @ZisRu

    Ай бұрын

    Может ещё такое быть, что не все в самом начале берут именно топовый танк по БР, а начинают с малых. Поэтому надо наблюдать в течение боя, кто какую технику берёт

  • @user-wz5xg5is6p

    @user-wz5xg5is6p

    Ай бұрын

    Чаще всего лётчики так делают...

  • @enzuwot9753

    @enzuwot9753

    29 күн бұрын

    ​@@user-wz5xg5is6p ну начинается.... Летчики (хорошие), самый скилованные в игре. (На авиации много неочевидных моментов)

  • @yagurakun2419
    @yagurakun2419Ай бұрын

    Реально всегда есть чувство, что живых человек в каждой команде максимум шестеро, а всё остальное - корм-наполнитель. Как боты из энлистеда, которые вроде бегут, вроде стреляют, но не осмысливают своих действий. Я даже попадая в жопу списка с такими с друганом всегда беру первое и второе место в таблице.

  • @Skilurtw

    @Skilurtw

    Ай бұрын

    Да, только это не боты, а живые люди-пивасы, это те кого вскормила улитка.

  • @karjalanvicca8564

    @karjalanvicca8564

    Ай бұрын

    ​@@Skilurtw это беженцы из картофана 😂

  • @bonkchoy5557
    @bonkchoy5557Ай бұрын

    Похоже, ЧВК Пиво отправилось играть в танки, а не на завод в таркове

  • @Skilurtw

    @Skilurtw

    Ай бұрын

    Там более разумная аудитория, тут же, я лучше промолчу

  • @Djek_Robin
    @Djek_RobinАй бұрын

    Я думал, что только на топах играют в 1 респ, но видимо болезнь распространилась на средние ранги

  • @user-fz9ex7zf9n

    @user-fz9ex7zf9n

    Ай бұрын

    Эту болезнь старательно распространяют сами разрабы. В том числе идиотской системой блокирования экипажей после боя, которую уже давным-давно пора полностью переработать.

  • @SpRuTMoRsKoY

    @SpRuTMoRsKoY

    Ай бұрын

    @@user-fz9ex7zf9n более того игра сама поощряет играть в 1 респ, поскольку пускает в бой с одним танком максимального бр-а. Сама ситуация: Прокачал условный танк 6.7 и поехал сетапом (6.0, 6.3,6.3, 6.7), попал в сток. Потерял 6.7 и что теперь? Играть против 7.7 на 6.3 или 6.0? Нафиг надо.

  • @serhiokatalano

    @serhiokatalano

    Ай бұрын

    ​@@user-fz9ex7zf9n экипаж блокируется если ты вышел из боя до его завершения Если бой закончился, то экипаж не блокирует Это наоборот стимулирует хотя бы в начале боя не покидать бой

  • @ArchangeL_133

    @ArchangeL_133

    Ай бұрын

    в видосе прикол был, если внимательней таб посмотреть, там челы играли не в 1 респ, а в 2 или больше, но сделать ничего не могли

  • @rasde_r

    @rasde_r

    Ай бұрын

    она уже по всей тундре, даже на резервах

  • @Chernov_S
    @Chernov_SАй бұрын

    9:06 Тот самый момент, когда настрелял больше чем вся вместе взятая команда

  • @I_Jony_I
    @I_Jony_IАй бұрын

    Паша, во втором бою наглядный пример того, что много респов в этой игре не нужно. Ты последние два респа сливаешь в никуда с 0 фрагов, потому что тебя уже ждут со всех сторон.

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    Да стример дело говорит, пусть берут, пусть едут, надо катку тащить, иначе кого мы будем в борта жарить?

  • @DimaGuzhavin

    @DimaGuzhavin

    Ай бұрын

    @@Beer_strike дельные слова. Если не будет пищевой цепочки, игра умрет на некст же день

  • @user-ww6sm8fv7q

    @user-ww6sm8fv7q

    Ай бұрын

    Так поэтому и ждут: половина тимы посливалась после 1-2 респов, нормальную плотность огня на точке создать даже в теории невозможно и спаункемперы типа комента выше "жарят в борта" безнаказанно. А если бы союзной техники было раза в 2-3 больше, вражины смогли бы пожарится только в задницу друг с другом.

  • @unpeal
    @unpealАй бұрын

    ЗАМЕТЬТЕ что большинство ливеров играют не в один выезд а в 2-3 и еле настреливают себе фраги

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    А ядерку бросают обычно с одного респа, тут есть над чем задуматься.

