ОБЗОР СЛИТЫХ ДИЗДОКОВ / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
Ойындар
• Продолжаем изучать слитые материалы S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) : посмотрим диздоки, концепт-арты, а также снова заглянем в билд.
• Мой паблик ВК: gobagistalker
• Материалы можно скачать здесь: ap-pro.ru/forums/topic/2632-m...
• ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.":
• ОТМЕНЁННЫЕ КВЕСТЫ S.T....
#сталкер_2 #диздоки #билд #stalker_2 #ванделей #вандалей #vandeley #ниичаз
Пікірлер: 248
· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а": kzread.info/dash/bejne/hGl9lLaTj9XJpKw.html · ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]": kzread.info/dash/bejne/amhhmKmSZZrLZ7A.html · Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
@Russian_Autobot
3 жыл бұрын
Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!
Омега и Блэкаут,будто группировки из школо-модов
я сделал 3 литра чая и килограмм бутеров, спасибо за контент, Вандалей!
@wasdie284
3 жыл бұрын
Я хз почему вы называете его ВандАлей
@wyvern9440
3 жыл бұрын
@@wasdie284 он так приветствуется: Всем привет, с вами ВандАлей.
@user-uc2mt8ux1k
3 жыл бұрын
@@wyvern9440 Хах, я даже не замечал, что у него ник "ВандЕлей", а не "Вандалей"
@AlvinOkrus
3 жыл бұрын
а что ты будешь кушать остальные 23 минуты? 🤨
@APA_MK2
3 жыл бұрын
бутеров мало, хотя бы 2 килограмма, не хватит до конца чая)
По-перше, основою для мертвого міста слугував не Чорнобиль-2, а ПМК-169, який знаходиться на околицях Прип'яті, а Кооп-Торг - це взагалі центральний басейн Прип'яті "Лазурний" (він же басейн "Дельфін" в Metro Exodus Історія Сема). По-друге, в самій Зоні вистачає місць з "висотною забудовою" - Чорнобиль, Прип'ять, Чорнобиль-2, Поліське (на основі якого і робили Ліманськ (сюрприз), Вільча (де взяли за основу станцію Янів, бо оригінальна станція давно закрита). І третє. Якого дідька Черевач на кордоні Зони, якщо він досить глибоко всередині??? Риторичне питання до колишніх гейм-дизайнерів. Просто для реальних сталкерів Черевач - це поділ між краєм Зони (Кордоном) та більш глибоким проникненням всередину. Не просто так місцевий міст назвали "протокольним" ;)
Жду ролик про сценарий Сталкер 2 и "Подвиг Сахарова"!
Наверняка вы слышали про Сталкерский ПДА на Android. Мы его разработчики с 2016 и сейчас делаем новую версию. Кстати, на нашем канале уже вышел очень интересный трейлер про ПДА, а также отчет о разработке :)
@user-jm9so8jg1z
3 жыл бұрын
Интересный проект, удачи в разработке
@turbogames698
3 жыл бұрын
Посмотрим что будет
@user-kg7uq3qy6o
3 жыл бұрын
Ну ссобственно, трейлер падает очень большие надежды, ждем выхода бетки)
@vladislavliashenko2110
3 жыл бұрын
А на IOs будет?
@psychoOrdel
3 жыл бұрын
@@user-kg7uq3qy6o куда падает?
9:03 , ну если бы по лору, в сталкер 2, Зона разрослась, то в могли бы попасть ещё населенные пункты в близ ЧЗО. Жаль конечно что не реализовали эту идею, хотелось бы увидеть свою Полтаву всю в аномалиях и с мутантами xD
@bezgene9166
3 жыл бұрын
Неплохо конечно, но в прошлых частях они использовали ≈30-40% мест в зоне, о новых просторах думать не приходилось
Блэкаут это скорее не группировка, а черновой рисунок для соотношения размеров разных артов на 1 рисунке -- их видно в каждой группировке.
@thaumiel8233
3 жыл бұрын
Памятник вам всё равно будет стоять на Лубянке!✊
@antnigm.
3 жыл бұрын
Нет. Блэкаут или Затмение - это именно группировка. Даже её описание есть. Бойцы носят всякие побрякушки блестящие.
