Обзор Songs of Conquest. Это как Герои - но вообще-то нет
Ойындар
Время от времени фанаты пытаются сделать своих Героев - с блекджеком, и суккубами. И крайне забавно что лучшие HoMM - не HoMM вовсе
Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
www.patreon.com/user?u=31636814
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
Пікірлер: 235
Разбирать юнитов в раннем доступе как-то неохота, но после релиза - почему бы и нет? Оппа-па, а игра-то вышла
@susmus0
9 ай бұрын
Согласен. Из раннего доступа не выходят только трусы
@witchdoctor5144
9 ай бұрын
в принципе можно сделать два обзора на юнитов старый и актуальный как ты сделал с героями
@Tuxedomaks
9 ай бұрын
Либо после релиза, или посли DLC если игра до этого дойдёт. Игры раннего доступа весят в том же стиме по 5 лет без релиза. Это не нормально,
@user-rk1gg2zp9h
9 ай бұрын
Просьба провести обзор Эадора!
@Tuxedomaks
9 ай бұрын
@@user-rk1gg2zp9h Обзор Эадор Империя одна из самых забагованых игр. 1 Без уровня сложности, 2 адекватного ИИ в кампаниях. Как тебе ИИ который может прибежать к тебе с фул армией на 12том ходу, когда ты стартуешь с нулевым замком и двумя героями первого уровня! (У меня лично от этого глаза чуть с орбит не вылезли 3 Разрабы посчитали что большинство миссий должны быть на время, вернее с ограничением по ходам 4 Подстава со стороны разрабов! В первой миссии ты стартуешь с 2мя героями воином и волшебницей. За 100 ходов ты должен одержать победу наков дохерища ресов. То есть придётся качаться обоми героями сразу. Понятное дело что ты волшебницей будешь отсавать по скорости прокачки от воина. Продержитесь волшебницей 100 ходов от посстоянных атак, с слабо отстроенным замком (ладно это было не сложно). Миссия 3 убейте героя воина, которого вы качали в первой миссии за 100 ходов (да он вас предал!) У него 30 тый уровень, потолок что ты выбьешь 20 на волшебнице. У него сохранились все твои прокачки, и артефакты. По скрипту. По задумке разрабов на нападаем на него чтобы вернуть власть и справедливость. На самом деле прокаченный воин 30 того уровня сам к нам придёт и вынесет в соло менее чем за 40 ходов. (Ведь на начало миссии замок опять чуть ли не с нуля, герой наш волшебница намного слабее и требует гагантских затрат кристалов на заклинания которых у нас попросут нет! Итог браво жётская халтура!
Наконец то игра по которой мне есть что сказать. На старте дико хайпили эту игру с братом и наиграли в баталиях друг с другом больше сотни часов. В целом всё как ты сказал, но во первых, герои в плане прокачки нефига не одинаковые. Это не очевидно, но если играть разными героями и пытаться выйти в конкретные билды, очень быстро заметишь что у каждого героя есть список способностей, которые ему не выпадают. Причём у каждого свой список доступных способностей, зачастую зависящий от класса героя и его изначальных навыков. Например войнам не падают способности, увеличивающие магический потенциал, что впринципе то логично, но если у героя война одна из изначальных способностей магия - например магия порядка у одного из героев людей, то ему будут выпадать способности на магию порядка. И там просто ахренительно большое количество подводных камней. Во вторых магия. Она намного глубже, чем то что я у тебя услышал. так например магия берсерк или как то так она называется, заставляет юнита атаковать одного из юнитов, до которых он дотягивается. и прикол в том что на своих юнитов магия тоже работает.Можно добежать до позиции противника и использовать этот навык что бы твой юнит атаковал без ответа.и это только малая часть.Но на старте она была дико не сбалансирована и маг чуть ли не с одним юнитом мог выносить полностью укомплектованного военачальника на раз два. Разрабы на это посмотрели, много что пофиксили, а ещё убили боевую магию в 0, добавив стат сопротивление магии, которое работает в 2 раза эффективнее, чем усиление магии и если воин соберёт хотя бы 60% маг сопры, то чел усилением маг урона на 200%, которое чтоб собрать нужно собрать все артефакты на увеличение маг урона, что пизудуец как непросто, будет наносить смешное кол-во урона, при том что что чтоб собрать 60% сопры нужно вкачать 1 навык и забежать в 2 усилялки. не знаю как щас там, надеюсь это всё таки забалансировали.