  • @anton_russia
    @anton_russiaАй бұрын

    Проблемы Вар Тандера от самой главной, требующей скорейшего решения и далее до менее важных. 1- освещение на картах. Если ставить высокие настройки, то кусты и деревья стрелять будут. Если низкие, то камни простреливаться не будут из-за непрорисовавшихся колизий. А долбаное солнце в глаза светит на любой графике, в сумерках или тумана темно. В общем, при игре в Тундру глаза вытекают. 2- урон по картону. Всякая хрень танкует лучше всех тяжей вместе взятых. Арта не убивается, зенитки не ваншотаются и ломают ствол в ответ. Халбрейк отключили, урона по дерьму не стало. Если не хотите халбрейк возвращать, ну сделайте вы взрыватели менее чувствительными, всё равно игра не про реализм. 3 - механика абобы. Ну не может Пантера в борт непробиваться, маской танковать ИСа второго. 4 - урон по мто, стволам, комбашням. Хотя, я думаю, это частично последствия механики абобы. 5 - баланс. Все проблемы в балансе разрабы сами создают из-за урона, абобы и тп. И вместо нерфа проблемы они переворачивают бры, создавая ещё больше проблем. Причём, как много раз уже было видно, бры спустя какое-то время возвращались к таким же по цифре, либо к подобным по противникам (вспомним отделение топов от предтопов и отделение военки от послевоенки. Осталось только дождаться Хеншеля на 7.0). 6 - и вот тут я соглашусь с Пашей. Туполобые, ракообразные, неадекватные союзники, как из рубрики НКВД, мешают играть.

  • @Ukraine-State-Terrorist

    @Ukraine-State-Terrorist

    Ай бұрын

    забавно, что ца тундры ноет на солнце, которое вообще не мешает играть (мне лично по крайней мере точно), но не ноет на ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЕ вещи - физику и движок, от которой зависит и урон и поведение снарядов в том числе, а ещё прилипания к домам)

  • @PlaygamesShow
    @PlaygamesShowАй бұрын

    Такая же история всегда! Причем, я точку захвачу, вокруг меня толпа врагов, я пару фрагов сделаю, меня убивают. Смотрю, а моя команда давно уже в ангаре с нулями в таблице, а я в топе!

  • @sicnad9874
    @sicnad9874Ай бұрын

    Если честно, не вижу проблемы в подобных боях. Меньше союзников = больше противников = больше фрагов для себя любимого, командная игра в тундре - исключение, а не правило и лично для меня, человек играющий на победу - мазохист/статист, которому надо победить, а не поиграть

  • @Postscriptumer

    @Postscriptumer

    Ай бұрын

    Если хочешь победить, то подобные бои сложно вытащить, нужно чтобы хоть кто-то играл.

  • @Bezban1
    @Bezban1Ай бұрын

    Ага ,а ты попробуй убить чела ,когда просто не можешь пробить в борт под прямым углом

  • @ZisRu

    @ZisRu

    Ай бұрын

    Ты забыл о продолжении. А именно: он тут же разворачивается и даёт ваншот тебе

  • @Bezban1

    @Bezban1

    Ай бұрын

    @@ZisRu Через трансмиссию-двигатель и ваншотит бк

  • @100titan

    @100titan

    Ай бұрын

    открываешь стату,а там макака 18 уровня с 40+ винрейтом и 0.5кд

  • @rbhbkmxbr1506
    @rbhbkmxbr1506Ай бұрын

    Наплыв "честных" игроков из Китая?

  • @fillredstone8786

    @fillredstone8786

    Ай бұрын

    Жопа от них конкретно горит, неважно что они сделали или не сделали, сам факт их присутствия в бою дихзморалит

  • @rbhbkmxbr1506

    @rbhbkmxbr1506

    Ай бұрын

    @@fillredstone8786 учитывая что китайцы это самые читерящие игроки в мире и это общепризнанный факт, то ты можешь не сомневаться что сидящий напротив тебя гуаньтань юзает аимбот или вх в той или иной форме. Каждый из них это читак с вероятностью 90% я бы сказал.

  • @fillredstone8786

    @fillredstone8786

    Ай бұрын

    @@rbhbkmxbr1506Мы называем их чим чонгами

  • @RandomNameSoRandom

    @RandomNameSoRandom

    Ай бұрын

    Великий Китай Ымператор сказал что тундер харам и повелел им играть со всеми вот и наплыв

  • @Strovor

    @Strovor

    Ай бұрын

    Если отбросить вопрос их читеров,то я заметил,что китайцы никогда не помогут с ремонтом,не пропустят в начале на разъезде и не прикроют

  • @nabuss5988
    @nabuss5988Ай бұрын

    Проблема не в одноресповых челах, а в команде которая за 2-3 респа делает 1 фраг👍

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    Они играют по советам Паши

  • @alexandrcebacov2177
    @alexandrcebacov2177Ай бұрын

    Всем привет. Да, такое часто происходит. Во время старта марафона все ухудшилось в этом плане, играть вообще становится не интересно после подобного!

  • @IvanIvanov-ep4ue

    @IvanIvanov-ep4ue

    Ай бұрын

    а до этого было интересно? можешь попробовать вообще не играть в тундру, если ещё не пробовал, тогда все вопросы отпадут сами собой, типа почему ты до сих пор тут. интерес дают геймплей и атмосфера, которых тут ещё с 2013 года нет и в помине.

  • @kisswarrior

    @kisswarrior

    29 күн бұрын

    ​@@IvanIvanov-ep4ue, если не интересно, зачем играть?

  • @IvanIvanov-ep4ue

    @IvanIvanov-ep4ue

    29 күн бұрын

    @@kisswarrior я и не играю, я смог выйти и точно знаю, о чём говорю.

