Обзор игры Metro Exodus

Ойындар

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/103246/metro...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
«Метро: Исход» наконец-то снизошла на благоговейно ожидавшую игру публику, а это значит, что пора расчехлить дозиметры и остальное снаряжение, чтобы узнать ответы на множество вопросов, волнующих игроков. Может ли быть «Метро» без метро? Зачем игре открытый мир? Можно ли скрафтить гранатомёт из подножного хлама? Ответы на эти и другие вопросы вы найдёте в нашем видеообзоре!
• Страница игры - stopgame.ru/game/metro_exodus
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на KZread - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 2 500

  • @as_artemka5939
    @as_artemka59395 жыл бұрын

    скажу как человек который сам является Артёмом если гг откроет рот то его все пассажиры попросят заткнуться

  • @user-kw5xn8qz1o

    @user-kw5xn8qz1o

    4 жыл бұрын

    жаль, что нельзя это проверить

  • @kirillm5227

    @kirillm5227

    4 жыл бұрын

    @@user-kw5xn8qz1o оно того не стоит

  • @tarantino8534

    @tarantino8534

    4 жыл бұрын

    AS_ Artemka ЗАТКНИСЬ

  • @theplacefox4135

    @theplacefox4135

    4 жыл бұрын

    Твой комментарий здесь не нужен, заткнись пожалуйста

  • @redham1150

    @redham1150

    4 жыл бұрын

    Моего друга зовут Артём

  • @bloomingpain-flower7074
    @bloomingpain-flower70745 жыл бұрын

    Я уж думал ты скажешь в конце "И помните, не еште желтый снег." эх такую возможность упустил....

  • @barabulkafication

    @barabulkafication

    5 жыл бұрын

    у вас в классах средней школы нынче шутка популярна?

  • @user-mn5ux7ru4s

    @user-mn5ux7ru4s

    5 жыл бұрын

    @@barabulkafication это отсылка

  • @transplantaciakala9098

    @transplantaciakala9098

    5 жыл бұрын

    @@user-mn5ux7ru4s куда отсылает эта отсылка? К ведьмаку?

  • @Cromeyellow66

    @Cromeyellow66

    5 жыл бұрын

    @@transplantaciakala9098 не знаю. Меня отсылает к Фрэнку Заппе

  • @sinistra220

    @sinistra220

    5 жыл бұрын

    @@transplantaciakala9098 к Бурбону например

  • @slvaltva1392
    @slvaltva13925 жыл бұрын

    А что тут апокалиптичного? Обычная русская весна вроде

  • @mama_anarhia

    @mama_anarhia

    5 жыл бұрын

    там не весна,а целый год проходит от зимы до зимы вася

  • @slvaltva1392

    @slvaltva1392

    5 жыл бұрын

    @@mama_anarhia ну ты и дурачек

  • @metallonion

    @metallonion

    4 жыл бұрын

    Даже краше

  • @user-gw9cu6co4o

    @user-gw9cu6co4o

    4 жыл бұрын

    Внатуре, волга это чисто какое-то село в конце зимы

  • @skifullya

    @skifullya

    4 жыл бұрын

    Целой год

  • @sergeisalopov1504
    @sergeisalopov15045 жыл бұрын

    Безумный Артём: шпалы ярости!

  • @user-zf8gt5zw4m

    @user-zf8gt5zw4m

    4 жыл бұрын

    рили на мед маска и рейдж пустош похожа

  • @vvvv5318

    @vvvv5318

    3 жыл бұрын

    @@user-zf8gt5zw4m ета игра безплатна

  • @Vicmor0
    @Vicmor05 жыл бұрын

    Орнул в конце) Вообще советский антуражик в виде плакатов и некоторой техники которая встречается в игре один из разработчиков объяснил "чувством ностальгии".

  • @HunterGamer73

    @HunterGamer73

    5 жыл бұрын

    Ага и из за этого некоторые неосведомлённые блоггеры говорят, что Союз во вселенной Метро не распался.

  • @jkimblee6828

    @jkimblee6828

    5 жыл бұрын

    @@HunterGamer73 Я сам очень долго не втыкал )) Вроде война случилась в 2012 по сюжету, но все выглядит как в 70-е. Диссонанс такой

  • @TheSunchaster

    @TheSunchaster

    5 жыл бұрын

    Работали над Сталкером - так и тянется след до сих пор Если бы в Метро 2033 не было единичных вещей а-ля персональные компьютеры с современными системными блоками и с ЖК-мониторами - мысль бы не закралась про то, что это все не из Союза. Ещё один из риторических вопросов: револьвер и даже револьверные дробовики/арбалеты есть в каждой игре, а самозарядных пистолетов нет (кроме самодельного Ублюдка из Last light, который частично пистолет-пулемёт).

  • @TARKOV4ANIN

    @TARKOV4ANIN

    5 жыл бұрын

    в 2033 ублюдок тоже был и в каком смысле самозарядный просто еще из пистолетов был маусер я не знаю какой он самозаряденый хотя юзает магазин

  • @Vicmor0

    @Vicmor0

    5 жыл бұрын

    В Исходе один чувак таскает в кобуре АПС Стечкина, я видел. Хз доступен ли он игроку...

  • @AspirinSGD
    @AspirinSGD5 жыл бұрын

    Паровозик Аврора который смог.

  • @LazeRiT55

    @LazeRiT55

    5 жыл бұрын

    А потом он всё равно сделал бум.

  • @bohdan3567

    @bohdan3567

    5 жыл бұрын

    Крейсер (нет)

  • @mikeklatskin3086

    @mikeklatskin3086

    5 жыл бұрын

    @@bohdan3567 а чего крейсер то не смог? :) Один раз выстрелил, уж больше ста лет как прошло, а до сих пор эхо у многих в ушах. Ну ещё некоторые одарённые филейные части периодически себе поджигают.

  • @user-cw9ve2nn8q

    @user-cw9ve2nn8q

    5 жыл бұрын

    Крассава!!!! тут многие даже не поняли откуда эти слова ))

  • @jetromsk9510

    @jetromsk9510

    4 жыл бұрын

    @@user-cw9ve2nn8q из фильма майор пэйн :))))

  • @HardKrest
    @HardKrest5 жыл бұрын

    Проходи игру на сложности рейнджер хардкор и вопроса, почему ближний бой имба больше не возникнет, так как ты не успеешь сделать к врагу, стоящему лицом, и шага, прежде чем, он отправит тебя с 1 пули в главное меню.

  • @sandansaiyan5675

    @sandansaiyan5675

    5 жыл бұрын

    HardKrest ну от этого игра архаизмом не перестанет быть

  • @voldemarerohin86

    @voldemarerohin86

    5 жыл бұрын

    @@sandansaiyan5675 а можно по подробней? В чем архаизм игры?

  • @tralex3684

    @tralex3684

    5 жыл бұрын

    Почему надо обязательно ставить высокий уровень сложности, чтобы ближний бой перестал быть имбой. Он не должен быть имбой при любом уровне сложности, с точки зрения баланса.

  • @staszeidal

    @staszeidal

    5 жыл бұрын

    Ну всё также легко убивается с 1 удара кулака, железный гипер кулак Артёма сокрушает всех и вся, не одна пуля так не убивает как этот кулак.

  • @HardKrest

    @HardKrest

    5 жыл бұрын

    да, и каким же образом ты тогда бы реализовал стелс? Высокий уровень сложности не дает, тебе подбегать к 5 вооруженным людям, принимая в себя 15 пуль (ты откинешься с одной, притом на рейнджере, боты реагируют мгновенно, а не слоупочно размышляя, что делать, как на нормальной), и убивать их ударом кулака в хлебальник, вот тебе и баланс, попробуй, возможно, понравится.

  • @user-cr2bb2vf6f
    @user-cr2bb2vf6f5 жыл бұрын

    Извечный вопрос - "есть ли жизнь за МКАДом?"

  • @owljazzz
    @owljazzz5 жыл бұрын

    Можно, пожалуйста, 10-часовую версию прекрасного _«Тыгыдык-тыгыдык АСМР»_ ?

  • @user-qy7xf2hd5h

    @user-qy7xf2hd5h

    5 жыл бұрын

    Owl Jazz ))))

  • @kiranis2174

    @kiranis2174

    5 жыл бұрын

    Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят, кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности...(с) п.с.- хз, просто вспомнилось.)