И в третьих это продуманный баланс.Ну, за исключением магии. Ты можешь быстро выйти в сильных юнитов, но сильных юнитов мало в отряде, так что да, твои 3 отряда драконов по 5 юнитов в каждом в пух и прах разносят всю мою армию, но магия убивающая от одного до 3х юнитов в отряде делает минус все твои драконы за 2 хода. или вот улучшения в кузнице и библиотеке. всем низкоуровневым многочисленным юнитам в прокачке добавляют + 1 урона за каждого юнгита в отряде, а всем высокоуровневым многочисленным + к атаке отряда. но не крысам ,потому что крыс в отряде может быть до 100 штук и 100 урона с одной прокачки это слишком жирно. Но у игры есть одна огромная проблема, из-а которой на старте раннего доступа в неё играло огромное кол во людей, а сейчас в стиме играет меньше тысячи. Нулевое развитие. Полгода люди ждали банальной возможности переиграть автобой. одна новая компания за 1,5 года разработки. Такими темпами лет через 10 в полноценный релиз выйдем. именно из-за нулевого развития я с братом перестали играть в игру, и сейчас, когда мы думаем, во что бы нам вместе поиграть, мы с гораздо большей вероятностью выберем одну из частей героев, в не сонгс оф конквест. Обидно, а мне вдвойне обидно,ведь это единственная игра в стиме которая замотивировала меня написать руководство для игры в стиме.
@irulan3060
9 ай бұрын
Согласно их дорожной карте они вроде как в третьем квартале (осенью) этого года планируют релиз.
@user-kg8id
5 ай бұрын
что-нибудь изменилось?
@MOSH_11_STVOLOV
5 ай бұрын
@@user-kg8id насколько я могу судить по описаниям обновлений, кардинально - нет. Но играть должно стать на порядок комфортнее. сделали довольно обширные баллансные правки в плане навыков юнитов, значительно как они пишут улучшили ИИ н карте и в бою, проапгрейдили редактор карт в том числе рандомайзер карт, улучшили обороноспособность городов добавив ну нихренаж себе ВОРОТА(но балисты как были бесполезным говнищем так им и остались), доделали наконец одновременные ходы, так что теперь когда один сражается остальные могут продолжать ходить. Но вот ситуацию с сопрой к магии никак не изменили, релиз в сентябре так и не состоялся и ещё много чего не состоялось. но это уже тот уровень на котором я скорее всего даже вернусь в игру покатать с братом, если последний конечно согласиться.
@user-rd1lu4np4r
5 ай бұрын
@@MOSH_11_STVOLOVЯ не могу понять, почему я должен стоять АФК пока мой друган бьёт нейтралов, почему мы одновременно не можем бить каждый своих нейтралов. Я не поставил какую-то галочку в лобби?
@MOSH_11_STVOLOV
5 ай бұрын
@@user-rd1lu4np4r хм, без понятия. Галочки в лобби точно никакой не должно быть. Возможно то что я прочитал в обновах о полноценных одновременных ходах это только планы в будущем/то над чем они щас работают, хотя я про это новости там как минимум 2 раза видел, так что по идее это уже должно быть сделано.
Поправочка: юнитов у каждой фракции не 14 (7*2), а 16 (8*2). Проект действительно крутой, но, конечно, есть то, что расстраивает. Так при поднятии уровня магистром он получает лишь талант (вторичный навык, способность (подчеркнуть что больше нравится)). Как только все слоты под навыки будут забиты, а навыки замакшены новый уровень будет давать ровно ничего. В Героях хотя бы получаешь +1 к какому-нибудь параметру, мелочь, но приятно. Хотя, конечно, замаксить героя трудно, но не невозможно, учитывая наличие огромных карт. Ну и ещ подобные моменты можно найти которые могут подпортить впечатление, так что тем кто ещё не играл советую не слишком задирать ожидания, чтобы не обжечься и не испортить этим впечатление от игры.
@InkoGnito978
9 ай бұрын
У болотников же нету апа для павучков, правда есть еще один ап на драконов, а у некров апа на костяную тварь
@user-yb7xj4jg9e
9 ай бұрын
@@InkoGnito978 Есть у некров ап. В любом случае у каждой фракции для найма есть 8 базовых юнитов и 8 улучшенных.