  • @kostillo
    @kostilloАй бұрын

    Для тех кто катает одним респом- есть выход: если разрабы ужмутся в доходах и будут раздавать по 1 бесплатному универсальному дублеру на бой, тогда те челы, что катают одним респом и таким образом качают тот самый один танк- выйдут второй раз

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    Если человек уже понял что брать второй респ это ошибка и тупо выезд под прострелы, то никакими дублёрами обратно его уже не заманишь. Нет смысла брать миллион респов, ты либо на первом фраги сделал и полетел штурмить, либо в следующий бой идёшь. А все эти гаражные бои и стоялово на зениточках до конца катки годится только чтобы КДшку сливать и время тратить, за которое можно в следующем бою пачку настрелять.

  • @peachok3564

    @peachok3564

    Ай бұрын

    ​@@Beer_strike КДшка ничто, победа всё, конечно бывают бои, когда уже невозможно ничего сделать, но бывают и те, где интересно ресаться до талого и таки одержать верх в этой зарубе. Если не играть ради этого, то я не понимаю зачем вообще играть

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    @@peachok3564 В целом…я даже поддерживаю такой подход, нужно же кого-то в борта жарить и потом штурмить, а то в самом деле закончатся через две минуты и приходится переезжать, контакты какие-то с самолёта выискивать, а тут просто кайф, едут пацаны по советам Паши…сливаются и снова едут, сливаются и снова едут. Балдёж просто.

  • @peachok3564

    @peachok3564

    Ай бұрын

    @@Beer_strike ну я же сказал, что ресаться надо, когда ещё есть возможность что-то сделать, а не когда зажали респаун и не дают выйти. Вообще я сам беру штурмовик вторым пиком, если ОВ хватает. Короче перед каждым респом смотрю целесообразно ли выезжать/вылетать. Буквально сегодня был такой бой на Швеции, когда за счёт трёх респаунов удалось выиграть бой

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    @@peachok3564 Бывают бои на годных картах, где происходит размен, но катка только началась, то можно реснуться и второй раз. Но если говорить именно о помощи команде(хоть у меня и нет цели выиграть), с лётки можно более «адресно» это делать, убирая всякие тяжи, труднодоступных крыс и зачищая точки для захвата. Если я вижу что тима вся из себя вон лезет, хочет выиграть, то останусь и помогу, могу хоть три раза на филд слетать и даже на наземке реснуться, но это сейчас большая редкость. Пару дней назад был такой бой, Ардены, сражение, у обеих команд просто маниакальная тяга к победе, 14 фрагов со Скайхоука сделал, отбивая атаки на точку, но даже это не помогло, пришлось ядеркой шлифануть.

  • @gazelwagen3090
    @gazelwagen3090Ай бұрын

    Я когда вижу дичь в борт не пробил, или что то подобное, выхожу из боя, иду в другой

  • @ZisRu

    @ZisRu

    Ай бұрын

    Аналогично

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    Вижу плохую карту или дно списка и выхожу, полно сетапов других наций, зачем тратить время.

  • @mihaylovgorode2783
    @mihaylovgorode2783Ай бұрын

    🤚 Это результат коридорности большинства карт и низкой динамики РБ. Так же к стоянию и не активной форме игры приводит формула "движение смерть, стояние фраг". Как бы вы не старались убедить игровое сообщество своим примером, эта формула будет работать до тех пор пока не вернут обрезанные фланги и не выправят баланс. Мне лично нравится играть на не самой популярной технике, на ЛТхах и прочем картоне. А меня гонят с полей в коридоры. Я этого не желаю и как только попадается маленькая или коридорная карта (80%), вуаля ищу удобную позицию на краях карты и фраг другой уже ок. Уважаю ночные бои по причине 7-9 игроков в команде, можно и тактикой, и динамикой, и с удовольствием покатать танчики. Уважаемый, вы ещё обратите внимание на траектории движения союзников. В 9 из 10 случаев это "муравьиная тропа". Все лезут по прямой к точкам захвата или к углам "стояния" на городских картах. Ни тебе охватов, ни объездов, ни отстрела подкрепления противника с дальних позиций. Это не Вар Тандер, это CS на танках. Моё ИМХО, не туда агитируете. Улиткам надо объяснять. Тактика танковых сражений привлекла нас всех, а коридорный шутер мы и без WT найдем. П.С.Note: Не спутайте Байканур с Белгородом, а то не вылет, а прилёт наблюдать не комильфо. 😉 Юмор.

  • @user-nt4vv9qs4m
    @user-nt4vv9qs4mАй бұрын

    Разрекламировали Тундру, так теперь будет как в Картошке уйма дураков в рандоме

  • @user-up7fx9vo5h
    @user-up7fx9vo5hАй бұрын

    Довольно актуально в данный момент, проблем в действительности стало больше

  • @ArtOfMasquerade
    @ArtOfMasqueradeАй бұрын

    Я часто замечаю такую штуку: играю хорошо - команда проигрывает, играю плохо - команда выигрывает. XD

  • @essex7629
    @essex7629Ай бұрын

    Это естественно, учитывая во что улитки превращают свою игру. Сейчас, зачастую, в 70% боях тебя кидает на б.р выше, вместе с половиной тимы и начинается анал карнавал, и нахуй оно надо - выкатил одну технику и ливнул. Стали часто падать максимально уебищные режимы, которые не игабельны на многих картах + кривое пробитие и дамаг. Как результаь: 2-3 боя с одним респом и один нормальный, ибо страдать, конечно, весело но не в 80% случаев. P.S. Жить в игре, чтобы нагибать в любых условиях, как-то не хочется.