  • @Stormbreaker613UA

    @Stormbreaker613UA

    5 жыл бұрын

    Проводник, ЧАЮ!

  • @triger-man8189

    @triger-man8189

    5 жыл бұрын

    А в трубе тринадцать дыр дыр дыр дыр тададададада тыр тыр тыр тыр.

  • @saldaisslaviks7835

    @saldaisslaviks7835

    5 жыл бұрын

    Степаша))

  • @duminexen9765
    @duminexen97655 жыл бұрын

    Эпизод в Новосибирске? Это про то как Карамышев захватил Новосибирск и стал рабовладельцем-религиозным фанатиком религии поклоняющейся качественной локализации?

  • @Versus-ho8kh

    @Versus-ho8kh

    5 жыл бұрын

    Еще там шутят все про пиписьки.

  • @PAYDAYFull

    @PAYDAYFull

    5 жыл бұрын

    На самом деле очень сильный эпизод в Новосибирске

  • @NekroplSub

    @NekroplSub

    5 жыл бұрын

    А священная еда это принглс

  • @houseoptimist4206

    @houseoptimist4206

    5 жыл бұрын

    Как тут бить людей, кнопку не могу найти

  • @baronpipistron8163

    @baronpipistron8163

    5 жыл бұрын

    @@Versus-ho8kh и про мамку заки

  • @Vasili010490
    @Vasili0104903 жыл бұрын

    никаких "шероховатостей" не заметил. Прошёл на одном дыхании. Игра ТОП и однозначно будет пройдена ещё не раз, как и предыдущие части.

  • @user-kl2lp5sq6t

    @user-kl2lp5sq6t

    3 жыл бұрын

    Моя любимая 2033. А твоя, бро?

  • @Vasili010490

    @Vasili010490

    3 жыл бұрын

    @@user-kl2lp5sq6t моя тоже 2033, но разница между 2033 и луч надежды - минимальна, обе части просто космос и по своему крутые. ван лав

  • @RomanBestseller-OneManBand

    @RomanBestseller-OneManBand

    2 жыл бұрын

    ну хз…перемещается он как дед, спотыкаясь о землю, не может порой залезть на забор, который по пояс, поворачивается на 360 туго и т.д

  • @richi4808

    @richi4808

    Жыл бұрын

    @@user-kl2lp5sq6t для меня самая эмоциональная это исход, я аж слезу пустил в конце. А первые две просто очень приятные. 2033 лучшая наверное… но концовка у исхода это топыч

  • @user-cj8rh5hd7g

    @user-cj8rh5hd7g

    Жыл бұрын

    Все шероховатости которые я заметил были на локации "тайга", как по мне худшая локация в игре. А лучшая как по мне - Новосиб

  • @ntwf1806
    @ntwf18064 жыл бұрын

    3:35 -- когда фанат Fallout увидел Fallout 76.

  • @sergson100

    @sergson100

    4 жыл бұрын

    В fallout 76 хотя бы не было большого куба с натянутой текстурой неба. Я пол metro с такой реакцией проходил

  • @sergson100

    @sergson100

    4 жыл бұрын

    Разрабы криворукие. Торчащая 3д модель из земли в небо - это не плохая текстура, это полная импотенция творческая. Когда люди в версии 1.06 не способны игру нормально сделать. Можешь это унылое гов** защищать и дальше как к примеру stopgame-у, но им в отличии от тебя хотя бы за игру в этот кошмар заплатили.

  • @nikitarokotyansky4081

    @nikitarokotyansky4081

    4 жыл бұрын

    @@sergson100 ты дурачок ты хоть в игру играл?

  • @sergson100

    @sergson100

    4 жыл бұрын

    @@nikitarokotyansky4081 прошел полностью, и я вас не оскорблял. Мне понравилась только первая локация - большая на болотах, она нормально сделана и отдает хорошим fallout пока не доходишь до автостанции где забираешь дрезину. Ужасная локация, спавнящиеся из всей щелей противники и типичная ситуация - куда же мне тут идти. Людоеды клоны - спавнящиеся в тесном коридоре. Пустыня скучнейшая и убого сделанная. Лес с не до стелсом где тебя постоянно замечают и монотонная стрельба по мобам которых фиг еще найдешь. Убогейший медведь, и полный развод разработчиков. И конечно же Новосибирск. На половину в слизнях на половину в пустом однотипном здании с макаками у которых опять как и у медведя 2 действия. Бегу, рычу. Вот и вся игра. Не какого ответа на главный вопрос - причины катастрофы, решения пути, выжило ли правительство и существует ли страна вообще. Что стало с другими странами. А на любовь Анны и Артема мне абсолютно пофиг. Артем взаимодействует с командой как овчарка. Принеси Артемка палочку мы тебя за ушко потреплем. Хотя собака более разговорчивая.

  • @nikitarokotyansky4081

    @nikitarokotyansky4081

    4 жыл бұрын

    @@sergson100 ну мне игра понравилась там и не пытались рассказать все тайны и скорее всего всё остальное расскажут в следующих частях или можно прочитать книгу по метро

  • @L3tsFUN
    @L3tsFUN5 жыл бұрын

    Где "История серии Dead Space"? Мы - Общество Ожидателей Рубрики "История серии". Мы негодуем, где "История серии Yakuza", "История серии Final Fantasy" и "История серии Dead Space". Наши требования: Дайте нам эти "Истории серий", или будет бунт!

  • @aleksnick7486

    @aleksnick7486

    5 жыл бұрын

    Финалки тебе? Ты б еще историю серии Kingdom Hearts требовал, ей богу

  • @pashasoier6041

    @pashasoier6041

    5 жыл бұрын

    Ещё история серии ассасинов

  • @MrMindikyo

    @MrMindikyo

    5 жыл бұрын

    БУНД БЛЭТ

  • @MrGizzzmo777

    @MrGizzzmo777

    5 жыл бұрын

    да! блэт!!

  • @rimberse3405

    @rimberse3405

    5 жыл бұрын

    @@pashasoier6041 Нет, пожалуйста только не эту парашу. Лучше ИС megami tensei тогда.

  • @user-gy8vl5nr1y
    @user-gy8vl5nr1y5 жыл бұрын

    Бесподобная игра. Застрял на первой открытой локации, и не хочу её покидать. Очень классно всё, что только можно. Стала одной из любимых игр.

  • @pinhead87

    @pinhead87

    10 ай бұрын

    Да. После этой игры сталкер 2 может даже не выходить

  • @Tybonji

    @Tybonji

    7 ай бұрын

    @@pinhead87 Ну-ну. Stalker Reality 1.8+ поставь и пройди, а там расскажешь. Хули уже говорить о 2-й части.

  • @user-nb7yq9sq4l
    @user-nb7yq9sq4l2 жыл бұрын

    Не пройдя игру(в будущем пройду) я однозначно скажу, что игра в особенности по сравнению с прошлыми частями сделала ооооочень большой шаг вперёд. Стрельба, графика, анимации и исправление некоторых проблем. Шикарно!

  • @Am_Shegar

    @Am_Shegar

    Жыл бұрын

    Сейчас бегаю начало, однозначно в динамике они сделали пару шагов назад

  • @ChampionOfAshes

    @ChampionOfAshes

    Жыл бұрын

    @@Am_Shegar не согласен. Игра вышла очень динамичной.

  • @pinhead87

    @pinhead87

    10 ай бұрын

    Ещё бы Артёма научили разговаривать вообще было бы норм.

  • @steelwind2334

    @steelwind2334

    6 ай бұрын

    История, атмосфера, локации, персонажи (кроме немного Артема) на 5+. Но геймплей на троечку тянет, не выше. Играть откровенно скучно. Персонаж медленный, стрельба невнятная и с задержкой, транспорт кривой. ИИ врагов тупой, разрабы везде НАВЯЗЫВАЮТ стелс. Если пойдешь не по стелсу, то по рации три раза напомнят, Артем давай по-тихому. Сам стелс очень криво реализован. На обычной сложности враги не видят Артема днем в упор, на ренджер хардкоре замечают в полной темноте через полкарты.

  • @maurbear8284
    @maurbear82844 жыл бұрын

    Только закончил игру. Восхитительная игра. И это при том, что я не любитель шутеров как таковых. Больше цепляет именно сама история , атмосфера и глубокие персонажи. Давно не получал от игр столь положительных эмоций.