@user-vr7uu7yx4u
9 ай бұрын
а ещё можно вкачать наставника, и потом сразу новенькие магистры будут стартовать с 19 уровнем
@user-mj4qn3fd2b
9 ай бұрын
Ну да, по юнитам кронос промахнулся. Правда у каждой фракции есть по юниту ополченцу, которые как правило просто отвратительны и их хочется скорее скипнуть. Это не касается наверное только крыс у лота они отличный пробивной стек.
@user-mj4qn3fd2b
9 ай бұрын
@@InkoGnito978у некров вроде зомби есть :) так что все равно 16))
Почему лично я считаю, что Songs of conquest лечшее, что случалось со мной после героев 5 и deep rock galactic: 1) нет походных заклинаний (слава богу) 2) не нужно (извините за выражение) дрочить ветку щаклинаний - она открыта вмя по умолчанию, просто можно прокачивать некоторые заклинания за счет собственного уровня 3) ограничение нм размер отряда (да, в героях 5 я играл за некрополис и героя с усиленным поднятием лучников. Я тварь и сволочь, но как же это весело!) 4) это вкусовщина, но я обожаю пиксельную графику 5) неограниченное количество заклинаний на ход и вообще механика разного типа маны это прям радует душу и глаз 6) Модульность замков, господи, ДА! У меня есть замок-трудовой лагерь (ака eben'grad, привет happy wolf) и замок-казарма, ака Криг из вахи 7) есть исследования. ИССЛЕДОВАНИЯ, МАШУ ВАШУ!
@maphack2.035
4 ай бұрын
Пиксельную графику можно любить только на маленьких мониторах (меньше 28 дюймов). Если у вас нормальный монитор для пк (32+ дюйма), играть в это тошнотворно, не понимаю почему многие разрабы за этот момент дупля не отреливают
@Kosoi_i_Slepoi
4 ай бұрын
@@maphack2.035 любить пиксельную графику можно на любом экране. Для этого нужен только один инструмент: воображение.
Вот это совсем другое дело. Ветеран Героев с 1999 года. После такого обзора иду испытывать игру.
Пару месяцев назад купил игру в ожидании выхода из раннего доступа,а тут обзор.Спасибо,как говорится,за помощь в понимании игры)
Было бы здорово увидеть серию роликов по Endless legend. Там можно каждому dlc посвятить видео, ведь в каждом почти dlc добавляется фракция и новая большая механика.
@user-rh7cv5el6q
9 ай бұрын
Полностью поддерживаю! Хотелось бы даже всю серию Endless увидеть, учитывая, что это одна вселенная и лор один на всех.
@Xalkdaff1987
9 ай бұрын
Одна из лучших и продуманных серий за последние лет 10, а пожанрам в одной Вселенной от рогалика до Цивилизации)) На любой вкус и цвет. И вроде еще две игрушки готовится. Амплитуды - красавчики!
О, ну это мы ждём, давно взял ранний доступ)
Играл в неё с другом, прикольная, мне зашла, но интеоес быстро пропал мало контента было на тот момент. Спасибо за обзор.
Кронос, большое спасибо, благодаря тебе всё таки решил купить SOG, а то после глюков купленных в стиме героев 6 сделал паузу с покупками. Пришёл к тебе на канал благодаря видео по героям, потом пересмотрел и по 2ом Дисайплс, хотя сам проходил только третий. Видел твои старые видео по Кингс Баунти. Хочу спросить: будут ли видео по фракциям этой игре? Понимаю, что, учитывая количество игр, задача непростая, но если взять юнитов с части с ихним последним появлением - вполне реально, учитывая что ящеры есть и в файлах Воина Севера. Ответь пожалуйста, буду очень рад увидеть подобное видео на канале!)
О, ролик от любимого обзорщика на любимую игру! Круто!
А так, сам случайно узнал про игру и проходил. Я пиратку проходил до введения уровня сложности. Жопу рвало в первой компании хорошо, но когда я это осилил, прошел финальную компанию и реально обогнал ИИ, я был охереть как доволен собой и победой над таким сложным ИИ
ого какая игрушка )) я в неё около года назад играла и там всего только было пару глав игры и около трёх четырёх фракций было. Интересно что щас уже понадобавляли. Ах да и там нейтралы уж очень сильно долго ходили, ты делал ход за пару минут а она минут за пять а то и все десять тратили.