Если ТЧ и вторую часть (2011) практически делали на коленках, но при этом они не плохо смотреться. Оригинальная трилогия не плоха для своего времени, а вторая (2011) красиво смотрится и сегодня. Мне всё больше и больше интересно как графически будет выглядеть новый Сталкер 2
@bezgene9166
3 жыл бұрын
Скорее всего круто, но челики с древними ПК за "мыльный" графон захейтят (и это кстати факт)
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
Ну, как минимум, мрачным.
@pojiloybivis9421
3 жыл бұрын
@@bezgene9166 я челик с древним ПК и я хейчу за пластмассовую консольную блять, стрельбу. Тот ГЕЙплей (в плане перестрелки), который нам показали, это уже совершенно другая игра, а не вторая часть. Искренне надеюсь, что это только набросок, и к релизу всё измениться, но осталось меньше блть года... Ради новой части я готов потратить сотню на новый комп, но если она будет такой...
@bezgene9166
3 жыл бұрын
@@pojiloybivis9421 Не пойму почему именно о стрельбе многие говорят? А звук этой стрельбы? А то что у МР5 выброс гильз слева? Короче, если верить форуму, то разрабы уже знают что стрельба игрокам не зашла, так что ждём следующих трейлеров
@bezgene9166
3 жыл бұрын
@@pojiloybivis9421 Разрабам нужно некоторые моды посмотреть "boomstick and sharpstick", "gunslinger " например, я понимаю что у модах оружие реалистичнее т.к это не коммерческие продукты и за лицензию платить не надо, но в том же boomstick стрельба и звук, моё почтение. А то какой звук у глушителя, не в одной игре не видел такой реалистичности в звуке (не считая симуляторов), а это бесплатный мод на игру 12 летней давности, в общем суть ты понял
На 15:23 - це Школа №3 в Прип'яті, На 15:27 - це столова "Зустріч" в Прип'яті в 1990х
@Alex31391
3 жыл бұрын
Ви українець?
@StalkerChkalov
3 жыл бұрын
@@Alex31391 ні, бляха, грузин))
@Alex31391
3 жыл бұрын
@@StalkerChkalov зрозумів, я ще сподіваюся, що крім локацій будуть і нові мутанти, їх занадто мало було в трилогії
@StalkerChkalov
3 жыл бұрын
@@Alex31391 що занадто - то нездраво
@Alex31391
3 жыл бұрын
@@StalkerChkalov сподіваюся що мімікрію включать в нову частину
Продвигаем в тренды билдомасонство, друзья!
На карте пруд-охладитель относительно ЧАЭС наоборот меньше реального, верней сама ЧАЭС увеличена относительно пруда из-за этого немного корява наложена.
Вандалей:"где Сталкер 2?" Григорович:"на денюжку" Вандалей:"чудесно, а Сталкер?" Григорович:"на ещё денюжку" Вандалей:"ДИЗДОКИ 11 ГОДА, КОНТЭНТ"
Довольно таки странный синопсис, он же по сути отменяет концовку со Стрелком в Зове Припяти)
@MrVANDELEY
3 жыл бұрын
Кстати да. Ну либо происходящее можно списать на сон Стрелка, в котором его гложет чувство вины. А-ля "расширение Зоны все таки произошло, но после событий ЗП"
@user-tk8jd3vh4g
3 жыл бұрын
@@MrVANDELEY то есть ЗП кончился, построили НИИЧАЗ, а уже потом после расширения зоны шахта оказалась внутри, а институт прямо на границе зоны.
4:22 Если точнее, то это скриншот из фанатского ремейка первой Half-Life под названием Black Mesa
@user-jz8sd6hm6x
3 жыл бұрын
По-моему, это и так понятно, она вроде в тот момент уже активно разрабатывалась
@goshak451
3 жыл бұрын
@@user-jz8sd6hm6x в те года трейлер уже был вроде как. И скрин именно оттуда взят. Первая публичная версия была только в 2012 году, когда Сталкер 2 уже не делали
@tostik02
3 жыл бұрын
Да ты везде дядь
@shadowstalker1350
3 жыл бұрын
@@tostik02 это ж гошак. Он везде и всюду.
Разработка сталкера делится на разрабатывался и на слит
Мммм, ждём моды с этими локациями
15:18 по-моему, это таки третья школа, да, в Припяти. Та самая, где в столовке по полу противогазов накидали. Зимой там был, атмосферное место.