  • @bitnev
    @bitnev5 жыл бұрын

    Метро: Исход Рельсовый шутер в открытом мире.

  • @sergson100

    @sergson100

    4 жыл бұрын

    Кривой забыл написать.

  • @ikissyourfrozenlipsonelasttime

    @ikissyourfrozenlipsonelasttime

    4 жыл бұрын

    Не исход а ИСХОДУС

  • @pozker8119

    @pozker8119

    3 жыл бұрын

    >РЕЛЬСОВЫЙ

  • @NekitGeek

    @NekitGeek

    2 жыл бұрын

    ну да, можно ж пневматику прокачать в рельсотрон

  • @ma-k-a-rparshin6449

    @ma-k-a-rparshin6449

    2 жыл бұрын

    @@ikissyourfrozenlipsonelasttime Исход

  • @kompotique
    @kompotique5 жыл бұрын

    Когда гг не говорит - он воспринимается как летающая камера с приклееной пушкой, пруф ми вронг. Особенно дебильно выглядят сцены где он в окружении дискуссии

  • @jester61rus

    @jester61rus

    5 жыл бұрын

    Особенно если учесть, что это сюжетная игра

  • @ordomaleusWH

    @ordomaleusWH

    5 жыл бұрын

    ладно если б у них прикол по типу thesuffering deadspace был, так нет же персонажей вокруг гг действительно полным полно

  • @IFailToSeeTheLogic

    @IFailToSeeTheLogic

    5 жыл бұрын

    Молчание- золото, пруф ми вронг.

  • @user-hz3nw6mv2y

    @user-hz3nw6mv2y

    5 жыл бұрын

    Немые герои хороши только в жанре RPG, где герой - это просто твой аватар в этом мире (да и то не во всех, ибо в JRPG и современных Action/RPG - это глупо, т.к. эти поджанры для масс и ставят на первое место - эффектность). Но когда в сюжетном шутере, где разнообразием ролевых возможностей и ощущением, что твой герой - это ты и не пахнет этим, а он (герой) немой, то это, по моему, убого.

  • @drugs6723

    @drugs6723

    5 жыл бұрын

    Ну подумаешь Халва где Фримен постоянно молчит так нет это же Шедевр столетий

  • @stasserious7315
    @stasserious73152 жыл бұрын

    12:28 - этими вопросами я тоже задавался ) Думаю, что плакаты и музыка, особенно музыка - это символизм и микротроллинг, как и достижение "декоммунизация" А игра вообще эпична и кайф! Прошёл только неделю назад, нереально круто!

  • @exstasy2921
    @exstasy29213 жыл бұрын

    Как по мне изумительно. Одна из самых лучших историй и лучшая атмосфера которую прям чувствуешь

  • @user-vx9kf5mj5k
    @user-vx9kf5mj5k3 жыл бұрын

    Концовка этой игры вообще меня до слёз разтрогала

  • @user-op4ii8ph1t
    @user-op4ii8ph1t5 жыл бұрын

    2 вопроса 1. Откуда у мельника ногти 2. Где ребёнок Артема

  • @kikosawa

    @kikosawa

    5 жыл бұрын

    1. Протезы. 2. Прочти книгу.

  • @quantumedbox4341

    @quantumedbox4341

    5 жыл бұрын

    ребенок только в плохой концовке ЛЛ, здесь из хорошей повествование идет

  • @user-op4ii8ph1t

    @user-op4ii8ph1t

    5 жыл бұрын

    @@quantumedbox4341 ну заделали то они его до концовки

  • @user-ic1hk4gd1i

    @user-ic1hk4gd1i

    5 жыл бұрын

    @@user-op4ii8ph1t ну так концовка хорошая)

  • @quantumedbox4341

    @quantumedbox4341

    5 жыл бұрын

    @@user-op4ii8ph1t ну типа не заделался в этой альтернативе )

  • @imalolbot
    @imalolbot5 жыл бұрын

    Отличный обзор, чел! Спасибо, что почти без спойлеров и без навязывания мнения ;)

  • @witch-king1665
    @witch-king16655 жыл бұрын

    Новосибирск это самая жуткая локация в игре.

  • @mrdampling6722

    @mrdampling6722

    5 жыл бұрын

    Ну для меня это бункер с пауками

  • @cataha0726

    @cataha0726

    4 жыл бұрын

    Ямантау..

  • @user-bv2md6yd1p

    @user-bv2md6yd1p

    4 жыл бұрын

    CATAHA 07 рооооооооцк, это все, что я помню из Ямантау) А в Новосибирске реально крипово было

  • @cataha0726

    @cataha0726

    4 жыл бұрын

    @@user-bv2md6yd1p а я вот ходил и исследовал особенности тамошней кухни, в частности под очками ночного видения, ЖУТКО ИНТЕРЕСНО кстати.

  • @govnoglotus4920

    @govnoglotus4920

    4 жыл бұрын

    @@cataha0726 имхо не удивился когда подстава в бункере раскрылась. Еще на подъезде, когда слушаешь беседу Мельника и каннибалов, то можно услышать неуверенность в голосе второго, придумки на ходу и прочее

  • @Dmitry___S.
    @Dmitry___S.5 жыл бұрын

    3:56 - Блин, у меня такие же часы на стене висят! ... Беру.

  • @The_Rubber_Duck
    @The_Rubber_Duck5 жыл бұрын

    Пересядь с трендовой иглы "open world" на рельсовое построение повествования

  • @Skillman331997
    @Skillman3319975 жыл бұрын

    И главное : НЕ ЕШЬ ЖЁЛТЫЙ СНЕГ : D

  • @0RyanGosling0
    @0RyanGosling05 жыл бұрын

    Яб всё-таки ''изумительно'' поставил , по сравнению с far cry , игра реально изумительная .

  • @savage7959

    @savage7959

    5 жыл бұрын

    В фаркаре есть прокачка .это уже развязывает руки.

  • @creatorofsupreme498

    @creatorofsupreme498

    5 жыл бұрын

    @@savage7959 руки школоте

  • @danded7630

    @danded7630

    5 жыл бұрын

    *_Зачем сравнивать метро и ФК?_*

  • @Ragnar309

    @Ragnar309

    4 жыл бұрын

    @@danded7630 Тогда сравните Resident Evil 6 и Metro Exodus. они Резиденту Изумительно поставили...

  • @MrHellsing666

    @MrHellsing666

    4 жыл бұрын

    Да, ты прав. Фар Край 3- это полнейшее дерьмо по сравнению с Метро Исход.

  • @user-dd1dv1ub7g
    @user-dd1dv1ub7g5 жыл бұрын

    Меня одного смутило то, что Артём умеет водить? Всю жизнь прожил в метро, машины видел только в детстве и на картинках, но водить какого-то хрена умеет (не думаю что там автомат).

  • @user-dp3fk4td8m

    @user-dp3fk4td8m

    5 жыл бұрын

    Ну если не тупой, то азам-то уж можно и за день научиться.

  • @user-dd1dv1ub7g

    @user-dd1dv1ub7g

    5 жыл бұрын

    @WitchAndSpeed уж метро я читать точно не буду, учитывая соотношение цена/качество издания ) Тем более найдутся книги поинтереснее ( для меня ).

  • @Andri_Varon

    @Andri_Varon

    5 жыл бұрын

    Водить, по сути, не сложно. Сложно не нарушать правила.

  • @user-nz5bw8uw2x

    @user-nz5bw8uw2x

    5 жыл бұрын

    ЮРий Мальчиков сага о ведьмаке?)

  • @user-yu1zw1cz1h

    @user-yu1zw1cz1h

    5 жыл бұрын

    @WitchAndSpeed То есть чтобы понять игру я должен читать книгу? Не неси хуйни, если мне не показали это в игре, значит этого нет, сечешь о чем я?

  • @user-iq9pb8kf7m
    @user-iq9pb8kf7m5 жыл бұрын

    Только появилось уведомление, уже 50 лайков? Вы тут что ночуете?

  • @oakleaves3605

    @oakleaves3605

    5 жыл бұрын

    Мы тут в одном составе едем

  • @MADcDEMON

    @MADcDEMON

    5 жыл бұрын

    Ютуб специально для этого колокольчик добавил.

  • @peterblood853

    @peterblood853

    5 жыл бұрын

    Ну хз когда я врубил видео, а я не особо спешил с этим то увидел что и лайки и дизлайки, и даже просмотры на нуле. Так что ночевать не обязательно.