Уютный обзор для уютной игры. Уютный лайк)
Ахереть, не встать, вот умеешь ты продать игру, я ничерта не слышал об этой игре, после обзора уже планирую как буду изучать ее лор, отличный обзор
@lNuDel
9 ай бұрын
Игра хороша, даже сейчас.
@dexterdenmark5988
9 ай бұрын
Не трать зря деньги, через 5-6 часов захочешь удалить
@BroKukurator
8 ай бұрын
Игра мертвая! Играю с релиза
Спасибо большое. Логистика это чудесно.
Блин, я эту мелодию только что полтора часа слушал, пока проверял, как мой сценарий работает, как в нём ломаются скрипты, думал, как именно их починить, чинил, перезапускал и снова слышал Hope... P.S: Хоммомесяц одобряю, всё ещё. Когда-то ради героев и подписался... Когда Кронос сказал, что ему надоел ХоММяк и он переходит на что-то другое T-T
Очень рад, что игра тебе понравилась.
Про правило с мелодией тебе обязательно надо открыть главное меню дивинити ориджинал Син 2 )
Спасибо за видео. Что до игры то она хороша но пока сыровата, надеюсь полностью доделуют. И ещё важное о чем вы не упомянули - базового контента(карт, компаний) пока мало но игроки уже надели кучу своих достойных карт вроде уже около тысячи или даже больше возможно уже)))
Не поверишь, посмотрел твой обзор, не задумываясь купил игру. Нисколько не жалею, игра огонь 🔥 Спасибо тебе за знакомство с таким классным проектом 👍
Какие мы прдевзятые к механике ожидания и защиты) (не наезд, позабавило просто)
Первый час игры за каждую расу - это что-то крутое и яркое, это действительно конкурент героям, в этом хочется играть. После ты начинаешь видеть тонну недостатков. По сути, SoC совершенно нереиграбильна, а за почти год в раннем доступе она вообще не изменилась. Развитие игры отсутствует. Там 1 баг исправили, тут чуть циферки добавили и.. и все. Увы в это играть совершенно не интересно, а проект не развивается. Им жизненно необходимы большие карты, больше наций, больше юнитов и нейтралов и тд
@Chipprik
9 ай бұрын
Добавили случайную генерацию карт. Работает она конечно кривовато, местами прям нечестные ситуации создает между игроками, но её могут спокойно доработать, тем более что игроки могут свои шаблоны делать. Не удивлюсь, что в скором времени свой аналог Джебус Кросса будет, на котором все и будут играть 90% времени
@eonlive1
9 ай бұрын
@@Chipprik за целый год кривой генератор случайных карт... впечатляет
Уважаемый Кронос, а когда вы опять будете пытать жену вахой? Мы заждались
@KronosV Ты играл в новый Age of Wonders 4 ? Как тебе ?
Пока что сложилось впечатление о третьих дисайплах от мира героев, но сначала попробуем, выводы подождут.
А обзор "Эадор. Новые Горизонты" будет? Проект достоин того😎
О! Наконец-то!
Спасибо за обзор!
Я ставлю, что след видео будет про героев войны и денег
А про серию AoW, можно надеется на выпуски?
Спасибо за ролик по этой игре, купил сразу в стиме и не пожалел
Уже 11 месяца играю в неё. Не постоянно, ясное дело, но всё же. Игра мне очень нравиться и стилем и историей и своими расами. Некоторых вещей мне в ней не хватает что есть в героях, но она не обязана быть как эта игра. Замечательная игра. Рекомендую.
Очень заинтересовал
Советую рассмотреть в качестве варианта для будущих обзоров игры студии illwinter - Dominions 5 и Conquest of Elysium 5. Dominins - один из самых комплексных и креативных варгеймов что мир видовал. Conquest - если бы Homm был ассиметричным Roguelike генератором историй. Крайне рекомендую обе игры к ознакомлению
Вот она совсем недавно вышла из раннего доступа!
Я рад что выходит что-то одновременно и похожее на героев и не похожее, скачал, посмотрел, проблем как таковых не заметил, за исключением карты, невозможно отличить объект ландшафта от посещаемого места, эта же проблема и в 4 героях, некоторые места делают совсем неочевидные вещи
@apokalimon
2 ай бұрын
Alt нажми
Привет) Никто не знает, куда пропал режим битва? Там ещё две армии против друг друга.