Придет время и на этом канале будет обзор на вышедший Сталкер 2 ))
Я не переживу если во 2ой части не будет как минимум Затона, Юпитера, Темной Долины, Кордона, Агропрома, и естественно Бара(самые любимые локации), без них как то и сталкер уже и не сталкер, мало ли, киберпанк сделают, только все в ржавчине и вместо оружия будущего калаши)
@BlackRaptoR747
3 жыл бұрын
Кому как. Я уже в модах набегался и достало видеть одно и тоже.
Знаете, для меня серии Сталкер и Ведьмак в некоторой степени были похожи в плане судьбы проекта: оба были долгостроями с конца 90-х до 2007 года, яркие и популярные представители игр Восточной Европы. Теперь они стали напоминать сюжетным ходом во второй части, где главного героя сажают за убийство важного персонажа.
Вандалей, спасибо тебе за разъяснения всего этого- очень интересное видео
Почему Стрелку опять нужно будет тайком обходить КПП военных? После событий ЗП (Зов Припяти), все военные Зоны должны были знать о Стрелке и ему должны были дать допуск ко всем местам Зоны.
@Abonnen_00
8 ай бұрын
Потому что его выгнали с НИИЧАЗ
7:37- Гааляя! Возрат как пробить?🤣
НИИЧАЗ-овцы в белых обмундировании наверное не с белыми волосами, а со шлемами, так как бойцы или охранники
Ну раз вся карта есть, пускай даже примерная, то можно уже по частям воссоздавать этот утерянный мир с помощью редактора. Пускай вся карта старого Сталкер 2 будет воссоздана не совсем точно, так как на позднем скрине нет дорог и построек, но в принципе путём скрещивания первой карты, та что хорошо прорисована со второй - абстрактной, можно примерно понять, как прокладывать дороги, где какие постройки моделить. Если это сделать, то мы получим возможность побродить по этому миру, который мы вообще никогда не видели. Не видели не в примерной, ни в точной реализации. Честно, я даже примерной реализации уже буду очень рад. Нестрашно, если будет с немного не с теми интерьерами внутри домов, что задумывали разрабы, но не успели нарисовать на артах, придётся в некоторых местах что-то своё добавлять, чтобы закончить карту. Будет круто, если основываясь на документах и артах кто-то по кусочку соберёт весь мир старой двойки.
15:08 по 15:11, это из первой части игры RAGE.
@-.MICHAEL.-
3 жыл бұрын
Можно назвать её Rage 2011
@AxelF1067
3 жыл бұрын
@@-.MICHAEL.- з0чем ? если вторая часть подписана как RAGE 2.
@-.MICHAEL.-
3 жыл бұрын
@@AxelF1067 интернет распознает первый rage как игру, только если называть её rage 2011
@AxelF1067
3 жыл бұрын
@@-.MICHAEL.- Примерно тоже самое с MK9 (находит по MK 2011)
5:16 , так вот на основе чего были созданы те шланги в Чернобчл, Козловский имел доступ к диздокам!
Вот со Стрелком интересный сюжет был.
@bezgene9166
3 жыл бұрын
Да, для Колды отлично бы подошёл👌 Чистое небо передаёт привет
Сталкер 2 еще не вышел, но по нему уже делают моды
@inderdunkelheit2224
3 жыл бұрын
Стулкер 2 это та игра ,которая делается из модов.
Я сделал 3 литра колбасы и килограмм чая, спасибо за такой замечательный контент, прям бальзам на душу)
отлично вандалей! годнота как всегда!) (кстати всё ещё ждём продолжение зомби режима по второй колде блэкопс 😉)
Отличное видео,ждем больше материалов и выход сталкер 2
Первый S.T.A.L.K.E.R 2 - Новый S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost.
Ура! Вандэрклей новый обзор билда выпустил!
12:45 Это не волосы, это нарисованная каска
Вандалей спасибо тебе за новое видео.За такую инфу и времени не жалко потратить. Определённо это лайк.
Как всегда годный ролик,ты молодец,так держать VANDELEY!!!
Кстати. Вот этот скин сталкера очень похож на того персонажа из демки нового Сталкер 2, где GSC показывали как они могут зубы менять NPC
16:13 - по прошествии времени на месте этого самого Кордона и могли построить НИИЧААЗ, что логично - находится достаточно далеко от опасных территорий, но при этом повсюду гуляют сталкера, готовые поделится артефактами за денюжку и до Большой Земли я так понимаю тоже рукой подать
Очень крутой разбор, спасибо.
не знаю как у вас, а у меня от тумбы дневального пошли флэшбэки.