  • @leoevgeniy

    @leoevgeniy

    5 жыл бұрын

    накрутка такое дело...

  • @alfredfaust10

    @alfredfaust10

    5 жыл бұрын

    Орнул

  • @0RyanGosling0
    @0RyanGosling05 жыл бұрын

    Тут многие говорят что разрабы постарались над сюжетом и будут правы. Так как в игре присутствуют всем нам знакомые вещи и это очень влияют на наше восприятие и погружение в игру . Вот все мы ездим на поездах и некоторые ситуации нам знакомы , к примеру: Когда ты с каким то незнакомым тебе человеком куришь в тамбуре и он тебе толкует за свою жизнь или слушаешь как кто-то играет на гитаре , некоторые и не слушают ,а сами на ней что нибудь да исполняют ) Когда ты лазаешь по хате на локации Волга - ты чувствуешь какой в ней стоит запах и сам вспоминаешь как ездил на дачу с родителями или один. Видя церкви (не важно какое у тебя отношение к религии) ты понимаешь что это не может быть Дикий запад на просторах фолыча , а эта та самая твоя страна или даже твой город (СНГ). Так же взаимоотношение с Анной они не пусты как в других играх и они тут не ради кульминационного перепихона , а скорее показывают что даже для немого Артёма (который по всем канонам ролевой игры молчит и крайне скуп на детали) она значит для него всё ( она его жизнь ,а он её). Да, вас могут не задеть эти отношения так как не хотите им сопереживать или считаете их не очень правильными ,или правдоподобными , но лично меня они тронули и я переживал за неё . Так же стали образцовыми для игр . Всё это вкупе даёт самое сильно погружение (для меня) и начинаешь от части верить в происходящие. НА рровне Новосибирск мне реально стало плохо потому что впервые играя в игры я задумался о тех вещах о которых раньше даже не задумывался и сам уровень стал для меня вроде такого теста на мораль. Качество исполнение игры в наше время будем честны лучше ,чем у студий которые держат верхушку лучших всех проектов класса: ААА. На тот же Far Cry New Dawn, смотреть страшно. В общем , я игрой очень доволен и не капли не жалею о потраченных 4к, буду пытаться поддерживать разрабов (Купил ещё две копии игры для родственников) и скажете что это дрочево , и будете правы , но какой ещё разработчик из СНГ радует нас такими играми в последнее время ? Так же буду ждать новую часть игры и не обязательно про Артёма. Это моя так сказать маленький отзыв на игру )

  • @user-kk6gf6fr6v
    @user-kk6gf6fr6v3 жыл бұрын

    Да, Новосиб - это просто БОМБА! и потом "два полковника" для закрепления)

  • @Pindosina
    @Pindosina3 жыл бұрын

    Игра, на самом деле, прекрасная. Оценки в инетах не врут. Но она ОЧЕНЬ КОРОТКАЯ. Особенно я расстроился из-за того, что стадия в пустыне, которая очень напоминает мэд макс по атмосфере, заканчивается, не успев начавшись. Столько всего интересного можно было запихнуть туда, можно было разгуляться на всю катушку, но нет. Жаль.

  • @mr.barbuk3116

    @mr.barbuk3116

    3 жыл бұрын

    какой бюджет, столько и дают

  • @SpiritualAspirant.

    @SpiritualAspirant.

    Жыл бұрын

    Разве может современная игра, имеющая столь короткий сюжет быть прекрасной?

  • @user-xn2vp3vq8c
    @user-xn2vp3vq8c5 жыл бұрын

    Лично мне кажется идея молчаливого Артёма в игре умышленно была реализована. Чтобы дать возможность общаться игроку с персонажами самому, неважно: вслух или про себя. А если бы его наделили диалогами, получился бы fallout 4 : «сектанты?» «болотники?» «аврора?» и т.д.

  • @rug4ru

    @rug4ru

    Жыл бұрын

    Бред. Это не ролевая игра, а Артём - это заранее прописанный персонаж. Например У Артема спрашивают: "ты любишь зефир?". Игрок про себя говорит "да, обожаю". А дальше Артёму и говорят: "ах ты зефир ненавидишь, падла??" По сценарию все постоянно обращаются к Артёму, и то, что он молчит, выглядит крайне тупо. Волга, когда дрезину доставал - по рации жена чуть ли не орет "Артём, ты как? Ты живой?", а Тёмка молчит. Хотя он в порядке, а рация рабочая. А приводить в пример фолыч крайне глупо. Во-первых - что плохого было бы в диалогах как в фоллауте? Это же шутер, а не рпг. А во-вторых, уместнее было бы привести в пример третий фар край, который тоже был шутером в открытых локациях с линейным сюжетом. Убрать озвучку - и получим болвана из пятой части. Ну зашибись прогресс.

  • @nailkaa6176

    @nailkaa6176

    Жыл бұрын

    @@rug4ru подписываюсь под каждым словом.Всю игру,всё прохождение ,местами до тряски выбешивало это ебучее молчание персонажа в абсолютно не уместных для этого ситуациях и про фар край 5 просто в точку , скачал поиграл пару часов и удалил это говнище, игра заметно становится менее живой когда отсутствует голос главного персонажа ,ну мы же не умственно отсталые, мы не на столько ассоциируем персонажа с собой чтобы сидеть и болтать с NPC отвечая на их вопросы(даже мысленно) при том как ты отметил выше игра идёт по заготовленному сценарию и ответ других персонажей в диалоге подразумевает то что ты ответил то что нужно для игры,мое мнение что молчание выглядит крайне тупо ,не уместно и полностью руинит реалистичность происходящего.

  • @user-tv4nh8sh1v
    @user-tv4nh8sh1v5 жыл бұрын

    *Эпизод в Новосибирске:* Князь: _"Так что не вздумай в этой жопе мира подыхать!"_ Большое спасибо команде 4AGames за проделанную работу. Как по мне, игра идеально вписывается в эту трилогию, не лучше и не хуже. Так же большое спасибо человеку, который слил геймплей русской версии до её релиза)) для таких бомжей, как я, со слабым пк это в самый раз))

  • @Zloyblinchik337

    @Zloyblinchik337

    3 жыл бұрын

    Если бы ты читал оригинальные книги,ты был бы менее доволен

  • @user-ik9ns3gj2b

    @user-ik9ns3gj2b

    3 жыл бұрын

    @@Zloyblinchik337 Да тут та же история как и с Ведьмаком, ну позволили себе разрабы от оригинала отойти, что с того? Они же вдохновлялись, а не переносили книгу в игровой формат.

  • @fairyzurab

    @fairyzurab

    3 жыл бұрын

    @@user-ik9ns3gj2b чел... Игра банально не сходится с сюжетом книг

  • @user-ik9ns3gj2b

    @user-ik9ns3gj2b

    3 жыл бұрын

    @@fairyzurab А должна? Написано же в начале каждой части, что разработчики лишь ВДОХНОВЛЯЛИСЬ книгами Глуховского, понимаешь?

  • @fairyzurab

    @fairyzurab

    3 жыл бұрын

    @@user-ik9ns3gj2b Глуховский помогал писать сценарий к играм, и заверял, что игры и книги связаны

  • @Xaero188
    @Xaero1885 жыл бұрын

    "Старое доброе Метро" - это отлично. Первую часть я прошел только единожды, а вот Last Light, признаться, забегал чуть ли не наизусть, не понимая большинства претензий насчет стрельбы и стелса: меня вполне устраивало и то, и другое. Дико тогда затянула фишка с "живыми" локациями, когда просто ходишь и слушаешь длиннющие диалоги неписей, совершенно при этом не утомляясь. Ну и визуал с атмосферой, естественно: мох и заросли на лестницах и люках в 2013 году смотрелись настолько некст-геново, что дух захватывало (хотя на самом деле никакого некст-гена там не было, за него отдувалась дико хардкорная и грамотная работа фанатичных художников-дизайнеров). Так что Исхода с учетом всех фактов очень жду. Единственное что... почему ни в одном обзоре нет хотя бы пары слов про производительность на пекарне? Сначала DTF пустились в пространные обсуждения, ничего толком не сказав про системки; потом Игроманцы, которые игру тестили вообще на PS4, теперь вот StopGame. Баги багами, а в плане оптимизации первые две части были просто прекрасны и без проблем шли на средних настройках на моем офисном огрызке от ноутбука, выдавая стабильные 50-60 кадров. Хоть я с тех пор железо и сменил, всё равно очень хотелось бы знать, справляется ли движок с новым (полу)открытым миром, не нагревая при этом системник до температуры запекания картошечки в фольге.