Во-первых спс за обзор - очень классно все рассказал. Дальше за игру: Начиналось все классно, но потом пошла хрень, я понимаю, что авторы пытались в оригинальность, но...не шмогла...неш могла - потму что не хрень классику перелюбить. Ну не получиться мастер эпик и т.д. сделать лучше. И еще раз - спс за обзор.
Ну раз рассматриваешь пошаговые игры то: Колдуй баба, колдуй дед, колдуй серенький медвед, Кронос обозреет Времена Раздора! Ходябы без модов хоть они и крупные все.
Я понял, следующий раз про Age of Wonders 2 скорее всего
А где скачать то?
Будут обзоры на ваху 40к down of war?
Одна из проблем игры это отсутствие сэтов и магазинов артефактов(есть кузни на карте но они всегда дают слабые арты) А я люблю артефакты Играл я в нее пол года назад
@Reolan85
9 ай бұрын
Лавки артефактов уже завезли.
это вторая игра с красивым пиксель артом на моей памяти. KronosV спасибо.
Герои 4 из альтернативной вселенной 😂
Слушай ты говориш о разных видах пехоте кавалерии и стрелках тип есть и получше Может ты сделаеш топ 10 пехоты стрелков и ТД из тотал вар 3 Вархаммер имено самые лучшие не важно какая расса и фракция ?
Боевка в этой игре в целом очень напоминает сражение в пошаговой тактической рпг, а не битву двух армий. Это не хорошо или плохо. Просто другое. В хомм был масштаб сражений, здесь же куда более гибкая тактика
@mikhas_ryzomny
Ай бұрын
по мне это самый цимус тактическое поле. причем комбинации из реального мира легко выходят, никогда еще не чувствовал себя большим полководцем, чем тут. геймдизайн именно заточен на синергетику разных типов войск. котлы, клины, запирания, работа с тылами, работа с флангами, тут просто невозможно все перечислить... в хомм, тоже можно делать, но это не про это и так не чувствуется, или даже не работает. а секрет прост. зоны контроля и высоты. Короче, это не что-то абстрактное, а очень жесткое мессиво с циничным рассчетом.
"Дисайплес-3" здорового человека.
@user-gk6ez2vc9m
6 ай бұрын
Вот вообще не Дисциплес ни разу. Дисы про выращивание "покемонов"и мрачный пафос. По мне самое близкое - герои 2.
@Evgeny_Pilyavsky
6 ай бұрын
@@user-gk6ez2vc9m, и поэтому я написал "Дисайплес-ТРИ" . То есть на "единичку" и "двойку" не похоже, но примерно то, что хотели сделать из "тройки", но нишмагла.
@user-gk6ez2vc9m
6 ай бұрын
@@Evgeny_Pilyavsky, я тебя вообще не понимаю. Главное отличие 3-ки от прошлых частей - поле боя по которому существа бегают, а не стоят статично на своих местах. И только этим Дис-3 и Сонг схожи. Вот только такая боёвка у 100500 подобных игр, начиная от Героев до Эадора. Сонг на Дисы (включая 3-ку) не похожь совсем, не по геймплею, не по атмосфере. Ну вот в Дисах что главное? Нанимаешь скваера, он получает опыт в боях, становится рыцарем, потом крутым рыцарем, паладином и т.д., то есть отряд=персонаж с собственной прогрессией, мы его "взращиваем". Сразу нанять крутого рыцаря мы не могём. Это то, что отличает Дисы от других игр своего жанра. Самое похожее в этом плане новый Кингс Баунти, там у отрядов тоже прогрессия была в зависимости от опыта. В Сонге ничего подобного нет, отряд = несколько существ отображённых циферками. Опыта отряд не получает, улучшается за бабки по одному разу (кроме драконов). Магия на стратегической карте отсутствует. Терраморфирование чисто косметическое. Герой лично в бою не участвует (даже не отображается, кроме портрета). Про атмосферу молчу. Ну как можно сказать, что это ближе к Дис-1/2, чем Дис-3? Мне правда логика интересна.
Может сделаеш когда нибудь обзор про age of wonders 4?
@gennius1232
9 ай бұрын
Всë видео ловил себя на этой мысли
@YaMaTo999Vir
9 ай бұрын
Ему не хочется вкатываться в серию.
Ждал этот обхор
Отличная игра!