Ооо , ждал обзор от Вандалея ))
И всё же, я рад, что ТАКОЙ S.T.A.L.K.E.R. 2 не увидел свет. Слишком много "вдохновения" от первой Half-Life. Нелепый сюжет. Да и советский антураж тоже не вписывается, как по мне. Лично у меня возникает диссонанс, когда я вижу футажи из билда второй части, и тем, какая была оригинальная трилогия. Это словно разные игры, с разным миром.
Жду, когда папка с названием СТАЛКЕР 2 будет не с документами, а с EXE.-файлами....
@kcmoc2612
2 жыл бұрын
Ну и конечно же с зелёным Жуком
Афигеть, чегоч чего а этого я не мог ожидать..
Я сделал 3 литра колбасы и килограмм чая, контент полчаса как всегда радует, спасибо Вандалей)
Жээсси довольно вашей работой и оперативностью
Как полагаю "Идея" это набросок концепции, основываясь на которой должны написать сюжет и раскрыть главу.
Это вам не антишнапс с кучей воды😅 Спасибо за видос)
Вот посмотрел весь контент про сталкер 2, покопался на просторах интернета поискал инфу про сталкер 2, все конечно интересно и познавательно, прошёл к выводу что сталкер 2 не зря прикрылся, видимо не было на то время у команды вдохновения на создание шедевра....
@bezgene9166
3 жыл бұрын
Да, это один из факторов, команда подвыдохлась, Григорович устал от геймдева, а проект хотели релизнуть в 2012, хоть по факту игра была готова на 15 может 18%. Скорее всего это был бы шедевр, но людей должны были заменить машины и дата выхода 2014 год. Их всех можно понять, Сергея тем более
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
@@bezgene9166 он вроде заявлял, что они собираются сделать ещё одну трилогию, так что сомневаюсь, что причина в усталости от геймдева. Скорее всего просто не хотел рисковать деньгами. Вроде даже статья проскакивала, что он жмотился тратиться на разработку. Сейчас-то игра делается, предположительно, на деньги Майкрософт.
@bezgene9166
3 жыл бұрын
@@neloangelo8323 Может и заявлял, но переоценил амбиции. Насчёт денег считаю что это вброс, если бы игра чудом вышла бы, то окупила себя во много раз. Насчёт геймдева Григорович сам это говорил, так что не знаю
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
@@bezgene9166 ну, в пользу версии об усталости от геймдева говорят слова одного из разработчкиов(фамилии уже не помню) в одном из интервью после закрытия проекта, что Григоворович никак не вмешивался в разработку.
@MgVolkolak
3 жыл бұрын
@@neloangelo8323 он и щас в стороне от разработки находится, видимо просто нашёл команду которая смогла примерно в 16-17 году запилить вменяемый альфа-билд сталкера на анриле, и выделил им средства. Деньги Майкрософта появились не так давно.
Залесье немного похоже на Страхолесье(реальный пгт недалеко от ЧЗО).
4:19 вот тут ванделей ты чуть ошибся, это ранняя версия холла сектора C из Black mesa, не сказал-бы что прям ранняя, но из периода разработки уж точно, а вот предложение что разрабы вдозновлялись Black mesa и халфой в целом верное, как мы все знаем - разрабы большие фанаты Half-life, тч можно найти труп гордора например :D
Забавно что разработчики черпали вдохновление от альфа версии мода для игры 2004 года выпуска
Если по билдам возрождали Oblivion lost, то может быть найдутся народные умельцы, которые возродят Сталкер 2 версии 2011 года
@whyksen
3 жыл бұрын
Хотели олд концепт сделать, но передумали почему-то
@bezgene9166
3 жыл бұрын
@@whyksen Так поэтому и передумали) Слили всё это и теперь смысла в Old concept нет, они собирали инфу по игре и делали что-то из этого, а теперь большой пак инфы по игре слили в открытий доступ. Обидно за них конечно, но думаю другие доведут это до ума
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
@@whyksen решили всё-таки продолжить разработку.
Спасибо большое за ролик!!!!