  • @s0up_dev

    @s0up_dev

    5 жыл бұрын

    С оптимизацией все хорошо, если настройки в космос не запускать, так как Метро это возможно самая технологичная(графонистая) игра на данный момент. Играю на 2080 в 1440p, без трассировки легко на максах идет, а вот с ней пришлось на высокий пресет выставить, потому что DLSS(с которым все и так хорошо на максах) добавляет эффект, будто кто-то намылил противогаз без спроса, я такое не люблю, соответственно выключил и снизил пресет на высокий, дабы наблюдать божественно реалистичные лучи в 60 кадров. В отзывах видел, что у кого-то на GTX 1050 все хорошо.

  • @nonothingmeans

    @nonothingmeans

    5 жыл бұрын

    @@s0up_dev какая нахрен самая графонистая?) Текстуры просто пиздец, геометрия тоже не ахти какая, а рейтрейсинг я вообще не могу прочувствовать.

  • @connor_rus_army4383

    @connor_rus_army4383

    5 жыл бұрын

    Короче рассказываю. Рекомендуемые требования кор и5 4440 аналог от амд (у меня амд фх 6300), гфорсе 1050 (у меня 750ти 2гб) 8 гигов оперативы (у меня оперативы разогнана под амд). Лагает просто пиздец. Причём в самых неожиданных местах. Для сравнения. Стримил как то дум последний 10 часов. ФПС начал проседать уже к 10 часу, когда я вылез на открытые пространства. Качество стояло 1680х1050 + то ли средние, то ли максимальные настройки я уже не помню. Плюс обс форматил видео в 1080. Просто проседать. Т.е. 15-5фпс. Тут мы имеем: я такой иду, прыгаю... И ловлю трехсекундный фриз. На стриме. В оконном режиме, которого по дефолту в игре нет. Привет 2008 год. Пришлось через костыли делать оконный режим, но это дичь та еще. Окей. Я потом после стрима вернул полный экран. Запустил игру. Без стрима. Ловлю фриз просто стоя на месте. При настройках 720 и абсолютном low качестве и выключенном всём, что только можно выключить. Так вот. Чем ниже качество- тем более становится всё расплывчатым. Т.е. детализация остаётся примерно та же, только не видно на роже 3.5 морщинок, да и то потому что создаётся ощущение, что артемка у нас близоруким становится. Вот рили близоруким, потому что в оптику мы видим вполне себе нормальную модель лица С ТОГО ЖЕ РАССТОЯНИЯ. Меняется не саса модель, а по факту дальность отрисовки. Я такую фишку видел в арма3, там тоже чем дальше отрисовка- тем выше нагрузка. НО ИЗВИНИТЕ, там отрисовка начинается от 400 метров и до 2х километров (!!!). А тут ты просто с каждым понижением графики становиться все более близоруким, а в какой то момент ещё и подслеповатым. Я думаю так примерно видят люди с бельмом на глазу: всё плывет, ещё и в сумерках. Вот такая оптимизация качества. При этом подхожишь такой к поезду, а на нем каждую царапинку видно, при том, что рядом лица людей тупо расплываются как при 0.8 зрении. Т.е. ты вроде и видишь, но хочется одеть очки. Зато я ж говорю модель поезда идеальная. Я х.з. может там на супер экстра графике ещё лучше все выглядит, но на компе уровня Далеко не калькулятор, но не лучше тетриса имеем то, что написано выше. Таки дела. А ещё есть траблы со стрельбой, где ты вроде местами как положено в упор с двух патронов кладешь чувака, и тут же пол обоймы в хед мутанту выпускаешь, тот ещё пару минут бежит, а потом херак такой брык и упал. Не сразу понял, видать, что сдох. Как курица без головы. Ещё местами архи неудобно шариться по локам, когда герой буквально не может поднять лапку выше 20см, чтоб с земли подняться на бурдюр и приходится прыгать, или если скрипт сработал, что ты должен нажать пробел, чтобы перелезть, а ты пытаешься обойти препятствие, а герой стоит как вкопанный. Перезаряжать надо вручную ВСЕГДА, даже если патроны закончились, но ты в режиме прицеливания. Что просто бесит, когда на тебя бежит монстр, а ты не щелкаешь по привычке на выстрел, в надежде, что герой начнёт перезарядку, герой из за прицеливания не перезаряжается, секунда уходит на обработку информации+принятие решения+выполнение действий. За эти 1-1.5 секунды ты на изи можешь сдохнуть. И да, реально локации большие, но по большей части там нехер делать. Т.е. вообще. В старом метро тебе не давали пойти куда хочешь, а тут иди куда хочешь, но там 90% нихера нет. XD Но в целом игра затягивает. Хорошо вышло. Есть только вот те, косяки, которые я описал выше. Ну и имхо необоснованно завышенные требования к железу. Видать потому что в целом картинка сильно не меняется при снижении графики. Даже облака все так же прорисовываются. Но в целом сталкер с хд текстурами сейчас выглядит так же. Просто что левел дизайн устаревший. Да и то не везде.

  • @Cytrynid

    @Cytrynid

    5 жыл бұрын

    В одном обзоре слышал, что до GTX 1000 даже можно на умеренно - высоких 40-50 fps выжимать и играть не в чем себе, кроме трассировки лучей, не отказывая.

  • @connor_rus_army4383

    @connor_rus_army4383

    5 жыл бұрын

    @@Cytrynid ох уж не знаю. Кент говорит что у него в пустынной локации местами до 40 ФПС проседал на райзен 5+16гб ддр4+1070ти. Так что х.з. где это такое было. Лагает сильно.

  • @_brothers_277
    @_brothers_2775 жыл бұрын

    10:37 так всю Metro Last Light прошел

  • @user-tz3jx2gw5d

    @user-tz3jx2gw5d

    5 жыл бұрын

    я вообще с этого момента в голосину проорал. звук что надо подставили))

  • @zanzariy

    @zanzariy

    5 жыл бұрын

    На харде скопытишся сразу

  • @by_2D

    @by_2D

    4 жыл бұрын

    Они же за парк часов проходят!на самой лугкой слодности

  • @Den4ik_1565

    @Den4ik_1565

    5 ай бұрын

    жиза

  • @grandgregoryroman5613
    @grandgregoryroman56135 жыл бұрын

    У нас 2019, у нас плакаты из 80х и везде играет Кино

  • @MrCarrysaiko

    @MrCarrysaiko

    3 жыл бұрын

    Ты откуда вообще? Везде плакаты сайберпанк и Моргенштерн. 2020 ёпта

  • @Nuhuh541

    @Nuhuh541

    3 жыл бұрын

    @@MrCarrysaiko 2021.....

  • @user-je3fx6li3w
    @user-je3fx6li3w4 жыл бұрын

    Идея задействовать в сюжете путешествие на поезде просто отличная! Реализована на 4 балла из 5. Особенно интересно выбраться на площадку паровоза, очень приятное ощущение. Да, конечно, элементы пейзажа повторяются, но все сделано достаточно качественно. И да, понятно, что в реальности рельсы бы давно развалились, но само впечатление от геймплея стоит того, чтобы пойти на очередную условность. Стилистически и по игровым механикам эта игра практически клон Халф Лайф, только приправленный нашим национальным морализаторством с формальным осуждением насилия. То есть весь геймплей состоит из убийств, но при этом авторы говорят нам "но-но-но, убивать не хорошо"

  • @AtremArchi
    @AtremArchi4 жыл бұрын

    Порадовал момент где автор рассказывает про имбовые рукопашные бои))) Красава, лайк заслужил)

  • @mufodjo-hok4797
    @mufodjo-hok47975 жыл бұрын

    Я как бы работал в РЖД , и у меня возникает закономерный вопрос, поезд едит по рельсам которые уже 30 лет не кто не обслуживал , в реальности он бы и 100 метров не проехал . Это тупее чем в книге где он с Аней на машине поехал во Владивосток с пару канистрами в запасе.

  • @user-pk6hl4tk7r

    @user-pk6hl4tk7r

    5 жыл бұрын

    Во-во. И ладно бы ещё дрезина, но тут тяжеленный паровоз. А как они едут, судя по видео всего лишь лёгкая тряска, хотя там должно кидать не по-детски (как на всяких плохо обслуживаемых УЖД, к примеру).