Збазибо за видео , взял игру попробовать слава богам варпа не стал писать, мол какие чешуйчатые, лягушки - амфибии , но потом услышал про драконов и т.д. )
Заявка на разбор Эадора!
@user-ev1pd5cv1s
9 ай бұрын
он уже был
Вопрос на привью: "Лучше чем герои?" Злобоглазы и бехолдеры: *молча, но агрессивно тянуться к полену"
@ViperWarlord
9 ай бұрын
Достойный наследник не более, переплюнуть нельзя.
@_Nuarchik_
9 ай бұрын
Или халтура года?
@aldar6680
9 ай бұрын
лучше херов 3 хуже нету)))
Ожидание есть, но не у только лиш всех
Когда будет Rome total war 2?
Можна предложить игру на обзор?
Передай привет логистике и спроси, когда следующий подкаст
Songs of Conquest - первая из игр которые я купил в раннем доступе. Обычно я считаю что пусть-ка разработчики сперва игру доделают, потом я ее заценю, обзоры повтыкаю и решу. Потому что early access это зло. Если можно продавать игру до релиза то какой смысл девелоперам вообще морочиться с релизом - денежки капают, и так сойдет... Однако тут во-первых представитель редкого, не сказать бы вымирающего жанра, во-вторых - качество игры уже сейчас настолько высокое что даже если разрабы завтра все до одного помрут от плоскостопия то всё равно неплохо получилось, тем более по 50% скидке.
Созываю боевой клич, хочу зарубиться в эту стратегию, но никак людей не соберу. Мало их к сожалению.
Самая главная ошибка разработчиков этой игры - выбор визуального стиля. Пиксели - довольно нишевая тема, многие игроки их на дух не переносят. Наложить на нишевую механику ещё и нишевую стилистику - "гениальный" ход. Куча потенциальных игроков прошли мимо исключительно из-за этого.
👍
Надеюсь новые расы всё же введут.
А что не так с doom 3?
У игры очень хороший визуальный стиль, звуки, музыка и интерфейс Можно пройти кампанию, она неплоха. Но вот сам остов игры - геймплей, он оставляет смешанное послевкусие. Лично мне кажется что разработчики, в поисках свежих идей, банально перемудрили. Вся эта нестандартная магия, стеки юнитов с жестким ограничением по количеству солдат внутри стека и два вида разных апгрейдов для воинов, за ощутимо дорого - сделали базовые геймплейные элементы слишком мудренными и бестолковыми. Было не очень интересно в этом разбираться, а когда понял как все работает - не увлекло и не открыло каких-то особых тактических возможностей, которыми бы хотелось пользоваться. В общем именно геймплей хромает, и это очень большой минус для игры. Кроме того на карте мало по настоящему интересных объектов для взаимодействия. В героях были всякие темницы, обители драконов и много чего другого, а тут в основном одни ресурсы, бафы и куча однотипных артефактов, дающих +1 +2 +3 +... к чему-то. В боях тоже странное соотношение ХП и атаки, в результате чего первые Тиры имеют бешенное кол-во атаки и мало ХП, превращаясь в хрустальные пушки, способные вынести почти кого угодно за счёт большого количества внутри стека. В общем такое себе. Интересный визуал, в который завернули не очень хороший геймплей. К сожалению.
Жаль что только в героях 3 была фракция болота, ведь думаю и нынче в этом есть некий шарм, и видимо разработчики данной игры тоже это поняли.
@presvetl
9 ай бұрын
Да. Жабки - лучшая фракция SoC
Советую ещё Battle Brothers
Судя из обзора эта игра сборная солянка из Героев, Дисайплс и Эдж оф уандерс,и это не плохо, но главное что бы не переборщили разрабы с этим)))
@HommerSpirit
9 ай бұрын
Ни от Disciples, ни от AoW в этой игре ничего нет. Скорее это смесь механики Героев и, внезапно, классических RTS.
Улучшенные гиены (с бесконечными контратаками и первым ударом) и крысы - вершина баланса.
@aldar6680
9 ай бұрын
грифоны из херов 3 тоже доставляют, особливо когда их овер 9000
Дикая смесь героев дисаплс кигсбаунти и отсебятины.
До обзора сэта не дотягивает , но тоже неплохо продает )
Хорошая игра
Насколько тяжелый вход в игру ,обучалка вменяемая?