Тока ща заметил, насколько нелепо выглядит сталкер, у которого 3 болта на верёвочке висят. По идее болты кидаешь в аномалии, как некий условный небольшой расходный металлический предмет, который не жалко, который завалялся у тебя где-то в кармане. Ты эти предметы не станешь таскать на верёвочке на груди, они скорее всего у тебя будут лежать где-то в кармане. Мне кажется что во втором сталкере болты скорее нужно было бы доработать, чтоб кидал ты не только болты, но и гаечки, камешки, или ещё какой мусор. Хотя я не оч углублялся в лор сталкера, возможно важно, чтоб в аномалию попало что-то металлическое, проводящее, чтоб эффект был, а камушки парамагнетики как правило.
Комментарий для продвижения ролега :)
5:35 ничего себе, я тоже модельку по этому референсу делал
Я не буду бороться за 1 место, я только одно знаю ты топ, видео топ, материал топ, канал топ.
@artemtify1794
3 жыл бұрын
не
@user-wz3um5lo9x
3 жыл бұрын
@@artemtify1794 почему не?
@artemtify1794
3 жыл бұрын
@@user-wz3um5lo9x Ванделей то норм чел, а вот такие комментарии раздражают.
Когда сел кушац на работе и тут приятный видосик)
Чернобыль замер в СССР . советская стилистика отображается всяких консервов и тд .
Больше диздоков Великому Билдомассону!
Ждём Обливион Лост 2)
Вандалей сделает из билда полноценную игру
Как же я рад, что версию 2011 года отменили, а прежнюю команду разогнали Вырисовывалась откровенная халтура
@robertwatson3400
3 жыл бұрын
Эта так называемая "прежняя команда" та самая, которая создала шедевр - первый Сталкер и ты высказываешь неуважение к ней.
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
@@robertwatson3400 вот только часть тех, кто создавал ТЧ, ушла ещё до окончания разработки и основала 4А Games. Но я полностью согласен с тем, что наработки и концепции старой команды по Сталкер 2 были просто божественны. Это касается и мутантов(очень понравилась идея с Бревном и Лешим, Бревно так вообще как будто перекочевало из Обители Зла), и локаций(ЗГРЛС "Дуга", город Чернобыль-2, концепт-арт деревни ночью), и аномалий(гравитационная аномалия, показанная в тизер-трейлера нового Сталкера 2 которая расширялась, а потом резко сжимаясь, притягивала окружающие предметы, была ещё на концепт-артах, которые слили в числе первых после закрытия проекта). Обидно, конечно, что всё так получилось. По факту, мы скорее всего получим старую концепцию с современным хорошим графоном и другим сюжетом.
Что-то синопсис противоречит "зову Припяти"
Про девайсы, которые были вывезены из центра зоны и среагировали на Стрелка. Возможно это установки с помощью которых Осознание зомбировало людей в проект СТАЛКЕР. Возможно как бывшего участника данного проекта, техника узнает Стрелка (возможно сканирует) и находит в базе данных, как участника данного проекта. Как вариант. Возможно именно так рассуждали сценаристы.
Моделька верфольфа есть в билде, но без текстур.
13:38 Ремейк обложки первого альбома Black Sabbath
Если попробовать на глаз взять за основу локацию бар, то площадь зоны составит примерно 30 кв. км.
Зная бывшую кухню внутри палю почему игру тогда отменили. Работники ГСК стали "в свободное время" работать над своими проектами, банально забивая на начальство, а потом свалили, команду пытались заменить, но работать с проприетарным двиглом без ключевых фигур было невозможно. В итоге за пару лет получилась только эта халтура.
@user-gt8yj2jo7z
3 жыл бұрын
внутри? Хм
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
Но ключевые сотрудники были на месте. "но работать с проприетарным двиглом без ключевых фигур было невозможно" - это скорее относится к первой трилогии, так как основные программисты X-Ray ушли из команды, а вторую версию писали те, кто остался и создавал последние две части.
На 4:25 Скрин из Black Mesa. Ремейка хл1. На 11:56 если это пысовский арт....почему там карта россии?
13:09 тот самый антропоморфус дендромутантус вульгарис
Тот арт с контейнерами артефактов я давно видел где то в сети, т.е. слит он давно
Лучше ютубера не найти лучший просто ванделей ты самый лучший материалы показываешь рассказываешь обьясняешь ну просто топ с меня лайк
НИИ ЧАЗ =vаult-tec
Машина времени: существует. Я: отправился в 2011 год. Новости (2011): Сергей Григорович был убит неизвестным стрелком. На его пост встал Андрей Прохоров и заявил что проект сталкер 2 будет разробатываться дальше и релиз выйдет в 2013 год.