  • @Vinyl46

    @Vinyl46

    5 жыл бұрын

    Это называется игровая условность

  • @outtime4057

    @outtime4057

    5 жыл бұрын

    @@Vinyl46 Нет, игровая условность - это нелепые монстры. А езда на паровозе - плохая концепция. С тем же успехом можно было добавить ману и магию. Мир "безумного макса" на бытовом уровне реалистичен, потому что после краха цивилизации ещё долго можно будет найти запчасти для автомобилей, и даже бензин перегнать прямо на нефтяном поле. Но ездить на паровозе...))) это бред

  • @user-vs1fd8rd7t

    @user-vs1fd8rd7t

    5 жыл бұрын

    @@user-pk6hl4tk7r паровозы стоят на консервации даже в современное время , касательно поезда его Ганза обслуживала а позже техник из команды Артёма , а железная дорога сохранилась благодаря довоенному приоритету при ядерном ударе

  • @Smertnik465

    @Smertnik465

    5 жыл бұрын

    @@user-vs1fd8rd7t да они бы слетели с рельс ещё на первом закруглении потому что болты на стыках а так же костыли давно сгнили. А ехали они далеко ну по тихоньку.

  • @SuperSaiyanDate
    @SuperSaiyanDate5 жыл бұрын

    "Хороший вопрос в конце. Умный вопрос. Интересный вопрос. Следующий вопрос." (с) Глуховский, разработчики Метро Еходус.

  • @nadyagoblin902
    @nadyagoblin9025 жыл бұрын

    Самая важная составная часть, то отчего вся серия работает - это атмосфера и по атмосфере 3 часть ничуть не хуже первых двух. Несмотря на то, что атмосфера меняется от части части, цельно это не вызывает диссонанса, поскольку происходит все плавно и если посмотреть назад на всю серии в общем, это история о том как если не сдаваться и бороться, то полная безысходность, может сменится пониманием того, что шанс на жизнь в этом мире есть и если вцепиться в этот шанс, не теряя себя как человека, ты вполне можешь вытянуть счастливый билет на действительно лучшую жизнь. Удивительно, как серия игр, плотной составляющей которых является хоррор, может давать такой позитивный финал и надежду на будущее! P.S. к тому же Исход, вообще единственная игра в МИРЕ, где мне хотелось с криком "ЗЕМЛЯК!" обнять пиксельного персонажа, Креста когда он проговорился, что с Кадуя. Нигде и никогда не было у меня такого желания, как и возможности для получения такого желания.

  • @trol3262
    @trol32625 жыл бұрын

    Короче, в 4ой части делаем озвучку Артёму и ко-оп в котором один игрок за Артёма, другой за Анну, ну и немного изменяем сюжет, геймдизайн и т.п. Под это.

  • @TheGameFood
    @TheGameFood5 жыл бұрын

    Вот и примчался поезд с обзор от StopGame!

  • @donplay9905
    @donplay99053 жыл бұрын

    "Имба" (ближний бой) лечится повышением уровня сложности.

  • @ShVanesMusic
    @ShVanesMusic5 жыл бұрын

    Иван, у вас **замечательный голос**. Благо, в шоу "Уэс и Флинн" вы хорошо его реализуете. : ] Люблю ваши обзоры.

  • @uselesshitbox1740
    @uselesshitbox17405 жыл бұрын

    Да, по поводу немого Артема. Я вот когда относительно недавно перепроходил предыдущие части поймал себя на мысли, что если бы Артем говорил, когда этого требует сюжет, то у него получилось бы избежать кучи проблем.

  • @sala_gajyl36
    @sala_gajyl365 жыл бұрын

    Кто бы что не говорил, но игра мне очень понравилась. Впрочем как и первые две части)

  • @user-bq8tu7ze2t

    @user-bq8tu7ze2t

    4 жыл бұрын

    SaLA_ga JYL но все равно last light лично для меня лучшая часть!

  • @user-ot5kt1fi3v

    @user-ot5kt1fi3v

    4 жыл бұрын

    @@user-bq8tu7ze2t помоему ласт лайт самая неинтересная часть. Первая часть была более живая, интересная и загадочная. А во второй части драму убрали, думаю, по понятевм причинам

  • @user-no5fr1hu5h

    @user-no5fr1hu5h

    4 жыл бұрын

    +++

  • @user-hf4ny2ie7s

    @user-hf4ny2ie7s

    3 жыл бұрын

    @@user-ot5kt1fi3v 1 часть худшая,3 более менее,а вот ласт лайт-очень хороша(не шедевр,но лучшая из серии)

  • @user-ot5kt1fi3v

    @user-ot5kt1fi3v

    3 жыл бұрын

    @@user-hf4ny2ie7s самая не интересная мне часть как раз ласт лайт, она чисто экшон. Всего два раза проходил, когда на её фоне первая была пройдена 7 раз

  • @DDelta45
    @DDelta455 жыл бұрын

    6:03 Арахнафобы скипайте на 10 секунд вперед. Там пауки по экрану бегают

  • @einherius2667

    @einherius2667

    5 жыл бұрын

    Сразу ощутил что то на спине...

  • @Cromeyellow66

    @Cromeyellow66

    5 жыл бұрын

    Не арахнафоб, но спасибо за заботу о людях )

  • @HazeTheWarlock

    @HazeTheWarlock

    5 жыл бұрын

    У Зулина опять будут флэшбеки про Dreamkiller и Evil Within :D

  • @Hustman322

    @Hustman322

    5 жыл бұрын

    Дай бог тебе здоровья, спасибо😂✋

  • @kotokot8521

    @kotokot8521

    5 жыл бұрын

    Меня так раздражает это в играл, как будто нельзя кроме мелких насекомых сделать других монстров. В свое время дропнул фаллаут 3 из за отвращения. В дед спейсе монстры ужасные из трупов, но отвращения не вызывает, страх да.

  • @ivanoshh
    @ivanoshh5 жыл бұрын

    > восприняли как предательство так то по книге Артем тоже вышел из метро. Вполне логичное желание и отличное продолжение сюжета книги. Спасибо за обзор, пошел покупать

  • @user-gk4el2om2x
    @user-gk4el2om2x9 ай бұрын

    У Безумного Макса была машина, а у Артёма и его друзей - целый поезд! 😉🧔🛻🚚😃🚂☢️🧑‍💻

  • @user-vd6kn1mw2i
    @user-vd6kn1mw2i Жыл бұрын

    Фишка того, что Артём молчит, заключается в том, что мы сами договариваем реплику за него. Не знаю как вам, но мне это помогало больше погрузиться в игру.

  • @azikaevli3507
    @azikaevli35075 жыл бұрын

    Первый раз играл в метро.. Поиграл, такое ощущение что игру создавали 99 разрабов СТАЛКЕРА и 1 иностранный аниматор..

  • @REDTRITON4ik

    @REDTRITON4ik

    4 жыл бұрын

    Сталкеру до метро, как бомжу до президента.

  • @user-nt2hl5ld2f

    @user-nt2hl5ld2f

    4 жыл бұрын

    @@REDTRITON4ik С этим согласен

  • @igry13

    @igry13

    4 жыл бұрын

    1 иностранец - это Сэм, да?

  • @user-gq8ln2xo5m

    @user-gq8ln2xo5m

    3 жыл бұрын

    @@REDTRITON4ik уверен?)))

  • @REDTRITON4ik

    @REDTRITON4ik

    3 жыл бұрын

    @@user-gq8ln2xo5m на 200 % Нравятся обе серии, но метро на 100 голов выше, это факт.

  • @user-rb8uu4vu7i
    @user-rb8uu4vu7i5 жыл бұрын

    10:30 Элементарно решаемо: оглушающие рукопашные удары должны действовать только на не взбудораженного противника. А то что то - да, логика теряется. Поди двинь человеку так что бы он вырубился, когда он тебя видит и лицом к тебе стоит.

  • @user-zx3dx7zt1z
    @user-zx3dx7zt1z3 жыл бұрын

    Прошел дважды на PS4. Игра отличная! Хоть и фанат всей серии книг, но игру сделали очень классно!

  • @ksevald5700
    @ksevald57005 жыл бұрын

    12:10 я один ждал что он скажет про жёлтый снег?