Как обычно жду обзор на первый Даун оф вар Вархаммер.#3
всё ещё жду Батл релмс и рекламу геншина (((
Вроде неплохо. Какая-то смесь Героев и Цивилизации.
Когда купил эту игру в стиме она была очень сырая. Видимо пора снова посмотреть что там да как.
Дядько Кронос даёшь Дисайплс 3!!! Помогите товарищи привлечь внимание!!!
@HommerSpirit
9 ай бұрын
Он же в этой рубрике только относительно свежие проекты рассматривает.
Я бы играл в эту игру, если бы не пиксельная графика. Глаза от такого болят P.s. хотя я еще давно её купил...
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
играл как только появилась игра, комп был абсолютно тупой, пока я кайтил туда-сюда его глав героя, я спокойно своим основным гером выносил ему все подчистую.
Хорошо но мало.В любом случае спасибо за труды.Ждем Ваху.
@danjokonno7821
9 ай бұрын
Я тоже жду ваху
Заинтриговал, блин, анонсом...
Не знаю как вы но когда я был лов тирним хюманом то мог играть в такие игры, сейчас же если это не шутер или подобие дарк соулса то я сливаюсь как вода в толчке..
игра с очень яркой повесткой. Когда я в каких то титрах увидел бабу палача (палача блять!) ,понял что сюжетка дичь
Чем то оч напоминает по механикам Эадор
@HommerSpirit
9 ай бұрын
Вообще ничего общего. Тем более, что Эадор - не героеклон.
Не, ну это не 3 Герои. Тут же нельзя собрать пачку Чёрных драконов и залить всё Армагеддоном. )
Загадочно, но тут чуется battle brothers
Даёшь БГ3. 😂😂😂
кронос, такой большой и не знаешь. Хомо месяц был в июне.
Когда поткаст по вахе
Вархаммер?
@seriseDneT
9 ай бұрын
HOMM-месяц☝️
@user-be9ih8yo6p
9 ай бұрын
Вархаммер!
в целом да интересная штука, но баланс отсутствует напрочь. пытался играть через все типы юнитов, самымми слабыми оказались финальные тиры. более менее чет по середине могут ввиду количества. а имба это 1е тиры. у них бафы на 50% хп и атаки, + бешенный прирост. к примеру моего любимого некро крысолова с 7 стаками по 200 крыс, не может остановить ни одна армия :\ просто на авто бое можно ирать теряя по 50 крыс за бой у лягушек средний тир как раз имба, там есть страусы которые могут сохранять ход и бегают с бафами на всю карту! имея топовую скорость, то есть два хода ты будешь по факту атаковать первым :\ у других не помню уже давно играл у некров еще интересная фишка с бафером на масс атаку, но опять таки баланса нет, 20 баферов которые вечно в дефе и тока бафают +1 атаку, или 200 крыс? выбор очевиден идей очень много интересных тут, но их реализация ввиду отсутствия баланса все портит
После 4х героев, я хочу не просто стратегию, я хочу сюжетную стратегию. А просто армии водить без контекста, или с примитивным контекстом "враги вторглись в нашу святую землю!" мне скучно.
@MrLetroz
9 ай бұрын
Очень вряд ли. Одна из уникальных фишек 4-ки как раз в её тексте. Нигде больше, ни в одной игре я не видел чтобы персонаж-командир, описывался именно как командир. Обычно персонаж вне геймплея живёт своей жизнью, армия где-то там есть, а стратегия существует вообще по своим, отдельным правилам.
@user-be9ih8yo6p
9 ай бұрын
Вот это мне и нравится. Есть такая карта: "Парагон 2.0" для 3х героев, и вот там чувствуется не только сверхкрутой сюжет, но и главное, что ты армию ведешь. Один из неоднозначных персов прямо спрашивает героя: "Смог бы он собрать такую армиюсо всего мира, если бы не владел книгой магии земли? Смог он наладить логистику для войны на разных континентах своего мира без неё? Меня до сих пор впечатляет, что автор карты на примитивном движке 3й части реализовал полноценное разветление сюжета с разными концовками, пускай и текстовыми.@@MrLetroz
Насколько хороша эта самая логистика, если она стоит вровень с женой шарящей за Нагаша?🤔
Есть огромное кол-во TBS, но только фанаты трёхи всё сравнивают с херисом...
Расс то до сих пор 2?
Игра топ!
Герои, но не совсем - это Аге ой Вондерс.