@crusader326
3 жыл бұрын
Так Прохоров ушел в 4А и ему эти заморочки со сталкером 2 нафиг не сдались. Так что убив Григоровича ты убил сталкер 2 навсегда.
@pustota7254
3 жыл бұрын
Гениальный план. По уничтожению сталкер 2
@tostik02
3 жыл бұрын
Проорал
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
Прохоров и часть команды ушли из GSC за год до окончания разработки ТЧ.
Мододелы восторге от билдов!) Скоро будут делать д@#¥₽£€$ модов на основе билдов Сталкера 2.
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
У мододелов на руках SDK Иск-Рея 2.0. Очень интересно, что топовые мододели думают о качестве второй версии.
VANDELEY, а ты так и не понял? История повторяется, история с "тем самым сталкером".
Начало ролика мне напомнило: Moder Warfare 2. Не слова по русски
5:35 зона - дом родной всё же
16:40 - как раз-таки наоборот: в реальности пруд-охладитель раза в два больше.
Ну не знаю, я бы хотел увидеть городскую местность в сталкере. Не прям чтобы с полицией, хотьбой без оружия, магазинами и прочей лабудой, а вот чтобы что-то вроде одного из варианта МГ, куда пришли долговцы т.к. тут зараза нада уничтожить
@bezgene9166
3 жыл бұрын
Это из раннего сюжета, долговцы осмелились в Чернобыле (именно в городе Чернобыль), по квесту мы должны были помочь им с мутантами т.к упомянутые постоянно нападали на городок
@LIJyTHiK
3 жыл бұрын
@@bezgene9166 Ого, Чернобыль, настолько давно..
@bezgene9166
3 жыл бұрын
@@LIJyTHiK Не до конца понял. Ты имел ввиду далеко?
@LIJyTHiK
3 жыл бұрын
@@bezgene9166 Да нет, давно. Чернобыль ведь давно так назывался, не?
@bezgene9166
3 жыл бұрын
@@LIJyTHiK Нет, он и сейчас Чернобыль, граница ЧЗО там и "Дитятки" кстати, короче самое начало Зоны
Займёт ни один ЧАЗ АХахахахаххаха вот я придумал ёклмн
На 7.28 фотки из статьи снаряжение войны в Афганистане на артофвар
11:47 ВНЗ Круг -1 этаж(не подвал)
Думается мне, итоговый конт для артефактов называется ка-3м, потому что это третий доработанный концепт
Надеюсь новый сталкер 2 будет в разы лучше этого ......
@antnigm.
3 жыл бұрын
Надейся и жди... Думаю, будет что-то типа рескина триллогии, который любой хороший сюжетный мод переплюнет.
@neloangelo8323
3 жыл бұрын
Скорее всего переосмыслят старую концепцию + современный графон. Уж больно много совпадающих акцентов у старого и нового Сталкера 2.
Мы едем, начинается диалог сталкеров, ничего не напоминает?
Надеюсь Сталкер 2(2021) будет не таким трешовым
Все же концепция с разрастанием зоны вплоть до Киева была очень интересная , я считаю
@bezgene9166
3 жыл бұрын
Карта была бы как 4 из ГТА 5, а игру релизнули бы в 2018-ом
Вытянуть локации отсюда лишь вопрос времени, другой вопрос, куда их сувать?
Ну ладно любители билдоты помните ту жопу из телевизора который был вырезан из зова Припяти дайте фулл видос пожалуйста если есть у кого
Я щас поставлю лайк и у тебя будет 1000 лайков урра
15:08 это же RAGE
Главный герой во 2-й части пытается исправить ошибку, которую совершил в 1-й. По-моему, сценаристы сталкер 2 и метро луч надежды сидят на одинаковом героине
👍👍👍
Стрелок - Майкл Джексон. Не только "чёрные" могут быть плохими, но и "белые". Эко проблемы. Видимо в конце его увозят судить за растление малолетних
10:45 , тут планировались катсцены прям внутри игры Как в колде?
@uhohwhy
3 жыл бұрын
Да, напрмер как это сделано в МЕТРО. Метро создавался на модифицированном двигле из сталкера 2, а двиг сталкер 2 это модифицированный двиг из чистого неба.
@crusader326
3 жыл бұрын
@@uhohwhy Метро создавалось на модифицированном Икс Рее, а не Икс Рее 2.0. Тупо потому, что разработка метро 2033 началась ещё до того как икс рей 2.0 был создан.