  • @odonefwesco1134
    @odonefwesco1134Ай бұрын

    Ты заговорил о том что важны количество респов и я решил подсчитать. Первый 36 на 44, второй бой 45 на 25, третий 37 на 27. Только в первом бою союзники потратили меньше респов и проиграли, но меньше не значительно. В двух других наоборот, сильно больше, чем победившие враги. Эта игра так настроена, что если команда противника хорошо начала у быстро сделали в начале преимущество, то перевернуть бой очень сложно. Враги занимают ключевые позиции, которые заштурмовать можно только ценой больших потерь, и даже как во втором бою, можно потратить хоть в 2 раза больше танков, это всё равно будет турбо слив. Так как враги уже с респы принимают

  • @user-vl2sb2nj9x

    @user-vl2sb2nj9x

    Ай бұрын

    тихо. не рассказывай об этом ему. У него все плохо. всегда виноваты слепые игроки и тундра. А не он который стреляет т34 с низу в круглую щеку, а не в прямой погон.

  • @shked921
    @shked921Ай бұрын

    Не пробития,Рикошеты, Снаряды сквозь танк, Пумы вообще Без смертные в Тундру Так что Это норма Бро спс за видос🎉🎉🎉🎉🎉😂

  • @setariman6605

    @setariman6605

    Ай бұрын

    Самые бессмертные это Грузовички смерти. И похожие на них. Вроде Эмилей и Насхорнов. Которые спокойно ловят несколько фугасов и пулемётов мордой, а потом ваншотят в ответ.

  • @streetstyler7171
    @streetstyler7171Ай бұрын

    ОДНА из ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ War Thunder - танкисты)

  • @dr.shvartsman
    @dr.shvartsmanАй бұрын

    У самого недавно такая ситуация была, где из 15 человек сделали киллы только шестеро

  • @l.i.z.a.r.d.5.6.7
    @l.i.z.a.r.d.5.6.7Ай бұрын

    Тимейты Шрëзенгера . Смотришь-вроде есть, отвлекся и и их уже нет

  • @i7pabwa
    @i7pabwaАй бұрын

    Наконец-то хоть кто-то из блогеров обратил внимание.

  • @user-vz4xx4ij7m
    @user-vz4xx4ij7mАй бұрын

    Абсолютно согласен. Только недавно точно также, как у тебя было. В одном бою 20 техники и 6 самолётов, в соло тащил катку. И в нескольких других по 12 фрагов

  • @havoc7976
    @havoc7976Ай бұрын

    Главная проблема, это самолеты в ТАНКОВЫХ реалестичных боях

  • @FluffyFelka
    @FluffyFelkaАй бұрын

    У меня частая проблема - треть команды в самом начале боя ливает и вторая треть после первой смерти. И ты по сути в соло вынужден точку держать и отбивать волны врагов

  • @user-ue7ij4xg6w
    @user-ue7ij4xg6wАй бұрын

    ЦА после работы дейлики выполняют. Сетат 1-2 танка: сдох, вышел, в бой.

  • @ergrss4909
    @ergrss4909Ай бұрын

    проблема в том что у игроков в голове план типо заеду к врагу через фланг и на скорости проеду мимо а тут его ловить какой нибудь чел и убивает и вот игрок после первого респа с 350 очками думает а надо ему еще раз в лицо получить или лучше ливнуть и попробовать свои план в другой игре с другой картой

  • @DmitrySaddulaev
    @DmitrySaddulaevАй бұрын

    частенько такое, особенно под вечер)).

  • @cat_1998
    @cat_1998Ай бұрын

    Тоже замечал такое, только сам, после этого держусь недолго, меня обычно растягивают на несколько стволов, если не успеваю отступить или просочиться через волну респа. По итогу 5-7 фрагов и слив.

  • @r.rsarkofag8823
    @r.rsarkofag8823Ай бұрын

    Кстати говоря о байконуре, можно сказать я недалеко от него живу. Но ни разу не видел как взлетают ракеты. Был 1 раз в новостях когда ракета взлетала и упала обратно на землю

  • @user-rp7ts9xg2r
    @user-rp7ts9xg2rАй бұрын

    Наблюдаю такую же картину уже как год! А так до этого было конечно 3-4-5 игроков по нулям, но я предполагал это в тиму ботов насыпают.

  • @robert-ju3jj
    @robert-ju3jj13 күн бұрын

    Самая большая проблема это карты прошлые карты были очень хорошие и приятные я не говорю про карты на которых респ простреливаеться

  • @user-hn2mh2on7f
    @user-hn2mh2on7fАй бұрын

    Обычно когда по ночам играешь, даже на топовых бр, команды до конца играют - точки по несколько раз переходят от одной команды к другой, бои длятся по 20-25 минут. Часто такое наблбдаю на us серверах, где пинг высокий. Вчера вечером сыграл на 11 бр, пол команды на деривациях слилось в начале боя и вышли, а мы вчетвером пытались доиграть, но нас количеством задавили.