  • @ceu160193

    @ceu160193

    5 жыл бұрын

    Про желтый снег в самой первой игре была уже шутка. Видимо, решили не повторяться.

  • @ksevald5700

    @ksevald5700

    5 жыл бұрын

    @@ceu160193 Ты о чём? "Разве может быть конечное число шуток про жёлтый снег?!"

  • @ceu160193

    @ceu160193

    5 жыл бұрын

    @@ksevald5700 Тут даже обычного снега не особо много, так что шутить просто не о чем.

  • @capt.cartridgewhite9626
    @capt.cartridgewhite96265 жыл бұрын

    Ничего себе, первый обзор от стоп гейм где мне не заспойлерили половину сюжета)

  • @sreqq7995

    @sreqq7995

    3 жыл бұрын

    Хахахахаа, согласен

  • @mrbattle9074
    @mrbattle90744 жыл бұрын

    10:19-что за трек?

  • @user-zr9ev4jo9r
    @user-zr9ev4jo9r4 жыл бұрын

    Ближний бой действительно имба! Я так пол игры пробежал вырубая всех кулаками)

  • @gmobee3972
    @gmobee39725 жыл бұрын

    Эпизод в Новосибирске, с главным врагом - Денисом, который из-за радиации полностью деградировал, у него в преступниках весь деградотряд и цепная мамка Заки, он религиозный фанатик, поклоняющийся банкам принглс и хорошей озвучке ?

  • @vvvv5318

    @vvvv5318

    3 жыл бұрын

    Ета игра безплатна

  • @siberiaplays8099
    @siberiaplays80995 жыл бұрын

    Блин, осталось всего несколько часов, даже с работы отпросился ради этой игры, надеюсь ожидания оправдаются)

  • @BENDER4886
    @BENDER48864 жыл бұрын

    Metro Exodus очень понравилась. Выход на поверхность пошел игре на пользу. И если первые две части проходили в основном либо под землей, либо в разрушенной Москве, то в этой части антураж постоянно меняется. То болота, то горы, то пустыня - последняя вообще напомнила Безумного Макса. Заскучать не успеваешь. Геймплей веселый, где надо - ураганный экшен, где надо - стелс, между ними можно «перекурить» наблюдая за сюжетными событиями. За сюжетом следить интересно. Персонажи запоминаются. Как хорошие, так и плохие. Хороших хочется спасти, именно хочется, а не вынужден, потому что по заданию надо. А плохих - просто удержаться не можешь, чтобы не убить. Одним словом - отлично.

  • @nekiymark3812
    @nekiymark38125 жыл бұрын

    отличный обзор, все расказал как надо, молодец

  • @user-rz9zo1by8w
    @user-rz9zo1by8w5 жыл бұрын

    Как я могу пройти игру,если мой герой ещё в Last Light'e помер ?

  • @guyverraziel2159

    @guyverraziel2159

    4 жыл бұрын

    это не канон.

  • @2BNierAutomata
    @2BNierAutomata Жыл бұрын

    Идеальная игра☺👍 Прошла с удовольствием🙂

  • @slvaltva1392
    @slvaltva13925 жыл бұрын

    Лоев, шепчущий мне в ухо в конце ролика - это прям верх моих ожиданий от обзора

  • @azazelazazel2142
    @azazelazazel21425 жыл бұрын

    Крутой обзор! Спосибо,подписался :)

  • @sofaking6429
    @sofaking64295 жыл бұрын

    История в Новосибирске не "конфетка", а "чипсина "

  • @Vookkii

    @Vookkii

    5 жыл бұрын

    Обоссаться как смешно.

  • @sofaking6429

    @sofaking6429

    5 жыл бұрын

    @@slavushka514 шутка не смешная. А смысл в том, что Денис Карамышев из Новосибирска, и он любит pringles

  • @vladbeliy5163
    @vladbeliy51635 жыл бұрын

    Помни тгдык - тгд ... стоп, опать хочешь отвлечь меня на то, что на сайте до сих пор нет ИСТОРИИ СЕРИИ DS!?!??!

  • @user-pq5oc6sc4v
    @user-pq5oc6sc4v2 жыл бұрын

    Про плакаты, окружение и все остальное из 1986 тоже думал постоянно

  • @LovecraftD
    @LovecraftD5 жыл бұрын

    Еще не играла в Исход, но эта концепция с поездом мне напоминает Сибирию... Похоже, 3я чать Метро обещает стать моей любимой.

  • @shelbypromoter6990
    @shelbypromoter69905 жыл бұрын

    Очень клёвый обзор, продолжайте в том же духе!)

  • @persona3rulez
    @persona3rulez5 жыл бұрын

    Вообще смена сеттинга, вот так нежданчик, ДОЛЖНА была быть.Вроде по книгам Артём всё-таки покинул Метро и пошёл исследовать мир, так что...

  • @croaker900

    @croaker900

    5 жыл бұрын

    Ага, только вся эта компания никак не могла быть с ним, только жена, к концу последней книги там сюжет скатился в такой трэш, что ппц, хоть и предыдущие сюжетом не сильны, вся серия выезжает на одном сеттинге

  • @shkirov171

    @shkirov171

    5 жыл бұрын

    @@croaker900, почему не могла. Мельник, конечно, под вопросом - разругались они с Артёмом. Но мне кажется, вояка за дочерью своей пошёл. А остальная группа - ветераны Ордена, которые его по книге вытащили, - разве не могла поддержать? Они как бы сами не довольны тем, что в Ордене полно ганзейских спецов.

  • @MrVladsupra

    @MrVladsupra

    5 жыл бұрын

    Кирилл Шлыков, потому, что уехал только с женой ¯\_ (ツ) _/¯

  • @shkirov171

    @shkirov171

    5 жыл бұрын

    @@MrVladsupra Книги и игры легохонько порознь. Я предложил обоснованный игровой вариант.

  • @furron3851

    @furron3851

    5 жыл бұрын

    Decay там вообще он не закрытый(сюжет) типа затопили и все

  • @azzlan727
    @azzlan7275 жыл бұрын

    отличный обзор)Спасибо Ваня)

  • @ArKoLiChanell
    @ArKoLiChanell5 жыл бұрын

    Только благодаря этому ролику узнал, что игра вышла, офигеть. Я думал, где-то в сентябре или октябре

  • @rimberse3405
    @rimberse34055 жыл бұрын

    6:48 да это же передовые технологии Nvidia, доступные только на новых линейках всего лишь за 1500$ + P.S. 12:01 а закрыть глаза на недочеты третьей Мафии как - то получилось 🤔 Видимо чемоданы загородили взор

  • @sergey_eremenko

    @sergey_eremenko

    5 жыл бұрын

    Дип Сильвер не 2К, денег столько нет)

  • @Ragnar309

    @Ragnar309

    4 жыл бұрын

    Увидев - Похвально я охренел, ибо вспомнил как Resident Evil 6 и Evil Within получили Изумительно.

  • @MihaSamara33
    @MihaSamara335 жыл бұрын

    Забыл про чистку и починку оружия.

  • @61FPS

    @61FPS

    5 жыл бұрын

    Мля, как же без этого теперь жить то теперь? Пойду повешусь.

  • @Nephalem685

    @Nephalem685

    5 жыл бұрын

    А что там рассказывать? Вилку взял и чистишь.

  • @Greaxe
    @Greaxe5 жыл бұрын

    По поводу ближнего боя....Я играл на последней сложности ,и что бы его реализовать в бою - нужно ооооочень сильно постараться........

  • @pudgeghoul
    @pudgeghoul8 ай бұрын

    Я прошел игру на пс5 и остальную серию несколько лет назад а на пс5 метро исход прошел первый раз и на хорошую концовку , игра шикарна❤

  • @iamknaz
    @iamknaz5 жыл бұрын

    прошел игру только сейчас, и я просто в восторге, игра понравилась полностью, а все небольшие недочёты с огромным запасом перекрыла концовка, я без шуток зарыдал, так она атмосферно поставлена.

  • @neurud9250
    @neurud92505 жыл бұрын

    Похвально - достойно, ждём релиза завтра.

  • @MOnTIrOVkO

    @MOnTIrOVkO

    5 жыл бұрын

    Прошлые были изюмами.

  • @dzmitrysatsukevich805

    @dzmitrysatsukevich805

    5 жыл бұрын

    @@MOnTIrOVkO не были)

  • @Goliafful

    @Goliafful

    5 жыл бұрын

    Ты хотел сказать через год?=)

  • @rimberse3405

    @rimberse3405

    5 жыл бұрын

    @@Goliafful Многие уже успели оформить предзаказ в стиме давно, включая меня.