  • @user-rp6pz4ci4u
    @user-rp6pz4ci4uАй бұрын

    Кстати я был в музее космодрома «восточный» , подушку сувенирную купил

  • @user-fx4ym5gm7r
    @user-fx4ym5gm7rАй бұрын

    Да Павел я с вами полностью солидарен

  • @lucoryphus8523
    @lucoryphus8523Ай бұрын

    Последнюю неделю прям стабильно половина команды - агенты 0/0/3

  • @user-wv9wx3hz5h
    @user-wv9wx3hz5hАй бұрын

    Не желаете продлить премиум аккаунт?

  • @pashokplay3325
    @pashokplay3325Ай бұрын

    Буквально позавчера был бой на топах, где за 7 минут боя в нашей команде осталось 4 подсвечиваемых ника (включая меня). Но по факту в бою был только я на Сухаре и чел на зенитке. 90% тех, кто вышел из боя, имел не более 1 фрага(но чаще не имели фрагов как таковых) и ушёл в ангар с 1, максимум 2 смертями. Также заметил аномальную пассивность синих оленей. Точка свободна, проехать на неё можно относительно безопасно, но нет - они стоят. Нужно эту точку сбивать, чтобы у нас не капали очки, но нет - мы постоим(не за себя). И это только один из примеров.

  • @theparadox6386
    @theparadox6386Ай бұрын

    У меня такие бои бывают 1 к 10 примерно, в большинстве случаев преимущество перетекает туда сюда, либо же слив/победа постпенно, но не так быстро. Мне кажется просто не везет, либо балансировщик смотрит стату и кидает нубов в команды чтоб компенсировать стримера)))

  • @myrlok7124
    @myrlok7124Ай бұрын

    Улиткам надо либо ранги игроков вводить чтобы опытные с опытными играли, но это не факт что опытные тоже будут брать по несколько танков либо же вводить запрет на спавн одного танка и при выходе например если сыграл на одном танке то давать блокировку экипажа на минут 20 а не 6 и то надо вводить так, чтобы чел если например настрелял там 4-5 танков и точку например захватил то уже без блокировки, но это сугубо моё мнение потому что с 2016 года я уже заколебался от сливов, а улитки как будто бы угорают что типо победа и поражение это одно и тоже и делаю практически 1 к 1 получение опыта и серебра

  • @user-tl4kn2ek5n
    @user-tl4kn2ek5nАй бұрын

    Вспоминается как кто-то говорил из знакомых что "в один респ результативнее" и это от стримеров каких-то пошло

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    Так оно и есть, если не хочешь привозить фраги тем кто карту простреливает

  • @user-go6sx1ik7u
    @user-go6sx1ik7uАй бұрын

    У меня один раз помню в картошке было 18 сливов подряд).Честное слово это было что-то м чем-то.

  • @Roman_94_km
    @Roman_94_kmАй бұрын

    поэтому я по вечерам не играю, полный трындец происходит, где-то после 6 вечера просто невозможно играть

  • @user-bl9if5zk5g
    @user-bl9if5zk5gАй бұрын

    Посмотрел видео, начал замечать в своих играх это

  • @user-se4df3iv6i
    @user-se4df3iv6iАй бұрын

    Забавно что эту проблему подняли только сейчас, пару К часов в этой игре и постоянно наблюдаю это (зачастую в своей команде).

  • @VeranMehtar
    @VeranMehtarАй бұрын

    Кстати заметил что во время задрот марафонов меньше игроков играют 1 респом

  • @mazza77rus
    @mazza77rusАй бұрын

    вечером все после работы пиво пьют и от того такая "игра"))

  • @Kukuruza69
    @Kukuruza69Ай бұрын

    Тоже с этого горю не успел поиграть уже смотришь команды нету

  • @skyfire-7053
    @skyfire-7053Ай бұрын

    О да, высшая проблема Тундры

  • @channel_MRVEGAS
    @channel_MRVEGASАй бұрын

    Ну уже какой день подряд половина команды, как союзная так и противников, не пускает в бой. Сидим и ждём загрузки, пока те кто загрузился занимают позиции. Многие ливают из катки. Но также стали появляться полные бои, которые идут до последнего таймера и это +...

  • @user-dp9is8zi1e
    @user-dp9is8zi1eАй бұрын

    Наконец хоть кто-то ещё заметил Я из-за этого уже просто забил на игру, просто уже устал от этого. Это не игра уже, просто избиение Причём что не задолго до этого я покупал за свой кэш золотишка на прем тунчес. Вот кто там говорит про нагиб за деньги? Игра просто грязью в лицо кидает и всё

  • @Kurgan_45region

    @Kurgan_45region

    Ай бұрын

    Картоху копируют😂 наконец то достойных соперник,эта битва будет легендарной

  • @faky2139

    @faky2139

    Ай бұрын

    @@Kurgan_45region шутка смешная. ситуация страшная

  • @balasyan7918
    @balasyan7918Ай бұрын

    Я тоже это часто замечаю в своей команде, в таких катках бывает вместе с тобой 1 или 2 норм игрока играют с тобой на ровне и получается победить, но когда их нет, как говорится один в поле не воин, либо ядерка либо слив

  • @user-xp2mr6rt6r
    @user-xp2mr6rt6rАй бұрын

    Судя по таким боям я вообще аполон😅

  • @user-kt2sq4nn4m
    @user-kt2sq4nn4mАй бұрын

    Очень часты такие бои и началось это не сейчас : в 8 боях из 10 именно такие тиммейты, играет в команде из 15 человек 2-3, остальные балласт. Причем иногда этот балласт начинает вредить : выталкивают под противника, подпирают, блокируют, кидают на тебя арту и творят прочую дичь. Пару-тройку лет назад выполняя ежедневку катал бой на немцах 3,3 в аркаде (как сейчас помню, бой был на Пепельной реке). Команда как всегда свалилась в яму на точке А да там и осталась - в смысле сдохли там, пытаясь вылезти. Итак, точка А и точка В за противником, я последним танком (точнее, взял штуг, ибо два пазика были уже уничтожены) захватываю точку С (которая наверху). Играю я с 2013 года и кое-чему все же научился : знаю куда стрелять противнику, чтобы пробивать и убивать. Смысл в том, что у меня вылетали практически ваншоты (3 или 4 противника сразу так и отлетели на ваншотах). "Союзники" начинают писать в чат нечто типа "ты что, читер ? как ты их убиваешь с одного выстрела ?", даже кидают на меня арту (союзники !). В общем, оставшись один против 4 или 5 противников я просто физически не смог захватить и удержать две точки. По итогу боя 92 % активности, 12 фрагов, 3 захвата и слитый бой. В команде 8 человек сдохли с 0 в послебоевой статистике, 3 или 4 настреляли по 1-2 танка и оставшиеся 3 или 4 пытались играть. P.S. и что заметил : пока я держу захваченную точку - она наша, стоит уехать захватывать другую точку - эта будет просрана в течении пары минут в 99% случаев.

  • @Mt_Wt
    @Mt_WtАй бұрын

    Ну вот тимейты и едут у тебя на фарш в кучу респов сетапом их прямо на респе оприходуют и слив.

  • @user-ms2rv8sc3d
    @user-ms2rv8sc3dАй бұрын

    Пойду сегодня 8.0 -8.3 тестить то что ты говоришь

  • @Stepan_903
    @Stepan_903Ай бұрын

    1)не кринж, а стыд. 2) это стало нормой.

  • @chnndships
    @chnndshipsАй бұрын

    Потому что сетапом играть не всегда можно. Многие не хотят играть на победу, потому карта плохая и ехать ещё минуту чтобы умереть от самолёта - ну такое. На огромных картах нет смысла вообще играть на победу, например на каком нибудь огромном Тунисе - легче просто выйти после смерти. А есть гении, которые уже в 100% проигрышном бою, где респ уже поджали, берут кучу респов и тупо их сливают, даря фраги. А что то сделать они и так бы не смогли. Если респ поджали - сразу надо выходить, если это конечно не челы, которые прям на самом респе стоят. А многих 1 респ потому что прем танки, а до других обычных танков они не докачались. Поэтому советский 10.0 обычно всегда проигрывает, потому что там многие новички, и в игре не разобрались, а играют они против сильных игроков, которые знают все позиции и разъезды на картах. Я не беру 3 или 4 и так далее респ, потому что я буду кататься по карте минут 5, сделаю 1 килл и бой закончится. Я бы уже после второго бы вышел, или даже после 1. А у многих нет премиум аккаунта и они вынуждены играть в 1 респ, чтобы не сливать серебро. Я считаю что надо играть для себя, и вообще не надеятся на команду, которая втроём зенитку не может убить на точке. Уже давно улитка сделала так чтобы проигрыш не был так болезненный для игрока, и с тех пор игроки и перестали играть на победу, потому что они потратят много времени на 1 бой, чтобы получить чуть больше очков, хотя могли выйти и сыграть ещё целый бой. Я хочу тебе сказать, что не надо заставлять игроков играть сетапом - это их дело как им играть. Пусть играют сетапом или в 1 респ - это их решение. И видео, где показываешь хорошие бои сетапом, чтобы доказать что надо играть именно сетапом - это, как по мне, ерунда, ведь такие бои очень редки, и они все равно ничего не доказывают, в основном это будет бесполезный слив респов. Я не хочу как то тебя оскорбить или обидить, ты классный так то человек, тебя интересно послушать, но вот твое осуждение игроков за то, что они играют как хотят - это уже не хорошо.

  • @mrdawid7659

    @mrdawid7659

    Ай бұрын

    Лучший комментарий

  • @user-jd9ml9zk1t

    @user-jd9ml9zk1t

    Ай бұрын

    Не стоит забывать ещё одну разницу между обычными игроками и Фрименом, Фримен как стример получает деньги за игру в то время как обычный игрок тратит своё время в поисках отдушины и развлечения и если он не получает оного ему проще начать другой бой где он получит желаемое. Сытый голодного не вразумит.