  • @Goliafful

    @Goliafful

    5 жыл бұрын

    @@rimberse3405 Ну дак и я оформил, а потом когда её сделали экзом, рефанднул.

  • @user-zj3dq4rn8z
    @user-zj3dq4rn8z5 жыл бұрын

    Наверное наиболее близкий к истине обзор, спасибо Иван

  • @dabogmasois
    @dabogmasois5 жыл бұрын

    Кстати, да, лично я чувствую игру в целом как добротное приключения и мне это нравится.

  • @scarletfire4980
    @scarletfire49805 жыл бұрын

    Они были в Новосибе? Карамышев им банку Принглс не подкинул?

  • @JustEnjoyLife
    @JustEnjoyLife5 жыл бұрын

    *Крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ тебе!)* ❤️

  • @user-gn3vl7nd6q
    @user-gn3vl7nd6q2 жыл бұрын

    Играю в первый раз на Хардкоре на PS 4. Скажу вот что: Стрелять на геймпаде невероятно трудно, убивают тебя точно также с 2-3 пуль, как ты сам убиваешь врагов (благодаря этому чувствую себя не имбой ГГ, а настоящим человеком). Стелс стал сложнее, пули иногда летают сквозь врагов) В общем весело, после первого прохождения, как обычно, буду проходить на режиме сложности "Рейнджер-хардкор"

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain5 жыл бұрын

    Согласен, на открытых картах Волги и Каспия, я испытал какое-то некое разочарование. Ведь когдая я играл в Metro 2033 и Metro Last Light всё жалел, что нет сайд-миссий. Что несешься по рельсам и нет возможности походить, позачищать заброшенные станции и логова бандитов. Но в линейных 2033 и Last Light был ритм сменяющихся врагов: сейчас монстры, затем бандиты, ещё бандиты, снова монстры. А на этих условно открытых локациях будто аванпосты бандитов и стаи монстров размазали по плоскости карты. То есть в этих «открытых локациях» такие же укрытия бандитов, только просто раскиданные по карте (с теми же самыми койками, деревянными лестницами, вагонами, хламом). И между ними либо бродят стаи монстров, либо натыканы подвалы\заброшки с монстрами. И исследуешь это всё ради «просто посмотреть», и конечно же найти новый обвес и элементы снаряжения! Для меня минусы это - отсутствие возможности поставить маркер на карте и залоченный тихарь в качестве 3 оружия. Касательно маркера: топографического кретинизма нет, но постоянное обращение к миникарте всё-таки утомляло. Ведь есть же «компас указывающий на цель». Почему его нельзя было сделать «указывающим на маркер»? Это было бы и более реалистично. Касательно того, что 3 оружием практически большую часть игры тихарь - зачем?! Я бы лучше использовал к дробовику и АК револьвер\ублюдок на глушителе! Почему тихарь сделали обязательным к ношению?!

  • @LuisLopez-ub4pp
    @LuisLopez-ub4pp5 жыл бұрын

    Я уже соскучился по голосу Ивана Лоева)

  • @atomsoznanya

    @atomsoznanya

    5 жыл бұрын

    я уж грешным делом подумал, что Иван покинул сие проект)) ан нет.. все ок)))

  • @FatalistBY

    @FatalistBY

    5 жыл бұрын

    Голосу вечно недовольного школьника, запертого в теле 30-летнего мужика, который вечно морщит жопу и подаёт всё с недовольством? "А ну не хочу-у-у-у-у, а не бу-у-у-ду."

  • @JanKillmister

    @JanKillmister

    5 жыл бұрын

    Лучший голос Стопгейма. Иван, радуй нас почаще

  • @garrycooper2516

    @garrycooper2516

    5 жыл бұрын

    Сколько не слышал его, столько бы и не слышал дальше. У Лоева самые скучные обзоры на SG, а редкие потуги в креатив делают всё только хуже.

  • @ddrnd0277
    @ddrnd02775 жыл бұрын

    Как же уже надоела зависимость концовки от количества убийств.

  • @BratunyaT

    @BratunyaT

    5 жыл бұрын

    В данном случае это не так. Я получил хорошую концовку, убивая много врагов, КРОМЕ ТЕХ ЧТО СДАВАЛИСЬ.

  • @daniasavin4464

    @daniasavin4464

    5 жыл бұрын

    Tim Kh ни разу не получал хороший концовок убивая только сдающихся

  • @alast0r725

    @alast0r725

    5 жыл бұрын

    Она зависет не от убийств а от кармы и сколько членов экипажа у тебя останется в живых в конце

  • @user-nv9sp4wu7e

    @user-nv9sp4wu7e

    5 жыл бұрын

    Убивал ток бандитов изи хорошая концовка

  • @TheGamep1ay

    @TheGamep1ay

    5 жыл бұрын

    для хорошей концовки нельзя убивать только тех кого просят не убивать - фанатики, рабы и дети в лагере, остальных в расход - это норм

  • @user-rm7hs4ch5j
    @user-rm7hs4ch5j5 жыл бұрын

    могу слукавить, тк сам еще не играл в " Исход", скорее всего, если повысить сложность до "реалистичной", такие трипы с ножом будут куда сложнее в исполнении. В Первой части и Redux стелс действительно становился более трудным при повышении сложности до "реалистики". Проверьте, может даже какие-то фишки появятся

  • @MeloRecordsMan
    @MeloRecordsMan5 жыл бұрын

    Ближний бой это реально имба этого видео)))

  • @Seliwan
    @Seliwan2 жыл бұрын

    На днях придет ПК за 80,Первое что скачаю,Метро Исход!!!

  • @playjust607
    @playjust6075 жыл бұрын

    Metro Exodus: Koch media, я steam'a не чувствую. Koch media: Metro, у тебя его нет!

  • @sirpavel1982

    @sirpavel1982

    5 жыл бұрын

    Поменяй 4AGames на Deep Silver. Разработчики сами недовольны тем, что издатель принял такое спорное решение

  • @evildeadinside

    @evildeadinside

    5 жыл бұрын

    @@sirpavel1982 Koch Media*

  • @sirpavel1982

    @sirpavel1982

    5 жыл бұрын

    @@evildeadinside спасибо, что исправили. Я думал, DS дало прямой приказ на эксклюзивной в EGS. Просто помниться мне, они уровень сложности в Last Light продавали, так что я бы не удивился, если Deep Silver и вправду бы приняло решение об эксклюзивности.

  • @user-zk3zx4kd8w

    @user-zk3zx4kd8w

    5 жыл бұрын

    Что поделать, если издатель хочет больше заработать, мы вообще ничего по сути не теряем и не приобретаем, а вот не СНГ комуни получит скидочку в 10-12 бачей в довольно распространенном у них магазине из-за популярного фортнайта.

  • @ChainikVlad

    @ChainikVlad

    5 жыл бұрын

    Синий нет там никакой скидки. Цена в Эпик Сторе аналогичная как в Стиме до ухода.

  • @iliaronyo2376
    @iliaronyo23765 жыл бұрын

    Модификацию на пушку можно прикрутить в любой момент на коленке, а не только на верстаке.

  • @guyverraziel2159
    @guyverraziel21594 жыл бұрын

    ну на вопрос в конце есть вполне простой и логичный ответ. сам то я книги не читал, но по роликам в самих играх можно увидеть, что там история пошла немного по другому пути, нежели в нашем с вами мире. и уровень технологического развития несколько отличается.

  • @andreyblazhievsky5165
    @andreyblazhievsky51655 жыл бұрын

    Все конечно круто, но где вторая часть истории серии Dead Space?!

  • @vvvv5318

    @vvvv5318

    3 жыл бұрын

    Ета игра безплатна

  • @FeDDoSoff
    @FeDDoSoff5 жыл бұрын

    Приятно слышать Лоева за обзором Метро!

  • @digray2597
    @digray25974 жыл бұрын

    насчет ближнего боя попробуй такое же на ренйджер-хардкоре провести)

  • @Cannibaluschka
    @Cannibaluschka5 жыл бұрын

    По-поводу радио и вопроса в конце видео. Сейчас включи наше радию, там тоже группа "КИНО" есть) А Зауралье, в части своей, так и живет в советских плакатах)

Келесі