  • @vulturev9401

    @vulturev9401

    Ай бұрын

    а еще сливая несколько танков ты даришь противнику ОВ и он раньше прилетит к тебе на самолете с более тяжелыми подвесами

  • @user-ku3lo8sw1l

    @user-ku3lo8sw1l

    Ай бұрын

    Ема логика, это как если в КС2 терористы заложили бомбу то спецназ должен сам сдаваться Веть "сложно, противник занял позиции, легче идти в новый раунд"

  • @chnndships

    @chnndships

    Ай бұрын

    @@user-ku3lo8sw1l потому что кс2 это вообще другая игра, не?

  • @Rimgrad
    @RimgradАй бұрын

    Улитка случайно в одной из обнов сломала алгоритм ботам, скора пофиксят

  • @user-uv5fx4vq1f
    @user-uv5fx4vq1fАй бұрын

    Последние обновления очень сильно добавляют лагов сильнейших

  • @tyrannosaurusrex4190
    @tyrannosaurusrex4190Ай бұрын

    Я как-то задание выполнял в аб, хотя там почти не играю, так почти каждый бой, мою каманду выносили до респа.

  • @sensei_petrovich
    @sensei_petrovichАй бұрын

    Мне кажется это на время марафона сделали или не знаю на какой срок. В общем, позоже это реально боты, которые..... не знаю, копируются с реального аккаунта игрока. То есть, никто не играет на аккаунте игрока, но создаётся дублирующий аккаунт бот на сервере и играет. Оттуда мы можем видеть наклейки на технике этих ботов. Ну то есть видно - человек. Однако! Ничуя это не человек. Это мишень на время какого-то события в War Thunder что бы нам типо поиграть, пострелять. Потом выключат

  • @user-jf6bh2eu2i
    @user-jf6bh2eu2iАй бұрын

    в любом режиме такая дичь, еще бывает что урон просто отнимают, снаряды пропадают, вот ты пытаешься играть а игра не дает тебе это сделать (то дерево твой каморник 122мм танкует, следом через это же дерево тебя пробивает противник кумысом, то заборчики маленькие забирают снаряды когда ты уже добрался до игрока который у противников доминирует стреляешь ему в борт, а снаряд пропал просто.), мне кажется что игра действует как "кнут и пряник", вот ты сыграл 2-3 результативных победных боя, ты в хорошем настроении дальше играешь и начинается всё это....причем всё это будет продолжаться до тех пор пока ты не забросишь игру, а по возвращении "а что это я бросил играть в не? вроде норм всё" а потом резиновые снаряды

  • @zeroone5349
    @zeroone5349Ай бұрын

    В один респ можно больше фармить только если у тебя 1 прем в сетапе, собственно часто так и происходит...

  • @slevinkelevra7627
    @slevinkelevra7627Ай бұрын

    Проблема игры в наличие авиации.

  • @sensei_petrovich
    @sensei_petrovichАй бұрын

    ОООООООО я тоже заметил это!!! Я просто заманался!!!! Я в каждом бою баля только и пишу, что играю с ботами. Просто жесть. Они не смотрят на карту, они едут по маршрутам на смерть. Они не оглядываются и ничего не делают. Они ведут себя как очень пьяные игроки. Сегодня играл с просто ребятами из рандома. Мы заняли топ места и меня пригласили вместе. Дак весь день веееесь день мы как будто с ботами катаемся. Трое в тире и 12 ботов с нами в команде

  • @sioma99
    @sioma99Ай бұрын

    привет фриман посоветуй как оф 40 ? если есть возможность сделай пж видео гайд по нему ❤

  • @snk7783
    @snk7783Ай бұрын

    в лесте все тоже самое, люди заходят в бой что бы слиться, а противник всегда играешь хорошо. очень подозрительно)

  • @user-vs9sm3hi5b
    @user-vs9sm3hi5bАй бұрын

    Я максимум видел 4 игроков в одной команде не участвующих в бою (ни помощи, ни захватов, ни киллов, ни очков за участие). Играю в основном на 9.0.

  • @alexmolot4827
    @alexmolot4827Ай бұрын

    Паша, как же я тебя понимаю! 3 Боя было с 12 фрагами, а тима слилась! Это было не на топах, это было на 3 разных БР(3.7, 5,7 11.3). В последние года в тундре всё больше нубов на высоких брах. Но игроки не хотят учиться играть, они только жалуются на разрабов

  • @user-lo5dq9wv3f
    @user-lo5dq9wv3fАй бұрын

    Я так понял пошла мода брать 1 танк и 1 самолет. Сливать танк и выходить из боя

  • @vyacheslavraptor4787
    @vyacheslavraptor4787Ай бұрын

    На мой взгляд тут два варианта- или союзники сетап техники не делают, или они пришли с другой игры, которую мы знаем под названием "картошка"

  • @WTRuda

    @WTRuda

    Ай бұрын

    есть и третий- геймплей улиток не подразумевает большое кол-во стапов. Посмотри видео укуса или fearsome на эту тему.

  • @zeusion9914
    @zeusion9914Ай бұрын

    А почему так часто это происходит? В игре нет штрафов игрокам с малой активностью в боях и выходом из боя?

  • @Vasilevs725
    @Vasilevs725Ай бұрын

    У меня были вчера турбосливы советов на 8.7-9.0

  • @user-nx1ub5yi6w
    @user-nx1ub5yi6wАй бұрын

    тоже замечал такое. одна из возможных причин быстрый захват точек и сразу же поджим респа, игроки от безысходности ливают, На топ-предтопах можно поджать респ через 1.5-2 минуты после начала игры. Сырой дизайн локаций позволяет одной из сторон просто расстреливать соперника как в тире

  • @Mister_Pooh
    @Mister_PoohАй бұрын

    Я в аркаде такую же херню замечаю((( Вроде тащишь, уже респ поджал, а тут на тебя с трёх сторон накидываются и разрывают. Смотришь, а вас 2-3 игрока осталось. Остальные тупо ливнули... Это ПЗДЦ, товарищи...

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    аркада🤭

  • @user-mg7lb7ed2u

    @user-mg7lb7ed2u

    Ай бұрын

    Тай, тут выбор каждого. Аркада динамичней просто. А проблема есть проблема ​@@Beer_strike

  • @Beer_strike

    @Beer_strike

    Ай бұрын

    @@user-mg7lb7ed2u в каком месте она динамичней? Наверно когда стоите уже две минуты в подсвете с таким же любителем динамики и ждёте кто первый выедет?😂 Максирак вам в уши льёт, а вы всё хаваете.

  • @angelo_o4147
    @angelo_o4147Ай бұрын

    Когда зашёл против своей стандартной советской команды

  • @zorikhromik4620
    @zorikhromik4620Ай бұрын

    О я был на том стриме, было очень плохо в тот день в рандоме

  • @jonasbuterateus2343
    @jonasbuterateus2343Ай бұрын

    Поиграл месяц в Enlisted, две недели в тундру нет желания заходить. Такая дичь отбивает любое желание

  • @user-jo8qu4wl4y
    @user-jo8qu4wl4yАй бұрын

    Как по мне решение проблемы с 1-2ух респовыми ракообразными это повышение разницы награды победы к поражению. И может тогда люди станут задумываться, остаться в ноль, уйти в минус или выиграть и получить огромную награду

  • @user-lv5jl9ev6b
    @user-lv5jl9ev6b28 күн бұрын

    Повторы таких игр глянь от тех игроков, щас много стало ботоводов которые одноресповые, танк тупо до точки доезжает и всё.

  • @Freemanproject

    @Freemanproject

    23 күн бұрын

    самое забавное, что так играют не только ботоводы, а обычные игроки тоже частенько попадаются

  • @Krasav4iK-leet
    @Krasav4iK-leetАй бұрын

    Реально как будто с ботами пидает, вчера и сегодня….так тяжко фармить марафон когдп видишь каждый бой поражения, просто падает настроение

  • @runer4324
    @runer4324Ай бұрын

    Тот самый чел который выпустил гайд где сказал что надо играть одним респом

  • @odafm5823

    @odafm5823

    Ай бұрын

    так вроде это ЧСВ так советовал

  • @runer4324

    @runer4324

    Ай бұрын

    @@odafm5823 я точно помню кто-то кроме чсв так говорил но я не считаю это выгодным так ты ещё устаёшь от этого

  • @bot-ilya
    @bot-ilyaАй бұрын

    Такие бои надо вытаскивать на выносливости. У меня такие бои довольно часто, приходится за всю команду возрождаться раз по 8. А такие бои из за новой экономики которая позволяет постоянно возрождаться.

  • @Iron_Hans
    @Iron_HansАй бұрын

    Падажжи. Так это не только у меня? Два вечера подряд по 10 боев подряд идут команды редчайших идиотов, которые сливают бой за три минуты.

  • @denchik7369
    @denchik7369Ай бұрын

    Согласен!!!!! Мы с другом вдвоем пытались вытянуть катку, но нас авиация прижала с техникой к респу ,со всех направлений….. Серьезно, мы единственные 2 игрока из команды остались, в другой тиме 7 человек еще было

  • @xaysiti1861
    @xaysiti1861Ай бұрын

    Предлагаю сделать механику 1 респ бонус к очкам и львам +0% 2 респ бонус к очкам и львам +10% 3 респ бонус к очкам и львам +20% и так дальше Отрегулировать бонус от максимального ранга техники: если в сэтапе техника 6 ранга то бонус действует без штрафа только на технику 6 ранга, а на технику ранга ниже действует штраф который делит бонус в два раза. Думаю хоть немного но поможет, а с анскилами в команде хз что делать.

  • @catpixelcraft3892
    @catpixelcraft3892Ай бұрын

    Бунт ещё один устройте, я бы лучше играл год без патчей, но чтобы за это время баги поправили

  • @kozgoodgaming7177
    @kozgoodgaming7177Ай бұрын

    Насмотрелись Укусов и Чсв и вот это вот всё идёт в массы теперь. Ливают после 1 смерти. И всегда только в твоей тиме)))

  • @Kurgan_45region
    @Kurgan_45regionАй бұрын

    Фарм низкий главная проблема тундры,порой по 7 фрагов делая от силы тыщ 15 серы дают

  • @Neptuneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
    @NeptuneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeАй бұрын

    Не бойтесь, такое только до 6 ранга😂

  • @Shto_Bi_Ne_Vtikala
    @Shto_Bi_Ne_VtikalaАй бұрын

    Пиво монитор залили, вот и все, паша)))))

Келесі